推 asdf1944: 手游扣掉米家桶還是韓遊佔大宗啊 07/29 16:47
我覺得沒當年那麼大份額了
日本手遊比例也不少
※ 編輯: astrayzip (61.231.224.54 臺灣), 07/29/2024 16:48:32
→ Fino5566: 就好玩啊 那個時代你去找個天堂RO那樣好玩的出來 07/29 16:48
推 Tsozuo: 目前印象中也只有韓國手遊可以在路上就戰你娘親 07/29 16:49
→ Israfil: 線上遊戲期間市場占比韓國吃比較多 手遊時代反而萎縮了 07/29 16:49
→ Fino5566: 瘋谷也是 就好玩啊 後來手遊為什麼不行 不好玩啊 07/29 16:49
→ devilkool: 代理費便宜讓台灣遊戲廠商覺得比自己做好賺之類的 07/29 16:49
→ Tsozuo: 可以在路上見人就砍吸引課長台戰砸大錢抽裝買裝的 07/29 16:49
推 KIMCHAEWON: 線上遊戲還是一堆韓國的啊 07/29 16:49
→ KIMCHAEWON: 手遊也是 07/29 16:50
→ Israfil: 主要可能跟韓系遊戲之前都是跟 農 綁在一起 台灣玩家又吃 07/29 16:50
推 ymsc30102: 就技術領先啊 然後又很早進市場 07/29 16:50
→ Israfil: 這套 不過手遊時代市場大概不會那麼趨向農了 嗎 07/29 16:50
推 leon19790602: 天堂就把人類惡意偷搶拐騙都包進去了,會紅不意外啊 07/29 16:51
推 koy784512: 韓系MMO=又課又農 07/29 16:51
→ serding: 第一款很農的遊戲 所以不會這麼快反感 07/29 16:51
推 qweertyui891: 就那個年代的社交遊戲 07/29 16:51
→ brian040818: 韓國OLG最強 台灣又搶著代理 07/29 16:51
推 arceus: 韓國當時很早就佈局網路 台灣還在單機時代 07/29 16:52
推 orca1912: 本土網遊自己爛掉 07/29 16:52
推 buke: 就同學都在玩 07/29 16:52
→ brian040818: 前期好玩 後期又農又課 好像跟現在的手遊沒兩樣 07/29 16:52
→ Tsozuo: 雖然好奇在台灣到底是米全家桶營收比較多 還是天堂一家營 07/29 16:52
→ Tsozuo: 收比較多 07/29 16:52
→ arceus: 能連線跟親友一同解任很新奇 然後台灣遊戲就被打趴了 07/29 16:53
推 qd6590: 那年代就沒幾個更好玩的MMO阿大紅很正常吧 時代領導者等級 07/29 16:53
→ buke: 不練等也可以農別的 07/29 16:53
推 Ishtarasuka: 同學一個拉一個 07/29 16:53
→ buke: 那時玩龍族都在挖瑪瑙 07/29 16:53
推 iam0718: 應該天堂吧 看那些實況主一天幾百萬的 07/29 16:53
→ Israfil: 現在手遊時代pay to win這種好像很普通的觀念在線上遊戲 07/29 16:54
→ buke: 跟公會的打屁聊天,真的是社交遊戲 07/29 16:54
→ Fino5566: 以前韓國網遊能攻到日本的 在網遊到頁遊到手遊的轉換期 07/29 16:54
→ Fino5566: 韓國起步慢了加上捨棄不掉網遊的開發思維 就被超車了 07/29 16:54
→ Israfil: 那個年代接受度並不高 07/29 16:54
推 qweertyui891: 台灣2024年度暢銷榜 07/29 16:54
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推 justeat: 韓國mmo起步早 手遊沒佔到這優勢 07/29 16:55
推 gn00851667: 等登 等登登 登登等登...... 07/29 16:55
推 asleep82: 天堂吧 那些老闆儲值應該也不是走正常通路 統計不到正常 07/29 16:55
→ jeff235711: 劍靈 07/29 16:55
推 keirto: 天堂啊,大家發現代理賺很大就開始狂引進韓國網遊 07/29 16:55
推 leon19790602: 天堂可是角色創完就可以搞詐騙了,只要你有心的話, 07/29 16:55
→ leon19790602: 你看這一夜致富門檻多低XD 07/29 16:55
→ Fino5566: 農可能是台灣特別版的受害者 07/29 16:56
推 qwer338859: 因為韓國遊戲很強阿 07/29 16:56
推 BusterPosey: 從楓谷開始一堆 07/29 16:56
