→ AkikaCat: 都說異世界了,驅逐魔物的魔法道具、結界、或從根本上魔 09/10 11:15
→ AkikaCat: 物本身數量不足就不會接近都市的設定,都很常見吧? 09/10 11:15
推 arrenwu: 魔物很多為什麼不能種田啊? 09/10 11:16
推 kinda: 就中世紀,但野獸變魔物、騎士變冒險者。 09/10 11:18
推 arrenwu: 騎士不會變成冒險者吧 其實就貴族 貴族在異世界仍存在啊 09/10 11:18
→ yuizero: 那些不都作者說的算了嗎 09/10 11:19
→ kinda: 平民農夫照舊就好。 09/10 11:19
→ arrenwu: 我們歷史上有什麼職業是類似異世界冒險者嗎? 09/10 11:19
→ arrenwu: 冒險者這職業要存在好像得有迷宮這種用不完的資源 09/10 11:20
→ jason89075: 就...打零工仔 09/10 11:20
推 billy791122: 所有問題都是作者設定不嚴謹而已 09/10 11:20
→ kinda: 記得冒險者協會是借用歷史上騎士協會來的。 09/10 11:20
→ arrenwu: 可是你打零工不會打到貴族來拜託你解決問題吧 09/10 11:20
→ AkikaCat: 歷史上的話…探險家是存在的,但現代很少,因為賺不到錢 09/10 11:20
→ arrenwu: 我上面打錯字 我是要打 騎士就貴族* 09/10 11:21
→ arrenwu: 我們歷史上的探險家跟冒險者也不一樣吧 09/10 11:21
推 Homeparty: 魔物肉可以吃,魔物生成是大自然狩獵 09/10 11:22
→ arrenwu: 異世界中低階冒險者常常做的事情是去危險的地帶取得資源 09/10 11:22
→ AkikaCat: 看設定吧。冒險者我認為就探險家結合民兵跟萬事屋的職業 09/10 11:22
→ AkikaCat: 。主要業務大多是探索、護衛、驅逐害獸跟打零工。 09/10 11:22
→ arrenwu: 回到人類的聚集地換取報酬 09/10 11:23
→ AkikaCat: 至於能不能讓貴族找上門就…作者說了算XD 09/10 11:23
→ arrenwu: 這個我覺得現在還有點像的就遠洋漁業/極地漁業 09/10 11:23
→ AkikaCat: 是滿像的沒錯。差別大概就在於遠洋漁業有已知作業區域, 09/10 11:25
→ AkikaCat: 故事中冒險者則不一定吧,另一個則是冒險者業務比較廣。 09/10 11:25
推 arrenwu: 迷宮通常也是已知作業區域啊XD 09/10 11:25
→ arrenwu: 異世界冒險者神奇的是,這行業明明死亡率超高 大家卻 09/10 11:26
→ arrenwu: 仍然很想去幹 09/10 11:26
→ AkikaCat: 迷宮其實不一定耶,很多故事都會有那種「這以下的階層就 09/10 11:26
→ AkikaCat: 沒人去過」的橋段,我認為這就不算已知了。偏偏主角就都 09/10 11:26
→ AkikaCat: 會去XD 09/10 11:26
→ arrenwu: 而且國家也沒有什麼比較系統的方式去解決公會遇到的問題 09/10 11:27
推 Willdododo: 我想輕小說之所以輕 就是在這些環節不必計較太多 09/10 11:27
→ arrenwu: 沒人去過的那些地方都是高級的才會去啦 09/10 11:27
→ AkikaCat: 對啊,但偏偏主角都會去XD 09/10 11:27
推 darkangel119: 很像萬事屋 09/10 11:27
→ arrenwu: 主角有外掛啊 09/10 11:28
→ AkikaCat: 這個其實不少故事有提過,因為冒險者是「抓住夢想」的機 09/10 11:28
→ AkikaCat: 會。平民除非有意外到死都是平民,想成名最快途徑就是成 09/10 11:28
→ AkikaCat: 為冒險者立下豐功偉業。但大多人都會死在半路、或屈就於 09/10 11:28
→ AkikaCat: 一般的冒險者。 09/10 11:28
