→ xxx60133: 有沾到英高的光芒 08/28 11:43
→ Koyomiiii: 無情打樁機 08/28 11:43
推 vsepr55: 還是小眾吧,動作遊戲贏不了回合制博德之門 08/28 11:43
柏德之門IP太大了啦。
→ Muilie: 看負評崩潰很好玩 08/28 11:44
→ Koyomiiii: 一把不夠 背後再背一把 掏出來連砍 08/28 11:45
推 shadow0326: 可以紅到星空發行 08/28 11:45
對耶,星空也快出了。
看這機甲的熱潮能到什麼時候。
推 kyle0478: 之前最多就二三十萬銷量,這次應該多不少算成功吧。 08/28 11:46
推 Pep5iC05893: 等我打贏第一章BOSS再說 08/28 11:46
推 pchomexp: 以IP來說絕對算成功,至於以3a來說算不算成功難說@@ 08/28 11:49
推 rabbithouse: 老實說名聲應該有品牌效應 但這跟遊戲本身很好玩並不 08/28 11:49
→ rabbithouse: 衝突 08/28 11:49
我猜應該很多人是衝著黑魂、隻狼的名聲買的。
實際玩過之後,的確是對著起這些名聲的。
推 uranus013: 能夠接到下一作就算成功 08/28 11:50
※ 編輯: er2324 (61.218.242.67 臺灣), 08/28/2023 11:51:25
→ b79205: 看很多跟風去玩然後嘴難玩卡關的滿有趣的 08/28 11:50
推 trtrtradam: 這作感覺投入也不算高吧 類似隻狼那種中等體量的遊戲 08/28 11:51
推 gn00851667: 就銷量來說 大成功 08/28 11:51
→ trtrtradam: 其實本來是沒太多期待 結果比想像中好玩 08/28 11:51
→ gn00851667: 我博得也是跟風買的...好遊戲就算沒玩完支持也是好事 08/28 11:52
→ johnko64665: 第一次有遊戲可以讓我玩到手指受傷 08/28 11:53
推 SaberMyWifi: 評分已經贏過前面所有了,銷量再贏就沒什麼好懷疑了 08/28 11:54
推 GTOyoko5566: 成功,新玩家大量入坑,近期又燃燒了不少人心中的機 08/28 11:55
→ GTOyoko5566: 人魂 08/28 11:55
推 undeadmask: 機甲開起來真的滿爽的,個人覺得美中不足的是,要是 08/28 11:55
→ undeadmask: 加速噴射、起飛落地、跟在地面上推進的時候能在手把 08/28 11:55
→ undeadmask: 上模擬出更真實的震動感就好了。 08/28 11:55
推 tasin: 算成功吧,不過我個人其實不太喜歡體幹值這個設計 08/28 11:56
推 tsairay: 那種震動感會妨礙操作的,真心推薦不要 08/28 11:57
推 Koyomiiii: 光steam最高線上人數就有15萬了 一定比前幾作多 08/28 11:57
→ tsairay: 動作遊戲的震動其實都很妨礙操作 08/28 11:57
推 Narzaschao: 這代其實為了吸引新玩家有很多簡化設計了 08/28 11:58
推 undeadmask: 可以自訂強弱開關啊 不妨礙吧 08/28 11:58
→ Narzaschao: 那個體幹值讓難度斷崖式下降 畫面跟演出我還是給100分 08/28 11:59
→ loltrg42972: 從客觀來說評分系列作最高 銷量不出意外也是最高 那 08/28 11:59
→ loltrg42972: 就是大成功啦 08/28 12:00
推 BJshow: 銷量我也猜最高== steam好像前幾天10幾萬人線上 08/28 12:02
→ Narzaschao: 銷量這麼好應該可以許願AC7了吧? 下次可以加點合作 08/28 12:02
→ Narzaschao: 任務讓我推(強)坑(迫)朋友買嗎? 08/28 12:02
推 andy7seven7: 他治好了我的電子陽痿 08/28 12:02
推 achuck11: 他讓我知道我博士以下:( 08/28 12:03
