推 cycy771489: 學不來? 06/05 15:24
學不來就是少見的案例之一
另外一個我有印象的是雙結局的驚爆遊戲 生存戰的那個
推 speed7022: 這樣黨爭還有意義嗎? 06/05 15:25
你以為有多重結局就不會黨爭了嗎 我是不這樣覺得XD
推 none049: 要這樣搞的話會直接另外出成一部然後說這是平行世界吧 06/05 15:25
→ MoneyMonkey: 美漫很多啊, 06/05 15:25
→ MoneyMonkey: 然後有各種大破格力場、免洗式的悲慘遭遇 06/05 15:25
對啊 美漫就常這樣玩
→ none049: 只有結局附近另外加寫IF也太不負責任了吧? 06/05 15:25
為啥會不負責任
→ MoneyMonkey: 、抹布般的死法、復活、定期的重啟、 06/05 15:25
→ MoneyMonkey: 必然有的換配對、換膚色…. 06/05 15:25
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:27:24
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推 solosliver: 學不來 06/05 15:26
推 SangoGO: 就有商機才多寫 06/05 15:26
→ SangoGO: 像俺妹不是後來寫黑貓if那些 06/05 15:27
那都小說吧 遊戲跟小說算是比較常有IF線
其實小說也沒很多就是了
但漫畫是真的少到幾乎可以說是沒啥這種操作過
推 leon19790602: 家有女友記得有,就短短一話跟其他女角配對那種 06/05 15:27
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:28:31
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→ chuckni: 角色為劇情服務的話就不需要IF,美漫是為角色服務,因為 06/05 15:30
→ chuckni: 粉絲想看蝙蝠俠所以他依定要出場,劇情怎樣可以再想 06/05 15:30
作者也是有角色廚的吧
作者很愛筆下多個角色 但無奈只能走一條路線
或是作者內心有好幾個路線想畫 之類的
有這種想法&有商機的話 出版社應該沒理由拒絕吧?
推 speed7022: 遊戲是玩家的故事,漫畫是作者的故事阿 06/05 15:30
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:31:59
推 starwillow: 沒必要啊,現在動畫只是廣告目的是把人吸去看原作買 06/05 15:31
→ starwillow: 周邊,做分歧還要多花心力想劇情,做不好被罵爆做的 06/05 15:31
→ starwillow: 好也吸不到去看原作,吃力不討好,早期一堆動畫自創 06/05 15:31
→ starwillow: 劇情跟結局還不是沒幾個好的,你看鋼鍊03當年算很用 06/05 15:31
→ starwillow: 心做了還不是被罵慘 06/05 15:31
我是說漫畫啦....
推 iovoecu: 這樣選擇ㄉ時候便ㄉ很廉價☺ 06/05 15:31
我是覺得還好 畢竟不是每個選擇都出一個IF
而且重要的還是作者描述功力吧
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:32:16
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推 arrenwu: 結局跟前面劇情有因果關係啊。你要改結局的話,前面就要 06/05 15:32
→ arrenwu: 配合結局的劇情一起改。 06/05 15:32
黑啊 那就....直接再出一堆啊?
