推 tsairay: 跟VRChat比有甚麼差別,覺得只像是劣化版的VRChat 08/19 13:12
VRChat我沒玩過不知道, 沒法評論
→ starsheep013: 上一篇太逆風決定重發了? 08/19 13:13
跟上一篇沒什麼關係, 就單純來發一個目前玩過的心得
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:14:52
推 qwe78971: 看不出來如日中天 最輝煌的疫情紅利都吃滿吃完了 走下 08/19 13:14
→ qwe78971: 坡都多久了 算上機器人訂閱連百萬都沒有 扣掉怕只有十 08/19 13:14
→ qwe78971: 萬初頭 最多小贏彩虹一點 08/19 13:14
論營業利潤還是在新高啦
只是這次企業純益不知道被啥項目吃掉了 沒寫
所以財報出來直接向下一根
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:15:47
→ eric20601: 這東西不搞3D live就是一坨 08/19 13:18
推 pickchu22001: 你換個角度想就通了.地球的投資很大,股東和公司一 08/19 13:18
→ pickchu22001: 定想要盡快回收 08/19 13:18
→ pickchu22001: 問題來了,要快速回收的方式是live 功能呢.或是服 08/19 13:19
→ pickchu22001: 務型遊戲? 08/19 13:19
當然是Live
那個沙盒不會有人要付費玩的
推 Koyomiiii: 就是一坨 08/19 13:19
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:20:47
推 x2159679: 我看不太懂HOLOEARTH的最終目的是什麼 08/19 13:20
我認為是給所有的V(不只Hololive, 含社外)
提供一個社群交流互動平台, 可以在上面辦 3D Live、賣虛擬周邊、
提供新訊息等等
噓 mitkuchen: 造謠 08/19 13:20
你在說什麼?
我這篇哪一句造謠?
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:22:38
→ x2159679: 當初我以為只是要搞3D LIVE,但是後面越來越帕魯 08/19 13:20
推 pickchu22001: Live 要花大錢搞啊.微交易賣編號商品是不用的 08/19 13:21
→ pickchu22001: 我相信粉絲一定最愛live 但這個要花的錢比帕魯多很 08/19 13:22
→ pickchu22001: 多又不好開發 08/19 13:22
相反了
Live只要技術門檻能解決(我不確定是什麼)
Live是成本最低的
現在本來就有很多 3D Live 對吧
那在 YT 跟 Earth 同步播放
幾乎只有頻寬成本 其他都是現成的
YT 只能給你看免費的 Earth 是可以收費的
兩邊一起播 不妨礙
反正 Earth 收費可以看3d 願者付錢
要的話 SC 功能也能做上去
用Earth代幣就好
→ hk129900: 當初辦過3D LIVE 狼鬼狐+巫女 但就只有一次 08/19 13:23
推 tsairay: 多半那次就賠錢了,才沒有後續 08/19 13:24
推 stinger5009: 不過他們先做完的真的是Live功能沒錯 去年測試已經 08/19 13:24
→ stinger5009: 完全是可商用水準 08/19 13:24
→ Depthsharky: city建造中還能跑酷 後來開放後把跑步拔了 08/19 13:24
→ Depthsharky: 再另外加滑板 除了有飄移視覺效果(更容易暈)還有碰到 08/19 13:25
推 pickchu22001: 能容納大量粉絲進場又不lag 不被踢,光網路流量要 08/19 13:25
→ pickchu22001: 花多少錢就很恐怖了 08/19 13:25
→ Depthsharky: 部分地區直接撞下滑板 還要回頭找 08/19 13:25
→ hk129900: 那次的感覺是還不錯 但是人數無法負荷商用 08/19 13:25
→ x2159679: 可是之前有遊戲做過類似的事了 就FORTNITE 08/19 13:25
→ Depthsharky: 那怎不把跑步弄回去= = 08/19 13:25
→ wcp59478: 遊戲部分是本來就有 08/19 13:25
推 max005: 有認真分析給推 不是很想直接罵爛球但真的不懂為啥要做砂 08/19 13:25
→ max005: 盒生存玩法 要做蓋房子有更多簡單又能賺錢的方法吧 08/19 13:25
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:27:20
→ Depthsharky: 大廳目前主要就進去領幣吧(不想進更吃資源的city) 08/19 13:26
→ wcp59478: live更早有azki+死神 而且都是免費吧 哪來的虧錢說 08/19 13:26
→ Depthsharky: 生存沙盒這版本有感降低吃資源的程度 視角還是一樣遠 08/19 13:27
→ x2159679: 貼一下FORTNITE他們的演唱會搞法,他們也是很多前年就在 08/19 13:27
→ x2159679: 搞這個了 08/19 13:27
→ hk129900: LIVE技術應該是OK的 問題是流量 他們自己的主機撐不住 08/19 13:27
其實台V都辦過 3D Live了....
