
推 Cishang: WOW遺毒吧 06/06 21:53
推 UsadaPecola: 因為DD更簡單吧== 06/06 21:53
推 gaym19: 因為坦ㄅ好玩 06/06 21:53
→ safy: 沒人想扛責任 06/06 21:53
推 CowBaoGan: 王族藍 貴族綠 賤民紅 沒聽過嗎 06/06 21:54
→ anumber: 坦還要注意死刑開減傷...好麻煩喔...(放空 06/06 21:54
推 shadowfox555: 我就是那種覺得滅了會怎樣的QQ 06/06 21:55
推 Lupin97: 補師看地星和全大赦一鍵回滿全隊血很抒壓啊= =或是作個盾 06/06 21:55
推 Koyomiiii: 歐美缺補 亞洲缺坦 06/06 21:55
→ Lupin97: 在aoe洗澡全隊無事也不錯 06/06 21:56
→ amd7356: 坦克就隊長 比起帶隊更多人喜歡跟在屁股後面 06/06 21:56
→ Lupin97: 高難本的坦補窩不知道= = 06/06 21:56
推 anumber: 而且ID還要帶路衝衝衝 好麻煩 06/06 21:57
→ xiaoyaozizai: 最簡單的是DD好嗎 06/06 21:58
我想討論的是補明明就難很多啊,但現實是缺坦,高難我不知道但隨機是這樣啊。
→ s2637726: 因為坦克就是白癡職業 還被同質化到玩起來一模一樣== 06/06 21:58
噓 gox1117: 玩坦累啊 06/06 21:59
推 frostdumplng: 這些每日隨機難度都簡單 用什麼排就心態而已 06/06 21:59
→ dieorrun: 當坦需要點人格特質 06/06 22:00
推 b325019: 我主補副坦,DPS是啥能吃嗎 06/06 22:01
→ anumber: 還要注意王頭有沒有拉歪 跑位完還要拉正北 好麻煩 06/06 22:01
→ frostdumplng: 玩坦要在前面帶路 有些人會有壓力 然後這遊戲4個坦 06/06 22:02
→ frostdumplng: 4個奶 11個DD 全部要練 DD還是多很多 06/06 22:02
我DD除了黑魔跟跳高仔都練,最後過主線跟打副本還是玩坦,絕槍蹦蹦蹦真的舒服。
推 leoxhu: 那個也不知道準不準,有時候顯示缺坦,但用坦不會秒排用 06/06 22:02
→ leoxhu: 補會,相反情況也遇過 06/06 22:02
滿準的,因為其實會一直變代表他有再算,有在奇怪的時間看過4人缺DD。
→ dieorrun: 臉皮太薄的很難去玩坦 06/06 22:02
推 Yanrei: 四人主要壓力應該都在補上,不過坦克要在前面帶路跟吃傷 06/06 22:03
→ Yanrei: 害,等於最大的靶子,所以就更少人玩了吧 06/06 22:03
推 frostdumplng: 有壓力沒信心 然後倒了滅了是真的會怎樣的(心裡 06/06 22:05
→ abc123kevin: 什麼 很久沒玩怎麼FF14有中文化 06/06 22:06
推 LittleJade: 主要是帶頭的壓力,這點沒突破的話你跟他說再簡單他 06/06 22:07
→ LittleJade: 也不信 06/06 22:07
→ dieorrun: 光是地城帶錯路都會羞愧的神機錯亂 06/06 22:07
原來帶頭也有壓力歐,網路上不是人人都羞恥心解放全力全開嗎?
