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因為劇情設定需要 單機的RPG許多都有必敗劇情 進入戰鬥後 如果那個BOSS設定強度跟鬼一樣 有著明顯不是正常劇情走向能承受的火力 讓你很明顯知道就是必敗劇情 那還輕鬆一點 被轟個幾回合躺下就好 例如仙劍一的鬼陰山石長老 而最麻煩的是要強不強的 讓你以為好像打得贏 結果BOSS血多皮厚打到補品用盡懷疑人生 還以為自己練等不夠 死了才發現沒有進入戰敗畫面劇情繼續走 雖然通常都能重新讀檔避免補品浪費 但就覺得很幹又浪費時間 我覺得要嘛就直接進戰鬥一槍打死我 亦或是不要進戰鬥 直接給個被幹爆的過場動畫就好 很久沒玩單機RPG了 順便問一下現在遊戲還有這種必敗劇情嗎? 通常都是怎麼處理的? ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.0.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1720428582.A.9D5.html
amsmsk: 必敗可以 不要把我角色裝備吃掉qq 07/08 16:50
Soulimana: 要強不強真的白爛 07/08 16:50
更慘的是有些人練等比較勤,明知道這是必敗劇情,但BOSS火力太低還要扛個好幾回合才躺下
mhwsadb45: 不要強制破處就好 我喜歡玩處女通關 07/08 16:51
polas: 正常強度 打到一定程度鎖血秒人 07/08 16:51
※ 編輯: khfcgmbk (101.10.0.182 臺灣), 07/08/2024 16:52:18
shinobunodok: 讓你進去感受敵人多強其實挺重要的 也可以讓人挑戰 07/08 16:52
gxu66: 幹他媽真的一發打死我就好 每次壓箱底的補品都吃了才說必敗 07/08 16:52
shinobunodok: 硬是打贏這場劇情上必敗的戰鬥 07/08 16:52
polas: (現在常見的處理方式) 07/08 16:52
shinobunodok: 雖然打贏出來大概就對話變一下 你們還是要被打趴 07/08 16:53
zseineo: 現在可以打一打直接進演出或者乾脆不要打演出帶過就好 07/08 16:53
error405: f都是龜幾回合就知道 07/08 16:53
tim111444: 我比較喜歡劇情必敗 給高難度但是打贏會給額外獎勵 07/08 16:54
Sheltis: 風色幻想有好幾場是可以靠堆等級上去贏的必敗戰 這個就很 07/08 16:54
Sheltis: 好玩 07/08 16:54
gxu66: 可以贏的就不叫必敗 那叫高難 07/08 16:55
arrenwu: 我覺得要有這種劇情的話 麻煩戰鬥中消耗的道具要還給我 07/08 16:56
tim111444: 遊戲裡打贏 劇情上還是輸阿 跟你隻狼開頭打弦仔一樣 07/08 16:57
jaspergod: 硬是剛過去... 還是跳戰敗劇情 幹 07/08 16:57
henry1234562: 東方年代記的做法是打贏劇情不變但給獎勵 07/08 16:58
arrenwu: 以前這種強到不行的對手 通常不會馬上幹爆妳,而是在苦戰 07/08 16:59
SangoGO: 幾回合後直接進過場吧,或者就不要戰鬥直接演 07/08 16:59
arrenwu: 好一陣子、我吞了一大堆補藥之後,突然一個殺招擊倒隊伍 07/08 16:59
SangoGO: 畢竟進場一直磨藥品算是可能的損失 07/08 17:00
s2500205: 必敗戰我是覺得就不用再特定進戰鬥畫面了,反正就算打 07/08 17:00
s2500205: 贏也是要裝做輸的樣子 07/08 17:00
tiger870316: 最討厭的是明明打贏還是劇情殺,然後扒光裝備扔監獄 07/08 17:02
tiger870316: ,強迫一定要潛行 07/08 17:02
e2c4o6: 開頭鹹魚狼能打贏 只是被陰一樣斷手還行啊 07/08 17:02
