→ gino0717: 西遊娛樂城08/18 20:30
→ hoe1101: 那就是做不出來08/18 20:30
→ jayppt: UE5開放世界耶 台灣還沒公司證明過能做08/18 20:31
推 MrSherlock: 好作品最不缺的就是技術08/18 20:31
推 jeffy84123: 做是做的出來,問題是資金08/18 20:31
→ SHCAFE: 做個女兒國黃遊好了 應該會大賣08/18 20:31
→ gremon131: 能博弈就做出來了08/18 20:31
推 wvookevp: 台灣問題是錢08/18 20:31
→ jayppt: 最接近就是大宇 軒轅7 但那個團隊好像也解散了08/18 20:32
→ Xpwa563704ju: 3A作品還要看遊戲開發人才夠不夠,也不是單看資金08/18 20:32
→ Xpwa563704ju: 的,目前看來我覺得台灣做不出來08/18 20:32
推 jerry00116: 花多久多少錢的問題而已,肯定不會賺錢的東西有誰要投08/18 20:32
→ jerry00116: 資08/18 20:32
推 w22519352: 洗洗睡吧08/18 20:32
推 KagamiRaito: 不重要吧 台灣有台積電08/18 20:32
推 marx93521: 單論技術做的出 但問題是你要出多少錢支持這個技術08/18 20:32
推 freemanlex: 你要不要看人家怎麼考據古蹟的…我覺得不行08/18 20:32
→ jayppt: 花比軒轅7幾倍的錢 技術升級做這個 有公司想拼嗎08/18 20:32
推 ntc039400: 東中國喔?他們會繼續領最低薪資說我們有台積電www08/18 20:32
→ mizuarashi: 做得出的內線交易倒了==08/18 20:33
推 jympin: 軒轅劍預算多個10倍就是黑神話08/18 20:33
→ sleepdog56: $$$$$$$$$$$$$$$$$08/18 20:33
→ AirPenguin: 錢08/18 20:33
推 iam0718: 有錢都不是問題 台灣老闆很會算的 誰跟你搞這個08/18 20:33
→ qsx889: 沒有 做不出來 想太多了08/18 20:33
推 mercurycgt68: 做出來然後發現手遊比較好賺 把曾經是華人之光的IP08/18 20:33
→ mercurycgt68: 賣掉 對吧?08/18 20:33
推 eric10158: 有人才沒資金 有錢的那些都投到博奕撈更多錢了08/18 20:33
→ SaberMyWifi: 單論畫面雙劍最新作沒輸很多吧08/18 20:33
→ leo255112: 沒資金你什麼都做不出來08/18 20:34
推 owo0204: 台灣做得出跑悟空的晶片08/18 20:34
推 Innofance: 做不出來,2000年左右技術就斷了08/18 20:34
→ nerve52: 主要是資金吧,人才跟技術應該沒問題08/18 20:34
→ hoe1101: 正視事實,他們做的出來,我們做不出來,就是做不出來08/18 20:34
→ qsx889: 啊 不過西遊拉霸應該可以08/18 20:34
推 NDark: 把資金面算進去 不太可能08/18 20:34
→ iam0718: 軒7即使只是預告也看得出不太好 實際出了也差不多08/18 20:34
推 orca1912: 團隊錢跟時間 做出來不一定賺錢 我不認為有金主會投資08/18 20:34
推 jayppt: 對啊 悟空又如何 沒台積電還不是熒幕黑屏08/18 20:34
→ orca1912: 這個的啦08/18 20:34
→ truegod000: 能回收嗎?08/18 20:34
→ linceass: 有那個資金不如拿去做賭博或買地皮08/18 20:34
噓 xxx60133: 請問。你從哪一個世界線 得知道台灣做得出來08/18 20:34
→ IAMCSH: 技術都沒有,還資金???08/18 20:34
推 RanceTsai: 只能說選擇的賽道不同了 可惜彎彎這種科技島沒有重視08/18 20:34
→ RanceTsai: 遊戲領域08/18 20:34
→ A5Watamate: 台灣做手遊也不好賺 沒看都跑去東南亞印度08/18 20:34
→ linceass: 這裡是詐騙之島08/18 20:34
→ xxx60133: 為什麼要綁 台灣08/18 20:34
→ CYL009: 做不出來啦 現在要拿哪個當對比R 我想不到08/18 20:35
→ NDark: 3A大作算進美術基本要50人.08/18 20:35
噓 fenix220: 問問仔好了啦08/18 20:35
→ jayppt: 軒轅7不差的08/18 20:35
→ ts1993: 實際上就經費阿 台灣也不會投入這樣的經費去燒 做不做的08/18 20:35
→ ts1993: 出來另外說08/18 20:35
→ NDark: 台灣能出這樣規模團隊的就IGS.(全公司有一千人)08/18 20:35
→ xxx60133: 有點帶風向情勒08/18 20:35
噓 housecat: 嗯嗯08/18 20:35
→ leo255112: 台灣或許有人才有技術但是沒資金,中國畢竟還是很敢砸08/18 20:35
→ leo255112: 錢08/18 20:35
推 Y1999: 不考慮時間跟成本的話可以拉,但有夢最美08/18 20:35
→ SaberMyWifi: 雙劍純論畫面沒輸到哪去啊08/18 20:35
→ CYL009: 都在作個人遊戲 畫面 遊戲玩法 音樂 劇情 全都沒有3A級08/18 20:35
推 shadowdio: 給我200人的團隊和無限的資金08/18 20:35
→ hoe1101: 就算你自慰到有技術但沒錢做,那還是做不出來08/18 20:35
推 mizuarashi: 樂陞有幫FF15代工一部分,但就是被董事長==08/18 20:35
→ nerve52: 台灣一直都有不錯的遊戲跟藝術人才,只是在台灣難發展08/18 20:36
→ ts1993: 我是不覺得有這麼 有愛的金主 願意賠錢也要投資08/18 20:36
→ NDark: 拿IGS的巨獸浩劫來比較 美術及繪圖工程就是差一等08/18 20:36
→ universeor: 臺灣怎麼樣不是重點,重點是黑悟空神作08/18 20:36
→ mizuarashi: 說真的,台灣文化產業就是慘CC啊08/18 20:36
推 ggway2800: 娛樂城多一台悟空主題拉霸比較有可能08/18 20:36
→ tindy: 你給大宇1億鎂可以做嗎 (遊科員工人數跟大宇差不多喔)08/18 20:36
→ iam0718: 軒7玩玩我只記得配樂跟被拉出來死的紋錦08/18 20:36
推 Bugquan: 沒有94沒有,畢竟不是只有歐美大廠做出3A,其它中小廠都08/18 20:36
→ xxx60133: 任天堂 礦野之息。不就告訴你 畫質沒有3A還不是橫掃當08/18 20:36
→ Bugquan: 可以了,你沒有就真的是做不出來08/18 20:36
→ xxx60133: 年大獎08/18 20:36
→ leo255112: 我國現在最賺的是不勞而獲,說啥投入資金呢08/18 20:37
推 hondobaka: 並沒有,你太樂觀了08/18 20:37
→ murderer2013: 假議題 台灣就是做不出來08/18 20:37
推 zxm50191: 問題就是沒有單論技術這種事,不如做西游娛樂城==08/18 20:37
→ jayppt: 這是UE5啊 悟空本來就是次世代遊戲 前面遊戲硬比很難啦08/18 20:37
→ hoe1101: 有生出來一個黑神話就是1>>>>>>>>008/18 20:37
→ fkc: 一堆人會講得像有機會做出來,然後再接各種花式理由辦不到08/18 20:37
噓 MeaninglessL: 不行,沒那麼簡單08/18 20:37
→ zxm50191: 肯定比黑悟空賺08/18 20:37
推 KotoriCute: 台灣做不出08/18 20:37
→ NDark: 差一等的地方 是台灣美術眼界很強的製作人掌握成本不夠力08/18 20:37
推 maybeyeah: 台灣就原物料輸出國 幹嘛一直想東想西的 乖乖產晶片吧08/18 20:37
→ NDark: 掌握成本不夠力這件事情就會直接反映到老闆願不願意給錢08/18 20:38
→ AirPenguin: 技術一定有的啦 歐美3A也有項目外包到台灣的08/18 20:38
