推 Julian9x9x9: 幽影碎片還是有意義的07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 萬一有人進多輪前等級特別高07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 玩起來就可能沒什麼難度07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 就是讓你幾等都能有平等的體驗07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 我個人到拉塔恩門前沒查攻略07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 也是有搜到19等庇護07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 除了抱壺小怪相對難找外07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 其實基本上都在顯眼的路口 07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 跟升等本質上差異是07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 一個你龜在白金之子前面刷幾下可以開心07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 一個是你必須探索才能有提升07/16 05:44
→ Julian9x9x9: 當然你喜歡它的探索與否是另一回事了07/16 05:45
推 kirakilling7: ac6有些地圖就找的很頭痛惹07/16 05:46
推 ericliung: 同1樓 沒看攻略就撿到19等 骨灰9等07/16 05:54
→ ericliung: 都從該地圖外圍開始找 再往內探索07/16 05:54
→ ericliung: 有些是靠地板別人的訊息提示07/16 05:54
→ ericliung: 當然也是有花一個下午的時間在找路07/16 05:59
→ ericliung: 是往南方托莉娜支線那邊07/16 05:59
→ ericliung: 畢竟每個人感受不同 我是不會覺得煩躁07/16 05:59
→ ericliung: 找到路後 發現自己眼殘還覺得好笑07/16 06:00
推 xxx60709: 強制平等體驗就很爛的設計。一週目的玩家要是等級高,擺07/16 06:03
→ xxx60709: 明了就是想用等級降低難度,英高直接閹割是怎樣07/16 06:03
推 gm79227922: 喜歡探索其實地圖蠻好玩 但獎勵很大便 我看的幾個主播07/16 06:04
→ gm79227922: 不喜歡探索 想玩速攻的就玩的很痛苦07/16 06:04
推 Julian9x9x9: 那也不一定 也可能跟我一樣07/16 06:07
→ Julian9x9x9: 就是懶得再打一次蒙格跟拉塔恩07/16 06:07
→ Julian9x9x9: 或重新蒐集其他任務道具跟賜福而已07/16 06:07
→ Julian9x9x9: 但即便如此我也不覺得進去虐菜就會比較好玩07/16 06:07
→ griffinj9: 怪了,探索不就是法環的樂趣嗎,不然你本篇是怎麼玩的?07/16 06:20
通常是沿著大道走
看地圖發現附近有建築或是有看到比較大的人造物
就會過去看一下
另外就是被怪物追殺意外逃到新地區
推 Shinpachi: 我個人是覺得地圖蠻有趣,但大便獎勵偏多。米塔恩殭屍 07/16 06:21
→ Shinpachi: 獸的戰鬥設計還行,但氣氛很沒有尾王感,還比較喜歡蕾07/16 06:21
→ Shinpachi: 妲多人戰07/16 06:21
推 starsheep013: 打阿梅有要這麼高嗎?我印象中其他大區都沒探索,07/16 06:39
→ starsheep013: 庇護七還是九就能吃抓技不死了07/16 06:39
→ TryToBe: 表達自己的不滿跟感想很ok,但把玩家自己拆包自己揣測的07/16 06:45
→ TryToBe: 想法說是官方用意,再紮稻草人砲一番,我是覺得很沒說服07/16 06:45
→ TryToBe: 力07/16 06:45
推 k798976869: 重點是探索半天沒啥寶物 只有強化石07/16 06:51
→ moonshoalin: 回33樓 目前我機體血50 庇護10 穿雙月套裝 抓到直接07/16 06:52
→ moonshoalin: 死。07/16 06:52
推 greydust: 阿梅看週目吧 至少我進去的時候(庇護應該是9)被抓技必07/16 06:52
→ greydust: 死 穿什麼甲都沒用 只能靠火焰buff才勉強不死07/16 06:52
→ skyitmexp: 打阿梅有要那麼高?印象中更新前庇護不到10穿大樹裝+07/16 06:53
→ skyitmexp: 護符+火減傷禱告被燒到就沒很痛了07/16 06:53
推 BronyXrG: 探索拿個垃圾強化石 很有成就感 董惹07/16 06:53
