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
推 linfon00: 所以英國是對的?05/19 12:50
→ sistar5566: 現在要資金壓寶那個什麼AI PC啦05/19 12:50
→ spfy: 他的論點有資料和數字作REF嗎?05/19 12:52
→ linfon00: 什麼?要資金?那windows準備換代了...舊款停止更新囉05/19 12:52
→ leamaSTC: 雖然結論是對的但拿hifi-rush當案例很明顯錯誤05/19 12:52
推 iWatch2: 動視罪大滔天05/19 12:52
推 aaaaooo: 把大作D1上訂閱這比幾個月後打到骨折更傷收入05/19 12:52
推 Xpwa563704ju: 說微軟缺錢我覺得不可能,應該是看財報不好看才裁05/19 12:52
→ Xpwa563704ju: 掉的05/19 12:52
推 htps0763: 問題就是錢不夠多啦,要是微軟爸爸有印鈔機,一切都會好05/19 12:52
→ htps0763: 起來的05/19 12:52
推 arnold3: 不就自然淘汰?05/19 12:53
→ Xpwa563704ju: 微軟的印鈔機就是windows作業系統阿05/19 12:53
→ leamaSTC: 一樣是缺錢的意思 缺的不是微軟而是遊戲部門的錢被抽掉05/19 12:53
→ arnold3: 你遊戲做得好一堆人玩 微軟會砍你工作是嘛?05/19 12:53
推 l47695456: 微軟巴巴超有錢哪有差這幾兆,700億鎂 2兆幾個月就賺05/19 12:54
→ l47695456: 回來了對不對!05/19 12:54
→ htps0763: 強制把買斷型的遊戲利潤綁到訂閱服務還是太矛盾了05/19 12:54
推 kaj1983: 養套殺原來是自殺...哭啊05/19 12:55
推 asdf1944: 之前過太爽吧 05/19 12:55
→ ash9911911: COD能持續穩定輸出的話應該會回本啦 05/19 12:55
推 torahiko: 所以wow可以免費玩了嗎 05/19 12:55
推 verdandy: 我要由粉變黑了 05/19 12:55
→ htps0763: 但他們現在連要不要把COD放D1都在考慮了 05/19 12:55
→ asdf1944: 新世代主機都出了4年,旗下一堆工作室都還沒有遊戲 05/19 12:56
※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/19/2024 12:56:27
→ htps0763: 很好奇買的時候沒評估過? 05/19 12:56
→ spfy: 微軟現在最賺得是雲端事業 05/19 12:56
推 dby9dby9: 反正和消費者無關,難道廠商賺翻的時候遊戲會降價回饋嗎 05/19 12:57
→ htps0763: 還是真的那句索尼CMA都反對代表這件事是正確的 05/19 12:57
→ kaj1983: 學索尼買獨佔就好,買什麼工作室 05/19 12:57
推 torahiko: wow趕緊開放xgp免費玩好嗎 D4都上了 05/19 12:57
推 a05150707: 主要是XGP還在市場開拓期吧 可是開拓到快涼了 05/19 12:57
→ a05150707: 客群到一定程度的話可以像熊貓那樣調漲價格增加利潤 05/19 12:58
推 peterboon: XGP會讓一些工作室不太想做好遊戲 反正錢都到手了 遊戲 05/19 12:58
→ peterboon: 就隨便做 05/19 12:58
→ htps0763: 現在是買了動暴反而發現這些遊戲給XGP用戶免費玩太虧 05/19 12:58
→ j2796kimo: 微軟本部需要回本所以拿XBOX收購的遊戲工作室開刀。 05/19 12:59
推 h75311418: 要開始收割了 05/19 12:59
→ ash9911911: 現在那些打混的工作室大概有壓力了 軟爸可能要開始審 05/19 13:01
→ ash9911911: 視你各位有沒有好好工作了 05/19 13:01
推 Carters1109: COD這種隨便都大賣的遊戲放D1應該是頭撞到 05/19 13:03
推 bobby4755: 共產制度果然活不久 05/19 13:04
推 GenShoku: Tango都被關了還在跟消費者無關 現在就是祈禱微軟不要收05/19 13:06
→ GenShoku: 購到你喜歡的工作室 否則無論你遊戲做的多好評價多高 手05/19 13:06
→ GenShoku: 上剛好專案空窗期就是等著被砍去養CiD 05/19 13:06
