→ gcobc12632: 沉沒意志聽說劇情不錯 我是有加願望清單 等特價再試試08/27 21:55
推 ndhuctc: 我可以畫色圖嗎08/27 21:55
已經...
推 gaym19: 沉沒意志剛好在活俠聲量最大的時候衝出來08/27 21:55
→ gaym19: 但劇情是不錯啦08/27 21:55
推 furret: 硬核玩家:怎麼在60秒內打死姬/怎麼在兩分鐘內幹掉易公08/27 21:55
推 qwe78971: 沒什麼人想玩怎麼發幹圖== 遊戲先做得吸引人些08/27 21:55
→ gm79227922: 覺得聲量不過這可以自己發08/27 21:56
→ gaym19: 硬核玩家:BOSS RTA08/27 21:56
→ gaym19: 九日創作圈:哈哈苦難注英雄08/27 21:56
忘了補一句:法環都有黃金討論期了,九日當然也
※ 編輯: paulpork (49.216.194.23 臺灣), 08/27/2024 21:58:07
推 jeff666: 九日二創一堆幹圖XDDD 08/27 21:57
→ jqs8ah5ar: 看評價數獨立遊戲這樣應該是有賺 只是活俠九日熱賣讓你 08/27 21:57
推 RbJ: FB上也看到兄妹圖的 08/27 21:57
→ gaym19: 法環討論度降這麼快倒是沒人想得道 08/27 21:58
→ jqs8ah5ar: 有很這樣會虧本的錯覺 08/27 21:58
→ gaym19: 雖然有很大部分是FS自己亂搞 08/27 21:58
→ gm79227922: 我也沒想到法環DLC2個禮拜就沒呼吸了 08/27 21:59
推 JohnShao: 不過九日這種類型的本來就是以攻略向討論為主吧,只能 08/27 21:59
→ JohnShao: 說類型不同討論不同 08/27 21:59
推 hunman360: 沉默意志劇情也不錯 但我覺得被一些大佬實況之後很虧 08/27 21:59
→ gm79227922: 這還是這幾款裡面我唯一有玩的 08/27 22:00
→ hunman360: 活俠是一直少玩30元 就算看實況後也想自己玩 沉默意志 08/27 22:00
→ hunman360: 就劇情遊戲的老問題 劇本被實況曬光了銷量就直掉 08/27 22:00
→ gaym19: 法環DLC把自己的碎片敘事真的當碎片 08/27 22:00
→ paulpork: 劇情遊戲好像都這樣耶,實況增加曝光但也很多人看完就不 08/27 22:01
→ paulpork: 買了,我現在是怕被暴雷故意不看有玩的實況 08/27 22:01
推 asdf6630: 為什麼要助長聲量啊? 08/27 22:01
→ gaym19: 然後全力專注在怎麼讓小男娘操翻你 08/27 22:01
推 Yanrei: 先來加清單,之後再跑XD 08/27 22:01
→ h75311418: 這款評價很好呀只是賽博龐克題材偏沉重沒那麼好推 08/27 22:02
推 RbJ: 活俠每周定期更新一定有差的 08/27 22:02
推 lbowlbow: 所以日本才會有劇情類的作品禁止直播啊 08/27 22:03
→ gaym19: 現在也快三周沒劇情更新了 08/27 22:03
→ jqs8ah5ar: 女鬼橋一代評價數2100大宇自己說賣了15萬套,這款評價 08/27 22:03
→ h75311418: 而且呀現在出的都直接掛debuff有時候推有點為難 08/27 22:03
→ AntiEntropy: 小男娘真的好澀 08/27 22:04
→ gaym19: 完全是玩家病越來越重 08/27 22:04
→ paulpork: 活俠現在的社群感很像追番XD 08/27 22:05
→ Royalweger: 活俠避風頭兼放緩休息一下吧 08/27 22:05
→ jqs8ah5ar: 數近千,肯定賣個3,5萬套有,不用擔心虧錢 08/27 22:05
推 astrayzip: 你不講我還不知道有這個欸 08/27 22:06
→ astrayzip: 之後買來玩 08/27 22:06
推 gaym19: 沉沒意志我雲下來的感覺是 氛圍有點沉重 08/27 22:06
推 mariandtmac: 感謝提醒 這款我當初看試玩覺得很棒 最近在玩黑悟空 08/27 22:06
