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一直百思不得其解 雙方武器差距很大很大 美國怎麼一手好牌打到爛 真的作成遊戲 平衡如何設計 是中國太強還是美國過譽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.35.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1685584012.A.17A.html
anpinjou: 我之前也問過韓國有沒有像三國或戰國這類的遊戲 結果呵 06/01 09:48
smart0eddie: 美軍打阿富汗也是膠著啊 06/01 09:51
smart0eddie: 地形不好不能一路轟過去 06/01 09:51
skyofme: 我還以為總會有的原來那幾個fps都沒做過韓戰劇本喔? 06/01 09:52
jakcycoco: 那個戰損要說好牌打到爛 好像也不太對 06/01 09:53
Yanrei: 美國哪來一手好牌打到爛? 06/01 09:54
Ardve: 實質上是美單挑中蘇朝,領導還是那個戰績不怎樣的麥帥 06/01 09:54
TetsuNoTori: 美國WW2打完就在大裁軍,而且杜魯門不想搞到WW3 06/01 09:54
jakcycoco: 做出來讓玩家操控 可以忽略很多事情 基本輾壓吧 06/01 09:54
Orianna: 越戰遊戲一堆 韓戰真的沒看過遊戲 06/01 09:55
Orianna: 太敏感嗎 06/01 09:55
lljjfrdr1: 認真講南韓還是出了不少兵力的.... 06/01 09:57
handofn0xus: 美國是殺太多支那殺到有ptsd 支那跟不要命一樣衝鋒 06/01 10:01
handofn0xus: 但在火力前就是肉醬 06/01 10:01
HydraGG: war game: red dragon,覺得很hc 06/01 10:04
aoka: 越戰的叢林地獄很有戲劇性 06/01 10:09
aoka: 韓戰想不到什麼 06/01 10:09
hank81177: 美國才不會做自己被打爆慘敗的遊戲 06/01 10:13
sdd5426: 只有中國人才不敢面對自己的失敗 不過反觀仔不意外 06/01 10:21
brbear: 越戰美國戰敗還是就一堆遊戲了 06/01 10:22
Nightbringer: 不用攻擊敵人就自己凍死,這樣遊戲感覺沒什麼遊戲性 06/01 10:27
Sischill: 以前戰地風雲有出一款越戰 到處挖地道 06/01 10:29
iqeqicq: 韓戰是史達林死後,蘇聯才宣布停戰 06/01 10:32
iqeqicq: 史達林可是小羅斯福死後、杜魯門接班的受益者 06/01 10:32
iqeqicq: 中國人不能侮辱「冰雕連」,會違反《英烈法》 06/01 10:33
chewie: 韓戰在美國本來就是所謂「被遺忘的戰爭」 畢竟離二戰的輝 06/01 10:39
chewie: 煌沒太多年 戰事規模相對小 後來越戰的傷痛對美國社會影響 06/01 10:39
chewie: 更大 所以本來就很少被討論或以戲劇描繪重現 06/01 10:39
chewie: https://shorturl.at/iopW8 06/01 10:42
chewie: 美國海軍官方也這樣形容韓戰了 06/01 10:43
PTTJim: 美國一手好牌打到爛?中國那邊的來源還是少看一點吧... 06/01 10:44
hitlerx: 跟被有沒被打爆沒啥關係 就是這題材沒興趣沒記憶點吧 06/01 10:45
hitlerx: 韓國還比較有做的動力吧 太極旗電影就是韓戰的 06/01 10:46
h0103661: 美國還不算好牌嗎,吃了二戰所有好處打一個剛內戰完的 06/01 10:48
h0103661: 中國,這種情況難道是美國劣勢? 06/01 10:48
PTTJim: 那美國也是剛二戰完國內厭戰情緒高漲啊,更不用說的好像只 06/01 10:54
PTTJim: 有解放軍單扛美軍一樣... 06/01 10:54
AngelNo13: 認真來說硬實力美國越戰韓戰都是強很多啦,但結果也真 06/01 10:56
AngelNo13: 的是都沒有贏 06/01 10:56
saviora: 美國沒贏是因為政治那邊在搞 06/01 10:58