台灣都有這技術 母公司還是HTC的技術
→ Depthsharky: 但是遠方有做模糊化處理 不會一拉遠視角馬上飆高 08/19 13:27
這部分資源應該是本機資源
→ Depthsharky: 有點討厭安全模式跟生存模式房間資源不共用 08/19 13:28
推 stinger5009: 那幾次免費LIVE流量本來就穩爆的 付費之後難說 08/19 13:28
推 pickchu22001: HK 版友說的就我想講的 08/19 13:28
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:30:16
→ Depthsharky: 生存的農一堆 點數也換滿各種製作後 安全模式要重來 08/19 13:29
→ pickchu22001: 就算伺服器可以租用,成本也是不小的 08/19 13:29
→ chen31502: 不是吧 3D live至少3次以上了 你只看過expo螢幕轉播那 08/19 13:29
→ chen31502: 個 08/19 13:29
→ Depthsharky: 沒水可補 水果不夠水分補充 前期要靠點數去買補給 08/19 13:29
→ SangoGO: 地球個人覺得就之前元宇宙風潮時創下來的東西,要說現在 08/19 13:30
→ SangoGO: 方向不明也是真的啦,只能遠遠看Cover怎麼發展。但從Hol 08/19 13:30
→ SangoGO: olive角度來看目前關聯較低是真的,目前較有關就貼圖跟 08/19 13:30
→ SangoGO: 角色T-shirt 。 08/19 13:30
→ Depthsharky: 只是在生存模式中有把吃資源降低 但city反而還是一樣 08/19 13:30
→ SangoGO: 是說之前好像有辦過什麼神社祭典活動的樣子? 08/19 13:31
→ Depthsharky: 和風阿 08/19 13:31
兼回 chen31502 之前已經辦過 Live 的問題
對
那你們有沒有發現 之前的 Live 觀眾是一個小三角形
頂多揮揮加油棒
我推測 真正的頻寬負擔是在觀眾互動
自從今年Expo那場後 改成觀眾實體
可能發現頻寬跟運算量有點吃不消
而且重點是 誰看Live在看觀眾
這部分的頻寬很沒意義
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:35:11
推 pickchu22001: 球的方向我不相信沒粉絲和咖反應過.但目前為止公司 08/19 13:32
→ pickchu22001: live 進度就不明 08/19 13:32
推 stinger5009: 那個祭典活動保守估計收入上千萬日幣 光明燈賣光 08/19 13:32
→ Depthsharky: 生存模式有效生怪壓制或柵欄限縮圈養後 根本不危險 08/19 13:32
→ Depthsharky: 沙盒物件貼圖材質有細微差異 但是更暗 之前亮度200 08/19 13:34
推 p4585424: 前景看好那大和完怎麼沒下一場了 08/19 13:34
→ Depthsharky: 可以不用火把逛全區域 改版後暗到哭 又沒有雙手分別 08/19 13:34
→ Depthsharky: 舉物的功能 停下採集吃補 就跟瞎了差不多 08/19 13:35
推 tsairay: 真的好賺早就繼續辦了,不繼續辦當然是虧錢或效益很低 08/19 13:35
之前那場有點太特化、有太多活動在裡面
可能都是為專場寫的程式 這個可能真的會虧
現在是通用場要生出來啊
一般的 3D Live 什麼的能同步播就好
→ Depthsharky: 今天遇到好幾次從沙盒返回大廳就卡死讀取100%不動 08/19 13:36
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 13:37:59
→ Depthsharky: 進大廳跟city強制讀取其他人物的衣物吃資源真的不必 08/19 13:37
→ Depthsharky: 要 一堆MMO早就做過透明人外框 跟多少視角外的人物不 08/19 13:37
→ Depthsharky: 讀來降低使用端的損耗了 08/19 13:37
→ Depthsharky: (或是設定視角內上限只讀取多少人) 08/19 13:38
推 a910388: 3DLive最近的動作就申請專利吧 08/19 13:40
推 tsairay: 這表示做這些東西的人根本沒經驗,咖在這邊花錢練新手 08/19 13:40
推 spfy: 你這篇同意 但我覺得他們真的想做個開放世界遊戲... 08/19 13:40
→ spfy: 就是錢燒最快死最慘的那種遊戲... 08/19 13:41
