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這幾天一直狂打黑猴 老實說 IGN 日本給的分數跟評價算是公正的 甚至我自己來給分都會覺得7分或許有點太高 如果單評遊戲美術的話 對我來說 黑猴絕對是滿分中的滿分 作為一個從小看西遊記電視劇長大的觀眾 它極大的滿足了我對西遊記中各式場景的想像 但在經歷了序章的悟空對二郎神之後 隨之而來的就是空氣牆跟迷路的無盡折磨 黑猴主要缺點在於: 1.沒地圖 沒地圖其實不是問題 但黑猴的引導做得很差 再搭配上 2.空氣牆 簡直就是絕殺 光是第一章就很難受 常常在你以為有路的地方撞到空氣牆 但每個場景又長得很雷同 繞了一圈回來你又以為這裡有路 然後又撞上了 再加上各種場景的莫名其妙空氣牆 例如打白衣秀士那關 走在木板橋上 稍微邊緣點就會撞到空氣牆 然後觸發快掉下去又拉回來的半秒動畫 次數一多就覺得很煩 3.單調的戰鬥體系 很多人吐槽遊戲裡只有棍子能玩 其實只有棍子不是問題 問題是你的三種棍法流派根本只差在重擊不一樣 打王永遠都是 輕棍 敲 敲敲 猴子 閃 閃 閃 集到兩段或三段之後重擊劈硬直的玩法 三種流派永遠都走不出這個循環 玩久了當然會膩 4.無意義的地圖設計 一樣以白衣秀士那關舉例 你從存檔點走到白衣起碼要走 30 秒 但中間只有橋 沒有怪 噢對了還有空氣牆 那地圖這樣設計的意義到底在哪? 純粹浪費時間嗎 5.劇情問題 現在貼吧都在噴的問題 從解包來看 目前只有兩種結局: 1)戴上金箍 等下一個天命人 2)大戰二郎 贏了之後就沒了 只有跑劇情動畫 那故事裡的種種伏筆怎麼解釋? 靈山怎麼了?天宮怎麼了?為什麼靈吉菩薩頭被砍 靈山沒人來管? 結局根本沒解釋到這兩個問題 套句 bilibili 的評論:「陰謀論也沒有陰謀一半的啊!」 結論 黑猴在商業上是成功的 透過行銷跟開局的精緻美術吸引了大量中國跟外國玩家 但無疑在遊戲性跟劇情上 比不上被拿來對標的佳作們 行銷手法很明顯 他們知道自己短板在哪 也知道玩家跟看客要的什麼 所以把最好的都端在前面了 後面沒做完跟趕工的感覺很重 如果遊戲科學未來又出新作 只能說還是先觀望一兩週再買吧 玩到後來簡直是折磨 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.1.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724378592.A.6E2.html ※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:03:29
s7503228: 第二點我會看的中國YT也在講 不少人反應同樣的問題 08/23 10:05
chuckni: 聽起來是良作但沒那麼神 08/23 10:05
babynie: 身為一個二週目支線幾乎全破的玩家 我覺得隱藏關卡藏的劇 08/23 10:05
babynie: 情太多了 08/23 10:05
KangarooDad: 同意 08/23 10:05
snowinwater: 推心得 08/23 10:05
uloyoy: 應該只值3分 不能再高 08/23 10:05
Robben: 3A不可信 08/23 10:06
iam0718: 就佳作不是神 但以第一次來說覺得很強了 08/23 10:06
iam0718: 那個明明有牆還要做個快跌倒的演出真的很爛 08/23 10:06
tudo0430: 好的 讓我們繼續檢討為什麼(ry 08/23 10:07
babynie: 字幕能不能趕快改大一點 放大鏡很貴捏 08/23 10:08
puritylife: 一開始大多數人也就只說是良作可玩 08/23 10:08
aa52189: 美術跟boss是亮點 但是戰鬥單調 boss 多反而變成累贅 08/23 10:08
chocoball: 基本就看美術的吧 不會做遊戲 08/23 10:08
horrorghost: 靈吉菩薩感覺從頭到尾都在說謊 08/23 10:08
horrorghost: 在他拿回頭之後,他跟天命人講話的劇情還是在說謊 08/23 10:08
roger840410: 做個火眼金睛的功能,參照刺客的鷹眼或原的元素視野 08/23 10:08
roger840410: 指引怪和路的位置就好了 08/23 10:08
zxcv820421: 就是佳作 可玩 反正1280很便宜 08/23 10:08
Irenicus: boss多到讓人疲憊 調劑用的關卡又做得稀巴爛 08/23 10:08
woei8904: 沒有格擋流派只能閃 有點可惜 08/23 10:09
Irenicus: 動作模組也少進攻手段單調 越玩分數越低 08/23 10:09
pokemon: 6分 普通遊戲 沒必要玩 08/23 10:09
