→ class21535: 小梅:誰能比我慘 06/22 09:09
推 kuninaka: 已知用火 06/22 09:10
推 yellowhow: 難度高容易BENE的遊戲,弄繼承要素很常見 06/22 09:13
→ kuninaka: 但是作者原本不弄繼承系統 笑死 06/22 09:13
→ yellowhow: 偏偏初版是難度高又靠賽,然後繼承獎勵接近沒有 06/22 09:14
→ yellowhow: 才會被人罵死,後來改了才能夠去看他的劇本強處 06/22 09:14
→ yellowhow: 不然原本那樣子不開CE還能夠玩多輪的真的M 06/22 09:16
推 h75311418: 看的出來一開始經驗不足沒想那麽多啦,然後很多劇情判 06/22 09:16
→ h75311418: 定卡住跑不出來,多了繼承跟逆天就解決大部分問題 06/22 09:16
→ kuninaka: 真的很M,時間又很多,他這一輪時間很長耶XD 06/22 09:17
→ yellowhow: 原本也是想說經驗不足才這樣啦,但看那內測人員苦水... 06/22 09:17
→ class21535: 初版不開骰子修改打出結局也要一兩天吧 06/22 09:17
→ h75311418: 骰子細到應該選的選擇也要骰 06/22 09:17
→ yellowhow: 結果只是自我感覺良好而已 06/22 09:17
推 huwei200035: 還好你沒負評 06/22 09:17
→ class21535: 第二天更新降難度 第三天繼承系統 06/22 09:17
→ kuninaka: 然後你整個一輪沒有什麼正回饋 06/22 09:17
→ scott032: 初版第二輪才是負評的主因好嗎 回升就是難度有調整了 06/22 09:17
→ h75311418: 除非一直SL 06/22 09:18
推 JohnShao: 我當初就是能接受一輪慘,結果二輪給了你兩顆骰子多一 06/22 09:18
→ JohnShao: 個行動點,ㄏ 06/22 09:18
→ JohnShao: 另外初版負評還有十世盲胞以及不小心學了暗器連第一場惡 06/22 09:18
→ JohnShao: 師兄都打不過的問題 06/22 09:18
推 sai007788: 不是不弄,是給太摳,再來說第二輪就要給很多可是他幾 06/22 09:18
→ sai007788: 乎什麼都沒給,後來讓你用天命去點屬性才開始爽 06/22 09:18
→ kuninaka: 負評主因還是第一輪一直到處死吧 遊戲超難 06/22 09:18
→ kuninaka: 連結局都看不到 06/22 09:18
→ yellowhow: 第一輪死是無所謂,問題是之後還是會繼續死... 06/22 09:18
→ yellowhow: 玩個遊戲還要凹到爽XD 06/22 09:19
→ h75311418: 但目前算是知道骰子用意因為他藏的劇情彩蛋滿反直覺很 06/22 09:19
→ h75311418: 多人下意識不會選 06/22 09:19
→ kuninaka: 不是阿 你死了就沒結局,沒第二輪可以玩 06/22 09:19
→ JohnShao: 初版你隨波逐流不凹劇情跟戰鬥的話還是能正常過關,但凡 06/22 09:19
→ JohnShao: 你想稍微看點劇情那就很痛苦了 06/22 09:19
→ h75311418: 一開始盲劍客那邊問題一直卡的多吧 06/22 09:19
→ JohnShao: 而且就我上面說的,開場沒多久惡師兄跟十世盲胞雞腿俠劇 06/22 09:19
→ kuninaka: 當初很多人一輪一直死,連結局都看不到 06/22 09:19
→ JohnShao: 情就卡死一堆人了 06/22 09:19
→ yellowhow: 那還好哩,知道路線跟彩蛋多的話,會分歧存檔去選來看 06/22 09:20
→ kuninaka: 改兩個痛點就好很多:難度降低、二周目繼承 06/22 09:20
→ yellowhow: 初版存檔少也是個痛苦原因 06/22 09:20
→ kuninaka: 這兩個內測一定有人反映拉 06/22 09:20
→ JohnShao: 更別提種種爆骰後進入葉家線結果卡進閻關三胖的必死劇 06/22 09:20
→ JohnShao: 情(侮辱小師妹阿醜暴怒劇情) 06/22 09:20
