推 Tencc: 盤絲洞那章劇情引導最糟糕 08/28 08:04
→ Tencc: 這款遊戲打完以後拿到的裝備都是讓你可以適合回頭找隱藏支 08/28 08:05
→ Tencc: 線,但盤絲洞一堆打完BOSS就解不了的任務 08/28 08:07
推 Hogantw: 還有龜淚老豬在的時候沒去拿 你的蛇將條目就永遠問號了 08/28 08:34
→ Hogantw: 有夠白癡 08/28 08:34
推 Bigcookie2: 只能說 作者太堅持藝術方面的效果 遊戲性就被犧牲 08/28 08:57
→ Bigcookie2: 我只玩到第二章開頭 所以還沒被空氣牆氣到XD 08/28 08:57
→ Bigcookie2: 但我已經做好心理準備了 08/28 08:57
推 Tencc: 你第一章的隱藏關卡就會發現對面大門開的但走不了 08/28 08:58
→ Tencc: 另外你要做好心理準備的是這款每一章都有隱藏關卡,沒找到可 08/28 08:59
→ Tencc: 以回頭仔細找找 08/28 08:59
推 iam0718: 照他們講的還少一半關卡 繼續搞感覺也不會太好 08/28 09:10
推 DivKai: 看你的敘述這樣只算小輸P謊嗎 雖然強項可能沒悟空這麼頂 08/28 09:18
→ DivKai: 但P謊整體完成度很高 08/28 09:18
推 jinx5566: 悟空是有瑕疵沒錯,但拿仁王這種垃圾來比是…? 08/28 09:21
→ jinx5566: 你要也拿P謊或是隻狼來說,吹仁王是真的看不懂 08/28 09:21
→ starnight555: 這款要是我們台灣出的大概被捧成100分 08/28 09:28
推 Snowman: 現在第二章 虎先鋒大概30分鐘過 對打過隻狼的應該都不難 08/28 09:30
→ Snowman: 第二章真的推圖很痛苦 太多遠景 黃一片 建物又都長一個樣 08/28 09:30
→ Snowman: 超難找路 沒裝地圖mod眼睛看的很累 08/28 09:30
推 iam0718: 虎先鋒30的話 他老弟大概在多30分 瘋虎第二章體感最難的 08/28 09:43
推 Hogantw: 仁王二的確屌打黑悟空 黑悟空抄妖反抄半套一場打王了不起 08/28 10:03
→ Hogantw: 用一次 還很多湊數的 08/28 10:03
推 wlwillwell: 能接受文本量的,很建議認真看看影神圖,故事很棒 08/28 10:08
→ wlwillwell: 每種妖怪都有短篇故事,文筆流暢、用字洗鍊,很難得 08/28 10:08
→ wlwillwell: 而且故事中有相關聯的妖怪,不同角度故事會略有差異 08/28 10:09
→ wlwillwell: 會發現故事背景設定後藏的劇情,雖不多,但有趣 08/28 10:10
噓 BMTH5566: 紅明顯 說只玩到第二章沒被空氣牆氣到,空氣牆就12章最 08/28 10:14
→ BMTH5566: 鳥,沒被氣到後面幾章更不會被氣到 08/28 10:14
→ jbdada: 悟空的戰鬥越打越無聊,跟敵人根本零互動,他沒有做出格 08/28 10:33
→ jbdada: 擋這種互動,就是自己打自己的,識破動畫基本上也沒有, 08/28 10:36
→ jbdada: 不管打哪個怪基本上都是訂住灌傷害是最佳化的攻擊手段 08/28 10:36
推 iam0718: 格黨有啦 寅虎 另外就看你要的互動是啥 像有人覺得boss會 08/28 10:43
→ iam0718: 跟你聊天也是種互動 同意識破真的爛 08/28 10:43
推 josi5566: 仁王2很好玩耶哪是垃圾 08/28 10:46
推 Tencc: 有沒有互動我覺得是取決於玩家 比如小黃龍我就想拚全目壓 08/28 10:46
→ Tencc: 不放定身只用銅頭也可以打完 08/28 10:47
推 scorpioz: 很難拿隻狼來比較啦,隻狼就是動作遊戲神一般的存在 08/28 10:51
推 leonardo0917: 沒有即時的防反真的是敗筆,打起來不夠爽,識破要 08/28 11:21
→ leonardo0917: 墊刀還要棍勢又不能取消後搖,後面的派生動作又被 08/28 11:21
→ leonardo0917: 王打斷,後來都只用翻滾,覺得玩起來很像仁王,給 08/28 11:21
→ leonardo0917: 個8分合理 08/28 11:21
推 leo255112: 銅頭很好玩,但是CD還是有點太長 08/28 11:56