推 xxx60709: 獵魔士作者好像有說過獵魔士凋零就是需求不足的問題 09/10 11:28
推 Bugquan: 異世界嗎,要深究哪還怎麼寫 09/10 11:28
→ AkikaCat: 所以雖然冒險者出意外機率很高,但相對也是好賺好出名的 09/10 11:29
→ AkikaCat: 選擇,至少比整天在鄉下耕田有夢想。 09/10 11:29
→ arrenwu: 但其實這等於是異世界冒險者對於風險的規避異於常人吧 09/10 11:29
→ AkikaCat: 大多是這樣設定啦。但說真的不要找合理性,大多作品都不 09/10 11:29
→ AkikaCat: 會解釋這些邏輯是什麼。跟為何爬山一樣,因為冒險者就在 09/10 11:29
→ AkikaCat: 那裡。 09/10 11:29
→ xxx60709: 人類太多而且增長太快,就是是怪物也會被消滅 09/10 11:29
推 s8018572: 人口可能沒你想像的多 09/10 11:30
→ arrenwu: 一般設定上是因為 地城/迷宮裏面的資源實在是太棒了! 09/10 11:30
→ arrenwu: 等級一提高,你就是酒吧的大俠 09/10 11:30
→ AkikaCat: 對啊,就快速賺錢的手段,高風險高報酬XD 09/10 11:30
→ arrenwu: 現實中好像不會發生這種事情 09/10 11:30
推 dustlike: 中世紀傭兵死亡率也高就沒人想做了嗎 09/10 11:30
→ skyofme: 魔物不就野獸嗎? 09/10 11:31
→ KinoYW: 別人寫的書評XDDD 09/10 11:31
→ AkikaCat: 現代就產業結構整體不同,這種事情就很少發生了 09/10 11:31
→ AkikaCat: 不然以古代來說,你是村內的傑出獵人,地位也不低吧 09/10 11:31
→ arrenwu: 「一個危險的環境有大量資源」這個有發生過,至少我覺得 09/10 11:32
→ melzard: 作者上限決定故事上限 09/10 11:32
→ arrenwu: 礦坑很像這種地方。但沒有冒險者,只有奴隸礦工 09/10 11:32
→ AkikaCat: 礦坑在異世界也是只有奴隸礦工,沒問題(O 09/10 11:32
→ arrenwu: 你幹再久都是個打工仔 09/10 11:32
→ kinda: 冒險者的設定最大的用處是讓人自由打怪物升級。 09/10 11:32
→ AkikaCat: 嗯,說真的不去探討背景的話,冒險者最大用途就是自由。 09/10 11:33
→ AkikaCat: 不想讓主角被綁定的話,冒險者是最方便的XD 09/10 11:33
→ kinda: 不用像修真小說要找門派、功法。綁手綁腳的 09/10 11:33
→ arrenwu: 在那環境下,迷宮有那種資源 然後冒險者有泛用的武力, 09/10 11:33
→ AkikaCat: 畢竟約定俗成的冒險者就是:你登記一下,死活靠自己,除 09/10 11:33
→ AkikaCat: 了部分限制以外愛去哪就去哪。 09/10 11:33
→ arrenwu: 想當冒險者是滿合理的啦 09/10 11:34
→ arrenwu: 至少公會、酒吧的妹子都會對你有興趣 09/10 11:34
→ arrenwu: 只是有錢的話身邊好像都是些不正常的女人 09/10 11:34
→ AkikaCat: 對啊,就窮人翻身最簡單的途徑,雖然也可能死很快XD 09/10 11:34
推 xxx60709: 礦坑的得利者是探勘並擁有的人啊,美國就有這行的職業 09/10 11:34
推 intela03252: 不過那麼多勞動力去當冒險者,要怎麼補足糧食產量 09/10 11:34
→ xxx60709: 所以也是符合冒險者的描述 09/10 11:35
→ AkikaCat: 因為冒險者同時講白點也是無業遊民。除非是高階的那另外 09/10 11:35
→ AkikaCat: 算,不然農民至少有自己的房子、住民權,相對還是不錯的 09/10 11:35
→ AkikaCat: 就看你是要過驚險但有翻身機會的人生、還是穩定的生活 09/10 11:35