推 ldsdodo: 台灣再給二十年都做不出來,台灣人去國外倒是有機會08/18 20:38
→ hoe1101: 你找再多理由那個0還是0,不會變108/18 20:38
→ leamaSTC: 洗洗睡啦 你知道3A的定義就不是技術而是花多少成本嗎08/18 20:38
→ maybeyeah: 在舞台上發光發熱的任務給其他有創意的國家做08/18 20:38
→ NDark: 王晶就是一位掌握成本很強的製片 所以老闆很愛 片約不斷08/18 20:38
推 kimokimocom: 3A都開始式微多久了為什麼一定要做啥3A啊...08/18 20:38
→ iam0718: 就有機會阿 好歹以前台灣遊戲業也強過08/18 20:38
→ AirPenguin: 台灣有些工作室就專接外包的08/18 20:38
推 b0921729606: 真做不出來,但也沒必要,產業規模沒到那08/18 20:38
→ leamaSTC: 為啥這麼多年了 還一堆人搞不懂3A到底是什麼意思08/18 20:38
→ clou: ???08/18 20:38
→ jayppt: 個人覺得台灣別拼UE5大作啦 那是最最最燒錢的方向08/18 20:38
→ KotoriCute: 台灣還真的沒有相關人才08/18 20:38
→ zxm50191: 不考慮金錢也可以人人有房,這討論就沒啥意義08/18 20:38
→ ga839429: 語畢 哄堂大笑08/18 20:38
→ xxx60133: 人家怎樣你就要怎樣。 請問你願意賭賭身家 貸款去開發08/18 20:38
→ xxx60133: 嗎08/18 20:38
推 aaaaooo: 一小時時長的東西做得出來吧 不過投資規模一大就直接死08/18 20:38
→ KotoriCute: 不只是錢的問題08/18 20:39
→ NDark: 美術眼界很強的製作人要精通兩個領域基本上都是奇才08/18 20:39
→ b0921729606: 先能持續做出九日跟活俠這種就超棒了08/18 20:39
→ jayppt: 要 就是走風格化 動漫風格化的東西 簡單很多08/18 20:39
→ MeaninglessL: 做外包跟整個項目從頭到尾做完怎麼會一樣,想太簡08/18 20:39
→ MeaninglessL: 單08/18 20:39
推 Giornno: 臺灣有個屁技術,博弈做n年了,早就被炒快錢養壞了08/18 20:39
→ kimokimocom: 如果銷量是0但為了大家的面子所以要有人借高利貸去做08/18 20:39
推 ilovejesus99: 有技術但沒有有能力的製作人08/18 20:39
→ jayppt: 九日的設計方向就很好08/18 20:39
→ kimokimocom: 誰要去投資?08/18 20:39
推 BigPhoenix: 台灣只會想多做幾個娛樂城08/18 20:39
推 arnold3: 可以啊 只是沒錢而已08/18 20:40
→ arnold3: 台灣各方面技術都屌打中國08/18 20:40
推 jeffy84123: 又不是要開發引擎,有錢就可以做3A遊戲,問題是沒錢08/18 20:40
→ transfight: 可以啦!!只是錢非常龐大...08/18 20:40
推 rxsmalllove: 我也比較推做出九日 活俠 小魔女這些 炎姬已經沒聽08/18 20:40
→ rxsmalllove: 到消息了08/18 20:40
→ jayppt: 黑悟空不知多少錢做的 幾個億08/18 20:40
→ murderer2013: 啥沒錢 不肯花錢而已08/18 20:40
推 Fino5566: 花錢請800個外國人來做算台灣的技術嗎08/18 20:41
推 chocobell: 技術力絕對有 但問題是沒人想出錢08/18 20:41
→ xxx60133: 做出來不能賺錢。請問你找到的到投資方嗎。 你要如何說08/18 20:41
→ xxx60133: 服金主投資?就算開發好 如果暴死怎麼辦 這在業界很常08/18 20:41
→ xxx60133: 看到08/18 20:41
→ CYL009: 有錢也作不出來 基本底仔就是沒08/18 20:41
→ roboky: 做不出來啊 就沒有那樣的團隊資金跟國內需求08/18 20:41
推 ldsdodo: 台灣央行4個A,屌打黑猴子3A,贏麻了08/18 20:41
推 a20351: 博弈簡單又好賺誰要投資做什麼大作08/18 20:41
推 ilovenatsuho: 要很多錢撐得住啊 幾年的開發週期 錢一直燒08/18 20:41
推 zxm50191: 現實就是 不管你技術力優不優秀 沒錢就做不出來==08/18 20:41
→ asdf2259: 先出個香草社等級的頂級2D畫面的工作室 比較實在08/18 20:42
推 Innofance: 30年前技術跟投資差異沒那麼巨大的時代都搞不出什麼名08/18 20:42
→ Innofance: 堂了,更何況現在?台灣現在寧願搞賭博或是台灣價值遊08/18 20:42
→ Innofance: 戲;前者有錢,後者有一堆台灣價值媒體跟KOL洗曝光度08/18 20:42
推 sniperex168: 台灣就接外包的阿,泥巴娛樂就接很多大廠的遊戲08/18 20:42
→ hlskn531: 沒人投錢誰要做08/18 20:42
噓 Djuda: 做不出來咩08/18 20:42
推 loverxa: 我如果小時候就能移居美國 我也不會輸黃仁勳的08/18 20:42
推 z32165479: 沒人想出錢08/18 20:43
推 vinex518: 站在獲利的角度 娛樂城>>>>>3A08/18 20:43
→ Ceferino: 不想而已,跟奧運金牌一樣08/18 20:43
→ xxx60133: 團隊成員來來去去。修改 無止盡修改08/18 20:43
→ CYL009: 這就和英特爾能不能追上台積一樣的問題WWWW08/18 20:43
→ jympin: 做出來有什麼難的 錢夠多找代工 找外包 你只要監督就好08/18 20:43
推 qk3380888: 悟空娛樂城08/18 20:43
→ tindy: 不要說技術 美術算門檻最低的 先問哪個遊戲美術能打悟空08/18 20:43
推 hondobaka: 有資金也會搞博弈類的,誰會笨到燒錢弄3A08/18 20:43
→ roboky: 連願意陪你夢的老闆同事都沒有 用愛做嗎08/18 20:43
→ AirPenguin: 香草社那種成本比普通3D還高好嗎...08/18 20:43
→ CYL009: 給你一堆錢也是作不出來的08/18 20:43
推 hcastray: 44444444 只是不想做而已08/18 20:43
推 Peurintesa: MMORPG盛行時代國產只有網龍和傳奇那個品質08/18 20:43
→ Djuda: 台灣軟體的技術能力極爛08/18 20:43
噓 z1231002: 做不出 別幻想了08/18 20:44
→ Peurintesa: 要談3A真的是天方夜譚08/18 20:44
→ leamaSTC: 聖獸或十三機兵就是香草社的3A了好嗎 先了解3A是啥...08/18 20:44
推 jayppt: 3A就不止黑神話unreal5 一個方向而已啊 有別的表現方式08/18 20:44
推 bobby4755: 但薪水高08/18 20:44
→ jayppt: 不一定要畫面厲害過悟空或戰神才叫3A08/18 20:44
→ jayppt: 雖然確實 拼畫面是很主流的方向就是08/18 20:45
噓 ken841520: 你出錢08/18 20:45
→ gully: 不是有公司吹過給他200人就能做出巫師3嗎08/18 20:45
→ tindy: 賺不了錢也是藉口 韓國也做3A了阿08/18 20:46
→ Fino5566: 給他CDP的兩百人吧08/18 20:47
→ ayubabbit: 給我300人 我也能(X08/18 20:47
噓 jojojen: 一定要做黑悟空幹嘛==08/18 20:47
→ ayubabbit: 是200人嗎08/18 20:47
→ ayubabbit: 做出原神競品還比較實在08/18 20:47
→ Xhocer: 3A的A不是A錢的A08/18 20:47
推 qoo60606: 蛤?08/18 20:48
推 YellowTiger: 好了啦 我們可是博弈遊戲大國欸08/18 20:48
