→ d125383957: 這不差了吧 08/16 22:20
推 silverowl: 不是說敵人種類超多嗎? 08/16 22:20
推 LouisLEE: 敵人種類過少?欸嘿,對岸的現下試玩UP主可是說一關有11 08/16 22:20
→ LouisLEE: 種以上中、大BOSS 08/16 22:20
推 lucky0417: 敵人種類過少,我看完了 有種龍族2的感覺 08/16 22:20
推 wvookevp: 會不會是指小怪重複率高啊 08/16 22:21
推 a5480277: 可能是只有boss 然後沒啥小怪? 08/16 22:21
→ ga839429: 敵人到底多還少== 08/16 22:21
→ lucky0417: 搞不好都是換皮?不知道 08/16 22:21
→ a5480277: 對岸有再吹很多BOSS 還有列表出來啊 應該不是說boss 08/16 22:21
推 Medical7414: 靠北 所以對台灣人來說第一個缺點根本就沒差囉 08/16 22:21
推 phix: 所有怪幾乎都boss 小怪少吧 08/16 22:22
→ a5480277: 但也可能後面沒看過的boss都是換皮? 不清楚 08/16 22:22
推 blocknoob: boss多小怪少吧 反正我也只想打boss 08/16 22:22
→ Royalweger: 抑或是像DMC4一樣換個人再來打一回 08/16 22:22
推 mod980: 我看巴哈那片說有血條的菁英怪boss很多 08/16 22:23
推 dennisdecade: 關卡設計不行 那要怎麼碰瓷英高 08/16 22:23
→ zmcef: 關卡設計單純且空洞?是不是要被出征了 08/16 22:23
推 Irenicus: 看起來心力都放到打架上去了 08/16 22:23
推 gladopo: 還不錯了 08/16 22:23
→ ga839429: 關卡設計試玩就說不行了吧 主要就打boss 08/16 22:23
推 JTFWAHQ: BOSS做得好就問題不大 08/16 22:23
→ ga839429: 對岸很多up都說箱庭設計非常普通 08/16 22:24
推 trtrtradam: 之前試玩就很多人提到關卡基本上沒設計的問題了 08/16 22:24
推 RoaringWolf: 這缺點讓我想到戰神5 08/16 22:24
→ Lizus: 小怪過少吧 boss大概就精英怪加血條就當一個boss 08/16 22:24
→ vanler: 一個稍嫌正常的分數 08/16 22:25
→ fahr: 關卡設計其實很難 08/16 22:25
→ trtrtradam: 說爛作應該不至於 就大概是劍星P謊那水準 08/16 22:25
→ tindy: 我看到給最低的是60 08/16 22:25
→ wvookevp: 這分數不好開趴體捏 08/16 22:25
→ dennisdecade: 強迫你使出所有學會的技能不也是問題 教你玩遊戲 08/16 22:25
推 Y1999: 可以玩的佳作,但不用期待太高這樣 08/16 22:25
→ wvookevp: 太正常了 08/16 22:25
→ GenShoku: 主要是某V大師吹到跟預訂GOTY一樣 而且對比事前的熱度 08/16 22:25
→ GenShoku: 82分真的不能算高 另外也有媒體提到關卡一堆空氣牆也是 08/16 22:25
→ GenShoku: 惱人 08/16 22:25
推 gremon131: 就優化去拉低 不過意外的沒扣太多分 08/16 22:26
推 KotoriCute: IGn GS都給 8分這種要吹要罵都很方便的分數www 08/16 22:26
→ sezna: 決定點大概是最佳化啦 08/16 22:26
推 jympin: 差不多吧 第一次做遊戲 遊戲設計沒這麼簡單 08/16 22:26
推 CardboardBox: 完了,米哈油稱霸手遊痛擊台灣,現在黑神話連單機也 08/16 22:26
→ CardboardBox: 不放過要讓台灣再度慘敗 08/16 22:26
→ KotoriCute: 看來之後最精彩一定是看中國黑神話粉黑網路PvP了w 08/16 22:27
