推 shadowdio: 懂的就懂09/12 17:09
推 ASAKU581: 格鬥遊戲比LOL複雜那麼多,作影片累死還沒人看,誰要作09/12 17:11
→ error405: 套皮抽卡那麼輕鬆09/12 17:12
推 GTOyoko5566: 教學只能教基本,實戰是心理戰很難教學09/12 17:14
→ kenshin2070: 除了要練還要記每個人的招式09/12 17:15
→ GTOyoko5566: 教學不如直接去看實戰重播,學一下哪些地方可以出防09/12 17:15
→ GTOyoko5566: 空或跳入進攻等等09/12 17:15
→ ALEX492: 就是基本的哪些角色哪些招能+-都沒人教,對策只能自己看09/12 17:17
推 Axarz631: 老了記不住太複雜的連招也按不太出來了 手遊時代的年輕09/12 17:17
→ Axarz631: 人則是對格鬥遊戲有興趣的不多 頂多玩玩任天堂大亂鬥09/12 17:17
推 rock5421: 比賽要猜十幾次拳 技術好機體好的可以贏三四把就贏一句09/12 17:18
→ rock5421: ,每一把拳有三五種選項,跟上一把輸贏還有機體跟技術09/12 17:18
→ rock5421: 影響下一把可能會出啥09/12 17:18
推 doremon1293: 可能多一點吧 當你練習模式連段都接不出來 又沒了09/12 17:18
推 GTOyoko5566: 而且對策也只能說個大概...例如哪些動作是負幀我可以09/12 17:19
→ GTOyoko5566: 偷雞A一下,但也有可能實戰對方就偷幀騙你攻擊反康你09/12 17:19
→ GTOyoko5566: ,最經典的就是ky09/12 17:19
推 bobby4755: 並沒有 現在遊戲教學都仔細到誇張了09/12 17:19
推 ymsc30102: 教學:你看這邊A+B+C+D就能打出一套很強的combo09/12 17:19
→ bobby4755: 純粹就是要累積經驗的門檻高09/12 17:19
推 tsukirit: 看Yoro老師好嗎09/12 17:19
→ shifa: 快打6教程不少耶 而且台灣也有YTer做教學影片09/12 17:20
→ ymsc30102: 觀眾:我手指磨半天轉半天連A都不能穩定尻出來09/12 17:20
→ minoru04: 尻碧砂季就要練多久了09/12 17:22
→ winer5566: 現代模式可以做的教學一定也很多 可是老玩家不屑用 自09/12 17:23
→ winer5566: 然就沒有可以吸引新玩家的教學影片了09/12 17:23
推 afking: 格鬥真的入門門檻偏高09/12 17:23
→ as3366700: LOL紅的時候也沒看身邊多少玩LOL的朋友有在看這種影片09/12 17:24
→ jeffguoft: LOL已經是dota簡化版了,dota又是RTS的簡化版09/12 17:24
→ as3366700: 不是因為有這些影片 遊戲才紅 而是遊戲太紅了才有人去09/12 17:24
→ as3366700: 做這些影片賺流量 懂?09/12 17:24
推 wolver: lol開場往那走插眼,幾分吃小龍很固定.格鬥你是要教學成,開09/12 17:25
→ wolver: 場波動拳,95秒昇龍拳嗎??09/12 17:25
推 RandyAAA: 其實近年也不少FTG內建教學很用心,但一堆猴子根本沒耐09/12 17:26
→ RandyAAA: 心跑完,再來喊好難好難09/12 17:26
推 GTOyoko5566: 況且教學影片真的很難做,你要教學詳細就是大長片,09/12 17:27
→ GTOyoko5566: 然後你的角色還要對策不同角色那真的是可以一集一個09/12 17:27
→ GTOyoko5566: 角色09/12 17:27
LOL本來就有人一個角色教學一集
推 hoe1101: yoro連b站都放影片了09/12 17:29
→ hoe1101: 然後sf6滿地教學影片吧09/12 17:30