推 jonh0805: 微軟有錢為什麼要給遊戲部門亂花?05/19 13:07
→ jonh0805: 微軟那麼有錢幹嘛砍工作室?05/19 13:07
→ jonh0805: 現在微軟買了動視後發現XBOX才是不重要的那邊05/19 13:07
推 asgardgogo: 一堆人都馬xgp 一個月 狂玩猛玩然後退掉05/19 13:09
→ chiuoerice04: redfall 工作室就是欠砍 沒啥好反駁的 05/19 13:09
推 LittleLuo: XGP本來就沒未來 05/19 13:10
推 SaberMyWifi: 索尼演演戲就讓微軟以為買暴雪是買到寶,殊不知索尼 05/19 13:11
→ SaberMyWifi: 是最怕你說不買的那個05/19 13:11
推 gremon131: 史賓賽這幾年也沒做出貢獻,放養讓工作室發揮是好事,05/19 13:12
→ gremon131: 但有些真的沒盯就生不出好東西來05/19 13:12
推 john0909: 微軟爸爸再有錢 為什麼要亂花給你買遊戲? 05/19 13:13
→ john0909: 現實就是 微軟爸爸不願意這樣玩下去了啊 05/19 13:13
→ gremon131: 收緊權限殺雞儆猴給那一些散漫的看一看下場05/19 13:13
※ 編輯: LaplusYamada (101.9.187.71 臺灣), 05/19/2024 13:14:57
→ aaaaooo: 可是不管認真不認真一樣都砍 這樣幹嘛認真 05/19 13:14
推 gogolct: 你看redfall端出什麼大便 不殺幾個斬示一下怎麼行 05/19 13:15
→ gogolct: tango:可是我只是專案正好做完就死了 05/19 13:15
推 john0909: 不過就是大鍋飯而已 剛好有傻員外覺得這樣砸錢可以幹掉 05/19 13:15
→ john0909: 別家店 一賠錢 員外就不玩了啊 05/19 13:15
→ SGBA: XGP有點智商都知道這不可能成功阿... 05/19 13:16
→ htps0763: 爛作工作室砍幾個都沒差啊,砍到有成績有名聲的就搞笑了 05/19 13:16
→ SGBA: 只是有些爽到免費玩遊戲的玩家會出來支持 05/19 13:17
推 andy0481: 重點問題是監督不力吧 被端出redfall根本是被拿自己錢的 05/19 13:17
→ andy0481: 人重重背刺一刀 05/19 13:17
推 infi23: 吉姆本來可以拯救微軟的 終究一個人承擔了所有 哭了 05/19 13:19
推 ALJAZEERA: 以前賠錢是數字上的誤差XD 現在直接700億 要砍給股東看 05/19 13:20
推 jonh0805: 原來吉姆才是真軟粉XD 05/19 13:22
→ shlee: 收購是一回事 XGP能不能成功是另外一回事就是了 在sony提 05/19 13:22
→ shlee: 之前就已經有人說過XGP很可能不利遊戲業發展了 但對不想花 05/19 13:22
→ shlee: 太多錢玩遊戲的人來說不會在意那個 只要自己能爽就好 只是 05/19 13:22
→ shlee: 長遠來看不見得是好事 然後花大錢收購但XGP又沒起色 那在 05/19 13:22
→ shlee: 大頭會議上就是被提出來檢討 然後改善措施就是砍工作室 05/19 13:22
推 l47695456: 人家吉姆叔叔已經退休了啦,沒有辦法繼續拯救微軟了QQ 05/19 13:23
推 willytp97121: 索:我早就說了我擋暴雪是在救你 05/19 13:25
推 specialcook: 索又贏 05/19 13:25
推 deolinwind: 當然是叫OpenAI去做遊戲啊,大股東說話了 05/19 13:25
推 xxxrecoil: 他們需要幾個超強的服務型遊戲才能救救看,例如幾款hel 05/19 13:26
→ xxxrecoil: ldiver這種 05/19 13:26
→ deolinwind: 先做一個AI女友(課金抽卡制),這就是AI時代的殺手級 05/19 13:26
→ deolinwind: app 05/19 13:26
推 Porops: 還在微軟靠作業系統賺是多久前的印象了 05/19 13:27
→ dieorrun: 索當初是被微軟嚇到 以為他們真的準備砸錢玉石俱焚吧 05/19 13:28
→ blackone979: 既要上首日XGP 又要他們帳面銷售好看 也太矛盾 05/19 13:29
→ shlee: 前陣子有一篇XGP/PS+成長停滯的文 裡面推文討論到滿多重點 05/19 13:31