→ greydust: 那個庇護推測數字看起來怪怪的 我感覺可能是八週目的情07/16 06:54
→ greydust: 況就是了07/16 06:54
推 sillymon: 庇佑等級玩起來很像mmorpg,加長玩家時間、增加蒐集目標07/16 06:58
→ sillymon: ,倒不會很反感。探索我想就是原罪了吧,這代地圖這麼大07/16 06:59
推 msbdhdfceb: 雙月4~5,梅10~11,米塔15~16差不多07/16 06:59
→ sillymon: 魂系的系統架構上真的沒法生那麼多有感的獎勵來配置。07/16 07:00
→ linceass: 要不然要怎麼平衡?有人100等,有人400+,有人一周目, 07/16 07:00
→ linceass: 有人8+07/16 07:00
→ sillymon: 唯一想說的是支線的通道藏的有夠陰,我谷底、野豬騎士、07/16 07:02
→ sillymon: 日輪草,都是去查才找的到......07/16 07:02
推 greydust: 萬惡動態等級(X07/16 07:02
→ sillymon: 不用平衡啊,魂系不都是主打單一難度,要刷要卑鄙都是玩07/16 07:03
推 Lizus: 正常 有些地方不看攻略根本超難找07/16 07:03
推 skyitmexp: 可能那些人覺得不用做平衡吧,不管幾週目,只要有農等07/16 07:03
→ skyitmexp: 級進DLC就該神擋殺神之類的07/16 07:03
推 b160160: ac起碼還是關卡制 應該不會搞得太誇張 ,應該...吧?07/16 07:03
→ sillymon: 家自己的選擇,這次可能是想多做嘗試吧07/16 07:03
→ chris3381: 真的要平衡就學隻狼就好07/16 07:07
推 Lizus: 不看攻略 古遺跡下方我根本不知道怎麼去 只有一個唯一入口07/16 07:07
→ Lizus: 藏道具我還可以接受 大區域也要藏 某種程度就很討厭了07/16 07:09
→ chris3381: 等級制,流派手段越多本來就越難平衡,這還不是mmo耶07/16 07:09
※ 編輯: IronSkull (223.143.192.172 臺灣), 07/16/2024 07:17:14
→ MaxMillian: 我第一次盲打被各種抓技抓到即死還不是過了 07/16 07:15
→ MaxMillian: 練到把抓技像王來送分給你就行了 07/16 07:17
噓 TaishinTest: 勞弗古遺跡後段 你在一樓就看到二樓有隻背壺小黑人 07/16 07:19
推 op15678900: 這代是開放世界本來就是設計成 如果你打不過 就應該去 07/16 07:20
→ op15678900: 探索看看有沒有東西可以讓自己變強 並不是線性遊戲 07/16 07:20
→ TaishinTest: 亮亮的藏道具,然後你要跑到三樓高拿石鞘劍 07/16 07:20
→ TaishinTest: 跳過去二樓才找得到,跳了還不能回頭 07/16 07:21
→ TaishinTest: 打死給你個白銀角幣,謝了英高前有排泄物不就好好玩 07/16 07:22
噓 TaishinTest: 地上留言一堆前有排泄物 前有死胡同 還沒有種子喔 07/16 07:25
推 willieSin: 我不靠攻略只能找到15級,前幾樓能找到19庇佑根本探索 07/16 07:27
→ willieSin: 專家了 07/16 07:27
推 Lizus: 同上 我打尾王 沒看攻略也是14-15級 沒攻略找到19 大概花 07/16 07:29
→ Lizus: 幾倍的時間吧 07/16 07:29
推 Yamadaryo920: 我反而覺得探索體驗比本篇還好,有一種柳暗花明的 07/16 07:30
→ Yamadaryo920: 感覺,即使不看攻略還是把地圖全開了 07/16 07:30
→ Lizus: 通常探到一堆排泄物 大概也不太想繼續探了 還有空到離譜 07/16 07:31
→ skyitmexp: 我跑全圖沒看攻略17,不過那時候沒有特別去找小黑人就 07/16 07:31
→ skyitmexp: 是了 07/16 07:31
推 MaxMillian: 改版前沒看攻略打完尾王也是14 但是無所謂啊 下一個 07/16 07:31
→ MaxMillian: 周目就滿了 07/16 07:31
→ Lizus: 的指頭遺跡 07/16 07:31
推 zweihander99: 這算哪門子平衡,100等和300等進DLC還是差200等啊 07/16 07:32
→ aoka: 所以你是想撿還是不想撿,都放一堆碎片在那了,撿完再說這 07/16 07:32
→ aoka: 裡什麼都沒有 07/16 07:32
→ aoka: 在後門打倒野豬騎士騎馬一分鐘撿到碎片對你來說是這麼難過 07/16 07:34
→ aoka: 的事嗎 07/16 07:34
噓 Magic0312: 我多週目幽影術等級不到10等就全破了,這遊戲不只用庇 07/16 07:36
→ Magic0312: 佑調節難度,同時也讓你用新裝備跟新骨灰調節難度,從 07/16 07:36