Yanrei: 就給個合理的戰鬥,然後打一小段時間再強制結束吧 07/08 17:03
Israfil: 不是很喜歡 系統進戰鬥畫面就讓窩有一種會贏喔的錯覺... 07/08 17:03
五條悟.jpg
Yanrei: 有打完就給個獎勵之類的 07/08 17:03
s2500205: 天之痕的邢天的橋段就不錯阿 07/08 17:04
※ 編輯: khfcgmbk (101.10.0.182 臺灣), 07/08/2024 17:04:39
SangoGO: 說到隻狼打贏初始弦一狼算是有刻意做差分的很驚艷 07/08 17:05
SangoGO: 對馬初戰大汗到記得有人真的打到血會剩1滴不死 07/08 17:05
buffalobill: 古早的國產RPG「奇門遁甲之九五真龍」 07/08 17:05
mumi61337: 碧之軌跡的三個超強敵戰就設計得不錯 07/08 17:06
buffalobill: 主角有救濟措施「死掉可復活,僅限一次」 07/08 17:06
mumi61337: 戰鬼 風之劍聖 鋼之聖女 這三個打輸完全沒損失 07/08 17:06
tim111444: 或是像原罪二前兩次打龍妹 當前遊戲階段幾乎不可能擊 07/08 17:06
tim111444: 殺龍妹 但是成功打死龍妹會掉獨特裝備 這種的也很棒 07/08 17:06
buffalobill: 然後那個第一次通常會喪失在少林寺的必敗戰... 07/08 17:06
mumi61337: 打贏也沒獎勵 單純就是圖一個爽 07/08 17:06
npc776: 像弦仔那樣最好 機體也沒有故意強化 有些必敗場搞到滿等也 07/08 17:07
Rothax: 還我補品加一 倉鼠症患者吃補品打王難受 07/08 17:07
Rothax: 吃了補品還打不贏更難受 07/08 17:07
mumi61337: NM難度下正常流程打得過的都是鑽研到極致的玩家 07/08 17:07
npc776: 打不過的boss 後面再登場就像是烙賽了一整個禮拜一樣弱化 07/08 17:07
sniperex168: 也是想到碧軌三大BOSS,真的強,而且輸贏對話會不同 07/08 17:08
silentneko: 還有一種是雖然必敗 但會依據撐過幾回合 或打掉多少 07/08 17:08
silentneko: 血給獎勵 這種更煩 根本是逼人看攻略 07/08 17:08
Israfil: 輸仍可推進劇情 贏有額外獎勵 那就不能算必敗戰鬥了 07/08 17:08
guogu: 石長老是不夠強的那一邊吧 只要趙靈兒學到五氣朝元 07/08 17:08
guogu: 就能一直磨下去 我當初就打贏拿了100文錢 劇情還輸 傻眼 07/08 17:08
chejps3105: 還有一種必敗是遊戲打贏然後劇情跑你打輸,但遊戲打 07/08 17:10
chejps3105: 輸會要你重打劇情永遠不會繼續,這種最好笑 07/08 17:10
npc776: 直接跑戰敗過場也很惱 07/08 17:10
fetoyeh: 最糟糕就不上不下 07/08 17:11
SangoGO: 說到被嗆修改,戰國蘭斯進必死的魔王美樹線也是如果成功 07/08 17:11
SangoGO: 反推會被嗆作弊然後GameOver 07/08 17:11
winda6627: 不就活俠初版打雷劈死你。 07/08 17:14
jorden0804: 必敗拜託一刀砍死我 07/08 17:15
kirimaru73: https://youtu.be/g_2GwaIm44w?t=4050 07/08 17:16
kirimaru73: 這是一個最爛的範例 敵人完全不強 就是單純無限迴圈 07/08 17:17
kirimaru73: 而且因為敵人真的不強 所以要故意死也會花上不少時間 07/08 17:17
kirimaru73: 不過遊戲草創期也無可厚非 之後的遊戲會表現的更明顯 07/08 17:18
rockmanx52: 異度神劍系列啊 系統要你打贏但劇情打輸 07/08 17:19
