推 mepass: 科技讓投手變得太強了 09/28 08:14
推 cnconnhc: 吳志揚調一下就好 09/28 08:15
推 iwinlottery: 承認 09/28 08:15
→ b020candy: 十隻全壘打就是聯盟強打, 09/28 08:16
推 sherlockt: 投手 09/28 08:16
推 s850711s: 差不多0.5秒內要判斷球種加揮棒真的蠻難的 09/28 08:17
推 qazse000: OPS在1以上更少 全MLB只有兩位 09/28 08:17
推 OneSong: 打擊率3成還有5X轟的都是怪物 09/28 08:18
推 Notif520: 現在的確是投強打弱的年代 只是打者也有歷史級的法官跟 09/28 08:18
→ Notif520: 大谷 09/28 08:18
→ charlie01: 誰說十隻全壘打就是聯盟強打?= =還是說的是中職? 09/28 08:19
→ b99202071: 今年均速比去年多0.1而已 可能要到極限了 09/28 08:20
→ b54102: 都沒佈陣了 09/28 08:20
推 WinShot: 以前重視打擊率 09/28 08:21
→ charlie01: 沒有極端佈陣=\=沒佈陣 09/28 08:21
→ Notif520: 別再說沒佈陣了 只是沒有極端佈陣=/=沒有佈陣 09/28 08:22
推 terry2640: 投手丘退後 09/28 08:22
推 joshtrace: 感覺需要更新規則了,三振全壘打是當前職棒環境最佳解 09/28 08:24
→ WasJohnWall: 球速差不多極限了吧 09/28 08:25
推 safyrose: 現在一堆不知名牛棚上來都是99起跳 差很多 09/28 08:25
推 wwey2000j: 樓下說現在誰還在看打擊率啊 09/28 08:25
→ WasJohnWall: 真的強迫SP丟長的話大概又要縮回去了 09/28 08:26
推 ct13579: 所以官方各種弱化投手的嘗試今年來看算失敗了 09/28 08:27
→ b99202071: 限制布陣後 去年BABIP和AVG有拉高點 可是今年又退回去 09/28 08:27
推 mightymouse: 官方不是要弱化投手,是想減少TTO讓留在場內的球變 09/28 08:28
→ mightymouse: 多 09/28 08:28
→ waijr: 現在不是不大看中打擊率 都看長打率和上壘率 09/28 08:28
→ druu: 中職單季十轟生涯百轟都可以吹一輩子了 09/28 08:29
推 joshtrace: 先發肯定投不長 打擊率低但大部分打者的長打還是很恐怖 09/28 08:30
→ b99202071: 說要弱化投手 結果今年球還比較不彈 09/28 08:30
推 coffee112: 咦 09/28 08:30
推 mystage: 就打者退步了啊,恐怕要跟中華職棒大聯盟死亡交叉了 09/28 08:32
推 super009: 承認投手變強很難 09/28 08:33
→ william80730: 人類反應極限就那樣吧 打者就只能半猜半看 09/28 08:33
推 Anakin: MLB官方不會希望球彈,因為球彈就容易出牆,全壘打太多也 09/28 08:33
→ Anakin: 對追求提升BIP沒幫助 09/28 08:33
→ mystage: 我們派富邦去MLB友誼賽好了,反正季後賽沒事 09/28 08:33
推 cyp001: 投手佔優勢剛好可以縮短比賽時間啊 不好嗎? 09/28 08:33
推 dick929: 棒球本來就是失敗率高的運動,10次成功三次已經是很優秀 09/28 08:35
→ dick929: 以前中職彈球時期才真的有夠難看 09/28 08:36
推 mstar: 承認投手...... 09/28 08:36
→ shifa: 就是現在環境才會造成上壘率跟長打率成為顯學 09/28 08:37
推 cl3bp6: 飛球革命 與其打進場內不如拼大隻打出場 09/28 08:38
推 jerry00116: 其實MLB也彈過,有一段時間各種全壘打滿天飛,只是人 09/28 08:38