→ wolver: 格鬥能教最多就瑪麗莎對付空中攻擊不擅長,印度阿三不好應09/12 17:30
→ wolver: 付近身戰.可是實戰你還是會到瑪麗莎在空中戰把你當狗打,印09/12 17:30
→ wolver: 度阿三牆角一直貼你貼到你懷疑人生.09/12 17:30
推 GTOyoko5566: 差不多,就是只能講個大概,大家都知道瑪麗莎弱後腦09/12 17:32
→ GTOyoko5566: ,很多瑪麗莎就學著怎麼用羅馬盾或乾脆跳A,然後你就09/12 17:32
→ GTOyoko5566: 會覺得為什麼對面怎麼能防這up主484騙人09/12 17:32
推 sustto: 不是 是因爲練角門檻高09/12 17:33
→ sustto: 還有1對109/12 17:33
→ GTOyoko5566: 然後也有可能是你跳入時機實在太蠢,反正格鬥實戰就09/12 17:34
→ GTOyoko5566: 是這樣...09/12 17:34
推 hoe1101: yt搜尋sf6 無腦白金,有個香港人影片做得不錯09/12 17:34
→ hoe1101: 你想從基礎學起,或是無腦角上白金都有教09/12 17:35
→ Duncan7406: 沒人玩遊戲是看教學才想玩的吧= = 要先有紅才有教學09/12 17:36
推 hankedwu: 其實現在教學滿多的 但實戰的感覺只能自己摸索09/12 17:36
推 GTOyoko5566: 還有不同玩家打法也不同,我都不敢想像瑛太如果教學09/12 17:36
→ GTOyoko5566: 肯會怎麼講XD09/12 17:36
→ hankedwu: 畢竟教學不可能告訴你每一場比賽會遇到的狀況要怎麼對09/12 17:37
→ hankedwu: 應09/12 17:37
→ hankedwu: 英太教學肯不就 有事昇龍拳 沒事也昇龍拳09/12 17:37
推 rs813011: 本質上是自己一個人玩會很膩吧要很有愛,LOL可以跟朋友09/12 17:38
→ rs813011: 或至少有陌生人跟你吵架09/12 17:38
→ skyofme: lol本來入門門檻就低09/12 17:39
→ blackone979: 日本都有8歲小孩快打上大師了你還在理由伯09/12 17:39
推 wolver: 瑛太:按重昇龍拳就好了09/12 17:39
→ skyofme: 而且5v5其實個人競技強度會比較分散09/12 17:39
推 GTOyoko5566: 還有升龍壓起身,升龍過波,升龍打差合,升龍神經刀09/12 17:39
→ skyofme: 單挑的強度很大09/12 17:40
推 S404NotFound: 的確是比較少這類影片。還有幾個點,格鬥遊戲的"基09/12 17:40
→ S404NotFound: 礎常識"很多,對策很多都建立在這些上,要練習成本09/12 17:40
→ S404NotFound: 也很高09/12 17:40
→ skyofme: 最簡單的可能就是選白痴角無腦尻白痴招09/12 17:40
→ skyofme: 不用交流就會很簡單09/12 17:40
推 ringtweety: 很多遊戲教學也沒很多啊 LOL不少人也沒在管教學09/12 17:41
推 Jameshunter: 遊戲晚了就不要了 太晚+以前風氣把人嚇跑了09/12 17:42
→ hoe1101: 瑛太不只重昇龍,他還會跑昇龍09/12 17:42
推 sustto: 不然就永遠本田頭撞 只會這招都可以不上銀牌惹09/12 17:42
推 sasakihiroto: 教學影片網路上一大堆吧09/12 17:43
→ hoe1101: 然後SF6就算你不找教學影片,自己瞎玩世界模式也能學吧09/12 17:43
→ hoe1101: 整個世界模式就是超大型教學09/12 17:43
推 topfree: 我後來不玩格鬥是因為劇情太弱又沒風景(比不了其他單機09/12 17:43
→ topfree: )跟朋友又沒啥互動性跟合作性就棄了(LOL跟線上贏在這點09/12 17:43
