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Square Enix公開新一季財報,銷售額下降仍靠《FF14》穩住利潤 https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66397/ Square Enix 近日公開 4~6 月的財報,即便沒有推出任何大作,導致銷售額相比去年同期 下降 18.4%,但公司的營業利潤卻達到去年同期的 250.1%,而穩住 Square Enix 陣腳的 ,正是即將邁入第 12 年的新生《Final Fantasy XIV》。 財報中顯示,與上一財年相比,MMORPG 帶來的營業利潤佔 68.4%,手機遊戲佔 31.1%。 至於在家用遊戲方面,雖然沒有何新作導致營業額下降,但因為開發成本的攤提以及降低了 廣告費用,依舊實現了營利。 另外在街機、遊樂設施等大型事業和出版業務上都繳出黑字成績,授權業務雖然營業額下降 ,但利潤也是上升,也讓這次財報總結下來出現銷售額下降,但利潤上升的狀況。 這季的營收結算僅到 6 月,因此還不包含《FF14》 7 月推出的新資料片「黃金的遺產」, 也就是說,就算這一季《聖劍傳說》新作銷量普普,營收再進一步上升也不令人意外。 SE 的 MMORPG 業務近年來表現一直不錯,自《FF14》資料片「曉月之終途」(Endwalker) 發售後,將聲勢與營收都推上高峰,此外,《勇者鬥惡龍 X》也一直有穩定表現。 今年 5 月時,SE 在《FF16》、《FF7 Rebirth》等遊戲的銷量未達預期後,SE 重新檢討了 整個遊戲的開發策略,並取消數款遊戲的開發計畫,導致去年財報相當難看。 在歷經重整後,下一款受到眾多玩家關注的作品,是 11 月 14 日將發售的《勇者鬥惡龍II I HD-2D Remake》,能繳出怎樣的成績值得觀察。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.187.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1723022755.A.698.html
gogolct: 多作多虧 不作吃萬年 08/07 17:27
HHiiragi: 雖然主線評價沒破紀錄但在線數也破紀錄了 08/07 17:27
yangtsur: 整家公司都靠ff14了 08/07 17:30
s2637726: 做一片16不如改版一次14 08/07 17:31
laipenguin: 不開發3A就能有利潤的意思嗎 08/07 17:32
inory850628: 把那些垃圾遊戲砍掉果然是好的開頭 08/07 17:32
tsairay: 靠FF14很久了,要不然早就連年赤字 08/07 17:32
akles111: 別在一作單機作上給他們自由亂搞都行 08/07 17:32
akles111: 反正FF7R搞爛了,最後一部早點忙吧,早死早換作品 08/07 17:33
tsukasaxx: 有沒有考慮弄個FF14離線版 讓大家體驗一下 08/07 17:33
RevanHsu: 但是就算再賺 兔子還是不能戴帽子 請體諒獨立小廠 08/07 17:34
LittleJade: 主線已經90%以上能單人,跟離線版也八成像 08/07 17:34
safy: 你沒有網路嗎= = 08/07 17:35
laipenguin: 還是免了吧 DQXoffine都那副樣子了 08/07 17:35
ltytw: 感覺ff14是se的浮木 08/07 17:36
safy: FF14免錢的內容已經擴大到4.0, 你只是要體驗早就能體驗 08/07 17:37
s2637726: 即使是SE耶穌 產能依然不足 媽的敢不敢多投入資源== 08/07 17:37
safy: 台灣這邊最大的問題是 不會註冊和 沒有繁體中文這部分 08/07 17:37
safy: (不考慮外掛修改這種操作) 08/07 17:37
laipenguin: 我都玩MMORPG練習外文能力(? 08/07 17:39
stkissstone: 靠這遊戲那可以把付錢管道搞好嗎 商店網站爛到好像 08/07 17:39
stkissstone: 很怕你消費一樣 08/07 17:39
PSP1234: 很想玩 但沒有台灣伺服器就算了 08/07 17:39