ridecule: 推 08/23 10:09
serding: 中國first try 很屌了 08/23 10:09
magamanzero: 美術獎可以 但劇情 遊戲性很普 08/23 10:10
shinobunodok: 我只給6.5 你給的還比較高 08/23 10:10
gn02118620: 第3點有變身系統 第5點一堆提前玩的UP主說不止兩個結 08/23 10:10
gn02118620: 局 08/23 10:10
變身也沒幾隻可以玩啊 第五點有爭議 但如果沒有的話 就真的是拉了一坨大的
magamanzero: 真要挑的話 動作算流暢 打擊感還行 08/23 10:10
tomet: 中肯推啊,真的是吹太大,整天吹 08/23 10:10
mizuarashi: 我覺得0分吧== 08/23 10:11
maplefeather: 格擋有輕棍接重棍的識破可以加減用,拿來偷傷害還不 08/23 10:11
maplefeather: 錯 08/23 10:11
Irenicus: 說道打擊感 我一直有種hitbox會飄動的感覺 08/23 10:11
s50189: 改說這是里程碑你各位太挑剔 08/23 10:11
Irenicus: 還有那個狗屎爛的攝影機..... 08/23 10:11
真的是狗屎 打王好幾次都被卡視角根本看不到自己在哪
magamanzero: 就第一次做 這成品算不錯了 第一次給的加分 08/23 10:11
magamanzero: 單真的分數會隨著你越玩下去 分數給的越低..=.=" 08/23 10:12
gn02118620: 而且從根本上 會做多結局路線卻只做兩個路線不合理 昨 08/23 10:12
gn02118620: 天有UP用風靈月影花果山下發現有掉入水中動畫跟音效 08/23 10:12
gn02118620: 結合紅孩兒不殺動畫 這個遊戲就類似漢堂那種 藏一大 08/23 10:12
gn02118620: 堆支線都要做才能進入真結局 08/23 10:12
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:12:46
opeminbod001: 地圖爛 但沒有比隻狼單調 隻狼只有節奏對刀效益高 08/23 10:13
storyo11413: 那詭異視角只能說 慘 08/23 10:13
FrogStar: 白衣秀士提兩次我反而沒啥感覺 08/23 10:13
tony22725385: 日ign也給法環8 悟空拿到7分也夠了 08/23 10:13
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:13:50
FrogStar: 因為我根本沒撞過木橋邊緣 08/23 10:13
Fate1095: 銅頭鐵壁可以格檔 08/23 10:13
opeminbod001: 還沒看到結局 無法討論 08/23 10:13
horrorghost: 我知道gn02118620想要新結局,很多人都想要啦 08/23 10:14
ainosei: 光是感受來自中華文化底蘊的感動,其實就夠了 08/23 10:14
starsheep013: 拆包都沒拆出來,只有兩個結局有什麼不合理?不就 08/23 10:14
starsheep013: 現實因素沒錢沒時間做不完? 08/23 10:14
RoastCorn: 真的沒有要做開放世界就不要把場景做得像開放世界一樣 08/23 10:14
RoastCorn: ,一條路看起來可以走結果塞個空氣牆給你真的很躁 08/23 10:14
ainosei: 遊戲性這些之後都可以改善的,這款已經是空前之作 08/23 10:15
magamanzero: 不過近年要是小年 這遊戲拿獎也還行 美術真的強 08/23 10:15
starsheep013: 法環還有支線做一半沒砍乾淨讓玩家找到死的蠢事, 08/23 10:15
starsheep013: 你說日後更新補上還比較有機會 08/23 10:15
pan46: 所以他地圖引導有沒有承諾要修阿= = 有我就晚一點玩 08/23 10:15
kinuhata: 日本ign是給法環dlc 8 本體人家是10的好嗎 08/23 10:15
v2258h77h77: 其實說到美術,拿來對標的遊戲有哪款美術不佳的,不 08/23 10:15
v2258h77h77: 要說年度遊戲,刺客教條美術不好嗎?光榮美術不好嗎 08/23 10:15
v2258h77h77: ?也不會~其實大部分人都是畫質高等於美術而已 08/23 10:15
lianguo08108: 所以對中華文化跟西遊記沒感覺的國外給8分真的太高 08/23 10:15
gm3252: 這篇評得很好 08/23 10:15
