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https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight002 【赤燭再進化1】赤燭《九日》突圍華文圈 海外聲量更勝《返校》《還願》 《九日》故事融入道教科幻與上古神話,主角「羿」是外星種族「太陽人」,取材自「后 羿射日」傳說。(赤燭遊戲提供) 文/周文凱 暌違5年,台灣頂尖獨立團隊「赤燭遊戲」於5月底推出新作《九日》。有別以往擅長的恐 怖敘事,改採2D動作冒險玩法,結合上古神話、道教及Cyberpunk,打造獨特的「道龐克 」世界觀。 《九日》開發規模龐大、難度更高,玩法、劇情、美術、音樂均精心打磨,是赤燭力求突 破之作,成功在全球市場創下佳績。 「《九日》的海外市場成績,明顯比《返校》《還願》更好。」製作人楊適維透露《九日 》在Steam的銷售分布,與過往有顯著差異。「之前喜歡赤燭作品的玩家以華文圈為主, 但這次台灣玩家占2成,北美則將近3成;從評論區也能發現,來自海外的評論比例較以往 更高。」 《還願》背景設定於1980年代,故事融入邪教與迷信。遊戲上市當天在直播平台吸引超過 10萬人觀看遊戲實況。(赤燭遊戲提供) 進一步攤開Steam數據,《九日》上市首週獲台灣單週暢銷榜冠軍、全球第30名;近1個月 同時在線遊玩人數最高達6,500人;超過5,000則評論中,近95%給予正面好評。國外評分 網站Metacritic上,專家平均給《九日》84分的高分,還有評論認為在年度遊戲的評選中 ,不能少了這款來自台灣團隊的出色作品。 躋身世界級團隊,是赤燭持續努力的目標,如今藉《九日》正逐步實現,關鍵在於跳脫舒 適圈。 【赤燭再進化2】從恐怖敘事轉型動作冒險 《九日》開發難度增考驗團隊實力 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight003 【赤燭再進化3】把《空洞騎士》結合《隻狼》 他說開發頭一年「像鬼打牆」 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight004 【赤燭再進化4】打造「道龐克」超古文明世界觀 日式動漫推進劇情更流暢 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight005 【赤燭再進化5】二創多助遊戲推廣 轉型成果豐碩「苦難鑄英雄」 https://www.mirrormedia.mg/story/20240628insight006 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.172.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1719884804.A.940.html
fenix220: 反觀 07/02 09:47
kuninaka: 華文圈到底誰發明的 07/02 09:47
kuninaka: 中文就中文 07/02 09:47
kuninaka: 支持赤燭脫亞入歐 07/02 09:48
pan46: 神作 07/02 09:48
p3398530: 樓下噓商業道德 07/02 09:49
smilesi: 華就是偷偷植入的中華大一統思想 07/02 09:49
kawhidurantt: 能過跨出中文圈的才是值得期待的作品 07/02 09:49
fricca: 希望ns版出後可以打入日本XD 07/02 09:49
salvador1988: 不知道韓文翻譯會不會修正 聽說品質不好 07/02 09:50
aeoleron: 期待switch版+1 07/02 09:50
ronga: 我覺得九日比較像遊戲,前面兩作只是看故事而已 07/02 09:51
devilkool: 不錯啊,海外市場這麼廣 07/02 09:51
peterboon: 最高6500人在線上 全球第30名....... 07/02 09:52
mizuarashi: 所以賣了多少?有活俠多嗎? 07/02 09:52
yeldnats: 很不錯啊 類銀河惡魔城很吃力不討好 07/02 09:54
h75311418: 好玩 07/02 09:54
OrangePest: 全世界都喜歡貓貓 07/02 09:56
truegod000: 很好玩 不愧是極度好評 07/02 09:56
serding: 甩引 07/02 09:56