→ ayubabbit: 軒轅劍都做到賣ip了 單機遊戲就別想了08/18 20:48
→ ayubabbit: 要做單機大做先捫心自問 做得有軒轅劍好嗎08/18 20:49
→ bioniclezx: 台灣沒有必要做3a吧,先想想自己有什麼比較重要08/18 20:49
→ YellowTiger: 說真的 台灣要發展3A不是什麼技術問題08/18 20:49
→ YellowTiger: 靈感 創意 想法 甚至市場 台灣有公司可以吃的下嗎08/18 20:49
→ asgardgogo: 想太多08/18 20:49
推 kimokimocom: 這問題就很像 給我五億我也能買帝寶啊 但是你真的給08/18 20:49
→ kimokimocom: 我五億我還真不會去買帝寶會拿去別地方投資 那最後算08/18 20:49
→ kimokimocom: 是可以買帝寶嗎?08/18 20:49
推 Innofance: 做3A不只有技術層面的問題,掌握一個大團隊和開發方向08/18 20:49
→ Innofance: 也不是一天兩天能學會的,台灣根本沒有這方面經驗08/18 20:49
推 hondobaka: 中韓都生出一款可以看的3A了,手遊也在世界攻城掠地,恩08/18 20:49
→ Innofance: 一般這個職位的叫 製作人 或 導演,台灣沒有這種人才08/18 20:50
→ YellowTiger: 做博弈遊戲就可以大賺 為什麼要吃力不討好去做3A呢08/18 20:50
→ tindy: 買帝寶是要什麼技術經驗嗎 什麼舉例08/18 20:50
推 jeffy84123: 是歐 那中國就有是吧08/18 20:51
推 sniperex168: 說真的就是錢的問題,人才都可以砸錢聘進來,但還沒08/18 20:51
→ sniperex168: 有有錢的傻瓜要做08/18 20:51
→ xxx60133: 半年前還去年 魔咒之地也3A。大暴死08/18 20:51
→ YellowTiger: 台灣遊戲界有這種充滿熱情的天才嗎?08/18 20:51
→ YellowTiger: 就算有一個也不夠 要一群而且還要有大公司支持08/18 20:51
→ jayppt: 技術都是學出來的啊 遊戲科學 之前也沒做過3A或用過UE508/18 20:51
推 eric10158: 台灣有沒有一個能搞超大型專案的遊戲PM都是未知08/18 20:51
→ leamaSTC: 3A定義也沒有技術經驗啊...08/18 20:51
推 ayubabbit: 不過其實從開始看老孫頻道開始 我才發現08/18 20:51
→ zxlt3722: 悟空娛樂城08/18 20:51
推 sokayha: 推 那就是做不出來啊ww08/18 20:51
→ ayubabbit: 中國實際上努力做遊戲很久了 看他玩一堆垃圾遊戲08/18 20:52
→ ayubabbit: 雖然很爛 都是抄襲 但是這20年來真的不是沒有白練兵08/18 20:52
推 kimokimocom: 有錢砸需要啥技術經驗 現在又不是3A製作技術競賽08/18 20:52
推 lcw33242976: 想太多= = 就舉的例子 我自己就有小魔女08/18 20:52
→ lcw33242976: 如果撇除賣萌元素的話 一開始買都不會想買08/18 20:52
→ lcw33242976: 真的是靠著支持國產和媚宅要素才買的08/18 20:52
→ lcw33242976: 不然那個畫面和怪物設計說真的沒有很好08/18 20:52
推 stfang925: ?08/18 20:53
推 gremon131: 笑死,台灣的感覺的做一做被股東幹然後他媽的氣到直接08/18 20:53
→ gremon131: 做成博弈手遊08/18 20:53
→ stfang925: 先來個兩億?08/18 20:53
→ kimokimocom: 人員只能限制台灣籍喔== 當然是招兵買馬啊08/18 20:53
→ sokayha: 3A也算一種宣示 我們已經累積夠實力燒這樣的成本挑戰這塊08/18 20:53
→ sokayha: 市場08/18 20:53
→ ayubabbit: 台灣好像連個抄襲diablo風格動作的遊戲都沒有?08/18 20:53
推 asdf70044: 沒人才08/18 20:53
→ dong80: 做不出來 技術還最有機會 難的是藝文設計企畫創意那塊08/18 20:54
→ sokayha: 所以台灣沒有就是真的沒有08/18 20:54
推 Fino5566: 台積電出錢買下外國工作室 是就變成台灣製的嗎08/18 20:54
→ CYL009: 連抄風格都沒有還要跟我說作3A級WWW08/18 20:54
→ ayubabbit: 以前有一種說法 tsmc外資居多所以算外資 如果tsmc收購08/18 20:54
→ ayubabbit: 算是外資還是台灣製08/18 20:54
推 iam0718: 暗黑like以前有趙雲傳 新版的是對岸公司就算了08/18 20:54
→ tindy: 挖外國人不就是多花錢 所以你沒人才 難賺錢啊08/18 20:55
→ sokayha: 因為d2時代就是台廠開始代理手遊放棄自己重本做實事的時08/18 20:55
→ sokayha: 間代08/18 20:55
→ sokayha: 帶08/18 20:55
→ ayubabbit: 原來趙雲傳那款是台灣做的喔 那看起來還不錯說08/18 20:55
→ Fino5566: 技術這種東西 花錢請外國人就有了啊 所以算誰頭上 看老08/18 20:55
→ Fino5566: 闆國籍? 公司屬地?08/18 20:55
→ kkll7952: 台灣缺少整個產業鏈,黑神話製作人以前還在騰訊做遊戲,08/18 20:56
→ kkll7952: 加上現在各種中國遊戲公司培養很多人才,台灣要做的話08/18 20:56
→ kkll7952: 等於要從頭訓練人,成本會高很多。08/18 20:56
推 kimokimocom: 我以為討論哪裡製的是看最後出品掛的公司?08/18 20:56
推 as80110680: 台灣就真的沒錢燒而已,技術本來就不是問題,看看泥巴08/18 20:56
→ sokayha: 網遊 整個寫錯08/18 20:56
→ kimokimocom: 還是現在只要有一個人血脈不純正就會變成???08/18 20:56
→ as80110680: 娛樂就好,你可能根本不知道哪一款是他做的08/18 20:57
→ LipaCat5566: 游科說鬥戰神光宣傳就千萬了騰訊爸爸當靠山才能這樣08/18 20:57
→ LipaCat5566: 這次悟空是黨國之力,台灣沒有那個土壤跟誘因娛樂業08/18 20:57
→ ayubabbit: 好像都是看發行商 不然任天堂不少遊戲都洋人工作室08/18 20:57
→ LipaCat5566: 最強的是博弈08/18 20:57
推 mizuarashi: 台灣不在乎文化產業啦,還是不要妄想了08/18 20:57
→ tindy: 你做個劍星要花2倍的錢 那難怪沒人做啊 沒人才還要挖08/18 20:57
→ Fino5566: 如果只看名字 那就是一定有 錢不夠而已08/18 20:57
推 yeay: 單論技術,任天堂不知道倒了幾百回08/18 20:58
→ ayubabbit: 看大宇的血淚就夠了 別人花少少錢發大財08/18 20:58
→ ayubabbit: 你的小組就是一直燒錢還賺比較少08/18 20:58
推 bb031v2k: 錢錢錢08/18 20:58
推 RushMonkey: 軒轅劍7的開發成本新聞說過億 但成品如何大家也心裡08/18 20:58
→ RushMonkey: 有數 你再看看黑悟空目前國外媒體評價 起碼美術跟動作08/18 20:58
→ RushMonkey: 系統是公認好評08/18 20:58
→ dong80: 台灣文組都要被廢了 還做什麼遊戲 通通去寫程式做晶片吧08/18 20:58
→ ayubabbit: 除非你爸留給你140e 你還不怕燒錢可以試試08/18 20:59
→ jpnldvh: 技術是遊戲裡最不重要的部分吧08/18 20:59
→ b79205: 重點誰肯出錢??08/18 20:59
→ Fino5566: 領頭製作人給外國人 美術音樂碼農操台灣人血汗輪班08/18 20:59
→ Fino5566: 就能做出來了08/18 20:59
→ Innofance: 中國的黨國之力拿來開發黑神話,我們的只有台北大空襲08/18 20:59