FrogStar: 說真的白衣秀士跑過去路上沒怪我就謝天謝地了 08/23 10:15
ainosei: 中國first try 很屌了 +1 08/23 10:15
FrogStar: 路上有糞怪的才討厭 08/23 10:16
horrorghost: 現在來看,國外玩家評價可能比華人還高= = 08/23 10:16
sporocyst: 地圖設計和空氣牆我覺得是只在意強調景色的美感,結果 08/23 10:16
sporocyst: 完全放棄遊戲性,典型的金玉其外。可能是太小看地圖的 08/23 10:16
sporocyst: 重要性 08/23 10:16
AAAdolph: 我覺得2D動畫有9分,2D的二郎神超帥 08/23 10:16
Salcea: 很急喔!才第一章就急著發文 08/23 10:16
我很喜歡這遊戲啊 但是是因為我喜歡西遊
FrogStar: 不過魂玩家好像習慣跑到王途中有糞怪了 08/23 10:16
wvookevp: 拿看不懂西遊記當擋箭牌論點蠻薄弱的 08/23 10:16
for5566: 變身我記得大約有10隻左右,很夠了吧 08/23 10:16
Fate1095: 還在第一輪,如果二輪可以用觔斗雲跑小西天的圖得話應該 08/23 10:16
Y1999: 今年遊戲小年,黑悟空應該能撈1.2個獎,但年度遊戲別想了 08/23 10:16
wvookevp: 看不懂那不是遊戲方的問題嗎 08/23 10:17
willytp97121: 問就是史上第一款藝術品遊戲 懂? 08/23 10:17
bego487: 以第一次做3A來說算很不錯 但優點實在沒有好到能蓋過缺點 08/23 10:17
Fate1095: 會好一點,地圖真的太空太大 很多地方都在慢跑.. 08/23 10:17
wcp59478: 就畫面好的佳作 然後一堆瞎吹 不跟風就被噴你有立場黑w 08/23 10:17
Irenicus: 看不懂是國遊的醍醐味 講得太明白大家都懂就沒深度了 08/23 10:17
Fate1095: 就是那種法環DLC谷底沒有馬的情況貫穿全地圖那種感覺 08/23 10:18
vanPersie20: 急了? 08/23 10:18
ainosei: GOTY已經是囊中物了,中國以後也會是全球gaming界翹楚 08/23 10:18
iam0718: 對有些白衣秀士能卡1H以上的 放怪他們會更慘 XD 08/23 10:18
leo255112: 這才第一作,我倒是認為有這分數已經不錯 08/23 10:18
strayfrog: 劇情藏太多反而會讓人有點躁,想到要重新跑圖會煎熬 08/23 10:18
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:18:33
mars0009: 打王要走30秒= =還有聽起來很煩的橋 08/23 10:18
strayfrog: 但製作團隊也知道自己缺點在哪,選擇放大優點就是 08/23 10:18
Tencc: 棍式只有影響重攻擊真的很鳥 08/23 10:19
abaddon: 跟我打的分數一樣,真的就是落在7分左右才合理 08/23 10:19
Robben: 給7-8是因為便宜 賣原價就6分 08/23 10:19
dodonko: 第一款3A就值10分了 勸你不要不識抬舉 08/23 10:19
Irenicus: 聽說有不少動作遊戲小白或玩手遊的被騙進來玩 這難度對 08/23 10:19
Irenicus: 他們來說應該算很難了 XD 08/23 10:19
Fate1095: 覺得要解決地圖超大的問題只有兩個 一個是多給傳送點 08/23 10:19
leo255112: 整體難度不算很高,引導也做得非常隱晦,這個國外玩家 08/23 10:19
leo255112: 應該會一頭霧水 08/23 10:19
ilovenatsuho: 其實感覺加個小地圖就好很多了 08/23 10:19
Fate1095: 另一個是給坐騎,沒坐騎要跑那圖太累了 08/23 10:19
nepenthes7: 目前就是只有兩個爛結局 第三結局毫無證據XD 08/23 10:20
iam0718: 真心覺得算很簡單 但這樣講他們又會說你一定從法環來的 08/23 10:20
mars0009: 仁王好歹上中下三段輕重攻擊都不一樣 08/23 10:20
horrorghost: 難度評價超兩極化的 08/23 10:20
willytp97121: 反正那些負責尬吹的玩個三分鐘就能吹爆了 08/23 10:20
Fate1095: 地圖還真是滿必要的,例如花果山要找齊boss沒看攻略很難 08/23 10:20
tyifgee: 問題很多 但是批不得啊啊啊啊 08/23 10:20
leo255112: 特別是土地公講話文言,電吉他哥用唱詩歌的,這翻譯真 08/23 10:21