→ Magic0312: 本傳開始製作方都用難度來強迫玩家去探索,DLC自然更 07/16 07:36
→ Magic0312: 強化這個元素,殊不知玩家都把自己當作超級賽亞人,自 07/16 07:36
→ Magic0312: 以為自己天之驕子而且越死會越強,打不贏還是不斷衝b 07/16 07:36
→ Magic0312: oss房,越打越生氣然後怪遊戲設計有問題,甚至被打得 07/16 07:36
→ Magic0312: 很痛只會怪堆數值而不是換一些本傳的重甲跟減傷護符或 07/16 07:36
→ Magic0312: 是更強的流派 07/16 07:36
→ s2637726: 菜就多練 菜就多練 07/16 07:41
→ Magic0312: 照你文章邏輯,是不是官方應該要在起始賜福放100個寶 07/16 07:42
→ Magic0312: 箱,然後打開裡面都是庇護,為什麼要你用庇護來調節難 07/16 07:42
→ Magic0312: 度庇護就一定要放的又明顯又好拿,而且我自己單機沒探 07/16 07:42
→ Magic0312: 索直衝主線也是拿了快10等,但看你講得很像每個庇護都 07/16 07:42
→ Magic0312: 藏在隱形門裡面 07/16 07:42
推 gm79227922: 改版前後也有差就是 原本的15等可能改版後才等效10等 07/16 07:43
→ gm79227922: 改版後的15等已經接近20等 07/16 07:43
推 K60258: 我是喜歡幽影樹碎片的,總是要有升級感 07/16 07:46
推 marx93521: 我自己壓在庇護8打完三周目米塔恩 不看攻略探圖是能升 07/16 07:48
→ marx93521: 到庇護等級18 07/16 07:48
→ Magic0312: 我是改版前全破的,連後面補支線王都是,PS5硬是晚好 07/16 07:49
→ Magic0312: 幾天才能更新,記得我當時更新的時候連nerf 的版本一 07/16 07:49
→ Magic0312: 起載下來,想爽一下都不行 07/16 07:49
→ marx93521: 然後內文講到的AC 光是最近一代的ac6就比法環藏了 07/16 07:51
→ wfsh30918: 他搞這類隻狼的升級系統就是要你去欣賞他們自豪的地圖 07/16 07:52
→ eric1389: 我喜歡探地圖 07/16 07:53
→ wfsh30918: 設計矛盾可多了.地圖複雜卻沒對等回饋只是要你看風景 07/16 07:53
推 gm79227922: 不升直衝其實也沒差 只是要有那個實力 07/16 07:53
推 a40091010: 從魂3大概就知道他們方針通常都只有把問題變本加厲 07/16 07:54
→ a40091010: ,而不是改善問題了 07/16 07:54
推 pan46: 菜就多練...喔你提戰鬥 拍謝 07/16 07:57
→ pan46: 沒提* 07/16 07:57
推 MickeyPeanut: 主線路線的探索很不錯,但額外支線地圖就爛,做個地 07/16 07:58
→ MickeyPeanut: 圖藏成那樣要幹嘛,還叫玩家多去探索拿庇護,還有指 07/16 07:58
→ MickeyPeanut: 頭遺跡跟海岸那種充場面的地圖 07/16 07:58
→ wfsh30918: 要設計一個機能型敵人如柳條人結果把打法放在不一定會 07/16 07:58
→ Magic0312: DLC就是增加跑圖的難度,你沒辦法無腦的從A點衝到B點 07/16 07:59
→ Magic0312: ,目的導向的玩家會越玩越氣,因為急著要完成目的但不 07/16 07:59
→ Magic0312: 斷受挫,探索型玩家就會還好,因為主要是想體驗完整遊 07/16 07:59
→ Magic0312: 戲內容,探索每一個角落,我自己是偏向前者 07/16 07:59
→ wfsh30918: 經過的路上.假如沒拿到就看到一堆人卡關.結果另一種遺 07/16 07:59
→ wfsh30918: 跡裡的魔像卻直接大喇喇寫提示在旁邊跟你講打弱點等等 07/16 08:00
推 undeadmask: 菜就多撿 07/16 08:04
推 a25785885: 因為法環是魂2的正統續作啊 07/16 08:05
推 shinobunodok: 地圖我是真的覺得有問題啦 我都把花蕾聖女幹掉了 07/16 08:05
→ shinobunodok: 結果我遺跡那邊的圖笑死還是一片黑 那個地圖碎片根 07/16 08:05
→ shinobunodok: 本放在莫名其妙的地方 07/16 08:05
→ Magic0312: 不過等級壓制跟庇護壓制最大的差異是在等級壓制在你跑 07/16 08:05
→ Magic0312: 圖時可以給出明顯的回饋,我跑錯路或是只撿到排泄物至 07/16 08:05
→ Magic0312: 少我等級有提升,這在我刻意玩法下重跑一週目就蠻有感 07/16 08:05
→ Magic0312: 的,但另一個問題是多數玩家早就在白金之子無腦提款了 07/16 08:05
→ Magic0312: ,讓大家回頭繼續刷白金之子再來直衝米塔恩真的是比較 07/16 08:05