畢竟你都會把作者抓回來畫續篇了
那乾脆直接從以前第X集開始畫IF線 不也一樣
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:34:02
→ arrenwu: 而如果不同的「結局」套下去都能通,那前面的劇情應該是 06/05 15:33
→ arrenwu: 沒什麼特別的地方XDDD 06/05 15:33
→ chuckni: 所以還是會有學不來那種操作啦,但在日本不寫if 比較像主 06/05 15:33
→ chuckni: 流,大家都是劇情寫死,最多補外傳玩法 06/05 15:33
就感覺沒啥理由 是一種習慣跟潛規則
但續篇爛掉的真的很多 同時看完本傳又會常常腦補一堆IF
會讓人覺得幹嘛不官方自己出IF就好QQ
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:35:24
推 starwillow: 抱歉沒仔細看內文,感覺蠻有趣的啊,像巨人應該就可 06/05 15:34
→ starwillow: 以試看看 06/05 15:34
巨人也滿適合的 畢竟結局XDD
但感覺作者本來就只想寫這結局 大概沒機會
我覺得像火影那種越長的作品越容易出IF
因為相信在過程中 作者一定有非常多路線想走 最後只能選一個
→ starsheep013: 遊戲可以共同線十分鐘個人線一小時,漫畫怎麼表現 06/05 15:35
→ starsheep013: ?共同篇出一集個人線出十集嗎? 06/05 15:35
可以啊 有糖吃 粉絲沒理由拒絕吧 有錢賺 出版社沒理由拒絕吧
畫的爛或好是另一回事了
推 SangoGO: 那就創作媒體想不想而已,記得偽戀也有小野寺變魔法少女 06/05 15:35
→ SangoGO: 的,或是SchoolDays的OVA,就是伊藤誠突然閃過自己各種 06/05 15:35
→ SangoGO: 路線的死法,而不再猶豫選擇拯救桂心等,但這類算整個世 06/05 15:35
→ SangoGO: 界都變了好像也不太算if 06/05 15:35
這應該就算IF啦
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:37:45
→ holebro: 沒覽趴的作者才這樣畫 06/05 15:36
但多的是讀者想看IF線 甚至自己畫一堆的 這樣怎說?
→ starsheep013: 而且出if線如果敘述不足,會讓所謂的關鍵選擇變的 06/05 15:36
→ starsheep013: 很廉價 06/05 15:36
推 iovoecu: 要出一定是重大分歧ㄉ時候出r☺ 但那種時候也是最能表現 06/05 15:36
推 arrenwu: 這個要作者也願意畫吧? 06/05 15:36
→ iovoecu: 角色一致性ㄉ時候 06/05 15:36
推 zeromxg0: 也沒有為什麼吧,就單純作者沒那個想法吧,不然像君吻 06/05 15:36
→ zeromxg0: 還直接出成各女角一本這樣的也是有。 06/05 15:36
真假 除了學不來外還有啥這種的?
→ arrenwu: 漫畫連載比 遊戲/小說 容易搞爛創作者的身體 06/05 15:37
→ arrenwu: 叫他創作IF線 至少他本人要有意願啊 06/05 15:37
我是覺得現在很多續篇作者大概本來也不想畫
編輯應該是有辦法半強迫請他們畫的
推 LastAttack: 漫畫太早分歧費工費力,太晚分歧帶入感差 06/05 15:37
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:39:15
→ LastAttack: 又不是遊戲 06/05 15:38
其實我不太懂為啥遊戲跟小說就行
為啥遊戲可以隨時分歧而無違和 漫畫就不行?
→ arrenwu: 而且與其創作IF線,對漫畫家來說創作個新故事比較常見吧 06/05 15:38
→ arrenwu: 要發相關的東西也可以發外傳之類的 06/05 15:38
可能是沒當過創作者不清楚吧
也是有可能創作者認為故事完結了就是完結了 有不想再改變啥 的矜持
或是根本就是畫膩了XD
但感覺應該也有想把自己心中所想的路線全走過 或者讓筆下角色全幸福的作者才對
→ chuckni: 這根整體的創作思路有關,習慣也是在某種約定俗成下誕生 06/05 15:38
→ chuckni: 的,學不來搞if 線那時的反響我記得就是出乎大家意料,說 06/05 15:38
→ chuckni: 明了那根本不是常規操作,像魔法少女伊莉亞那種玩法我傾 06/05 15:38
→ chuckni: 向不太算if ,那是世界觀沿用的外傳創作性質 06/05 15:38
→ arrenwu: IF線好像在承認自己的劇情有問題一樣XDDD 06/05 15:38