gash9890: 好玩而且設定新穎是沒錯 但是銷量是多少 文裡也沒說 07/02 09:57
Xpwa563704ju: 恭喜,設計真的好 07/02 09:57
kawhidurantt: 最近四千多則評價是壓倒性好評 07/02 09:57
charlietk3: 酒香不怕巷子深 07/02 09:57
aeoleron: 日韓好像也都有玩家滿吃這部的 07/02 09:58
Xpwa563704ju: 別拿活俠來引戰好不好,不同類型遊戲有什麼好談的 07/02 09:58
CCNK: 隻狼+類銀河惡魔城 比恐怖解謎好賣多了 07/02 09:58
lbowlbow: 畢竟返校是純粹的白色恐怖的故事,非台灣人不太能理解 07/02 09:58
h75311418: 類銀河惡魔城滿小眾能被國外注意不容易 07/02 09:58
bibbosb4: 感覺還是要看移植其他平台後的表現吧,在這個銀河城滿街 07/02 09:58
bibbosb4: 跑的時代 07/02 09:58
lbowlbow: 然後活俠先克服翻譯困難問題再來提海外市場 07/02 09:58
st88082003: 二創幹圖也是很多 07/02 09:58
kuninaka: 我是想不到活俠能克服翻譯問題 07/02 10:00
eo8h1: 恭喜赤燭~ 看好這款能靠口碑長賣 07/02 10:00
Xpwa563704ju: 活俠重文本的,翻譯不好找吧 07/02 10:01
lbowlbow: 所以義大利文版的九日何時要出,不找那位駭客談一下翻譯 07/02 10:02
lbowlbow: 費用正式委託嗎w 07/02 10:02
CCNK: 帶點中式文化的色彩+隻狼+類銀河惡魔城 蠻成功的 07/02 10:02
kevinliu8510: 有人不踩一捧一就不會說話了欸,真可憐 07/02 10:02
PSP1234: 好玩 不過覺得不夠道賽博 但遊戲性很棒 07/02 10:02
awhat: 要養13人的團隊…不知道賺回來了沒 07/02 10:03
a22880897: 玩起來手感不錯 很難想像這是第一次做這類型遊戲的 07/02 10:03
healworld: 活俠跟武俠問題一樣,翻譯後完全沒那個味了,然後歐美 07/02 10:03
healworld: 日玩家對醜男也沒什麼好代入的 07/02 10:03
louis0724: 好玩 所以什麼時候要給我Boss rush 07/02 10:03
Tsozuo: 這遊戲玩了會不獸控制 很危險 07/02 10:03
CactusFlower: 九日在歐美的二創潛力.....我想大家都知道的:) 07/02 10:03
louis0724: 這遊戲上NS應該會摧毀很多按鍵( 07/02 10:04
lolicon: switch版 +1 07/02 10:04
PPTmilktea: 九日是真的好玩啊 雖然我不是獸控== 07/02 10:04
hank81177: 歐美獸控市場真大 07/02 10:05
louis0724: 剛開始打覺得易公這三小 打到後面覺得你怎麼沒有第四 07/02 10:05
louis0724: 階段讓我好蒿爽爽 07/02 10:05
Xpwa563704ju: 歐美獸控讚 07/02 10:05
parsol1789: 忘記在哪邊看到,蓬萊的海,是姬放的水。 07/02 10:07
dinosd2: 當打完易公後就會發現前面的王全捆起來可能還不夠易公打 07/02 10:07
egain: 評價很好 不過目前好像沒大咖玩這部 能再帶動一下銷量 07/02 10:07
dces6107: 比例上國際銷量比增加是好事,但總銷量呢 07/02 10:07
dinosd2: 九日二創莫名其妙幾乎都幹圖居多 07/02 10:07
kawhidurantt: GODJJ 有玩 07/02 10:08
alinwang: 一個偏文一個偏武真的沒啥好比的. 07/02 10:08
healworld: 看X二創的量,銷量應該也不差了 07/02 10:09
ilovptt: 台灣銷量不錯吧,餐哥、Ajie、萊斯都有玩 07/02 10:09
Sinreigensou: 是因為獸控嗎 07/02 10:09
fricca: fireb0rn不知道算不算大咖 07/02 10:09
Soulimana: 九日關卡很煩 但打BOSS很爽 07/02 10:09
ilovptt: J群應該都有玩? 07/02 10:09