saviora: 韓戰要顧慮蘇聯的加入 否則解放軍進來後一開始的壓制 06/01 10:59
saviora: 都被美軍推回到38度線了 打更久你覺得解放軍能撐多久 06/01 10:59
saviora: 越戰的話美軍的敵人不在河內 而是華盛頓啊 06/01 11:00
AngelNo13: 戰爭是政治的延伸,本來就不是獨立事件 06/01 11:00
AngelNo13: 戰略目標沒達到,都是算輸 06/01 11:01
saviora: 是有設戰略目的啊 可是上面不堅守下面的能怎麼辦 06/01 11:02
saviora: 二戰後美國軍隊是有大規模解散的 06/01 11:05
Ardve: 麥帥都提說登陸中國和丟核彈了,蘇都還沒正式入場就打成這 06/01 11:10
Ardve: 樣,怎會說是上面的問題,還好上面駁回勒 06/01 11:11
saviora: 不過韓戰對中國長遠而言算是大虧 此後台灣就被列入美國 06/01 11:16
saviora: 防禦範圍 06/01 11:16
egg781: 恩~我不太懂,我單純不爽中國把自己當英雄 06/01 11:26
egg781: 明明被屠殺的是南韓人,為什麼可以講成抗美援朝?你在幫北韓 06/01 11:27
egg781: 屠殺南韓人欸,然後南韓紀念他們犧牲的士兵還被中國靠北 06/01 11:28
egg781: ?????????? 06/01 11:28
Pegasus99: 老麥跟杜魯門要40幾顆原子彈 中國人你要確定沒砸下來 06/01 11:29
Pegasus99: 是自己的功勞嗎? 06/01 11:29
egg781: 我也不是支持南韓,只是覺得中國這種講法不太能接受 06/01 11:31
egg781: 而且送去死的也不是他們自己的兵,還是非志願的那種... 06/01 11:32
Philkuokuo: @s大,沒錯對中國是最虧。毛是希望這些兵力用在武統台 06/01 11:32
Philkuokuo: 灣,但史達林與北韓那邊已經先談過要打韓戰以壯大共產 06/01 11:32
Philkuokuo: 聲勢。在與史達林的電報有提到毛其實很不想出兵 06/01 11:32
chuckni: 韓戰美軍也沒輸啊,還是對你來說沒屌打=輸?那時候對面又 06/01 11:40
chuckni: 不是紙糊的,蘇聯出武器中國出人 06/01 11:40
a25785885: ironheart有韓戰吧? 我都玩ck不大確定 06/01 11:40
a25785885: 喜歡歷史向的可以考慮paradox的遊戲 06/01 11:41
chuckni: 鋼2有冷戰劇本可以打國共內戰和韓戰 06/01 11:42
Philkuokuo: @egg781,這要回推當時背景,美國出兵準備越過38度線, 06/01 11:44
Philkuokuo: 毛有發新聞稿出來說如果越過,中國就會出動志願軍以維 06/01 11:44
Philkuokuo: 護「領土安全」,所以才會用抗美援朝這個說法;至於中 06/01 11:44
Philkuokuo: 國政府定調志願軍為英雄則是政治考量,你總不能耗費國 06/01 11:44
Philkuokuo: 家如此多的人力、資源打一場沒有重大突出的戰役,然後 06/01 11:44
Philkuokuo: 跟國人交代說:喔,我們損失慘重但沒有對敵對勢力有巨 06/01 11:44
Philkuokuo: 大損失 06/01 11:44
egg781: 恩~感謝你的解說,了解了 06/01 11:45
Philkuokuo: 不會呦 06/01 11:49
a25785885: 韓戰美國守住台灣南韓日本三個乾兒子 帶來的經濟效益 06/01 11:56
a25785885: 根本大勝利 至於消滅朝鮮本來就不是優先事項 06/01 11:56
Philkuokuo: 沒錯,起初聯合國目標是收復南韓失去的領土 06/01 12:00
Philkuokuo: 並維持太平洋島鏈的地理優勢防止共產勢力的擴張 06/01 12:01
suanruei: 韓戰就共軍用拿手的滲透戰術讓聯軍很難防禦,做成遊戲 06/01 12:04
suanruei: 大概就是那種會玩到手忙腳亂的 06/01 12:04
vandervaal: 韓戰我不太清楚,但越戰倒是有越共視角的遊戲 06/01 12:05
vandervaal: 時間點是奠邊府之前,遊戲名稱叫7554 06/01 12:05