→ topfree: )如果格鬥遊戲劇情場景像動作遊戲一樣豐富ex隻狼or對馬09/12 17:44
→ topfree: ,或是線上的對抗合作性增加我就回去玩(ex 不同角色合作09/12 17:44
→ topfree: 有新連擊,然後多人連線等等)09/12 17:44
→ storyo11413: 很難感受到自己變強09/12 17:45
推 Pep5iC05893: 大亂鬥教學超詳細09/12 17:46
噓 h75311418: 不是,格鬥就是你願意蹲練習場跟持續玩才是真的 09/12 17:46
※ 編輯: ALEX492 (114.136.115.29 臺灣), 09/12/2023 17:46:54
→ h75311418: 然後找到喜歡的角色贏才會覺得好玩 09/12 17:47
推 hoe1101: 我是覺得打完MANON的MOD後SF6真的好玩 09/12 17:47
→ hoe1101: 黑肉泳裝MANON,讚 09/12 17:48
推 RandyAAA: 那個8歲是不是前幾年5代新聞?記得就是這次梅原杯爆打巴 09/12 17:49
→ RandyAAA: 西人那個11歲,不過畢竟老爸陪打5代好幾年了,還是又有 09/12 17:49
→ RandyAAA: 新的8歲高手? 09/12 17:49
→ RandyAAA: 格鬥劇情強的就BB, GG, 夜下, 真人快打這些吧 09/12 17:51
→ RandyAAA: 快打6代算比較能跳了,5代一些高手你會覺得他上壞掉 09/12 17:52
噓 chuckni: 你根本沒在找吧?我隨便挖一堆日文的,而且不是sf系列那 09/12 17:53
→ chuckni: 種 09/12 17:53
推 h75311418: 現在很多新手迷失自己設限很多呀,剛玩要什麼控制器? 09/12 17:53
→ h75311418: HITBOX?搖桿?手把?鍵盤?問完問角色要玩什麼哪隻強 09/12 17:53
→ h75311418: ,動力有持續練才有用 09/12 17:53
→ shifa: 看到上面推文 我可以推薦給你一款遊戲 流星蝴蝶劍 09/12 17:53
→ chuckni: 什麼基本操作連段一覽通通有,典型沒找先喊台灣都沒有 09/12 17:53
→ shifa: 新朋友會卡在控制器我覺得很正常 現在真的種類很多 然後習 09/12 17:55
→ shifa: 慣又要花大量時間跟挫折 09/12 17:55
推 GTOyoko5566: 然後你要換設備熟悉又是一個問題 09/12 17:55
推 mk4188623: 其實只是台灣這邊沒人做而已 國外滿多的 09/12 17:56
推 ringtweety: 我覺得有一點 格鬥遊戲概念大多跟一般人玩的不一樣 09/12 17:56
推 h75311418: 只是想說重點不是控制器跟控制模式會變強就是了 09/12 17:57
→ GTOyoko5566: 快打6雖然適合新手入門,但也只是門檻降低一些,從 09/12 17:57
→ GTOyoko5566: 難度五星變成三星,相比其他類型遊戲還是很高 09/12 17:57
推 sustto: 是說習慣pc就用鍵盤紅軸玩快打6 跟hitbox很像 除惹少惹滑 09/12 17:58
→ sustto: 鍵技巧跟回彈感覺不一樣 09/12 17:58
推 hoe1101: SF6沒啥好說的,用習慣的就好 09/12 17:59
推 h75311418: 快打6 KH算做的不錯吧 09/12 18:02
→ h75311418: 不然就去看之前玩樂幫人鬼師徒導師教學員的vod 09/12 18:04
推 find64324: 我覺得還是遊戲類型本身的問題 09/12 18:06
→ find64324: 你看那個魔物獵人遊戲內的教學( 09/12 18:06
→ hoe1101: SF6最重要的是背各角色的優勢拳腳吧 09/12 18:06
推 Axarz631: 郭靖:敦儒、修文,你們就像我這樣切入敵陣,往前一招 09/12 18:09
→ Axarz631: 亢龍有悔,然後一個轉身打出神龍擺尾!你們看,很簡單吧 09/12 18:09
