→ funkD: 捲成智障07/18 18:46
→ goliath: 坦白說開放世界做得有趣 一款就會燒掉很大量的時間07/18 18:46
→ seer2525: 開放世界在PC上都膩了 還要出一堆實質PC game的開放世界07/18 18:46
→ seer2525: 手遊07/18 18:46
推 qaz95677: 那很好 都別活07/18 18:46
推 UsadaPecola: 在單機遊戲上已經被嫌爛的開放世界,換到一個更白癡07/18 18:46
→ UsadaPecola: 的平台還會有人期待,只能說手遊玩家:)07/18 18:46
→ badend8769: 我連方舟看錄影帶都看到棄坑了07/18 18:46
→ badend8769: 很難理解怎麼有人有辦法玩得下去開放世界手遊07/18 18:47
推 Yuaow: 葡式蛋撻07/18 18:47
推 morichi: 原身上的肉不是還很厚麻 07/18 18:47
→ ttcml: 錄影帶就小畫面放旁邊掛著阿,還行07/18 18:47
→ ttcml: 有自動都easy啦07/18 18:48
→ Rothax: 蛤 開放世界什麼時候是手遊重點了?07/18 18:48
推 Julian9x9x9: 海量戰術 看了都覺得麻痺07/18 18:48
推 WatsonChao: 西洽都接觸不少遊戲,純手遊玩家市場沒接觸單機的不少07/18 18:49
→ GrimmNotes: 都楓丹了還在須彌 真的只記得沙漠欸07/18 18:49
更多人是從蹈妻就不探路只解主線了,你覺得這樣狀況下這麼多開放世界下來殺會變成怎
樣?
推 a204a218: 開放世界=財富密碼都被單機遊戲證明就是個坑了,抽卡手07/18 18:50
→ a204a218: 遊還排著隊走別人走過的老路07/18 18:50
→ AirPenguin: 對只碰過手機的世代來說 這就是他們的天花板啊07/18 18:50
推 nineflower: 問就是美索缺遊戲,需要中國手遊來刺激ps銷量07/18 18:50
推 ayufly: 可是某些手遊玩家會說玩的是性癖 不是遊戲性07/18 18:51
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/18/2024 18:52:02
推 xyxhy: 主機的開放世界動不動就要近2000,手遊免錢阿 07/18 18:52
前面的人是在談美日做不到才提主機ㄚ,至於手機開放世界有沒有未來==,我覺得時間問
題比錢嚴重
推 xji6xu4yjo41: 然後還要繼續嘴日廠不行還啥的 真可憐 07/18 18:52
推 indpa5553: 原神快下莊了,留給他們慢慢卷 07/18 18:52
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/18/2024 18:53:14
→ a204a218: 有這麼多人愛撿垃圾寶箱那UBI應該覺得很欣慰,看來世界 07/18 18:52
→ a204a218: 上還是有人欣賞我的理念 07/18 18:52
→ GrimmNotes: 估計你繼續玩三年到坎瑞亞後還是會只記得須彌 07/18 18:53
你是不是看不懂別人在講什麼?我要談的是大世界這種玩法只會排斥時間,米衛兵就覺得
被戳到了==
推 runacat: 又來了,拿手機遊戲的低門檻去碰單機遊戲的原價 07/18 18:53
→ runacat: 那怎麼不拿單機遊戲的特價去比手機遊戲的一單價格 07/18 18:53
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/18/2024 18:54:51
推 shizukun0103: 遊戲嘛 都是一個潮流 中國現在手遊就流行這套 你沒 07/18 18:54
→ shizukun0103: 看外國根本沒要跟嗎 看戲就好 米哈遊就在看戲 誰叫07/18 18:55
→ shizukun0103: 他是第一款做出來還在疫情期間有暴利 先薛一波了 07/18 18:55
推 ChHChen: 手遊隨便一單就超過市面上3A大作了,然後遊戲性甚至還不 07/18 18:55
→ ChHChen: 如市面上中小型的單機遊戲,偏偏一堆人在那邊課的很開心 07/18 18:55
→ max83111: 手遊2000塊可以幹嘛 抽一個角色1/7的屍塊? 07/18 18:55
推 Yuaow: 手遊不課金很難有完整體驗ㄅ 07/18 18:55
→ Rothax: 奇怪 為什麼每次都會開吵單機跟手遊==07/18 18:55
→ Rothax: 成年人了不能全都要嗎 07/18 18:55
因為前面有人說美日不長進ㄚ,而且像鳴潮這種我根本不會想用手機玩的我都不知道算什
麼手遊了==
推 funkD: 這些東西就是假手遊 完全是電腦/PS5的服務型遊戲 07/18 18:56
→ a204a218: 成年人最不夠的就是時間 07/18 18:56
推 ttcml: 可以都玩都買丫,又不是玩了手遊後就會被無形之力控制不能07/18 18:56