→ arrenwu: 不少冒險者不就是立志存夠錢後退休開店嗎XD 09/10 11:36
→ kinda: 通常會加個魔物在國家邊境 or 大森林。這樣糧食就夠了 09/10 11:36
→ arrenwu: 劇情裡面常常出現「這個餐館的主人以前是很猛的冒險者」 09/10 11:36
→ v9896678: 痾,有辦法形成聚落就等於有辦法種田阿,不然怎麼群體化 09/10 11:36
推 AkikaCat: 而且一般設定上,都市附近的農民都是挺安穩的。會有魔獸 09/10 11:38
→ AkikaCat: 襲擊風險的大多是外圍村莊或開拓村。但開拓村通常就是派 09/10 11:38
→ AkikaCat: 人去堆肥賭運氣的所以…對城市當權者來說就活著多一份生 09/10 11:38
→ AkikaCat: 產,死了就算了。 09/10 11:38
→ v9896678: 真的要認真,魔物智商本能有多少,人類有沒有在他們食譜 09/10 11:39
→ v9896678: 上和順位排多少之類的 09/10 11:39
→ v9896678: 強度有多少平均強弱等等 09/10 11:40
推 aa9012: 當然不行。 09/10 11:42
推 s8018572: 美國西部拓荒時代或台灣清代也是 你要去邊界是你的事 09/10 11:42
→ s8018572: 被原住民殺請自立自救 不要找政府 那時候開墾(殖民) 09/10 11:42
→ s8018572: 民的眼光下 也都把原住民當野獸魔物吧(除非是願意交易 09/10 11:42
→ s8018572: 的那種) 但永遠還是有人會去 09/10 11:42
→ storyo11413: 寫得不好就是人人冒險者不種田 設定用心就是農夫很多 09/10 11:51
→ storyo11413: 才能拉低糧食價格 增長人口 09/10 11:51
→ skyofme: 有的時候我覺得也不是寫得好不好的問題 09/10 11:51
→ skyofme: 是故事本來就不會帶到那一面 09/10 11:51
→ owo0204: 你以為這種網文作者是有多深的知識 義務教育能掌握幾分 09/10 11:52
→ owo0204: 都是問號 09/10 11:52
推 Lhmstu: 是,要認真討論其實現在異世界的結構都不太行 09/10 11:54
推 arrenwu: 這篇討論的東西也...不需要讀多少書吧 09/10 11:54
→ arrenwu: 不要看起來太奇怪就好了 09/10 11:54
推 fewhy: 魔物夠不夠吃完全是效率問題 另外是人口數量問題 沒有一定 09/10 11:56
→ fewhy: 要農業啦 09/10 11:56
→ v9896678: 說白了就是不重要的東西,就跟要作者寫出上廁所怎麼處理 09/10 11:58
→ v9896678: 一樣 09/10 11:58
→ storyo11413: 很多異世界喜歡寫獵魔物吃肉灌酒 酒是打魔物會掉落? 09/10 11:59
推 fewhy: 而且如果魔物不盡力殺人類領地會崩潰 魔物又剛好能吃夠吃 09/10 11:59
→ fewhy: 會變成人類的社會活動都以殺魔物為主也不意外 沒有太過矛盾 09/10 11:59
→ fewhy: 都是合理的 09/10 11:59
→ v9896678: 都是異世界了拿現實套能套的上才是最奇怪的 09/10 12:00
→ fewhy: 不過挖水道要開掛就是別的事情了 09/10 12:00
→ skyofme: 啊不是為什麼寫冒險者的故事就一定還要去寫誰在種田XD 09/10 12:01
→ storyo11413: 雖不用符合現實不過太超過現實的東西還是希望能解釋 09/10 12:01
→ Lhmstu: 其實要套現實世界也可以,現實世界人類能開始文明是能在 09/10 12:01
→ Lhmstu: 夜晚避免被野獸攻擊,也就是發現火。異世界可能就要有某 09/10 12:01
→ Lhmstu: 種東西能避免夜晚被魔獸攻擊就好 09/10 12:01
→ v9896678: 就雞蛋裡挑骨頭,跟喜歡講廁所怎麼上的一樣,閒的蛋疼 09/10 12:01