→ kuninaka: 官方就是不想改,公告自己說希望大家到討論區互吐苦水XD 06/22 09:21
→ a502152000: 現在只差不能直接在分歧或骰動向當下存檔了吧? 06/22 09:21
→ JohnShao: 其實光是存檔那個改動後就開始比較能正常玩了 06/22 09:21
→ kuninaka: 這個加上去應該也不難,官方不想放的感覺 06/22 09:21
→ kuninaka: 要逼你看劇情才能SL 06/22 09:21
→ yellowhow: 要玩家智取(開CE) 笑死 06/22 09:22
→ kuninaka: 官方態度也是反對SL的 06/22 09:22
→ scott032: 現在打輸還能從該場戰鬥重新開始 06/22 09:22
→ WarnLeadwar: 之前有說過有規劃繼承要素於日後更新 結果第一天大家 06/22 09:22
→ a502152000: AVG要回收差分跟分歧 都直接停在選項 先按存檔再說 06/22 09:22
→ yellowhow: 反對SL也莫名其妙,你1輪又不是很快,幹嘛這樣浪費時間 06/22 09:22
→ WarnLeadwar: 一玩難度爆炸 還沒有繼承要素 多輪獎勵有跟沒有一樣 06/22 09:22
→ kuninaka: 我不知道他傲氣哪裡來的,AVG都進化成這樣了 06/22 09:22
→ kuninaka: 想看什麼分歧自己選 06/22 09:22
→ scott032: 不然之前從存檔點重跑有夠坐牢 06/22 09:22
推 h75311418: 然後前面戰鬥也很看臉一開始數值低打不贏要升數值要練 06/22 09:22
→ h75311418: 功根本上不去 06/22 09:22
→ JohnShao: 智取其實應該是在說雞腿俠還有閻關三胖正常路線拖時間, 06/22 09:23
→ JohnShao: 但當下那個發言真的是嘲諷拉滿 06/22 09:23
→ WarnLeadwar: 多週目遊戲難度這麼高還不給繼承要素是梁靜茹給你勇 06/22 09:23
→ h75311418: 他預設你第一輪地獄難度多週目逆天改運呀 06/22 09:24
推 Yanrei: 第一天都在罵戰鬥跟骰子吧 06/22 09:24
→ WarnLeadwar: 氣上市的嗎 06/22 09:24
→ JohnShao: 問題真的就是他預設的輪迴次數有點高,而且因為大主線就 06/22 09:24
→ JohnShao: 是滅門線,第二輪玩起來前面重複太多痛苦到不行 06/22 09:24
→ kuninaka: 這個勇氣讓好評率最低只有3X%,現在勉強回升到65% 06/22 09:24
→ kuninaka: 褒貶不一,要到70%頗難的,很多人不會回去改評價了 06/22 09:25
→ kuninaka: 只能吸引新玩家入場 06/22 09:25
→ kuninaka: 要上去就只能一直發新福利吧 06/22 09:25
→ kuninaka: 或是直接開車 06/22 09:25
→ h75311418: 學個經驗也好吧,畢竟是第一次做但目前應該是作者期望 06/22 09:26
→ h75311418: 看到的樣子 06/22 09:26
→ JohnShao: 新玩家入場就除非熊寫出新的大主線或是女角線,不然我 06/22 09:26
→ JohnShao: 身邊也好幾個觀望放置等後面更新情況才考慮入手的 06/22 09:26
→ kuninaka: 目前不是作者期望的樣子阿 06/22 09:26
→ kuninaka: 他很多被迫妥協 06/22 09:26
→ WarnLeadwar: 第一輪一直死沒意見 如果弄個繼承要素讓大家死了能強 06/22 09:26
→ JohnShao: 光是大反派瑞笙就不是他期望的樣子了吧 06/22 09:26
→ kuninaka: 你在西洽搜尋公告看就知道,他被社會鐵拳教育過 06/22 09:26
→ WarnLeadwar: 化 搞不好還會有人測一個自殺流玩法 問題是第一天死 06/22 09:26
→ WarnLeadwar: 就死 還是只剩那張醜臉 06/22 09:27
→ h75311418: 目前想看到完整版把原版劇情多選項或排到原本位置救完 06/22 09:27
→ h75311418: 美了 06/22 09:27
→ kuninaka: 第一版就是作者愛的樣子,他逼你們好好慢慢看他的文本 06/22 09:27