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:13:24
推 Zero0910: 坦要帶位 好懶 DPS只要打打打 06/06 22:08
推 LittleJade: 迷路和帶位在一般難度根本都不是什麼大問題 06/06 22:09
→ LittleJade: 但對那些人來說走第一個就是壓力山大 06/06 22:09
→ Zero0910: 不是問題 就只是懶 06/06 22:10
推 shinobunodok: 很簡單 哪怕是補都是跟在坦後面而已 坦是整個副本 06/06 22:11
→ shinobunodok: 的領頭羊 這是最有壓力的位置 06/06 22:11
推 LittleJade: 很多人預設心態是坦=隊長,就跟高難都給主坦RC和倒數 06/06 22:11
→ LittleJade: 一樣 06/06 22:11
推 Aikwocd: 打野團要帶位跟走第一個我會覺得壓力挺大的,還是喜歡躲 06/06 22:11
→ Aikwocd: 在後面 06/06 22:11
→ LittleJade: 一般難度目前有三個地方要TLB3,A12N、WOL和終焉 06/06 22:12
我只記得WOL,不知為何我超常排到。
推 dbr623: 補 DPS 邊滑手遊邊打都不會怎樣,坦服務另外三個大爺拉怪 06/06 22:12
→ dbr623: 就算了,拉快拉慢拉多拉少搞不好都有人屎尿,實在不缺那 06/06 22:13
→ dbr623: ㄧ點打工錢要用心情去換啊 06/06 22:13
→ shinobunodok: 所以假設你看隔壁B站的FF14攻略影片 影片裡面講的 06/06 22:13
→ shinobunodok: 口沫橫飛 用各種模型繪圖告訴你怎麼跑 彈幕都是一 06/06 22:13
→ shinobunodok: 排 懂了 跟著坦克/人群走就好 大不了大家一起死 06/06 22:13
推 b325019: 還沒遇過跟我靠北拉太多的,遇到了再說w 06/06 22:14
推 xangro: 坦補職數量比dd少的關係吧 不然打打每日坦真的輕鬆 06/06 22:15
→ shinobunodok: 我當坦一般都是先拉個兩三陀試試水溫 看看補或輸出 06/06 22:16
→ shinobunodok: 狀況怎麼樣 都玩的不錯我就拉好拉滿了 06/06 22:16
推 LittleJade: 兩三陀就等於拉滿了啊,就算舊副本也很少超過三陀的XD 06/06 22:16
→ shinobunodok: 還好啦 改版後很多地方都有門或障礙物擋著 森7777 06/06 22:17
推 gagacrow: 帶錯路真的很恥 我又超常迷路 玩起來最有壓力XDD 06/06 22:18
改過以後很難了,幾乎不會碰到,如果你跟我一樣是每日隨機仔更難。
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:21:47
推 e04su3no: 坦克真的同質化太嚴重,一堆招根本換個名字功能差不多 06/06 22:19
→ diefish5566: 那個系統很偏袒坦啊 每次補排比較快還是顯示缺坦 06/06 22:20
推 SinkaiTeitok: 某次開補 把mp補乾坦補到掛掉 再也不開補了;_; 06/06 22:20
→ e04su3no: FF14這種換職業練簡單的其實不用那麼在意齊頭式平衡,變 06/06 22:20
→ e04su3no: 化做大點 06/06 22:20
騎士進廠維修很多次了,之前一直被嫌棄。
推 shinobunodok: 哪有啊 我玩DK忙的和狗一樣 隔壁戰士像在玩寶寶巴 06/06 22:21
→ shinobunodok: 士 技能比較少也好按 血線比我穩好幾倍 06/06 22:21
戰士真的舒服,不想動腦就開起來玩,4人無腦打,沒血自己補。
DK 真的麻煩,因為黑盾就少短秒數小盾,成也黑盾敗也黑盾,不過帥是一輩子的。
而且 DK 職業任務真的讚,騎士真的快睡著,原本公會的還比較北爛。
推 b325019: 現在齊頭就是被噴到齊的 06/06 22:22
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:26:37
推 Aikwocd: 對啊 就是被噴過才越來越同質化 06/06 22:22
推 zelda123: 坦克要記的就是比較多,進去全忘很尷尬 06/06 22:24
推 LittleJade: 差異太大就會被噴就業問題,直接造成排擠,所以才變成 06/06 22:25
→ LittleJade: 現在這樣 06/06 22:25
→ LittleJade: 坦才是最不怕忘記的,反正用臉吃也不會死 06/06 22:25