→ shanjie: 如果作者寫了上萬字去闡述該異世界如何“合理”的運作, 09/10 12:02
→ shanjie: 我想那部作品一定沒人看 09/10 12:02
→ v9896678: 別說上萬字,幾百字都直接給你略過了,因為根本不重要 09/10 12:02
推 fewhy: 我覺得作品設定除非是超不合理不然還是先接受比較快 要拿出 09/10 12:03
→ storyo11413: 不過完全沒農業的異世界設定有問題真的沒看過幾部 09/10 12:03
→ fewhy: 來討論也沒什麼不行 只是都是有可能就好 09/10 12:03
→ v9896678: 然後就算架構出理論上完美的世界讀者照樣能各種嘴有問題 09/10 12:03
→ v9896678: 這也是為甚麼一堆長得類似的設定,因為特別想根本沒cp值 09/10 12:04
→ fewhy: 很少完全沒農業(種點東西都算) 重點是作者的見識慣性就 09/10 12:05
→ fewhy: 會有種 09/10 12:05
推 baddad: 所以美好世界反而世界觀最正常,動植物都要狩獵,目前動 09/10 12:05
→ baddad: 畫看起來只能少量農耕,哪怕有上古超科技但整體技術無法 09/10 12:05
→ baddad: 穩定爬升反而落在中世紀 09/10 12:05
→ skyofme: 我覺得是設定上沒農業還是單純故事上沒有需要描述農業是 09/10 12:05
→ skyofme: 兩件事 09/10 12:05
推 AAAntou: 有人能簡單說明一下現代社會怎麼合理的維持運作? 09/10 12:07
→ skyofme: 你視角有帶到比較接近鄉村的幾乎都會有農耕或畜牧的人吧 09/10 12:08
→ skyofme: ? 09/10 12:08
→ skyofme: 完全沒寫的通常是故事一直都在偏都市的地方演的吧? 09/10 12:09
推 baddad: 我怎麼記得社會有教,簡單就是從遊牧狩獵變成穩定農耕, 09/10 12:09
→ baddad: 由於在一地穩定發展形成信仰為中心的文化,最後在慢慢發 09/10 12:09
→ baddad: 展成社會,其實玩玩文明帝國 09/10 12:09
推 blade0314: 都說異世界了 都說魔獸了 咋不想想神奇的魔力之類的膩 09/10 12:14
→ skyofme: 因為只有畫打怪吃肉喝酒所以酒就是打怪噴的這個也很莫名 09/10 12:19
推 js850604: 你夠強打零工也有人指名啊 09/10 12:19
→ blade0314: 對面網小有種田流有些就有提到農業了 就連日本也有異 09/10 12:19
→ blade0314: 世界農家 在異世還完全套現實是不是有點怪ww 09/10 12:19
→ skyofme: 總不能一個故事要喝酒就還得把整個產業鏈弄出來給你才叫 09/10 12:19
→ skyofme: 有設定好吧? 09/10 12:19
推 fewhy: 也不用太過懷疑 文明沒有太興盛 看起來在中世紀 生產力需求 09/10 12:20
→ fewhy: 也不用太高吧 很難考據 09/10 12:20
推 SweetRice: 寫幾萬字沒人看?龍與地下城表示: 09/10 12:25
→ SweetRice: 40k表示 09/10 12:26
→ scott032: 就傭兵阿 戰亂比較多的地區都有 09/10 12:33
→ scott032: 你看魔戒半獸人到處跑到處殺 裡面幾個大國還是好好的 09/10 12:36
推 aegis7776: 傭兵類似冒險者了吧? 09/10 13:16
推 MoneyMonkey: 布蘭登.山德森表示 09/10 13:40
→ eva05s: 問就是根本沒必要,等你跟戰鎚一樣紅了再來補設定才會有 09/10 13:55
→ eva05s: 人想看 09/10 13:55
推 CaTkinGG: 狩獵採集社會根本無法增加人口形成文明 09/10 15:01
推 CaTkinGG: 不然你就設定魔物有農業能穩定人口成長好了 不過這樣人 09/10 15:11
→ CaTkinGG: 類就不太像人類了XD 09/10 15:11