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:42:27
推 ms0302610: 要看一開始怎麼設定的吧,一開始就設定要多線就沒什麼 06/05 15:40
→ ms0302610: 問題,後來才補就很麻煩 06/05 15:40
→ iqeqicq: 現在流行的韓式條漫,更降低了If路線的可能 06/05 15:40
推 leon19790602: IF篇沒花篇幅描寫就像家有女友那樣,芹澤雅穿決勝內 06/05 15:40
→ leon19790602: 衣去找夏生,兩個人就直接打砲了 06/05 15:40
推 SangoGO: 當然有些漫畫在後記或一些作者補述的地方,也可能看到未 06/05 15:40
→ SangoGO: 啟用設定或是一些創意發想(如全員性轉等),也算一種if 06/05 15:40
→ SangoGO: 吧,只是就要集結成冊就再想想 06/05 15:40
推 arrenwu: 芹澤雅去找下生打砲這個放在本傳好像也不突兀 06/05 15:41
→ starsheep013: 像是最王道的boy meets girl然後救世的劇情,要是 06/05 15:41
→ starsheep013: 不管走哪條if其實都沒差,那命運感就變笑話了 06/05 15:41
→ circuswu: 連載漫畫畫if線,如果不是每話都準時追,很容易看不懂 06/05 15:42
→ circuswu: 你在畫啥吧,感覺就很影響人氣 06/05 15:42
→ starsheep013: 多結局遊戲跟常見炒股漫其實基底的架構就不同,硬 06/05 15:42
→ starsheep013: 加if不一定是好事 06/05 15:42
推 arrenwu: 這篇講的if線的情況,以現行的做法比較像是開一個外傳跟 06/05 15:43
→ arrenwu: 妳說這是if線 06/05 15:43
外傳是跟本傳不衝突的東西才叫外傳
IF線是跟本傳無法同時並存 會有互相衝突的才能叫IF線吧
→ npc776: 只有遊戲這個載體比較容易搞多周目不同路線 漫畫多半都直 06/05 15:43
→ arrenwu: 是「連載完結」之後再開的 06/05 15:43
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:46:04
→ npc776: 接新開一條平行世界掛別的名字 06/05 15:43
推 laughingXD: jojo阿 直接打掉重來 06/05 15:43
→ skyofme: 頂多是用外傳之類的搾吧 06/05 15:44
推 SangoGO: 也有些遊戲出二代時,為了讓本來路線上的女角都有好結局 06/05 15:44
→ SangoGO: 延續設定,變成沒有萬能男主也還是突破自己的問題就是 06/05 15:44
→ arrenwu: 只是搞這個不如開一個主線以外的外傳 故事好想很多 06/05 15:44
推 roger2623900: 完結再出if感覺就是在否定這個結局 06/05 15:44
雖然我能理解這種想法
但實際上 在很多作品上 也很多人渴望IF線的存在吧
當然是要看作品的 尤其是那種有重大缺憾的 只能擇一的作品
說會讓抉擇變的不重要....我也是能理解 但同時也還是會想讓另一個人幸福啊...
簡單的說 就是 這個肯定有商機 有賺頭啊!?
→ npc776: 條漫我反而覺得很有機會可以走多重路線 在分歧點接不同的 06/05 15:45
→ npc776: 劇情繼續跑就好 但現在沒有人玩得出來 那個生態也玩不出來 06/05 15:45
→ arrenwu: 條漫不太會這樣胡搞故事吧 至少我覺得Webtoon上人氣高 06/05 15:46
→ arrenwu: 的條漫是靠劇情脫穎而出的 06/05 15:46
→ skyofme: if線大概就是弄起來很麻煩,又不像遊戲可以想倒轉就倒轉 06/05 15:46
→ arrenwu: 外傳跟IF線的居別就如同原po講述的那樣。所以我覺得外傳 06/05 15:47
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:49:11
→ arrenwu: 會比較好想啊。你搞個「跟本傳有部分一樣 但又有不一樣」 06/05 15:47
→ arrenwu: 的東西,沒有比較容易吧 06/05 15:47
推 hcgwu: 驚爆遊戲不是有出if線嗎?我記得有多出一集單行本來描寫另 06/05 15:48
→ hcgwu: 一個結局。 06/05 15:48
有 這就是我有記憶的少數案例之一
→ skyofme: 不過智代after是不是本家的? 06/05 15:48
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:49:40