→ leo255112: 噹到的敵人反饋在明顯一點會更好,例如會被震到踉蹌一 08/28 11:57
→ leo255112: 兩秒 08/28 11:57
→ leo255112: *再啦幹 08/28 11:57
→ leo255112: 被震到還能打完整套真的太離譜 08/28 11:58
推 jbdada: 對了忘了說銅頭,這個技能真的CD 應該再少一點,算很容易 08/28 12:26
→ jbdada: 擋到敵人,不過還是一樣的問題,擋到的回饋跟別的遊戲比起 08/28 12:26
→ jbdada: 來也不及格 08/28 12:27
推 nornor0415: 有人自己覺得仁王不好玩就是垃圾XD 08/28 12:27
推 nornor0415: 翻滾會慢動作我覺得不錯啊 還有點回棍勢的回饋 08/28 12:39
→ nornor0415: 這是其他遊戲沒看過的 其他就大多都是其他遊戲來的 08/28 12:40
→ nornor0415: 學仁二學得特別多 08/28 12:40
推 nornor0415: 識破的回報太低了 見切高難度技巧放出來還有可能被怪 08/28 12:42
→ nornor0415: 斷招很阿雜 08/28 12:43
推 bust222: 奇怪 為什麼你們都喜歡用銅頭啊?這招噹妖王類的根本阻 08/28 13:01
→ bust222: 止不了他們動作 接下來還是要閃 頭目級的是會被震退沒錯 08/28 13:01
→ bust222: 可是那個時間還不夠你一套普攻...銅頭除了爽之外真的沒 08/28 13:01
→ bust222: 什麼使用效益 還是有什麼技巧...?現在五章尾 覺得戰鬥 08/28 13:01
→ bust222: 有點膩了想找新東西玩 08/28 13:01
推 DivKai: 我不太喜歡忍者組做的角色操作手感 玩過浪人任王都有一樣 08/28 13:01
→ DivKai: 問題 但也只是個人主觀想法 還不至於直接說是垃圾XD 08/28 13:01
→ bust222: 還有我覺得除了原po那幾隻 毒敵大王也蠻難打的 虎先鋒反 08/28 13:02
→ bust222: 而我覺得還好 08/28 13:02
→ bust222: 黑神話識破跟銅頭不夠強勢真的是敗筆 你跟boss打幾乎沒 08/28 13:04
→ bust222: 啥互動 都在輪流看對方表演 08/28 13:04
推 spirit761127: 支狼是多少作品疊出來的 當然是神 08/28 13:08
推 Hogantw: 銅頭要搭的是戳棍 檔到就有棍勢後撤無敵 劈棍打出去也是 08/28 13:41
→ Hogantw: 硬吃招而已 08/28 13:41
推 DivKai: 隻狼不像法環是練功出來的吧 完全是新系統耶 08/28 13:49
推 Tencc: 為什麼銅頭? 因為比起隱身我更喜歡硬肛 08/28 13:50
推 smc2: 全 Boss +1 老實說玩完到最後我覺得,做最好的是故事劇情 08/28 13:52
→ smc2: 戰鬥基本上就是快慢刀,抓時間差一下就可以過了 08/28 13:52
→ smc2: 但從頭到尾的故事劇情,尤其豬八戒那段,真的是寫得不錯 08/28 13:53
→ smc2: 老實說果然遊戲還是要由起源地來撰寫,會更有味道 08/28 13:53
→ jbdada: 敵人見面就是先一套洛克人集氣棒子下去,是蠻容易膩的 08/28 13:54
→ jbdada: 要不是為了玩家自尊,我也很想棄遊 08/28 13:54
推 Yachaos: 關卡設計是很難的,DMC談關卡也是很鳥 08/28 13:54
推 DearR: 仁王2除了戰鬥系統見長,還有個大優點是Endgame做的完整又 08/28 13:58
→ DearR: 豐富,3周目後遊戲才剛開始不是說假的;同為隻狼粉,問我哪 08/28 13:58
→ DearR: 款遊戲是神作,我會說隻狼,隻狼的場景,氣氛跟戰鬥都塑造 08/28 13:58
→ DearR: 的太讚了,但如果兩款只能玩一款,我會選仁王2,畢竟我隻狼 08/28 13:58
→ DearR: 的遊戲時間撐死就18x小時,但是仁王2破了700小 08/28 13:58
→ DearR: 至於黑神話,對我而言它對標的不會是魂系,不是隻狼,不是 08/28 13:58
→ DearR: 仁王系列,也不會是戰神,也不像P謊;它最像的其實是13年後 08/28 13:58