→ LittleJade: 邊打邊回想就好了,不過當然是說一般難度 06/06 22:26
→ zelda123: 我退坑兩年了,你現在要我直接進高隨我也不太敢 06/06 22:26
推 Electricfish: 日隨的經驗當然給最難排又最多的DD阿 06/06 22:26
推 moon456403: DPS本來就是最多人會玩的職業 每年新增職業一定有一 06/06 22:27
→ moon456403: 個是DPS 06/06 22:27
推 shinobunodok: 坦克其實用臉吃死刑都沒差(因為不會死)只是補會 06/06 22:27
→ shinobunodok: 有點不爽 你不要被王吹/踢下去就好了 那會比較尬 06/06 22:27
→ Yanrei: 日隨的坦克真的完全不用怕,因為都補的起來XD 06/06 22:28
→ Yanrei: 疊個4層大概都不會死 06/06 22:28
推 LittleJade: 再慘都還有無敵撐著 06/06 22:30
真心覺得人人無敵應該都要無限制,有限制有點白痴。
推 zelda123: 日隨是還好,24人記不住是真的會出問題啊 06/06 22:31
別在意有其他兩個,更何況有6個補,順復常常10個起跳,想在地板上休息都不行。
推 d556645fw: 坦壓力大 副本倒基本整隊倒 跟何況極以上的難度 06/06 22:31
推 vlkppa: 這哪牌的漢化這麼用心? 06/06 22:31
巴哈場外,不能再更多了。
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:35:07
推 shinobunodok: 24人假設C隊的坦不會 然後你一直看C隊全家死光光其 06/06 22:32
→ shinobunodok: 實很頭疼 06/06 22:32
沒有吧,就算是我覺得最麻煩的 3.0 最後24人也沒有這個問題,至少我隨機這麼久。
從沒遇過一個坦不會玩那個隊伍會一直滅的。
→ vlkppa: 這字體真棒 06/06 22:33
推 LittleJade: 隨機又沒極 06/06 22:33
推 NiMaDerB: 打手無腦放空 坦補扛責任 06/06 22:34
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:37:33
推 funkD: 其實就刻板印象吧 坦克=壓力大 其實根本沒什麼特別難的 06/06 22:35
推 frostdumplng: 現在A5N跟A6N也需要換坦 要不然會暴斃 06/06 22:36
我真忘了,8人我都有全破阿,我現在只記得紅球要去集合了
推 LittleJade: 24人總共3個坦啊,比8人還多耶,容錯率更高 06/06 22:36
推 frostdumplng: 暗之世界:哈囉你好 仇恨亂飄準備吃我眼炮 06/06 22:38
90等版本真的難,130等隨便(?
→ funkD: DD該跑的機制和該躲的招不會少 T的血更多容錯率更高 06/06 22:38
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→ Yanrei: 結果3個坦克... 06/06 22:39
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:41:18
推 zelda123: 尼爾各隊坦克都有機制要處理吧,MT還要帶位 06/06 22:39
推 siyaoran: 坦要帶路 排隨機基本上都要記得怎麼走不是? 06/06 22:41
推 LittleJade: 迷路真的沒差,你有注意到大家跳跳跳指路就好了 06/06 22:42
推 ayubabbit: 坦要記攻略吧 06/06 22:43
推 shinobunodok: 大家對坦的期待會高很多 默認你都會 其次是補 DD死 06/06 22:45
→ shinobunodok: 了就算了 反正每場都有DD在送 DD真的沒啥壓力 06/06 22:45
推 LittleJade: 尼爾只有軍事基地要三架飛機同時三個坦拉而已啊 06/06 22:45
→ LittleJade: 就算拉反也不是不能打,其他隊很刺激而已 06/06 22:46
我覺得塔最後王比較刺激,整天被火車撞死。
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:46:45
推 b325019: 不記也沒差就是了w 06/06 22:46
推 b325019: 剛剛打P12N摔死三四次快笑死 06/06 22:49
→ amd7356: 24人3坦通常都B隊當主坦 其他兩坦除了小怪外很少做事 06/06 22:49
