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P5我覺得比P4進步的只有1.精細度 2.潮度 開門見山:最大的問題就是P5主角真的有點啞巴...,P4大概4、5句話隊友就會來問你意見 ,通常是陽介讓你說,所以你基本上想到什麼,這個遊戲都能讓你說出來,代入感很猛,還 常常問你喜歡誰之類的。 但P5...隊友會把事情全部說完,然後問你怎麼樣,你只能回1.好 2.沒辦法了... 3.這樣做 吧 雖然主角說話可能對事件本來就不重要,但多說一句話跟同伴回一句,兩句話可以感覺代入 感差很多。 下面的幾點我也覺得不如P4,但聽聽就好 說殿堂比P4進步嗎? 但我真的覺得很煩躁,P4殿堂雖然很多人黑,但就只是跟P5印象空間一樣,找路上下樓,而 P5殿堂保底一小時,還可能迷路真的超級燥。 然後COOP感覺少了P4的溫馨感,而且認識人的方式超怪的,P4是打工、跑社團,跟朋友從不 熟到熟識,在去互相幫忙。 P5是MONA說:我們去認識這個人可能對戰力有幫助喔,然後跑去找到一個本來應該毫無交集 的人,然後遇到他的問題,OK印象空間處理掉,有點粗暴,就感覺沒有P4那種交心的感覺。 主線也是,節奏很慢,基本都在幫新角色打殿堂,廢人化根本沒進展,但這可能不算缺點, 畢竟時間比P4多了兩倍,搞不好算優點 ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A5460 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.70.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694018597.A.440.html
ALEX492: 當然P5還是好玩,但不能像P4讓我三天每天睡6小時都要打09/07 00:44
ALEX492: 完09/07 00:44
justa596596: 你提出來的感覺都是友團相關的,那4>5沒問題,但像是09/07 00:45
justa596596: UI與其他的流暢度來說5>>>>>4,個人看法09/07 00:45
Seeker7: P5的UI有個大問題,紅色很傷眼睛……09/07 00:45
forturely: P3 FES玩完 P4G也玩完~P5我到畫畫老師進度就停了..09/07 00:46
forturely: 我是比較劇情向 主角團要懲罰人過於中2..難投入09/07 00:48
hui000807: p4戰鬥太無聊 迷宮也很無聊09/07 00:54
主要有自動戰鬥,對於兩代都不喜歡戰鬥的我來說不算缺點 ※ 編輯: ALEX492 (223.137.70.133 臺灣), 09/07/2023 00:58:21
necrophagist: 劇情與同伴互動關係我也都是比較愛p4 當然p5演出/u 09/07 01:06
necrophagist: i潮度是沒得比 09/07 01:06
phantomzwei: 如果單看劇情,p4p5我都覺得很普,演出還是挺重要的 09/07 01:10
liuba: P4戰鬥無聊但是想跳過也是很快,P5就一定一跑流程 09/07 01:11
smallsalix: P4夥伴感超強,真的是一群無可取代的朋友 09/07 01:16
smallsalix: 但我覺得迷宮方面P5做得很好吧 09/07 01:17
smallsalix: 不只潮 還能對應劇情 發預告信更是我很愛的中二環節 09/07 01:17
AquaSKY: 第n屆異聞錄吵架大會開始 09/07 01:29
abc10037139: 這種都見仁見智吧,不過硬要說P4贏P5的地方的話一定 09/07 01:35
abc10037139: 有動畫(? 09/07 01:35
loboly: P5迷宮說真的也很無聊 09/07 01:47
rockheart: p4戰鬥再怎麼跳過也是好幾個小時,竟然一堆人可以無視 09/07 01:49
DarkKnight: P5 是地下空間超無聊.... 09/07 02:04
aegisWIsL: P4戰鬥無聊到我過完第一個迷宮後直接改簡單莽過去了 09/07 02:06
Playonenight: P4太老了,但校園跟夥伴到現在還是最頂的 09/07 02:06
Playonenight: 好玩的話P5 好太多,菜菜子再可愛也補不了系統缺陷 09/07 02:08
frog0824: P5不論迷宮或地下空間都很無聊,常常玩到睏 09/07 02:09
dkambition: 只玩過P5,玩不下去。殿堂真的燥,主線劇情...跟前面 09/07 02:15
dkambition: 某樓一樣,主角團懲罰太中二看不下去 09/07 02:15
ALEX492: 確實不喜歡這種解謎的迷宮,跑回去玩FF10也是差點玩到吐 09/07 02:17
junior1006: p4迷宮跟p5殿堂我覺得見仁見智 不喜歡戰鬥的人p4確實 09/07 02:27