→ jayppt: 那叫長榮那個誰贊助一下啊08/18 20:59
推 artwu: 遊戲科學有140人的團隊在做 兩三年 台灣老闆應該不會想燒那08/18 21:00
→ artwu: 個錢08/18 21:00
推 vanler: 別嘎黑 我們還有小魔女諾貝塔08/18 21:00
→ leamaSTC: 老任要是技術不夠好 三年前早就該換機了還撐到現在08/18 21:00
→ sokayha: 不少人好像只在計算程式實力 這塊台灣打工仔多是沒問題08/18 21:00
→ sokayha: 其實缺的是有經驗的設計/大專案pm等 還真的是文化/文組人08/18 21:00
→ sokayha: 材 我們連黃遊都每次批整合性不足/不好玩了08/18 21:00
推 exe1379: 能做不代表會做吧08/18 21:00
→ leamaSTC: 但就說了 3A跟技術一點屁關係都沒有08/18 21:01
噓 DKnex: 做不出08/18 21:01
→ DKnex: 一堆公司招人都招不到好嗎08/18 21:01
→ DKnex: 你以為UE5只是隨便貼?08/18 21:01
→ xxxzxcvb: 沒有08/18 21:01
推 RushMonkey: 除了技術 經驗跟企劃也是要練的 中國遊戲就像上面板08/18 21:01
→ RushMonkey: 友說的 即便是山寨也好 也算有人在持續磨練遊戲開發08/18 21:01
→ RushMonkey: 能力08/18 21:01
→ as80110680: 你拿根香蕉想招誰,想想為什麼頂大畢業沒人想去遊戲業08/18 21:01
推 hohoho2010: 台灣都做賭博跟詐騙,誰跟你做這個08/18 21:02
→ Arashi0731: 台灣老闆半年到一年要看到成果並開始回收資金,怎麼可08/18 21:02
→ Arashi0731: 能投資3A大作?08/18 21:02
推 sustto: 都去醫牙電資惹 誰去做3a遊戲08/18 21:02
推 cheng31507: 確實做得到 但沒有人要投資08/18 21:02
→ RushMonkey: 而我們走到現在就是除了少數廠商跟獨立遊戲開發 其他08/18 21:02
→ RushMonkey: 都跑去點博弈遊戲的技能了08/18 21:02
→ sokayha: 鳥熊是頂級人材 這是也是出來練兵才知道還缺了什麼08/18 21:02
→ sokayha: 這次08/18 21:03
推 jayppt: 就別等騰訊網易把鳥熊請到上海做3A了才怨嘆哦08/18 21:03
噓 StarTouching: 3A=$$$$$$$$$$$08/18 21:03
→ iam0718: 鳥熊都差點餓死了 XD08/18 21:03
推 jiong7531: 重點是沒人願意砸一堆錢還不一定能大賣08/18 21:04
→ Fino5566: 想進遊戲業的技術人員都被博弈產業招走了 薪水三倍以上08/18 21:04
三倍以上的話還是別做3A全力博弈吧
各國遊戲業遇到的低薪問題直接解套欸
→ Fino5566: 遊戲業待遇又超屎 博弈業香得根本無法拒絕08/18 21:04
→ xxx60133: 10年磨一劍概念08/18 21:04
推 ayubabbit: 賺錢嘛 不寒磣 博奕遊戲哪裡輸黑悟空08/18 21:04
→ xxx60133: 黑悟空 從發布到要發售也經歷6.7年08/18 21:05
※ 編輯: astrayzip (39.14.8.11 臺灣), 08/18/2024 21:05:12
→ fish10241: 做不出來,資金人才都沒有 08/18 21:05
→ xxx60133: 要ㄧ直打磨打磨 08/18 21:05
推 Bugquan: 不過其它國家遊戲業也是低薪的 08/18 21:06
推 Tads: 有沒有不知道 我只知道沒有厲害到到有金主肯投資的地步 08/18 21:06
→ as80110680: 誰說博弈一定香的,大象當初拿那香蕉想找我我一輩子都 08/18 21:07
→ as80110680: 不會忘記 08/18 21:07
推 xsx759153: 你太看得起台灣了吧 08/18 21:07
→ u9596g12: 你要出多少 08/18 21:07
推 ageminis: 先有辦法做出能持續吸金的多語系開放世界手遊,雖然目前 08/18 21:07
→ ageminis: 吸金力可能無法跟米哈游相提並論 08/18 21:07
→ Minihil: 其實連技術都沒有 根本沒機會給你練功 以為塞錢就有嗎 08/18 21:08
→ xxx60133: 有可能那根香蕉 是大象以為最香的 08/18 21:08
推 iam0718: 我記得第一次聽到黑悟空是2018 算算也6年了 08/18 21:08
推 ericer6515: 少大金主和規劃者 08/18 21:08
噓 tux80420: 問題是你有電嗎 08/18 21:08
→ xxx60133: 發布前還要做規劃討論 才發PV08/18 21:09
→ Minihil: 人才有 但你要做出好東西又不可能直接從0生出來08/18 21:09
推 hanx5566: 沒有經濟效益 08/18 21:09
推 yellowhow: 真要湊人肯定有阿,但問題是誰出錢給人燒呢? 08/18 21:11
→ tindy: 遊科從20幾人老班底慢慢招的 去年才破百人 08/18 21:11
噓 supersusu: 有博弈好賺嗎 08/18 21:12
→ webberfun: 錢 沒人要投資啊08/18 21:12
→ xxx60133: 而且黑悟空怕不好玩還提前讓大家測試。真的很有心 做一 08/18 21:12
→ xxx60133: 個里程碑決心 08/18 21:12
→ iam0718: 這間有其他作品嗎 好奇錢怎麼燒的 還越來越多人 08/18 21:13
噓 acegikmp: 不對,做不出來 08/18 21:13
推 kiergh: 博弈比較賺 就不會有人投入這麼巨的專案 08/18 21:13
推 c7683fh6: 錢的問題 台灣沒有 08/18 21:14
→ a71085: 當時放片出來以後有點東西 然後吸一堆投資 08/18 21:14
噓 a43164910: 小魔女那戰鬥超破都能拿來講 還是算了吧== 08/18 21:14
小魔女程式開發記得只有一人吧
其他人力是美術跟發行那邊
多幾個人就順了
→ generic: 代工可能做得出來 08/18 21:15
噓 jfgt7j8qgx: 建模都有問題了 08/18 21:15
→ a71085: 騰訊一開始沒投那麼多 可能是後面有看到成果就加大投資了 08/18 21:15
→ LouisLEE: 提前讓大家測試?有嗎?不是只有UP主才能試玩? 08/18 21:15
推 hondobaka: 台灣遊戲廠 誰有勇氣花鉅額資金 開發原神或黑悟空這類? 08/18 21:16
推 lcw33242976: 怎麼有人以為出資說叫就叫= = 08/18 21:16
→ lcw33242976: 且不論當你自己有那麼多錢的時候敢不敢丟出去當柴燒 08/18 21:16
→ lcw33242976: 了 08/18 21:16
→ lcw33242976: 之前才有人贊助台灣三部曲被反咬不是? 08/18 21:16
→ lcw33242976: 你是贊助人還敢再投資同類型的嗎= = 08/18 21:16
→ tindy: 投錢給遊科的是英雄互娛 後來英雄互娛財務不好賣股份給騰訊 08/18 21:17
推 StarTouching: 騰訊好歹也是先靠中國市場養大才有這資金的 08/18 21:17
→ xxx60133: 有的UP主 擅長玩遊戲 算可圈可點 08/18 21:17
→ tindy: 遊科英雄互娛其實還跟鳴潮有點關係 08/18 21:17
→ StarTouching: 你先拿出一個理由叫國外資金找台灣作外國遊戲 08/18 21:17
噓 chrisyeh: 做這出來要幹嘛?民族高潮? 08/18 21:17
→ qwe78971: 問就是輕輕鬆鬆 想不想而已 不然現在steam早被霸榜 08/18 21:17
※ 編輯: astrayzip (39.14.8.11 臺灣), 08/18/2024 21:18:08
推 kuso9576: 台灣只會代理08/18 21:18
→ xxx60133: 別說了 遊戲橘子賺了這麼多錢還不是只做代理商08/18 21:18
