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這種東西用人口數去比會有盲點, 根本原因就是台灣遊戲消費人數就少得可憐, 你以為的市場是2300萬人,實際上根本就不到, 你去路上問黑悟空是什麼,說不定一堆人沒聽過, 因為他們壓根兒就不玩遊戲,遊戲產業再怎麼出都無感, 你3A大作出再多,他們也不會去買來玩啦。 不要說遊戲消費人數啦, 台灣連看電影的觀影人數都輸韓國一大截, 你可能會說,就國片太廢了啦,當然看的人少, 或是韓國人口是台灣的兩倍當然更多啊, 問題是拿好萊塢大片去比一樣輸韓國一大截, 用人口數去除,一樣輸韓國一大截。 ※ 引述 《goddamnhuge》 之銘言: : 剛剛看了一下黑悟空的實況影片 : 那個畫面、戰鬥、動畫、細節 : 連我這種從來不衝首波等特價的CP廚玩家 : 都忍不住直接使用我的魔法小卡刷下去 : 下班回家打算直接下載開玩 : 但是突然覺得 以前小時候台灣的遊戲明明百家爭鳴 : 軒轅劍、幻想三國志等等都是經典 : 結果過了20~30年 現在台灣能端得上檯面的 : 大概只剩下赤燭這種小工作室的品質還可以一戰 : 現在看到對岸已經做出3A大作 品質還那麼好 : 真的不知道台灣遊戲產業到底在搞啥= =? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.67 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724208161.A.2EC.html
error405: 老人89頂多去看電影不會玩遊戲吧08/21 10:43
OEC100: 鈊象都出國賺錢了,國外錢賺不到嗎08/21 10:44
astrayzip: 大哥 但台灣手遊市場是世界第五大08/21 10:44
或許我說的不夠精準吧, 但我不認為玩手遊的人有多少會去買3A大作, 像我有玩手遊,但根本對黑悟空沒興趣。
a125g: 很多人只差2倍而已 但2倍超多 能賺到錢都翻兩倍 人數的暴08/21 10:44
a125g: 力08/21 10:44
a125g: 這也是為什麼中國東西容易發展起來的原因 另一個類型是美08/21 10:44
a125g: 國 單位消費力很高08/21 10:44
astrayzip: 一堆人口更多的國家都比台灣消費低08/21 10:45
youplease: 真煩 本來就不可能每樣產業都贏的 做不出來又怎樣08/21 10:45
OEC100: 你說服的了投資人讓人併購國外公司都行08/21 10:45
iam0718: 其實有啦 可能是昨天有新聞報的關係 還有朋友問我有玩嗎08/21 10:45
astrayzip: a125g 台灣是贏別人兩倍以上08/21 10:45
astrayzip: 我們有中國買盤紅利...08/21 10:45
doremon1293: 是韓國太高了好嗎 每年都至少有一部觀影人次破千萬的08/21 10:45
doremon1293: 電影 還是韓國自己的電影08/21 10:45
a125g: 中國如果窮困人口再減少 會更強08/21 10:46
astrayzip: 你說的2倍超多台灣才是吃紅利的那邊08/21 10:46
OEC100: 遊戲營收有多少是博奕,台灣做的方向很正確阿08/21 10:46
a125g: 中國又不一定會買單台灣的作品 台灣3a 中國人會說借錢也要08/21 10:47
a125g: 買嗎08/21 10:47
kkksteve: 之前有新聞發過台灣手遊市場大可能是詐騙用來洗錢...08/21 10:47
youplease: 每次都要在那邊反觀 最近一部鬼才之道有多少人進去看?08/21 10:47
OEC100: 你把娛樂城那些營收去掉看看剩多少08/21 10:47
astrayzip: 你拿兩倍比就是跟韓國了 台灣就少一層翻譯問題08/21 10:47
beauman002: 現在有網飛STEAM一上去就是要跟世界最強的打 只吃台灣08/21 10:47
beauman002: 市場活不久08/21 10:47
astrayzip: 然後你說韓國也能賣中國就 啊那你扯人口幹嘛08/21 10:47
s82015969: 天天什麼領域都想拿第一,但在自己的工作職務上又整天08/21 10:48
