推 papertim: 藝術是這樣的,你聽過有人說蒙娜麗莎過期的嗎 06/11 13:36
推 usoko: 針對人性的東西在人性消失之前都不會過氣 06/11 13:37
推 kaj1983: 第一次看到有人說魂系有質感的... 06/11 13:38
推 RabbitHorse: 沒質感嗎? 06/11 13:39
推 Loyeatta: 把自己的美學貫徹到底就會成為不朽 最怕趕流行做出縫合 06/11 13:39
→ Loyeatta: 怪轉眼就會被遺忘 06/11 13:39
→ RabbitHorse: 血源的美術到現在還是頂尖的 06/11 13:40
→ k5545332: 我只覺得壓抑 06/11 13:40
推 kaj1983: 通常看到討論遊戲性吧,討論質感我還真沒看過就是 06/11 13:41
推 hdes937119: 人家打磨多久的東西,身為玩家也看不到過程 06/11 13:42
推 Giornno: 老賊的遊戲當然沒有質感,細節拉近看的話糙得不得了,比 06/11 13:43
→ Giornno: 如靈廟的門,貼圖糊到爆 06/11 13:43
→ ttcml: 因為本來就是老東西?(中世紀) 06/11 13:43
→ Giornno: 但神奇就在這,技術不行美學來湊,魂系的景物近了看細節 06/11 13:44
→ Giornno: 是不行,但拉遠看就很厲害了,空間的立體感,美學,都是 06/11 13:44
→ Giornno: 業界的頂流 06/11 13:44
推 macocu: 氣氛製造者 06/11 13:45
推 Giornno: 美學這種東西就很難簡單解釋,建模多精緻至少還能直接講 06/11 13:46
→ Giornno: 面數,但畫面的美學就難以量化,你只知道畫面看起來很恢 06/11 13:46
→ Giornno: 宏亮麗,但原因為何? 06/11 13:46
推 YLTYY: 跟日本的空壓機一樣稀少 06/11 13:47
推 yu1111116: 血源超頂 06/11 13:47
→ undeadmask: 魂系的畫質建模向來不是第一梯隊,但美術風格的設計 06/11 13:48
→ undeadmask: 肯定是最頂的,這毋庸置疑啊。 06/11 13:48
推 Giornno: 甚至還要反過來,同樣的時間假如團隊沉迷於精細建模,反 06/11 13:50
→ Giornno: 而顧此失彼,讓整體的氛圍變差,而且FS一向就不是擅長搞 06/11 13:50
→ Giornno: 這些東西的,反而會本末倒置兩邊都不行 06/11 13:50
推 asiakid: 技術會被取代 但美術不會 06/11 13:51
推 naideath: 現在回去看血源也是跟看到鬼一樣 啊不對 真的有鬼 06/11 13:51
推 undeadmask: 美學這種東西只要經得起時間的考驗往往就是能自成一 06/11 13:52
→ undeadmask: 格,舉例來說像是1979年上映的異形,HR Giger的設計 06/11 13:52
→ undeadmask: 拿到今天來看你也不會覺得有任何過時的地方 06/11 13:52
推 speed7022: 美術好的東西可以提升很多質感啊?沒什麼疑問吧 06/11 13:53
推 CCapocalypse: 因為烙印勇士還有一堆東西可以借鑑啊呵 06/11 13:54
推 allen886886: 血源的氛圍很讚啊 06/11 13:55
推 KurumiNoah: 醜死了又噁心 連這都要吹==搞得學他的魂系列遊戲很多 06/11 13:57
→ KurumiNoah: 都又噁又醜 一直期待有個畫面舒服敵人好看的魂系列能 06/11 13:57
→ KurumiNoah: 玩 像仁王2最大的問題就是學魂系列噁心怪物比人還多 06/11 13:57
推 SweetRice: 烙格 現在才幾年 06/11 14:01
推 hayate65536: 魂系美術一直都蠻不錯的阿,那個亞諾爾隆德有多猛。 06/11 14:03
→ hayate65536: 而且整個遊戲一直不斷的在壓低檔案大小還能做成這樣 06/11 14:03
推 qwe1487738: 問就是烙印勇士 06/11 14:03
→ asiakid: 法環很多地方很漂亮 不是只有醜跟噁心 06/11 14:04
推 rayjames38: 魂的美術設計是有思考過的 你看咒蛙 好像是噁心型怪物 06/11 14:05
→ rayjames38: 但又不會反感到過頭且有特色 06/11 14:05
推 pal1231: 只要不是美式風格都可以接受 06/11 14:07
推 MaYingJiou: 很有質感吧 我第一次打黑魂3dlc 被黑龍上面那片草原 06/11 14:07
→ MaYingJiou: 驚豔到 06/11 14:07
→ MaYingJiou: 還有環印城前面那段路 跟法環那個峽谷雪地鎖鏈 06/11 14:08
推 newtypeL9: 環印城超美的啊 06/11 14:12
→ newtypeL9: 血源最後打老獵人那邊也很美 06/11 14:13
推 undeadmask: 其實堆建模、堆畫質、堆解析度是不會有質感的,在美 06/11 14:15
→ undeadmask: 學上下功夫才會 06/11 14:15
推 tommychiu: 人體本身也是種藝術 但你覺得長得好看的人會退流行嗎 06/11 14:22
→ tommychiu: 男人就是喜歡巨乳 女人就是崇拜肌肉 06/11 14:22
推 Bencrie: 沒啊,建模啊貼圖啊在美術那邊一定都是頂的。遊戲要用再 06/11 14:22
→ Bencrie: 砍面數砍解析度 06/11 14:23
→ Nagasumi: 魂系的歷史也沒有到很久,PS3時代開始的 06/11 14:29
→ shifa: 就歐洲中古世紀背景設定+克蘇魯元素 06/11 14:31
→ Nagasumi: 至於長得好看的人會不會退流行我不知道,我只知道有人 06/11 14:33
→ Nagasumi: 會想消滅長得好看的人 06/11 14:33
→ Julian9x9x9: 畫質可以隨著時代變好 品味就在那 06/11 14:39
→ Julian9x9x9: 你看後來中國一堆UE5作品還是造型很廉價 06/11 14:39
→ healworld: 女人崇拜肌肉?? 06/11 14:43
推 Arkzeon: Nu Gundam跟邱貝雷都30年前的設計了。還是很科幻 06/11 14:51
推 e2c4o6: 血源的克蘇魯真的頂 06/11 14:52
推 man81520: 我覺得設計質感很高啊,他說的又不是畫質、解析度之類 06/11 15:23
→ man81520: 的;整體的風格統一、有著考究的背景與宏偉壯麗的景色 06/11 15:23
→ man81520: 之類的,這種美學確實我確實很愛 06/11 15:23
推 Psaeai: 奇幻創作日本人審美一向是亞洲領先 06/11 15:48
推 mark80219: 法環到達王城的第一個景內心有夠震撼 06/11 15:52
推 wl00794346: 冷冽谷、環印城都超美的 06/11 16:10
推 x7479635: 剛出那個臭得要死的墓穴出來看到冷冽谷真的是心曠神怡 06/11 16:47
推 hayate65536: 喜歡巨乳跟肌肉是不分性別的 06/11 17:41
推 k798976869: 抖M是這樣的 06/11 17:54
推 child1991: 法環很多景很美啊 剛出史東維爾城看到湖之利耶尼亞 跟 06/11 19:12
→ child1991: 從傳送陷阱飛到神授塔看王城 06/11 19:12
→ child1991: 還有永恆之城 甚至從紅獅子城下到打拉塔恩的戰場 06/11 19:14