🔥 PTT.BEST 熱門專區 💬 八卦 Gossiping 😊 希洽 C_Chat 💰 股票 Stock 🏠 房屋 home-sale 🏀 美國職籃 NBA ⚾ 棒球 Baseball 👛 省錢 Lifeismoney 🚗 汽車 car 😡 政黑 HatePolitics 💻 電蝦 PC_Shopping 🥰 韓星 KoreaStar ✨ 英雄聯盟 LoL 🍿 電影 movie 🪖 軍事 Military 📡 通訊 MobileComm 🏀 台籃 basketballTW 🍼 寶媽 BabyMother 🇯🇵 日旅 Japan_Travel 🏭 科技 Tech_Job 👧 女孩 WomenTalk 👻 媽佛 marvel 💳 卡版 creditcard 👉 NS NSwitch 👉 PS5 PlayStation 👉 大氣 TY_Research 👉 婚姻 marriage 👉 台南 Tainan 👉 台中 TaichungBun 👉 Steam Steam 👉 高雄 Kaohsiung 👉 羽球 Badminton 👉 超商 CVS 👉 米哈遊 miHoYo 👉 iOS 👉 兄弟 Elephants 👉 日劇 Japandrama 👉 玄幻 CFantasy 👉 ES e-shopping 👉 WOW 👉 遊戲交易 Gamesale 👉 4X BaseballXXXX 👉 Lakers 👉 韓劇 KoreaDrama 👉 汽車買賣 CarShop 👉 機車 biker 👉 新竹 Hsinchu 👉 美保 BeautySalon 👉 串流 OTT 👉 歐美影集 EAseries 👉 手機交易 mobilesales 👉 裏洽 AC_In 👉 健身 MuscleBeach 👉 MacShop 👉 Lions 👉 FGO FATE_GO 👉 中劇 China-Drama 👉 數位貨幣 DigiCurrency 👉 暗黑 DIABLO 👉 實習教師 studyteacher 👉 航空 Aviation 👉 藝文票券轉售 Drama-Ticket 👉 韓綜 KR_Entertain 👉 美妝 MakeUp 👉 速食 fastfood 👉 手錶 watch 👉 體適能 FITNESS 👉 攝影 DSLR 👉 Headphone 👉 嘻哈 Hip-Hop 👉 轉珠 PuzzleDragon 👉 美食 Food 👉 蔚藍 BlueArchive 👉 數位相機交易 DC_SALE 👉 筆電蝦 nb-shopping 👉 軟工 Soft_Job 👉 汪踢 Wanted 👉 台綜 TW_Entertain 👉 坂道閒聊 SakaTalk 👉 貓咪 cat 👉 日GO BabyProducts 👉 TypeMoon 👉 MLB 👉 職場 Salary 👉 臺劇 TaiwanDrama 👉 海賊王 ONE_PIECE 👉 PMGO PokemonGO 👉 國營 Gov_owned 👉 碧航 AzurLane 👉 家電 E-appliance 👉 布蘭德 Brand 👉 DMMG DMM_GAMES 👉 贈送 give 👉 神魔 ToS 👉 銀行服務板 Bank_Service 👉 原創 YuanChuang 👉 期權 Option 👉 重機 SuperBike
微軟將 Xbox 三大遊戲工作室關閉,原因證明了 Game Pass 最終會對遊戲開發者帶來不 利的影響 http://i.imgur.com/kCugmoA.jpg
上週 Xbox 三家工作室突然被關,引起眾怒,背後的原因眾說紛紜。不過業內資深人士 B rad Hilderbrand(曾在微軟/EA 任職)總結了這背後的原因。他表示Bethesda所有這些 工作室被關閉,和Bethesda都沒有直接的關係,主要原因在於 Game Pass 和微軟天價收 購動視暴雪。 Brad 的分析如下: Game Pass 悖論 Game Pass 最大的悖論在於,基本上每一款首發加入 Game Pass 的第一方遊戲都嚴重達 不到銷售目標。這也是有道理的,既然可以「免費」玩遊戲,為什麼還要花全價購買呢? 每個月收入最高的 Game Pass 遊戲都會獲得一部分收入,這在一定程度上可以說明問題 ,但也有不利於遊戲的因素。 也就是說,大多數遊戲在排行榜上的排名都不會超過一兩個月,而且 Game Pass 的增長 也停滯不前。 