junior1006: 煩躁感比較低 反之p5有趣多 我覺得問題是p5塞了印象空 09/07 02:27
junior1006: 間進來 等於兩邊缺點都有 優點只有一邊 09/07 02:27
xsc: p4迷宮走到睡著 09/07 02:33
xsc: 不過我比較喜歡鄉下 09/07 02:35
xsc: 但感情線還是要給能十艘跳的 09/07 02:36
xsc: 劇情各有千秋 畫風p5 09/07 02:37
zeromxg0: 因為P5才回去玩P4,覺得根本虐待自己,怎麼P4可以老成 09/07 02:41
zeromxg0: 這樣,應該說 P5進化太多才對= = 09/07 02:41
sck3612575: 純粹是獨佔在p4已經被騙夠了 09/07 03:00
sck3612575: 沒理由再支持p5 09/07 03:00
sck3612575: 抱歉我搞錯主題 Lul 09/07 03:01
zycamx: 劇情很主觀,不過我比較能肯定的是P4動畫改編的比P5 好。 09/07 03:02
zycamx: P5主軸同P4一樣埋了伏筆讓玩家去揭露隱藏敵人都做的不錯, 09/07 03:02
zycamx: P5最高潮就是用騙局達成目的。P4尋求真相的結果是要先壓制 09/07 03:02
zycamx: 住情感不要私刑,才會導向推論出事件真兇。不過P5故事一直 09/07 03:02
zycamx: 用倒敘玩家知道主角會被抓走,驚喜度比較低就是。 09/07 03:02
SGBA: 就算劇情跟社群P5也是比P4好 殿堂進步太多了好嗎... 09/07 03:04
PSP1234: p5迷宮不能說無聊 但玩起來也很痛苦 尤其是第二輪之後 09/07 03:11
VSirin: 劇本表現P4細膩很多 讓人玩到動真感情的遊戲 09/07 03:54
gundriver: 每天睡6小時很簡單吧 09/07 05:07
tsubasa0922: p5r沒玩p5的話剛開始比p4痛苦,地圖船上那悶到有夠 09/07 05:13
tsubasa0922: 煩 09/07 05:13
tsubasa0922: 劇情上比較喜歡p4尤其社群跑上來真的有種夥伴感 09/07 05:14
tsubasa0922: p5結局普通,但p4真結局摘眼鏡個人非常喜歡 09/07 05:15
tsubasa0922: p5r結局改的比p5差... 09/07 05:15
tsubasa0922: 介面上p5要贏p4一定當然啊,p4一開始ps2上耶w 09/07 05:16
tsubasa0922: 上面說的剛開始是體育老師那,5r聽說有改善 09/07 05:18
ba12aba12: 老實說兩個都是垃圾 09/07 05:43
KingKingCold: 可是P5的騙局我超欣賞 做得很契合 還配合聲優梗超強 09/07 06:03
tsubasa0922: 但獅童後的很不優 09/07 06:06
tsubasa0922: 尤其那個元氣彈(X 09/07 06:06
tsubasa0922: 4的收尾,迷霧 不需要靠眼鏡整個下來就很不錯 09/07 06:08
Sopure13: p4的coop有點微妙 湊數的很多 非主角群就小西弟 海老原 09/07 06:40
Sopure13: 比較喜歡 09/07 06:40
Sopure13: p4主角群人格成長比較寫在社群 p5寫在戴面具 coop比較像 09/07 06:44
Sopure13: 補充說明 這部分我又相對喜歡p4一點 09/07 06:44
Pep5iC05893: 天下第一跟天下第二差距極小 09/07 07:12
s32244153: P4都十幾年前的遊戲了能不舊嗎.... 09/07 07:33
henry1234562: 社群劇情p5遠大於p4 殿堂是越前面越長 但第二輪開 09/07 07:47
henry1234562: 始戰鬥都是輾壓 而且道具都不用拿了 所以其實快很 09/07 07:47
henry1234562: 多 09/07 07:47
henry1234562: 只要拿了秒殺去殺一次處刑者就全部撞死了 09/07 07:48
henry1234562: 印象空間就是個拿樂秒殺後全部撞死才去的地方 09/07 07:49
jeffguoft: p5玩一半棄了,醫生是整個遊戲唯一動力 09/07 07:49
o07608: P5殿堂打再快,該解的謎該繞的路一樣跑不掉,至於印象空間 09/07 07:56
o07608: 跟P3塔、P4迷宮比起來就差在後期有戰車開而已 09/07 07:56
lpdpCossette: p5迷宮同一個解謎要玩家重複做太多次了 09/07 07:56
o07608: 然後P5社群因為要切主題,一個比一個還苦大仇深,P3P4就是 09/07 07:59
o07608: 很單純的日常生活產生的羈絆,主題調性不同而已 09/07 07:59
o07608: 主線和主角團描寫的話,P5R有影薄春和路人學妹扯後腿,比 09/07 08:03
o07608: 起來肯定最差沒問題 09/07 08:03
