→ sarevork: 卡表後來重回家天下體制才慢慢穩下來的 但是就很多ip被 09/26 17:23
→ sarevork: 冷凍 09/26 17:23
推 tsairay: 就大外包時期爛掉,但自研引擎這塊方向領先其他廠 09/26 17:23
推 MnWolf: 言下之意是二代根本外行,一切財報至上的老套劇本 09/26 17:24
→ tsairay: 所以後來遊戲品質穩定,利潤也不錯,老卡也很早就上pc 09/26 17:24
→ jazon: 看起來就富二代不行 09/26 17:25
→ jazon: 不過內文竟然沒有StreetFighter 09/26 17:25
推 sarevork: 現在二代也還是在體制內阿 遊戲開發都還是要過三太子這 09/26 17:25
→ sarevork: 關 09/26 17:25
推 erinmay: 其實還有100kb dlc就是,現在看沒什麼,當年就是個混帳事 09/26 17:25
→ max83111: 那幾年魔物就算沒爆炸也是一直被笑模糊獵人 W和以前的代 09/26 17:26
→ sarevork: 但是錢和外包還有ip授權氾濫沒有賣酒時期誇張 09/26 17:26
→ max83111: 數差距大到像是從Ps2跳到Ps4一樣 嚇死人 09/26 17:26
→ forsakesheep: SF就中間出個SF4,我只記得評價不是非常好導致那個 09/26 17:27
→ forsakesheep: 時期格鬥圈的風氣蠻低迷的,當時掌權是大兒子,現在 09/26 17:27
推 Tsozuo: 10年代開始基本上日本遊戲都有點進入撞牆期 09/26 17:27
→ forsakesheep: 大兒子也還是在公司就是了,只是掌權換人 09/26 17:27
→ Tsozuo: 也是歐美產業圈開始自豪跟喜歡嘲諷日本產業圈的時候 然而 09/26 17:28
→ Tsozuo: 現在 09/26 17:28
→ forsakesheep: 日本廠商技術開始起來了,高畫質作品的成本下降,連 09/26 17:29
推 yokan: 格鬥圈低迷跟網路對戰技術不夠成熟也有點關係 09/26 17:29
→ jazon: SF4其實評價並不差的 不過還很小眾 5/6才慢慢出圈 09/26 17:29
→ forsakesheep: 帶的就是歐美遊戲產業開始亂搞跟拉高開發成本 09/26 17:29
→ hoe1101: SF5那智障半成品更新了兩年才勉強能玩才是問題 09/26 17:30
推 shadow0326: 任、卡以外,Bandai Namco也差不多十年漲四倍 09/26 17:30
→ yokan: SF4 出不了圈跟目押/連技相較下困難應該脫不了關係 XD 09/26 17:30
→ forsakesheep: 我記錯了,好像是SF5的評價比較低? 09/26 17:30
→ Tsozuo: 某種程度來說 就是風光久了 專業經理人進來了 就差不多要 09/26 17:30
→ Tsozuo: 爆開了 09/26 17:30
→ forsakesheep: 笨呆我覺得根本靠手遊吧....手遊大師 09/26 17:30
→ max83111: 我印象中是5吧 好像也是改太大結果老玩家不爽 新玩家也 09/26 17:30
推 melzard: MH還是三太子在帶的 也不見得都是二代搞事 09/26 17:31
→ max83111: 沒吸到多少 跟6代一堆新手完全兩樣情 09/26 17:31
→ forsakesheep: 那個時候就大兒子主導,可是說真的玩家也不清楚是不 09/26 17:31
→ touyaman: sf4初期評價是高的 反觀sf5很爛 09/26 17:31
→ yokan: SF5評價應該是比較低 老手覺得太簡單沒變化不好玩 09/26 17:31
→ forsakesheep: 是該怪在他頭上,還是真的剛好就只是老卡在蹲 09/26 17:31
→ touyaman: 但格鬥社群是一直成長 09/26 17:32