→ JohnShao: 而且最白痴的是死了不是回到上一動而是回到主選單 06/22 09:27
→ kuninaka: 不要被解包劇透,自己摸索所有的分歧 06/22 09:27
推 ifyoutry: 就不乾不脆的,真有種就做成每一動都自動且唯一存檔。 06/22 09:28
→ kuninaka: 最好大家能欣賞他的文筆玩幾百周目才全要素收集 06/22 09:28
→ WarnLeadwar: 那一個作者不這麼想但現實就是現實沒再跟你想的 06/22 09:28
→ class21535: 想要設計成RE0那種效果吧 但是人家會省略過程 06/22 09:30
→ class21535: 然後如果沒打鐵 武功也沒練對 打不過就是打不過 06/22 09:30
推 h75311418: 大反派那個有可能是氣話之後看會怎麽處理吧 06/22 09:31
推 kuninaka: 不是氣話,遊戲已經改了 06/22 09:31
→ kuninaka: 劇本已經聽玩家建議改的不三不四一堆BUG 06/22 09:32
→ kuninaka: 他們一直在補劇情的BUG XD 06/22 09:32
→ h75311418: 是在說前幾天吧只是目前是先補動接下來才知道 06/22 09:33
推 JohnShao: 不三不四一堆Bug主要還是一堆人戲份沒放出來吧,除了瑞 06/22 09:34
→ JohnShao: 笙變成合邏輯但low掉,有明確改動的都在雞腿俠那邊(香 06/22 09:34
→ JohnShao: 一個/金國),結局那種不調整好感或拆包看不到的先不計 06/22 09:34
→ h75311418: 那個公告還說瑞笙那個是原本就有的劇情先趕出來 06/22 09:35
推 rronbang: 聽說一開始存檔很少 06/22 09:38
推 kuninaka: 我建議官方開放原版給人玩 XD 06/22 09:38
推 Yanrei: 瑞笙相關的部分滿明顯沒做完吧,所以才一直被轟他出現很 06/22 09:38
→ Yanrei: 突兀 06/22 09:38
推 tigerface: 我玩到武林傳奇,瑞笙的劇情就只有最後兩方對決,打贏 06/22 09:40
→ tigerface: 後他承認輸了叫我小心誰誰誰這樣,是不是別的路線才會 06/22 09:40
→ tigerface: 有他幹的那些破事 06/22 09:40
推 JohnShao: 沒有,瑞笙目前就是沒劇情,不知道是不是作者忘了放進去 06/22 09:42
→ JohnShao: 還是沒寫觸發 06/22 09:42
推 h75311418: 覺得劇情是接在別路線只是先接 06/22 09:43
→ h75311418: 目前看很多應該是沒做完 06/22 09:43
→ JohnShao: 依照調好感度跟拆包的劇情來看,瑞笙好感度高時有一些 06/22 09:43
→ JohnShao: 相關文本,但目前他媽的就是沒辦法正常觸發他好感度 06/22 09:43
→ class21535: AVG就是多路線抽絲剝繭接近真相 現在三女就最遠的 06/22 09:44
→ h75311418: 不過路上已經能遇到他幾次應該是要你慢慢了解他 06/22 09:44
→ hsiehhsing: 是,第一輪練了一堆功還是只能靠師傅,第二輪只怕對手 06/22 09:44
→ hsiehhsing: 打不死我拿不到生死簿 06/22 09:44
→ JohnShao: 你正常只能不留學的時候遇見他要入唐門跟你打招呼或是留 06/22 09:44
→ JohnShao: 學的對手可能骰到他(初版還不准你打贏不然會被雷劈), 06/22 09:44
→ JohnShao: 再來就跳他變成武林盟主的劇情 06/22 09:44
→ h75311418: 你會越來越認識跟有感情最後選擇 06/22 09:45
推 JohnShao: 這就是初版瑞笙突兀跟會暴怒的地方,劇情寫得很好下次別 06/22 09:46
→ JohnShao: 放在這裡,玩家視角就是一個好感度0甚至負數的完全不認 06/22 09:46
→ JohnShao: 識陌生人跟你惺惺相惜然後和解 06/22 09:46
推 joygo: 不好意思 問一下昨天剛第一輪結束,為什麼我第二輪繼承也 06/22 09:46
→ joygo: 只有+2可以用而已,感覺影響不大 06/22 09:46