SangoGO: 所以上面的雜魚...?是打玩家不痛但玩家又必須被全滅? 07/08 17:19
killme323: 石長老那戰 打贏一樣被關籠子超爛XD 07/08 17:19
SangoGO: 如果玩家戰勝就繼承消耗打下一波雜魚? 07/08 17:20
killme323: 重點是之後石長老打苗人那場變超爛 07/08 17:20
你是說最後自爆那段嗎XDD
Yanrei: 我覺得無限雜魚這種在回合RPG真的是最沒意義的關卡 07/08 17:21
Yanrei: 像FGO一大堆就真的超無聊 07/08 17:22
Yanrei: 這種真的就只要用文字敘述帶過去就好了 07/08 17:22
kirimaru73: 對 無限打到你死為止 劇情只有表現你被王國正規軍圍毆 07/08 17:23
kirimaru73: 沒有其他提示讓你知道其實要死 07/08 17:23
※ 編輯: khfcgmbk (101.10.0.182 臺灣), 07/08/2024 17:24:18
whosu: 正常難度打個10%血量 或過個2-3回合boss會出機制殺都能接 07/08 17:24
whosu: 受 07/08 17:24
adk147852: 明顯一點 不要不上不下害我在那邊試 07/08 17:24
SangoGO: 類似後來的情節常常是就「擊倒一定以上的敵人」或「被全 07/08 17:25
SangoGO: 滅」都能推進了 07/08 17:25
adk147852: 不然就是打贏會掉個好東西 07/08 17:25
kirimaru73: 石長老變爛是自爆前 遊戲有做出NPC對NPC的自動戰鬥 07/08 17:25
fish770130: 絕代雙驕2 最後兄弟互鬥結果我不小心練太高 小魚兒打 07/08 17:26
kirimaru73: 白苗族秀了一堆技能 石長老只剩下單體火龍 07/08 17:26
fish770130: 不死我 07/08 17:26
SangoGO: 至於「遊戲機制要贏」但「演出劇情是輸」就系統演出問題 07/08 17:27
SangoGO: 了,當然有些是玩家打贏他的80%但讓他使出120%真本事才 07/08 17:27
SangoGO: 被打扁,其實是同步失敗(X) 07/08 17:27
whosu: 你要玩家被擊倒 就不要讓人覺得能贏阿 07/08 17:27
fish770130: 幻想三國誌就不錯 必敗戰是能打贏的還會有獎勵 只是劇 07/08 17:27
fish770130: 情上你還是打輸 嚴格來說算是可敗戰 07/08 17:27
killme323: 風色幻想這種打不贏的會無限復活+等級變高XD 07/08 17:27
SangoGO: 因為你輸給80%的王就等於沒讓他使出120%( 07/08 17:27
killme323: 剛好拿來練功 07/08 17:27
LittleJade: 不要我道具用光才跟我說輸定了,東西還不還我就好 07/08 17:28
kirimaru73: 近現代遊戲就會講得很清楚 07/08 17:29
kirimaru73: https://i.imgur.com/Zr3VUTK.png 07/08 17:29
kinuhata: 風色我記得有一場被八月烙人圍毆的,打贏她會直接傻眼 07/08 17:29
kinuhata: ,不過好像不影響劇情 07/08 17:29
SangoGO: 上面那個就蟲族壓力會越來越大了,但實質目標是2500殺 07/08 17:30
kimono1022: 軒三的撒旦邁爾斯 07/08 17:31
SangoGO: 至於獎勵目標是時間任務,守超過一定時間即可 07/08 17:31
willytp97121: 這時候就要推DQ5裡爸爸領便當那場了 因為兒子被劫 07/08 17:35
willytp97121: 持當人質只能站著看兩個不怎麼樣的爛敵人把自己一 07/08 17:35
willytp97121: 拳一拳打死 絕望感很重 07/08 17:35
Yanrei: RTS這種在演出上比回合制好處理很多,所以比較不會讓人覺 07/08 17:35