→ DearR: 重啟的古墓系列:以場景刻劃,人物情懷和題材設定見長,但 08/28 13:58
→ DearR: 有著單調的戰鬥和探索體驗。 08/28 13:58
→ jbdada: DMC關卡一本道,他就是走這樣,至少不會像猴子迷路,探索 08/28 13:59
→ jbdada: 又有一堆空氣牆,搞到後來看到高低階都不想走過去了 08/28 14:00
→ bust222: 如果是搭戳棍的話 其實只要有棍勢就可以了 銅頭效率不算 08/28 14:02
→ bust222: 很高...而且戳棍識破也不是全程無敵 昨天在打五章最後一 08/28 14:02
→ bust222: 台戰車的時候 我打到它底血還成功識破 結果戳的時候它噴 08/28 14:02
→ bust222: 火直接噴掉我一條 摔手把...另外我不太確定銅頭如果是完 08/28 14:02
→ bust222: 美格擋的話(像隻狼那樣 敵人攻擊的瞬間放銅頭)效果有沒 08/28 14:02
→ bust222: 有差 感覺好像有 如果真有的話用組合鍵放招真的超彆扭.. 08/28 14:02
→ bust222: . 08/28 14:02
→ bust222: 黑神話戰鬥機制要是能大改應該真的很好玩 可惜應該是難 08/28 14:07
→ bust222: 了 現在這樣就是量大管飽而已 08/28 14:07
→ bust222: 另外就是用手把跑步鍵有兩個真的沒必要 你還不如設計成 08/28 14:12
→ bust222: 快捷鍵讓我可以直接放銅頭噹一下也爽 08/28 14:12
噓 Tencc: 怎麼可能像古墓 別鬧了 古墓的重點是解謎好嗎 08/28 14:14
推 Snowman: 識破我是完全放棄了 當魂系+一些怪招方式來玩 像虎先鋒一 08/28 14:16
→ Snowman: 開始堅持用戳的 結果站太遠聚氣會被他用刀迅砍 直接改魂 08/28 14:16
→ Snowman: 系滾躲完他一套再打 幾次就過了 戰鬥都這麼無聊下去 改成 08/28 14:16
→ Snowman: 隱身聚氣輪椅流趕快打一打看劇情比較好 08/28 14:16
推 Tencc: 識破的最大問題是不能斷招,改成能斷招就可以用了 08/28 14:17
→ bust222: 所以之前就有聊過 黑神話戰鬥系統最大的問題就是除了短 08/28 14:27
→ bust222: 時間高傷害 你沒有任何阻止王的手段 但是王可以隨便斷你 08/28 14:27
→ bust222: 招 閃避也不是很穩 所以你只能看他表演完再上去給他一發 08/28 14:27
→ bust222: 大的 大家輪流 魂至少槍盾反對刀很實用 黑神話的識破... 08/28 14:27
→ bust222: 算了 還是希望遊科可以改一下戰鬥機制的部分 08/28 14:27
→ ideallife: 目前打到第6回 還沒用過識破過 08/28 14:29
→ rogerliu123: 識破要很熟出招 要墊刀判定也蠻嚴格的還只有第一段 08/28 15:25
→ rogerliu123: 無敵 除了特定擋某些招式我也是很少用 08/28 15:25
推 is1128: 我是覺得識破要跟隻狼一樣,出現危才使用比較正確 08/28 15:53
→ is1128: 現在的識破沒辦法選時機,等於有點碰運氣 08/28 15:54
推 Aequanimitas: 戰鬥玩下來最躁大概三點 一是王的投技幾乎沒前搖 08/28 15:56
→ Aequanimitas: 二是識破好不容易按出來結果反而被王幹滿臉 08/28 15:57
→ Aequanimitas: 三是劈棍三四段有時候打出去王無預警突然一個後撤步 08/28 15:57
推 NEWinx: 仁王二樂勝 08/28 16:03
推 leo79415: 識破的延遲按點如果跟魔物太刀的看破一樣就不會那麼搞 08/28 16:05
→ leo79415: 剛了 悟空的識破普通打出去基本馬上就要按重擊才會識破 08/28 16:06
→ iam0718: 劈棍立棍有不少人說boss會讀重棍 所以會閃 08/28 16:20
推 Tencc: 寅虎跟小黃龍的摔技勉強看得出來 百目我是真不知道怎麼閃 08/28 16:22
→ TryToBe: 仁王2叫垃圾那不是垃圾的動作遊戲沒幾款,仁王2的戰鬥系 08/28 16:39
→ TryToBe: 統漸近式的難度,成長很有FU,各種武器差異化明顯,加上 08/28 16:39