→ shifa: 新手買控制器就是一筆花費 所以如果不順手會很崩潰 09/12 18:10
推 haseyo25: 因為要教的太多了,而且不同狀況對應法又有很多種 09/12 18:12
→ skyofme: 控制器不用買 09/12 18:13
→ skyofme: 是太迷信大搖的人自己的問題 09/12 18:13
噓 Chillyhand: 爛餌 09/12 18:15
推 h75311418: 基本上都是說用習慣順手的就好因為不知道玩的人動力能 09/12 18:16
→ h75311418: 撐多久,接下來就會變成用什麼比較順(順誤解成強的迷 09/12 18:16
→ h75311418: 失 09/12 18:16
→ shifa: 我都會說手邊有什麼就用什麼玩就好 一般玩家也碰不到角色 09/12 18:17
→ shifa: 操作天花板 對於控制器要求沒職業選手那麼嚴格 很多時候都 09/12 18:17
→ shifa: 覺得買大搖Hitbox都只是玩起來有儀式感 打不贏的人換了控 09/12 18:17
→ shifa: 制器多半還是打不贏 XD 09/12 18:17
→ h75311418: 大搖通常都是老玩家用習慣 09/12 18:17
推 GTOyoko5566: 各有各的優缺點,但新手常會發生技術還沒達標到會被 09/12 18:19
→ GTOyoko5566: 缺點影響就覺得要換設備 09/12 18:19
→ hoe1101: 誰知道新手會玩多久,當然是先從習慣的開始用,你想精進 09/12 18:20
→ hoe1101: 再考慮之後的 09/12 18:20
推 h75311418: 所以才說願意持續玩比較重要,有興趣自己就會去研究練 09/12 18:20
→ h75311418: 連段 09/12 18:20
→ shifa: 甚至控制器的晶片input lag多少 對一般人來說也不是那麼重 09/12 18:22
→ shifa: 要 畢竟差異是以ms為單位 網路飄一下就幾百ms了 = = 09/12 18:22
→ chuckni: 大搖你真的很常玩格game 再考慮,很多人只看高手都大搖忘 09/12 18:23
→ chuckni: 了習慣大搖也是學習成本 09/12 18:23
→ haseyo25: 所以教學有給國民連段就很好了,立回實戰學 09/12 18:24
→ scott032: 難入門 圈子小 老屁股多 09/12 18:25
推 dreamstar999: 格鬥遊戲很難上手啊 要記一堆招式 還要細到臨場反 09/12 18:33
→ dreamstar999: 應 09/12 18:33
→ skyofme: 有些比較容易上手的就是搞簡易連段,不用讓你記一堆有的 09/12 18:37
→ skyofme: 沒的 09/12 18:37
推 chairk: 入門門檻高在這個時代是硬傷吧 09/12 18:38
→ h75311418: 自從看了這場都不敢說難了= = 09/12 18:39
推 gssay123: 大遙一個要3 4千 不然我很樂意去練 09/12 18:41
→ skyofme: 你怎麼會產生因為看不到都能贏所以是不難的錯覺 09/12 18:43
推 eastwindow: 門檻高 然後挨一頓揍要休息很久 09/12 18:48
推 h75311418: 不是,是看不到都願意打格鬥遊戲去比賽,ㄧ般人難的程 09/12 18:55
→ h75311418: 度會比他更難嗎 09/12 18:55
噓 kudsaimoe: 沒有就是過氣遊戲 09/12 18:58
推 Armour13: 痛苦太多 收穫太少 09/12 18:58
推 Armour13: 玩apex或LOL練強還能去大群炫耀個啥的 09/12 19:00
→ Armour13: 格鬥打得好可能只換來一句宅斃了 09/12 19:00
→ chuckni: RTS更慘,格鬥遊戲挨一頓打了不起bo5被3:0實際遊戲時間3 09/12 19:02
→ chuckni: 分鐘左右,RTS一場被虐至少5分鐘起跳,除非人家把把放招 09/12 19:02
