推 melzard: 野村呢 05/17 18:17
推 roc074: 相信吉田 05/17 18:18
推 Kowdan: 吉田現在職稱到底多長了啊 05/17 18:19
推 CVEFFECT: 相信吉田 05/17 18:19
推 ryoma1: 小田田當年如果沒有離職,現在應該也能當個董事了? 05/17 18:21
推 Lupin97: 先砍個百合手遊祭旗新氣象,上香 05/17 18:22
推 babuturtle: 還是讓他專心去弄FF14 這可是今年SE預計有賺頭的東西 05/17 18:26
推 tim201227: 我是比較好奇吉田不是本來就是董事了… 還是不一樣 05/17 18:28
→ babuturtle: 或是說手遊以外的遊戲面估計應還有賺頭的產品 05/17 18:29
→ anumber: 有的人沒變動 就只是跟著一起發表吧 05/17 18:32
推 dos32408: 慘……se版的稻船敬二…… 05/17 18:33
→ NanaMizuki: 異動前本來就沒有野村 05/17 18:36
→ NanaMizuki: 昨天看技能pll 7.0不好說捏 起碼有打04以上的玩家反應 05/17 18:37
→ aiiueo: 原來北瀨也是董事,哈哈 05/17 18:37
→ NanaMizuki: 都滿糟糕的 05/17 18:37
推 jonh0805: 看起來沒什麼大變動 05/17 18:38
→ NanaMizuki: 跟2021比對一下 少了松浦克義 換了社長 其他都一樣 05/17 18:38
→ asd1: 吉田2018年開始就是取締役了吧 05/17 18:39
→ NanaMizuki: 不是松浦 講錯 西角才對 05/17 18:39
推 mizuarashi: 怎麼社長又換== 05/17 18:40
推 Pep5iC05893: 能身兼高層的遊戲製作人不多了且珍惜日後只剩管錢的 05/17 18:41
→ Pep5iC05893: 高層就整天在那邊砍專案解散工作室拼帳面 05/17 18:41
→ Nevhir: 本來就沒野村 名單跟之前沒差多少 05/17 18:41
→ asd1: 社長哪有換 桐生接手好一陣子了 05/17 18:41
→ mizuarashi: 喔沒換== 05/17 18:41
推 gremon131: 流水的董事 05/17 18:42
推 jonh0805: 那個提田畑不知道他原本是魔咒之地那家公司的董事嗎 05/17 18:42
→ jonh0805: 田畑那家公司搞出三十多億赤字後就離職了 05/17 18:42
→ modkk: 那裡都有反應不好,我怎麼沒看到。這次技改還好吧 我有打零 05/17 18:44
→ modkk: 式跟絕本覺得普通而已 05/17 18:44
推 babuturtle: 我只是覺得太長了 要所有職業都有深入接觸的人看 05/17 18:48
→ babuturtle: 不然後續挑自己有在玩的職業那部份看就好 05/17 18:48
推 grizz233: 還好吉田沒被鬥走 05/17 18:49
推 CarRoTxZenga: 董事會是會定期選的 基本沒太大失誤或者年紀大退休 05/17 18:55
→ CarRoTxZenga: 基本上不太會換了 05/17 18:55
→ roc074: 其實我覺得再給一次吉田機會也不是不行啦,FF17我還是期待 05/17 18:58
推 angerm1117: FF14蠻賺錢的吧 吉田地位應該蠻穩的 05/17 18:58
推 Jiajun0724: 吉田鬥得走嗎 se現在一半都他在扛的吧 05/17 19:08
推 CrazyCat21: 吉田當管理職還不錯吧 05/17 19:12
推 ronga: 野村本來就官位不高 但不知為啥仇恨值超高 05/17 19:14
推 ruiun: FF16的開發預算比FF7RE系列少,開發期限也比較緊縮,最後能 05/17 19:17
→ ruiun: 拿出一個平穩的作品算可以了 05/17 19:17
→ NanaMizuki: 野村就連講故事都不會好好講啊 然後專案進度管理爛成 05/17 19:27
→ NanaMizuki: 一坨 仇恨當然高 05/17 19:27
→ forsakesheep: 野村那個謎語人故事太讓人賭爛了 05/17 19:28
推 dos32408: 吉田現在就一人之下萬人之上的等級啊拍板拿索尼錢的不就 05/17 19:30
→ dos32408: 他嗎 05/17 19:30
推 sakungen: 野村太愛在訪談亂講話了,然後網路又喜歡加油添醋就燒 05/17 19:31
→ sakungen: 更慘 05/17 19:31
→ sakungen: 有些人雖然無能但是懂得低調,野村有些才華,但專案控 05/17 19:38
→ sakungen: 管跟劇情給他主導就超容易走偏 05/17 19:38
推 BrahmaBull36: 預算不好講 FF16開發時間比RE兩款都長欸 05/17 19:42
推 engelba: 靠吉田FF14養一群母家仔耶 賺錢單位怎麼可能鬥走 05/17 19:43
推 Yanrei: 16一開始只有幾個人在討論世界觀而已啊XD 05/17 19:44
推 lpb: 16看帳面立案時間很長,但其實真正開工在做的時間,有沒有四 05/17 19:53
→ lpb: 年都不知道? 05/17 19:53
→ lpb: 而且SE現在收入一大部分是靠FF14的喔XD 05/17 19:55
→ CarRoTxZenga: 16是大概在14漆黑後那時拉走核心開發團隊的,然後是 05/17 19:59
→ CarRoTxZenga: 以小人數先行確立遊戲主軸跟玩法後漸漸追加開發人員 05/17 19:59
→ CarRoTxZenga: 所以要說長或許算長,但實際上開發的效率跟進度管理 05/17 20:00
→ CarRoTxZenga: 掌控真的是吉田的長項 05/17 20:00
→ CarRoTxZenga: 講真的要是鬥走吉田 你要在哪找一個幫公司力往狂瀾 05/17 20:02
→ CarRoTxZenga: 的人 這真的不是說說就很容易的 05/17 20:02
→ bibbosb4: 看來股價又要崩了 05/17 20:04
推 rockheart: 我最討厭北瀨XD FPS咖 05/17 20:10
推 LittleJade: 技改反應哪有都不好,而且現在明明很多還看不出來改 05/17 20:12
→ LittleJade: 怎樣 05/17 20:12
推 Yanrei: 每一版都肯定會有人酸平衡跟職業技能的 05/17 20:25
→ penchan: 昨天看的出來變化比較大的只有占星 抽牌不就Raid勢唉的 05/17 20:34
推 lpb: 技能影片主要是演示,而不是打循環給玩家看,所以跟實際玩或 05/17 21:13
→ lpb: 許會有不少的出入,我是不懂光是看演示影片就開酸的人是想怎 05/17 21:13
→ lpb: 樣? 05/17 21:13
推 wrh810701: 吉田的16光光準時發售就不知道省多少錢了吧 05/17 21:16
推 afjpwoejfgpe: 吉田FF16比7RB還成功,鬥個毛 05/17 21:34
→ afjpwoejfgpe: 要知道16的開發和宣傳經費和7R比簡直超級少 05/17 21:35
推 sustto: ff16沒第一時間上pc就這樣惹 ff17知道該怎摸做惹吧 05/17 23:03
推 wcc960: 論c/p值FF16應該比reFF7系列高多了(?) 05/18 01:34
推 egg781: 野村官位不高~但是有誰壓得住他?全社沒人管的到他? 05/18 08:58
→ egg781: 騙人的吧? 05/18 08:58