→ amd7356: 後期本有好點 人人有事做 06/06 22:50
推 LittleJade: 我每次排24人都在期待B坦暴斃能讓我接手 06/06 22:50
→ LittleJade: 不然AC真的偏無聊XD 06/06 22:50
推 ayubabbit: 是說電影城現在還是要看全場嘛 以前常常看到afk 06/06 22:50
→ ayubabbit: 玩坦的時候就覺得很欠揍 06/06 22:50
推 LittleJade: 要啊,所以才有那麼多經驗值加成 06/06 22:52
推 b325019: 看爆 06/06 22:52
沒吧,現在拆兩塊了,基本20分鐘內可以結束,不像以前30分起跳。
其實我比較懷念以前,有一氣呵成感覺,
不過真的要我回到以前真的是不用不用了。
※ 編輯: y2468101216 (122.116.22.168 臺灣), 06/06/2023 22:55:35
→ penchan: 我還希望動畫可以長一點 這樣我可以看完一部YT影片() 06/06 22:55
推 b325019: 沒吧我記得還在30分左右 06/06 22:56
推 LittleJade: 魔導城還要30分UP,外郭和神兵比較短一點點 06/06 22:59
→ qwe78971: 之前玩坦被一個召喚仔噴過後就不玩坦了 06/06 23:12
→ qwe78971: 社群根本沒多友善 回報也很難寫 06/06 23:13
推 Yanrei: 什麼遊戲都一定有很雷的人,就只能說倒楣碰到這種人了 06/06 23:20
推 gm79227922: id坦要帶路 06/06 23:56
→ gm79227922: 每次玩魔導城跟24人都懶得排坦 06/06 23:57
推 recursive: 我第一隻就玩坦 但是會先看副本機制 帶錯路也沒差 06/07 00:07
→ recursive: 隊友會站在對的方向 甚至還有隊友幫拉怪 06/07 00:07
→ recursive: 打流沙迷宮奇美拉 隊友全死 剩我1個打到過 真的笑死 06/07 00:13
推 guolong: 坦要帶路又要熟王,新手很難入門吧 06/07 00:34
推 osedax: 因為有速度人,煩死了 06/07 00:42
推 sakungen: 應該是因為越會讀空氣的,玩坦壓力越大吧,所以日服缺 06/07 00:42
→ sakungen: 坦吧。四人本明明整隊DPS不夠其他人一直想拉兩坨或是乾 06/07 00:42
→ sakungen: 脆直接亂釣怪,倒坦又算在自己頭上;八人本怕機制沒記 06/07 00:42
→ sakungen: 好害死人,補還能用DPS 的邏輯走位,但是坦不行,不用 06/07 00:42
→ sakungen: 說很難的,希瓦常常小怪phase坦站錯位一堆人被劈死。 06/07 00:42
推 moneyz: 現在零式野團缺遠敏(至少我上周都在等遠敏 06/07 00:42
→ moneyz: 基本上你po的那張圖裡面"所有"的東西 補跟D大概是最腦死 06/07 00:43
→ moneyz: 坦也差不多只要你不是B隊。 06/07 00:44
→ moneyz: 可能有些人想大拉又不想當坦吧 06/07 00:45
推 moneyz: 不過坦的爽度是真的比不上DPS彈鋼琴 迴圈太單調了 06/07 00:50
推 sakungen: 還有一點是坦保人很多人看不懂在幹嘛,有時候會很沒成 06/07 00:53
→ sakungen: 就感,像今天極高主坦倒坦,我黑盾加小減保了三個人不 06/07 00:53
→ sakungen: 死,沒半個MIP 。 06/07 00:53
→ sakungen: 補比較常被感謝,DPS 不用顧人 06/07 00:55
推 b325019: 補通常給坦比較多 06/07 00:56
→ recursive: 坦很容易拿MIP,就算是新手也一樣,比較像看職業給 06/07 00:57
推 sakungen: 一般人應該比較常給補吧,至少我豆芽期的時候都給補。 06/07 00:59
→ sakungen: 四人本是至少會有補的MIP沒錯,八人本看運氣,也有拿過 06/07 01:01
→ sakungen: 七個的,也有都沒拿的。 06/07 01:01
推 LittleJade: 拿極以上來比就是不同狀況了 06/07 03:05
→ LittleJade: 一般副本坦還滿好拿MIP的,尤其是豆芽 06/07 03:06
推 rukawajay: 我玩DK 零式 開幕爆發 手快斷掉 中間爆發期 瞎雞巴又 06/07 05:36
→ rukawajay: 給你塞機制 手按到連我媽都認不出來了 還要開減傷 ST 06/07 05:36