→ brian040818: 以前就有P2W了啦 只是偏現金交易 現在是手遊廠自己賺 07/29 16:57
→ Fino5566: RO更是能在日本叉出一片天 07/29 16:57
推 TPAsavelove: 手遊就比較中日韓三國鼎立 07/29 16:58
推 baddad: 馬的黑椒,sd現在萬代自己還做不出一款能打的,垃圾萬代 07/29 16:59
→ baddad: ,垃圾黑椒,操 07/29 16:59
→ Cishang: 講的好像有其他遊戲一樣,歐美太遠韓國國策半買半相送瘋狂 07/29 16:59
推 ymsc30102: 韓遊自己韓版就農了 台灣特別版只是農上加農 07/29 16:59
→ Fino5566: 最早都是月卡點數制 根本沒得課 07/29 17:00
→ Fino5566: 課是課金商城的概念擴展開之後的事 大概是楓谷梯 07/29 17:00
→ Fino5566: 再之後配上搓冰轉蛋 成就大錢坑時代 07/29 17:00
推 roger2623900: 先有天堂後有楓谷 只能說很會搞農Game 07/29 17:00
→ Cishang: 推廣又離的近,打不進才奇怪 07/29 17:00
推 h2030625: 我記得剛出的時候遊戲都沒有扭蛋 好像是一兩年後開始才 07/29 17:00
→ h2030625: 放扭蛋 07/29 17:00
推 keerily: OLG韓遊強呀,但手遊是中比較強 07/29 17:00
→ Cishang: 韓國從SC開始搞後很明白需要外推,哪像那個日本 科 07/29 17:01
推 vios10009: MMO還是韓國佔大宗拉 07/29 17:01
推 UsadaPecola: 現在韓國MMO都一坨屎 07/29 17:02
推 xsc: 從石器時代一堆實體來吉卡 07/29 17:02
→ UsadaPecola: 每個都類天堂,課的要死+PVP 07/29 17:02
噓 qweertyui891: 紅明顯:MMO有自己獨特的生態系,重點在玩家交易跟 07/29 17:03
→ qweertyui891: 道具保值上面跟一般二次元手游有根本性的差異,拿 07/29 17:03
→ qweertyui891: 楓之谷來說你是能從遊戲上面獲取收益的,又另外拿 07/29 17:03
→ qweertyui891: 原神或鐵道來說,你課金10萬抽卡賣帳號還不一定有十 07/29 17:03
→ qweertyui891: 分之一的價格 07/29 17:03
推 h2030625: 像是一個開開始百變恰吉裝備都商店買修羅槍之後都放扭蛋 07/29 17:04
→ h2030625: 機 而且又狗幹強 07/29 17:04
推 limbra: 台灣跟韓國其實MMO口味相近吧 07/29 17:04
推 WinDeity: 龍族好好玩,以前都跟拜狗互關家門,大草原亂鬥 07/29 17:05
→ ssccg: mmo當時就韓國做最多啊,不進韓遊還能買什麼 07/29 17:06
→ MikageSayo: 橘子: 代理韓國的單機不賺了,那就代理韓國的MMO 07/29 17:07
推 vios10009: 能交易道具這點就MMO專屬的玩法,單機抽卡手遊沒有賣 07/29 17:08
→ vios10009: 素材或角色給其他玩家的功能 07/29 17:08
→ UsadaPecola: 當年不是人人都有錢買主機 家裡有電腦就能免費玩的 07/29 17:08
→ UsadaPecola: 韓國網遊就成了首選 07/29 17:08
推 Irenicus: 天堂RO兩款就足夠把彎彎幹到翻過去了 07/29 17:08
推 jeh089: 韓遊最後都走火入魔 整體搞紅變澄變那些了 07/29 17:09
推 sustto: 一開始玩天堂 ro那些 一直到玩wow後就不玩韓國網遊惹 07/29 17:09
噓 qweertyui891: P2W也要有一群底層搬運工去幫有錢人打工,中國DNF 07/29 17:09
→ qweertyui891: 怎麼辦到超抖音一千小時,真的有一群人是靠DNF打遊 07/29 17:09
→ qweertyui891: 戲幣賣給課長賺錢,這就是MMO很特殊的點 07/29 17:09
推 YaKiSaBa: 以前MMO真的都在玩社交的 特別好玩 現在選擇太多 都速 07/29 17:10
→ YaKiSaBa: 食化了QQ 07/29 17:10
推 Violataf: 因為做一個遊戲的成本太高了 直接代理cost down 07/29 17:10
→ CYL009: 代理啊 當時也只有韓國網路遊戲獨霸 07/29 17:11
推 aaaaooo: 廣告 07/29 17:17
推 Sinreigensou: 就先進來卡位 印象台灣同期還沒有其他骯賴 07/29 17:18
