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我永遠沒辦法理解, 為什麼暴雪遊戲總是要先噁心玩家一波再改好, 而不是一開始就把遊戲做好。 好像一開始就把遊戲做好會要他們的命一樣。 又不是第一次做遊戲了, 明明就有D2, D3的經驗,都做到第四代了, 不可能還是不懂玩家要什麼,然而D4出來卻還是能各種花式噁心玩家,最後再改回來。 D3當初也是這樣,魔獸好幾個版本也都是這樣。 每次看到這種操作最後還是有很多玩家會真香回去玩+給好評, 真的會覺得暴雪其實就是故意的吧? 會不會大家開玩笑說的胖虎效應什麼的, 其實真的有類似的玩家心理學研究證明有效, 表示每次都用這招,反而更有利長線運營之類的?? 有沒有懂心理學的高手分析一下,我是真的不理解為啥暴雪一定每次都要走一次這個流程。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.161.7.116 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1716187709.A.81A.html ※ 編輯: violette0809 (67.161.7.116 美國), 05/20/2024 14:48:48
zseineo: 這跟心理學沒什麼關係 因為做遊戲的不是同一批人 05/20 14:48
wrh810701: 先給你吃咖哩味的大便,之後變成大便味的咖哩就一堆人 05/20 14:49
wrh810701: 感恩戴德,然後最後連咖哩都沒有只剩大便 05/20 14:49
zseineo: 只是不同的人犯同樣的錯而已 05/20 14:49
funkD: 他們花了一年學怎麼做好遊戲 05/20 14:49
foolwind: 因為人永遠學不會教訓 正常來說應該就是要拒玩到底 05/20 14:50
gungriffon: 你不懂 這叫暴雪循環 粉絲也愛這套 不信你看到時D5這 05/20 14:50
dos32408: 員工不一樣、趕上市 05/20 14:50
gungriffon: 個循環會不會再來一次 05/20 14:50
vsepr55: 他只是賣的時候沒講是搶先體驗 05/20 14:50
Tencc: 不管他想嘗試甚麼心理學 反正從此我不會再買暴雪的東西 05/20 14:51
SGBA: d2d3的經驗?早被趕出公司了吧 05/20 14:51
foolwind: 這麼多能玩的 有必要給一個垃圾這麼多機會改嗎 05/20 14:51
dos32408: 說倒底d4的上市時間大概是因為被dl事件逼出來的 05/20 14:51
akles111: 這問題沒變阿,d2d3再好也不是同個團隊,然後d3問題 05/20 14:52
foolwind: 看到一堆人開始吹 感覺玩家還是欠教育 05/20 14:52
srxteam0935: 因為這樣 hen cool 05/20 14:52
AN94: 可能對於一部分的遊戲設計師來說 一味討好玩家可 05/20 14:52
AN94: 顯得自己很沒主見 上頭可能會認為你只會按照玩家意見做事 05/20 14:52
AN94: 薪水上不去吧 05/20 14:52
akles111: 也是不想跟d2做同樣東西,d4又不搞d3新的又爆了 05/20 14:52
Koyomiiii: 經驗? 製作組人都換光了 哪來的經驗 還有反抗前朝的 05/20 14:52
Koyomiiii: 習慣 05/20 14:52
roea68roea68: 不知道 但是我沒買 應該對我是反效果 05/20 14:53
dos32408: 這次的回火系統林北以為在玩原神的聖遺物……四等升一 05/20 14:53
dos32408: 次隨即詞條== 05/20 14:53
as920909: 這暴雪循環已經十幾年了 只能說這是公司的文化傳統 05/20 14:53
akles111: 反正老闆過來叫你做新東西又不想跟上團隊一樣經驗又沒好 05/20 14:53
sunwell123: 最近看到消息是開發D4的新員工別說D2連D3都沒玩過, 05/20 14:53
sunwell123: 不確定來源 05/20 14:53
as920909: 玩家數量多就覺得自己做的遊戲真他媽牛 開始教你玩 05/20 14:54
as920909: 玩家被趕跑之後才會對玩家好 所以這間公司的遊戲絕不再 05/20 14:54
as920909: 碰 05/20 14:54
peterisme17: 員工表示: 我就真的第一次做啊 05/20 14:54
as920909: 就是看玩家的痛苦為樂 05/20 14:55
