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推 undeadmask: 是又怎樣.jpg 06/13 13:42
推 OlaOlaOlaOla: 屁啦,有用好不好,有的王離火很遠06/13 13:43
推 s7503228: 打小王很方便啊 死了不用從賜福重跑06/13 13:43
推 lightdogs: 打某些王能少走一段路 雖然是不確定為什麼不放賜福 可06/13 13:43
→ lightdogs: 能是想給一點壓迫感吧06/13 13:43
推 DivKai: 打開地圖 賜福圖標都已經塞一陀了 再把瑪莉卡楔石加進來06/13 13:43
→ DivKai: 能看嗎06/13 13:43
推 serding: 有些王沒楔石要跑很遠06/13 13:44
→ mayolane: 你都可以在打完的王房裡面放賜福了,明明再走十步路就06/13 13:44
→ mayolane: 有下一個賜福,結果你不願意在王房前面放賜福06/13 13:44
推 john91018: 英雄墓地雙熔爐沒楔石你會吐血06/13 13:44
推 windmax1: 很重要好嗎 重生點距離BOSS近多了06/13 13:45
→ mayolane: 那為什麼不在那裡放賜福呢06/13 13:45
→ windmax1: 有玩過黑魂一代就知道兩個點距離他媽有夠遠06/13 13:45
推 OlaOlaOlaOla: 因為這樣太方便了,還是要給你不方便06/13 13:45
推 hami831904: 說得對,打艾絲緹就應該一直坐棺材06/13 13:45
→ CCapocalypse: 想給你爽 又不想給你爽06/13 13:45
推 nobrothers: 我喜歡這個雞肋的設定06/13 13:46
→ windmax1: 血源稍微有拉近 但有的還是要跑跑跑 到了隻狼就更近06/13 13:46
推 Startburst: 地下墓地又不能隨意傳送==06/13 13:46
→ OlaOlaOlaOla: 泥還是不懂英高啊06/13 13:46
推 starsheep013: 就是王房放賜福了,門口才不想放吧06/13 13:46
→ mayolane: 這跟傳送有什麼關係 06/13 13:46
推 fate9999: 墓地一堆沒楔石保證你打到吐06/13 13:46
→ k1222: 再吵就回歸魂一設計喔06/13 13:46
→ windmax1: 王房前賜福 打完王還是有賜福 兩個這麼近才是雞肋設定06/13 13:46
→ mayolane: 那你就不要在王房放賜福啊06/13 13:46
推 BApple: 因為火不能放太多,現在其實火就挺多了,尤其是洞窟06/13 13:46
推 Lizocia: 就是只能讓你微爽,英高的憐憫06/13 13:47
→ qwer880506: 每隻都要一個賜福你是要整張地圖都賜福????06/13 13:47
→ BApple: 門口一個王前在一個就太多了,又不能沒有重生點,跑路超無06/13 13:47
→ mayolane: 惡兆王房放賜福結果走出門就有風暴城門口的賜福了06/13 13:47
→ BApple: 聊06/13 13:47
推 serding: 我覺得洞窟終點放個能回洞口的傳送更雞肋06/13 13:48
推 OlaOlaOlaOla: 馬的過太爽,下一個就是隨身賜福06/13 13:48
推 fate9999: 那個確實是少數超近的 所以很怪06/13 13:48
→ mayolane: 還有黃金樹大教堂到女王閨閣06/13 13:49
噓 qqclu123: 這個超方便好嗎 堪稱德政 巴不得每個王門前都有一個06/13 13:49
推 windmax1: 洞穴終點傳送門是不是不用讀取?06/13 13:49
噓 Chulain: 英雄墓地(有馬車的)沒這個多麻煩06/13 13:50
→ mayolane: 或是像蒙格你不如就王房前放個賜福好了06/13 13:50
推 zelda123: 反了吧,我還想問為啥滿月女王門口沒有06/13 13:50
推 usoko: 是又怎樣.jpg06/13 13:50
→ qqclu123: 會抱怨這個 是甚麼心態= =06/13 13:51
→ serding: 像大蛇那種就不錯 你傳我到奇怪的地方 就先讓我有火坐啊 06/13 13:51
推 junior1006: 是 他直接放賜福就好06/13 13:51