→ dreamnook2: 非常成功吧 就算多少靠本家其他作品的名聲 08/28 12:04
→ dreamnook2: 但這款又不是粗製濫造趕鴨子上架騙一波 08/28 12:04
推 lee580346: 昨天看steam12萬人在線,應該有個幾百萬吧 08/28 12:04
推 b160160: 沒玩過以前的系列 不好說有沒有承接傳統 但銷量應該是會 08/28 12:08
→ b160160: 蠻不錯的 08/28 12:08
推 hitsukix: 畫面細節看的真的很爽,沒事就在那轉方向 08/28 12:10
推 npc776: 解放武器吊架 把第二把刀裝在肩上 就可以連續近戰了 08/28 12:11
推 Astalos: 銷量好肯定有受到他是FS社的招牌的影響,遊戲方面我覺得 08/28 12:13
→ Astalos: 就是這個世代該要有的機甲遊戲的樣子 08/28 12:13
推 justsay: $1790就現在新的標準線吧 你看年貨都往1990開了 08/28 12:13
推 h75311418: 有一個1990的版本是多美術書跟原聲帶嗎 08/28 12:18
推 ehbnsqaa: 成功+1,期待AC7能加入合作模式 08/28 12:18
→ kcball: 英高的效應 08/28 12:19
→ RushMonkey: 不錯吧?很多沒玩過系列作的都有來嘗試,也有享受到 08/28 12:21
→ RushMonkey: 樂趣 08/28 12:21
推 kinuhata: 當初看到實機畫面就很期待了,實際玩起來的確不負所望 08/28 12:22
推 aegius1r: 第一次玩這系列 剛打完直升機+後面的小任務覺得不錯 08/28 12:24
→ aegius1r: 只是對機體沒概念 完全不知道怎麼配XD 08/28 12:24
推 BJshow: 這系列我也第一次玩 覺得缺點BGM好像不夠大聲== 08/28 12:25
推 BeTheFree: 我覺得不管成不成功,我覺得對我來說這款真的是好遊戲 08/28 12:26
→ BeTheFree: ,難度不會難到哭爸讓你卡超久,也能讓你改裝機體換方 08/28 12:26
→ BeTheFree: 式嘗試,高速戰鬥打起來場面感也很刺激(武裝飾帶要開 08/28 12:26
→ BeTheFree: 戰直接全彈發射第一次看到還愣了一下,雖然閃過去很簡 08/28 12:26
→ BeTheFree: 單,畫面感卻很讚),畫面又優化的很好,幾年前的顯卡 08/28 12:26
→ BeTheFree: 都能穩穩60FPS,主機也完全不熱。完全不像D4跑個幾下主 08/28 12:26
→ BeTheFree: 機就熱的跟什麼一樣 08/28 12:26
推 LittleLuo: 看成就達成率這麼高大概就沒賣多少出去 08/28 12:26
推 windr: 其實機人本來就小眾(點頭表示同意),但坑內的都知道機人眾 08/28 12:28
→ BruceChang: 我覺得是為了新玩家難度斷崖式上升 只有操作簡化 08/28 12:28
→ windr: 有多瘋XD 08/28 12:28
→ BruceChang: 王都故意要噁心人了 08/28 12:28
→ babuturtle: 不過如果是想玩機人捏角的這款不太合適就是 能捏有限 08/28 12:29
→ babuturtle: 最多是用貼紙和配色來弄花樣 08/28 12:29
推 Koyomiiii: 王噁心你的話噁心回去阿 作業他 08/28 12:32
推 BJshow: 後面拿到破滅魔劍就是你噁心王了== 08/28 12:33
推 yuizero: 我不認同。和AC5比起來。這代算親民了。還有78%過飾帶 08/28 12:34
推 JUSTMYSUN: 非常爽 組裝簡化超級多 只是這代坦克踢就算被削也依然 08/28 12:42
→ JUSTMYSUN: 是版本答案 太強w 08/28 12:42
推 tyifgee: 戰鬥體驗真的超爽 很久沒玩到這麼爽快的動作遊戲 08/28 12:42
推 kyle0478: 真的簡化超多 像是火控系統影響就變很小了 以前帶錯火控 08/28 12:46