→ wvookevp: 某V大師到底是誰= = 08/16 22:27
推 simpleclean: 笑了 08/16 22:27
推 tudo0430: 真保守 吹粉黑粉請開始你們的表演() 08/16 22:27
→ nata12: 大概猜得出來 類似打黃金聖鬥士闖關遊戲 08/16 22:28
推 zxm50191: 佳作水準也不錯啊,一定要史上最佳嗎 佳作不行嗎 08/16 22:28
→ wvookevp: 台灣單機本來就遠離黃金期很久了 08/16 22:28
→ simpleclean: 敵人種類過少?當初那些試玩up主講的好像相反 08/16 22:28
→ nata12: 但外國人無法理解劇情 只有華人才懂 意思就是劇情說明不夠 08/16 22:28
→ KotoriCute: 我覺得第一款這樣的分數已經算很不錯了 不過中國那邊 08/16 22:28
→ KotoriCute: 就不好說了w 08/16 22:28
→ ShenMue: 沒有家機評測 都是 PC 版 08/16 22:28
→ jympin: 刺客也都佳作阿..被罵成怎樣 08/16 22:28
→ zseineo: 翻了一下幾篇70~80分的評論 大致上都稱讚BOSS戰跟戰鬥 08/16 22:28
→ Tsozuo: 超英趕歐>屌打日韓>台灣做不到 支吹三步驟 08/16 22:29
噓 a9854021: 好了啦 你會信那種尬吹的喔 正常人都馬知道這種第一款3 08/16 22:29
→ a9854021: a的期望值會落在哪裡吧 08/16 22:29
→ zseineo: 系統,一致的缺點應該是PC上的最佳化問題 然後有些老歪 08/16 22:29
推 tony22725385: 原神IGN還給9== 08/16 22:29
→ kase09521: 虛空索敵,有個人恩怨私訊去啦 08/16 22:29
推 ogt84your: 這分數GOTY沒望了 08/16 22:29
→ nata12: 沒猜錯的話就是戰鬥可以 但一堆裝逼對話取代說明劇情 08/16 22:29
→ zseineo: 看不懂故事;說敵人少的好像只看到Game spot 08/16 22:29
推 akles111: BOSS滿多的,大概小兵重復問題吧 08/16 22:29
推 guogu: 試玩是說boss多吧 媒體說小怪種類少 不衝突阿 08/16 22:30
→ zseineo: *小兵少 不只一家說boss滿多的 08/16 22:30
→ nata12: 如果是這樣的作品 我覺得支狼會比較好 至少劇情吸引人 08/16 22:30
→ KotoriCute: 原神剛出時對以手遊來說的確是革命性的 08/16 22:30
推 Evan0498: 如果太多關敵人種類太少是大問題 我臥龍就是打老虎打到 08/16 22:30
→ Evan0498: 吐才沒通的 08/16 22:30
推 Y1999: BOSS我記得號稱上百個,但可能是小兵或關卡重複率太高 08/16 22:30
→ ga839429: 該不會GS很多路沒找到ㄅ 08/16 22:30
→ Sunpayus: 隻狼GOTY 別侮辱隻狼好嗎 08/16 22:30
→ akles111: 優化目前看到都是越高階不好跑高,反而中以上比較高幀 08/16 22:30
→ KotoriCute: 原神當時給9分我個人覺得很合理 08/16 22:31
→ sezna: 啊 隻狼等級多高知道嗎 08/16 22:31
→ KotoriCute: BOSS多小怪少八成為了優化做了取捨 08/16 22:32
→ GenShoku: 屌打台灣喔 今年出的九日媒體83分 玩家8.8分 供參 08/16 22:32
→ ga839429: 隻狼讓老賊跌上神壇 等級不一樣 08/16 22:32
→ wpwsiance: FF16也是稱讚召喚獸大場面戰鬥和音樂 然後沒了 08/16 22:33
→ kase09521: 拿九日出來賽道不一樣是這樣比的嗎 08/16 22:33
→ Tsozuo: 隻狼的打擊感現在也很少遊戲可以比肩捏 08/16 22:33
→ leamaSTC: 預料之中吧 就仁王臥龍那類的仿作 他們大概也就86-88 08/16 22:33