→ mayolane: 所以我問的是為什麼方便要給半套06/13 13:51
→ junior1006: 有時候我打不過想換戰灰還是得先回去做賜福 何必呢06/13 13:51
推 lightdogs: 滿月女王就逼你把那隻盾反超人打死或摔死06/13 13:52
→ seventeenlig: 只給半套你還不是一樣買了,那給你全套幹嘛?06/13 13:52
推 newtypeL9: 很有用好不好 你是不是沒在逛墓地的06/13 13:52
推 junior1006: 獵龍鎧甲到大書庫(ry06/13 13:54
推 Yanrei: 你還沒被捏成英高的形狀06/13 13:54
推 Julian9x9x9: 其實就是功能比較少的火點 程度上能減輕跑圖負擔 又06/13 13:55
→ junior1006: 把王房那個移出來就好06/13 13:55
→ Julian9x9x9: 不會過份簡單 是一個平衡手段 畢竟你真的想挑戰還是06/13 13:55
→ Julian9x9x9: 可以重跑06/13 13:55
→ starsheep013: 這遊戲給你半套的方便還少嗎?馬會二段跳但不重置06/13 13:55
→ starsheep013: 摔傷判定還比較擾民06/13 13:55
推 QBoyo: 死掉從頭開始跑才有魂系精神(x06/13 13:55
→ Julian9x9x9: 畢竟像魂三那樣有的火點又太過接近到莫名奇妙的程度06/13 13:55
推 trtrtradam: 王房放賜福算是打贏的象徵的感覺吧06/13 13:55
推 juju6326: 因為賜福有傳點的功用,一個地點只會有一個傳點06/13 13:55
→ juju6326: 明明是德政06/13 13:56
→ junior1006: fs自己都修正的東西沒啥好護的 谷村魂二開局就能傳送06/13 13:56
→ junior1006: 也沒看魂三改回去06/13 13:56
推 aonaito: 大部分都是在墓穴或是小王附近,規格不像劇情Boss,那就 06/13 13:56
→ aonaito: 給你一個小一點的06/13 13:56
→ junior1006: 法環給那麼多火點真的不差多一個 大不了把王房火點移06/13 13:57
→ junior1006: 出來06/13 13:57
推 windmax1: 英高:本人少數的善意還被嫌棄 凸06/13 13:57
噓 pig88877: 又不是每個王房都有賜福==沒有的就擺楔石節省跑圖時間不06/13 13:57
→ pig88877: 好嗎,還是你喜歡每個設計都是蓋立德神皮那邊賜福到王房06/13 13:57
→ pig88877: 還要在窄路遇到一隻怪06/13 13:57
→ junior1006: 法環又不是沒有葛瑞克那種超近火點06/13 13:57
→ mayolane: junior你是懂我想說什麼的06/13 13:57
→ storyo11413: 點賜福會強制推動劇情阿 你想保留劇情就不能碰06/13 13:57
→ starsheep013: 我還以為入口放王房不放,就是沒特別想要你拿清圖06/13 13:58
→ starsheep013: 技掃完洞後轉打王招幹王06/13 13:58
→ windmax1: 二段跳重置不就基本摔不死 反正高處下去快到地面跳一下06/13 13:58
推 mamamia0419: 因為本來是沒放的,一個小小的善意而已06/13 13:58
推 fate9999: 馬那個有說是故意的 因為不重製摔傷 一堆地方都不用跳了06/13 13:58
→ junior1006: 推動劇情那是fs祖傳的支線設計推進判斷邏輯有問題 不06/13 13:58
→ junior1006: 能怪到賜福太多吧06/13 13:58
→ mayolane: 法環是有什麼劇情是碰賜福推進的我還真的不知道06/13 13:59
→ OlaOlaOlaOla: 火焰巨人?06/13 13:59
→ starsheep013: 我理解馬二段跳是故意的,只是反直覺而已06/13 13:59
推 Julian9x9x9: 就是一定程度上減輕玩家負擔 但又不至於太過簡單 微06/13 13:59
→ Julian9x9x9: 妙的平衡 雞肋是沒錯 但有它的意義 06/13 13:59
→ yukn732: 說的好,那所有地下系列的全撤掉06/13 13:59