→ shlee: 不過那篇到推文如果放到前1-2年的時候大概會被砲死 05/19 13:31
推 cactus44: 微軟之前看財報主要收益應該是企業服務這塊 05/19 13:32
推 andy0481: 說真的沒買暴雪 看到那些工作室領錢超久又生爛作品 也是 05/19 13:32
→ andy0481: 遲早會砍的 唯一可惜的就是hifi叫好那麼久拿獎那麼多 但 05/19 13:32
→ andy0481: XGP上還是只有300萬遊玩 可能有品味一點會留著不該砍吧 05/19 13:32
→ dieorrun: 比起XGP PS+的訂閱才是比較符合現實的那種 05/19 13:33
→ ash9911911: 畢竟上XGP爽到的就是玩家 工作室有保底但大部分人玩過 05/19 13:35
→ ash9911911: 好遊戲還會再買一套來支持的都是少數了 更別說爛遊戲 05/19 13:36
→ shlee: 留不留終究還是看在你身上花錢後你能替公司貢獻多少利益 05/19 13:37
→ shlee: 評價好不代表不會砍 如果評估在你身上花的錢最後帶來的利 05/19 13:37
→ shlee: 益遠低於預期也是乖乖下去就是了 05/19 13:37
推 TAZUSA: tango我猜是成本過高吧,通常大公司願意養能得獎但銷量普 05/19 13:41
→ TAZUSA: 普的作品,前提都是不要花費太多 05/19 13:41
→ DKnex: active-entertainment-laying-off-900-works-london-studio 05/19 13:42
推 htps0763: 一兩年前出於對訂閱制的新鮮感和期待感,很多人都覺得 05/19 13:42
→ htps0763: 這個方式很好吧,誰知道這兩年也就端出那些東西 05/19 13:42
→ DKnex: -shutting-down-playstation 05/19 13:42
→ marxOO: 1.原來買斷的遊戲再過一個月熱期後都不會快速下跌。 05/19 13:43
→ marxOO: 2.買斷收入就跟得上製作遊戲的預算 05/19 13:44
→ aaaaooo: 問題還是軟怎麼看訂閱制的 索立場明確就是把訂閱當除打折 05/19 13:46
→ aaaaooo: 以外另一種榨出遊戲剩餘價值的方式 軟如果是想把訂閱當取 05/19 13:46
→ aaaaooo: 代買遊戲的方式那不可能成功 05/19 13:47
推 andy0481: 還是要回到好不好玩啦 前陣子的類魂 P謊跟墮落之主 就是 05/19 13:47
→ andy0481: 標準的有沒有上XGP 也是上市後一陣子都賣破100萬套 這樣 05/19 13:47
→ andy0481: 子有人敢說P謊上XGP導致賣不好嗎 05/19 13:47
→ Dheroblood: 正常阿 首發進遊戲目錄對小廠是凌遲 05/19 13:48
→ shlee: 這樣就顯現出另一個問題 花大錢讓他上XGP 結果沒有替XGP帶 05/19 13:51
→ shlee: 來新訂閱用戶增長 花錢買授權卻沒有替XGP帶來太多正向的成 05/19 13:51
→ shlee: 長 這個就是XGP遇到的現況 結果論來說名聲很臭的Sony反而 05/19 13:51
→ shlee: 策略相對正確一點 05/19 13:51
→ marxOO: 獨立小工作室完全可以選擇不進XGP而去steam賣跟SE一樣 05/19 13:55
→ htps0763: 微軟是激進的投資,索尼是不得不跟風但評估就知道沒賺頭 05/19 13:56
→ htps0763: 所以只能弄個保守的競品 05/19 13:57
→ tim201227: 主要是微軟做系統 XGP 的定位可能只是windows體系下的 05/19 13:57
→ tim201227: 一個額外服務 但索尼就真的是純粹搞遊戲平台 05/19 13:57
→ shlee: 訂閱制最大的問題一直都是要持續花錢取得授權 不管是直接 05/19 13:57
→ shlee: 買斷還是買期間限定的授權 成本都是持續付出 但你的用戶增 05/19 13:57
→ shlee: 長卻跟不上花錢的速度 尤其已經沒有疫情紅利了 再加上遊戲 05/19 13:57
→ shlee: 跟影音類型的使用習慣本來就不太一樣 不太能複製影音平台 05/19 13:57
→ shlee: 那種模式 05/19 13:57
→ tim201227: 索尼訂閱主要能玩到還是生涯比較偏後期的遊戲 微軟直 05/19 13:59
→ tim201227: 接給妳最新鮮的 05/19 13:59
→ tim201227: 本來就是索尼先賣片 賣不出再進訂閱比較健康 05/19 14:02
