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先來個朱鳶 https://youtube.com/watch/A1dHnF002e0 《Behind the Agent》採訪手記:朱鳶篇 親愛的繩匠,這裡是帶你走近代理人的《Behind the Agent》! 正值治安巡防宣傳月期間,編輯部很榮幸於本次採訪中邀請到治安官朱鳶小姐,在宣傳之餘 聊聊關於空洞作戰和日常生活的二三事。 那麼,就讓我們先透過採訪手記一睹為快吧~ https://i.imgur.com/hhn1P72.jpeg
https://i.imgur.com/Jqswk1p.jpeg
【麗都放大鏡】 投稿人:朱鳶 留言:澆水壺裂開了,什麼?連小番茄也少了兩顆……究竟是誰做的?現在自首還來得及, 看在同事一場的份上我可以——不不,怎麼能懷疑自己小隊的成員呢?不論是前輩還是賽斯 ,都不會做這種事的。難道說……有人竟然能神通廣大到潛入這裡?作案時間?手法?目的 ?要深入調查一下了! https://i.imgur.com/8p7I5U8.jpeg
===== 麗都修葺漫談 VOL.1 繩匠們好! 自《絕區零》開服以來,新艾利都吸引了許多熱情的繩匠前來探索。我們衷心感謝每一位繩 匠對新艾利都的關注與支持! 作為一個迫切想把獨特的風格與個性內容傳達給大家的創作團隊,我們一直在持續思考如何 打造新艾利都這座城市,以及如何讓市民朋友切實感受新艾利都的日常生活氛圍。每當看到 大家為這裡的人物和故事所觸動、暢聊對新內容的期待時,總會覺得這座城市在大家的願景 中變得越來越真實。 在這個過程中,我們發現目前的遊戲中存在許多有待改善和升級的內容,同時也收到了繩匠 們提供的提出意見和建議,比如希望升級“走格子”與戰鬥體驗之間的銜接、提供難度梯度 更豐富且更具多樣性的戰鬥、升級部分重複的探索體驗等等。 第一期麗都修葺漫談,我們想就大家近期經常提出意見的問題,分享一下目前的升級方向以 及更新規劃。 預計將在1.1版本實裝的升級內容: 1. 劇情體驗方面,在1.1版本最新的劇情任務中,繩匠將首次可以透過該劇情主要角色的視 角在街區互動與關卡戰鬥來推進劇情進度; 2. 在進入戰鬥前的配隊介面中,會新增「手動連攜技」模式選擇按鈕。在「手動連攜技」 模式下,繩匠將敵人打入失衡狀態後,可以透過操作不觸發其他代理人的連攜技;而在戰鬥 中也將新增「連攜技打斷取消」功能,繩匠可以根據自己的喜好自由選擇是否在戰鬥中使用 手動連攜技模式; 3. 對於戰鬥向遊戲內容,我們新增了一批富有挑戰性的戰鬥委託與玩法,後續也將持續更 新,歡迎繩匠體驗; 4. 在「式輿防衛戰」中,升級了敵人的屬性抗性展示,繩匠可以更加方便的選擇合適的代 理人進行挑戰; 5. 在獲得代理人後,將同時解鎖對應代理人的繩網頭像,繩匠可以選擇自己喜歡的代理人 作為繩網頭像; 6. 對於行動裝置的戰鬥介面,會新增一定預設範圍內的UI按鈕的操作調整,繩匠可以選擇 適合自己的操作方式; 7. 升級了字型選項的推薦方案,劇情文本字型將會調整為細體。 預計將在1.2版本實裝的升級內容: 1. 對於已經完成但沒有收集全部獎勵的劇情委託與探索委託,後續將新增「Fairy協助」( 臨時名稱)功能——這些委託在滿足一定條件後,只需交給Fairy,經過一段時間後繩匠便 可獲得所有未獲得的委託獎勵; 2. 在探索「監視器陣列」時,開啟自動加速播放後的狀態將不會被其他事件所打斷,部分 事件的動畫播放速度也將加快,繩匠會感受到更加流暢的遊玩體驗; 3. 新增了「預設編隊」功能,新增了在戰鬥委託中是否攜帶邦布進行戰鬥的選擇,升級了 「式輿防衛戰」戰鬥前的編隊操作體驗; 4. 調整了代理人磨合訓練的入口位置,並新增了重複戰鬥階段,繩匠可以更加方便前往磨 合訓練,熟悉代理人操作; 5. 在達到一定的繩匠等級後,將會解鎖自由更改時間功能,繩匠可以更加便捷的調整遊戲 內的時間了; 6. 根據繩匠們的提出意見,我們升級了部分委託中的背景亮度問題。 預計將在後續版本持續升級的內容: 1. 目前在各個街區中,繩匠僅能操控哲/鈴兄妹,而不能操控其他已獲得的代理人。在後續 的版本前瞻直播節目中,我們將公布目前已有的調整以及未來對此的規劃,敬請期待; 2. 我們會對部分代理人的模型進行持續的升級,從而給各位繩匠帶來更好的視覺體驗; 3. 遊戲的互動體驗與戰鬥介面UI將持續進行升級,歡迎繩匠多多體驗,並提出寶貴的建議 。 以上僅僅是我們升級規劃中的一部分,後續我們也將持續關注繩匠們的遊戲體驗,繼續改善 遊戲內的各種玩法體驗,給繩匠們增加更多富有趣味性與挑戰性的戰鬥玩法,同時也會持續 對遊戲內不同玩法的佔比進行調整。 