Yanrei: 得無聊 07/08 17:35
Soulimana: 必敗劇情直接秒殺又不會影響遊戲體驗 要強不強真的很糟 07/08 17:35
Soulimana: 浪費道具跟補品更會讓人不爽 07/08 17:36
victordxess: 小時候玩魔武王用修改主角無敵,結果卡關必敗boss 07/08 17:40
iam0718: 必敗的劇情打贏補個不同對話也可 07/08 17:45
raye68od: 遊戲要求打贏但劇情卻演打輸真的是很討厭 07/08 17:47
galleon2000: 我覺得可以打贏,再進劇情輸掉比較好 07/08 17:48
mikeneko: 必敗無所謂,最爛的是明明打贏王了,下一幕卻是主角累趴 07/08 17:48
raye68od: 對,我就是在說那個xb 07/08 17:48
mikeneko: 在地上,然後轉場其他前輩過來救援,對我就是說你閃軌 07/08 17:48
Nighty7222: FGO 好幾個不知道要撐回合數的。 07/08 18:03
carllace: 天之痕刑天可以找鬼蛙練功,靠遊戲機制打贏,只是一樣 07/08 18:10
carllace: 會靠夭你開掛 07/08 18:10
carllace: 風一必敗戰的boss被打死等級會增加,可以加到幾萬等讓 07/08 18:16
carllace: 你練到沒東西練然後自殺 07/08 18:16
RushMonkey: 要必敗劇情可以 但強度差異要明顯一點 不然發現投入大 07/08 18:18
RushMonkey: 量資源去打 結果劇情殺 還要讀檔重來很麻煩 07/08 18:18
qsakurayuki: 命運傳奇必敗戰(正常打不贏)打贏會進特殊劇情收 07/08 18:18
qsakurayuki: 不過重製版就改成會吃大招必死了 07/08 18:19
RushMonkey: 或者像異度神劍2那樣,還是要打贏,只是劇情呈現是打 07/08 18:19
RushMonkey: 輸(雖然這樣會讓玩家也不太開心,但起碼劇情是固定 07/08 18:19
RushMonkey: 推進 07/08 18:19
nyaruko: 東方年代記,你以為必敗,但其實有機會贏 07/08 18:21
ex990000: 很白爛是這場戰鬥前面沒存檔點 噴一堆道具之後發現劇情 07/08 18:25
ex990000: 殺又捨不得讀檔 07/08 18:25
Fino5566: 強到我必輸那麻煩表現出來 一刀解決我 07/08 18:26
koyjump02: 讓我想到伊蘇7的必敗戰鬥,有日本玩家硬是把角色攻擊 07/08 18:30
koyjump02: 力農滿然後一招EX必殺轟掉必敗戰的BOSS,然後遊戲就卡 07/08 18:30
koyjump02: 死了….. 07/08 18:30
ke0119: FF4 哥爾貝沙戰,以為必敗,結果賢者開掛劇情勝 07/08 18:33
Garwee: 請不要做不夠強然後還惡搞真的打贏的人讓他覺得自己像白癡 07/08 18:33
Garwee: 對 就是在講活俠傳崆峒季試打敗瑞笙結果說你作弊用雷劈死 07/08 18:34
Garwee: 要這樣搞一定要準備好備案,不是讓人過了之後還是死亡而且 07/08 18:35
Garwee: 還要讀檔回到很早之前 07/08 18:35
suhaw: 索爾:你是港口的萊丁嗎?還不夠我打 07/08 18:55
suhaw: 蘭提斯:你是宗教法庭的無敵援軍嗎?還是不夠我打 07/08 18:55
supersusu: 原先不知道必敗,各種嘗試後還是輸,很幹 07/08 20:50
johnny1300: 石長老 07/08 21:49
qnonp2012: 所以惡魔獵人給你直接打進結局的機會 07/09 15:12
justeat: 惡魔獵人5那不是必敗阿 還有獎盃呢 07/09 16:58

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