因此,像《Hi-Fi Rush》這類令人難以置信的遊戲,在成為 Game Pass 熱門一個月後, 收入會有很小的提升,但當大家都轉向下一款遊戲時,它的收入就會斷崖式下跌。可憐的 《血色降臨》(Redfall)更是讓情況雪上加霜,因為它的首發就是一場災難,根本沒有 機會。在 Game Pass 發展勢頭迅猛的時候,這個系統還能維持一段時間,但現在它的 展速度已經大不如前,遊戲的收入跟不上製作遊戲的預算。 但是,即使在 3 年或 4 年前,這一切也無關緊要,因為那時候 Xbox 基本上在微軟的賬 本上只是個數字上的誤差。這個部門賺了一些錢,但更重要的是,它的成本並不高,而且 業務的其他部分很容易填補這個差距。 後來,Xbox 開始大肆收購,在Bethesda身上花了不少錢,但在動視身上花的錢要多得多 。現在,關注的焦點已經轉向 Xbox,人們期望它開始賺回那 700 億美元,或者至少將開 支削減到最低(甚至更少)的程度。這又把我們帶回了 Game Pass。 到目前為止,在推動新訂閱使用者方面下的大賭注(《血色降臨》、《星空》)並沒有帶 來足夠的增長,而且在不久的將來沒有太多東西能重新啟動這種勢頭。最好的選擇可能是 《Call of Duty》,但你真的要冒著該遊戲帶來的保底銷售收入的風險,在第一天就把它 放到 Game Pass 上,並有可能失去大量銷量嗎? 微軟要麼把它放到 Game Pass 上,結果賠錢;要麼你不這麼做,使用者就會造反,因為 他們認為這就是他們訂閱的目的。因此,微軟面臨了進退兩難的局面。 中小工作室的困境 雖然《Call of Duty》不會有問題,其他擁有大型 IP 的大型工作室也不會有問題,但你 已經看到了這種影響;所有那些製作真正有趣遊戲的小型工作室都會倒下,因為像《Hi-F i Rush》這樣的遊戲再好,也不可能賺到足夠的錢來彌補 Xbox 現在的 700 億美元大坑http://i.imgur.com/t8arW6O.jpg
前暴雪設計師也同意以上說法,重申 Game Pass 模式不可持續的觀點: 他表示以前微軟 收購動視暴雪時,他就解釋了為什麼Game Pass為什麼如果持續的話會對開發者有不利的 影響,當時大家都攻擊他的觀點。但很遺憾的,現在證明了他是對的,微軟無法維持這些 收購來的工作室,關閉了許多優秀的公司。 http://i.imgur.com/hkj53sX.jpg
SIE 前總裁 Shawn Layden 則表示:支持自己喜歡的遊戲,唯一最好的方式就是購買他們。 微軟以前是頂多賠錢 現在是裁員裁工作室 也要做XGP 他我哭死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.187.71 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716094177.A.1AF.html
linfon00: 所以英國是對的?05/19 12:50
sistar5566: 現在要資金壓寶那個什麼AI PC啦05/19 12:50
spfy: 他的論點有資料和數字作REF嗎?05/19 12:52
linfon00: 什麼?要資金?那windows準備換代了...舊款停止更新囉05/19 12:52
leamaSTC: 雖然結論是對的但拿hifi-rush當案例很明顯錯誤05/19 12:52
iWatch2: 動視罪大滔天05/19 12:52
aaaaooo: 把大作D1上訂閱這比幾個月後打到骨折更傷收入05/19 12:52
Xpwa563704ju: 說微軟缺錢我覺得不可能,應該是看財報不好看才裁05/19 12:52
Xpwa563704ju: 掉的05/19 12:52
htps0763: 問題就是錢不夠多啦,要是微軟爸爸有印鈔機,一切都會好05/19 12:52
htps0763: 起來的05/19 12:52
arnold3: 不就自然淘汰?05/19 12:53
Xpwa563704ju: 微軟的印鈔機就是windows作業系統阿05/19 12:53
leamaSTC: 一樣是缺錢的意思 缺的不是微軟而是遊戲部門的錢被抽掉05/19 12:53
arnold3: 你遊戲做得好一堆人玩 微軟會砍你工作是嘛?05/19 12:53
