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推 MrSherlock: 大張一砲流(? 06/15 09:26
→ CYL009: 讓敵人想不出來可以0距離射擊吧 06/15 09:27
推 serding: 還有命運脈衝這種耗電超級快的幹機體 06/15 09:29
推 defenser: 命運就是要高速打帶跑拚瞬間輸出 06/15 09:32
推 Fantasylio: 阿真就喜歡大砲掃射 看他開沒砲的不朽多彆扭 06/15 09:32
推 iwinlottery: 所以改成不會斷電的動力源了,問題解決 06/15 09:33
推 rainwood: 好像本來是要量產幾台多給幾個人用的,所以武裝就沒針對 06/15 09:34
→ rainwood: 真飛鳥量身訂做了 06/15 09:34
推 shinobunodok: 確實射擊像自由那樣直接肩膀上方轉過來開射就好 不 06/15 09:35
→ shinobunodok: 過會沒電是因為背後那翅膀還沒調整好消耗甚鉅的關 06/15 09:35
→ shinobunodok: 係 哪怕核能也齁不住 06/15 09:35
推 zeromxg0: 他那一砲是對著光鏢切開的傷口射的,你像自由那樣肩膀 06/15 09:38
→ zeromxg0: 轉過來,就不能做這種極限操作啊。 06/15 09:38
推 dukemon: 四小強的機體不是抗光束性能很高嗎? 06/15 09:40
推 memory1024: 我覺得命運脈衝的配置比較合理,唯一缺點就是沒有核 06/15 09:41
→ memory1024: 動力 06/15 09:41
推 zeromxg0: 再來你說短一點的低功耗,啊,就有光束槍跟掌中砲了, 06/15 09:41
→ zeromxg0: 你在想什麼= = 06/15 09:41
→ kira925: 他高速突進機體 沒在怕前搖長啊 而且掌中炮沒有前搖 06/15 09:43
→ kira925: 他就不是阿斯蘭那派最小動作應對型的 06/15 09:44
推 xmanandy: 問就是為了帥 真實風沒人愛看 走帥風這次叫好的人有多少 06/15 09:47
推 zeromxg0: 而且光看這場戰鬥就知道,命運脈衝的武裝配置,反而會 06/15 09:47
→ zeromxg0: 限制真在戰鬥中的靈活度,多的東西只會造成多餘的負重 06/15 09:47
→ zeromxg0: ,我一手對艦刀、另一手看是要掌中砲還是開槍,切換的 06/15 09:47
→ zeromxg0: 速度跟靈活度都大的多。 06/15 09:47
推 sasakihiroto: 設計邏輯不就是攻擊三合一+一些有的沒的bonus XD 06/15 09:48
推 dearjohn: 應該要改成太陽能之翼才對,嘻嘻。 06/15 09:50
推 gemboy: 邏輯不就是脈衝3合1plus 06/15 09:52
推 benson60510: 命運本身設計就是給菁英駕駛用的高級量產機 主打是 06/15 09:54
→ benson60510: 全能通用 06/15 09:54
→ benson60510: 如樓上所說 本身概念就是脈衝Plus 三合一 06/15 09:55
→ benson60510: 原本在命運之前還有命運背包和命運脈衝 忘了是啥原因 06/15 09:56
→ benson60510: 後來乾脆重新打造一架命運來用 06/15 09:56
推 zeromxg0: 就能源不足加上骨架負擔不了全配啊,所以真的戰起來, 06/15 09:57
→ zeromxg0: 還比你用三背包去打,CP值更低。 06/15 09:57
推 exojin: 真還偷酸了一句:上次會輸是因為我開正義。 06/15 09:58
推 benson60510: 命運則會根據駕駛員戰鬥喜好和數據做客製化調整 包含 06/15 09:58
→ benson60510: 關節縫隙角度和軟體細節 所以真對自己的命運有那樣 06/15 09:58