→ rukawajay: 忘記換坦還要全減傷或開無敵硬吃 還要看奶媽面子 會不 06/07 05:36
→ rukawajay: 會可憐你多關照你一下 不過我還是很熱愛DK這職業 雖然 06/07 05:36
→ rukawajay: 前面提到同質化覺得很可惜 之前開戰士打絕神兵才發現 06/07 05:36
→ rukawajay: 根本天堂 原初的天賜不是叫假的 四人本還可以拉一堆在 06/07 05:36
→ rukawajay: 那邊爽 但我還是很熱愛DK 嗚嗚 06/07 05:36
→ amd7356: 以前排魔導城很歡樂啊 你可以去追番 06/07 08:16
→ amd7356: 現在魔導城有點難度了 要專心點打 06/07 08:17
→ amd7356: 就跟49那本一樣 隨機到這種簡單沒事的本還是很快樂的 06/07 08:17
→ amd7356: MIP還是坦克比較容易拿 我補常常拿1甚至0 06/07 08:19
→ amd7356: 但當坦至少每次都有1~3進帳 06/07 08:19
推 babuturtle: 槍刃:坦也是有在彈鋼琴的..連連連連續鍵 06/07 08:36
推 shinobunodok: 我覺得補比較好拿 坦一般只有一個 那個87%是補給的 06/07 08:36
→ babuturtle: 玩戰士會輕鬆因為要你2個GCD之間塞招的狀況不多 06/07 08:37
→ babuturtle: 槍刃是你GCD之間不塞招的狀況不多 那當然忙翻 06/07 08:38
→ babuturtle: 坦中保人性命會讓人感受到的應該就騎士吧 06/07 08:41
→ babuturtle: 暗騎戰士槍刃三個保人技可能一瞬間就會消失的 06/07 08:42
→ babuturtle: 你騎士開保護有線特效 其他人比較容易注意到 06/07 08:43
→ dripping: 坦要帶隊 有失誤也會很明顯 所以很多人不會特別選吧 06/07 08:56
推 Daha1AG: 坦職數量比較少或是大家有坦職會懂機制的預期心態比較有 06/07 08:56
→ Daha1AG: 壓力 06/07 08:56
→ dripping: 有點滅團壓力的王 坦基本上就要完全知道怎麼打才行 06/07 08:57
→ dripping: DD就沒這麼重的壓力 常常有DD失誤還是可以給補職救過關 06/07 08:58
推 taylor0222: 會遇到補DPS衝在前面嘲諷你坦拉太慢的 06/07 09:16
推 Boris945: 這遊戲最簡單的是坦,DD才是最難的,只是擺爛影響最小 06/07 09:58
→ Boris945: 大多數休閒玩家就是擺爛心態嘛 06/07 09:59
→ feedingdream: 現在應該沒要帶路會走錯的ID了吧?修煉所嗎? 06/07 10:13
→ feedingdream: DD的難度就建立在不擺爛啊,責任和積極度相依。 06/07 10:15
→ feedingdream: 不過跟新人聊都說怕帶頭,第一印象那樣坦就少吧, 06/07 10:19
→ feedingdream: 雖然實際上坦最悠閒,傷害吃滿臉還能活蹦亂跳。 06/07 10:19
→ feedingdream: 不過進零式就是另回事,原本在極每個位置都掌握, 06/07 10:23
→ feedingdream: 到P1,2S也還行,結果P3S誘導和接線擊潰我的自信… 06/07 10:23
推 moneyz: 哪個職能輕鬆還是要看本 不過我覺得DPS才是最輕鬆的 06/07 14:16
→ moneyz: 從再生開始零式的王都只是個大型木樁而已 06/07 14:17
→ moneyz: 除非你要刷數字,不過那也是DPS最好玩的地方了 06/07 14:18
推 SacrificesPi: 我也是玩坦>D>H 補我只會盾補 進去不開坦姿八成是 06/07 16:07
→ SacrificesPi: 想爽當副坦耍廢(我就是 06/07 16:07
推 sakungen: DD最難...是單人打fate跟刷log吧 06/07 18:58
→ sakungen: 還是排本? 06/07 18:58
→ sakungen: 騎士保護雖然強但是CD時間長,老實說那一場兩補各死一 06/07 19:02
→ sakungen: 次,其他DPS 三不五時吃易傷,用騎士可能保不起來。 06/07 19:02
推 mutsugou: 坦不就一路AOE過去記得開減傷就好了 06/08 09:47
→ mutsugou: 4人本也不用特地拉回正北 而且坦可以多吃個幾次AOE也 06/08 09:47
→ mutsugou: 不會死 06/08 09:47
推 jason140000: 彩色職業: 06/08 17:22