l47695456: 微軟巴巴超有錢哪有差這幾兆,700億鎂 2兆幾個月就賺05/19 12:54
l47695456: 回來了對不對!05/19 12:54
htps0763: 強制把買斷型的遊戲利潤綁到訂閱服務還是太矛盾了05/19 12:54
kaj1983: 養套殺原來是自殺...哭啊05/19 12:55
asdf1944: 之前過太爽吧 05/19 12:55
ash9911911: COD能持續穩定輸出的話應該會回本啦 05/19 12:55
torahiko: 所以wow可以免費玩了嗎 05/19 12:55
verdandy: 我要由粉變黑了 05/19 12:55
htps0763: 但他們現在連要不要把COD放D1都在考慮了 05/19 12:55
asdf1944: 新世代主機都出了4年,旗下一堆工作室都還沒有遊戲 05/19 12:56
※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/19/2024 12:56:27
htps0763: 很好奇買的時候沒評估過? 05/19 12:56
spfy: 微軟現在最賺得是雲端事業 05/19 12:56
dby9dby9: 反正和消費者無關,難道廠商賺翻的時候遊戲會降價回饋嗎 05/19 12:57
htps0763: 還是真的那句索尼CMA都反對代表這件事是正確的 05/19 12:57
kaj1983: 學索尼買獨佔就好,買什麼工作室 05/19 12:57
torahiko: wow趕緊開放xgp免費玩好嗎 D4都上了 05/19 12:57
a05150707: 主要是XGP還在市場開拓期吧 可是開拓到快涼了 05/19 12:57
a05150707: 客群到一定程度的話可以像熊貓那樣調漲價格增加利潤 05/19 12:58
peterboon: XGP會讓一些工作室不太想做好遊戲 反正錢都到手了 遊戲 05/19 12:58
peterboon: 就隨便做 05/19 12:58
htps0763: 現在是買了動暴反而發現這些遊戲給XGP用戶免費玩太虧 05/19 12:58
j2796kimo: 微軟本部需要回本所以拿XBOX收購的遊戲工作室開刀。 05/19 12:59
h75311418: 要開始收割了 05/19 12:59
ash9911911: 現在那些打混的工作室大概有壓力了 軟爸可能要開始審 05/19 13:01
ash9911911: 視你各位有沒有好好工作了 05/19 13:01
Carters1109: COD這種隨便都大賣的遊戲放D1應該是頭撞到 05/19 13:03
bobby4755: 共產制度果然活不久 05/19 13:04
GenShoku: Tango都被關了還在跟消費者無關 現在就是祈禱微軟不要收05/19 13:06
GenShoku: 購到你喜歡的工作室 否則無論你遊戲做的多好評價多高 手05/19 13:06
GenShoku: 上剛好專案空窗期就是等著被砍去養CiD 05/19 13:06
jonh0805: 微軟有錢為什麼要給遊戲部門亂花?05/19 13:07
jonh0805: 微軟那麼有錢幹嘛砍工作室?05/19 13:07
jonh0805: 現在微軟買了動視後發現XBOX才是不重要的那邊05/19 13:07
asgardgogo: 一堆人都馬xgp 一個月 狂玩猛玩然後退掉05/19 13:09
chiuoerice04: redfall 工作室就是欠砍 沒啥好反駁的 05/19 13:09
LittleLuo: XGP本來就沒未來 05/19 13:10
SaberMyWifi: 索尼演演戲就讓微軟以為買暴雪是買到寶,殊不知索尼 05/19 13:11
SaberMyWifi: 是最怕你說不買的那個05/19 13:11
gremon131: 史賓賽這幾年也沒做出貢獻,放養讓工作室發揮是好事,05/19 13:12
gremon131: 但有些真的沒盯就生不出好東西來05/19 13:12
john0909: 微軟爸爸再有錢 為什麼要亂花給你買遊戲? 05/19 13:13
john0909: 現實就是 微軟爸爸不願意這樣玩下去了啊 05/19 13:13
