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https://www.eventhubs.com/news/2024/jul/29/sf6-double-sf5-sales/ 快打6在2024年4月1日至6月30日期間額外銷售了46.9萬份,使得銷售總量達到377萬份。 相比之下快打5第一年銷量為160萬份,而之後花了3年4個月才達到370萬份。 卡普空最初訂下的1000萬份目標,現在已達成38%。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.137.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1722318293.A.4C6.html
chuckni: 格鬥遊戲的最後希望 07/30 13:46
fman: 現代模式剛推出時飽受爭議,現在看起來的確是吸收了很多新玩 07/30 13:47
fman: 家進來 07/30 13:47
karta273745: 被小圈圈搞臭了 為什麼阿 RB 07/30 13:47
as3366700: RB缺席之後還有呼吸嗎 07/30 13:48
ironteethbro: 快打6真的好玩啊 去年入坑今年直接訂製控制器花了快 07/30 13:49
ironteethbro: 一萬了 07/30 13:49
pokemon: 格鬥圈規定很多的 不要觸犯大忌 07/30 13:49
minoru04: 打遊戲的比打真人規矩還多喔 07/30 13:50
Wester0804: 大中忌 07/30 13:51
wvookevp: 這算是立規矩的老害被時代淘汰嗎? 07/30 13:52
wcp59478: RB?誰? 07/30 13:52
a8973925: 小心大忌 07/30 13:52
chuckni: 不能算立規矩吧?應該說本來是大家都這樣做所以老人覺得 07/30 13:53
chuckni: 你也這樣理所當然,現代模式也是越來越多老人轉用了 07/30 13:53
lazioliz: 不鳥規矩會怎樣嗎 07/30 13:58
sadmonkey: 老害越多潛規則越多 07/30 13:59
st88082003: 打牌位要小心不能BM人 07/30 13:59
st88082003: 要不然會被人拿來開台公審霸凌 07/30 13:59
juncat: 買來玩捏人單機拜師遊戲也不錯 07/30 14:00
seer2525: 千萬太難了吧 07/30 14:02
dashed: 這速度快打7出來都賣不到千萬吧 07/30 14:04
gov200269: 卡普空應該感謝人鬼師徒吧 07/30 14:04
BronyXrG: 爭議(X)輸不起的老害(O) 07/30 14:07
fanrei: 以前規矩多是為了預防真人快打 07/30 14:07
h75311418: 6代跟5代比起來是真的好多了 07/30 14:08
fanrei: 像Yoro 直播作效果的碎念如果搬去以前的大型遊樂場就 07/30 14:09
h75311418: 千萬應該是到快打7才算吧,看訪談卡普空是滿意的 07/30 14:10
t93149: 現代和世界應該拉了不少玩家 買了快打沒打過RK 07/30 14:12
kmkr122719: 格鬥遊戲設千萬標準會不會太高了... 07/30 14:15
h75311418: 看他們100萬美能砸到什麼時候吧 07/30 14:16
ga787540: 看IP吧,現在銷量最高的任天堂大亂鬥特別版賣3千萬。 07/30 14:20
globe1022: 這樣看1000萬目標還滿硬的 07/30 14:20
kmkr122719: 任天堂不是一向都論外的嘛,哈哈 07/30 14:22
Tr3vyy: 鐵拳7就賣過1000萬 卡普空訂這目標很正常 07/30 14:27
skyofme: 我看有些yt發的世界模式連段還滿有趣的 07/30 14:30
skyofme: 不過好像也沒看卡普空想弄個娛樂賽還啥的 07/30 14:30
hbkhhhdx2006: 1樓是不是根本不知道市面上還有其他高人氣的格鬥遊 07/30 14:33
hbkhhhdx2006: 戲 07/30 14:33
xin114242: 現代模式的優勢還是得看角色 有些角色現代少的拳腳很虧 07/30 14:33
liuba: 上次大更新其實也修了不少現代拳腳和自動連段 07/30 14:37
chuckni: 知道,說著玩的,論銷量本來就不是最高 07/30 14:38
shifa: 不給人噴角色不算老害啊 比較像是網路時代才開始的風氣 07/30 14:38
shifa: 以前電動間誰在跟你噴角色的 被打爆就掂掂 嗆對方靠角色要 07/30 14:38
shifa: 嘛真人快打 要嘛被對面換角打爆 07/30 14:38
h75311418: 化身格鬥感覺就弄趣味的沒特別推 07/30 14:49
aonaito: 上次修現代更慘,所有自動連都要帶氣,沒有選擇,後面變 07/30 14:49
aonaito: 成一樣要轉但是又缺東缺西 07/30 14:49
ZooseWu: 其他的熱門格鬥遊戲有哪些啊 願聞其詳 07/30 14:49
q34355997: 阿津:6代一堆抓抓抓的無腦玩家 07/30 14:56
abc10037139: 大亂鬥要算格鬥遊戲嗎(開闢第二戰場 07/30 14:59
tom11725: 不算但他拿過該年度TGA的最佳格鬥遊戲 07/30 15:02
hitsukix: 看剛結束的evo啊,sf6 sf33 ggst tk7 07/30 15:02
eric2057: 鐵拳 真人快打 大亂鬥 總銷都比你快打總銷多啊 07/30 15:03
h75311418: 基本上都打進歐美市場不只是日本那邊了 07/30 15:14
oscarss07: 快打銷量真的沒算很多 看看鐵拳跟真人快打 07/30 15:21
WildandTough: 剛結束的evo是打鐵拳8啦 然後真人快打銷量不錯 可 07/30 15:25
WildandTough: 惜真的出來打比賽的人很少 07/30 15:25
h75311418: 真人快打主要是單機內容不然這次evo 觀賞性普通,都差 07/30 15:28
h75311418: 不多的幾個連段角色在打,殘忍終結不能放整個沒fu 07/30 15:28
RandyAAA: 感覺MK1短期大概仍然是讓SONICFOX拿來增加獎盃數的 07/30 15:57
RandyAAA: EVO冠軍戰都有點懷疑他是不是故意配合對手選強尼凱吉來 07/30 15:58
RandyAAA: 打鏡像的 07/30 15:58

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