CactusFlower: 對 九日二創好像很多都是幹圖w 不知道為啥 但很棒ww 07/02 10:10
salvador1988: 二創量真的多 不愧是獸控 07/02 10:10
dinosd2: 總銷售量有上升啊,上次訪談有講還願佔將近5成的台灣人幾 07/02 10:10
PunkGrass: 太強了 07/02 10:11
dinosd2: 乎都有直接移過來但反而佔的比例下降 07/02 10:11
kawhidurantt: 那可能銷量比還願還多?如果真的是這樣那銷量應該 07/02 10:12
kawhidurantt: 很不錯 07/02 10:12
alinwang:轉錄至看板 Steam 07/02 10:12
coollee: 當初game theory有玩返校跟還願 評價很高 觀看數也不錯 07/02 10:13
egain: 還願畢竟只賣一個禮拜左右.. 07/02 10:16
kawhidurantt: 雖然只有一個禮拜 但我記得還願銷量還是很驚人的 07/02 10:17
kkabcden: 我覺得遊戲玩法跟美術都很棒,劇情模式難度普通,有挑戰 07/02 10:19
kkabcden: 性但不難,感覺算是這類型遊戲的入門款 07/02 10:19
fricca: 之前訪談有說還願是賠錢的,銷售多少不好說 07/02 10:19
p3398530: fireb0rn不算小吧 應該有一定的宣傳作用 07/02 10:21
a36464: 會拿活俠比較的人是不是忘了九日是高難度動作遊戲?這種小 07/02 10:21
a36464: 眾作品賣成這樣很強了 07/02 10:21
kawhidurantt: 還願賠錢應該跟中國那邊的代理商有關吧 07/02 10:21
furret: 尾王公認難,但好像都沒說無理的難。 07/02 10:24
a2364983: 之前看Holo的玩返校還願都理解得挺清楚的啊 不會看不懂 07/02 10:25
h75311418: 類型客群不同就不用說了 07/02 10:26
engelba: 有錢到可疑的獸控.jpg 07/02 10:26
a2364983: 本土論壇聲量確實有點被活俠傳蓋過去 但真的不用踩1捧1 07/02 10:26
zseineo: 獨立遊戲裡面類銀惡算是主流了吧 07/02 10:27
kawhidurantt: 赤燭的客群一直以來都是不斷擴大往外推廣的 07/02 10:27
besott8942: 這次我就是被彈刀這模式拉進來的 07/02 10:28
taiwan540: 國外有大咖玩這款啊 Elajazz 他對這款是讚譽有加 07/02 10:28
doremi7079: 推九日 07/02 10:33
dinosd2: 第五篇報導提到因應主機版移植,全平台都會有重大更新 07/02 10:37
QAQAQAQA: 九日真的好玩 戰鬥手感很棒 07/02 10:38
furret: Omgbal也有玩呀 07/02 10:39
furret: ongbal* 07/02 10:39
speed7022: ongbal應該吸引到滿多人的 07/02 10:39
speed7022: 大部分老外評價都是自空洞騎士之後最好的類銀河城 07/02 10:40
furret: 放願望清單的快4萬了 在等打折吧? 07/02 10:41
dinosd2: 朋友說九日好評的其中一個原因是空洞續作推不出來(?) 07/02 10:41
fireleo: 絲之歌出不來也是九日能紅的原因之一(小丑.jpg) 07/02 10:45
furret: 看Steam英文評論就知道他們對絲歌很有怨念 07/02 10:48
Deltak: 台灣之光 07/02 10:51
toulio81: 踩一捧一大概是樂子人吧?都黑名單的 07/02 10:53
a37821910: 反觀在那邊鬼扯台灣沒辦法做遊戲的垃圾公司 07/02 10:57
asuka0109: 黑白妹2我下半身手感的戰鬥也很好,請大家多多支持 07/02 10:58
jaeomes: 台灣遊戲就只是缺乏投資而已 沒一個像對岸某公司到處入股 07/02 11:00
lbowlbow: 台灣老闆的習慣就是賺了錢就買房地產而不是投資 07/02 11:02
網銀:老子才剛買了威秀影城
asuka0109: 台灣投資歷史紀錄就是失敗,然後出娛樂城發現台灣人超 07/02 11:04
asuka0109: 好賺吧 07/02 11:04
hinajian: 以前發明華文圈這個字沒有問題,問題在現在的中國政府。 07/02 11:07