basara30: 一袋米要扛幾樓 05/20 14:55
gungriffon: 這公司現在的傳統就是瞧不起上一個團隊做的 覺得自己 05/20 14:55
goodday5566: 說不定D4團隊根本就沒幾個D3的人在裡面 甚至可能早 05/20 14:55
goodday5566: 就被裁了 05/20 14:55
gungriffon: 做的才是最屌的 但其實他們自己真的很爛 一批不如一批 05/20 14:56
max83111: 就是故意的 懷疑嗎 反正死忠多 05/20 14:56
gungriffon: 你看山口山也是一樣的循環: 初版傲慢 版中認錯 版末大 05/20 14:56
dos32408: 歐美公司跟日本那種製作人明星化的差異吧 05/20 14:56
u9989014: 續作保底賺第一波>做爛唾棄>改成正常賺第二波 05/20 14:57
gungriffon: 放送 然後下一版又忘了上一版怎麼被罵翻的繼續循環 05/20 14:57
arclenyun: 因為D3緣故,所以一開始等評價再玩,等到現在評價起來 05/20 14:57
arclenyun: 了,也不想玩了 05/20 14:57
gungriffon: 根本無盡的華爾滋 05/20 14:57
dos32408: 日本製作人幾乎跟遊戲ip綁一起的好處就遊戲續作比較不容 05/20 14:57
dos32408: 易走味 05/20 14:57
UrFather: 其實真的就有智障消費者買單☺ 05/20 14:57
u9989014: 這種買斷遊戲賺一波以後需要維護伺服器,人少可以省一 05/20 14:58
u9989014: 點 05/20 14:58
gungriffon: D3初期也是那副死德性 D4還是一樣 山口山每版都在循環 05/20 14:58
deeder: 我覺得正常人在D3跟風的時候就會是最後一次了 05/20 14:58
WarnLeadwar: 每一次都這樣搞就習慣了 05/20 14:58
KTFGU: 還蠻屌的。評價盡然變好評了..... 05/20 14:59
ANOY: 畢竟是死忠的 05/20 14:59
NiuBi5566: 正常人早拒絕暴雪了 05/20 14:59
vaizravana: 爆粉真幸福可以體驗屎到咖哩的過程 05/20 14:59
akles111: 因為第四季變好玩,現在都是雙季大改,單季調bug 05/20 14:59
dos32408: d3是到了奪魂之鐮才變得可以玩,至少d4沒有拖到資料片才 05/20 15:00
chresh: 瞧不起上一個團隊做的+1 認為自己做的肯定比之前團隊的屌 05/20 15:00
dos32408: 願意改 05/20 15:00
chresh: ,被罵也拉不下臉,要跟玩家對嗆,最後收拾不了,才又乖 05/20 15:00
chresh: 乖訂購認錯,無限反覆 05/20 15:00
pkisgoodpoiu: 記得之前忘記那邊看到,這次賽季調整的人是D3那群 05/20 15:00
pkisgoodpoiu: 人,上上次吸血鬼賽季也是他們,是一群真的有玩遊 05/20 15:00
pkisgoodpoiu: 戲的人,而不是設計師 05/20 15:00
Depthsharky: 時間會輪替很多東西 包含人員 05/20 15:00
dos32408: 感受上來說屎味沒有d3濃郁 05/20 15:01
pkisgoodpoiu: 這群人也是負責把D3調整到能玩的人 05/20 15:01
Like5566Like: 暴粉就愛這味 正常的東西他們還不愛 05/20 15:02
dos32408: 目前d4就偶數賽季可以玩,基數賽季看製作組腦子發病 05/20 15:02
KTFGU: 身邊一堆人用XGP玩。超爽的 一年前花2千 真的哭死 05/20 15:02
oldriver: BZ以前有個傳統 會讓不同遊戲的人員輪調 所以你懂了吧 05/20 15:02
henry1234562: 就很單純 設計遊戲的跟後來調整遊戲的不同人 05/20 15:02
henry1234562: 他們現在八成就是兩批人輪流做 一批新的一批舊的 05/20 15:03
pkisgoodpoiu: 至於奇數賽季的團隊,拜託你們去搞魔獸兵團,別再 05/20 15:03
pkisgoodpoiu: 碰D4了 05/20 15:03
Depthsharky: 老玩家會懂怎樣好玩 新進激進派只想教育老玩家 05/20 15:03
henry1234562: 然後現在新的那批做的都不能玩 舊的那批努力補洞 05/20 15:03
ray48: 我倒覺得這是服務性遊戲的特色,端出屎→傾聽→大家都開心 05/20 15:04