anumber: 5的殿堂解謎煩死 又臭又長 整體時數超過4兩倍 09/07 08:12
zealotjacky: P4的關係是Commu(nity) P5是Coop(eration) 09/07 08:23
zealotjacky: 所以你覺得P4比較有人情味是正常的,P5跟人建立關係 09/07 08:24
zealotjacky: 一開始本來就是"覺得對方有利用價值所以建立合作" 09/07 08:24
zealotjacky: 後面才會跟關係人慢慢建立起另外一層友誼 09/07 08:25
airplus: P5的介面設計剛開始覺得很潮,但開開關關幾十次就會覺得 09/07 08:29
airplus: 很傷眼了,覺得至少該做個選項讓玩家可以選擇精簡版介面 09/07 08:29
a43164910: 看起來是選最低難度Auto看劇情的玩家 那會覺得迷宮4比 09/07 08:34
a43164910: 5好正常 畢竟過四代迷宮不用腦 09/07 08:34
Armour13: P5是遊戲好玩 劇情很難說是好 09/07 08:41
horazon: 社群:P4贏,主要是P5解法太暴力 09/07 08:56
horazon: 劇情:我喜歡P5的主題,但P4的敘事比較有趣 09/07 08:56
horazon: 音樂各有長處&經典 09/07 08:56
horazon: 其他我覺得都P5贏,但我其實覺得女神/P系列戰鬥都很普通 09/07 08:56
tedandjolin: P4迷宮真的難打 我直接放棄看動畫補完 09/07 08:57
Tiyara: 女隊友4>>5,女配角5>>4 09/07 09:04
horedck02: 要p4的夥伴感就要去玩p5s啊 09/07 09:36
horedck02: p5s怪盜團互動就很p4的味道又有公路旅行元素 09/07 09:37
helen112986: 我喜歡5那個騙人的手法 但是4有菜菜子跟陽介 大勝(?) 09/07 09:46
papazzz: P5殿堂明明很棒,還是沒有指引跟一鍵掃蕩就不會玩了? 09/07 09:47
skyblue351: 社群方面P5的解法太暴力+1,有問題?偷心來解決 09/07 09:48
lomorobin: P5入坑的,後來打完P4G後也明白為何老玩家會覺得P5搔 09/07 09:54
lomorobin: 不到癢處,劇情跟社群的塑造的確是P4G深刻很多,但是P 09/07 09:54
lomorobin: 5在遊戲性上的改進還是很明顯的,P4的迷宮真的是倒吃 09/07 09:54
lomorobin: 甘蔗,前期50%的戰鬥都很艱困。 09/07 09:54
o07608: 普通難度的話還好吧,前期我有卡關的只有雪子城隱藏王 09/07 09:59
o07608: 路上不小心抓到思兼神才過的 09/07 09:59
uafone: P5R白金率高達25%左右 不知道是不是60hr以上白金率最高的 09/07 11:30
henry1234562: P5迷宮解密我覺得並不長就是了 09/07 11:38
henry1234562: 除了第一個殿堂包含一堆教學才弄得很長外 09/07 11:39
henry1234562: 後面的謎題大多都很簡單 每個殿堂有自己的主題 09/07 11:40
henry1234562: 然後一點一點加難度而已 09/07 11:41
liuba: 因為P5R的白金簡單很多,甚至不用打二週目的額外boss 09/07 11:41
henry1234562: 社群我依然是認為p5大勝p4 09/07 11:42
liuba: 社群穩穩跑基本上一周目也都會滿 09/07 11:42
kyoko3678906: 陽介=P4真主角 09/07 11:54
kyoko3678906: 劇情各有千秋 戰鬥的話P5大勝 09/07 11:55
kyoko3678906: P5R要一週目滿真的很簡單 我第三學期每天都不知道 09/07 11:55
kyoko3678906: 幹嘛 09/07 11:56
horse2819: p4贏的的確是 日常夥伴感比較強 p5日常能在多一點就好 09/07 11:57
horse2819: 了 但其他我覺得p5都贏 09/07 11:57
liuba: 要日常p5s還是比較多,那種學生放暑假出去玩的感覺 09/07 12:03
Tencc: 這遊戲在根本上就是失敗的設計,一天只有有限的行動選擇 09/07 15:42
Tencc: 設計有夠老舊,在遊戲體驗上就是不停讀檔根本破壞體驗 09/07 15:43
Tencc: 感覺就是把乙女遊戲跟RPG混在一起而已 09/07 15:45
ba12aba12: 日本做的遊戲設計不老舊就不日本了吧,把一個早被淘汰 09/07 16:14
ba12aba12: 的遊戲類型拿來融合這企劃腦袋本來就很迷惑 09/07 16:14

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