→ kyle0478: 直接被打成白痴 08/28 12:46
推 Narzaschao: 那個體幹值可以把人整台打停掉 難度低超多吧? 08/28 12:55
→ RamenOwl: 神作 08/28 12:55
→ Narzaschao: 我不太確定哪邊讓你覺得難度上升了 至少個人感覺 08/28 12:55
→ Narzaschao: 不管關卡設計、組裝機甲、戰鬥機制跟以前比都簡單多 08/28 12:56
→ Narzaschao: 了吧? 先不說個人喜不喜歡的問題 至少我覺得確實適合 08/28 12:56
→ Narzaschao: 吸引新玩家入坑 08/28 12:57
→ BruceChang: 以前AC很少巨大boss 出來大部分都是像沙蟲這種送幸福 08/28 13:02
→ BruceChang: 的 08/28 13:02
推 GTOyoko5566: 以前連配重都很講究不是?左右兩邊重量不同還會導致 08/28 13:02
→ GTOyoko5566: 機體衝刺會偏影響手感 08/28 13:02
→ BruceChang: 以前還有部位破壞會斷手咧 08/28 13:03
→ BruceChang: 大部分敵人都是AC 所以作弊只會超重或是缺電照開 不會 08/28 13:05
→ BruceChang: 隨便就武裝小叮噹 08/28 13:05
推 ap9xxx: 看銷量 目前風評很好是真的 08/28 13:09
推 undeadmask: FS社將來應該會放心給更多資源讓這次的山村監督來接 08/28 13:27
推 e5a1t20: 打武裝飾帶滿滿彈幕 一直把渡鴉聽成靈夢 08/28 13:29
→ qazxswptt: 這款從一代開始就是核心向 跟風被騙去搞不清楚不能怪別 08/28 13:32
→ qazxswptt: 人 08/28 13:32
推 CHRyan0127: 沒玩過舊作,被機人燒到這次玩到欲罷不能 08/28 13:35
推 AmeNe43189: 很成功吧? 08/28 13:45
→ AmeNe43189: FS的品牌加成拉入新人造成熱度,關卡跟設計的自由度 08/28 13:45
→ AmeNe43189: 則是把玩家的心抓牢使銷量自然上漲,撇除掉跟前幾作 08/28 13:45
→ AmeNe43189: 稍微不同的玩法讓評價有好有壞,但就這系列而言絕對 08/28 13:45
→ AmeNe43189: 是一個創新的里程碑 08/28 13:45
推 k960608: 遊戲本身對得起這個名聲就夠了 08/28 13:56
→ Mystiera: 作為新遊戲算成功,作為承先啟後的系列作就…符合期待 08/28 14:05
→ Mystiera: AC每個世代都要看副標版本來作為系列定位 08/28 14:07
推 Victory2: 其實我有點期待前面的AC系列出remastered版 08/28 14:16
推 artjio: 看你們說的我都想買來玩了 08/28 14:23
推 gn00465971: 賣成這樣已經成功到爆了吧? 08/28 14:44
推 caryamdtom: 銷售量感覺應該贏以前不少,另外可以維修、關卡中補 08/28 15:17
→ caryamdtom: 充、有記錄點已經比以前被打爆就把維修跟彈藥費糊你 08/28 15:17
→ caryamdtom: 臉上好很多了,雖然沒印象以前有武裝飾帶這種玩意 08/28 15:17
推 iam0718: 真的玩起來超爽 08/28 15:18
→ iam0718: 震動個人覺得很影響體驗 都直接關掉 08/28 15:19
推 Dheroblood: 所以他賣幾片? 先看片數在決定 08/28 15:53
→ teachjinjin: 做興趣的作品如果能回收成本甚至小賺應該頗爽了 08/28 16:16
推 TAKADO: 銷量足夠讓高層決定繼續開發6代資料片甚至7代就算成功了。 08/28 16:34
→ TAKADO: 畢竟機器人動作遊戲的時代已經過去了,過去幾年大家都覺得 08/28 16:34
→ TAKADO: 這IP應該死了。 08/28 16:34