gremon131: 收緊權限殺雞儆猴給那一些散漫的看一看下場05/19 13:13
※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/19/2024 13:14:57
aaaaooo: 可是不管認真不認真一樣都砍 這樣幹嘛認真 05/19 13:14
gogolct: 你看redfall端出什麼大便 不殺幾個斬示一下怎麼行 05/19 13:15
gogolct: tango:可是我只是專案正好做完就死了 05/19 13:15
john0909: 不過就是大鍋飯而已 剛好有傻員外覺得這樣砸錢可以幹掉 05/19 13:15
john0909: 別家店 一賠錢 員外就不玩了啊 05/19 13:15
SGBA: XGP有點智商都知道這不可能成功阿... 05/19 13:16
htps0763: 爛作工作室砍幾個都沒差啊,砍到有成績有名聲的就搞笑了 05/19 13:16
SGBA: 只是有些爽到免費玩遊戲的玩家會出來支持 05/19 13:17
andy0481: 重點問題是監督不力吧 被端出redfall根本是被拿自己錢的 05/19 13:17
andy0481: 人重重背刺一刀 05/19 13:17
infi23: 吉姆本來可以拯救微軟的 終究一個人承擔了所有 哭了 05/19 13:19
ALJAZEERA: 以前賠錢是數字上的誤差XD 現在直接700億 要砍給股東看 05/19 13:20
jonh0805: 原來吉姆才是真軟粉XD 05/19 13:22
shlee: 收購是一回事 XGP能不能成功是另外一回事就是了 在sony提 05/19 13:22
shlee: 之前就已經有人說過XGP很可能不利遊戲業發展了 但對不想花 05/19 13:22
shlee: 太多錢玩遊戲的人來說不會在意那個 只要自己能爽就好 只是 05/19 13:22
shlee: 長遠來看不見得是好事 然後花大錢收購但XGP又沒起色 那在 05/19 13:22
shlee: 大頭會議上就是被提出來檢討 然後改善措施就是砍工作室 05/19 13:22
l47695456: 人家吉姆叔叔已經退休了啦,沒有辦法繼續拯救微軟了QQ 05/19 13:23
willytp97121: 索:我早就說了我擋暴雪是在救你 05/19 13:25
specialcook: 索又贏 05/19 13:25
deolinwind: 當然是叫OpenAI去做遊戲啊,大股東說話了 05/19 13:25
xxxrecoil: 他們需要幾個超強的服務型遊戲才能救救看,例如幾款hel 05/19 13:26
xxxrecoil: ldiver這種 05/19 13:26
deolinwind: 先做一個AI女友(課金抽卡制),這就是AI時代的殺手級 05/19 13:26
deolinwind: app 05/19 13:26
Porops: 還在微軟靠作業系統賺是多久前的印象了 05/19 13:27
dieorrun: 索當初是被微軟嚇到 以為他們真的準備砸錢玉石俱焚吧 05/19 13:28
blackone979: 既要上首日XGP 又要他們帳面銷售好看 也太矛盾 05/19 13:29
shlee: 前陣子有一篇XGP/PS+成長停滯的文 裡面推文討論到滿多重點 05/19 13:31
shlee: 不過那篇到推文如果放到前1-2年的時候大概會被砲死 05/19 13:31
cactus44: 微軟之前看財報主要收益應該是企業服務這塊 05/19 13:32
andy0481: 說真的沒買暴雪 看到那些工作室領錢超久又生爛作品 也是 05/19 13:32
andy0481: 遲早會砍的 唯一可惜的就是hifi叫好那麼久拿獎那麼多 但 05/19 13:32
andy0481: XGP上還是只有300萬遊玩 可能有品味一點會留著不該砍吧 05/19 13:32
dieorrun: 比起XGP PS+的訂閱才是比較符合現實的那種 05/19 13:33
ash9911911: 畢竟上XGP爽到的就是玩家 工作室有保底但大部分人玩過 05/19 13:35
ash9911911: 好遊戲還會再買一套來支持的都是少數了 更別說爛遊戲 05/19 13:36