garoz: 這次七版噴的只有劇情跟技改吧 遊戲性方面的反應都不錯,這 08/07 17:39
garoz: 次零式看起來也算成功,偏簡單吸引不少高難新人打 08/07 17:39
Yanrei: 照這篇的說法,其實還沒算進7.0的收入吧 08/07 17:40
safy: 現在支援AMAZON PAY, 跟過去相比付費已經算比較簡單了 08/07 17:40
garoz: 提風跟巴哈就小台服了啊,路上都台灣人 08/07 17:40
safy: 7.0有阿,畢竟都開預購了 08/07 17:41
ASMMILK: 想體驗只要有辦法搞定帳號就能直接來體驗了 08/07 17:43
dukemon: 7.0的問題真的是劇情,副本機制之類的我玩得很開心 08/07 17:43
dukemon: 只能說希望他們更注重一下品質,FF14的主線劇情怎麼搞成 08/07 17:43
dukemon: 這樣 08/07 17:44
dukemon: 另外日帳跟美帳的付錢難易度真的有差,美帳莫名檔 08/07 17:45
ASMMILK: 去巴哈找個喜歡支援豆芽的台灣部隊大概 08/07 17:46
dukemon: 我都開始後悔幾年前玩的時候不是用日帳了 08/07 17:46
ASMMILK: 初期就能過得蠻舒適的 08/07 17:46
safy: 我覺得FF14環境跟WOW那種風氣又有點不太一樣的點在於 08/07 17:46
ASMMILK: 希望SE知道要顧好浮木品質 08/07 17:47
safy: 日本人只有很特定的時間才會用頻道喊開組, 平常都很安靜 08/07 17:47
safy: 只會用自己的頻道聊天, 而中文圈反而比較喜歡在公頻上尬聊 08/07 17:48
Kaken: 以前是美帳比較容易付錢 但自從日帳有Amazon pay以後幾乎沒 08/07 17:49
Kaken: 壓力 結果美帳開始搞每個州價格不同 變成沒地址不容易付錢 08/07 17:49
safy: 7.0的問題大概就...對我來說啦, WOW要改版了,西方也是在等 08/07 17:49
CowBaoGan: 除了本要排其他都可以當單機玩 08/07 17:49
safy: 畢竟是MMO競品對撞, 西方那邊的包月人數會下滑多少不知道 08/07 17:50
dukemon: 是有考慮換日帳,但在美帳上面也打了幾百小時,就捨不得 08/07 17:51
safy: 而中國雖然也要開7.0, 但是BZ也在中國要來打這個市場了 08/07 17:51
shinobunodok: 整個SE現在唯一能打的就FF14 08/07 17:52
dukemon: 特別是捨不得先前練等跟收集的狀況 08/07 17:52
safy: 應該說, 四大開發部就...第三和第四有持續獲利 08/07 17:53
a606152004: FFXIV最困難的就是搞懂那個入坑帳號跟付費 其他方面體 08/07 17:53
a606152004: 驗都不錯 08/07 17:53
Yanrei: FF14你可以一個人SOLO到全破沒問題,對獨行玩家其實很方 08/07 17:55
Yanrei: 便了 08/07 17:55
shinobunodok: 那個莫古商店大概是地表最難用的商城了 08/07 17:55
LittleJade: 有Amazon Pay之後付費也不是什麼問題了 08/07 17:55
b325019: amazon pay無腦付,最大的門檻是看懂自己是哪一區的帳號 08/07 17:55
b325019: 吧w 08/07 17:55
dukemon: 另外我覺得7.0的主線被拿來練兵的感覺超重,也是讓不少人 08/07 17:56
dukemon: 不爽的原因...... 08/07 17:56
LittleJade: 商城和mog station難用就又是另一回事了 08/07 17:56
dukemon: Amazon Pay應該只有日帳好用吧? 08/07 17:56
shinobunodok: 6.0把大絕噴完也是問題 7.0現在普遍就是說還行 08/07 17:56
b325019: 7.0以從新起頭來說我覺得可以了 08/07 17:57
Zero0910: 7.0劇情我也覺得不差 但不滿的總是比較大聲 08/07 17:58
ryoma1: 距離「《FF16》一年半長賣計畫」還有4個多月才結束,不急 08/07 17:58