→ yukn732: 死掉就從入口重跑好不好?06/13 13:59
→ junior1006: 有啊 像點湖區火點羅德莉卡就會瞬移進大賜福06/13 13:59
→ mayolane: 燒樹觸發是跟梅林那講話又不是坐火06/13 14:00
→ windmax1: 賜福已經夠多了 覺得楔石是很棒的設定06/13 14:00
→ Julian9x9x9: 就像多數人如果可以傳送一定就直接傳送了 不會再慢下06/13 14:00
→ Julian9x9x9: 來思考 對遊戲節奏來說也有它的功能06/13 14:00
→ mayolane: 我以為那是進到湖區就會觸發了06/13 14:00
→ OlaOlaOlaOla: 你要坐火才能講話R,小拉尼也是06/13 14:00
→ junior1006: 我覺得很多推文反駁的根本不是這篇講的 原po問的是幹06/13 14:00
→ junior1006: 嘛不直接擺賜福 推文是怎麼滑坡到全部砍掉重走的06/13 14:00
→ storyo11413: 上亞壇碰賜福很多NPC會瞬移到下一階段拉塔恩祭典開啟06/13 14:01
→ eva05s: 避免不必要的傳點太多06/13 14:01
→ mayolane: 那也是你選講話才會觸發又不是坐火自動觸發06/13 14:01
推 zsp7009: 沒玩過惡魂重跑的都不能說夠麻煩06/13 14:01
→ mayolane: 法環不必要的傳點已經夠多了06/13 14:02
→ eva05s: 賜福設計是放在有多次重複前往探索需求的地方06/13 14:02
推 Julian9x9x9: 就是f社其實一直有在想辦法迎合新玩家 但同時又不讓06/13 14:02
→ Julian9x9x9: 老玩家詬病太多06/13 14:02
→ eva05s: 你一次能探索完不代表那個地方不必要06/13 14:02
→ mayolane: 所有王房打完的賜福:06/13 14:02
推 Cycarchitect: 我也感覺是換賜福的話真的太多了 06/13 14:02
→ npc776: 會跟打完王的那個火重疊 有一個臨時的讓你打王用就好06/13 14:03
→ eva05s: 而瑪麗卡用處就是只消打個一次,也就是小boss房前06/13 14:03
→ Julian9x9x9: 楔石就是一個手段而已 當然用不用就看個人06/13 14:03
→ Cycarchitect: 不過至今不明白為什麼龍王前沒放楔石= =06/13 14:03
推 junior1006: 王房火點大可以往前移 我真的覺得沒差06/13 14:03
→ starsheep013: 那個臨時的就是楔石啊06/13 14:03
→ mayolane: 王房內的賜福需要留著的頂多就龍王、蒙格跟石舞台06/13 14:03
→ eva05s: 王房賜福是讓你離開用的,也兼具逆探索用途06/13 14:04
→ Julian9x9x9: 回想一下魂一打墓王跑圖有多幹就知道06/13 14:04
推 serding: 不過這些有的沒的地方都有瑪莉卡的雕像 確實有點沒邏輯06/13 14:04
推 Yanrei: 因為玩家都已經被捏成英高的形狀了06/13 14:04
→ Yanrei: 有=善意,沒有=更大的善意06/13 14:04
→ mushrimp5466: 就懶得再做捷徑或賜福吧,不過也多虧如此才有像腐敗06/13 14:04
→ mushrimp5466: 病教堂能直接跳進拉塔恩場地的玩法06/13 14:04
→ npc776: 不一樣 打完王出現一團火是獎勵機制的一部分06/13 14:04
→ mayolane: 瑪蓮莉雅王房賜福的用途是什麼06/13 14:04
→ eva05s: 讓你回去拿金針啊06/13 14:04
推 sniperex168: 這個不錯吧,直接在小王前重生06/13 14:04
→ mayolane: 門外就有賜福了06/13 14:05
→ sunlman: 有這個謝主隆恩都來不及了 還嫌阿06/13 14:05
→ Yanrei: 不論有或沒有都可以解釋的全肯定派06/13 14:05
推 Lys0727: 龍王跑到吐血 06/13 14:05
→ junior1006: 獵龍鎧甲到大書庫也很好笑啊 難道就探索來說那火點有06/13 14:05
→ junior1006: 必要嗎06/13 14:05