→ mariandtmac: 忘了XD 08/27 22:06
→ JohnShao: 活俠更精確來說就早年等小說吧,下一本不知道什麼時候出 08/27 22:06
→ JohnShao: ,出了就恢復討論熱潮直到冷卻 08/27 22:06
→ astrayzip: 不過賽博龐克風格應該不會沒市場吧 怎感覺沒啥人討論 08/27 22:07
→ paulpork: 沉沒當年玩過demo很期待,然後就過了三年(( 08/27 22:07
→ gaym19: 因為都待在巴哈 C洽人這麼多怎麼可能每個都講 08/27 22:07
→ paulpork: 九日的黃金討論期已經過了(X 08/27 22:09
→ astrayzip: 但只有一篇實況也太 08/27 22:09
→ gaym19: 九日你還可以苦難注英雄 08/27 22:09
→ gaym19: 有時候二創聲量決定本體 08/27 22:09
推 wenku8com: 九日的能量其實很大一部份在DC裡面 08/27 22:10
→ wenku8com: 很多九日創作者都有加入DC在裡面發癲 08/27 22:10
→ gaym19: 截哥的圖我看都要比學姊跟浮蝶還多了 08/27 22:10
→ paulpork: 實況的話,九日重複遊玩性不高,我看很多台玩一輪大概就 08/27 22:11
→ paulpork: 花個四五天,倒是國外很多play through影片其實 08/27 22:11
推 lbowlbow: 畢竟苦難注英雄的創作太多 08/27 22:11
推 shadowblade: 沒有Boss Rish模式的可玩性會差很多,空洞也是因為有 08/27 22:12
→ paulpork: 最終還是要回到遊戲類型啦,類銀河惡魔城我很愛但也是最 08/27 22:12
→ paulpork: 近才知道這是小眾 08/27 22:12
推 gaym19: BOSS RUSH不是說在做 08/27 22:12
→ shadowblade: 萬神殿才能把遊玩時間跟討論性拉那麼長 08/27 22:12
→ paulpork: BR應該是會做,但我猜他們還在忙家機移植 08/27 22:12
→ astrayzip: 算小眾嗎 文字冒險我覺得比較小眾 08/27 22:13
→ paulpork: 現在有BR MOD能先解渴 08/27 22:13
→ astrayzip: 活俠算奇異點了 08/27 22:13
→ astrayzip: 一般文字冒險不會那麼多人討論 08/27 22:13
推 bala045: Pizza tower! 08/27 22:13
推 Nitricacid: 九日連色圖都很幹...大腦在星爆 08/27 22:14
推 skybin: 因為一般的文字冒險不會有那麼多結局吧 08/27 22:14
推 gaym19: 要比癲老 活俠二創癲老只有那個千根樓刺客有辦法對抗 08/27 22:15
推 Snomuku: 沉沒當初demo看文本也是台味不失自然,喜歡活俠的應該也 08/27 22:15
→ Snomuku: 會喜歡,就是劇情一本道跟氛圍沉重吃虧了些 08/27 22:15
推 x2159679: 沉沒意志劇情很棒 我直接熬夜沒睡24小時破完 08/27 22:15
→ paulpork: 活俠應該就是更新頻率高的部分了 08/27 22:15
→ gaym19: 活俠主要是路線多到靠北 先不算未開放角 08/27 22:15
→ x2159679: 裡面有蠻多黑暗跟寫實要素的,但整體搞笑橋段也不少 08/27 22:15
→ gaym19: 現階段每個女角就分3+N個結局了 08/27 22:16
→ astrayzip: 聽起來不錯 九日破完找時間那晚好了 08/27 22:16
→ a125g: 活俠是劇情差分吧 你素質不同對話不同 08/27 22:16
→ astrayzip: *來玩 08/27 22:16
→ a125g: 一般AVG也沒那麼多差分 08/27 22:16
→ x2159679: 但我覺得沉沒要出圈比活俠難很多 08/27 22:16
推 RbJ: 我是有在拚100%成就全拿,壓到9小時就先擺著了 08/27 22:16