→ ttcml: 點開steam 07/18 18:56
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/18/2024 18:57:02
推 ayufly: [討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊 07/18 18:56
推 hasroten: 問單機就先問手機能玩嗎 07/18 18:56
→ ayufly: 這串前幾天才戰過而已07/18 18:56
→ ChHChen: 成年人最寶貴的不是錢,是時間,當然要把有限的時間投注 07/18 18:56
頂多一款開放,然後剩下可能是玩鐵道檔案那種,玩家同時玩兩款以上開放世界長期運營
的終究是少數,更不用說一堆想下來捲了,我不知道之後會殺成怎樣,比較有可能還是贏
家全拿
→ GrimmNotes: 你就繼續玩原神吧 07/18 18:56
→ ChHChen: 在真正符合他價值的娛樂活動上07/18 18:56
→ ttcml: 真的,而且上午有空也是看股票,根本沒時間好好玩遊戲 07/18 18:57
→ GrimmNotes: 你就繼續玩你的原神吧 07/18 18:57
米衛兵怎麼崩潰到一直洗同樣推文了==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/18/2024 18:57:55
推 healworld: 中國任何產業都這樣,只要成功就會瘋狂卷 07/18 18:57
推 Yuaow: 好的 原神 啟動 07/18 18:57
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/18/2024 18:59:35
→ Rothax: 每日有不長進嗎 不就長處不同07/18 18:58
→ Rothax: 玩中韓手遊 玩美日單機 玩台灣台積…我是說獨立遊戲 07/18 18:58
→ Rothax: 皆大歡喜不好嗎 07/18 18:58
→ max83111: 衛兵叫人繼續玩原神是怎樣 笑死 07/18 18:59
推 fireleo: 手遊上吃的錢都可以買好幾款單機了,課超重的話可以買房 07/18 18:59
→ fireleo: 了07/18 18:59
推 RoaringWolf: 衛兵當然是逼人玩原神啊,把人逼退了,爸爸會生氣 07/18 19:00
推 ARzggH: 同意 手遊就是簡單就好 開放世界比得過3A? 07/18 19:00
→ fireleo: 免費的最貴啊 07/18 19:01
→ arceus: 還好吧 20年前不就是韓系OLG大量推出 07/18 19:01
→ GrimmNotes: 有人誤解我的意思喔 那我換句話說 原po別再玩原神了 07/18 19:01
→ GrimmNotes: 真沒意思 07/18 19:01
米衛兵獨有的都是別人不了解我,還有再加上不管別人都覺得在黑米,笑了
推 ttcml: 原神其實還有吃到居家辦公的buff07/18 19:01
→ arceus: 現在只是換個體量十幾倍的地區出而已 07/18 19:01
→ AirPenguin: 還真的 以前韓遊席捲的時候也是日本怎麼不出天堂RO 07/18 19:02
推 james3510: 從原神爆紅其他廠商開始開發 07/18 19:02
→ james3510: 時間當然只能壓在這玩爛的時候07/18 19:02
→ james3510: 現在就是趕緊上線能撈多少算多少07/18 19:02
→ ttcml: 原神我大概三天打開一次,鐵就午休十分鐘over07/18 19:03
推 pg2000: 開放世界也不是不行阿,但要好玩有驚喜感要很多設計 07/18 19:03
→ pg2000: 但先天跟固定更新日期的服務型遊戲相衝07/18 19:04
→ a204a218: 這種開放世界手遊開發時間很長啊,長到足以讓他立項的07/18 19:04
→ a204a218: 時候是版本答案,快做完時變成版本陷阱07/18 19:04
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:05:51
→ pg2000: 我好希望對岸抄個二次原柏德之門 qq 07/18 19:05
劇情那個要文化底蘊,抄不來的
推 ttcml: 其實現在台灣手遊也是韓遊的廠子啦 07/18 19:05
推 runacat: 那確實,以前OLG時代真的會吵韓國OLG畫面技術進步多好 07/18 19:05
→ runacat: 歐美怎麼還在WOW醜死人之類的奇異論戰 07/18 19:05
→ runacat: 然後忽視在同個時代下,歐美都搓出來crysis fear TES4 07/18 19:05
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:06:50
推 pan46: 是說原神搞不好到至冬上面那串遊戲還有一半沒上市 07/18 19:06