推 t77133562003: 這個結論只建立在真的做出影響力高的東西啊... 05/19 14:08
推 godrong95: 索尼的訂閱制才活的下來啊 當初嗆XGP短視近利還會被笑 05/19 14:08
→ godrong95: 勒 05/19 14:08
→ t77133562003: 血色和星空 只會引起退款潮的東西就不要拿出來鬧了 05/19 14:09
推 mdkn35: msft 空到200 05/19 14:10
→ t77133562003: 會引起玩家數跳水 這遊戲本身就有問題吧.. 05/19 14:11
推 asiaking5566: 為了搞大鍋飯 把會吃能幹活的先砍了 05/19 14:15
→ mic73528: xgp漲10倍也難救 05/19 14:22
推 bego487: 其實還是回歸到你有什麼別人沒有的、吸不吸引人 索尼再怎 05/19 14:23
→ bego487: 麼爛 它手上的IP相對於微軟來說還是比較有吸引力的 05/19 14:23
推 BogiXie: 當初gamepass被ptt吹成神= = 鄉民還說微軟爸爸有錢燒不 05/19 14:23
→ BogiXie: 完,結果大裁員這麼快就來了。 05/19 14:23
推 ltytw: 微軟爸爸沒錢了 05/19 14:23
推 your025: 微軟不缺錢 但遊戲部門買了暴雪後缺錢 05/19 14:26
推 rabbit61677: 就事實啊,現在玩家太多遊戲可以玩,而且還是跟 05/19 14:27
→ rabbit61677: 所有娛樂活動搶時間,如果知道會上XGP何必先買 05/19 14:28
→ rabbit61677: 所以會上XGP的遊戲銷售數字本來就沒辦法跟以前相比 05/19 14:29
→ rabbit61677: 微軟如果拿銷售來評論工作室好看,就真的很白癡 05/19 14:29
→ rabbit61677: 工作室好壞 05/19 14:29
→ rabbit61677: 推XGP首發不是問題,但工作室活不了絕對是微軟問題 05/19 14:31
→ rabbit61677: 既然砸錢在XGP,加入的工作室沒好果子吃就很難看 05/19 14:34
推 shlee: 因為他現階段XGP成長停滯 但頭已經洗下去了短期內又不可能 05/19 14:36
→ shlee: 把XGP收掉 當然就是拿自己旗下的工作室開刀 05/19 14:36
→ ash9911911: 不收掉大概也遲早樣漲價 到時又要被嘴楊桃沙了 05/19 14:38
→ ash9911911: *遲早要漲價 05/19 14:38
→ shlee: 其他工作室頂多因為微軟節省開支不會花錢跟你買首發上XGP 05/19 14:38
→ shlee: 的權利金 回歸到傳統遊戲銷售模式 但被收購的工作室就跟被 05/19 14:38
→ shlee: 自家XGP搞下去沒兩樣 05/19 14:38
推 htps0763: 大家以為的訂閱制:下載量、評價為考績 05/19 14:40
→ htps0763: 實際上:作品沒銷量,工作室砍掉 05/19 14:41
→ shlee: 就算那些被收購的工作室最後回歸到傳統銷售模式 首發不上 05/19 14:42
→ shlee: XGP 但推出的遊戲成績不如預期 在微軟的遊戲事業群已經需 05/19 14:42
→ shlee: 要做出一些改善措施的時候 第一個被拿來開刀的也絕對是那 05/19 14:42
→ shlee: 些花錢收購來表現卻不如預期的工作室 05/19 14:42
→ felixr0123: 如果XGP理論成立 除了多人經濟外的遊戲工作室 都應該 05/19 14:44
→ felixr0123: 不給直播 05/19 14:44
→ shlee: 而且有些既有的XGP用戶 如果不是很急著想玩的玩家 知道你 05/19 14:45
→ shlee: 是微軟旗下工作室 你首發沒上遲早也是會上 那我就繼續等就 05/19 14:45
→ shlee: 好了 被收購有好處但同時也會有包袱 05/19 14:45
推 andy0481: 理論歸理論啦 實際上就跟steam玩家等骨折 主機玩家等二 05/19 14:46
→ andy0481: 手一樣 理論上全部遊戲首發應該都要暴死 05/19 14:46
→ andy0481: 但真的好遊戲還是能拚出首發拚出銷量 XGP現在最大問題就 05/19 14:46
→ andy0481: 是沒有這種好遊戲 05/19 14:47
推 htps0763: 所以回到我之前說的啊,如果XGP每年一款法環等級的,怎 05/19 14:53
→ htps0763: 麼可能不成長,但事實是法環等級的遊戲不用靠XGP就能大 05/19 14:53
