→ eva05s: 不然你以為一開始為什麼會在地上的殘骸撿到他的執照 08/31 15:03
→ eva05s: 就是因為廢啊(x 08/31 15:03
推 BTR23: 你仔細看撿執照地上那台機體就是渡鴉那台 08/31 15:05
→ minuteC: 因為他那台你也組的出來 然後這遊戲黃條短的怪都... 08/31 15:05
→ spring60551: 渡鴨:必可活用…下一…次 08/31 15:06
→ minuteC: 個人認為最難打的AC是改變水壩那隻帶霰彈的坦克 08/31 15:07
→ minuteC: 其他的幾乎都可以踢到死 08/31 15:08
→ RamenOwl: 我一周目的時候覺得他很強欸 08/31 15:11
推 CrazyLord: 你先說你是不是輪椅加特林神教的(X 08/31 15:11
沒有我兩隻腳的 左手近戰右手散彈
推 Hazelburn: 話說有解釋為什麼他一開始死在那嗎 08/31 15:12
→ RamenOwl: 目前覺得最煩的AC應該是冷電 一直跳來跳去 地形又爛 08/31 15:13
→ BruceChang: AC就是這麼爛 而且人家帶的是過任務裝備 08/31 15:14
推 vergilmir: 這台確實不強,不過一堆MT+星艦本來就是肉靶 08/31 15:15
→ BruceChang: 一開始他死在那邊就是因為碰到MT啊 08/31 15:15
推 lee580346: 劇情有講“渡鴉”是傭兵之間一個可傳承的名號,不是指 08/31 15:16
→ lee580346: 特定人物 08/31 15:16
他爆炸的時候應該喊:一定要傳承我的名號RRR,沒啦想說能傳承到這個名號的應該不會是什麼泛泛之輩 結果
推 starsheep013: 這遊戲AC級的幾乎都是靶子吧,初期打個f級的還要一 08/31 15:17
→ starsheep013: 分鐘,後來打s都是10秒20秒一隻 08/31 15:17
※ 編輯: AkaiNamida (1.173.133.172 臺灣), 08/31/2023 15:19:13
→ BruceChang: 玩家屍體有顯示的話 武裝小叮噹那邊會堆的跟山一樣高 08/31 15:19
→ BruceChang: 吧 08/31 15:19
推 CrazyLord: 再加點碰撞體積能踩上去的話應該可以不用噴射就摸到直 08/31 15:23
→ CrazyLord: 升機本體 08/31 15:23
※ 編輯: AkaiNamida (180.217.196.108 臺灣), 08/31/2023 15:24:03
推 marx93521: 渡鴉都不是簡單人物 只是主角是那個秋森萬 08/31 15:25
推 Shawn5689: 人家剛打完關卡 被你這個亂入Boss打爆 體諒一下 08/31 15:26
推 Srwx: 如果劇情反過來 先讓你打N波MT+戰艦 然後接AC背刺看看.. 08/31 15:29
推 JohnShao: 你換個角度想不就可以變成「原來借來的翅膀已經超越本尊 08/31 15:30
→ JohnShao: 」了嗎,有沒有很潮(? 08/31 15:30
→ Srwx: 遊戲上來說AC一定要讓玩家組的出來 那強度上限就在那了 08/31 15:31
推 kinghtt: 他的情況就跟你打完赤槍再跑出一台AC還沒補給一樣辛苦 08/31 15:36
→ npc776: 畢竟有meta裝了 不開輪椅坦克也有雷射打樁 接到都是一整條 08/31 15:36
→ npc776: 不然把萊茵的少女丟過來 玩家跟面對阿法狗的棋士一樣絕望 08/31 15:41
推 CrazyLord: 我光昨天打暗殺晚鐘7的AC二連戰就打到快中風了 08/31 15:42
→ RamenOwl: 那你打到三連戰可能會更中風XD 08/31 15:49
推 gunship: 你背叛才要打二連戰 08/31 15:52
推 CrazyLord: 我劇情時沒接受他交易 後面來回頭去收戰鬥記錄才開始 08/31 15:58
→ CrazyLord: 碰到發瘋...兩隻都三個補包還會開脈衝盾 08/31 15:58
推 jacky5859: 他除了頭有改剩下全都是初始那台工業用零件 體幹低正 08/31 15:58