→ a204a218: 算了吧,你能想像博德塞進專武命座聖遺物是啥樣子嗎 07/18 19:06
→ brmelon: 米自己都跳船新作都不做開放世界了 還一堆傻傻的進場07/18 19:06
→ arceus: 常搭火車或捷運的應該多少會看到學生上班族打手遊 07/18 19:06
→ arceus: 你總不會過去問人家為何不考慮3A單機大作 07/18 19:06
提單機那些是因為上篇有堆人膨脹到覺得美日技術打不贏中國阿==
→ ttcml: 我想要二次元R type,然後斷肢直接ban掉 07/18 19:07
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:08:09
→ ttcml: 如果黑悟空成功就會冒一堆出來了 07/18 19:08
→ GrimmNotes: 所以原po玩的這麼不開心 還是打算繼續玩原神這種貨色 07/18 19:09
→ GrimmNotes: ? 07/18 19:09
你回去看我推文講啥
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:09:30
→ ttcml: 中國產業都喜歡這樣玩,最近還有做電動車的出來哀不想靠價 07/18 19:09
→ ttcml: 格競爭了XD07/18 19:09
推 Heisenberg29: 是說龍與地下城這類的確實都是偏西方的畫風,日本萌 07/18 19:09
→ Heisenberg29: 系畫風的好像還真沒有07/18 19:09
→ AirPenguin: 黑悟空成功之後大概就是日本台灣怎麼做不出黑悟空了 07/18 19:09
推 pg2000: 其實我覺得原po應該玩得很開心(? 07/18 19:09
好問題,正常人都看的懂在討論吃時間問題,就米衛兵很生氣叫你不要玩原神了
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:10:52
推 ChHChen: 拿黑悟空踩日本要確定耶= =07/18 19:10
推 york50086: 原神過了多少年了 大世界也沒到過曠野的高度 07/18 19:10
→ york50086: 加了很多垃圾元素沒一樣好玩 樂趣全綁定在角色身上 07/18 19:10
→ york50086: 但我覺得愛玩遊戲的多少有對開放世界的幻想 07/18 19:10
→ york50086: 這蛋糕我想還是能給很多廠商分的 07/18 19:10
推 Yan239: CRPG用二次元風格就少了史詩味了,Epic很重要的 07/18 19:10
→ penylaj: 黑悟空成功後不會冒一堆出來吧,流浪地球成功也沒見中國07/18 19:11
→ penylaj: 電影冒出一堆科幻電影 07/18 19:11
推 Julian9x9x9: 黑悟空本質不就抄魂嗎==07/18 19:11
→ Julian9x9x9: 而且這波中國已經出一堆類魂了 07/18 19:11
→ pg2000: 但其實動畫看多了 是真的希望有款真的屬於二次原CRPG阿 07/18 19:11
推 akles111: 黑悟空再成功也只是歸類在魂系阿 07/18 19:11
→ GrimmNotes: 玩到吐了也叫開心喔 我玩到吐了就直接刪了07/18 19:12
米衛兵特有的米爹不能有缺點==,那罵森林書的也能叫他別玩了,罵幻想的也叫他別玩了
,正常其他遊戲罵缺點還是有優點能玩,只有衛兵會覺得我爹沒缺點,你覺得有缺點別玩
,笑死
→ max83111: 做類魂然後踩日廠 鬧麻了 哈哈07/18 19:12
推 leafingv: 不就都想搶原神的餅 原神到現在還是大賺啊 只是那麼多 07/18 19:12
→ leafingv: 款來分餅可能沒幾個活得下去 07/18 19:12
推 fireleo: 黑悟空先比的過九日再來說吧 07/18 19:12
→ AirPenguin: 之前黑悟空PV出來就一堆人在踩日廠了不是? 07/18 19:13
→ pg2000: 沙漠大問題是沒跑圖角 跑圖體驗太痛苦了07/18 19:13
→ ap9xxx: 版本陷阱 07/18 19:13
真的版本陷阱,明明幻塔都被笑活的很喘,鳴潮也被說遲早完蛋,就還有人想一直跳進來
看有沒有機會搶贏家全拿
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:15:42
推 lnceric008: 九日又不是3A有啥好比 07/18 19:13
→ fireleo: 黑悟空後面釋出的情報來看不是魂反而是戰神 07/18 19:14
→ a204a218: 成天借鑒歐美日再來踩歐美日,真的是人不要臉天下無敵 07/18 19:14
推 rewisyoung: 開放世界的探索感和課金遊戲目標互斥啊 好東西不可能 07/18 19:14
→ rewisyoung: 真的給你探索到 武器那些要賣錢的變成探索的東西都只 07/18 19:14
→ rewisyoung: 有抽的石頭 而且通常一個寶箱開出來的石頭量還不夠1 07/18 19:14