→ htps0763: 賣,根本沒有放D1給你衝訂閱數的理由 05/19 14:54
推 oldk13: 這個結果都是放養出來的 p3的好意造就了自己的困境 05/19 14:55
→ htps0763: 原本大家以為微軟收購工作室可以孵出這樣的遊戲,但兩年 05/19 14:55
→ htps0763: 過去啥都沒有 05/19 14:55
→ htps0763: 而且實際上看微軟還是看要遊戲銷量,這跟XGP理念不合吧 05/19 14:56
→ oldk13: p3收的絕對都是有能力的工作室 但是營利讓他話語權不夠了 05/19 14:56
→ shlee: 有能力做出法環等級的工作室正常來說不太會想被收購就是了 05/19 14:56
→ shlee: 除非你是本來沒有那個能力 被收購後微軟提供的資源讓你做 05/19 14:56
→ shlee: 得出來 但目前被收購的都看不出有被挹注那麼多資源 反而很 05/19 14:56
→ shlee: 多都直接被砍了 05/19 14:56
→ A5Watamate: XGP只是拼市占的狠招 誰叫你當事業做… 05/19 14:56
推 sniperex168: 尷尬的是本家工作室,本家遊戲首日上訂閱,本家工作 05/19 14:57
→ sniperex168: 室就算有收到錢,也只是把錢左手給右手,要增加多少 05/19 14:57
→ sniperex168: 訂閱數才能真的獲利?更別說錢還要買其他三廠的遊戲 05/19 14:57
→ sniperex168: 進去擴充陣容。 05/19 14:57
→ shlee: 而且法環那種等級不上XGP對他們來說反而是好事 05/19 14:58
推 bego487: 問題點還是在近幾年微軟本家依舊拿不出足夠吸引人的作品 05/19 15:00
→ bego487: 首日XGP又會影響到銷售 這政策到底為什麼要留著… 05/19 15:00
→ shlee: 傳統銷售盈利模式如果你說收購工作室是提供資源當作投資 05/19 15:04
→ shlee: 工作室做出好遊戲賣爆增加營收挹注那還說得過去 多了一個 05/19 15:04
→ shlee: XGP就真的很像在搞自己人 05/19 15:04
→ shlee: 反而很像是為了自家XGP所以收購進來當抬轎用 只是結果論來 05/19 15:06
→ shlee: 看這轎子太重抬不起來 05/19 15:06
→ shlee: 底下的工作室反而被壓垮 05/19 15:06
→ A5Watamate: XGPDay1應該改成1Day 然後可以八折買這樣 05/19 15:35
→ A5Watamate: 而且要限定大作 05/19 15:35
→ marxOO: MS不繼續XGP day1服務,PC遊戲上架玩家會在steam買還是MS 05/19 16:03
→ marxOO: store?主機上,玩家會去ps5還是XSX? 05/19 16:03
推 NXT0614: game pass 真的好用 05/19 16:10
推 isaka: 遊戲訂閱制就沒有這麼大需求,一般人一個月到底是會破幾款 05/19 16:46
→ isaka: 遊戲,多到需要訂閱制 05/19 16:46
→ isaka: 然後又矚目大作又大多不會上訂閱制,這個錢根本就是單純多 05/19 16:47
→ isaka: 花的 05/19 16:47
推 isaka: 這個模型一開始就不可能獲利,我都懷疑微軟遊戲出這麼少就 05/19 16:50
→ isaka: 是因為day1越多虧越多,要總量控管一下 05/19 16:50
推 NexusPrime: 微軟本家大作就太少也沒幾個真正好玩的,這樣強推XG 05/19 17:35
→ NexusPrime: P當然很慘,3A大作這麼燒錢,只靠訂閱很難補 05/19 17:35
推 jarvis652: 摳腳 05/19 18:23
推 huikmn: 就說sony擋收購根本就是在救微軟免得成為盤子,板上一堆 05/19 21:13
→ huikmn: 索黑聽不進去,現在微軟就像被詐騙狠敲一筆的傻子 05/19 21:13
推 Beramode: 沒XGP我根本不會入手XBOX 05/19 22:02
→ Beramode: 首日不首日我也無所謂 05/19 22:03
推 SharkHOT: 343:阿不就好怕怕 05/20 00:31
→ pttbook: 買動暴買的那麼辛苦 也是索尼拖延戰術成功 還拿到保證 05/20 01:08
→ pttbook: 證明吉姆還是蠻厲害 將傷害降到最小 還撈到一把好處 05/20 01:09
→ pttbook: 就算讓你買到動暴還要內傷 05/20 01:21