推 nineflower: 跳過劇情=跳過人生 07/15 01:01
→ Golbeza: 破完staff第一次不能跳還可以接受多輪還要等就== 07/15 01:02
推 CChahaXD: 就設定長按能跳過,讓玩家自己決定要不要跳過最好啊 07/15 01:03
推 qweertyui891: 跳過人生 07/15 01:04
推 s1d87: 宇宙神遊不同意捏 07/15 01:04
推 ilovptt: 總之現代玩家要的是自由 07/15 01:04
推 devilkool: 操作角色一直往前走然後旁邊播放對話 這種真的很煩 07/15 01:04
推 ryoma1: 小島: 07/15 01:05
→ devilkool: 我就是在說小高你的超偵探事件簿 07/15 01:05
推 Yanrei: 如果是很喜歡的遊戲的話,第一次我會願意讓他不能跳STAFF 07/15 01:05
→ Yanrei: XD 07/15 01:05
推 gatsuyobi: 雀食 07/15 01:09
推 sniperex168: 還有戰鬥時一直對話,根本沒時間看 07/15 01:10
推 WLR: 有的音樂人不想要你跳歌,要你從第一首開始聽 07/15 01:10
推 jerryhd921: 小島: 07/15 01:10
推 Yohachan: 強迫慢慢走然後聽對話真的很躁 07/15 01:11
推 shinobunodok: 這樣會跳過人生 不妥 07/15 01:12
推 ainamk : 看過場還要玩家動手的就真的完全惡文明 07/15 01:12
→ gxu66 : 預錄CG真的很出戲 整個畫面感跟即時演算差太多了 07/15 01:12
推 MutsuKai : 跳過人生 07/15 01:13
推 alen3568184 : 絕對不是我們做不出來 07/15 01:14
推 johnli : 預錄CG已經很落後了 07/15 01:15
推 minipig0102 : #跳過人生 07/15 01:17
推 UsadaPecola : 過場動畫這種東西看一次就夠了 07/15 01:17
→ hn9480412: 原神: 07/15 01:18
推 abyss5566: 超討厭長過場和QTE 索系的好像很多這種 07/15 01:18
推 pcs80806: 雖然不是過場動畫 但任系很多遊戲都有教學期過長問題 07/15 01:20
推 a2156700: 大膽 07/15 01:21
推 tom11725: 這些話從那個因為大亂鬥X的故事模式過場影片被第一時間 07/15 01:21
→ tom11725: 拿到影音平台上而乾脆下一作就放棄故事過場資金全部拿 07/15 01:21
→ tom11725: 來做成新角色參戰影片的櫻井說出來非常有說服力 07/15 01:21
推 hbkhhhdx2006: 長動畫+QTE是史上最垃圾的設定 07/15 01:22
推 sniperex168: 現在預錄的畫面也會盡量做的跟即時運送相近,FF7RB 07/15 01:22
→ sniperex168: 有些過場克勞德武器會被換成預設,但應該不到1成 07/15 01:22
推 Gentlemon: 這集不看 整季白看 07/15 01:23
推 swich45314: 預錄動畫在以前硬體不好的時候就有與遊戲畫面差異過 07/15 01:24
→ swich45314: 大的問題…會有我到底是在玩遊戲還是看動畫的感覺… 07/15 01:24
→ swich45314: QTE最近一款不是劍星嗎 我反應比較慢就討厭這種設計 07/15 01:24
→ Yanrei: 有些QTE走火入魔是真的很沒意義 07/15 01:25
推 juncat: 最理想就是對話可以句句加速 07/15 01:27
推 kobe4420: 跳過人生不可取 07/15 01:27
→ ChHChen: 我沒玩劍星所以我不太清楚劍星對QTE的使用如何 07/15 01:28
推 Aequanimitas: 不給跳過沒差啊 我直接跳過你這遊戲 07/15 01:29
推 bladesinger: QTE一開始很創新,後來越用越兇就b>z了 07/15 01:29
→ bladesinger: 現在來說我寧用QTE全部拔掉,特別是過場時 07/15 01:29
推 sniperex168: 劍星還是在戰鬥中跳QTE吧,通常在最後的處決 07/15 01:29