→ jacky5859: 常吧 08/31 15:58
推 neetarashi: 坦克開出來 08/31 15:59
→ neetarashi: 我回收戰鬥紀錄還不小心太大力直接秒了V7... 08/31 16:00
→ eva05s: 人均坦克,對面坦克人 08/31 16:01
推 LittleLuo: 踉蹌值系統就是讓AC戰變成笑話的設計,體崩補個打樁機 08/31 16:07
→ LittleLuo: 連回血都沒機會,不過感謝這個設計讓打S有夠快 08/31 16:07
推 haha98: 覺得卡拉那場二打一最難打 話多真的超痛 08/31 16:09
→ haha98: 反而渡鴉參戰的三打一都覺得沒啥 08/31 16:10
推 tenge0808: 二周目競技場也有渡鴉學長,ai好像有強一點 就一點點 08/31 16:12
推 LittleLuo: 然後話多在打晚鐘1的時候被秒,媽的在演 08/31 16:12
→ RamenOwl: 卡菈真的很靠北 飛彈射不用錢的 08/31 16:16
推 twic: 這篇只雷到第三章吧 推文注意 08/31 16:20
→ twic: 應該要設計AC輕裝體幹值有buff,不然來一隻爆一隻 下一作應 08/31 16:23
→ twic: 該會改吧 08/31 16:23
→ twic: FS覺得隻狼拿GOTY是不是就膨脹了RRR 08/31 16:24
→ npc776: 覺得問題不在體幹 是爆體幹前後落差太大了 體幹沒爆太硬 08/31 16:32
→ npc776: 爆體幹之後又太軟 結果一切打法都變成要爆體幹為優先(ry 08/31 16:33
推 vergilmir: 只要把其他武器傷害調一下就好了 08/31 16:40
→ RamenOwl: 是覺得可以把打傷害跟削ACS的數值差距做更明顯,比如分 08/31 16:51
→ RamenOwl: 成實彈數值平均、爆炸削ACS強但傷害略低、EN削ACS弱但 08/31 16:51
→ RamenOwl: 不用破盾也能打一定傷害 08/31 16:51
推 neerer: 其實玩家自己爆體幹時也是一樣脆啦,只是AI不會在你爆體 08/31 16:52
→ neerer: 幹時來一發打樁機+雷槍 08/31 16:52
→ RamenOwl: 不然現在幾乎都是兩種數值綁在一起,就變成強的武器很 08/31 16:53
→ RamenOwl: 離譜、弱的沒人想玩 08/31 16:53
推 highwayshih: 現在就是ACS有沒有爆差距太明顯 拿到武器先看衝擊值 08/31 16:59
→ highwayshih: EN武變得很難用 用很難爆體幹換來的傷害補償不夠大 08/31 17:00
推 RoundTwo: 人形AC血太少,玩家武器強弱不平衡就變這樣了 08/31 17:04
推 BBguy: 想問個 渡鴉頭怎麼拿 現在二週目打冰蟲 08/31 17:12
→ RamenOwl: 記得是二周目競技場有個渡鴉機體 打贏就有 08/31 17:15
推 caryamdtom: PC版預購的話直接送,直升機老師還是得基本武裝上就 08/31 17:26
→ caryamdtom: 是了 08/31 17:26
推 BBguy: 我也預購呢 只給了一台機體 看來是要等競技場開呢 08/31 17:33
推 BruceChang: AC是一直本來就很脆 有了體幹值變更脆 08/31 17:58
推 thibw13ug1: 惑星封鎖機構那兩台上官機也是廢到笑 08/31 18:29
→ thibw13ug1: 老實講除了ctype pve的敵人都差不多脆 08/31 18:31
→ RamenOwl: 封鎖機構的戰力根本廢到笑 一堆超脆星艦跟超脆機體 08/31 18:46
推 waterjade: 那是你拿meta武器去打吧 我當初也是打了幾次才過 08/31 19:07
→ waterjade: 而考慮他可能的合作對象 一開始的殘骸大概只是假死 08/31 19:07
推 BruceChang: 士官機比他們家的MT好打... 08/31 19:10
推 sinfe: 因為你拿近戰吧。我遠程射不贏渡鴉還是我太廢xddd 08/31 20:17