推 s7503228: 掛著增傷 技能施放順序不用一直重複打同一個 09/01 15:52
→ SangoGO: 就不用出手也能造成的傷害 09/01 15:52
推 webberfun: 可以讓對手覺得很煩 09/01 15:52
→ minuteC: 前提是要會痛 每秒扣一滴就沒啥魅力了 09/01 15:52
→ s7503228: 例如這個DOT可以掛60秒 這段時間你不用再去點這招啊 09/01 15:52
推 linceass: 喜歡折磨人 09/01 15:52
推 emptie: 丟完在對手倒下之前可以說你已經死了之類的臺詞 09/01 15:52
→ za918273654: 多一個詞綴可以增傷 09/01 15:52
推 Yan239: 打不贏用磨的 09/01 15:52
→ gcobc12632: 暗黑地牢的DOT超強 09/01 15:53
推 aha8877: 很煩 可以逼出回血技能或是物品 09/01 15:53
→ lbowlbow: 有些不會算進仇恨值計算裡面 09/01 15:53
→ SangoGO: 有些DOT不計算防禦,是專門克制高防閃避的 09/01 15:53
→ killme323: 不外乎 總傷高/無視防禦或抗性 09/01 15:53
推 MrSherlock: 常常是固傷或%傷,無法減傷 09/01 15:53
→ npc776: 撐的到他效果跑完的話通常總傷會比較大 09/01 15:53
推 starsheep013: 打完帥氣轉身啊 09/01 15:53
→ shirokase: FF14白魔沒放hot,高機率惹人嫌 09/01 15:54
→ SangoGO: 這跟HOT一樣就是都屬於手段有各自用處 09/01 15:54
推 haseyo25: 不用一直刷鍵盤 09/01 15:55
推 johnny3: 可以風箏 09/01 15:55
→ SangoGO: 另外有時DOT不是重點,重點是異常時增傷 09/01 15:56
推 vsepr55: 當然是傷害很高啊,不然就變成比較爛的技能了 09/01 15:56
→ ringtweety: 可以轉頭耍帥 等對方死 09/01 15:56
推 none049: 是強是弱其實很看對手的東西,像是那個咒術的伏魔御廚子 09/01 15:57
→ none049: 要嘛地圖重劃要嘛幫五條刮痧 09/01 15:57
→ npc776: 就算傷害沒比較高 省gcd或可走位卡視角等等都是好處 09/01 15:58
推 VVinSaber: 夠強才有魅力可言 09/01 15:59
→ VVinSaber: 不過dot的優勢應該在多點輸出 畢竟一對多的時候不一定 09/01 15:59
→ VVinSaber: 會全部集中給你扁吧 09/01 15:59
推 koexe: 一擊歸西跟想折磨到死的差別 09/01 16:00
推 gekisen: Dot大前提就是敵人血多啊 不然一拳打得死還要跟你跳60秒 09/01 16:00
→ gekisen: 喔 09/01 16:00
推 anumber: 痛哭術也是有榮耀過的 09/01 16:01
→ anumber: 痛苦啦幹 09/01 16:01
推 gene51604: 打到一次可以一直傷害 特效出來好爽 09/01 16:01
→ dustmoon: 宇宙神遊的dot超白癡 09/01 16:01
推 kirimaru73: AOE4 馬利弓箭手有個科技 毒箭 09/01 16:02
推 ringtweety: 傷害不差的話 技能稍微掃到一點就會讓人很不爽 09/01 16:02
→ kirimaru73: 效果是笑死人的6秒之內造成總共3點傷害 09/01 16:02
→ RDcat: 磨阿,打不穿就用削的,不是你的攻擊回合也可以保持輸出 09/01 16:03
推 anumber: 可以把隱身的抓出來 09/01 16:03
→ yudofu: DOT如果不是看比例最後都是廢物 09/01 16:03
→ kirimaru73: 但恐怖的是 不同弓箭手集火同一目標的箭毒素可以疊加 09/01 16:03
推 a125g: 有時間BM 09/01 16:03
推 stevenyat: 打帶跑或是克制滿血變強類型的強化 09/01 16:03
→ Starduster: 滿多組起來比較便宜 09/01 16:03
→ kirimaru73: 所以數量夠多時就會有毒死大象的鬼故事 09/01 16:03
→ ringtweety: 不會接技或不好接技的時候最有用了 09/01 16:04
→ roribuster: 魔獸1版痛苦術士有夠威 09/01 16:04
推 ap926044: 爽啊 最喜歡高防高回異常魯洨打法 09/01 16:04
→ windr: 燒地板鐵龜磨血隊 09/01 16:04
推 loverxa: 有些中毒或異常狀態是照對方生命等比扣血的 自身dps不夠 09/01 16:05
→ loverxa: 時 可以拿來逃課 09/01 16:05
推 sasadog: 能看對方像蟑螂一樣掙扎 最後還是死了 這不爽嗎 09/01 16:05