youplease: 要討論先進場挺啦08/21 10:48
s82015969: 摸魚打混的一堆,這麼在乎台灣各行業在全球的競爭力,08/21 10:48
s82015969: 怎不先從自己力所能及的地方下手08/21 10:48
astrayzip: 大家市場都是全球70億08/21 10:48
gunng: 為什麼要把娛樂城去掉?你會要求拉斯維加斯只看旅遊收入嗎?08/21 10:48
pickchu22001: 要賺錢的角度博彩真的是對的08/21 10:48
OEC100: 大家聊遊戲業不都內建去掉博奕08/21 10:49
iam0718: 之前玩方舟我都懷疑過公會內有人是詐騙水房了08/21 10:49
adk147852: 手遊很大阿 所以人家去做娛樂城了 合情合理08/21 10:50
beauman002: 最好賺的黃賭(毒X)先養活自己再說08/21 10:50
a125g: 考慮到培養的環境 語言隔閡反而是優勢08/21 10:51
※ 編輯: moshenisshit (45.144.227.59 臺灣), 08/21/2024 10:51:39
OEC100: 我當鈊象股東當的很開心,你有本事進董事會叫它們做3A比 08/21 10:51
OEC100: 在網路上呻吟有用多了 08/21 10:51
monkeyaaaaa: 確實 1000塊多3A好貴 但手遊老婆肯定要氪到有 08/21 10:52
iam0718: 人家本身都算博弈3A了 08/21 10:52
foolwind: 博弈是真的好賺 遊戲性妳各位覺得不怎樣 但營收遙遙領先 08/21 10:52
a125g: 語言沒隔閡對人才是好事但對產業不一定是 08/21 10:52
a125g: 強的人直接去中國發展就好了 賺更多 08/21 10:52
ARTORIA: 所以台灣人都在幹嘛 工作拚GDP嗎 08/21 10:54
Robben: 2000萬人什麼都要拿第一根本莫名 08/21 10:54
yellowhow: 都啥年代了,還只想靠內需? 而且我們很多產業也不是靠 08/21 10:55
agario: 台灣明明是世界第五大市場吧 #1ZzM9ld1 (C_Chat) 08/21 10:55
yellowhow: 內需才發展起來的 08/21 10:55
greg90326: 要說博弈 日本不是也有 搜類爹莫!!!!!! 優尼控!!! 08/21 10:55
yellowhow: 說穿了就只是國內的資金資源不足以提供太多產業發展 08/21 10:56
miarika123: 這什麼標準的用自己看世界 08/21 10:56
yellowhow: 然後他們選的是電子科技跟房產,而不是遊戲開發而已 08/21 10:56
zego41: 2300萬不少了吧,而且遊戲可以賣全球 08/21 10:57
agario: 這篇也有報導 #1Zua-n0T (C_Chat) 08/21 10:57
yellowhow: 就算想靠內需,你也要先有資金來讓產品能被做出來 08/21 10:57
yellowhow: 難道要每個人都吃空氣去撐到遊戲發售才回本??? 08/21 10:57
yellowhow: 老闆自己出? 或募資? 人家錢都投去別邊了好唄 08/21 10:58
Rover: 對阿 世界第五大市場阿 賺的大部分來自娛樂城也是事實阿 08/21 10:58
eva05s: 我始終不知道整天拿手游市場很大來說嘴的人是怎麼認為, 08/21 11:01
eva05s: 課金仔一定會把錢拿去買單機,別說手游是可以靠少數人大 08/21 11:01
eva05s: 量且反覆課金的體系,單機不能,消費方式本來就差非常多 08/21 11:01
MKIIjack: 台灣人很省啊 但被詐騙就百萬以上一直出去 08/21 11:01
eva05s: 直接用手遊市場轉換單機市場的公式根本不成立 08/21 11:01
nisioisin: 那你手遊做出什麼?娛樂城 08/21 11:02
starsheep013: 手遊營收直接轉單機,也不看看前三名是哪三款,笑 08/21 11:02
starsheep013: 死 08/21 11:02
yellowhow: 代表不是沒錢,只是不想買 08/21 11:02
yellowhow: 你看活俠傳或者黑悟空也很清楚不是沒人想買 08/21 11:03