→ rewisyoung: /3抽 獎勵感很低 07/18 19:14
推 runacat: 抄不抄現在還會有人在意嗎?帕魯的時候一堆人都改變原則 07/18 19:14
→ runacat: 了 07/18 19:14
沒人在意ㄅ,只是好笑的是還在抄階段說已經超越他抄的對象時就很有趣
→ runacat: 抄就抄吧,等哪天中國人抄著抄著出個創新的遊戲類型 07/18 19:14
→ runacat: 再花錢買沒有抄的作品就好07/18 19:14
推 ttcml: 不是拿黑悟空踩日本,而是如果成功的話會有投資人下海XD07/18 19:14
→ ttcml: *中國投資人 07/18 19:14
→ ttcml: 然後才有可能出現更多單機,不然現在都在一窩蜂手遊 07/18 19:15
→ rewisyoung: 這些遊戲的手機端用途就是摸不到電腦時讓你不斷登用 07/18 19:15
→ rewisyoung: 的 本身在手機上操作的回饋體驗很差 07/18 19:15
推 fireleo: 沒有成功的話未來還是一窩蜂手遊 07/18 19:16
→ AirPenguin: 對某些人來說手遊都能拿來踩美日遊戲界了07/18 19:16
→ ttcml: 沒綽! 07/18 19:16
推 pg2000: 有一說版本陷阱 但你不跳沒辦法技術積累(?)07/18 19:16
→ arceus: 天堂就是台灣悲哀網路遊戲被人捷足先登 也只紅台韓07/18 19:17
推 ruby080808: 有人提到當年韓國olg,這還真的和現在的情況差不多=07/18 19:17
→ ruby080808: = 07/18 19:17
mmo蓬勃發展的時候確實有聲音是以後誰要玩單機,單機要完蛋了,然後現在(ry,mmo都
不知道死成怎樣了
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:19:02
→ max83111: 說不跳不行但實際上只是他們沒別的能力去做更吸引人的東 07/18 19:18
→ max83111: 西罷了 實際上營收第一的不是moba的王者和DNF嗎 跟開放 07/18 19:19
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:19:51
→ max83111: 沒有半毛關係 就只是做不出這些東西才寄望開放世界這個 07/18 19:19
→ max83111: 噱頭而已07/18 19:19
→ GrimmNotes: Mmo玩的不開心還可以賴著賺錢,免費遊戲玩到自己都吐 07/18 19:20
→ GrimmNotes: 了還繼續玩 太神奇了 是什麼誘因07/18 19:20
→ max83111: 到時候大錢花了做出來的營收不如菇勇者就好笑了 07/18 19:20
推 ruby080808: 當年還真的沒辦法想像mmo能衰敗成現在這樣= = 07/18 19:20
→ AirPenguin: 所以就搞個二遊出來吹啊 07/18 19:20
推 pg2000: G大我覺得冷靜一點,我也很愛原 不過有時候還是會煩躁qq 07/18 19:20
衛兵聽不懂人話的,我直接黑單他惹
推 ttcml: 競技類要考慮變現難度高 07/18 19:21
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:21:55
→ ttcml: 當年稍微有點水花的陰陽師moba也是默默的下去了 07/18 19:22
→ Yan239: 看看巴哈楓之谷,MMO要涼還早 07/18 19:23
推 gy24cfj5: 時間才是問題啊 07/18 19:23
→ ttcml: 而且基本上已經變為了社交工具(X 07/18 19:24
推 jeff666: 前幾天有篇文講說什麼手遊都有人邊玩邊罵 就米家不准 07/18 19:24
→ jeff666: 這篇就有人示範了XD 07/18 19:24
推 runacat: 日本作的CRPG哦...,我只記得這款舊作07/18 19:24
→ runacat: artdink現在也都是當別人知名作品的協力開發 07/18 19:24
→ GrimmNotes: 你黑吧 反正玩的不開心還繼續玩的是你 我才不會逼自己 07/18 19:24
→ GrimmNotes: 玩 沒意外的話 之後還是會常常看到你如何的不開心 繼07/18 19:24
→ GrimmNotes: 續開導你 07/18 19:24
→ tindy: 悟空有人猜是戰神類的 有人猜是boss rush 07/18 19:25
→ tindy: 這次試玩 已經很少人說是魂類了 07/18 19:26
推 Heisenberg29: 上次被冠上單機已死王座的就服務型遊戲吧,期待戰地 07/18 19:26
→ Heisenberg29: 下作首發 07/18 19:26
推 ttcml: 異域鎮魂曲也日本的吧 07/18 19:27
蛤?異域鎮魂曲是黑島做的欸,啥時變日本?