→ hsiehhsing: 比武招親 瑞笙有出現吧,雖然我在屋頂被師弟壓成肉餅 06/22 09:46
→ kuninaka: 點數來自於死法,你要死更多次 06/22 09:47
→ kuninaka: 收集不同的死法 06/22 09:47
→ hsiehhsing: 你開幾個結局吧? 我也是兩個天命,你進講經堂看 06/22 09:47
→ JohnShao: 你死亡結局要夠多才會有比較多的點數,收集滿5種死法( 06/22 09:47
→ JohnShao: 飲茶圖+左邊紅字不同)會多十點,然後一些成就也會給點 06/22 09:47
→ JohnShao: 數 06/22 09:47
→ joygo: 死了在讀檔有算嗎 還是要一直重開 06/22 09:48
→ kuninaka: 你要收集不同的死法 06/22 09:48
→ JohnShao: 我沒娶到小師妹,不忍心看她被誰娶走所以招親我完全不認 06/22 09:49
→ JohnShao: 識他,結果終戰你他媽還敢帶小師妹上山,小師妹還跟我 06/22 09:49
→ JohnShao: 哭過的很不好,這種情況還跟這個王八蛋和解不如自殺算了 06/22 09:49
→ JohnShao: 死了讀檔算,只要生死簿有增加死法就可以 06/22 09:53
推 windluke: 原本最早設定你二週目只有每月九動多一動,十動,沒繼承 06/22 09:58
→ windluke: 點數... 06/22 09:58
→ zealotjacky: 你的死法只要觸發過遊戲就會記在生死簿 讀檔就好 06/22 09:59
→ zealotjacky: 我現在反而比較想要初版傳奇瑞笙的劇情了 06/22 10:00
推 JohnShao: 最早繼承還有那個啦,沒辦法補充的天命骰(笑) 06/22 10:09
→ JohnShao: 初版瑞笙我希望鳥熊好好把瑞笙的劇情做完後加回去就好了 06/22 10:10
→ JohnShao: ,現在這樣算有合乎邏輯但意境沒有初版好 06/22 10:10
推 Orangekun: 其實就算沒有繼承系統但有加行動次數還有玩家的未來視 06/22 10:17
→ Orangekun: ,第二輪以後絕對會過得滋潤許多,只不過遊戲內容太多 06/22 10:17
→ Orangekun: ,不看討論自己試錯會很肝 06/22 10:17
→ hydra6716: 第一輪跑滅門 連最後單挑瑞笙都沒贏 06/22 10:18
→ hydra6716: 配上第二輪西武林線真的是會超有感覺 06/22 10:19
→ lovemost: 首發太多負評不是你說的原因 06/22 10:26
推 dnkofe: 先苦後甘? 06/22 10:33
推 smallcar801: 活俠是聽人勸吃飽飯的最好例子 06/22 10:36
推 s207072s: 我想看官方1周目原版難度實況,禁 SL逆天 06/22 10:49
推 sova0809: 首發當天直播影片有很多 06/22 10:56
推 AoWsL: 照正常玩三輪真的是吐血... 06/22 10:56
→ AoWsL: 三輪監守自盜後開骰了...想看劇情 06/22 10:59
→ btman007: 如果是初版 第2輪也沒多爽 只是閃掉一些容易掛的點 06/22 11:24
推 adsaf: 人生可沒有第二輪呢.... 06/22 11:47
推 kramasdia: 智取(叫他們開CE) 06/22 11:56
推 andy7799: 這遊戲就是苦盡甘來,用唐門的話講則是藥毒同理 06/22 12:08
推 zack867: 你去留學時被三個崆峒弟子圍毆時打久一點 06/22 12:37
→ zack867: 瑞笙會來幫你 然後可以講幾段話 就這樣而已 06/22 12:38
推 sput2004: 真正的初版給你骰雞腿 暗器命中率70%手機7%,然後二 06/22 12:50
→ sput2004: 週目逆天改命只給你兩顆骰子,沒人去幹譙你哪來的 06/22 12:50
→ sput2004: 二週目進好結局 06/22 12:50
→ pikachuicer: 你能有醍醐味是因為原作屈服大量負評才開繼承讓你爽 06/22 12:55
推 lampar5566: 真的第二輪跟第三輪 開始覺得強QQ 06/22 17:38
→ DareJ: 沒錯 感動更深阿 06/23 03:29