我們深知我們是一個仍需持續前進的團隊,希望未來能和大家一起,將新艾利都建設為大家 心中的夢想之城。歡迎大家繼續透過各類官方提出意見渠道,向我們說出你的想法~ #絕區零 -- https://i.imgur.com/t658FrG.jpeg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.22.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721793790.A.82C.html ※ 編輯: anpinjou (42.71.22.40 臺灣), 07/24/2024 12:05:26
fff417: 加速不打斷還要等到1.2?有這麼難改?07/24 12:06
shizukun0103: 超長 就知道問題有夠多 應該是問券被寫爆了XD 07/24 12:06
JUSTMYSUN: 能控抽到的角色逛大世界?還以為會繼續角色有自己的生 07/24 12:07
JUSTMYSUN: 活下去 07/24 12:07
max005: 會改就不錯了吧 反(? 07/24 12:08
zxoe8735: 雅的臉要被修了嗎07/24 12:08
chocobell: 至少有些問題有準備要改了 連攜技終於不用等時間到= =07/24 12:09
s2637726: 1.2還改== 不說我還以為現在是1.1下半 07/24 12:09
s2637726: 才 07/24 12:10
Xincha: QTE還真的改了 給過07/24 12:10
hupshahu: 1.2才要改格子動畫,好啦至少有改差滴 07/24 12:10
dashed: 內測測那麼久都在幹嘛 07/24 12:11
a204a218: 走格子兩倍速不被中斷居然要等到1.2,是底層代碼很難改07/24 12:11
a204a218: 還是對玩家的耐心和死忠程度非常的有信心啊07/24 12:11
xu04ru4gj4: 有噴的都要改了 反觀原07/24 12:11
SaberMyWifi: 很多都改在痛點,問券被噴爆不能開無視了吧w07/24 12:12
ayameno1: 畢竟又不像你們用嘴巴改 對ㄚ07/24 12:14
s2637726: 操 空洞一週五次不改嗎07/24 12:16
hasroten: 時間總算要改了 有夠白癡07/24 12:16
a204a218: 怎麼,平常技術宅技術宅的吹的很開心,現在還要玩家幫07/24 12:17
a204a218: 他才會改喔07/24 12:17
※ 編輯: anpinjou (42.71.22.40 臺灣), 07/24/2024 12:19:32
maybeyeah: 原又輸 07/24 12:20
a1338: 空洞 07/24 12:20
hutao: 連攜技改善來啦 07/24 12:23
GGDAININN: 人都跑光了才改 07/24 12:24
k254369: 改三小 會怕喔 聽勸就不符合米遊了是二遊 07/24 12:25
onepieceptt: 沒比沒傷害,隔壁原神連改都不改 07/24 12:27
asdfg5435: 急了 07/24 12:29
showsss: 有人好恨 07/24 12:30
asdfg5435: 米黑急了 07/24 12:30
wfleowang: #你流水多少 幹嘛對米黑低頭5555 07/24 12:31
BorsigHP: 米哈游你是真的聽勸 宇宙神遊77777 07/24 12:34
BorsigHP: 有技術又能聽玩家建議的廠商有多少啊 07/24 12:34
BorsigHP: 不管了再課一單了 07/24 12:34
clothg34569: 空洞 07/24 12:34
a204a218: 啊對,米粉就繼續對於拖到1.2才要改兩倍速,空洞逼你打 07/24 12:35
a204a218: 五場但只肯給前兩場的經驗這種事感恩戴德吧 07/24 12:35
stevenyen090: 反觀原 07/24 12:35
iPhoneTW: 刪了 米氏養成壓力太大 07/24 12:37
Mikorone: 聽取建議修改:急了 07/24 12:37
Mikorone: 不改:傲慢 07/24 12:37
trtrtradam: 你做爛了改不改都被嘴不是很正常嗎 07/24 12:44
b20124: 單機遊戲是要壓力啥== 07/24 12:45