→ jerry00116: 家投手更強而已 09/28 08:38
推 dick929: 現代的打者還是很強,只是投手平均素質更高、數據分析更 09/28 08:39
→ dick929: 精確,反而打者跟20、30年前相比,能做的不多,就是揮棒 09/28 08:39
→ dick929: 揮棒揮棒 09/28 08:39
推 olp123: 改彈球是會增加安打及全壘打 09/28 08:42
推 ct13579: 我用詞不夠精確,聯盟官方要改變投打失衡的嘗試算失敗了 09/28 08:44
→ ct13579: ,說真的.連三成打擊率打者都快絕跡,不是什麽好兆頭 09/28 08:44
推 ct13579: 還是有人要說早就不看打擊率了XD 09/28 08:48
推 MoWilliams: 投手真的變強了 09/28 08:49
→ LAriza: 承 09/28 08:49
推 FRX: 現在只能猜配球或者跟後面一點揮棒,球速快到嚇死人... 09/28 08:52
→ blackboard: 還好吧 是打者的揮棒形態要改 現在比較偏打成飛球 09/28 08:53
→ WasJohnWall: 現在壓制打者還是要靠高速變化球了吧 單一速球種比 09/28 08:53
→ WasJohnWall: 例要高很難 09/28 08:53
推 adcc: 打者本來就比投手相對弱勢一點 09/28 08:54
→ adcc: 而且運科的進步這差距更明顯 09/28 08:54
推 MrStone: 把球改大一點就好 09/28 08:55
推 dick929: 1999年有55名3成打者,然後神右在那年拿到生涯最多的23 09/28 08:57
→ dick929: 勝、防禦率2.07、whip0.92、313k也是生涯最高 09/28 08:57
→ jomon817: 投手可以研發球種 打者只能一直練揮棒 09/28 08:57
推 QQbrownie: 難道又要為難投手加強打擊了嗎? 09/28 08:58
推 thegods29: 彈球時代4成有3個砍劈可以過大牆 09/28 08:58
推 oncemore: 20年前的主力打者一年大概打不到100個投手 09/28 08:58
→ QQbrownie: 比賽時間太長不就是要投手更強快速完成局數 09/28 08:59
→ oncemore: 現在要打200多個 09/28 08:59
→ blackboard: 其實也沒投手壓制到哪 整體ERA還是破4 09/28 09:00
推 joshtrace: 不是看不看打擊率而是跟本不實用,所以球員才不重視 09/28 09:00
推 QQbrownie: 結果限制佈陣打者也沒比較能穿 09/28 09:01
→ blackboard: 有破4 兼具得分跟投手 我覺得算是很平衡 09/28 09:02
→ ctt1: 這種環境 大谷顯得有料 09/28 09:03
推 bxxl: 不是應該看上壘率嗎? 09/28 09:04
→ bxxl: 投手是用手臂壽命換來的吧 09/28 09:06
推 kmtkmtkmt: 延長"投手丘到本壘板的距離"就夠了 09/28 09:07
→ kmtkmtkmt: 保證打擊率 瘋狂上升 09/28 09:07
推 ccl007: 有限制極端佈陣 差異大的主要是強力拉回型打者 09/28 09:08
推 derek2szr: 大谷真的強 09/28 09:08
推 ct13579: 投手丘這算昏招吧,投手更容易受傷,免洗化 09/28 09:08
推 dick929: 去年開始實施投球計時器,有將打擊率拉高一點,本季投手 09/28 09:09
→ dick929: 適應之後,打擊率又往下了 09/28 09:09
推 pass9487: 場均得分多少才算均衡 09/28 09:10
→ tbrs: 換成中職韓職球不就容易了 四成手到擒來 09/28 09:10
推 ccl007: 快節奏本來理論上就對打者有利 中職比賽最討厭這點節奏慢 09/28 09:10
→ ccl007: 打錯 對打者不利 09/28 09:11