→ ChHChen: 只是就我有印象會在過場動畫塞很多QTE的大多是老遊戲了 07/15 01:30
推 RoaringWolf: QTE我比較有印象的就戰神而已 07/15 01:30
→ sniperex168: 戰神3,還有舊的惡靈古堡4,都很濫用 07/15 01:31
推 unlimit999: QTE看情況,有的是為了讓你過劇情有沉浸感的通常沒難 07/15 01:32
→ unlimit999: 度也不會刁難就真的只是讓你按而已,有的則是為了讓 07/15 01:32
→ unlimit999: 你沒法好好過劇情故意刁難的.... 07/15 01:32
推 ikarifaye: 惡靈6的QTE很破壞體驗 07/15 01:33
推 nisioisin: "大家都已經習慣加速看影片" 不要只做跳過 有倍速更好 07/15 01:35
→ john2355: 喜歡法環的那種 每次都會有動畫 但是可以決定要不要跳過 07/15 01:35
推 qd6590: 第一次不能跳可接受 後面都看過了都應該給跳 07/15 01:36
推 jympin: 最佳的就是可以跳過還給你劇情精華 07/15 01:38
推 piquar: 跳過鍵多點幾次壽命就沒了吧 07/15 01:40
推 waitu0526: 看35火影動畫QTE很搞笑啊哈哈 07/15 01:43
推 haoboo: QTE要弄就弄成FF16那樣吧,超級無敵長隨便按都可以 07/15 01:51
推 bluebell1996: 對我來說,過場動畫QTE還是快走入歷史吧,尤其是那 07/15 01:53
→ bluebell1996: 種過場QTE沒按到直接判你game over的 07/15 01:53
推 nineflower: QTE最兇的是阿修羅之怒吧 07/15 02:03
推 Yachaos: 長無所謂,不要QTE就好 07/15 02:03
推 jack9731: 過場QTE可以啊 可是失敗好歹不要直接重來 不然至少失敗 07/15 02:06
→ jack9731: 要有特殊動畫吧 像人龍boss二階或絕命異次元那樣失敗有 07/15 02:06
→ jack9731: 特別演出就好很多 07/15 02:06
→ ChHChen: 我記得吉田說FF16那個不是QTE,而是STE,不是為了刁難玩 07/15 02:14
→ ChHChen: 家,而是為了增加臨場感的樣子 07/15 02:14
推 JONES0816: 你這樣叫那些變身戰隊的動畫怎麼水時間 每個人喊變身 07/15 02:21
→ JONES0816: 就能水10分鐘了 07/15 02:21
→ leamaSTC: 不 這只會讓跳過劇情後 嘴怎麼劇情都沒鋪陳的人大發生 07/15 02:24
→ leamaSTC: 教學期過長倒沒印象 除非你講的是XB2到中後期才全開放 07/15 02:25
→ leamaSTC: 的那種"教學" 07/15 02:25
推 godrong95: 劇情不能跳過的都一堆人不仔細看上來噴了 全部跳過只 07/15 02:27
→ godrong95: 會更糟吧 07/15 02:27
→ nineflower: 自己要跳過劇情還問劇情沒鋪墊的不在這文章的討論範圍 07/15 02:28
→ nineflower: 吧 07/15 02:28
→ leamaSTC: 同個範圍吧 不然單就本文來說 加速都比跳過來的有意義 07/15 02:31
→ xxx60709: QTE很北爛,我只想好好看動畫 07/15 02:32
→ cha122977: 劇情向更不適合跳過吧 不過我覺得可以提供倍速播放 07/15 02:33
→ xxx60709: XB2前期教學就差不多了吧,他的問題是出現的時機跟QTE一 07/15 02:33
→ xxx60709: 樣還不能回放 07/15 02:33
→ mildlymelody: 我沒想到櫻井居然是跳過人生派的,真的是...太好了 07/15 02:35
→ mildlymelody: 。 07/15 02:35
推 icedeek: 說到這個就想到ACER,當初為了硬捧馬克羅斯F,一堆地方都 07/15 02:37
→ icedeek: 不給你skip掉,而且還是每換一台機體跑路線,就要完整重 07/15 02:37
→ icedeek: 看一輪,真的超噁 07/15 02:37
推 bag0831: FGO表示: 07/15 02:40
推 chuckni: 過場塞QTE其實就心態有時候來不及從看電影切換成即時反應 07/15 02:50