bitcch: 原來那是監視器 畫的像一堆電視 07/24 12:46
fff417: 你透過電視看監視器的內容 沒錯啊 07/24 12:47
BMWM5: 動畫加速要等到1.2喔 那白癡7777跟fairy開門直接拿掉好嗎 07/24 12:51
Louta: 水喔 第二點看起來不是只有我提出嘛 07/24 12:53
leftside: 與其說是壓力,應該說是麻煩吧,一堆東西要刷 07/24 12:53
Louta: 之前講強制QTE影響體驗的問題還要被靠杯= = 07/24 12:53
k798976869: 就推出一個半成品 ui又爛 欠噴 07/24 12:55
zanns: 現在是1.0? 07/24 12:56
xyz50815: 所以他們覺得空洞一個禮拜五次沒問題 lol 07/24 12:57
InQuBator: 笑死 隔壁原都改動多少東西了 某些人稿子都不更新的嗎 07/24 12:57
soap83624: 怎麼感覺和活俠一樣,很多東西測試時都被反應到爛了吧 07/24 12:58
soap83624: 。不過肯改就是好事,屌打某個2字填了一堆問卷然後丟 07/24 12:58
soap83624: 垃圾桶的遊戲 07/24 12:58
hayate65536: 看了一下留言區,空洞1.1有預計要調整,神作了 07/24 12:59
minipopy0314: 今年一定島 07/24 12:59
Louta: 原以前是真的懶的屌你啊 07/24 12:59
Louta: 這一年的優化應該比前幾年加起來還多 07/24 12:59
soap83624: 改動了那麼多。那麼大世界切隊伍免讀取、聖遺物自定義 07/24 13:01
soap83624: 套裝這些被反應到爛的問題一定改進了吧? 07/24 13:01
shane24156: 看到空洞就賭爛 之前第一次宣傳竟說是肉鴿主打 結果 07/24 13:02
shane24156: 改走格子就算了 你他媽空洞肉鴿就這?阿不就還好改成 07/24 13:02
shane24156: 走格子 07/24 13:02
zanns: 空洞遊戲感受真的不太好XD 07/24 13:02
danielshat: 我的手把鍵鼠並於就被吞了嗎米哈油 07/24 13:15
Armour13: 還不錯啊 時間系統 不能控抽角 QTE 這些白癡東西都知道 07/24 13:15
Armour13: 要改,原神的話可能到現在都不會動 07/24 13:15
diplomaMill: 看來是之前龍王暗改反撲太大,裝死的話真的會死,還 07/24 13:28
diplomaMill: 是那句話,戰線不會騙人,如果絕區零真的很完美那米 07/24 13:28
diplomaMill: 大可完全裝死 07/24 13:28
windsinger: 空洞其實我覺得還算好玩,只是UI/UX(例如事件辨別度/ 07/24 13:45
windsinger: 從沒看過有爬塔事件滑鼠移上去沒解釋,按右鍵也沒有,還 07/24 13:46
windsinger: 得esc->百科自己慢慢對. 監視器畫風也很灰暗.事件動畫 07/24 13:47
windsinger: 鎖住操作/加速還常常被取消掉真的一堆雷) 07/24 13:48
windsinger: 然後周任打滿要5次真的有點多了,尤其難度還會隨進度升 07/24 13:49
Valter: 那兩個還沒動 不過其他被反應到爛的問題改了不少 07/24 13:50
collie303: 免費咖啡活動 哈哈 不用丁寧的免費啦 07/24 13:55
rabbit61677: http://i.imgur.com/pwwhvWp.jpg 07/24 13:57
ray88076: 有再改就值得推 07/24 14:44
lcw33242976: 新米宇宙神遊,怎麼不聽衛兵的繼續保持分不清虛擬和 07/24 15:24
lcw33242976: 現實的完美設計,反而聽米黑的意見來改啊 07/24 15:24
jerygood0208: 我還是喜歡你那桀驁不馴的嘴臉 07/24 15:41
qqclu123: 不用等4年 屌打二字遊戲 07/24 17:11
Fino5566: 米本來就改很勤 看看鐵道一年來改得多舒適 07/24 17:22
rabbithouse: 有下調空洞次數給推 07/24 17:54
linablue: 不強制連攜技給推 07/25 08:57

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