→ sniperex168: 應該每個王都要有,不然有些跑太遠了06/13 14:05
→ eva05s: 你喜歡多跑一段,英高讓你省下一段啊06/13 14:05
推 BApple: 王打完有火通常都是演出用的而已06/13 14:05
→ junior1006: 瑪爾基特那賜福也是06/13 14:05
推 fate9999: 有些支線要碰特定賜福才推進 像暴風城新王那個06/13 14:06
→ mayolane: 那我希望英高可以在蒙格門前擺個賜福讓我要換戰灰啥的06/13 14:07
→ mayolane: 可以不用坐電梯:)06/13 14:07
→ starsheep013: 不然你剛幹爆遊戲內數一數二強還帶成就的boss,讓06/13 14:07
→ starsheep013: 你往回走五分鐘殺兩隻小怪再坐火嗎?06/13 14:07
→ mayolane: 沒,涅斐麗是打死蒙葛特觸發的06/13 14:07
推 Julian9x9x9: 其實法環的機制應該是幹掉就可以直接傳去圓桌了 除非06/13 14:07
→ Julian9x9x9: 是地底06/13 14:07
推 sniperex168: 我反而覺得不必要的賜福太多了,這個再變成賜福就真06/13 14:08
→ sniperex168: 的太滿06/13 14:08
→ sunlman: 應該抱怨的是應該每個王都要有 不是雞肋設計06/13 14:08
→ Julian9x9x9: 但我個人是習慣打完王馬上升等06/13 14:08
推 fate9999: 不是 打贏蒙葛特 涅翡麗不一定會當王 我打了3次這支線06/13 14:08
→ Julian9x9x9: 也許不少玩家也是所有有它的用處06/13 14:08
→ fate9999: 沒做葛瑞克納火 都不會推進06/13 14:08
→ starsheep013: 楔石要凹成賜福,還不如凹不用賜福就能換灰 06/13 14:08
推 Julian9x9x9: 就像魂三的書庫就是一個好例子啊 讓人覺得火點超不06/13 14:10
→ Julian9x9x9: 必要 所以楔石的用處就在 希望能減低玩家難度 但又06/13 14:10
→ Julian9x9x9: 不至於讓人覺得太重複簡單的程度06/13 14:10
推 fate9999: 主要就 不想給賜福 又不想搞太難吧 至少一堆墓地很明顯06/13 14:11
推 junior1006: 嫌地圖太雜不想給傳送單純限制傳送也可啊ˇ06/13 14:12
→ junior1006: 但楔石判定距離也是個問題 我常常打一打超出楔石範圍06/13 14:13
→ junior1006: 死了還是得從賜福重走06/13 14:13
→ junior1006: 霧門王沒這問題 野外王真的會發生06/13 14:14
→ junior1006: 法環也有些太想當然的設計 像可能覺得隨時能開地圖傳06/13 14:16
→ junior1006: 送就不給返回骨片 為了限制傳送跑路在遇敵狀態不給開06/13 14:16
→ junior1006: 地圖 兩個分開都還好但我有時候只是想看方向啊.....06/13 14:16
推 Cycarchitect: 我也覺得打完王出現存檔點是獎勵機制或「儀式感」的06/13 14:20
→ Cycarchitect: 一部分,從魂三後就是如此。加上近年作品存檔點密度06/13 14:20
→ Cycarchitect: 越來越高,到法環因為地圖過大才促成楔石出現06/13 14:20
推 serding: 欸對 返回骨片 有次在龍墓拿龍徽護符 明明沒怪還是進入06/13 14:21
→ serding: 戰鬥狀態 左右來回跑了十分鐘還是只能自殺回去06/13 14:21
推 Julian9x9x9: 樓上那個484回主畫面比較快06/13 14:23
噓 silverowl: 朕不給的,你不能要06/13 14:23
→ Julian9x9x9: 應該就bug吧06/13 14:23
推 mushrimp5466: 後期不缺盧恩都用賜福記憶06/13 14:27
→ Matsumatsu: 給你也嫌 不給你是不是也要嫌06/13 14:29
噓 rkl: 屁啦,沒玩過吧,你都在賜福,一堆王跑死你 06/13 14:32
→ npc776: 想跑可以回去找魂3雙王子跑馬拉松跑個爽 那真的靠北遠06/13 14:34