→ Magic0312: 好的遊戲設計嗎? 07/16 08:05
→ greydust: 柳條人沒有必打啊.. 又沒哪隻是擋在路上讓你繞也繞不過 07/16 08:05
推 marx93521: 我還記得打卡拉還是海蜘蛛的那張地圖迷路繞後多繞兩圈 07/16 08:11
→ marx93521: 本來以為探很徹底了結果看攻略才知道好幾個日記 敵人沒 07/16 08:11
→ marx93521: 探到 07/16 08:11
推 gm79227922: 確實蠻莫名的 不過我剛好先去探索不小心撿到哈哈 07/16 08:13
→ gm79227922: 沒想到下面可以繞那麼一大圈 07/16 08:13
→ Magic0312: 至於地圖回饋,本傳的遊戲後期或就是這樣了,90%的東 07/16 08:14
→ Magic0312: 西都如同排泄物,多週目更是100%如同排泄物,不過我是 07/16 08:14
→ Magic0312: 覺得可以多塞一點789的鍛造石,我是忘記DLC給多少,因 07/16 08:14
→ Magic0312: 為我現在重新跑一週目就不是很想在DLC前燒樹,但789的 07/16 08:14
→ Magic0312: 在天空城 07/16 08:14
→ wfsh30918: 當設計方給一個目標物,要玩家發現打不出傷就離開是有點 07/16 08:18
噓 michaelfat19: 古遺跡的地圖位置超反人類 進城後往左走到古遺跡這 07/16 08:19
→ michaelfat19: 條路超明顯又直觀 結果地圖藏在要從一個超不明顯的 07/16 08:19
→ michaelfat19: 地方繞一大圈才看得到 07/16 08:19
推 a40091010: 我探索型的玩家也覺得很爛,回饋差講到爛了,真正 07/16 08:19
→ a40091010: 想去的地方找半天還找不到,最後還是看攻略 07/16 08:19
推 kluele585: 我覺得地圖設計就真的有點大便 特別是左上角那塊拿地圖 07/16 08:20
→ kluele585: 的地方 靠北放在峽谷下是有什麼毛病 一路堆到聖女燒樹 07/16 08:20
→ kluele585: 的地方整塊還是黑的 根本不合理啊 07/16 08:20
→ wfsh30918: 超現實的.實作上會看到玩家好奇找解法結果滿頭灰的情況 07/16 08:21
推 kluele585: 喔還有尖刺山的 我也是找超久 結果再海岸= = 07/16 08:22
→ skyitmexp: 探圖還是看人啦,我是能靠自己找到下一張圖的去法就會 07/16 08:22
→ skyitmexp: 很爽的那種,那邊有什麼東西反而沒有很在乎 07/16 08:22
→ skyitmexp: 不過指頭遺跡就是屎,看到能招骨灰的圖示還以為有王要 07/16 08:23
→ skyitmexp: 打,結果就只是讓玩家吹個號角的地方而已 07/16 08:23
→ npc776: 一周目盲打雙加成18/9 不覺得找起來有特別困難的 本傳五周 07/16 08:24
→ npc776: 目打怪也就環印城差不多體感 除了指頭遺跡太空跟死人谷應 07/16 08:26
推 jack30338: 古遺跡下方入口怕你沒注意到還在入口處放個雕像+碎片 07/16 08:27
→ jack30338: 這樣都能略過也不能算是探索型玩家了吧 07/16 08:27
→ npc776: 該縮小一點配合禁騎馬之外 整體沒啥問題 排泄物的話我反正 07/16 08:27
→ npc776: 五周目玩家 新裝備魔法以外全部都是排泄物 07/16 08:28
推 gm79227922: 梅瑟莫等級應該是高過谷底的 谷底那邊如果是愛探索的 07/16 08:28
→ gm79227922: 其實反而會比梅瑟莫先去 07/16 08:28
→ gm79227922: 因為他的入口在中間 很容易就會走到那裡去了 07/16 08:29
→ npc776: 遺跡下方的路都找不到就不要勉強他了... 07/16 08:30
推 smik: 探圖個人覺得地圖太大太空曠,探索又不如本傳 07/16 08:30
→ smik: 王的部分是我認爲最不行的,梅瑟莫和拉塔恩是我打過最垃圾 07/16 08:32
→ smik: 體驗最差的boss那個特效閃到我眼睛都快瞎了,王在幹嘛都看 07/16 08:32
→ smik: 不清 07/16 08:32
→ isuy: 第二輪258等10級幽影 最後打尾王試了各種配點、裝備 後來在 07/16 08:32
→ isuy: 尾王差一擊時死去,骨灰幫我完成最後一擊後過關的… 07/16 08:32
→ s84760143: 我也是覺得地圖開圖跟路線規劃很不直覺,整個就是刻意 07/16 08:32
→ s84760143: 要你準備玩多週目的設定,更不用說那個狗屎不能騎馬的 07/16 08:32
→ s84760143: 癲火區了,真的煩 07/16 08:32
→ isuy: 地圖探索方面覺得不錯~本體各地方隨你去 DLC讓你找 兩種體驗 07/16 08:34
→ logitech2004: 我感覺dlc只是把本篇的缺點放大罷了,本篇就有這問 07/16 08:34