→ benson60510: 自信不意外 因為那台基本是真的完全客製化調整 06/15 09:58
推 ballby: 步槍:當我不存在? 06/15 09:58
推 benson60510: 只不過命運好像只量產兩架就隨議長掛了終止計畫 一架 06/15 10:00
→ benson60510: 是真的命運 另一架是海涅機 06/15 10:00
推 ilove640: 都把它設計成人形了 當然帥是第一重點 06/15 10:05
推 zeal63966: 最怪的機體還是不朽正義吧,武裝看起來四人小隊最差 06/15 10:09
→ zeal63966: 振揚有雙光盾+實體盾,他只有一個實體盾.... 06/15 10:10
推 kira925: 不朽正義的怪點是 劇中明明背後的背包可以立起來 06/15 10:17
→ kira925: 可是背炮設定寫MS狀態不能用 非常怪 06/15 10:17
→ kira925: 然後盾牌也是下位版 原因不明XD 06/15 10:17
推 benson60510: 講真的 做一台阿斯蘭愛好的正義模組給真開這點本身就 06/15 10:19
→ benson60510: 很怪 06/15 10:19
推 dukemon: 不朽正義聽說是之後要給高階駕駛的量產機體,先給真用 06/15 10:20
→ benson60510: 為啥不乾脆做一台命運後繼機給小鳥開 06/15 10:20
→ dukemon: 只是我覺得基金國戰後還不如量產命運算了XDDD 06/15 10:20
推 kira925: 振揚跟不朽都是一樣設定要給高階駕駛的量產機體 06/15 10:21
→ kira925: 跟前兩個世代不一樣 兩個骨架是共通的 06/15 10:21
→ kira925: 主要是 兩架機體的搭配 不朽正義太玄人向了 06/15 10:22
推 benson60510: 量產命運絕對可行啊 剛就說了 命運本身就是打算量產 06/15 10:23
→ benson60510: 的 只是計畫終止了 06/15 10:23
推 dukemon: 煌都打算自己裝一台驕傲炮給振揚了,能不能幫真做個背包 06/15 10:23
→ dukemon: 啊 06/15 10:23
推 benson60510: 真給他個能高速機動的背包應該小鳥就會爽了 06/15 10:25
推 kira925: 應該說 自由強襲事件不知道發生什麼事情.... 06/15 10:25
→ benson60510: 然後記得配把斬艦刀 06/15 10:25
→ kira925: 搞不好不朽正義變真開也是因為這個事件的餘波 06/15 10:25
→ kira925: 然後骨架共用的關係 所以也沒人說正義不能接PD歐.... 06/15 10:26
→ DorkKnight: 基金國不是已經自己炸掉了嗎XD 06/15 10:26
→ DorkKnight: 看錯沒事 06/15 10:27
→ DorkKnight: 看多了只覺得seed系列的設定太多太亂了 06/15 10:28
→ RionMagnus: 只開光翼時就已經把對面壓著打到斷手腳了,一開分身 06/15 10:29
→ RionMagnus: 就直接決勝負跟鞭屍沒兩樣,所以開分身關節會變紅是 06/15 10:29
→ RionMagnus: 有什麼設計緣由嗎?還是就潮而已w 06/15 10:29
推 kira925: 出力全開下連關節都拿來加強散熱 06/15 10:30
推 benson60510: 黑騎士記得設定上機體都是優於命運/SF/IJ 06/15 10:31
→ gx9926: 你把命運脈衝的背包改良好裝到不朽正義上小鳥就不會打這 06/15 10:31
→ gx9926: 麼爛了 06/15 10:31
→ benson60510: 只是他們沒有小鳥的命運數據 被打措手不及吧 06/15 10:32
→ shuten: 帥 06/15 10:32