推 hoe1101: 還有阿比蓋爾更新,至少比S2現代桑噁心10倍 09/26 17:32
→ jazon: 三太子記得就是一直耕耘MH這塊IP 然後世界大爆發 09/26 17:32
→ jazon: 不然MHXX這代在日本還是蠻多人玩 只是都出不了圈 09/26 17:32
→ sarevork: 三太子我硬向一直沒有管道錢和經營那塊 都是在遊戲上 老 09/26 17:33
→ sarevork: 大館前那段時間問題就多 09/26 17:33
→ sarevork: 只是權沒有那麼大 09/26 17:35
推 willytp97121: 我現在才知道三太子真的是老卡的公子XD 以前沒注意 09/26 17:35
→ willytp97121: 他們公司構成 09/26 17:35
推 sarevork: 因為卡表的舊黃金期紅的製作人都不是家族的 三太子一開 09/26 17:37
→ sarevork: 始搞魔物也沒有變成台柱 09/26 17:37
推 tetsu327: 不就太子無能 09/26 17:37
推 Aubameyang: 死亡復甦真的好可惜 09/26 17:38
推 icecube0413: 三太子搞mh搞到現在突破天際也是猛 09/26 17:39
推 mashiroro: 太子無能累死三軍 09/26 17:39
推 yao7174: mh系列我記得在跳任天堂之前 在歐美可見度不高 sony不知 09/26 17:41
→ yao7174: 道為什麼沒有要幫mh宣傳 是跳wii之後 美任也在幫宣傳 還 09/26 17:41
→ yao7174: 出了美版的GU 人氣才正式起來的 不然x以前日本跟海外銷售 09/26 17:41
→ yao7174: 數字幾乎一樣 09/26 17:41
→ dreamnook2: RE Engine弄出來後卡表跟豪鬼一樣 09/26 17:42
→ dreamnook2: 雖然一直是冷飯大將軍但重製炒的超香 09/26 17:42
推 tsairay: 卡普空迷失那時期的鍋不曉得要不要算在稻船身上 09/26 17:42
→ forsakesheep: 稻船當初聽說一直亂鬥其他製作人 09/26 17:43
推 tsairay: 忘記是不是稻船主導外包的 09/26 17:45
推 yao7174: 他也有一份但是不能全算他的 09/26 17:45
推 dos32408: 卡普空變卡婊稻船要負最大的鍋吧? 09/26 17:45
推 ging1995: RE Engine真的很猛 09/26 17:45
→ dos32408: 那時稻船算是卡普空屬一屬二高的職位,他任內主導遊戲ip 09/26 17:46
→ dos32408: 外包、遊戲迎合歐美市場 09/26 17:46
→ dreamnook2: SF4我的印象應該跟上面有好評的比較接近 09/26 17:47
→ dreamnook2: SF4距離3代超久 而且印象卡表一直沒出3D 09/26 17:47
→ dreamnook2: 沉寂很多年後突然4代出來嚇人一跳 09/26 17:47
→ dos32408: 所以出現像DmC惡魔獵人這種過份迎合老外口味的產品 09/26 17:47
→ dreamnook2: 想說DLC複製貼上卡撲通怎麼出新作了 09/26 17:48
推 dos32408: 稻船任內激怒不少卡普空製作人吧三上、神谷都很不爽稻 09/26 17:49
→ dos32408: 船,惡靈7、8製作人當年則是被稻船當眾羞辱過 09/26 17:49
→ dos32408: 稻船的名言:日本遊戲業已經完蛋了,歐美才是主流 09/26 17:50
→ dos32408: 這麼多年過去了看看歐美遊戲業現在是什麼狗屎爛蛋 09/26 17:50
→ max83111: 不過卡社也是現在日廠搞政確最明顯的就是了 只能說希望 09/26 17:53
→ max83111: 分寸拿捏好吧 09/26 17:53