→ chuckni: 快攻 09/12 19:02
推 Yan239: 格鬥遊戲老手看不起新手,不屑跟菜雞解釋一堆 09/12 19:05
推 h75311418: 有時候不是不想教,如果是那種全部伸手牌認真手把手教 09/12 19:11
→ h75311418: 過幾天說好難直接棄了就會覺得幹嘛要那麼累呢XD 09/12 19:11
推 chigo520: 唬爛 哪有人打lol是看教學的 09/12 19:16
→ x7479635: 門檻太高,練門檻的這個階段又超級無聊 09/12 19:18
→ x7479635: 花好幾個小時好不容易練起來的連段其實意義上等同於LOL 09/12 19:22
→ x7479635: 上的一個Q技能,你還要練熟其他不同的WER然後瘋狂練習在 09/12 19:22
→ x7479635: 對的時機點按下這串Q技能 09/12 19:22
推 chuckni: 會看lol 教學的反而是那些想上分的 09/12 19:25
噓 ltony01: 我隨便一查就一堆,是你情弱好嗎 09/12 19:45
推 jasper2302: 其實就是無聊 09/12 19:54
推 ghostlywolf: 重點是學習難度啦 格鬥連段和對策影片假設有30分鐘 09/12 20:01
→ ghostlywolf: ,你要學會影片內的操作可能要30小時 09/12 20:01
推 bye2007: 聖騎士之戰奮戰GGST和快打旋風6的教學模式任務模式都很讚 09/12 20:08
推 chualex66: LOL選個石頭人會按QR就能嘎嘎上分,格鬥遊戲練半天都 09/12 20:24
→ chualex66: 打不贏老屁股很坐牢,自然新手就會被嚇跑了 09/12 20:24
推 RandyAAA: 夜下降生(好像要有完整故事模式那一代,就是目前版本上 09/12 20:40
→ RandyAAA: 一版開始)的教學也很不錯,個人人為幾乎把2D格鬥的基本 09/12 20:40
→ RandyAAA: 概念都包含進去了 09/12 20:40
推 RandyAAA: 176樓,個人是覺得用不著那麼哈扣啦,這年頭跟CPU打其實 09/12 20:44
→ RandyAAA: 也比較有趣了,一堆人也是沒耐心配合自己程度,CPU先一 09/12 20:44
→ RandyAAA: 階階打上去,就急著先上網被電 09/12 20:44
推 s921619: 格鬥遊戲的學習曲線比較陡 你沒完成部分的條件(基本招式 09/12 20:47
→ s921619: 連招變身體反應,知識累積等等)很容易被打好玩的 或是抓 09/12 20:47
→ s921619: 不到那個樂趣點 結果在這之前就放棄了 09/12 20:47
→ s921619: 真的 RTS會更陡 不管遊戲時間和各方面都很忙 09/12 20:48
→ s921619: 如果要回標題 那就是這種遊戲更需要時間理解 並不是單純 09/12 20:51
→ s921619: 給教學模式就會想通了 因為實際在打的當下 通常會想不到 09/12 20:51
→ bluejark: LOL比格鬥遊戲複雜多了但格鬥是1V1對個人能力吃太重 09/12 21:43
→ bluejark: 被打趴就只能怪自己不能怪隊友 09/12 21:45
推 ISNAKEI: 格鬥遊戲訓練時間太長 09/12 21:46
→ bluejark: 所以格鬥不是太複雜而是不夠複雜你愈打容錯率愈低 09/12 21:50
→ bluejark: 多人遊戲你懂躺懂混操作對線打不過我觀念好還是能贏 09/12 21:51
推 zx1027112233: 實戰其實就是可以變手的猜拳 09/13 11:46
推 NiKuKuO: 玩格鬥遊戲跟妹子打對台 怎麼帶回家= = 09/13 11:53
噓 Fargen: YT搜一堆,哪裡沒有教學? 09/13 13:46
噓 Fargen: 想跟實況主學就打字問啊 09/13 19:10
噓 roex0608: 是因為不能怪隊友 09/13 22:24