hinajian: 房地產的問題在於它太香了 07/02 11:08
kaj1983: 原來九日是世界級的遊戲 07/02 11:11
caryamdtom: 有等絲之歌等到瘋掉的直接出影片推薦九日,應該在歐 07/02 11:12
caryamdtom: 美的聲量有起來吧 07/02 11:12
furret: 線上最高6000大約跟終結者莉莉同級 同月發售的AnimalWell 07/02 11:13
furret: 是8000 07/02 11:13
※ 編輯: alinwang (219.85.172.190 臺灣), 07/02/2024 11:17:03
tamynumber1: 推 07/02 11:15
tomet: 九日還可以賣很久,後續還有雙平台上架 07/02 11:30
sddmavn: 上次還願的符咒事件 少了對岸玩家很傷是事實 07/02 11:32
Castle88654: 活俠也是小眾遊戲啊,板上不是說賣了1.5億台幣 07/02 11:50
cloudin: 真的好玩 07/02 11:53
HarukaJ: 對岸扣掉玩盜版的還有多少市場呢 我挺好奇 07/02 11:55
hitsukix: 人口比約60倍啊,所以能分到一滴湯都賺 07/02 12:01
t20317: 跳脫中國是很好的方向 07/02 12:04
PSP1234: 重大更新是多可操控的人物嗎? 可以用軒軒嗎? 07/02 12:06
peterboon: 最高6500人線上+全球30名也不是多好的成績也能吹的嗎 07/02 12:12
toulio81: 如果要對岸市場是奔著人口基數,而不是主流去的話,那 07/02 12:20
toulio81: 更不用討好了,對岸也不是每個人都主流思想,做出好遊 07/02 12:20
toulio81: 戲,自然會有人買 07/02 12:20
toulio81: 反而奔著主流去根本紅海市場,供過於求,他們的文化造 07/02 12:21
toulio81: 成市場上不太有人會關注少數群體的 07/02 12:21
yayohola: 正常吧 返校的氛圍亞洲人比較懂 07/02 12:27
aeoleron: 老話 中國人也是傲嬌的 討好政確過頭 他們也不會買單 07/02 12:29
aeoleron: 還是好好做自己的作品比較重要 07/02 12:29
afking: 看來品質好真的可以賣出去,要不話題性其實是不高的,玩法 07/02 12:31
afking: 本身也是古典 07/02 12:31
gwofeng: 這次有乳滑彩蛋嗎 07/02 12:35
dinosd2: 全球30名還不叫好哦?你思考只有想到前10才叫好嗎 07/02 12:36
qazw222: 不敢說賣多少只說比例多半是 07/02 12:42
furret: 銷量的話某個3天400萬變笑話 07/02 12:45
sotsu2016: 水啦! 07/02 13:11
codehard: 好玩,但真的難。 07/02 13:23
sheo99: 赤燭這樣很好啊,逐步建立遊戲口碑 07/02 13:28
vivalavida07: 苦難♂鑄英雄! 07/02 13:29
laio: 都台灣團隊做的,都很好不好嗎?為什麼一定要踩? 07/02 13:36
yuuirain: 推 07/02 14:02
linfon00: 完了 07/02 14:04
bluejark: 不是 更勝要拿出數據來啊 這文看起來就很像宣傳稿 07/02 14:11
aeoleron: 苦難!哈! 破完聽這首真的爽 07/02 14:11
Rainfalll: 好像有些人見不得赤燭走向國際喔 07/02 14:46
Rainfalll: 怎樣都要酸 是不是急了? 07/02 14:46
philip81501: 畢竟是00 07/02 14:47
chyx741021: 有提到開發成本+各語言版本翻譯大概花5000萬 07/02 15:15
kyukyu: push 07/02 17:53
webberfun: 讚喔 07/02 18:37
xianyao: 讚啦!!! 遊戲性高 品質也好 劇情又超虐的 07/02 19:15
pulululu: 推赤燭 07/02 20:48
lbowlbow: 口碑有做出來的話可以再擴充語言方案 07/03 10:34

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