→ astrayzip: 活俠本身太豐富啦 08/27 22:16
→ RbJ: 九日雙結局也不用重打,很貼心,重玩的動力不大 08/27 22:16
→ gaym19: 而且活俠還有猴子結局 08/27 22:17
→ x2159679: 一點是沉沒意志作為遊戲,除了文字和演出外其他可玩要素 08/27 22:17
→ astrayzip: 他文本量已經是四五款文字冒險的程度了 08/27 22:17
→ x2159679: 其實很少 08/27 22:17
→ a125g: 我覺得他那個行動點設計挺容易讓人沉迷的 08/27 22:17
→ astrayzip: 活俠劇本量其實可以出好幾款遊戲了 08/27 22:17
→ x2159679: 例如他序章會有解謎環節,但你跑完遊戲會發現大概一半的 08/27 22:17
→ x2159679: 解謎都在序章裡了 08/27 22:17
→ a125g: 跟戰國蘭斯類似 能做的事很多 但點數太少 就想要一直做 08/27 22:17
→ astrayzip: 而且這麼多條線都還只是半成品 真的是超值的作品 08/27 22:17
→ gaym19: 沉沒就 一本道 08/27 22:17
→ gaym19: 你打完就 他媽的白爛世界 08/27 22:18
→ gaym19: 恩 很賽博龐克 08/27 22:18
→ x2159679: 對 一本道也是一點,沉沒撇除演出做得很棒外本質上就是 08/27 22:18
→ x2159679: 有支線影響結局的單線AVG 08/27 22:18
→ astrayzip: 一本道也還好吧 OPUS系列其實也都一本道 08/27 22:18
→ x2159679: 另外就是遊戲裡沒立繪我覺得比較難推廣一點 08/27 22:19
→ paulpork: 沉沒好像真的不好推,只能說相信我玩就對了(X 08/27 22:20
→ paulpork: 吸引到我的點主要是美術還有上面提到台味融入的很好 08/27 22:20
推 x2159679: 有一些我覺得可惜的地方,像是沒收集要素跟解謎後面幾乎 08/27 22:20
→ x2159679: 沒有,變成玩家跟場景的交互只有知道背景設定 08/27 22:21
推 JohnShao: 沉沒討論少主要就一本道的問題吧,很適合自己玩一遍, 08/27 22:21
→ JohnShao: 但玩完好像想不太到要討論什麼(? 08/27 22:21
→ x2159679: 其實有沉沒討論串,官方dc也有討論,討論不少 08/27 22:22
→ x2159679: 討論主要都在官方留下的大坑上 08/27 22:22
→ gaym19: 官方那個坑很明顯是要續作或DLC 08/27 22:22
推 JohnShao: 所以也是能量收縮在討論串跟官方DC就對了 08/27 22:23
→ JohnShao: 那個很明顯就是要續作補完吧(? 08/27 22:23
→ x2159679: 對,基本上會去討論的東西大都是劇情的懸念 08/27 22:23
→ JohnShao: DLC夠填嗎(? 08/27 22:23
→ x2159679: 官方說續作會交待 08/27 22:24
→ x2159679: 貼點情報好了 08/27 22:24
→ paulpork: 九日基本上就是除了猿人後日談之外沒有任何懸念了XD 08/27 22:24
→ x2159679: 但他們本作就做了五年了,很難預期續作什麼時候會出來 08/27 22:26
→ paulpork: 希望這次銷量能讓他們擴編加速下一作 08/27 22:26
→ eva05s: 沉迷意志看了一下評論也不少,只是滿多評論都有指出劇情 08/27 22:27
→ eva05s: 問題,像是選項沒啥用之類的,沒變化討論當然也低吧 08/27 22:27
→ eva05s: 沉沒意志 08/27 22:27
推 x2159679: 選項有用,也有分歧變化,但我覺得製作組設定的很"寬容" 08/27 22:28
→ x2159679: 就是就算你選錯選項,遊戲也會給你很多補救機會,讓你 08/27 22:29
→ x2159679: 支線比較難跑到失敗線 08/27 22:29
→ eva05s: 原來是這樣,看到有些評論說選項影響不大可能就是因為這 08/27 22:30