推 nata12: 簡單說黑悟空應該是破產版支狼2 龍歸故土 08/16 22:33
→ zseineo: 反正這是動作遊戲 戰鬥好打BOSS爽就行了吧 08/16 22:33
→ kase09521: 仁王臥龍也不是同等級的啊 08/16 22:34
→ KotoriCute: 黑神話就窮人版仁王 08/16 22:34
推 qweertyui891: 不意外 臥龍西遊版 08/16 22:34
推 tessamaimai: 我覺得大暴死了 不過還好我沒預購 躲過一劫 08/16 22:34
→ KotoriCute: 臥龍版西遊記 08/16 22:34
推 Fate1095: "敵人種類過少" 說好的99八十一難呢? 08/16 22:35
→ KotoriCute: 這下中國也有屬於自己的臥龍w 08/16 22:35
推 maple2378: 看畫面真的就跟忍外組的遊戲很像 08/16 22:35
推 syuan0808: 這分數要怎麼問鼎GOTY,那些很會吹的呢? 08/16 22:36
推 AdventurerCC: 聽起來感覺就是boss rush遊戲,專心打王就對了 08/16 22:36
→ hoe1101: 不錯了吧,這分數屌打臥龍了 08/16 22:36
推 roc074: 這種遊戲本來就沒必要玩中國人做的,多的是它的上位 08/16 22:36
→ GenShoku: 忍組的小兵戰是有趣的 現在黑悟空看起來就是經費全砸在b 08/16 22:37
→ GenShoku: oss戰 關卡跑個過場這樣 08/16 22:37
推 Fate1095: 該不會只有二-三十隻boss然後其他都是換皮怪吧? 08/16 22:38
推 Napoleon313: 感覺是一款非常有文化水平的作品 但西方人get不到點 08/16 22:40
推 maple2378: 忍組比較厲害的是產能很高吧 平均兩年一款 08/16 22:40
推 peterboon: 奇怪 只有gs覺得敵人種類少欸 其他我都看他們說敵人種 08/16 22:40
→ peterboon: 類超多 08/16 22:40
推 abc45229: 空氣牆早就有bilibili up主試玩後說過 08/16 22:41
推 dos32408: 這分數差不多算是大爆死了啦給個參考當初被噴死的ff15 08/16 22:41
→ dos32408: 拿了81分…… 08/16 22:41
推 e49523: 覺得任務指引是個很大的問題 08/16 22:43
推 KotoriCute: 看了一下大部分中國人果然不滿意的這個分數www 08/16 22:43
推 Lizus: 因為八成就是參考忍組遊戲去設計的 08/16 22:43
→ KotoriCute: 中國那邊都覺得歐美媒體有偏見,不懂西遊記也能當成 08/16 22:44
→ KotoriCute: 缺點就是硬黑 08/16 22:44
推 SaberMyWifi: 不是早就說跟MH一樣專門打王了嗎 08/16 22:44
→ Lizus: 之前那款燕雲十六聲 也很多動作都參考臥龍化解 08/16 22:44
→ KotoriCute: 不得不說光榮真的是對岸國風遊戲的再生父母 08/16 22:46
推 lofu1016: 不就對面自己一開始吹太大 08/16 22:46
推 ak7757: 記得當初有人說黑神話的遊玩畫面只是動畫,都是假的,現 08/16 22:47
→ ak7757: 在這樣算合格了吧 08/16 22:47
→ kase09521: 歐美廠劇情默認要讀過某某神話的話是差評吧,中國人居 08/16 22:48
→ kase09521: 然對這評語有意見 08/16 22:48
→ Tsozuo: 可以看看下個月義大利開發者的類魂做怎樣 08/16 22:48
推 guogu: B站新影片大致就兩種 用中國IGN吹10分大勝利 08/16 22:49
→ e49523: 義大利那個不用期待了 08/16 22:49
推 syuan0808: 中國法環/魂吹半天結果是中國臥龍,笑屎 08/16 22:49
→ guogu: 跟噴外國給8分 08/16 22:49
→ xinbou763: 這下反而比較期待影之刃了 08/16 22:50
推 wvookevp: 很多都是為了收割流量而故意順著某種意見講的吧 08/16 22:50