推 LastAttack: 差在沉浸感啊== 06/05 15:49
推 Eric54088: BTOOOM!兩個結局我覺得還不錯 06/05 15:50
推 iovoecu: 但做ㄉ人少就說明ㄌ市場不接受R☺ 不然早一窩蜂搞ㄌ 06/05 15:50
就很好奇為啥不做 除了文化習慣外沒啥想到的理由
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:52:37
推 SangoGO: 智代After是本家的東西沒錯 06/05 15:52
推 roger2623900: 不喜歡可以自己去二創阿 作者不想寫有他的道理在 06/05 15:53
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:54:20
推 zeromxg0: 而且還有一個問題的是有些作品所謂的IF線是用動畫版、 06/05 15:54
→ zeromxg0: 漫畫版去分,所以你想看到的案例自然又會更少。 06/05 15:54
其實比起掛個待續 等著永遠不會有的二期
我還比較喜歡勇於原創結局的動畫
雖然高機率會爛掉 但也算是看到一個可能性的走向
而且動畫原創結局大多是作者自己內心想過的結局之一吧
→ roger2623900: 美漫作者比較像是幫IP代工 所以可能才不在意 06/05 15:54
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 15:55:43
推 IsnLDStk: 扣除本就計畫做if的作品,一個完整的故事去沒必要硬做if 06/05 15:56
→ IsnLDStk: 每個角色每個線索的定位交織起來故事才會完整,這樣東改 06/05 15:56
→ IsnLDStk: 西改只會讓故事變得破碎讀者混亂而已 06/05 15:57
推 neige923: 漫畫分開那麼多本出IF線很混亂啊,又不是一整本的互動 06/05 15:58
→ neige923: 式小說 06/05 15:58
→ IsnLDStk: 作為粉絲希望喜歡的角色幸福很正常,但對作者來說 06/05 15:58
→ IsnLDStk: 角色是完善故事的裝置,該虐就虐該走就走 06/05 15:59
推 cv120345: 這種想法有點不尊重創作者,看到的結局就是創作者想畫出 06/05 16:02
→ cv120345: 來的結局,為了商業利益或是其他派系的粉絲要另外畫if線 06/05 16:03
是也想過其實是作者不想畫啦
但最近續篇多到讓人覺得其實有些作者不怎麼抗拒這些事情的感覺
或是說讓人感受到如果編輯硬要作者畫 作者好像也不會不畫
不過我覺得想畫多路線的作者一定也不是沒有 就算不多也應該不至於到趨近於0的數量
但實際上市面上有多路線的漫畫卻趨近於0 這感覺就不合理
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 16:05:58
→ cv120345: 也要創作者本身就有這樣的想法才成立 06/05 16:03
推 IsnLDStk: 你這樣問很像對廚師說你的料理不如把OO換成XX做新版本 06/05 16:06
→ IsnLDStk: 但廚師本來就嘔心瀝血設計這道料理被你這樣講,他會高興? 06/05 16:06
但也有廚師自己也會有難以抉擇的二選一的狀況吧
偏偏兩個調味料無法共存 只能選一個 但他覺得兩個都很可以的時候 之類的啊
這時候如果情況允許 他不就會出兩道菜嗎?
→ aa9012: 有IF都是垃圾== 06/05 16:08
→ aa9012: 遊戲是中期做出不同選擇才有不同結局 06/05 16:08
→ aa9012: 漫畫有嗎== 出IF莫名其妙 06/05 16:08
就從中期開始重畫啊...
→ aa9012: 根本二創 06/05 16:08
推 IsnLDStk: 如果作者自己選擇畫if,那他是否定過去自己的選擇 06/05 16:09
→ IsnLDStk: 如果讀者或編輯要求他畫if,是不認同他原本交出的作品 06/05 16:09
→ IsnLDStk: 說到底這個要求就很沒意義,本傳就畫好好在那邊,要if幹嘛 06/05 16:10
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 16:12:31
推 kuria610478: 美漫就是搞IF搞太爽,現在才會被各種“為什麼OO不可 06/05 16:11
→ kuria610478: 以是XX”搞的烏煙瘴氣 06/05 16:11
→ kuria610478: 這種“反正寫爛了我還可以重寫”的做法,最後只會讓 06/05 16:11
→ kuria610478: 作者隨便亂寫,不爽不要看而已吧 06/05 16:11
美漫真的是平行世界開過頭的感覺 不過適量的話應該還...可....以...吧?