推 Astalos: 快打4印象中就是好玩但是很難,5代才開始簡化系統 09/26 17:53
→ ash9911911: 當時買幸村傳後氣到發誓不買老卡遊戲 然後MHW我就真 09/26 17:59
→ ash9911911: 香了 09/26 17:59
→ bibbosb4: SF4很成功吧,也3D畫面轉型成功 09/26 18:02
→ Gouda: 稻船就錢丟水溝那名言啊 實境節目拍這個XD 影片現在水管應 09/26 18:07
→ Gouda: 該有 09/26 18:07
推 yokan: 卡社現在是政不政確的內容都有吧 分寸算拿很好了 09/26 18:10
推 Winter1525: 雀食 曾幾何時從卡婊變成冷飯大將軍(褒) 09/26 18:11
→ dreamnook2: 卡表目前最政怯的一次大概是死亡復甦重製? 09/26 18:11
→ max83111: 我自己覺得是快打6就是了 不過就跟上面講得一樣算是兩者 09/26 18:12
→ max83111: 都有 不會說只留下政確的東西逼你 09/26 18:13
推 child1991: 卡普空就炒冷飯之王啊 能把冷飯炒香也是實力的一種 09/26 18:13
推 stanley90151: 哇看推文才知道三太子真的是太子 09/26 18:24
→ shinchung: 好在泥船已經滾蛋了 09/26 18:27
→ shinchung: 外包戰犯,失落星球、惡靈古堡、惡魔獵人全算他頭上 09/26 18:41
推 aggressorX: 原來良三從MH2就開始參與製作了 09/26 18:43
推 SUKAKIYO: 稻船到處鬥啊,他走了之後其他已離職製作人才跟卡普空 09/26 18:45
→ SUKAKIYO: 關係和緩 09/26 18:45
推 gundriver: 老任外日廠最後希望...你把fromsoftware放哪? 09/26 18:45
推 slimu0001: sf4評價不好? 09/26 18:48
→ RushMonkey: 那段時間真的是老卡名聲最臭的時期... 09/26 18:49
→ RushMonkey: 旗下IP跟遊戲一直歐美化 或者請歐美團隊外包 09/26 18:49
→ RushMonkey: 也是聽說是稻船一直在推動遊戲歐美化 09/26 18:51
→ RushMonkey: 然後搞鬥爭 09/26 18:51
推 child1991: FS社也是近年因為艾爾登法環才真正崛起吧? 09/26 18:51
推 zero249238: 那陣子老卡也在別大招搞自家引擎吧 09/26 19:00
推 crisis7287: FS在血源魂三這邊正是崛起 剛好也遇上直播風潮 09/26 19:08
噓 Konaha: 哪有棄PSV PSV有MHFO啊 只是海外沒人玩而已 09/26 19:57
推 calad: 以後靠老三吧 MH系列搞得有聲有色 09/26 20:25
推 yuchiuan1231: 低潮期正在燒錢研發新世代引擎啊 09/26 20:32
推 sustto: 不要忘惹快打4的貢獻 神作 09/26 20:48
推 sustto: 快打4評價超好捏 evo越辦越大就4快打4 滴關係 09/26 20:51
→ sustto: 快打五代根本垃圾 09/26 20:51
→ forsakesheep: 我講錯了啦,是SF5評價比較差 09/26 21:37
推 baddad: 魔物獵人世界真的太猛了啦,那個自製引擎讓他可以在創一 09/26 23:05
→ baddad: 代人盛世 09/26 23:05
推 baddad: 差點忘了他在最臭時期,是不是搞了一個魔物獵人online後 09/26 23:09
→ baddad: 來整個收掉 09/26 23:09
推 RW2010: SF5評價差是一開始 後期整個往上直衝 09/26 23:14
→ RandyAAA: 但快打4其實是稻船慧眼找DIMPS外包,小野其實算割稻尾 09/27 00:14
→ nezher: 但是用RE做的MHR評價 09/27 01:16