→ Matsumatsu: 接下來是不是要要求馬能三段跳五段跳 拔掉法術條體力06/13 14:35
→ Matsumatsu: 條?06/13 14:35
→ mayolane: 滑坡滑起來06/13 14:35
→ macocu: 為啥不放賜福在王前=>因為打死王有新的賜福,不能太近(X06/13 14:35
推 engelba: 主要是地圖都可以傳賜福 不用契石的話會超擠06/13 14:39
→ hoe1101: 難道你打監牢類的王都沒死過?06/13 14:40
推 www115ui8: 因為這樣可以給玩家自己調整難度06/13 14:41
→ www115ui8: 想挑戰的可以走原路 怕麻煩的直接打王06/13 14:42
推 KimomiKai: 王點好讓你刷新狀態吧,不然菲雅那個都要跑到門口06/13 14:43
→ KimomiKai: 坐一次再進來喔?06/13 14:43
推 RDcat: 想到以前遠遠的,重跑路上不小心掛了心更累06/13 14:43
推 johnny3: 那個是重打boss用的06/13 14:45
推 JustWower: 說賜福擠的 把楔石改成賜福然後移除王房的賜福不就好06/13 14:50
→ starsheep013: 楔石數量應該屌打王房賜福數量啦06/13 14:53
→ macocu: 會那樣做的,就不是英高了06/13 14:54
噓 languery: 你瘋了嗎你,有沒有玩過啊還是你王都一次過的?06/13 14:57
→ mayolane: 你可以先好好看懂我在說什麼嗎:)06/13 14:57
噓 RoastCorn: 不然你再從火點重跑一次06/13 15:00
推 Julian9x9x9: 移除王賜福的意思是打完黑暗棄子還要衝出那個超級雞06/13 15:05
→ Julian9x9x9: 巴大場地找火坐嗎 別鬧06/13 15:05
噓 box1220: 王打完才給賜福是勝者的權利啊,打完王看到賜福多爽 06/13 15:07
→ box1220: 你一個王都打不贏的弱雞給你門口放復活點不錯了06/13 15:07
→ box1220: 還想賜福移到王房前06/13 15:08
→ box1220: 至少我個人打完王看到賜福跳出來會有種滿足感啦06/13 15:08
→ box1220: 還有一堆廢墟、地圖小王前面有石頭的也全換賜福06/13 15:09
→ box1220: 整個地圖打開滿滿都傳點,你賜福給人的觀感就很廉價06/13 15:10
→ box1220: 也不能說你們求方便的人有錯,但這就英高美學,懂?06/13 15:11
推 HiggsBoson: 有些封印你沒契石要跑超遠欸 譬如那個黒刀之首06/13 15:11
推 box1220: 另外以往魂系都是用開捷徑來取代砌石06/13 15:17
→ box1220: 但法環地圖太大了,才用這個機制,絕不是雞肋06/13 15:17
→ acpupu: 功能還是有些不同 賜福要先找到才能用 楔石不需要06/13 15:19
噓 longQQQ: 半套賜福夠用了,地圖上賜福已經一大坨了拜託別再加了06/13 15:20
→ acpupu: 不過這真的感覺不是什麼值得抱怨的東西06/13 15:20
→ dododododora: 就想讓你爽又不想讓你太爽06/13 15:24
噓 zzz54666: 善意而已 不然刪掉你看多少人會抱怨06/13 15:25
→ speed7022: 這很值得抱怨嗎...?06/13 15:27
推 powerup: 就只是增加難度用的 可以復活但不能調整法術、血瓶配置06/13 15:28
推 miewslipper: 到底有沒有買遊戲先說==06/13 15:31
https://youtu.be/rr8TnK1p9M4
→ powerup: 也可以說是救濟裝置 畢竟沒有契石就得從賜福跑起06/13 15:31
噓 jaredex02: 明明就超級善意的設計 傻眼06/13 15:32
推 asphodelux: 我猜是沒打死王時移動到王附近不合理06/13 15:33
※ 編輯: mayolane (223.136.113.13 臺灣), 06/13/2024 15:33:36
推 warusan: 啊不就單純不給你調整紅藍瓶數量和升級這些有的沒的功能 06/13 15:41
→ warusan: …… 06/13 15:41
→ mayolane: 所以不就是雞肋 06/13 15:49