truegod000: 博弈轉蛋玩家願意課金是因為在這遊戲感到滿足 08/21 11:04
astrayzip: 阿台灣跟日本美國隔閡更重 怎就產業就沒起來 08/21 11:04
Innofance: 台灣是手遊第五大市場,但是排行榜都是國外手遊 08/21 11:04
Leaflock: 現在誰還玩3A 08/21 11:04
truegod000: 怎麽能同等換到其他遊戲類型上 08/21 11:04
astrayzip: 實際上就是真要就產業來談都是全球70億來談 08/21 11:05
astrayzip: 拉人才問題歐美日韓公司更多跨國互拉好嗎 08/21 11:05
Innofance: 咱們不比日韓,舉個例子,波蘭人口3682萬,但人均GDP 08/21 11:07
Innofance: 不到兩萬,窮的丁噹響,但是波蘭依然有3A大廠CDPR和做 08/21 11:07
Innofance: 非3A單機的CI GAMES(儘管這家糞遊很多) 08/21 11:07
eva05s: 你知道CDPR怎麼起飛的嗎? 08/21 11:08
eva05s: 做代工做到老闆突然發瘋壓身家去弄witcher 1 08/21 11:08
eva05s: 賭成功後再壓一次身家弄2 08/21 11:08
eva05s: 接著繼續壓身家生出3 08/21 11:09
eva05s: 結論就是想想辦法在台灣弄出一個願意壓身家賭大製作遊戲 08/21 11:09
eva05s: 的瘋老闆 08/21 11:09
Sinreigensou: 簡單說人口輸韓國一倍但是客群少更多嗎 08/21 11:09
Sinreigensou: 確實沒研究兩國阿宅比例 08/21 11:10
Leaflock: 3A大廠有幾個 世界有幾個國家 08/21 11:10
Robben: 做3A好棒棒 GDP不到2萬 08/21 11:10
Robben: 那還是不要做好了 08/21 11:10
eva05s: 然後期待這個瘋老闆可以不停賭成功 08/21 11:10
truegod000: 有瘋老闆不夠 還要有瘋股東(們 08/21 11:11
astrayzip: 沒 台灣客群更多 畢竟不翻譯我們有大量海外華人買 08/21 11:12
gunng: 我們也有華碩 宏碁 微星 技嘉啊 要比阿宅市場? 08/21 11:12
astrayzip: 至於翻譯後大家都是全球市場競爭 08/21 11:12
yellowhow: 所以我覺得鈊象那樣走沒啥不好的,至少人家能賺外匯 08/21 11:13
Innofance: 誰不知道CDPR怎麼起家?人家一開始賣盜版片的,有個遊 08/21 11:13
Innofance: 戲夢,土法煉鋼堆出來的 08/21 11:13
yellowhow: 搞不好哪天錢太多就會開始養3A團隊 08/21 11:13
astrayzip: 活俠返校還願對岸買盤都很大 08/21 11:13
vancepeng: 台灣就做不出來== 到底在炒啥== 08/21 11:13
mozaiwen: 你說以前就算了,現在隨便網路化,跟人口到底有啥關係? 08/21 11:14
astrayzip: 所以跟韓國扯人口基數 台灣其實才是多的那邊 08/21 11:14
alan1375: 不止要夠瘋老闆 出資也要不保守 員工也不用被不合理房貸 08/21 11:14
alan1375: 先被生計摧殘 才有心力做藝術性質的產業 08/21 11:14
astrayzip: 阿為啥韓國成績好 人家就懂東西要賣全球 08/21 11:14
gayx2: 真的很白癡,一堆人只會叫別人賠本去實現他們的夢想,叫他 08/21 11:15
gayx2: 們拿錢就在那邊靠北靠母,做不出來就做不出來是會死? 08/21 11:15
Leaflock: 本來就沒人在乎ㄚ 08/21 11:15
Sinreigensou: 靠博弈衝到第五大覺得沒啥光榮 08/21 11:16
Sinreigensou: 不就賭場改線上 08/21 11:17
Innofance: 韓國很值得我們借鑒,無論音樂、遊戲都能打出國際 08/21 11:22
johnko64665: 台灣滿街都是手遊廣告,看到都電子陽痿 08/21 11:22
Arashi0731: 台灣人就很奇怪,手遊抽卡斗內直播主都很敢砸,叫他們 08/21 11:23