→ x2159679: 我現在是覺得他們用HOLO的粉絲基本盤做元宇宙 08/19 13:41
→ Depthsharky: 茅草建築很容易被狼野豬打爆 但是石製鐵製的就能圈養 08/19 13:41
→ spfy: 我原本是以為先以上面能LIVE為優先 之後才拓展其他遊戲性 這 08/19 13:42
→ Depthsharky: 點數換製作物有些也很莫名 金的造物超難看 超貴 農了 08/19 13:42
→ spfy: 樣至少能不虧這麼多(有賺不太可能) 08/19 13:42
→ Depthsharky: 100萬做了個看不差啥差異的椅子出來 還有更醜的金鹿 08/19 13:42
推 pickchu22001: 做遊戲就想把粉絲的時間綁在上面和手遊一樣吧 08/19 13:43
→ Depthsharky: 同樣的 資源優化還有待加強 PC吃成這樣 移動端怎麼跑 08/19 13:43
→ pickchu22001: 我是很懷疑啦,追直播的能無痛轉移來玩地球的遊戲 08/19 13:44
推 lordofidiot: 可能實際成功入場看到演唱會的人數遠低於預估吧,發 08/19 13:44
→ lordofidiot: 現伺服器承受不住不敢再辦免得挨罵 08/19 13:44
→ Depthsharky: 和風就炸裂 再發一場測試跟補償 08/19 13:45
推 tsairay: 不全力先發展live應該是請不到相關的人才,請到的都是做 08/19 13:46
推 xfa60118: 與其花大錢開發Earth 不如拿去擴建伺服器提高Llive流量 08/19 13:46
→ xfa60118: 負荷 08/19 13:46
→ Depthsharky: 3D live死神AZ 和風都是兩次 08/19 13:46
→ tsairay: 遊戲的,才轉彎過去 08/19 13:46
推 p4585424: 好奇真的有信徒認為地球做mmo元宇宙而非live有發展性嗎 08/19 13:47
→ tsairay: 連日本遊戲界自己都搞不起來了何況是咖 08/19 13:47
→ p4585424: 每次臭幹爛球方向錯誤都有人拿現在的項目護航 08/19 13:47
→ tsairay: 日本遊戲界mmo成功的只有一家FF14,其他不是死了就是不行 08/19 13:48
推 x2159679: YAGOO感覺野心很大啊 08/19 13:48
→ tsairay: 最近的一次就是NBGI做十年的蔚藍色法則,營運一年就完蛋 08/19 13:49
推 otosukisugi: 原來你沒看過齁地Live == 08/19 13:49
大和那場是特訂場
要說的話, 齁地live沒辦過一般場的live
Expo那次進去看就知道, 場地是通用的, 像是一般的live場地
推 shadow0326: 看過黑鏡S1E2嗎 Live是給你們的夢 快多踩點腳踏車 08/19 13:54
※ 編輯: wahaha99 (118.169.9.174 臺灣), 08/19/2024 14:00:32
推 adwn: 感覺齁的粉絲有Rust跟Ark可以玩,也沒玩齁球的必要吧 08/19 14:01
→ tn1983: 疫情紅利結束了 真有如日中天嗎 08/19 14:02
→ aerysky: 除了3D live功能值得一提 其他都很雞肋 08/19 14:11
推 sakamata: 這球當然也不是沒有優點,但要記住,這花了20億 :) 08/19 14:12
推 wvookevp: 餅畫這麼大 20億看起來還不夠填 08/19 14:16
→ wahaha99: 花了20E(X) 已經花了20E(O) 08/19 14:17
推 tsairay: 而且還要繼續投錢,20億不是終點 08/19 14:22
→ Depthsharky: 鹿 沒比較好看 這還是亮度200下拍出來的 08/19 14:23
→ Depthsharky: 晚上 08/19 14:23
→ wahaha99: 那個百萬解鎖會不會是示意項目... 08/19 14:26
→ wahaha99: 沒想到真的有人去把他解鎖... XD 08/19 14:26
→ Depthsharky: 扣多少HP 無傷就是油瓶丟鐵劍打兩次 08/19 14:27
→ Depthsharky: 比捕捉網 麻痺瓶都好用 08/19 14:28
→ wahaha99: 我今天就是在試狼圈養 我用木柵欄就做到了 08/19 14:28
→ wahaha99: 我甚至還沒升級到鐵器時代 那個熔爐的材料懶的農... 08/19 14:28
→ Depthsharky: 10點數做出來的劍 傷害高點 一樣沒用 耐久沒了就爆 08/19 14:29
→ wahaha99: 只是不知道 到底這樣搞 樂趣在哪... 08/19 14:29