推 ntc039400: 看來值得一玩! 08/16 22:50
推 sustto: 看起來就浪人臥龍吧 08/16 22:50
→ wvookevp: 不是說全然不可信 但一定有些話不敢講 08/16 22:50
推 freemanlex: 沒開發過大型遊戲的百人團隊 做成這樣很牛逼了 08/16 22:50
推 eric10158: 西遊對西方國家來說比三國更陌生 沒共鳴也是挺正常 08/16 22:50
→ sustto: 狂野之心那等級 08/16 22:51
→ Royalweger: 到狂野之心又要可惜一次 08/16 22:51
→ Royalweger: 講 08/16 22:51
→ lbowlbow: 看來優化爆炸了 08/16 22:53
→ KotoriCute: 劇情是遊科故意做成很謎語人 08/16 22:54
→ KotoriCute: 連中國遊戲媒體都有提到劇情很謎語人了 08/16 22:55
推 guogu: 優化大概就是我之前說的 不到爛但也不能算好 08/16 22:56
→ guogu: 沒有人在用DLSS+幀生成的狀態來評論優化好不好的啦 08/16 22:56
→ zseineo: 最佳化的部分 有的評測沒遇到什麼問題 有的滿常掉幀甚至 08/16 22:56
→ zseineo: 閃退的樣子 08/16 22:57
→ guogu: 如果可以那兩個都加下去大概沒幾款優化算不好的 08/16 22:57
→ Nitricacid: 錢都花在水軍了 08/16 22:57
推 yangtsur: 幾乎都boss那也合理了. 之前就想說怎麼可能設計幾十隻 08/16 23:03
→ yangtsur: boss同時又好幾十種小兵而且100人四年 戰神都做不到 08/16 23:03
→ yangtsur: 看來他們的取捨就是把遊戲做成 boss rush 08/16 23:04
→ yangtsur: 謎語人就是之前在擔心的毛病...西遊記本身就很複雜了 08/16 23:04
→ yangtsur: 要輸出到西方又不解釋直白. 文人病發作 08/16 23:05
→ penylaj: 直接中文給你看 08/16 23:06
推 freemanlex: 8分就是一個不敢打低又不想打高的分數 08/16 23:10
→ NankanAvenge: 多的是上位的這種說法是真超不尊重遊戲業 那這樣都 08/16 23:17
→ NankanAvenge: 給現在頂級開發商做遊戲不就好 其他收一收了 08/16 23:17
→ iam0718: 8分大概就是算在平均之上的作品 08/16 23:28
推 rex7788: 我覺得很可以,大家對單機要求是不是比手遊嚴苛很多?手 08/16 23:46
→ rex7788: 遊反而花更多錢課個寂寞 08/16 23:46
推 Krishna: GOTY穩了 08/16 23:57
推 ayubabbit: 還挺高的耶 08/17 00:43
→ ayubabbit: 臥龍 仁王之類的魂仿作好像都差不多這分數 08/17 00:44
推 RushMonkey: 關卡設計之前線下評測 很多試玩的媒體跟實況主都有提 08/17 00:45
→ RushMonkey: 到很普通 看來就是重戰鬥 08/17 00:45
→ freedom77: 以上三家準備聊家長 08/17 00:47
推 Aequanimitas: 隻狼不要說GOTY 根本是歷史級的遊戲 08/17 01:39
→ Aequanimitas: 直接開創一種新的遊戲類型 08/17 01:39
推 ericliung: 優化問題就還有救的空間 應該不是大問題 08/17 01:42
推 kanokazurin: 聽起來就是專心作Boss戰 其他的有弄就好 08/17 03:29
推 nobrothers: 其實像皮諾可或劍星也還可以了啦 而且又有文化優勢應 08/17 03:31
→ nobrothers: 該賣得不差 只是就沒有吹的那麼厲害而已 08/17 03:31
推 salvador1988: 關卡設計無聊的話那體驗上缺點會很明顯 08/17 04:22
推 Horse129: 對岸一堆嫌8分太低的 笑死 08/17 05:19