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:28:19
→ ttcml: 噢幹不對老美的07/18 19:28
→ ttcml: 拍謝,我腦ㄆㄧㄚˇ,太久以前的事了 07/18 19:29
推 trtrtradam: 反正就看戲啊 幻塔光速過氣 鳴潮前途未卜 剩下的就看07/18 19:29
→ trtrtradam: 還能分到多少蛋糕 07/18 19:29
推 iam0718: 看過狂粉說時間不夠給第三個米哈遊 但還是有人同時玩三個 07/18 19:29
→ iam0718: 真的時間管理大師 07/18 19:29
推 ruby080808: 看巴哈那個排名還是算了吧= =楓谷和早期人數差超多的 07/18 19:29
推 Xpwa563704ju: 異域鎮魂曲哪是日本的,亂講 07/18 19:29
推 runacat: 往非線性RPG的方向找了一下,沒有找到日式TPRG改編過來的 07/18 19:30
非線性劇情日本做的不在rpg,在gal==,唯一例外是超時空之鑰,所以我以前說過jrpg要
解決劇情問題就是抓gal的編劇來
→ runacat: 反而找到一堆薩爾達= = 07/18 19:30
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:31:50
→ ttcml: 記錯了啦QQ原諒偶 07/18 19:30
推 pg2000: 同時玩三個我還是能擠出時間玩單機..其實還有崩三也玩得 07/18 19:31
→ Xpwa563704ju: 黑島還開發了異塵餘生,真的神 07/18 19:31
→ max83111: 楓谷都營運20年了你比早期人數也太鬧了= = 07/18 19:32
→ pg2000: 好的編劇,日本能發揮的地方太多了 應該沒人想跳手遊QQ 07/18 19:32
推 iam0718: 你也太會管理了 每天玩一下賽車打個槍戰4H就噴了 07/18 19:33
→ runacat: gal就不是我的涉獵範圍了,放棄繼續搜尋 07/18 19:35
→ arceus: 手遊就是通勤午休出差出遊都能玩 沒時間是你的問題 07/18 19:39
→ beachboy7: 什麼遊戲都要逼自己玩,還真幸福 07/18 19:46
→ dby9dby9: 當手游能拿來跟單機大作比較時,都不知道誰比較羞辱了 07/18 20:06
推 SOSxSSS: 手遊的核心玩法還是在轉珠彈珠三消或GO,其他的就是劣化 07/18 20:09
→ SOSxSSS: 你抄了單機的打法放進手機裡面,不過就是騙騙小朋友 07/18 20:10
推 chejps3105: 比人數= =那你知道現在楓之谷比早期營收高幾十倍嗎 07/18 21:11
推 gm79227922: 說真的對我來說 跑圖比關卡式手遊好玩多了 07/18 21:31
→ gm79227922: 這也是為什麼絕區玩的無感原因 07/18 21:31
推 crazy6341556: 不用怕 哈耶克的大手會揭示最後結果 07/18 21:45
→ ChinaCaptain: 要不是中國人傻錢多,誰會都把錢投到重覆性高的項目 07/19 01:12