推 anpinjou: 很討厭沒錯 但你都要跳過了乾脆這遊戲也跳過了吧? 07/15 02:54
推 Shichimiya: 劇情要跟著npc走 還固定速度 這種最燥 07/15 02:59
→ ChHChen: 櫻井就是典型遊戲Gameplay>劇情的製作人,認為所有的劇 07/15 02:59
→ ChHChen: 情都要為Gameplay服務,所以才會對過長的過場動畫不耐煩 07/15 02:59
→ ChHChen: 遊戲就不是只有劇情一個面向,如果單純要看劇情去看電影 07/15 03:00
→ ChHChen: 、去看動畫就好了,不需要來玩遊戲 07/15 03:00
推 jeff666: 想到XB3 看一段劇情可以先去拿個食物配著吃XD 07/15 03:01
→ cat05joy: 寶具不是過場動畫 劇情全可跳 沒問題 符合說法 07/15 03:07
推 unlimit999: 遊戲是不只劇情向沒錯,但要說劇情不能是玩法的一部 07/15 03:10
→ unlimit999: 分,那就太武斷了 07/15 03:10
→ unlimit999: 遊戲的敘事就是跟電影電視劇不同,除非你真就純播片 07/15 03:11
→ unlimit999: 完全沒互動 07/15 03:11
→ zycamx: 櫻井玩的遊戲這麼多會有這看法很合理 07/15 03:11
→ nineflower: 連galgame這種文字小說遊戲都有加速、跳過的選項了, 07/15 03:13
→ nineflower: 然後單機遊戲的重點還是在好不好玩,劇情只是加分項, 07/15 03:14
→ nineflower: 單機遊戲有劇情好玩法爛還賣的好的嗎? 07/15 03:14
→ unlimit999: 至於他說的實時渲染比CG動畫好,那聽聽就行了,實際 07/15 03:14
→ unlimit999: 上離線渲染的效果是遠超目前的實時渲染的,會出現他 07/15 03:14
→ unlimit999: 說那種問題,單純是工程問題,而不是放CG這件事情有 07/15 03:14
→ unlimit999: 問題 07/15 03:14
→ cwmd86124: 小島: 07/15 03:17
推 ap9xxx: 這確實 07/15 03:18
→ cat05joy: 實機運算確實比較好 可以反映玩家設置過的角色 07/15 03:19
→ ChHChen: 櫻井好像也沒否認劇情CG不能上構成遊戲性的一部分,只是 07/15 03:19
→ ChHChen: 因為現在影音平台發達,各種CG可能遊戲剛出沒多久就被上 07/15 03:19
→ ChHChen: 傳到網路上了,所以如果把劇情CG作為過關獎勵說不定玩家 07/15 03:19
→ ChHChen: 其實都已經在網路上看過了對廠商就會很吃虧 07/15 03:19
→ cat05joy: 缺點就是小公司可能不好做 07/15 03:20
→ ChHChen: *沒否認劇情CG是遊戲性的一部分 07/15 03:20
→ nineflower: cg這個就無解,只能要求平台方ban有過場cg的影片 07/15 03:22
→ nineflower: 不過也有惡靈古堡、惡魔獵人這種CG動畫太有趣反而增加 07/15 03:24
→ nineflower: 銷量的 07/15 03:24
推 machungxi: 主要是要讓人有得選 07/15 03:58
推 nise486: 網路上看的影片跟實際遊玩的還是有差別,就像是 07/15 04:21
→ nise486: 要去電影院看電影還是在家看電影ㄧ樣,臨場感不同。 07/15 04:21
→ nise486: 至於我個人認為遊戲裡的動畫演出十分重要,不論是 07/15 04:21
→ nise486: 哪種表現方式都一樣,這不是什麼不如去看動畫還是電影 07/15 04:21
→ nise486: 不就好了能帶過的,載體從一開始就不同了,遊戲絕大部分 07/15 04:21
→ nise486: 的演出是要強調長時間的代入感,這其他載體根本辦不到, 07/15 04:21
→ nise486: 雖然純粹是個人喜好問題,但我完全不覺得這有什麼錯 07/15 04:21
推 ymsc30102: QTE真的是最智障的 又沒遊戲性又沒辦法好好欣賞影片 07/15 04:24
推 danny10173: 我覺得讓玩家有選擇權就好了吧 07/15 05:48