推 YUIatCMU: 就給你省跑路的麻煩 但不想給你一個完整的可以調整法術 06/13 15:53
→ YUIatCMU: 戰灰的火點 你批評他雞肋 倒不如說他就是設計來雞肋的 06/13 15:53
噓 box1220: 講那麼多還在雞肋,難怪打到NG7連瑪蓮妮亞名字都記不住 06/13 15:55
→ starsheep013: 拔掉沒差才叫雞肋,拔完你還要找東西取代的哪叫雞 06/13 15:58
→ starsheep013: 肋,你的工作可以找人取代難道你也是雞肋? 06/13 15:58
推 breadking: 賜福太多會太亂吧,這個插的地點都很剛好 06/13 16:05
→ Matsumatsu: 留著 -> 雞肋 06/13 16:08
→ Matsumatsu: 拔掉 -> 宮崎飛媽 06/13 16:08
→ Matsumatsu: 變成賜福 ->宮崎英高跌落神壇 06/13 16:08
噓 joeyben: 這樣大地圖會塞滿賜福 06/13 16:09
噓 bravo150900: 小王啊 有夠雲 06/13 16:12
→ bravo150900: 你只打旁邊有賜福的王 別人是全部地圖都清一遍 06/13 16:13
→ bravo150900: 你不打小王不代表別人不想打 06/13 16:13
推 bravo150900: 那乾脆叫魔物獵人都進場王直接在旁邊好了 06/13 16:16
噓 kluele585: 超棒好嗎 不用跑王房 又不會搞到整張圖都是賜福 一堆小 06/13 16:17
→ kluele585: boss離賜福超遠 06/13 16:17
推 ks2384im: 這肯定是玩ubi長大的才會計較這種設計 06/13 16:21
![](https://cache.ptt.cc/c/https/i.imgur.com/F11PsvFl.jpeg?e=1718663762&s=LaYPWKL8ZTbmTYK3KcRzNg)
→ mayolane: 改賜福也不會比原本的擠到哪裡 06/13 16:43
→ mayolane: 這已經是長得最擠的地方了 06/13 16:43
推 www115ui8: 賜福跟火點比較像獎勵證明你已經戰勝王或是踏破這片區 06/13 16:52
→ www115ui8: 域 06/13 16:52
→ whitemoon12: 瑪麗卡還有一個特性 人不用非得點火才能觸發 06/13 16:56
推 Mikatuki: 原本應該只有塞賜福,後來為了方便加上去的,需要挑戰同 06/13 16:58
→ Mikatuki: 一隻王的時候有用,但不至於會擾亂到原本設計好的地圖探 06/13 16:58
→ Mikatuki: 索體驗 06/13 16:58
→ ViolentBear: 王前不擺賜福,就是想逼玩家靠打贏王離開迷宮啊 06/13 17:00
→ jackjoke2007: 打某些王有用 不算核心機制 算是增加體驗放進來的東 06/13 17:11
→ jackjoke2007: 西 06/13 17:11
推 devicer: 英雄墓地 封印監牢: 06/13 17:28
噓 jeff666: 有些火點超遠的好不好 06/13 17:55
→ jeff666: 而且打完王才在原地生新火點的一大堆 06/13 17:56
→ virusDA: 野外王好用 有的地方離火有點遠 06/13 18:02
推 lovemost: 不會啊,被路上小怪打死要重跑就覺得很讚 06/13 18:21
→ linceass: 偰石通常都在王房前耶...你確定這東西不好? 這麼愛跑庫 06/13 19:29
推 onlycat: 讓探索到小boss前面的人不會第一次就滿裝滿血進去隨便打 06/13 20:49
→ onlycat: 王,且不會看到賜福就知道前面有boss 06/13 20:49
→ onlycat: 但又能減少重複跑圖的作業感 06/13 20:49
→ onlycat: 而卡利亞女王跟龍王前面不放,我記得有人說是故事性的問 06/13 20:49
→ onlycat: 題,因為這兩個地方不該有瑪麗卡的影響(但我不確定真假 06/13 20:49
→ webberfun: 很重要好嗎 06/13 20:53
推 k6635285619: 好了啦 你各位還不是乖乖付錢 06/13 22:30
→ pirrysal: 這石頭也比龍族教義2的各種垃圾設計好太多了 06/15 04:53