Arashi0731: 買一款不到兩千元的遊戲跟要他們命一樣 08/21 11:23
Arashi0731: 還有就是成人展門票賣超好,但實際上平時有花錢買正版 08/21 11:24
Arashi0731: 片的有幾個? 08/21 11:24
Leaflock: 全世界都這樣吧 08/21 11:24
Innofance: 課金就快餐文化,可以理解。神奇的是台灣人這麼愛課金 08/21 11:24
Innofance: 卻沒搞出什麼知名手遊,除了博弈類以外 08/21 11:24
Leaflock: 文化產業台灣人胃口早就被世界養大了 要學韓國關起來舉 08/21 11:26
Leaflock: 國支持 第一個罵的就是就是說要學韓國的人 08/21 11:26
ssarc: 離開板上,各位問問同事或家人,有人知道這遊戲是啥嗎? 08/21 11:27
miarika123: 愛課金是消費者的事 跟生產者又沒有直接關聯 08/21 11:28
Robben: 台灣文化產業有一個很大的空窗 當年都西進了 08/21 11:30
Robben: 這幾年才開始有台影台劇獨立遊戲冒出來 08/21 11:30
mrbean90: 我我我出再多3A我也不會玩,我很吃風格,寫實3D我不愛 08/21 11:31
louis7656: 怎麼會有人指望鬼島做的出來呢?詐騙那麼好賺,看看博 08/21 11:38
louis7656: 弈遊戲就知道了吧,除了能賺賭鬼的錢,又能正大光明洗 08/21 11:38
louis7656: 錢,做3A?這種吃力不討好的事就給別人吧,嘻嘻 08/21 11:38
gm3252: 手遊跟3A真的完全不同客群,特別是台灣娛樂城那群 08/21 11:38
lpoijk: 台灣人愿意消費啊 遊戲也有分類的 大多都消費在博弈遊戲 M 08/21 11:39
lpoijk: MOPRG 真正消費在3A大作的比例沒那麼高 玩3A你要買好電腦 08/21 11:39
lpoijk: 還要坐在電腦前花時間 3A遊戲並不是主流 想要3A遊戲前 先 08/21 11:39
lpoijk: 了解玩3A的前提跟需求吧 08/21 11:39
Milandess: 很奇怪的一件事 08/21 11:40
Milandess: 博弈是手遊跟一般手遊的客群根本就不同吧 08/21 11:40
Milandess: 他們本身就是賭博愛好者沒道理要把錢投入遊戲產業啊 08/21 11:40
Milandess: 只是恰好載體是手遊而已 那些人根本不是遊戲玩家 08/21 11:41
hazel0093: 就台灣人真的不優秀 吹牛奧運人均金牌贏大陸 然而跟歐 08/21 11:49
hazel0093: 洲國家比 別說芬蘭之類 跟克羅埃西亞 匈牙利經濟更差 08/21 11:49
hazel0093: 的小國家 台灣人均奧運成績都比別人差很多 08/21 11:49
ghostxx: 手遊取得容易消費更容易啊,3A光是PC硬體或家機就勸退了 08/21 11:50
ghostxx: 想直拼3A本就莫名其妙,做些好的小品練功養IP養人不好嗎 08/21 11:52
CowBaoGan: 家人朋友同事隨便抓一個問你知道黑悟空嗎 信不信得到的 08/21 12:00
CowBaoGan: 答案9成9都是No 08/21 12:00
yoyun10121: 那個喊手遊第五大的, 你知道現在比的都是前四大贏台灣 08/21 12:26
yoyun10121: 一大截的地方嗎 08/21 12:26
qnonp2012: 單就中國跟台灣比的話 我覺得中國圈外人對於遊戲動漫這 08/21 12:34
qnonp2012: 些東西的接受度更高 台灣還有很多碰這些東西都宅宅的 08/21 12:34
qnonp2012: 思想 08/21 12:34
awsq00000: 推文好怪 手游市場不等於pc 現在誰還有時間玩3A 越來越 08/21 12:41
awsq00000: 少人玩 開發成本還越來越高 08/21 12:41
bingripplw: 我同學就都知道黑悟空 08/21 13:35
sssmmmyy: 台灣老人對遊戲消費最多的幾乎都賭博電玩吧 08/21 22:11

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