→ logitech2004: 題,有些王一開始走得到但根本不是預設一開始可以打 07/16 08:34
→ logitech2004: 的 07/16 08:35
→ undeadmask: 戰鬥一定要可以讓我用基本動作無傷通關(防禦除外), 07/16 08:35
→ undeadmask: 不然就是boss作弊設計有問題,幽影庇護一定要放在讓 07/16 08:35
→ undeadmask: 我一眼就看到輕鬆好拿的地方,不然就是整人沒意義, 07/16 08:35
→ undeadmask: 真的毛一堆,讓你用探圖撿碎片取代龜在蒙格銀行農等 07/16 08:35
→ undeadmask: 級也要該。 07/16 08:35
→ logitech2004: 不過本作還是魂類目前武器,技能,逃課手段最多的一 07/16 08:36
→ logitech2004: 作 07/16 08:36
→ npc776: 看的到走不到的地方本傳也多的是阿 你很早就可以在西弗拉 07/16 08:36
推 noreg10116: 其他都還好,我只覺得有些大型怪視角太搞,另外不要再 07/16 08:37
→ noreg10116: 把羊、老鷹、小兔子這種無害的生物當成鎖定目標好嗎, 07/16 08:37
→ noreg10116: 被圍毆的時候鎖定到路過的小兔子真的會幹到不行 07/16 08:37
推 trtrtradam: 我沒看攻略 打到尾王19庇佑 07/16 08:37
→ npc776: 對岸看到蒙格銀行 或是踩到個傳送門飛去天空城孤島 剩下的 07/16 08:37
→ npc776: 路要怎麼走 通常是反著走反而比較近 07/16 08:38
→ logitech2004: 我的玩法就是第一周目都膚淺過去,第二周目不叫大哥 07/16 08:38
→ logitech2004: 只拿近戰像傳統黑魂這樣自己打,之後幾周目解支線玩 07/16 08:38
→ logitech2004: 玩具 07/16 08:38
推 smik: 現在去蒙格銀行比去西弗拉還快 07/16 08:39
→ ga839429: 官方有建議過150等嗎?還是測試帳開150等=建議150等 07/16 08:39
→ ga839429: 至少所有玩過測試的人都說150遠遠不夠 07/16 08:40
推 s9810456: 碎片明明可以跟黃金樹種子一樣給溢出來提高玩家體驗偏偏 07/16 08:40
→ s9810456: 不這麼設計.. 07/16 08:40
推 undeadmask: 古遺跡的問題是放地圖放的地點過於反直覺且上下層不 07/16 08:42
→ undeadmask: 相通,對於只跑主線而錯過的玩家開噴我覺得還算合理 07/16 08:42
→ undeadmask: (因為古遺跡上層是主線、但地圖放在非主線區域的下層 07/16 08:42
→ undeadmask: ),但如果是對自稱探索型的玩家來說,底下那麼大一個 07/16 08:42
→ undeadmask: 明顯的山洞口,照理來說根本不可能錯過,根本比去谷 07/16 08:42
→ undeadmask: 底的密道還簡單 07/16 08:42
推 smik: 150等是流派成形的建議下限等級 07/16 08:44
→ smik: 卡150等的人也比較多 07/16 08:44
推 marx93521: 認真說古遺跡下方地圖真的不算藏的了 頂多反直覺 像我 07/16 08:45
→ marx93521: 一樣看到有光就到處跑的要找到路不難 07/16 08:45
→ starsheep013: 我覺得自己是探索玩家,但我探索喜歡先開地圖啊== 07/16 08:45
→ ga839429: 真假 官方有說流派成型要150喔 那門檻也滿高的 07/16 08:46
→ marx93521: 谷底我覺得就是特地設計的隱藏關 但不能騎馬真的太哭了 07/16 08:46
→ marx93521: 07/16 08:46
→ marx93521: 150是預設通關一周目的等級 07/16 08:46
推 smik: 不是官方,是多數認定 07/16 08:46
→ ga839429: 至少要銀行提款好幾次 一週目沒化劍烏鴉射到吐血 07/16 08:47
→ starsheep013: 十字路口往上跑地圖上就標一個撿地圖的位置,結果 07/16 08:47
→ starsheep013: 走過去沒地圖要怪我不喜歡探索了是不是== 07/16 08:47
推 evan000000: 差很多欸 07/16 08:47
推 sillymon: 我就真的隱藏地區一個都探不出來包含遺跡下,老眼昏花 07/16 08:47
→ smik: 沒化劍你可以用本傳拉塔恩的劍戰技炸,炸2次就好 07/16 08:47
→ sillymon: 臭了嗎 07/16 08:47
→ ga839429: 那怎麼原po又說官方預設150 啥情況 搞得我好亂== 07/16 08:48
→ marx93521: 一周目通關要150不難吧 也不需要找白金銀行 07/16 08:48
→ asteea: 柳條人我是最快打到熟練的 連處決到可以不理直接砍死 07/16 08:48
→ asteea: 麻煩的只有那兩隻鎧化 我是破關再回頭處理 07/16 08:48