→ benson60510: 命運脈衝不是背包 記得是直接一體化的 你應該是想說 06/15 10:33
→ benson60510: 前身的命運背包 06/15 10:33
→ domo9999: 花招太多 一招前格就夠了 06/15 10:33
→ gx9926: 小鳥開命運打黑騎士基本就是高速打帶跑 各種瞬移操作 06/15 10:33
→ gx9926: 他沒在跟對手長時間纏鬥的 都是打一發就移動了 06/15 10:34
→ benson60510: 命運的設計系譜記得是 札夫特想搞脈衝三合一 先搞出 06/15 10:34
→ benson60510: 命運背包 然後再搞出一體化的命運脈衝 最後重新設計 06/15 10:34
→ benson60510: 成為命運 06/15 10:34
→ gx9926: 脈衝搞不定續航力跟機體強度才直接重做一台命運出來 06/15 10:37
推 Fritter: 命運背包本身的負重問題和脈衝的分離式合體骨架很不合, 06/15 10:54
→ Fritter: 耗能問題也無從解決,所以才轉而開發命運系譜的機體。 06/15 10:54
→ Fritter: 由於原先初衷就是三種背包的萬金油組合,自然得保留大型 06/15 10:54
→ Fritter: 砲火的長距離打擊手段。 06/15 10:54
→ Fritter: 當然,考慮到命運有多項必需使用手部的武裝,長距離射擊 06/15 10:54
→ Fritter: 武裝與其硬要保留手持式的長管砲,改成攻自、沙薩比那樣 06/15 10:54
→ Fritter: 的肚臍砲或許也是一個解法。(掌中槍本來就是設計來對應 06/15 10:54
→ Fritter: 中近距離的,只是在種命內過度堅持當爆熱神威掌使用) 06/15 10:54
→ Fritter: 畢竟當初這項武裝本來就不是近中距離射擊戰用的,只是劇 06/15 10:54
→ Fritter: 場版小鳥把他玩出花了。 06/15 10:54
推 OEC100: 大刀大劍帥就完了,不然都光束武器了幹嘛拼近戰 06/15 11:25
→ carllace: 命運脈衝有雙砲雙斬艦刀,命運只有各一 06/15 11:30
→ carllace: 代表命運脈衝裝那麼多武裝太累贅了 06/15 11:32
→ CCRun: 命運沒量產是因為戰後條約禁止核動力啊 06/15 11:38
推 Fuuin: 零碼開砲打戰艦還可以說是要一砲貫通內部啦...打黑騎好像只 06/15 11:46
→ Fuuin: 能解釋成用超高出力貫穿對方的防光束裝甲,或是要精確打在 06/15 11:46
→ Fuuin: 迴旋鏢砍出來的缺口上...吧? 06/15 11:46
→ Fuuin: 結論:帥就好 06/15 11:46
推 kyphosis: 這部的戰鬥就一個潮字,其它不用想太多 06/15 11:53
推 KiSeigi: 命運:聽說你抗光束?(0距離開炮) 06/15 11:57
推 twVent: 議長:讓真開分身就完成量產命運小隊的構想了,CP值超高 06/15 11:59
→ hopewind00: 有一台V2AB還要命運幹嘛 06/15 11:59
推 barlunick: 因為命運這個名字對座標很不政確 非必要才不想搬出來 06/15 12:15
推 bbbsmallt: 設計完自由和正義沒梗了或沒心了,看傳說就知道,所以 06/15 12:22
→ bbbsmallt: 弄成脈衝加強版,可是又沒加強到令人驚豔的程度 06/15 12:25
推 pikachu107: 那是黑騎士抗光束 小鳥還先用回旋標破盾 才這樣開槍 06/15 12:39
→ pikachu107: 如果設定成火力夠高才能從缺口整個擊墜就很合理吧 06/15 12:39
→ gx9926: 應該也不用特地瞄破口 其中一台是直接被掌中槍灌肚子爆掉 06/15 14:12
推 AlianF: 這砲在當代是最頂的 SF肚砲威力一樣但射程沒這砲一半 06/15 14:43