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 16:14:51
推 IsnLDStk: 若覺得兩個都可以,代表他根本還沒想好,故事不是這樣寫的 06/05 16:14
→ IsnLDStk: 你連載了好幾年的東西然後要你從中間開始整套重畫,認真? 06/05 16:15
嗯...也是 真要說的話 會比續篇畫起來還更傷神 因為不能觸及另一條結局的地雷
作者真要選 大概會選擇乾脆開續篇吧 除非作者對自己作品超有愛
這也是為啥續篇大多放開亂玩 結果爛掉就是了..
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 16:17:14
→ IsnLDStk: 有想過這句是要作者把原本的劇情鋪陳角色心境全部打掉嗎 06/05 16:16
推 Kiritsugu04: 不要玩美漫那套,死人有夠廉價 06/05 16:16
推 reader2714: 便當也有多線 06/05 16:19
推 HOLDSTEAK: 人家趕著下班 哪管你黨不黨爭 06/05 16:21
→ Pep5iC05893: 學不來的if線就典型把前面鋪陳都否定最後誰要上都行 06/05 16:41
推 necrophagist: 遊戲能存讀檔 本身載體就有平行時空的概念 06/05 16:50
推 Sakamaki: 要討論反駁時會發現拿原作的價值變低了,變成IF線大亂鬥 06/05 16:57
推 bc0121: 學不來沒有把前面鋪陳都否定掉吧?文科、5元都是從某個時 06/05 17:03
→ bc0121: 間點的關鍵事件衍伸出去,學姊、老師雖然都是靠跳時間軸 06/05 17:03
→ bc0121: 淡化其他角色但本來中期開始就是走人人有機會路線所以還 06/05 17:03
→ bc0121: 是有保留到一些鋪陳,只有化學線才真的是無視鋪陳莫名展 06/05 17:03
→ bc0121: 開莫名結束,完全不懂主角選烏龍麵的理由 06/05 17:03
推 a606152004: 學不來的鋪陳都是並進的 其實誰上都差不多吧 06/05 17:03
我其實覺得學不來的多線還算不錯了 但很多人不喜歡QQ
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 17:08:04
推 bc0121: 學不來確實誰上都差不多,但重點是除了化學線以外,並沒 06/05 17:09
→ bc0121: 有哪條路線是把前面鋪陳都否定掉 06/05 17:09
推 TT: 學不來的IF已經算還行了啦~ 06/05 17:14
推 tiennalolz: 魔彈之王也算吧,只是分歧是一開始 06/05 17:21
→ tiennalolz: 每線一個作品 06/05 17:22
推 Harururu: 學不來的IF就像戀愛遊戲把每條線的關鍵劇情都觸發了 06/05 17:27
→ Harururu: 最後要走哪個結局都行 06/05 17:27
→ Harururu: 我覺得並沒有把前面鋪陳都否定的問題 06/05 17:27
不過這也代表他選誰 可能都是渣男的概念 因為每個都插旗插滿了XDD
※ 編輯: thesonofevil (118.166.11.106 臺灣), 06/05/2023 17:41:03
推 newcsie68: 問題是黨爭很有賺頭啊 但大部分有參與黨爭的人根本不 06/05 17:47
→ newcsie68: 太接受IF路線 06/05 17:47
推 AkikaCat: 看作品性質啦,但前提是作者想出且出版方同意。通常黨爭 06/05 18:01
→ AkikaCat: 作品完結就是作者欽定某位女主角勝利的意思。要出if等於 06/05 18:01
→ AkikaCat: 是要作者推翻自己的決定,而且if寫多了也可能會出現設定 06/05 18:01
→ AkikaCat: 上的衝突導致BUG。雖然我相信不同派的讀者會很想看,但 06/05 18:01
→ AkikaCat: 對作者來說就挺麻煩。 06/05 18:01
推 Monetelliz: Fate也算吧,但我只承認櫻幸福的那一條線QQQQ 06/05 19:10
推 y2k10870814: 火影裡無限月讀那幾篇 06/05 20:48
→ Boris945: 大眾本來就比較喜歡一本道的故事,難道有if線的世界名著 06/06 06:51
推 zxvbnm: 修羅之刻信長篇,多出一集單行本騙錢 06/06 10:06