shlee: 留不留終究還是看在你身上花錢後你能替公司貢獻多少利益 05/19 13:37
shlee: 評價好不代表不會砍 如果評估在你身上花的錢最後帶來的利 05/19 13:37
shlee: 益遠低於預期也是乖乖下去就是了 05/19 13:37
TAZUSA: tango我猜是成本過高吧,通常大公司願意養能得獎但銷量普 05/19 13:41
TAZUSA: 普的作品,前提都是不要花費太多 05/19 13:41
DKnex: active-entertainment-laying-off-900-works-london-studio 05/19 13:42
htps0763: 一兩年前出於對訂閱制的新鮮感和期待感,很多人都覺得 05/19 13:42
htps0763: 這個方式很好吧,誰知道這兩年也就端出那些東西 05/19 13:42
DKnex: -shutting-down-playstation 05/19 13:42
marxOO: 1.原來買斷的遊戲再過一個月熱期後都不會快速下跌。 05/19 13:43
marxOO: 2.買斷收入就跟得上製作遊戲的預算 05/19 13:44
aaaaooo: 問題還是軟怎麼看訂閱制的 索立場明確就是把訂閱當除打折 05/19 13:46
aaaaooo: 以外另一種榨出遊戲剩餘價值的方式 軟如果是想把訂閱當取 05/19 13:46
aaaaooo: 代買遊戲的方式那不可能成功 05/19 13:47
andy0481: 還是要回到好不好玩啦 前陣子的類魂 P謊跟墮落之主 就是 05/19 13:47
andy0481: 標準的有沒有上XGP 也是上市後一陣子都賣破100萬套 這樣 05/19 13:47
andy0481: 子有人敢說P謊上XGP導致賣不好嗎 05/19 13:47
Dheroblood: 正常阿 首發進遊戲目錄對小廠是凌遲 05/19 13:48
shlee: 這樣就顯現出另一個問題 花大錢讓他上XGP 結果沒有替XGP帶 05/19 13:51
shlee: 來新訂閱用戶增長 花錢買授權卻沒有替XGP帶來太多正向的成 05/19 13:51
shlee: 長 這個就是XGP遇到的現況 結果論來說名聲很臭的Sony反而 05/19 13:51
shlee: 策略相對正確一點 05/19 13:51
marxOO: 獨立小工作室完全可以選擇不進XGP而去steam賣跟SE一樣 05/19 13:55
htps0763: 微軟是激進的投資,索尼是不得不跟風但評估就知道沒賺頭 05/19 13:56
htps0763: 所以只能弄個保守的競品 05/19 13:57
tim201227: 主要是微軟做系統 XGP 的定位可能只是windows體系下的 05/19 13:57
tim201227: 一個額外服務 但索尼就真的是純粹搞遊戲平台 05/19 13:57
shlee: 訂閱制最大的問題一直都是要持續花錢取得授權 不管是直接 05/19 13:57
shlee: 買斷還是買期間限定的授權 成本都是持續付出 但你的用戶增 05/19 13:57
shlee: 長卻跟不上花錢的速度 尤其已經沒有疫情紅利了 再加上遊戲 05/19 13:57
shlee: 跟影音類型的使用習慣本來就不太一樣 不太能複製影音平台 05/19 13:57
shlee: 那種模式 05/19 13:57
tim201227: 索尼訂閱主要能玩到還是生涯比較偏後期的遊戲 微軟直 05/19 13:59
tim201227: 接給妳最新鮮的 05/19 13:59
tim201227: 本來就是索尼先賣片 賣不出再進訂閱比較健康 05/19 14:02
t77133562003: 這個結論只建立在真的做出影響力高的東西啊... 05/19 14:08
godrong95: 索尼的訂閱制才活的下來啊 當初嗆XGP短視近利還會被笑 05/19 14:08
godrong95: 勒 05/19 14:08
t77133562003: 血色和星空 只會引起退款潮的東西就不要拿出來鬧了 05/19 14:09
mdkn35: msft 空到200 05/19 14:10
t77133562003: 會引起玩家數跳水 這遊戲本身就有問題吧.. 05/19 14:11