推 dennisN: 好歹講記憶邊境吧…08/18 21:19
→ dennisN: 小魔女是什麼08/18 21:19
記憶邊境也七人而已啊
資金到位的話倍增系統一定生的出來吧
再說很多3A動作部分也是很爛 到處撿垃圾才是主軸
→ dennisN: 跟你講還真的沒辦法 08/18 21:19
→ dennisN: 中國蠻多遊戲人才是國外高就之後 08/18 21:19
→ dennisN: 高薪請回去的 台灣根本沒有這種環境 08/18 21:19
推 dinosd2: 就錢的問題而已,有錢的話除了時間以外的東西都能搞定 08/18 21:19
推 max111111: 想太多 08/18 21:19
→ dearjohn: 論黑的實力,台灣人可稱得上是世界前幾名的www 08/18 21:19
→ starsheep013: 拉霸機黑悟空可以啦 08/18 21:20
→ xxx60133: 台灣有錢也是投資房地產 很現實 08/18 21:20
→ vitalis: 有什麼驚世技術嗎?不就是錢跟執行力? 08/18 21:20
噓 louis791021: 你給那些垃圾代理公司一堆錢他們也只會拿去開發賭博 08/18 21:20
→ louis791021: 電玩跟炒房而已 08/18 21:20
推 iLeyaSin365: 同意241樓08/18 21:20
→ xxx60133: 前幾個月不是某遊戲公司拿錢投資房地產 不是好好搞本業08/18 21:20
→ xxx60133: 遊戲08/18 21:20
→ lbowlbow: 技術和代工的話台灣的確有到這個水準08/18 21:21
→ k5545332: 先有成品證明技術到位再來說有資金就做得出來吧,不然08/18 21:21
→ k5545332: 誰都可以喊有資金就能征服全宇宙,呵 08/18 21:21
→ lbowlbow: 至於為什麼沒有?有錢的不想花在這個上面啊 08/18 21:21
※ 編輯: astrayzip (39.14.8.11 臺灣), 08/18/2024 21:21:25
推 yangtsur: 做不出來 別想了 08/18 21:22
推 NoLimination: 我覺得不行 08/18 21:22
推 Faicha: 最大的技術就是錢 08/18 21:23
噓 MAKAI7492: 你害我走出去看是不是來到就可 08/18 21:24
噓 king8277: 有錢有時間還能做出巫師3呢 這好像是某個台灣製作人說的 08/18 21:25
推 shang17: 台灣連用UE4證明自己的廠商都沒有,UE5學習成本極高,台 08/18 21:26
→ shang17: 廠尿性是絕對不會砸錢去培訓員工啦 08/18 21:26
推 inversexxx: 3A遊戲製作週期5到10年差不多 台灣沒有人願意給你燒錢 08/18 21:26
推 StarTouching: 重點是燒了錢賣給誰? 08/18 21:28
→ StarTouching: 你不是中國人 能把西遊記做得這麼深入嗎? 08/18 21:29
→ manadrtoto: 台灣人絕對有能力,但當老闆的都那個樣子,還不如做娛 08/18 21:29
→ manadrtoto: 樂城 08/18 21:29
推 stu25936: 有技術沒錢啊 08/18 21:30
推 yangtsur: 有些東西也不是有錢就做得到的 有錢只是條件之一 08/18 21:30
→ milk830122: 這都討論到爛了 我有這麼強的能力為什麼不去中國日本 08/18 21:31
→ milk830122: 歐美就好 薪水又開的高 08/18 21:31
→ yangtsur: 微軟,索尼都有錢 但他作的3A品質有到3A嗎? 08/18 21:31
推 capser: 你市場多大? 08/18 21:31
→ ping8999: 市場多大?全世界但市場不夠大哦? 08/18 21:33
→ yangtsur: 而且就算是有技術有錢 中國那邊也在看黑神話能不能成功 08/18 21:33
→ milk830122: 愛國在台灣遊戲業不能當飯吃 好嗎 08/18 21:33
→ yangtsur: 能成功到甚麼程度.不然黑神話聲勢這麼大評價也不錯卻還 08/18 21:33
→ woofcat: 目前台灣強在獨立製作跟微型工作室 公司就 08/18 21:33
→ yangtsur: 賺不到錢的話 那他們還是回去作手游就好了 08/18 21:33
→ tindy: 市場就是世界啊 不然劍星P謊都靠韓國人買嗎 08/18 21:34
推 Sinreigensou: 看到黑悟空大宇在那邊喊有投資做不出來很瞎 08/18 21:34
→ milk830122: 鈊象能當大哥也是做博弈外銷 08/18 21:35
推 dinosd2: 有人在講幹話,有錢不是條件之一,是先決條件之一 08/18 21:35
→ dinosd2: 沒錢你要請人自願賣肝 08/18 21:35
→ Sinreigensou: 我印象台灣有代工能力只是不願意自己搞新遊戲 08/18 21:36
→ milk830122: 薪水就是一切啦 2024還有人在吃餅嗎 08/18 21:36
推 ccjjea: 台灣有很多開發人才在國外 要能挖回來 08/18 21:38
推 dinosd2: 開新IP本來就是很大的風險,有名製作人也會為錢所苦 08/18 21:38
推 paul5566: 只能做娛樂城拉霸機喇 08/18 21:38
→ ping8999: 好奇啦,是有什麼依據讓你們覺得台灣有技術的? 08/18 21:39
→ dinosd2: 最簡單的例子不就九日?製作組都說後段的錢燒完了 08/18 21:39
→ milk830122: 台灣有代工3A的公司阿 怎麼會沒技術 08/18 21:39
→ milk830122: 但是人家專心當接任務的 不用擔心遊戲做不出來公司直 08/18 21:40
→ milk830122: 接沒的問題 08/18 21:40
→ aegisWIsL: 有夢最美 08/18 21:42
→ tindy: 代工有分阿 光榮白金也接代工阿 人家的代工是做出整個遊戲 08/18 21:44
推 Sinreigensou: 惡靈古堡反抗就是台灣廠商代工的 08/18 21:44
→ tindy: 你有本事做出整個遊戲 自然有人端錢來給你 所以就是沒有 08/18 21:44
推 yangtsur: @dino 推文一堆人認為只要有錢就做得出來才是幹話 08/18 21:45
→ yangtsur: 而有些遊戲是先有技術 作出有說服力的樣品後才有錢的 08/18 21:47
推 taikonkimo: 技術是要經驗累積才能出來的 沒試過失敗 哪來的技術 08/18 21:48
推 breeze1108: 臺灣手遊只會麻將 博奕跟免洗三國,或是代理穩賺的遊 08/18 21:49
→ breeze1108: 戲 08/18 21:49
推 drinkmuffin: 你就知道政府有沒有支持差多少了 08/18 21:49
推 gghost1002: 做詐賭遊戲更賺 誰願意投錢 08/18 21:49
→ gpbp2266: 可能可以 但會先破產生不出來整個遊戲 08/18 21:50
→ milk830122: 現在台灣最強的手遊是老虎機 麻將還比較少 08/18 21:50
→ milk830122: 台灣這種沒人管制機率的地方還能這麼賺錢真恐怖 08/18 21:50
推 sean0212: 有錢買引擎畫面就會好,但畫面以外的才是困難點 08/18 21:51
推 hy1221: 可以 但沒老闆肯砸錢 08/18 21:51
推 yan2626: 台灣還是比較專精在詐騙這塊領域上.... 08/18 21:51
推 itachi0609: 沒有 做不出來 08/18 21:51
推 rxsmalllove: 沒弄好老闆自己都要吃土 沒退路的事不會做的 08/18 21:52
→ hsiehfat: 技術沒問題啦,但是上面的老闆才不會投那麼多錢 08/18 21:55
→ hsiehfat: 這種東西有問題的一直都不是技術而是錢 08/18 21:55
推 minipig0102: 可以 但沒$$$ 08/18 21:56
→ phix: 台灣炒房就好了 還做啥遊戲 08/18 21:56
推 ayubabbit: 一直說錢的問題 那黑神話第一個demo花了多少? 08/18 21:57
→ ayubabbit: 印象當初大家都覺得支那做不出來不是嗎 08/18 21:57
→ mkcg5825: 娛樂城裏面有悟空阿 我記得 08/18 21:57