→ arceus: 現在同人二創的大宗是手遊 線上遊戲少很多 07/29 17:22
推 a28200266: 就...好玩啊 07/29 17:23
→ AirPenguin: 不就先進來的先贏 07/29 17:27
推 a28200266: 天堂 RO 楓之谷 各種線上遊戲不得不說都蠻好玩的 07/29 17:27
→ a28200266: 也不只幹翻台灣 日本當時也有搞MMO也打不贏 07/29 17:29
推 aa000017: 做得好誰管那國的啊 07/29 17:31
推 BwDragonfly: 老實說,幾年前我是不會關注遊戲是哪一國開發的 07/29 17:36
→ BwDragonfly: 那就變成只要遊戲內容好玩就會去玩 07/29 17:37
→ hiphopboy7: 代理商自己做不來就想辦法代理進來啊 07/29 17:38
→ BwDragonfly: 尤其是中國產的仙俠網頁遊戲 花我最多時間在玩 07/29 17:38
→ BwDragonfly: 也是課金課最高的 07/29 17:39
噓 genovis: 台灣人素質跟南韓人接近的關係 07/29 17:41
推 LipaCat5566: 代理商宣傳做好做滿、好玩,以前廣告一堆天天洗腦 07/29 17:44
推 ts1993: 韓國網遊 先占先機當時 又不錯玩 07/29 17:47
推 YaLingYin: 網龍當時也有做MMO啊 但就沒韓遊好玩 07/29 17:47
推 iwinlottery: 天堂開始就是黑船了 07/29 17:50
推 healworld: 那時韓國OLG真的誇張,而且各種類型都有,比現在中遊 07/29 17:52
→ healworld: 更扯 07/29 17:52
推 goisjkps: 免費 07/29 18:05
→ a2334436: 不用錢的商城制 07/29 18:05
推 t77133562003: 就代理+中文啊 那有啥招式 07/29 18:12
→ CYL009: 畢竟那時候是第一波網路遊戲 之前大家只玩連線對戰 韓國又 07/29 18:23
→ CYL009: 是筆頭 不代理韓國mmo不然要代理誰 07/29 18:23
推 ymsc30102: 免費商城制已經算是中期了 前面收費制就已經快把整個 07/29 18:23
→ ymsc30102: 市場吃完了 07/29 18:23
推 buke: 記得那時網路費很貴,用家裡網路玩卡的要死,後來都跑去網咖 07/29 18:35
→ buke: 玩 07/29 18:35
→ AndyMAX: 當時韓國金融海嘯後重金壓軟體業 結果死一片只剩遊戲業 07/29 18:35
→ AndyMAX: 存活 07/29 18:35
推 RandyOrlando: 你講的好像台灣當時有遊戲能對抗一樣 07/29 18:38
→ dreamnook2: 便宜 台灣又是還沒全面發展的藍海 07/29 18:44
推 a05150707: 韓國先做啊 台灣停在做單機然後就沒了 07/29 19:10
→ a05150707: 那時候日本是在玩特規手機遊戲 還蠻有趣的 07/29 19:10
推 stanley86300: 校門口發光碟 07/29 19:28
→ bluejark: 韓國當然olg大暴發量多又還沒經營海外授權簡單便宜 07/29 20:20
→ bluejark: 挑他們比較好的來代理比起自行開發成本低及風險低 07/29 20:22
→ bluejark: 爛掉了就說原廠xxx結束合作把伺服哈給新的造成免洗代理 07/29 20:23
→ bluejark: 台灣人還笑cc的說韓國都做免洗遊戲 07/29 20:24
推 oddo: 潮啊 新奇啊 法師等魔等15分鐘還能玩到沾沾自喜 07/29 20:31
→ oddo: 跟百萬網紅一樣搶到第一排 07/29 20:32
→ lain2002: 因為日本死守家機I 07/29 20:39
推 lin961213: 好玩啊 奇蹟 RF都好讚 07/29 20:40
→ dawn5566: 一邊天堂一邊RO 兩大遊戲殺爆全台 07/29 22:45
→ diablohinet: 奶子 色色 屁股 蜜大腿 07/30 02:20
→ BOARAY: 很簡單 韓式坐牢跟支式坐牢選一個 07/30 03:19
→ BOARAY: 我還在韓式就是沒有很噶以支式日皮game就是了 07/30 03:20
→ mozaiwen: 當時日本重視家機,台灣只想撿現成搞代理。 07/30 09:11
推 aaaaajack: 韓國早期手遊真的是比照他MMO的農度 07/30 09:26
推 Night: 老問題 台灣短視近利 日本鎖國 台灣只想代理 07/30 11:06