→ Depthsharky: 我用茅草就弄出圈養了 只是那時候不打狼 只做生怪壓 08/19 14:29
→ Depthsharky: 制 08/19 14:29
→ Depthsharky: *10萬點數 特殊礦石的劍 08/19 14:30
→ wahaha99: 你是怎麼農到這麼多點的 還是有什麼小路子可以走 XD 08/19 14:30
→ Depthsharky: 沒鐵裝的時候就是拿石塊(多到爆炸)去丟狼 也能無損 08/19 14:31
→ Depthsharky: 小圈圈很重要 至少換出來一個跟著移動 我狼圈右邊那 08/19 14:31
→ Depthsharky: 能讓點數加倍 08/19 14:31
→ Depthsharky: 圈內打死史萊姆能有7000點 08/19 14:32
→ wahaha99: 原來如此 :O 08/19 14:34
→ wahaha99: 過兩天再玩看看 這遊戲用AMD內顯還跑不太動 08/19 14:35
→ wahaha99: 搞得我有點3D暈 08/19 14:35
→ wahaha99: 學到了 08/19 14:35
→ Depthsharky: 所以點數都能加倍 安全模式是直接加倍 08/19 14:36
→ Depthsharky: 前期就定點後 丟出來 離開時拔掉 反正不損耗 08/19 14:36
→ Depthsharky: 也是油瓶鐵劍兩輪搞定 08/19 14:38
→ wahaha99: 是說你玩到這玩了多久 有沒有算過 08/19 14:40
→ Depthsharky: 野豬加倍一隻681 狼762 08/19 14:41
→ Depthsharky: 沒算耶= = 最近只有上去領幣 08/19 14:41
→ Depthsharky: 屋頂全鋪設可能變成金字塔吧 08/19 14:43
→ Depthsharky: A卡不把它當作遊戲 我也沒用steam開 沒計算時數 08/19 14:47
→ Depthsharky: 所以要鎖FPS上限也只能透過radeon chill吧一次全上鎖 08/19 14:49
→ Depthsharky: RSR/AFMF跟chill還沒共用前 鎖了很傷效能 08/19 14:50
→ wahaha99: 我是內顯 特效全關了 跑不滿30fps... 加減玩 08/19 14:54
→ wahaha99: 這其實是問題 這種面向所有人的遊戲 應該要盡量低配能玩 08/19 14:54
→ Depthsharky: 我也是全開低 平時開視窗720p農資源 08/19 14:55
→ Depthsharky: Rx7600 08/19 14:55
→ Depthsharky: 人物模組有比和風小三角那時吃更多資源 08/19 14:56
→ Depthsharky: 三角/四角平台 圍牆條件(整面牆/框/矮牆都算)在建築 08/19 14:58
→ Depthsharky: 內不會被主動怪偵測 跟攻擊 08/19 14:59
→ Depthsharky: 用這樣上去把山上撲滿後做生怪壓制留下礦物 08/19 14:59
→ Depthsharky: 平時初始區殺綿羊留肉做燒烤 外出殺雞跟採集油菜花 08/19 15:00
→ Depthsharky: (應該是)回來研磨 燒肉都能出油瓶 08/19 15:01
→ Depthsharky: 主動怪出生在建築內的話(一定要有包圍)也不會攻擊人 08/19 15:02
→ Depthsharky: 只有山上野豬最簡單固定位置 史萊姆太大圈 08/19 15:07
→ p3398530: 你講這個就好多了啊 幹嘛在那邊通靈 08/19 15:40
→ p3398530: 沙盒我真的看不懂是來幹嘛的 類似的遊戲一大堆 不差你 08/19 15:43
→ p3398530: 除非可以用某種方式跟其他系統連結 但是目前也看不出來 08/19 15:43
→ Depthsharky: 就看少數齁面開一下房間 開放觀眾 搞建築拉狼拆房 08/19 15:47
→ Depthsharky: 明明很早釋出的齁面遊玩畫面就是個大地圖 08/19 15:48
→ Depthsharky: MIO FBK A醬都有自己的專屬模組 那時候也能蓋建築 08/19 15:48
推 ben2227486: 理想情況就是帕魯遊戲性+動森社交性、二創分享互動, 08/19 16:13
→ ben2227486: 再加遊戲內live展演系統。不過這真的夢太大 08/19 16:13
推 lazioliz: live哪有什麼頻寬成本 一點點數據其他都本地演算就好 08/19 19:17
→ lazioliz: 只是model會被拆包而已 08/19 19:17