→ TryToBe: 妖化、套裝,後期打起來真的爽 08/28 16:39
→ jbdada: boss 無預警地閃掉重棍真的很靠杯,打黃眉有感 08/28 16:47
→ Aequanimitas: 特別是有時候還不是三段喔 是四段劈棍 集半天超級長 08/28 16:49
→ Aequanimitas: 還特地貼臉放 結果王還可以在你劈下去時撤到你miss 08/28 16:50
推 jbdada: 順便請問一下為什麼我劈棍寫可以到四級了但還是只能集3顆 08/28 17:08
→ Aequanimitas: 主動蓄力可以集到三段 但四段你要在打怪/閃身/鐵壁 08/28 17:11
→ Aequanimitas: 在三段後用以上幾種方式再額外集棍勢才能四段 08/28 17:13
→ Aequanimitas: 而且四段有時間限制 你沒繼續累積棍勢就會慢慢消掉 08/28 17:14
→ scorpioz: 隻狼什麼時候是很多作品疊出來的了? 08/28 17:17
推 andy8568: 有幾個id瞎吹瞎踩的太過頭了吧= = 08/28 17:27
推 wlwillwell: 銅頭還有一個優勢是格擋時間相對長,比起迴避來說 08/28 17:31
→ wlwillwell: 抓不準迴避時機,或者求保險可以用這招避殺招 08/28 17:32
推 lavendin82: 為什麼一定要格擋? 08/28 17:36
推 RaiGend0519: 缺點這樣還有80分,還行 08/28 17:43
→ bust222: 其實沒有一定要格擋 只是黑神話對王的反制手段少到可憐 08/28 17:44
→ bust222: 其實連銅頭都不算是很有效的手段了 當然大家輪流開大也 08/28 17:44
→ bust222: 是種玩法沒錯 久了有點無聊而已 08/28 17:44
→ LipaCat5566: 可以瘋狂閃避還有一堆逃課給你用了 08/28 18:50
推 eric10158: 銅頭格擋是對部分王有大型boss有擊倒效果 對人型僵硬 08/28 19:03
→ eric10158: 效果很短 發現沒用建議就直接換成隱身 08/28 19:03
→ eric10158: 沒人逼你頭鐵 08/28 19:05
推 trtrtradam: 銅頭那個收益我真的黑人問號 08/29 09:55
推 trtrtradam: 其實識破還是蠻爽的 但三四段揮那麼久變成玩起來不能 08/29 10:04
→ trtrtradam: 爽爽進攻節奏要放慢 08/29 10:04
→ Snowman: 覺得最大問題是轉棍那一段 黑悟空很明顯戰鬥想學魂+一些 08/29 13:13
→ Snowman: 東西 但普攻按到第三段突然慢下來轉棍 超破壞節奏 已經有 08/29 13:13
→ Snowman: 棍花可以轉了 普攻轉棍很沒必要 08/29 13:13
→ Snowman: 魂系也是滾跟砍 但按下去砍的手眼回饋節奏是對的 黑悟空 08/29 13:16
→ Snowman: 轉棍一直按住手眼回饋也是對的 但普攻按第三下轉棍 整個 08/29 13:16
→ Snowman: 回饋就亂了 一整個慢三小的煩躁感 08/29 13:16
推 Snowman: *棍花一直按住 08/29 13:18
推 sunlman: 純推缺氧 08/29 14:55
→ nctabo: 這位中國玩家分析黑悟空優缺點還不錯 08/29 15:35
推 tudnste: 就仁王2破產版沒錯啊,說仁王2是垃圾那悟空不就連廚餘都 08/29 15:43
→ tudnste: 沒資格,雲玩家特別會噴 08/29 15:43
推 eric10158: 仁王除了戰鬥還跟捏角色可以說嘴 其他各方面都被海放吧 08/29 17:43
噓 x941u4vu86: 就說隻狼屌打了 08/29 18:39
推 tb411150: 仁王撇除過圖超垃圾 打王跟刷裝還是蠻爽的 08/29 23:49
→ Popechiou: 文本寫的很用心!!! 08/30 00:41
推 sodoublery66: 仁二那個打擊感跟爽感吊打悟空好嗎 08/30 11:17
推 logitech2004: meta每次都很準 08/30 12:24
噓 x61s: 就說明星三缺一屌打了 08/30 17:56
推 jdsag: 銅頭我覺得蠻適合一些你知道他等等一定會衝過來 但你就是 08/30 18:48
→ jdsag: 一直閃不過場合 08/30 18:48