→ iam0718: 以前魔獸術士躲安全點 一發詛咒 跳完我就剩半血 超威 09/01 16:06
推 ogt84your: D&D 出血超痛 09/01 16:06
推 ayubabbit: 有的dot還有中斷效果 像是dnd的法師中了一發那個啥 09/01 16:06
→ bnn: 大部分遊戲你忙著操作躲招 沒空輸出 dot掛好至少還有輸出 09/01 16:06
→ ayubabbit: 你就別想唱法了 09/01 16:06
→ breakblue: DOT要看配套 比方縮短傷害週期 還有直接炸累積傷害等的 09/01 16:07
→ roribuster: 忘卻詛咒 09/01 16:08
→ Xavy: 有空放DOT說沒空輸出,其實就是DOT總傷比較高的意思啦 09/01 16:08
推 kirimaru73: 啊都忘了,暗黑2的DOT對最頂級的BOSS很重要 09/01 16:09
推 kuku15987: 噁心人很爽,如果有傷害遞增或者dot可以疊加還能當主 09/01 16:09
→ kuku15987: 輸出 09/01 16:09
→ kirimaru73: 因為這些BOSS都有在40秒內自然回滿血的能力 09/01 16:09
推 selfet: 疊好幾層dot 趴趴趴趴趴 很爽 09/01 16:09
→ roribuster: 有些會設定詛咒持續效果內只要施法就要骰失敗判定 09/01 16:09
推 llabc1000: more dots!! more dots!! 09/01 16:10
→ kirimaru73: 但回血條件是目前這個frame內沒有受到至少1/256點傷害 09/01 16:10
→ kirimaru73: 所以只要掛上一個超弱的毒傷,回血就被封印了 09/01 16:10
推 js0431: 我就是 09/01 16:10
推 doublelong: 我玩DOT都喜歡縮短持續時間增加每秒傷害 09/01 16:10
推 CLisOM: 黑魂BOSS連續技砍N下玩家才能補一刀,出血中毒可以加快血 09/01 16:11
→ CLisOM: 條耗損啊 09/01 16:11
→ kirimaru73: 另外有些遊戲可以根據DOT做出更有創意的招式 09/01 16:11
推 lslayer: 這樣招式可以亂丟 只要擦到就會痛 很好用啊 09/01 16:11
→ breakblue: 我玩塔防時 打DOT也是總傷很高 但是防線要撐得住 09/01 16:12
→ kirimaru73: 例如立即造成十秒DOT的傷害,但總持續時間減少20秒 09/01 16:12
→ npc776: 有些boss你站他身邊拚DPS要賭命的 DOT就探頭丟一丟蹲掩體 09/01 16:12
推 ringtweety: 塔防也有類似單位 需要你微操才能發揮最大效果 09/01 16:12
→ npc776: 時間到出來撿骨收工 打慢一點也無所謂了 09/01 16:12
推 ymsc30102: 一發脫離戰術啊 上dot後就消仇恨閃人 一段時間後再回來 09/01 16:13
→ ringtweety: 有的塔防能指定打誰 不指定就會打一隻打到底 09/01 16:14
→ ymsc30102: 上一次 無限loop 無腦爽打 09/01 16:14
→ breakblue: 是啊 你要有足夠的自保手段和續戰能力 撐到DOT跳死怪 09/01 16:14
→ ringtweety: 這時就是控好DOT傷害的單位讓他們每隻都觸發到才能贏 09/01 16:16
推 kirimaru73: 塔防的DOT通常使用難度會比較高 09/01 16:17
→ kirimaru73: 你全部擺在最前面好像很OP,但有時候最前面剛好就是最 09/01 16:17
推 uafone: 有些還可以中斷法術吟唱 09/01 16:17
→ kirimaru73: 完美的塔位,又或者是多重入口不知道怎麼擺 09/01 16:17
→ breakblue: 最好放的DOT還會自動傳染出去 跟哈卡之血一樣 09/01 16:18
推 kobe741107: 人人都想當房東 被動收入的概念 懂? 09/01 16:19
→ breakblue: 像WOW的腐蝕種子 炸開來還能讓其他目標也上種子 09/01 16:19
推 kirimaru73: 有少數遊戲DOT是吃裝甲減傷的,這時候會很搞笑 09/01 16:19
→ kirimaru73: 反過來也有遊戲出一次只能受到1或2點傷害的金屬史萊姆 09/01 16:20
→ kirimaru73: 逼你配一定數量的DOT給它 09/01 16:21
推 edwin999: 燒人 最好在加上緩速 降治癒 超級過癮 心理變態流 09/01 16:22
推 ssarc: 射後不理 09/01 16:24
→ RushMonkey: POE的Dot就不錯用 09/01 16:25
推 anumber: ff14原本也有dot士還能擴散 09/01 16:26
推 jerry0505: 可是wo痛苦術我玩到快睡著 09/01 16:26
推 stardust7011: 被動輸出 09/01 16:26