arrenwu: 剛剛去讀了韓戰的中文wiki,韓戰算是 聯合國軍+美軍vs 06/01 12:08
arrenwu: 志願軍+蘇聯 吧? 06/01 12:08
arrenwu: 從內容看起來美軍當時不像現在打仗有很絕對的空優 06/01 12:09
gametv: 美國反而把爛盤面救回來了吧,釜山防禦圈了解一下。 06/01 12:09
chuckni: 韓戰那時蘇聯也是送新武器去打美軍其實拿不太到科技優勢 06/01 12:12
chuckni: 初期還有發現他們拿巴祖卡和雪曼打不動T34/85的問題 06/01 12:13
arrenwu: 不過從wiki內容看起來,志願軍好像戰意高昂的樣子 06/01 12:15
arrenwu: 北韓跟南韓兩邊則是一直都很想打 06/01 12:15
a25785885: 現在能用日韓台牽制中俄就是韓戰帶來的效益 06/01 12:17
Yanrei: 美國把南韓從一攤爛泥推回中線,然後國內滿滿反戰意識也 06/01 12:19
Yanrei: 不支持戰爭,怎麼會叫一手好牌打到爛 06/01 12:19
arrenwu: 我覺得一開始反推應該是沒啥問題,但是李承晚堅持要武統 06/01 12:20
arrenwu: 整個朝鮮半島嘛... 好像還真的不容易 06/01 12:20
xxxzxcvb: 韓戰是政治因素好嗎 上頭的目標是不要打ww3當然畫線後 06/01 12:25
xxxzxcvb: 停戰 06/01 12:25
Philkuokuo: 南北韓想打這點應該是沒錯,南韓屢次派遣虎林部隊滲透 06/01 12:26
Philkuokuo: or破壞;北韓則以此為入侵藉口 06/01 12:26
arrenwu: 不想打WW3這算是合理期望吧 06/01 12:27
xxxzxcvb: 最大戰略目標是防止共產擴張 那沒達成 06/01 12:27
Philkuokuo: 但入侵前金日成已與史達林密約討論此事了,代表這絕對 06/01 12:29
Philkuokuo: 是預謀已久只是在等適宜時機 06/01 12:29
chuckni: 從一開始就是害怕變成WW3而處處綁手綁腳了 06/01 12:30
Philkuokuo: 不打ww3這算參戰國共識,中國方參戰名義是志願軍,所 06/01 12:32
Philkuokuo: 有參戰士兵、將領通通移除中國國籍,蘇聯支援的空軍也 06/01 12:32
Philkuokuo: 不能穿蘇聯制服而是志願軍服裝。至於美方拒絕投原子彈 06/01 12:32
Philkuokuo: 一事也是一樣的 06/01 12:32
chuckni: 韓戰爆發時美軍還是戰後裁軍的狀態不是二戰後期那種大暴 06/01 12:33
chuckni: 兵模式 06/01 12:33
Yanrei: 就沒有所謂一手好牌,也沒有打到爛這回事吧 06/01 12:34
r85270607: 投入兵力比較少 + 給予敵方更多的損失 06/01 12:39
r85270607: + 完成第一階段戰略 + 奇策式的截斷對方 06/01 12:39
r85270607: + 擴大戰果的推到極限 + 回到戰前狀態 06/01 12:39
r85270607: = 一手好牌被打爛 06/01 12:39
r85270607: ????????? 06/01 12:39
r85270607: 如果美國是做好打牌的準備 06/01 12:39
r85270607: 就不會在初期看著南韓被逼到釜山了 06/01 12:39
Philkuokuo: Y大講法我覺得蠻不錯的,的確開戰初期就沒有一手好牌 06/01 12:41
Philkuokuo: ,聯合國方只有出兵名正言順而已 06/01 12:41
ms0552764: 你玩wargame 不就好了,用北韓痛宰美帝。 06/01 12:56
ms0552764: 戰役模式還有假象第二次韓戰。 06/01 12:56
ms0552764: 不過wargame遊戲性可能不高,偏模擬,我還在等warno 06/01 12:57
ms0552764: 出dlc,patch多一點國家。 06/01 12:57
JER2725: 韓戰可以把只剩釜山反攻到鴨綠江畔,再退回38度線 06/01 13:07
JER2725: 也不算輸 06/01 13:07

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