ray48: 感覺滿理想的ㄏㄏ 05/20 15:04
sadmonkey: 暴雪營收就擺那邊,證明人的本質就是犯賤,一開始給90 05/20 15:04
sadmonkey: 分作品,人們就會要求95分,如果掉到85分就會被輿論痛 05/20 15:04
sadmonkey: 罵,而如果一開始給60分作品,持續年年進步到80分,人 05/20 15:04
sadmonkey: 們就會掏錢支持讚揚好公司 05/20 15:04
hmcedamon: 想作贏上個團隊+1 05/20 15:05
zeolas: 一點都不多啊,poe我這季已經晚了三隻角色五個流派了,火 05/20 15:05
zeolas: 炬也玩了貓1和貓2都通完,le最近都沒啥消息,也就剩暗黑四 05/20 15:05
zeolas: 了 05/20 15:05
aaaaooo: 當然是避免一開始人太多擠爆伺服器 05/20 15:07
hlsu3a82k7: 以後偶數賽季再開遊戲就好,完全不同體驗 05/20 15:07
dddc: 開發團隊都不一樣吧 沒辦法抄過去的經驗 05/20 15:08
rhox: 不要怪他們,畢竟開發人員可能都開除一輪了 05/20 15:09
k1222: D4開發應該換過一批 後面的都是來收爛攤子的 05/20 15:15
Ohiyo543: 總是要測一下玩家的底線嘛 05/20 15:17
TCPai: 蹲的越低跳得越高 05/20 15:22
aggressorX: 有沒有可能是創新與守舊的平衡真的很難 05/20 15:23
wqa870314: 不理解暴雪 也不理解暴雪粉絲 05/20 15:25
oo2830oo: 因為他們要教玩家怎樣玩遊戲 這樣很cooooool 05/20 15:27
liuedd: 朝三暮四的故事都不懂?? 05/20 15:29
zseineo: 他們也沒有創新啊 05/20 15:34
iam0718: D4整體大概就畫質好一點的D3而已 05/20 15:35
tinghsi: 覺得自己很屌可以做贏前人 05/20 15:40
hitmd: 所以現在可以玩了嗎? 05/20 15:41
SSIKLO: 畢竟是死忠的,所以擺爛還是會死心踏地地衝首發買下去 05/20 15:44
mekiael: 因為現在噁心你的是不玩遊戲的商業經理人 05/20 15:49
andycheng60: 因為他們每次都換團隊,也不知道是沒交接還是沒經驗 05/20 15:52
andycheng60: ,每次都要再踩一次一樣的事,我只能說如果他們這樣 05/20 15:52
andycheng60: 繼續搞,就永遠有機會發生這種事,聰明點就是別支持 05/20 15:52
andycheng60: 暴雪的遊戲,不然就是自己承受 05/20 15:52
mamamia0419: 不見棺材不掉淚 05/20 15:56
wcp59478: 一開始就好伺服器壓力太大要先趕走一些人 05/20 16:02
wcp59478: 反正是買斷的 05/20 16:02
Gestapo1121: 被裁員了才會怕 05/20 16:05
man81520: 你沒看到現在遊戲程度變成「像個人了」而不是神作,大家 05/20 16:37
man81520: 就已經呼朋引伴了,這樣就不需要去琢磨如何做到佳作神作 05/20 16:37
man81520: 的等級 05/20 16:37
kcball: 因為後面好評的都是不原價買的阿 05/20 17:00
hy1221: 問就是可教化啦 05/20 17:01
Centauro: 傲慢啊 反正你們第一時間還是會買 05/20 17:03
pttshalluser: 你越黑我越愛 最重要是要先把土夯實了 05/20 17:33
pttshalluser: 死忠的你不給他吃屎 他還會懷疑自己品味不夠好 05/20 17:34
Luos: DV男友? 05/20 17:44
AkikaCat: 你要知道的是,改好之後很可能再噁心你一次 05/20 17:49
chrisyeh: 放心,肯定會再噁心一兩次 05/20 18:28
juncat: 覺得他們不是不懂玩家想要甚麼 而是不肯馬上給玩家 05/20 22:21
juncat: 與其一次盡出 不如放在更新歷程上逐步放出維持每季熱度 05/20 22:22
juncat: 偶而出現熱度掉到快死掉就釋出點大碗的滿足玩家 05/20 22:23
ED17056: 死忠的還是會玩 但我是不可能再花一分錢在暴雪上了 05/21 05:26

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