推 XFarter: 字字珠璣 推 07/15 05:51
推 Livin: 小島:我那個是遊戲體驗 07/15 06:10
推 dces6107: 15是怕一長串動畫,突然要接一個qte反應不過來吧 07/15 06:31
推 JUSTMYSUN: 跳過人生 嘖嘖 07/15 06:40
推 kimokimocom: 之前是有看過遊戲公司特別發文拜託大家可以看一下 07/15 06:45
→ kimokimocom: 戰鬥動畫不要通通略過 因為他們很認真做... 07/15 06:46
推 Valter: 想起原神雷穆利亞最後那個演奏 讓我好好欣賞演出就好還要 07/15 06:58
→ Valter: 我把注意力放在按QTE真的有點多餘 07/15 06:58
推 Zacoe: 蘑菇聽到了沒? 07/15 07:13
推 bc0121: 阿修羅之怒的QTE其實還行,判定很寬鬆,按失敗一兩次劇情 07/15 07:23
→ bc0121: 也能繼續跑下去,而且有些場景演出跟QTE指令很契合,像被 07/15 07:23
→ bc0121: 抄襲的主角扛佛祖大手那段,連打按鈕按到手斷對比畫面中 07/15 07:23
→ bc0121: 主角歐拉歐拉到手斷(物理),比單純看影片更能感受到他當 07/15 07:23
→ bc0121: 下的絕望、憤怒與不放棄反抗的決心 07/15 07:23
推 chy19890517: QTE真的很破壞感覺,看得好好的突然跳廣告要你按掉一 07/15 07:25
→ chy19890517: 樣= = 07/15 07:25
推 CCNK: 是的 沒錯 07/15 07:53
推 js0431: 聽到了沒小島 長動畫超煩 07/15 07:54
推 Heisenberg29: 動畫塞qte真的很爛,光盯著營幕完全沒法專心在劇情 07/15 08:03
→ Heisenberg29: ,事後還要上網找影片補 07/15 08:03
推 Tatsuko: 不喜歡戰鬥中還有對話劇情的,都沒辦法專心在任何一邊 07/15 08:15
→ Tatsuko: 現在不是很多都可以長按跳過劇情動畫了嗎?可以自己決定 07/15 08:16
→ Tatsuko: 要不要看 07/15 08:16
推 ex990000: 是不是在臭碧姬 07/15 08:18
→ mealoop: 想到xb3那段長到哭夭的 可是跳過又很突兀 07/15 08:21
推 zero95154: 不知道為啥想到ff14 07/15 08:40
推 xfaw4d35t: 戰神密米爾的故事很有趣 會特別停下來等他說完 07/15 08:56
推 notsmall: 小島:玩家需要看更多的動畫 07/15 09:11
→ Freckle319: 劇情好玩法爛 -> 電子小說 07/15 09:13
→ Freckle319: 玩法好劇情爛 -> 10/10 07/15 09:13
推 piba228: 小島遊戲破關前要給自己留個幾小時的時間 07/15 09:22
→ z635066: 提供跳過跟回撥的功能很難吧 07/15 09:31
推 holebro: 說得對 07/15 09:33
推 oo2830oo: 戰神3明明就用得不錯 QTE是在最後處決王 打到這代表已 07/15 09:36
→ oo2830oo: 經過了 失敗也不會叫你重打 那個表現力真的爽 比較失敗 07/15 09:36
→ oo2830oo: 就是中途突然跳QTE那種吧 像是BIO4突然被卡車撞死 不過 07/15 09:36
→ oo2830oo: 當年環境下這樣用也算正常 07/15 09:36
→ npc776: 死亡擱淺最後動畫不看整部白玩 07/15 10:11
推 rex7788: 古墓奇兵被QTR弄死兩次重來就很燥了 07/15 11:03
→ A5Watamate: 後面在讀取啊 07/15 11:03
推 Pep5iC05893: 重點是給予選擇 07/15 11:15
推 shinmori: 以前沒中文化時都是能跳過就跳過,後來中文遊戲買多也 07/15 12:01
→ shinmori: 是習慣這樣,有興趣二週目才仔細看 07/15 12:01
推 ranke96: 我有些朋友玩遊戲都很急,會連教學tips跳出來都直接按掉 07/15 14:15
→ ranke96: ,然後不知道怎麼玩,再回頭問人,ㄜ.. 07/15 14:15
推 wifi: 宇宙神遊不給跳寶具 但至少給跳劇情 07/15 15:34