→ jerry0505: wow 09/01 16:26
推 rootpresent: 術士坦一嘲一恐一開心 09/01 16:27
推 q22w: 可以魯小對手啊 09/01 16:28
→ breakblue: 獵人雙冰睡一坦一風箏一 15秒後被怪亂棒敲死 09/01 16:29
推 samurai90313: 無視防禦系統直接打傷害啊 09/01 16:29
推 YaLingYin: 給敵人帶來痛苦 09/01 16:33
→ breakblue: 當你需要看著監控ui管理DOT時間時 就是換你也跟著痛苦 09/01 16:34
→ rofellosx: 可以疊 09/01 16:36
推 catmeat777: 你沒看中國傳武這麼多人學習,中招的人100年內都會死 09/01 16:41
推 gatsuyobi: 慢慢扣血有種莫名的爽感 09/01 16:41
推 Strasburg: 伏魔御廚子 09/01 16:44
推 komica5566: 7版痛苦術超爽== 09/01 16:46
推 tnl0716: 我看你是完全不懂哦 09/01 16:46
推 Theddy: 當年WOW太陽井末期改版 戰士流血能堆疊時傷害高到輕鬆OT 09/01 16:47
推 Apple0230: 沒玩過暗黑?dot拿來觸發攻擊回血回魔啊 都20年的老知 09/01 16:47
→ Apple0230: 識了 09/01 16:47
推 iam0718: 我記得有幾個小版本 戰士dps最高都是dot 廢物設計 XD 09/01 16:48
→ shinobunodok: 有的遊戲dot放了他人就開始全力烙跑了 等一分鍾後 09/01 16:49
→ shinobunodok: 跳沒了他又回來鬧你 09/01 16:49
→ lanjack: 這季的藥娘毒抽血dot,一抽抽到死 09/01 16:50
→ Theddy: WOW術士玩dot不是在走位戰特別吃香嗎 跑來跑去很難唱法 09/01 16:50
→ oread168: 手指友善 09/01 16:52
推 Gokudo: 躺贏 09/01 16:54
推 twic: 以前wow一堆dot增傷 還有對坦來說是持續傷害=持續拉仇恨 09/01 17:07
推 elia0325: 通常遊戲會設計dot的傷害與法力比會是最高的,俗又大碗 09/01 17:11
推 neetarashi: 很容易設計的太強或太弱 導致很難平衡 09/01 17:16
→ mamamia0419: 射後不理 09/01 17:36
推 ks007: 強才有魅力 09/01 17:37
推 suki2022: 上滿dot 開始dance 左右抖動裝忙 09/01 17:43
推 ilrb10157: 以前玩poe就是跑過去碰一下怪或放個招就等怪自己死去蠻 09/01 17:52
→ ilrb10157: 爽的 09/01 17:52
推 KMSNY: 毒玉馬岱 09/01 18:04
推 garoz: 魔獸早期痛苦術野外強是因為控場沒遞減,帶媚魔就算被賊偷 09/01 18:09
→ garoz: 也可以反魅惑然後掛DoT後開始恐懼風箏到死,但副本就邊緣職 09/01 18:09
→ garoz: ,卡Debuff團隊還會要求你不能上 09/01 18:09
推 tw00111610: 最爛的dot就是某FG嘔,爛到笑的那種,除了當debutf根 09/01 18:16
→ tw00111610: 本屁用沒有,在那邊-1000真是笑死人 09/01 18:16
→ yoyun10121: 早期痛苦術野外一點都不強好嗎, 無印PVP強的是惡魔術 09/01 18:39
→ yoyun10121: 2.0也是惡魔術強, 而且主要是強在靈魂連結夠硬, 不然 09/01 18:40
→ yoyun10121: PV就是拚瞬殺誰想跟你等DOT 09/01 18:40
推 HOLDSTEAK: 放了跑方便刷圖(poe) 09/01 18:41
推 MoneyMonkey: 沒有魅力,結案 09/01 18:50
推 CTUST: 血獵在效果期間有持續視野 09/01 19:06
推 m86z04: POE的Dot爽到靠北 舒服的咧 09/01 19:18
推 DinDing1129: 逼死強迫症,一直無法滿血 09/01 20:06
推 pdd5566: 樂子人 戳你一下就跑 爽 09/01 21:40
→ delmonika: 一次打不出來,所以慢慢磨耗啊,以現實來說如同房,一 09/01 22:26
→ delmonika: 次繳不出來,可以用40年,50年,70年的時間慢慢磨你的H 09/01 22:26
→ delmonika: P 09/01 22:26
推 chrono0417: DOT的極致,70年代術士單刷25人副本boss 09/02 01:55
→ chrono0417: 雖然副本本身要滿足一些條件,不過當時第一個辦到的人 09/02 01:56
→ chrono0417: 真的超屌 09/02 01:56
→ maxsu: 跑位戰很方便 09/02 11:15
推 virusDA: 可以講「鬥特」很潮 09/03 22:05