推 beachboy7: 早點認清吧 08/18 21:58
推 chysh: 只會做西遊博弈遊戲,然後找個大奶cos性轉悟空拍廣告 08/18 21:59
噓 bravo233295: 不對 08/18 21:59
推 kskg: 有錢的不屑做你能怎樣 08/18 21:59
→ k5545332: 突然想到重甲機神,台灣也有代工動畫的技術,但缺少做 08/18 22:00
→ k5545332: 出完整且成功作品的技術 08/18 22:00
推 ping8999: 沒有做出demo ,然後爭取投資的方式?像ks 募資那樣? 08/18 22:00
推 DrTech: 實話。做不出來。 08/18 22:01
→ widec: 做不出來吧,台灣目前沒看到哪家公司有做這遊戲的技術 08/18 22:01
推 don741026: 沒辦法 沒$$$燒 詐騙集團太多金主也會怕 08/18 22:02
→ tangdudu: 沒這個技術 08/18 22:02
→ widec: 那個上款軒轅劍...雖然是3D的,可是技術是台灣人做的嗎? 08/18 22:02
推 b1izzard2000: 就是做不出來 08/18 22:03
→ k5545332: 當初重甲機神的製作人肯定跟推文大多數人一樣「有錢我 08/18 22:03
→ k5545332: 也可以」,結果就是不行 08/18 22:03
→ DrTech: 單論技術,別人都在為了性能自己改遊戲引擎,台灣公司沒聽 08/18 22:03
→ DrTech: 過有公司在做的。 08/18 22:03
噓 digodi: 我也可以是郭台銘,只是我沒有錢。 08/18 22:03
推 ayubabbit: 台灣出錢叫白金做還比較實在 08/18 22:04
→ widec: 世界各國也覺得砸錢就能搞出半導體產業啊... 08/18 22:04
→ DrTech: 做到同樣動畫效果,台灣公司做,除了成本翻倍,硬體計算量 08/18 22:04
→ DrTech: 可能直接翻數倍,要用更貴的硬體跑。技術上就輸了。 08/18 22:04
→ ayubabbit: 說白金那種叫做有技術沒資金我還信 08/18 22:04
→ ayubabbit: 而且找白金也不寒摻 當年小島也覺得它們做不好找白金 08/18 22:05
→ widec: 想到鄭問當年去中國蹲了十年想做WOW-like,也是做不出來 08/18 22:07
→ DrTech: 技術力,不是只看"畫面"而已。技術反應是同樣畫面,人家用 08/18 22:07
→ DrTech: 多少硬體成本來運算。 08/18 22:07
推 yangtsur: 白金也不是每次都做得出來 最近的巴比倫殞落就死得很慘 08/18 22:07
推 yangtsur: 很多人說老闆不願意投錢,那現在3A平均1-2億美金 30-60億 08/18 22:10
推 ayubabbit: 是啊 所以台灣技術有比肩白金的嗎 08/18 22:10
→ yangtsur: 台幣起跳..捫心自問你有這些錢你願意拿去賭一把嗎 08/18 22:10
→ ayubabbit: 看上面一堆覺得只是沒有錢的.. 08/18 22:10
→ yangtsur: 我主要回應上面說台灣開發只是缺錢的論述.. 08/18 22:11
→ ayubabbit: 代工3A我想到得好像有代工FF15 然後就沒人提了 08/18 22:11
→ yangtsur: 上面很多人以為台灣製作只是缺錢才做不出來.真是想太多 08/18 22:11
→ ayubabbit: 發售前還有吹一下 08/18 22:11
→ yangtsur: 每次看到這言論就想到大宇製作人說給他300人兩年也能把 08/18 22:12
→ yangtsur: 巫師給作出來... 08/18 22:13
推 kasumi999: 做不出來,別想了 08/18 22:14
推 sniperex168: 泥巴娛樂阿,惡靈古堡反抗他們代工做出來的,看官網 08/18 22:14
→ sniperex168: 還有參與FF7RB的美術設計,漫威復仇者聯盟也有 08/18 22:14
→ sniperex168: 但他們應該就是接代工的,不會想自行研發 08/18 22:14
推 ayubabbit: 反抗都是他們做的喔 08/18 22:14
→ raxsc: 做夢可以 08/18 22:15
→ ayubabbit: 那還挺厲害的 08/18 22:15
推 chcony: 嘻嘻,有錢你也徵不到會做的人 08/18 22:15
推 Torpedo9527: 台灣現在沒金主肯砸這種數目的 08/18 22:16
噓 WHOKNOW4: 你這種講法世界上也沒有做不出3A遊戲的國家了 只是沒砸 08/18 22:17
→ WHOKNOW4: 錢而已 08/18 22:17
噓 tony332976: 08/18 22:18
→ fish7333: 做得出悟空打牌 08/18 22:18
推 sniperex168: 而且談到培養人才,說穿了背後也是牽扯到錢啊XD 08/18 22:18
推 shinjangli: 沒,做不出來,這就不是台灣的強項,沒必要硬比 08/18 22:19
推 h321123aa: 你想太多了,台灣技術應該有,但成不了事 08/18 22:20
推 dinayogi11: 不是沒技術 而是上面的人都沒技術 思想還停留在過去的 08/18 22:20
→ dinayogi11: 榮光 一堆很厲害的都在做外包 08/18 22:20
推 qtsin: 一般向做不出來,如果是博弈版可以 08/18 22:21
推 assa123143: 沒資金又懶整天只想拿換皮遊戲騙錢 08/18 22:23
→ widec: 就算有技術,也找不到夠格的導演,有導演也沒金主敢砸... 08/18 22:23
推 zerant: 要有好的故事文本劇本,編劇,製作人,對比現在台灣電視影 08/18 22:23
→ zerant: 劇人才,走向世界級的遊戲很難,比起中日韓大概輸個20年吧 08/18 22:23
→ zerant: ! 08/18 22:23
推 dragonfly667: 娛樂城賺爛 誰要做這種賠錢貨 08/18 22:24
→ widec: 就跟電影一樣,你沒那個產業,就只能有魏德聖... 08/18 22:24
推 KOKEY: 做不出來。做得出來直接拿作品證明就好,哪要跟你在這論廢 08/18 22:25
→ KOKEY: 話 08/18 22:25
推 qwe1487738: 錢會被貪掉怎麼做 08/18 22:25
噓 doremon1293: 你莫不是在說笑吧? 08/18 22:25
→ franzos: 有錢也做不出 除非外包 沒了 08/18 22:27
推 traz04067: 薪資成本差太多 08/18 22:27
→ ddmist: 做不出來 08/18 22:28
→ pobby2266: 有台積電就好了 08/18 22:30
推 hickory01: 美術和程式是最簡單的 照著做肯定沒問題,但除了資金以 08/18 22:31
→ hickory01: 外,最缺的企劃和製作人台灣都沒有,換句話說就是高級 08/18 22:31
→ hickory01: 料理的食材和技術你都有 但是不會採購研發和經營 所以 08/18 22:31
→ hickory01: 開不了餐廳,偏偏照著食譜做是餐廳裡最簡單的部分... 08/18 22:31
推 darkholy: 說實話,台灣就是做不出來 08/18 22:31
→ darkholy: 台灣連CG動畫電影都輸給對岸了 08/18 22:32
推 jackyT: 大型團隊的製作人應該是沒有辦法生出來 遊戲太多元跨領域 08/18 22:32
→ jackyT: 了 台灣沒那麼注重跨領域合作 08/18 22:32
→ super1937: 黑賭神比較有可能 08/18 22:33
推 fevor3331: 做不出來,資金、技術、人才沒一樣有的 08/18 22:33
推 apps9661509: 做不做的出來我不知道,但目前就是1>0啊 08/18 22:34
推 freedom80017: 肯砸錢就有啦,問題是有錢的也去炒地皮炒房,誰跟你 08/18 22:34
→ freedom80017: 拼一個浪漫做遊戲? 08/18 22:34
→ tom0000p: 做不到 要跨太多領域 做了也ㄧ定虧 跟本沒市場 銷國外不 08/18 22:36
→ tom0000p: 太可能 平常沒開闢太難 08/18 22:36