→ eva05s: 個原因吧 08/27 22:30
推 asdf6630: 西洽這邊我都會搜關鍵字看文,換句話說兩款遊戲聲量如何 08/27 22:30
→ asdf6630: ,對我來說根本不相互影響,巴哈那邊也是分不同討論板, 08/27 22:30
→ asdf6630: 所以我有點不太懂助長聲量是要幹嘛 08/27 22:30
推 x2159679: 像序章某個行為會直接影響後面某人的生死跟某人的態度 08/27 22:31
→ x2159679: 但製作組又不至於做得會讓這點影響遊戲很大 08/27 22:32
→ paulpork: 沒啦,我只是想看幹圖而已XD 08/27 22:32
推 afking: 沉沒劇本完整性很好阿,但活俠主打划算 08/27 22:43
→ afking: 主角真的該走各種諮商 08/27 22:44
推 putingcat: 萬神殿是dlc 還是第三波才出 08/27 22:48
→ yangtsur: 1沉默意志劇情與美術都很精良 但有時候發售時機就是這樣 08/27 23:11
→ h75311418: 沉默只能說喜歡賽博龐克的題材會有共鳴因為是熟悉的地 08/28 00:12
→ h75311418: 方然後看似有不同選項其實就差在對話不同 08/28 00:13
→ h75311418: 不過一輪就跑出劇情來說過程也是緊湊精彩了 08/28 00:14
推 qaz556644: 沒玩過沉默但我覺得近十年的國產遊戲不管誰同時遇到九 08/28 00:14
→ qaz556644: 日+活俠都會暴斃 08/28 00:14
→ megah321: 這三款都算不同類型的遊戲,是要怎麼比? 08/28 00:36
推 GratingLobe: 推 沈沒意志 08/28 00:49
→ GratingLobe: 文本真的厲害 08/28 00:49
→ PSP1234: 沉沒買了還沒玩 真的被活俠壓到都忘了 08/28 01:05
推 StSoSnE: 主要九日就是打到通 劇情也沒有太多要討論的地方 剩下就 08/28 01:14
→ StSoSnE: 是同人發揮 08/28 01:14
推 RushMonkey: 沈沒真的在板上很少被提到… 08/28 01:22
推 BentonKurisu: 沈默意志有對到胃口 大推 08/28 02:49
推 Sinkirou: 遊戲能熱個2個月很厲害了,你以為是電影嗎? 08/28 05:13
推 cc9i: 都買了 可惜風向不太一樣 沉默討論度不高 08/28 09:07
推 knmoonbd: 我好像在X(推特)上看到過沉沒意志的腐向同人圖 08/28 18:28
推 wonttellyou: 沉沒意志真的沒什麼討論度,很可惜……很喜歡裡頭藉 08/28 22:01
→ wonttellyou: 由對話帶出角色的深度,某個操作過程及真相揭露的部 08/28 22:01
→ wonttellyou: 分也讓人覺得相當震撼且有帶入感,而且遊戲中可以各 08/28 22:01
→ wonttellyou: 種光明正大的偷聽很有趣XD 不過不管哪種結局都讓人 08/28 22:01
→ wonttellyou: 覺得無能為力,在玩到一半不小心被劇透後,我就改為 08/28 22:01
→ wonttellyou: 看別人實況了,因為如果是自己從頭玩到尾,卻只有那 08/28 22:01
→ wonttellyou: 樣的結局,我可能也會覺得難以接受…… 08/28 22:01
→ x2159679: 那個結局其實很有賽博龐克的味道啦 08/29 01:36
推 kkkaq123: 沉沒意志很好啊 還沒玩結束的感想是 好人原來這麼多嗎 08/29 02:01
→ kkkaq123: 哈哈 好人不都負責...... 08/29 02:01
推 Fargen: 玩完活俠後接著玩沉默意志 兩者的文本都很優秀 08/29 22:51
→ Fargen: 是說曉數碼(傾聽畫語那家)的未曉星程的討論也好少XD 08/29 22:52
→ Fargen: 謎題設計和畫面表現比前作更為進步 08/29 22:53
推 Fargen: 另外個人認為沉沒意志插入一些CG圖應該不錯 08/29 22:59