asiaking5566: 為了搞大鍋飯 把會吃能幹活的先砍了 05/19 14:15
mic73528: xgp漲10倍也難救 05/19 14:22
bego487: 其實還是回歸到你有什麼別人沒有的、吸不吸引人 索尼再怎 05/19 14:23
bego487: 麼爛 它手上的IP相對於微軟來說還是比較有吸引力的 05/19 14:23
BogiXie: 當初gamepass被ptt吹成神= = 鄉民還說微軟爸爸有錢燒不 05/19 14:23
BogiXie: 完,結果大裁員這麼快就來了。 05/19 14:23
ltytw: 微軟爸爸沒錢了 05/19 14:23
your025: 微軟不缺錢 但遊戲部門買了暴雪後缺錢 05/19 14:26
rabbit61677: 就事實啊,現在玩家太多遊戲可以玩,而且還是跟 05/19 14:27
rabbit61677: 所有娛樂活動搶時間,如果知道會上XGP何必先買 05/19 14:28
rabbit61677: 所以會上XGP的遊戲銷售數字本來就沒辦法跟以前相比 05/19 14:29
rabbit61677: 微軟如果拿銷售來評論工作室好看,就真的很白癡 05/19 14:29
rabbit61677: 工作室好壞 05/19 14:29
rabbit61677: 推XGP首發不是問題,但工作室活不了絕對是微軟問題 05/19 14:31
rabbit61677: 既然砸錢在XGP,加入的工作室沒好果子吃就很難看 05/19 14:34
shlee: 因為他現階段XGP成長停滯 但頭已經洗下去了短期內又不可能 05/19 14:36
shlee: 把XGP收掉 當然就是拿自己旗下的工作室開刀 05/19 14:36
ash9911911: 不收掉大概也遲早樣漲價 到時又要被嘴楊桃沙了 05/19 14:38
ash9911911: *遲早要漲價 05/19 14:38
shlee: 其他工作室頂多因為微軟節省開支不會花錢跟你買首發上XGP 05/19 14:38
shlee: 的權利金 回歸到傳統遊戲銷售模式 但被收購的工作室就跟被 05/19 14:38
shlee: 自家XGP搞下去沒兩樣 05/19 14:38
htps0763: 大家以為的訂閱制:下載量、評價為考績 05/19 14:40
htps0763: 實際上:作品沒銷量,工作室砍掉 05/19 14:41
shlee: 就算那些被收購的工作室最後回歸到傳統銷售模式 首發不上 05/19 14:42
shlee: XGP 但推出的遊戲成績不如預期 在微軟的遊戲事業群已經需 05/19 14:42
shlee: 要做出一些改善措施的時候 第一個被拿來開刀的也絕對是那 05/19 14:42
shlee: 些花錢收購來表現卻不如預期的工作室 05/19 14:42
felixr0123: 如果XGP理論成立 除了多人經濟外的遊戲工作室 都應該 05/19 14:44
felixr0123: 不給直播 05/19 14:44
shlee: 而且有些既有的XGP用戶 如果不是很急著想玩的玩家 知道你 05/19 14:45
shlee: 是微軟旗下工作室 你首發沒上遲早也是會上 那我就繼續等就 05/19 14:45
shlee: 好了 被收購有好處但同時也會有包袱 05/19 14:45
andy0481: 理論歸理論啦 實際上就跟steam玩家等骨折 主機玩家等二 05/19 14:46
andy0481: 手一樣 理論上全部遊戲首發應該都要暴死 05/19 14:46
andy0481: 但真的好遊戲還是能拚出首發拚出銷量 XGP現在最大問題就 05/19 14:46
andy0481: 是沒有這種好遊戲 05/19 14:47
htps0763: 所以回到我之前說的啊,如果XGP每年一款法環等級的,怎 05/19 14:53
htps0763: 麼可能不成長,但事實是法環等級的遊戲不用靠XGP就能大 05/19 14:53
htps0763: 賣,根本沒有放D1給你衝訂閱數的理由 05/19 14:54
oldk13: 這個結果都是放養出來的 p3的好意造就了自己的困境 05/19 14:55
htps0763: 原本大家以為微軟收購工作室可以孵出這樣的遊戲,但兩年 05/19 14:55
