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跟魔力寶貝同時代的RO現在還是在大賺特賺 相反地魔力寶貝只剩下不太更新的台服和陸服 各種手遊、周邊商品也是差很多 為什麼兩個遊戲狀況會差這麼多哩? 我覺得就是因為魔力寶貝的原廠SE自己收掉遊戲吧 不知道遊戲在日本的人氣怎麼樣 可是魔力寶貝在中文圈是數一數二受歡迎的MMORPG 明明就還在賺不少錢 SE卻主動收掉魔力寶貝 大宇反而把版權買下來繼續經營 魔力寶貝可能是大宇旗下最賺的遊戲? RO原廠重力社就沒有這麼短視 就算遊戲人氣跟最多人玩的時候無法相比 可是繼續經營就是一個穩定的收入來源,可以賺不少錢 SE收掉魔力寶貝是不是一個錯誤的決策啊? 沒有收掉的話,現在可能就有另外一個MMORPG可以賺錢 說真的,我懷疑是不是跟魔力寶貝是ENIX這邊的遊戲有關係呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.193.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716028493.A.E66.html ※ 編輯: horrorghost (118.165.193.64 臺灣), 05/18/2024 18:35:48
ayubabbit: 魔力寶貝沒有甚麼最粗的感動嗎 05/18 18:36
mofass: SE的決策就一直很迷,完全看不起亞洲市場,歐美是爹,日 05/18 18:36
mofass: 本是人,其它的你愛玩就玩不玩就滾 05/18 18:36
Foreveryears: 魔力需要的是職業互動 人數少玩不起來的 05/18 18:38
Foreveryears: 就只是無限多開而已 05/18 18:38
pths313: 魔寶遊戲類型現在應該不符大眾口味吧 05/18 18:39
wvookevp: 劇本很棒 想找類似的但不知道有啥 05/18 18:39
ltytw: 但是3.0有些玩家認為劇情不是說很好 05/18 18:41
xsc: 魔力光醫生一個職業護士一個 在這時代做不起來 05/18 18:41
xsc: 就算自己五開組一隊 還需要做裝的 產原料的 05/18 18:42
horrorghost: 三版就換製作組了 05/18 18:42
Barrel: 收掉是剛好 這個時代分工太細玩家才不玩 05/18 18:43
fmp1234: 職業互助分工真的很迷人,可惜現實是殘酷的。 05/18 18:44
CChahaXD: 除了職業,回合制也不合現代人胃口了,雖然從前很愛 05/18 18:44
xsc: 藥水食物還都不同職業 現在想想都想吐 05/18 18:44
discoveryray: 人少產業鏈馬上崩 05/18 18:45
xsc: 石器至少五開就能開始玩 05/18 18:47
rockmanx52: XG的遊戲機制在現在的市場很難存活 太吃玩家互動 05/18 18:48
ozakl6464: 音樂很讚很好聽 05/18 18:48
rockmanx52: 這種設計在漫畫小說裡面還好 但現實基本上就是要生產 05/18 18:49
rockmanx52: 系去死 05/18 18:49
johnli: 不合現代人的口味 出了也活不久 05/18 18:50
Manaku: 我很懷念但我現在玩遊戲不想跟玩家互動 05/18 18:52
a2156700: 好了啦 技能練成狗屎 05/18 18:53
zxcz1471: 以現代眼光 練技能太壓力摳米 重複性練技能生產門檻太高 05/18 18:53
rockmanx52: 連原本有類似設計的Mabi在經過多次改版後也大幅下修 05/18 18:53
rockmanx52: 玩家生產系技能職業的重要性就知道XG不太可能活多好 05/18 18:53
knight90496: 水X魔力第七年表示 這遊戲確實很多人愛 05/18 18:54
alinwang: 當初為了推廣到中國市場還當了大宇大股東携手進軍但中 05/18 18:55
alinwang: 國一堆毛規定就失敗了。 05/18 18:55
xsc: 分工以前覺得是特色 現在覺得是在騙月卡 05/18 18:55
ymsc30102: 技能要求次數超多就算了 還等級限制不能在新手區打爛 05/18 19:00
ymsc30102: 怪練 05/18 19:00
suggestjoy: 用練功練技地獄來無限延長玩家時數就是騙月卡的機制 05/18 19:03
