推 boss0322: 到頭來還是遊戲內容取勝 高畫質又如何 歐美都拿來造醜人 06/20 19:22
推 akles111: 必須先教育,賣得好不好不重要,這不是現實的女人 06/20 19:23
→ d95272372: 這時候就可以說是先見之明啊 (?) 06/20 19:24
→ AbukumaKai: 因為對手都拿自己的長處做老肥醜 06/20 19:25
推 owo0204: 高畫質醜女不看也罷 06/20 19:26
推 chewie: Mario: HA HA- 06/20 19:26
→ pipiispipi: 4K醜女 VS 720P美女 都擠 06/20 19:27
→ ash9911911: 知道玩家要的是什麼 就這麼簡單 06/20 19:29
推 f1731025: 被鋸齒割過的美女還是贏過被醜肥黑洗眼 06/20 19:29
推 reemir: Game play first, everything else is secondary 06/20 19:31
推 yellowhow: 玩家想要的是遊戲,而不是動畫 06/20 19:32
推 asdf70044: 做醜肥黑誰要買啊 06/20 19:32
推 scott032: 可能因為不用高成本就能做好遊戲 以量取勝吧 06/20 19:33
推 willytp97121: 自己有夠多的資金就不怕被背後有金融界撐腰的SJW乞 06/20 19:33
→ willytp97121: 丐趕廟公 06/20 19:33
→ queen100000: 畫質再強也沒人想玩只有畫質的遊戲啊 06/20 19:33
→ scott032: 歐美花一堆錢做教育遊戲又是一回事了 06/20 19:33
推 KLjover: 拿高畫質做醜女 06/20 19:33
推 simpleclean: 真的很難想像做自殺突擊隊的拿幾千萬在那邊做屎到底 06/20 19:34
→ simpleclean: 是怎樣的心情 06/20 19:34
推 yellowhow: NS遊戲成本不一定低阿,又不是說隨便就能做好 06/20 19:39
→ yellowhow: 只是焦點不同而已,但一味的搞畫質跟畫面卻又政確,很 06/20 19:40
→ yellowhow: 矛盾阿 06/20 19:40
→ frozensummer: 就是好玩,沒有其他理由 06/20 19:40
→ scott032: 光不用在那邊真人取模就省很多錢了吧 06/20 19:40
→ scott032: 歐美找美女模特兒來取模然後要做成醜女超好笑 06/20 19:41
推 syk1104: 重點渲染那些毛還是醜女大媽的毛 06/20 19:42
→ mrmowmow: 都是馬後炮,任天堂開發wiiu遊戲的時候難道整間公司都 06/20 19:43
→ mrmowmow: 被偷走被別人開發嗎?一樣方法做遊戲wiiu誰買? 06/20 19:43
→ syk1104: Ns成本不是花在精細建模,更多在遊玩樂趣開發和除錯 06/20 19:44
推 dogluckyno1: ㄏㄏ馬力歐齁勝 06/20 19:45
推 laigeorge89: 因為87%的大眾只願意花安卓平板的錢在遊戲主機上 06/20 19:45
推 pikaMH: 因為當時主力在3DS(x 06/20 19:46
推 qweertyui891: 輝達技術支援的很好吧,任天堂的產能真的很高 06/20 19:47
推 CloudVII: 遊戲性>全部 對手沒一個能打 06/20 19:50
推 photoshark: 高畫質的醜女,算了吧,連看別人玩都不想 06/20 19:52
推 fight40520: 因為只有老任在做遊戲 其他家都是在做教育 06/20 19:53
→ slainshadow: WiiU那塊板子走得太前面了 06/20 19:53
推 CloudVII: wiiu那個智障設計就別提了 想要帶著走又沒辦法帶著走 一 06/20 19:55
→ CloudVII: 廠很強 三廠墳墓 06/20 19:55
推 dogluckyno1: 遊戲性大勝 06/20 19:56
推 vincent3768: 寧願看720p的天之聖杯 06/20 19:58
推 s540421: 與其分析人家哪裡做得好,不如分析對手們怎麼輸的 06/20 20:00
→ s175: 人家不會被SB公司盯上阿 說也神奇 06/20 20:04
噓 georgeyan2: 我不懂輸贏在哪邊,任遊戲我也有高畫質我也有xgp 06/20 20:04
→ georgeyan2: 玩不完哪家贏多少傲視什麼有很重要?這種把自己當 06/20 20:04
→ georgeyan2: 股東到心態是哪邊好玩? 06/20 20:04
→ npc776: 遊戲的重點始終還是要好玩 06/20 20:06
推 neerer: 3A大廠:「提升畫質後當然要加更多皺紋和黑頭粉刺啊,不 06/20 20:07
→ neerer: 然要做什麼?」 06/20 20:07
→ krousxchen: WiiU跟NS最大的差別在於一個是家機一個是掌機 06/20 20:07
推 a22880897: 瑪莉歐齁勝 06/20 20:10
推 reccalin: 鋸齒美女遠勝於高清黑肥醜 06/20 20:10
→ krousxchen: 其實家機還是要比畫面軍備競賽,但NS是掌機 06/20 20:12
→ krousxchen: WiiU的失敗就是以家機來說性能輸一代 06/20 20:12
→ krousxchen: NS則是掌機發展到PS3等級性能時,已經能當家機用了 06/20 20:13
→ krousxchen: 到了掌機也能直接跑家機同款遊戲的時機點 06/20 20:14
推 CloudVII: ns證明比畫面 fps沒啥用 遊戲還是要回歸遊戲性 06/20 20:15
推 syk1104: ns wiiU還有個差異就是,掌機家機遊戲資源匯流了 06/20 20:15
→ syk1104: 兩個開發能量都集中在NS,保證NS遊戲數量,真正的家掌合一 06/20 20:17
→ RoaringWolf: 可愛風就不用捏臉,不用甩SJW 06/20 20:17
→ Acheqitate: 技術差就說不搞軍備競賽 呵呵 06/20 20:24
→ npc776: 要捏臉的也有風花雪月 也沒捏得比別人差 06/20 20:25
→ npc776: 王淚包成16G你怎麼會覺得他技術差 那些白吃呆重包到80G+的 06/20 20:26
→ npc776: 才叫做技術差好嗎... 06/20 20:26
推 syk1104: 軍備競賽,不符合老任闔家的售價,意味著開發難度時長翻倍 06/20 20:42
推 RockZelda: 可是你看Wii U 的遺產瑪利歐賽車8,就知道好玩的遊戲 06/20 20:42
→ RockZelda: 碰上適合的遊戲機,那個銷量有多麼強大 06/20 20:42
→ willytp97121: 曠野的物理引擎別家幾萬名員工的大廠也端不出來 06/20 20:42
→ syk1104: 無法把資源放在他們更看重的遊戲性,百害無一利 06/20 20:42
推 micotosai: 高畫質猩猩交配過程沒人想看 06/20 20:48
推 ikachann: 有時間想如何把教育塞到遊戲中教育人,不如好好想如何做 06/20 21:12
→ ikachann: 讓人想買單的遊戲 06/20 21:12