→ druu: 你找的到誰投資? 08/18 22:36
→ nyami: 猴子有錢 08/18 22:37
推 darkholy: 中國人目前對自己的文化凝聚力夠願意做夢去實踐,台灣 08/18 22:43
→ darkholy: 人現在產業只剩下半導體跟炒房強大,政治上則製造內部 08/18 22:43
→ darkholy: 文化對立撕裂族群騙選票,台灣人的文化內涵早就沒了 08/18 22:43
推 MythWalker: 你這樣跟段考考中位數排名去嗆前幾名說只是沒有認真 08/18 22:44
→ MythWalker: 讀的人有什麼不一樣 08/18 22:44
推 fewhy: 不是技術問題 是$$$$問題 不過台灣要做這個東西真的不知道 08/18 22:45
→ fewhy: 要花多少錢 08/18 22:45
→ chensonic: 沒做出來已證明 08/18 22:46
推 chien955401: 弄到錢也是是技術的一環 08/18 22:48
推 dinel7821967: 應該可以做出三藏八戒悟空悟淨圍一桌打麻將== 08/18 22:50
推 bala045: 除非台積電出來做 不然洗洗睡吧 08/18 22:50
推 kawaiio: 現實就是沒有 08/18 22:50
推 leonEEman: 甲山林有機會啦,母公司賣房賺那麼多 08/18 22:51
推 yangtsur: 游科一開始也沒錢也是要去打工存錢來追夢後續才有金主 08/18 22:52
→ yangtsur: 台灣假如也有團隊能做出那樣的PV 我想索尼是很願意投錢 08/18 22:52
推 bobo0314: 前陣子台灣工作室也有出兩三款類魂,但都是獨立遊戲級別 08/18 22:52
→ bobo0314: ,稱不上3A啦 08/18 22:52
→ yangtsur: 索尼現在很缺這樣第一方的大作 08/18 22:53
推 MaRin0725: 不能短時間變現的東西 鬼島不會有人做 08/18 22:53
推 Winter1525: 西遊娛樂城差不多 08/18 22:58
推 windletterz: 賭博養8+9是台灣遊戲業的主要任務 08/18 22:58
→ ra88872: 要台灣老闆投那麼多錢還不能保證收益?你以為當初為啥會 08/18 23:01
→ ra88872: 一堆代理遊戲啊! 08/18 23:01
噓 justice0926: 文化底蘊輸人家好幾條街 只能出一些威權時代的作品 08/18 23:02
推 PigBlood: 技......術?哪個台灣遊戲讓你產生的幻覺? 08/18 23:02
推 jerico: 台灣不做不夠賺錢的,所以都做賭博 08/18 23:02
推 Ratio0306: 最大問題是台灣國內遊戲市場太小吧 技術高成本卻難高報 08/18 23:03
→ Ratio0306: 酬 博弈相關技術和市場則是低成本高報酬 08/18 23:03
推 wolfjack: 要也出魔呂布、魔關羽,出什麼非洲來的黑悟空 08/18 23:04
推 Zoro80298: 以為只要技術就有3A大作的你 很天真 08/18 23:04
推 rosydark: 想太多,鬼島就沒這個環境 08/18 23:06
推 gg0079: 隔壁翻牆來買的基數很大 所以國內市場太小的不是主問題 08/18 23:06
推 alpacaHong: 1樓讓我直接笑死 08/18 23:10
推 tseng2001: 做不出來,別做夢了 08/18 23:11
推 Danbo1109: 台灣老闆不太可能浪費這麼多時間跟資金、人力在這上面 08/18 23:11
→ Danbo1109: ,事後的獲利還無法直接看見是否能大賺一波,不然怎麼 08/18 23:11
→ Danbo1109: 會代理那麼多換皮遊,少少投入大大收獲才是想要的 08/18 23:11
推 goury: 講到最後,關鍵永遠只有一個,就是人才 08/18 23:13
→ ghostxx: 台灣早就已經沒跟上遊戲開發的技術了 08/18 23:14
推 jhihansyu: 醒醒吧,台灣就只能一輩子玩別人的東西,然後吹台積電 08/18 23:14
→ jhihansyu: 而已 08/18 23:14
推 Supasizeit: 做完預告片就一年過去了 08/18 23:15
推 snowangelic: 把台灣遊戲產業 加在一起 可能可以吧 08/18 23:16
推 Supasizeit: 人力就算夠,開發基金速度也不夠快 08/18 23:17
推 MrCool5566: 出征反對者的速度可以 08/18 23:18
推 wetor: 好的菠菜 08/18 23:22
推 Dimitre: 娛樂城應該屌打全世界 08/18 23:23
推 GGdong: 一定可以,但是經費大概中國1/100,然後明明至少需要3年開 08/18 23:23
→ GGdong: 發,硬是要你1年搞定 08/18 23:23
推 suifong: 那麼在哪裡呢?沒有就是沒有,空談大家都會。 08/18 23:24
推 wingl: 台灣整天內鬥,看到中國做出什麼,然後又回頭自慰,可憐哪 08/18 23:25
噓 vans24: 少自慰了,台灣老闆算了吧 08/18 23:25
推 a28200266: 怎麼可能==台灣軟體沒人重視 08/18 23:29
→ a28200266: 做得出黑娛樂-賭場啦 08/18 23:29
推 fevor3331: 講的好像只缺資金,比對岸投入資金就想在半導體彎道超 08/18 23:31
→ fevor3331: 車還可笑,最少別人錢有投進去了,台灣人就只會紙上談 08/18 23:31
→ fevor3331: 兵 08/18 23:31
噓 bloodsea: 差得遠了 08/18 23:32
推 kimono1022: 想到當年預算不少的靠岸 08/18 23:37
噓 jonesy9000: 台灣什麼都沒有 你這篇文只會被笑 08/18 23:39
推 LeeFrank: 除了武俠跟賭博電玩 台灣做的出什麼東西 一堆破腦覺青 08/18 23:43
噓 ChoDino: 台灣很難,真的別自我安慰了 08/18 23:46
推 serpei: 詐騙就賺夠多了 誰要做3a那種賠錢貨 08/18 23:47
→ kevin552216: 中國在這種文化產業,至少民間肯投錢下去賭。台灣現 08/18 23:48
→ kevin552216: 在感覺上在這種高風險項目反而保守很多。中國可惜就 08/18 23:48
→ kevin552216: 在禁評,不然文化產業應該可以發展更迅速 08/18 23:48
推 HAYABUSA1207: 別自己騙自己 好嗎? 08/18 23:51
→ TKKYO: 星城Online 值得信賴 08/18 23:52
→ lh9059: 先認清事實,承認別人比較強好嗎 08/18 23:52
推 xczv3567: 甲山林還有差,像上面有人說來兩億,兩億美金還差不多 08/18 23:56
→ xczv3567: 。 08/18 23:56
推 eayterrr: 笑了 08/18 23:56
→ markhbad54: 少了市場,簡中市場的不確定性太高 08/18 23:59
推 oyaji5566: 黑猴子拉霸機 08/19 00:01
噓 CMLeeptt: 做了虧錢你扛? 08/19 00:05
推 f10qpalzm: 台灣沒職人精神 做博弈簡單好賺多了 08/19 00:06
噓 kotowaza: 台灣不是沒能力,是上面只想當代理,省下開發費用 08/19 00:08
噓 s4511981: 大金主只想做博弈,對吧? 08/19 00:08
推 m6dj942k7: 只要找得到金主投資你開發3~5年就可以,不然還是獨立遊 08/19 00:09
→ m6dj942k7: 戲和小黃遊做一做風險比較小 08/19 00:09
→ m6dj942k7: 代理國外手遊也是一條國內遊戲廠商常常在走的路,風險 08/19 00:12
→ m6dj942k7: 比較小又能保證一定收益,只要不要引進太雷的手遊網遊 08/19 00:12
→ m6dj942k7: 就好 08/19 00:12
→ m6dj942k7: 你要說台灣金主短視近利也可以,怕投資失敗也可以 08/19 00:13
推 hermithsieh: 台灣市場規模太小,賣不出去回不了本,根本吸不到資 08/19 00:15
→ hermithsieh: 金 08/19 00:15