dukemon: 7.0最大問題就是用曉跟光戰一直捧的王女 08/07 17:59
WLR: 穩了 08/07 18:00
ASMMILK: 排除劇情來說,這版絕本零式的難度跟玩法 08/07 18:00
ASMMILK: 拿捏得不錯,久違的讓我打到不想出來 08/07 18:00
dukemon: 除此之外我其實還好...... 08/07 18:00
Yanrei: 7.0我覺得寫的人有點放不開,要重新展開但又不敢細寫,這 08/07 18:01
Yanrei: 個新區域跟角色們就有種強烈的SKIP速食感,什麼問題都草 08/07 18:01
Yanrei: 草解決,然後大部分角色們也缺乏篇幅跟互動去讓玩家對他 08/07 18:01
Yanrei: 們投入感情,最好的對照組就是5版的各個區域跟水晶公了 08/07 18:01
dukemon: 真的就是草草解決所以我才說完成度低,然後王女的篇幅又 08/07 18:02
dukemon: 多到很扯,明明這角色在前半的繼承之儀就幾乎描寫完成了 08/07 18:02
shinobunodok: 我覺得問題是一次塞太多人和線 08/07 18:03
baddad: 炒冷飯我只服卡普通 08/07 18:03
dukemon: 對,塞太多人跟線是根本問題,新大陸跟黃金鄉擇一描寫都 08/07 18:04
Lucky0105: 手遊天尊 08/07 18:04
dukemon: 可以撐整個版本 08/07 18:04
ASMMILK: 畢竟祖產吃光重新開局,怕寫得太小玩家 08/07 18:04
ASMMILK: 失望,但包得太多就只能各沾一點,個人 08/07 18:04
ASMMILK: 當新開局大綱覺得可以接受 08/07 18:04
dukemon: 塞太多人跟線,篇幅分配又超差才導致現在7.0完成度低 08/07 18:05
twgamerave: 早知如此拿16資源做14就好了,每次改版都在擠牙膏 08/07 18:05
bobby4755: 果然還是服務型遊戲穩 08/07 18:06
dukemon: 我覺得本來應該有打算描寫更細結果全部被砍才會有種加速 08/07 18:06
dukemon: 感...... 08/07 18:06
dukemon: 新大陸認真寫絕對不會太小,那可是整個艾歐澤亞的幾倍大 08/07 18:11
qwe78971: 買了 玩到 那個霸王還誰葛屁就沒玩了 劇情超爛 看完我 08/07 18:13
qwe78971: ??? 前面又臭又長 被瞎吹 08/07 18:13
Zero0910: ...別在這亂暴雷吧 08/07 18:17
Yanrei: 是真的沒必要這麼急著推劇情,我覺得這版在新大陸重新開 08/07 18:21
Yanrei: 拓,就該從每個地區的細部去讓玩家慢慢認識這些人跟國家 08/07 18:21
Yanrei: 但整個劇情不曉得在趕什麼,王選事件都處理的很草率,玩 08/07 18:21
Yanrei: 家也沒跟王女培育出什麼情感XD 08/07 18:21
modkk: 最後技改反而改的太強,這次零式難度大降 08/07 18:38
modkk: 血量沒調整就上,這樣反而一堆新手低估難度 08/07 18:38
garoz: DPSC覺得是其次,主要這次零式連坐懲罰少點名死人不重複打 08/07 18:48
garoz: ,帶個赤召都能拉人看後續機制,加上也沒什麼解密要素,身 08/07 18:48
garoz: 邊一堆首月變首週團 08/07 18:48
LittleJade: 北美一堆地方未開發,大歸大其實也沒那麼多地方可去 08/07 19:08
sakungen: 王女戲份真的過多,想要多點黑兔學姊的戲... 08/07 19:26
sakungen: 連坐有是有,但是中間空檔很大所以可以慢慢拉 08/07 19:28
Lupin97: 大地遊戲劇情餵得太粗暴惹,不過地圖漂亮、可以忍受。 08/07 22:31
Boris945: 然後ffxiv不做endgame content把資源挪去做別的game 08/08 00:14
lpb: SE只能靠FF14撐住了,吉田直樹含金量又提升了。 08/08 08:09
Airhiker: SE靠14撐,但我的兔子連帽子都不給戴 08/09 19:23

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