→ asteea: 如果你柳條人有困難 可能要想想問題出在那 07/16 08:48
→ npc776: 你要禁騎馬也不是不可以 把地圖縮到適合兩隻腳跑吧(ry 07/16 08:49
→ npc776: 我對著那些發光的山壁感謝的一百次特大跳砍 一邊思考那個 07/16 08:50
→ ga839429: 艾獸都開騎馬了 哪天托雷特勇氣爆發也很合理 07/16 08:50
→ npc776: 天氣強制下雨是不是有什麼特別含意(ry 07/16 08:50
推 smik: 150不難,有問題的是你要買強化石,如果要打多週目建議該強 07/16 08:51
→ smik: 化的一周目先弄一弄 07/16 08:51
推 sillymon: 柳條人打腳倒地這點遊戲中有提示嗎?一開始默默抓癢我 07/16 08:52
→ sillymon: 就略過他們了,丟火盆倒是有撿到書信 07/16 08:52
推 airplus: 原po噴尾王又覺得反而OK,但噴探索跟地圖設計我就覺得很 07/16 08:52
→ airplus: 幽默了 07/16 08:52
→ asteea: 立體化地圖也很仁慈 你很容易可以看到或猜到要從那走 07/16 08:52
→ airplus: 尾王又(x 尾王我(o 07/16 08:52
推 marx93521: 體驗這東西本來就因人而異 我只是覺得擔心AC地圖是多餘 07/16 08:54
→ marx93521: 的 因為AC本來就更容易迷路( 07/16 08:55
推 funkD: 碎片很讚啊 讓我DLC也有一直變強的感覺 07/16 08:57
推 MaxMillian: 勇氣爆發 我腦袋裡響起了別的BGM 07/16 08:58
→ ga839429: 有乖乖撿靈珠完全沒強化石問題阿 所以撿石頭才可笑 07/16 09:00
推 a27358942: 膽敢抱怨!看看推文你再好好想想是不是你太菜 07/16 09:02
→ a27358942: 法環是不容許任何質疑和負評 07/16 09:02
→ ga839429: 探索回饋爆幹低是DLC最大問題 其他就英高病發而已 07/16 09:03
→ ga839429: 大概覺得DLC不用考慮路人玩家了 有病的設計通通放進來 07/16 09:04
→ q02210221: 不過庇佑大多放在很莫名其妙的地方,除非喜歡舔地圖的 07/16 09:04
→ q02210221: 人,不然這對一般玩家有難度 07/16 09:04
推 linceass: 巨人弱腳不是常識嗎 07/16 09:05
→ npc776: 排泄物就太低階鍛造不曉得是來幹嘛的 能打拉塔恩蒙格的進 07/16 09:07
→ npc776: 度不可能沒打過寧母格福或湖區 也許是菇(ry 07/16 09:08
推 XHstar523: 我今DLC第一個打的就是柳條人,打腳看扣血量應該就會 07/16 09:09
→ XHstar523: 知道是機制怪了吧 07/16 09:09
→ XHstar523: *進 07/16 09:10
推 joker4946: 除了幾個幹圖連接處找不到有查以外,庇護自己撿也有19 07/16 09:15
推 engelba: 同意A大,魂系本來就是主打探索遊戲 07/16 09:16
→ engelba: 魂一找到隱藏路徑或是道具就很爽 07/16 09:16
推 lylu: 地圖主要是根本傳差很多吧 本傳你地圖上看得到的基本就算沒 07/16 09:16
→ lylu: 辦法直走就到 再繞一下都會有路 DLC地形上下層都有 只看一張 07/16 09:16
→ lylu: 平面圖根本看不出來是哪層 這次地圖就應該要分層 07/16 09:16
噓 afoliagefind: 我記得滿庇佑和無庇佑就攻防差20%,雖然真的滿多的 07/16 09:21
→ afoliagefind: 但是14和16根本沒差幾趴16打的過基本上14也打的過 07/16 09:21
推 linceass: DLC很多地圖路徑都是半隱藏式的單一路線,所以常常會有 07/16 09:22
→ linceass: 到了地圖邊緣卻過不去或者因Z軸不同找不到目標 07/16 09:22
→ starsheep013: dlc至少地圖要分兩層吧 07/16 09:23
→ starsheep013: 法環z軸又不是跳下去半血而已,這次高低差除了瀑布 07/16 09:24
→ starsheep013: 有設計過其他跳了必死耶 07/16 09:24
推 Sangheili: 我是覺得通往左上角地圖碎片的那個鳥洞有點太超過了 07/16 09:30
推 Yachaos: 果然留言又是一堆幹話 07/16 09:31
→ wfsh30918: 跟探索有關的隨便再講個矛盾 法環把過場中的探索難度要 07/16 09:31
→ wfsh30918: 素全拿掉了.但又喜歡把以前有關的設計拿出來用譬如屋頂 07/16 09:32
噓 afoliagefind: 而且很多直播組都證明了一路打過去是可以的,這麼喜 07/16 09:33
→ afoliagefind: 歡按照製作組的建議,製作組有提供骨灰提升系統你有 07/16 09:33
→ afoliagefind: 用嗎? 07/16 09:33