suggestjoy: 也是古早MMO的主要營利手段 當代的網遊像石器時代 RO 05/18 19:03
suggestjoy: 天堂 天翼之鍊都是如此 05/18 19:03
b2202761: 現在手動機械是一種折磨 05/18 19:05
suggestjoy: Mabi跟楓谷還有爆爆王算是免費化的先行者 成功的開創 05/18 19:13
suggestjoy: 出比月費制還要暴賺的商城制收費方式 不過上述遊戲還 05/18 19:13
suggestjoy: 是多多少少遺留著月費制的遺毒 像是練等 練技還是存在 05/18 19:13
k798976869: SE賺錢的手遊也是直接收掉啊 05/18 19:16
bluejark: 就撐不下去了啊 台灣大家心知肚明都是地下交易撐的 05/18 19:17
deathslime: 昨天日本營運RO起家的剛吼,同樣走漆彈風格的Ninjala 05/18 19:17
deathslime: 宣布用戶突破1100萬,而且只在NS平台上 05/18 19:17
bluejark: 日本在olg投入並不是核心而且魔力寶貝在日產裡算久的了 05/18 19:22
sicer: 魔力現在看起來很多機制都太難了,想單幹的玩家完全沒辦法 05/18 19:48
sicer: 玩,去亞村記點打熊弟要組隊、升階打神獸也要組隊,更別提 05/18 19:48
sicer: 最煩人的打猶大還要男女玩家各組一隊,而且死掉噴回家或是 05/18 19:48
sicer: 斷線噴回家,就要重頭開始解……以前玩的很開心,現在要再 05/18 19:48
sicer: 回去玩都不知道有沒有耐心了XD 05/18 19:48
sicer: 還有練功因為只需要一個人帶隊走,就一堆那種尾帶-1的XDD 05/18 19:51
bloodsea: 魔力寶貝跟RO能比嗎?客群量應該差不少 05/18 19:59
john0liang: 垃圾 SE 。 05/18 19:59
firingmoon: 尾帶的-1然後我就看他洗頻洗了10分鐘www 05/18 20:07
max83111: 把npc應該有的功能由玩家代替來增加互動這點是蠻獨特的 05/18 20:11
max83111: 不過要再體驗一次還是算了吧 05/18 20:11
lover19: 原來這東西是SE的 05/18 20:18
SapphireNoah: 魔力的世界觀跟遊戲系統明明就很棒 05/18 20:19
SapphireNoah: 其他遊戲也是這幾十年在不斷進步的 05/18 20:19
SapphireNoah: 魔力早早就被放棄跟現代遊戲比不公平 05/18 20:19
SapphireNoah: 魔力寶貝要是有跟著改進也能符合現代 05/18 20:19
SapphireNoah: 魔力寶貝正服+初心+私服還能活到現在 05/18 20:21
SapphireNoah: 要是有好好培養成績不會差 05/18 20:21
zxcmoney: 除非區塊鏈當年就出現,不然轉商城制後,就回不去了 05/18 20:25
bobby4755: 後來有做2代啊 但沒一陣子就倒了 05/18 20:28
bobby4755: 日本推特有看到過自己架私服玩的 05/18 20:28
Lemon931: 日版2代因為營運太爛才短命 05/18 20:34
hongzero: 分工太細 太容易後繼無力 05/18 20:35
Barrel: 我都專門尾帶 然後到傳點看人傳走後離線 05/18 20:43
Hfy0920: SE就想搞速食免洗 05/18 20:58
GGwawa: 主線故事好看,看完故事就可以退坑了 05/18 21:13
iljapan61: 沒撐到olg從月卡制轉型成商場制,日服就收了 05/18 21:49
enjoyfafa: 收收也好啦,XG那個職業設計的方式只是給玩家一堆麻煩 05/18 22:30
enjoyfafa: 我朋友那種本來就只想玩生產系的也就罷了、但我這種想 05/18 22:31
enjoyfafa: 玩戰鬥系的還是被迫開了藥師、而且還沒辦法靠賣水養家 05/18 22:31
enjoyfafa: 搞到要半路出家跑去做料理www 05/18 22:31
enjoyfafa: 它那個就是講得好聽叫做職業分工、但實際上細節根本沒 05/18 22:32
enjoyfafa: 好好想過 05/18 22:32

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