推 a5687920: 看人 如果是魔鷹 0%就沒關係 04/25 12:03
推 WanCa: 我覺得可以失敗 但至少至少不要點飛 04/25 12:04
→ peterisme17: 0%還點,更該罵 04/25 12:04
推 swallowcc: 每次看到點飛被接殺就整個牙起來 04/25 12:05
→ smena: 好球進來沒點也是失敗,點飛兩顆界外第三顆成功其實也是失 04/25 12:06
→ smena: 敗,真要統計應該看的是第一顆好球點成功的機率 04/25 12:06
推 liusim: 之前前幾篇有人拿什麼期望值來看 如果是數據棒球就是不能 04/25 12:06
→ liusim: 點了 04/25 12:07
→ KaPo2013: 至少不能點成飛球,滾地可能對方守得好,飛球可能會製 04/25 12:08
→ KaPo2013: 造雙殺守備 04/25 12:08
推 smena: 如果壘上有關鍵分你後面又是強棒投手為了不想提高風險可能 04/25 12:08
→ smena: 配球會改變,這就是擅長點球者的價值 04/25 12:08
推 liusim: 但觸擊這件事情 多半是練習量導致的問題 04/25 12:09
推 McRay: 這幾年中職短打成功率約六成(成功推進 + 安打 + 守方失誤) 04/25 12:10
推 vfgb35: 原篇推文有NPB統計 最差76%最高91% 04/25 12:10
有夠厲害...日本基本功真的是海放台灣
→ liusim: 如果角色定位是推進助攻 那至少先把這工作做好吧 04/25 12:10
※ 編輯: bengowa (118.163.112.2 臺灣), 04/25/2025 12:10:59
→ smena: 相反的不會點的投手塞HFB你要不點飛不然點不到,一不小心 04/25 12:11
→ smena: 就三振了 04/25 12:11
推 tihs104: 日本也太會點… 04/25 12:12
推 vfgb35: 觸擊的價值不在期望值 不然單用期望值看的話 觸擊戰術早 04/25 12:12
→ vfgb35: 就絕跡了 04/25 12:12
→ vfgb35: 大家都知道自由揮擊的期望值較高 但問題在上下限很寬 相 04/25 12:14
→ vfgb35: 反的觸擊是低期望值 但容易預期結果 04/25 12:14
推 TiauEX: 中職教練被酸是比賽前段就點 叫強打者點 叫能打的點給自 04/25 12:14
→ TiauEX: 殺棒打 到比賽後段比分接近本來就可以點 04/25 12:14
→ vfgb35: 所以才會有前段局數不要觸擊的普遍認知 而後段往往遇到要 04/25 12:15
→ vfgb35: 搶超前 追平或再見 低容錯的要求下觸擊就有價值 04/25 12:15
→ vfgb35: 對 如24樓 04/25 12:15
推 vfgb35: 不然NPB各隊普遍上一年也下了80到100次 04/25 12:17
推 isaa: 我也覺得跟印象中的成功率差很多,現在太常看到觸點失敗 04/25 12:19
推 kei1823: 觸擊失敗不要搞成雙殺都還能接受,成功率再低也不 04/25 12:21
→ kei1823: 會低於打擊率吧。 04/25 12:21
推 s13140709: 正常來說應該要7成以上吧 04/25 12:21
→ lrh18: 日本就是什麽都比你台灣多練好幾倍的殺豬公流阿 04/25 12:23
推 kissung: 投手很強、打者偏弱=只好靠觸擊、而不是為了觸擊而觸擊~ 04/25 12:24
→ kissung: ~叫強棒點の都有病^ ^ 04/25 12:24
推 home16124: 看中職爪爪總教練就知道日本人有多愛觸擊 04/25 12:25
推 smena: 擅長點球的通常還具備後段代跑守備組,球商高懂牽制守備員 04/25 12:27
→ smena: 甚至偷暗號等等技能組,如果你不打算走這個路線相反的就是 04/25 12:27
→ smena: 國麟巨炮 04/25 12:27
推 t24569871: 多練你好幾倍為什麼是殺豬公==??? 04/25 12:29
→ lrh18: 我在反諷某些人欸...真的看不出來嗎?是我該檢討嗎XD 04/25 12:32
→ revise: 點到正面就算了 點成飛球會牙起來 04/25 12:33
推 vfgb35: 就豬公這詞的解讀問題 像我是解讀成練蠱 04/25 12:34
推 Cishang: 多練怎麼就不是殺豬公? 04/25 12:37
推 swallowcc: 用努力累積出來,但有負面影響的,才比較像殺豬公吧 04/25 12:39
→ swallowcc: 像是以前日本球壇老害都說投手要有根性 04/25 12:39
→ swallowcc: 一場投不到一百五十球還叫什麼投手 04/25 12:39
推 runningkid: 期望值的討論的確沒意義 因為有時候就差一分輸贏 04/25 12:42
→ lrh18: 被殺豬公搞到有負面影響的 你也不會在日職看到 你看到的都 04/25 12:44
→ lrh18: 是有活下來的... 04/25 12:44
推 swallowcc: 不一定,松坂也是被殺大的吧,只是他比較耐宰而已... 04/25 12:45
→ swallowcc: 但他最後還是爆了,看起來以前被宰的影響應該是有的 04/25 12:46
→ lrh18: 牛肉算撐很久了吧 他要說爆掉? 04/25 12:49
推 swallowcc: 如果他以前沒那樣燃燒手臂,應該可以撐更久吧 04/25 12:50
推 kirimaru73: 牛肉爆掉了啊 只是時間延遲了十幾年 04/25 12:50
→ kirimaru73: 中華隊被屠宰的時候剛好沒等到 04/25 12:50
→ lrh18: 都打超過10年了也要說爆掉喔 多少人沒10年欸XD 04/25 12:51
推 kirimaru73: 與商品標示不符啊 本來他是完全不怕殺豬公的神奇案例 04/25 12:52
→ kirimaru73: 時間到了才知道棒球界沒有什麼完全不怕 04/25 12:53
→ kirimaru73: 是多少人沒10年不錯 但是也有4X歲仙人的存在啊 04/25 12:53
→ lrh18: 不是阿 正常投手你要稱10年也不容易 所以看很多人嘴海歸就 04/25 12:54
→ lrh18: 覺得好笑 04/25 12:54
→ lrh18: 又不是青春肉體回來 很痛也很正常 04/25 12:55
→ Minihil: 有時候覺得球員談薪也要把戰術執行和送頭算進去 04/25 13:00
→ Minihil: 打擊上壘好看 結果壘上動不動自殺 實際貢獻又有多少 04/25 13:01
→ Minihil: 做得好沒反應在薪水上 那當然都把時間花在練打擊 04/25 13:03
推 darren2586: 你點太長或方向不對被殺到就算了,點那種白癡飛球真 04/25 13:18
→ darren2586: 的是欠人噴 04/25 13:18
推 shlee: 7成差不多吧 不要點成飛球都好 畢竟滾地球有場地或守備因 04/25 14:31
→ shlee: 素 04/25 14:31
→ shlee: 有點成滾地球就先成功一半了 04/25 14:32
推 PTstyle: 中職觸擊成功率比日本低太多,或許是國際賽戰績差異的原因 04/25 15:16
→ PTstyle: 之一,短期盃賽關鍵的一、兩分很重要 04/25 15:17