推 hidewin200: 了解台商素質 你就不會問這問題了 08/19 00:18
推 pickchu22001: 當然不行啊,說砸錢就能做出來也太小看3A 遊戲了吧 08/19 00:19
→ pickchu22001: 現在博弈人才全部能無痛轉移做3A? 08/19 00:19
→ pickchu22001: 都不用重新學? 美術? 關卡設計? 動作?系統? 08/19 00:20
→ excercang: 台灣可以,但有能力的都去廣告業了 08/19 00:20
→ excercang: 遊戲業的薪資太差,起碼差了1倍 08/19 00:21
推 pickchu22001: 我看連組個團隊好好分工運作都不行了 08/19 00:22
→ pickchu22001: 歐美一堆 3A 難產到團隊直接解散 08/19 00:23
推 salvador1988: 沒錢 募資能做得出九日已經覺得執行力很強了 08/19 00:24
→ salvador1988: 超有錢的網銀都寧願投資電影界也不願意開發遊戲 08/19 00:26
→ louis791021: 台灣整天內鬥就飽了 敢質疑台灣就是OO同路人 這種環 08/19 00:34
→ louis791021: 境下是要怎麼進步? 08/19 00:34
推 dinosd2: 砸錢做不到的只有時間而已,養人材本來就要耗時間,挖有 08/19 00:37
→ dinosd2: 經驗的團隊就是為了縮短這時間差距還能順便養新人用 08/19 00:38
推 guaiacol: 不是只有底層在看cp 08/19 00:38
推 kitty2000: 客戶給錢,你家的公司可以馬上找到人才、廠房、供應鏈 08/19 00:40
→ kitty2000: 、和穩定的工作流程嗎? 08/19 00:40
推 coollee: 說真的第一預告十分吸睛 起碼足夠說服資本投入了 08/19 00:42
→ coollee: 從成品來看 製作組真的投入很多愛 08/19 00:42
→ kitty2000: 不都要十幾、幾十年的技術、工作文化積累?就算是新創 08/19 00:42
→ kitty2000: 公司,骨幹也是一堆業內大佬啊 08/19 00:42
推 longgnol: 垃圾台灣 08/19 00:42
推 T19871124: 做賭博的比較賺錢,現在夢想能當飯吃? 08/19 00:43
推 kitty2000: 台灣人真的時常都有錯覺認為文組產業不用花時間培養誒 08/19 00:45
推 Niuromem: 要把開發人力資源放在不確定大賣3A 08/19 00:57
→ Niuromem: 還是保證賺爛博弈手遊 都幾 08/19 00:57
噓 riderfish: 會問這問題你就知道不行了 還問 08/19 01:01
推 bbqwater: 只會做支手遊 慢慢等 08/19 01:02
→ jnaqhae: 因為你不是老闆 08/19 01:02
→ riderfish: 世界幾百個國家你還可以問幾百次 08/19 01:03
推 jaeomes: 資金也不是能隨便投資的 看看索尼… 08/19 01:05
推 c6b7yntzQQ: 台灣沒有夢想存在的地方。 08/19 01:21
推 ak7757: 做夢可以,夢裡什麼都有 08/19 01:24
推 GivemeApen: 願意出錢投資就可以啊 08/19 01:26
→ edwardtp: OP廢文,重點是資金! 08/19 01:33
推 ads80531: 別睡了 去炒房更賺且更穩 台灣玩法 08/19 01:34
噓 ymes9112: 做博弈遊戲就賺爛了 幹嘛這麼累 08/19 01:34
→ trewq987: 大宇都把高層換成搞代理的 誰要開發遊戲 08/19 02:23
推 RandyOrlando: 我們有台積積 不需要遊戲 08/19 03:32
→ todo635387: 沒有人才和團隊是怎麼做? 08/19 04:03
推 angelafreet: 台灣只會代理遊戲 不會開發... 08/19 04:11
噓 vul3cji3: 用UE5做出來最後還不是給中國賺走 08/19 04:28
推 sobiNOva: 台灣做的出來的都去對岸了吧 整間公司搬過去XD 08/19 04:38
推 mc2834: 這是產業問題,不是技術問題 08/19 04:41
噓 lakeisland: 台廠只會藏私貨背刺金主 08/19 04:41
→ lakeisland: 承認大陸比台島強對某些人很困難 08/19 04:43
噓 gfedenkimo: 說有技術只是沒錢的別幻想啦。 08/19 05:38
噓 sbreezer: 有比炒房詐騙賺嗎? 08/19 06:00
→ z635066: 看這篇我好像懂是哪些人能這麼盲信高端了 08/19 06:49
→ z635066: 放心吧,台灣遊戲業跟黑悟空的距離比高端成功和美國GG都 08/19 06:50
→ z635066: 遠 08/19 06:50
推 zaiter: 台灣有台積電就夠了 幫美國生產半導體毒物 台灣兩個第一 08/19 07:08
→ zaiter: 少子化 台積電第一 相關性超高 撈出資料做點研究一定很有 08/19 07:08
→ zaiter: 趣 08/19 07:08
噓 koiiro: 睡醒再發文 08/19 07:28
推 rex7788: 看到對岸就用力踩自慰一下自己,真要做一款一樣的還是去 08/19 07:34
→ rex7788: 作夢更快 08/19 07:34
→ rex7788: 別說黑悟空,以前你打的mmo有哪一款是台灣開發?都是代 08/19 07:36
→ rex7788: 理 08/19 07:36
→ Sinkirou: 錢 08/19 07:44
推 devicer: 會變成博弈遊戲 08/19 07:54
噓 CrackedVoice: 做不做的出來不重要,世界上也沒其他國家能複製台積 08/19 08:04
→ CrackedVoice: 電 08/19 08:04
噓 leo125160909: 0 08/19 08:09
推 az236: 睡覺的時候做的出來啦笑死,承認台灣爛很難嗎 08/19 08:12
→ chang1202: 連赤燭還願都要找中國幫做動畫了 台灣怎麼可能做得出黑 08/19 08:14
→ chang1202: 神話 08/19 08:14
噓 ABA0525: 0 08/19 08:16
推 werttrew: 當然可以,我這邊的世界線,台灣都登上火星了 08/19 08:17
推 katanakiller: 台灣是不想做不是不會做 08/19 08:18
推 newstar13579: 不考慮資金的話, 台灣應該也無法由單一公司完成黑神 08/19 08:34
→ newstar13579: 話這種作品, 這是事實 08/19 08:34
→ linaomasa: 待過產業再說話 一堆無腦黑 中國吹 08/19 08:39
推 tsaodin0220: 沒人沒錢 有那技術跟財力不如去半導體撈 08/19 08:40
推 sssyoyo: 你以為技術積累那麼容易的喔,不然中國也砸錢怎沒有台積 08/19 08:48
→ keerily: 至少我可以確定,同樣的資金肯定做不出來 08/19 09:15
噓 Tiyara: 祖柏克也能做元宇宙啊 08/19 10:35
推 buddhawu: 就算有人不管虧損投資遊戲,現有台灣人才也做不出來的 08/19 14:29
→ buddhawu: 台灣遊戲業缺的人才太多,除了技術,還缺故事架構人才 08/19 14:31
→ buddhawu: 到時候肯定一堆地方又要外包給對岸的團隊做,掛名國產 08/19 14:32
推 serval623: 不可能 08/19 15:08
→ serval623: 台灣連電影都拍的稀稀落落 08/19 15:09
推 Lhmstu: 洗洗睡比較快 08/19 15:42
噓 kanzakiken: 大白天講什麼幹話呢 08/19 20:50
→ ranke96: 絕對可以,但算上開發成品不一定會賺,自研吃力不討好, 08/19 22:42
→ ranke96: 所以台灣現在一堆公司才都只代理遊戲,成本低,高回報, 08/19 22:42
→ ranke96: 經營不下去不續約就好了 08/19 22:42
推 BlueIshida: 中國人才多資本多有辦法研發3A很正常,但要也要拿條 08/21 01:22
→ BlueIshida: 件相對應的國家比,歐美洲國家也沒幾個做3A的 08/21 01:22