→ wfsh30918: 橫樑.1代是繪畫守護者3代至少還有個重裝騎士,這次直接 07/16 09:33
→ wfsh30918: 橫樑兩倍寬也沒配置高威脅單位,讓場景變得沒什麼意義 07/16 09:34
推 asteea: 弱處決另一個好猜的點是 本傳巨人兵也全弱處決 07/16 09:36
推 Yuiwa1996: 幽影樹機制真的不是該被抱怨的地方,真正該被砲的是那 07/16 09:36
→ Yuiwa1996: 個碎片的藏法很北七 07/16 09:36
推 andycheng60: 我覺得跟歷年的DLC比起來,10分的話老獵人10、環印城 07/16 09:37
→ andycheng60: 9、幽影樹8,老實講碎片的功用前面幾樓也講了,我自 07/16 09:37
→ andycheng60: 己也是沒攻略探索完就18,地圖的部分也是沒漏掉太多 07/16 09:37
→ andycheng60: ,搭配留言跟強迫症,大部分寶物也有拿到,而且這次 07/16 09:37
→ andycheng60: 大概是我看過最美的DLC吧,有些遠景真的是第一次到會 07/16 09:37
→ andycheng60: 震撼到,我真的唯一不滿的是太多排泄物,我覺得他們 07/16 09:37
→ andycheng60: 大地圖上藏的寶還是很多,因為我就有沒找到或遺漏的 07/16 09:37
→ andycheng60: ,但有些地方繞來繞去放的獎品,真的很鳥,就算不是 07/16 09:37
→ andycheng60: 裝備法術,也給個超猛的消耗品或古龍岩吧…探索回饋 07/16 09:37
→ andycheng60: 感很差 07/16 09:37
→ skyitmexp: DLC古龍/失色古龍已經給很多了,然後超猛的消耗品…想 07/16 09:42
→ skyitmexp: 不到有啥 07/16 09:42
推 hinew167: 庇護不是給你難度用的,是dlc自己的等級 07/16 09:43
推 andycheng60: 不探索就算本傳也是不探索,那些探索的問題,我覺得 07/16 09:44
→ andycheng60: 本身就不適合玩開放式遊戲吧,我跟室友都solo打到現 07/16 09:44
→ andycheng60: 在,他拉塔恩還是打不贏,拿起來玩了一下,要金髮辯 07/16 09:44
→ andycheng60: 沒金髮辯,要蕾妲的衣服也沒衣服,就在路上的也可以 07/16 09:44
→ andycheng60: 缺,缺東缺西,變質明明雷電比較是和他的力敏體質, 07/16 09:44
→ andycheng60: 結果用出血,這能說什麼?但他是盾反把女武神K掉的, 07/16 09:44
→ andycheng60: 一換我就用他的把拉塔恩打到起飛炸地自殺還給他了, 07/16 09:45
→ andycheng60: 只能說不想研究不想探索,你給他什麼都還是一樣,換 07/16 09:45
推 wangmytsai: 還是不夠多啊,進DLC基本上只會缺古龍岩,然後他還是 07/16 09:45
→ wangmytsai: 在走半天的盡頭放個鍛造3跟其他排泄物,幾次搞下來不 07/16 09:45
→ wangmytsai: 爽很正常吧 07/16 09:45
→ wfsh30918: 這也是矛盾 不放龍岩大概是要你多週目外 會放普通鍛造 07/16 09:46
→ wfsh30918: 石大概是假設給沒拿到玲珠就進來的人 但他這dlc難度又 07/16 09:47
→ wangmytsai: 對庇護沒什麼意見,反正菜就多練或換打法,但覺得探 07/16 09:47
→ wangmytsai: 索真的沒做好 07/16 09:47
→ wfsh30918: 是end game等級,兩邊設計搭不起來. 07/16 09:48
→ safy: 解包估算是他們自己的說法, 普通版本能直衝惡兆的也沒幾個 07/16 09:50
→ safy: 大部分的人也是被打到鼻青臉腫跑去探索其他地方強化能力 07/16 09:50
→ skyitmexp: 鍛造石一般應該是放在可以正常探索的範圍內啦,不會因 07/16 09:51
→ skyitmexp: 為DLC太難就沒辦法拿 07/16 09:51
→ safy: 我自己重打找白面+路人壓等快速進入DLC區域 07/16 09:54
→ safy: 碎片就是將等級差距縮短的一個方法,但終究是看玩家技術 07/16 09:55
→ safy: 等級低去探索拿碎片,一個BOSS也不打+不碎盧恩弄個+5+6 07/16 09:55
→ skyitmexp: 然後如果一個DLC給的古龍岩/失色古龍岩比本體還多才奇 07/16 09:56
→ skyitmexp: 怪吧 07/16 09:56
→ knight60615: 用了火減傷說被抓沒很痛的不是廢話嗎 我同樣裝備打 07/16 09:56
→ knight60615: 穿鞋火鍋巨人火山爆發八成血 火減禱告護符直接站著洗 07/16 09:56
→ knight60615: 澡 不能佐證庇護等級好嗎 07/16 09:56
→ safy: 有效生命就大幅度成長了,剩下火力問題就是跑鍛造場而已 07/16 09:56