htps0763: 過去啥都沒有 05/19 14:55
htps0763: 而且實際上看微軟還是看要遊戲銷量,這跟XGP理念不合吧 05/19 14:56
oldk13: p3收的絕對都是有能力的工作室 但是營利讓他話語權不夠了 05/19 14:56
shlee: 有能力做出法環等級的工作室正常來說不太會想被收購就是了 05/19 14:56
shlee: 除非你是本來沒有那個能力 被收購後微軟提供的資源讓你做 05/19 14:56
shlee: 得出來 但目前被收購的都看不出有被挹注那麼多資源 反而很 05/19 14:56
shlee: 多都直接被砍了 05/19 14:56
A5Watamate: XGP只是拼市占的狠招 誰叫你當事業做… 05/19 14:56
sniperex168: 尷尬的是本家工作室,本家遊戲首日上訂閱,本家工作 05/19 14:57
sniperex168: 室就算有收到錢,也只是把錢左手給右手,要增加多少 05/19 14:57
sniperex168: 訂閱數才能真的獲利?更別說錢還要買其他三廠的遊戲 05/19 14:57
sniperex168: 進去擴充陣容。 05/19 14:57
shlee: 而且法環那種等級不上XGP對他們來說反而是好事 05/19 14:58
bego487: 問題點還是在近幾年微軟本家依舊拿不出足夠吸引人的作品 05/19 15:00
bego487: 首日XGP又會影響到銷售 這政策到底為什麼要留著… 05/19 15:00
shlee: 傳統銷售盈利模式如果你說收購工作室是提供資源當作投資 05/19 15:04
shlee: 工作室做出好遊戲賣爆增加營收挹注那還說得過去 多了一個 05/19 15:04
shlee: XGP就真的很像在搞自己人 05/19 15:04
shlee: 反而很像是為了自家XGP所以收購進來當抬轎用 只是結果論來 05/19 15:06
shlee: 看這轎子太重抬不起來 05/19 15:06
shlee: 底下的工作室反而被壓垮 05/19 15:06
A5Watamate: XGPDay1應該改成1Day 然後可以八折買這樣 05/19 15:35
A5Watamate: 而且要限定大作 05/19 15:35
marxOO: MS不繼續XGP day1服務,PC遊戲上架玩家會在steam買還是MS 05/19 16:03
marxOO: store?主機上,玩家會去ps5還是XSX? 05/19 16:03
NXT0614: game pass 真的好用 05/19 16:10
isaka: 遊戲訂閱制就沒有這麼大需求,一般人一個月到底是會破幾款 05/19 16:46
isaka: 遊戲,多到需要訂閱制 05/19 16:46
isaka: 然後又矚目大作又大多不會上訂閱制,這個錢根本就是單純多 05/19 16:47
isaka: 花的 05/19 16:47
isaka: 這個模型一開始就不可能獲利,我都懷疑微軟遊戲出這麼少就 05/19 16:50
isaka: 是因為day1越多虧越多,要總量控管一下 05/19 16:50
NexusPrime: 微軟本家大作就太少也沒幾個真正好玩的,這樣強推XG 05/19 17:35
NexusPrime: P當然很慘,3A大作這麼燒錢,只靠訂閱很難補 05/19 17:35
jarvis652: 摳腳 05/19 18:23
huikmn: 就說sony擋收購根本就是在救微軟免得成為盤子,板上一堆 05/19 21:13
huikmn: 索黑聽不進去,現在微軟就像被詐騙狠敲一筆的傻子 05/19 21:13
Beramode: 沒XGP我根本不會入手XBOX 05/19 22:02
Beramode: 首日不首日我也無所謂 05/19 22:03
SharkHOT: 343:阿不就好怕怕 05/20 00:31
pttbook: 買動暴買的那麼辛苦 也是索尼拖延戰術成功 還拿到保證 05/20 01:08
pttbook: 證明吉姆還是蠻厲害 將傷害降到最小 還撈到一把好處 05/20 01:09
pttbook: 就算讓你買到動暴還要內傷 05/20 01:21

😊 希洽 C_Chat 版:熱門文章

😊 希洽 C_Chat 版:更多文章