推 twic: 我是覺得幽影等級制度改打小王升等就好了也符合魂、環一概 07/16 09:57
→ twic: 劇情邏輯 07/16 09:57
推 aegius1r: 碎片到處放沒問題 但多放一些讓他總量能溢出會更好 07/16 09:58
→ safy: 有人要是第一隻小王都打不贏怎麼辦(跳針父子打架) 07/16 09:59
→ safy: 我打贏梅瑟莫大概也是+10左右, 很多人可能更低吧 07/16 10:00
→ skyitmexp: 庇護等級高也沒強到可以不穿相關的抗性裝就不死吧 07/16 10:01
→ safy: 第一周的假日,沒攻略找不齊碎片,拿指紋盾搓到破也是破阿= = 07/16 10:02
推 xxx60709: 說真的梅瑟莫是不該被抱怨的王吧,友善到不行 07/16 10:03
→ ga839429: 梅瑟莫可以抱怨阿 居然還有留時間給我出手 DLC之恥 07/16 10:05
→ Srwx: 庇護等級高看是高多少 18對比9是真的比抗性裝強很多 07/16 10:06
噓 B0402090: 魂系遊戲向來是鼓勵你多用眼睛觀察,感受探索祕境的成就 07/16 10:38
→ B0402090: 感,不會給你無腦舔圖 07/16 10:38
推 w9515: 梅瑟莫設定是那麼晚打的嗎!?我打完舞獅 雙月 幽影樹再來 07/16 10:59
→ w9515: 就他了 因為找不到其他人XDD 真的很迷路 07/16 10:59
推 linceass: 梅梅本來就那段主線boss 07/16 11:03
推 andycheng60: 梅瑟莫我印象改版前我幽影也沒多高就去打了,但梅瑟 07/16 11:11
→ andycheng60: 莫算很好打的他的派生太明顯了,沒過多的分支,幾乎 07/16 11:11
→ andycheng60: 看到什麼閃什麼,而且他的快慢刀我覺得很舒服,打完 07/16 11:11
→ andycheng60: 拉塔恩後,我真的覺得還是快慢刀好多了…至少不是神 07/16 11:11
→ andycheng60: 經刀… 07/16 11:11
推 marx93521: 大梅大概就DLC難度中間等級 我自己打起來體感比舞獅好 07/16 11:16
→ marx93521: 一點 至少不會擋我視線 07/16 11:16
推 dda: 地圖設計很好吧 就是回饋爛 07/16 11:17
推 webberfun: 我常去懸崖邊看風景順便找路 多看地板上的訊息 探索其 07/16 11:28
→ webberfun: 實也沒有很難 07/16 11:28
推 stinger5009: 梅瑟莫直衝的話有可能是第三個打的王 其實算很前面 07/16 11:28
→ wcp59478: 我倒覺得難度根本不是問題 手段都用上超簡單的 07/16 11:35
推 zweihander99: 對啊都很簡單,但發文覺得這樣簡單就會被噴 07/16 12:13
→ npc776: 前提是手段都用上阿 不要太堅持什麼流的話都有大洞能膚淺 07/16 12:27
→ npc776: 要說的話就是葦名流了 07/16 12:28
→ erosecs: 我到尾王庇佑和靈灰剛好個缺1個滿等,哪有這麼誇張= = 07/16 12:49
→ asteea: 有些人不愛探衝主線 抱怨數值怪 逼他探索又沒透因(?? 07/16 13:01
推 westgatepark: DLC對有破主線的探索獎勵是真的不太夠 07/16 14:42
推 mozt: 我5週目DLC通關, 遠遠不夠…? 07/16 15:43
→ mozt: 150等 07/16 15:43
推 gaucher: 把碎片放在路邊小怪身上打死才有 反而地圖上放很多垃圾 07/16 16:15
→ gaucher: 最不滿的只有這點 其他還好 很多難打的只是剛推出時還未 07/16 16:16
→ gaucher: 有人找到應對方法而已 像柳條人一開始以為很難打 後來看 07/16 16:16
→ gaucher: 到潛霧猛禽剋死他們 才知道可以這麼簡單 07/16 16:17
→ skyitmexp: 一直說碎片打小怪才會掉,看統計50個碎片只有5個要打 07/16 16:57
→ skyitmexp: 小黑人,剩下不是過去就能撿就是打精英怪 07/16 16:57
推 shadowblade: 我打到尾王時碎片只差一片(在谷底),然後地圖我覺得如 07/16 19:42
→ shadowblade: 果是有基本探索能力(或者說意願)的玩家應該很簡單可 07/16 19:42
→ shadowblade: 以觀察出相對位置,沒那麼難找,碎片智障的部分在放在 07/16 19:43
→ shadowblade: 那種路邊雜魚還有保護色的身上,我曾經打死一隻的碎片 07/16 19:43
→ shadowblade: 給我掉到樹上撿不到害我整段要重跑... 07/16 19:43
推 hinew167: 樓上sky大:50個就5個那是1/10欸,算多了吧 07/17 03:35
→ skyitmexp: 可是拿到另外45片庇護也18了,有很低嗎? 07/17 07:38
推 rahim03: 地圖入口在另一個地圖 有人說看相對位置就能找到 07/17 11:25
→ rahim03: 真天才 07/17 11:25