leo255112: 的很難翻出那個味道 08/23 10:21
nepenthes7: 定身變身法寶丟幾輪就打完了有啥難的 08/23 10:21
Irenicus: 這隻猴子的棍子放到仁王裡連一個武器的份量都沒有 08/23 10:21
strayfrog: 每個章節結尾的短篇動畫也很棒,只是優缺點很明顯 08/23 10:21
Irenicus: 難度對動作遊戲小白來說就會很難啊 有在玩的就是偏簡單 08/23 10:21
iam0718: 土地公還好 看國外幾個都覺得無頭僧很有趣 08/23 10:22
RoastCorn: 然後戰鬥也是越看越躁,好像有打到但是又沒打到的感覺 08/23 10:22
RoastCorn: 真的躁到不行 08/23 10:22
Irenicus: 仁王可是一把武器就有上中下段+武技+裝備流派 08/23 10:23
astinky: 玩到一半會覺得值得1280,玩到後面發現沒做完趕工草草收 08/23 10:23
astinky: 尾會覺得應該等特價到800塊再買差不多 08/23 10:23
Irenicus: 這猴子就只有輕攻擊存棍勢存滿打重擊 沒了 08/23 10:23
dandes0227: 誰叫你講實話了 08/23 10:23
for5566: 讓人看不懂的短篇動畫很棒??? 08/23 10:24
Irenicus: GBF relink的動作性都豐富超過10倍 08/23 10:24
iam0718: relink光武器就屌打了 08/23 10:25
horrorghost: 除了白狐動畫,其他都是看第一次就看懂啊 08/23 10:25
fsuhcikt: 戰鬥系統光用看的都覺得單調 08/23 10:25
Fate1095: 你要這樣說法環也可以只輕攻擊+閃避阿.. 08/23 10:25
marx93521: 請問戰鬥系統跟臥龍比呢? 08/23 10:25
npc776: 就他們真正有搞起來的只有公關業而已 08/23 10:25
Irenicus: 你法環要玩成那樣是你的選擇阿 這猴子是只有這套 08/23 10:25
Irenicus: 臥龍沒有化解的話屌打黑猴子 可是化解 08/23 10:26
nepenthes7: 看得懂然後呢 配上這兩個垃圾結局=不知所云 08/23 10:26
leo255112: 主要是判定太嚴苛了,完美閃避跟劈棍式識破的時間點都 08/23 10:26
leo255112: 很嚴格 08/23 10:26
iam0718: 臥龍難一點吧 光小怪都硬很多 不過臥龍有萬用化解 08/23 10:26
Fate1095: 其實還是有流派 https://i.imgur.com/BEBEVQj.png 08/23 10:26
Irenicus: 完美閃避雞肋到我不知道除了存棍勢以外可以幹嘛 08/23 10:26
storyo11413: 痾 法環自縛看太多嗎? 不知道魂有很多魔法可外鄉? 08/23 10:26
Irenicus: 識破都還比較有效果還能接段數 08/23 10:27
astinky: 真要跟法環比輕重攻擊,法環武器種類也多得多,不能比吧 08/23 10:27
mars0009: 播動畫這點仁王也一樣所以不是大問題 可不可以找一個漂 08/23 10:27
Fate1095: 目前打到花果山,劈棍/立棍/戳棍都有玩過 其實體感有差 08/23 10:27
mars0009: 亮一點的來臉部建模 08/23 10:27
iam0718: 識破我成功幾次就沒用了 完美閃避完全不強求 08/23 10:27
horrorghost: 好啦,原來是覺得結局很爛的那一派 08/23 10:27
劇情其次 我已經先被空氣牆撞死了
for5566: 你要不要去看牛魔王那段有多少爭議,黑風怪那段沒看原著 08/23 10:28
for5566: 根本看不懂,其他就不舉例了,看國外評論都只會說製作精 08/23 10:28
for5566: 良,但看不懂,中國國內也是一段動畫各種解釋 08/23 10:28
Fate1095: 還有遊戲中有槍,可以改變攻擊動作 用刺的打法會變 08/23 10:28
有差 但我體感沒到差非常多 這就是個人主觀想法了
leo255112: 狼哥完美格擋跟踩槍的時機點都沒這麼嚴 08/23 10:28
iam0718: 體感 劈棍跟立棍都很容易被敵人閃掉 戳棍還沒被閃過 08/23 10:28
aqrt66558: 我給大概6分== 08/23 10:28
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:28:54
Irenicus: 識破接到第三段的斬棍式傷害很高而且會擊退 08/23 10:29
StarS: 臥龍的化解很爽快呀,只是太好用變成其它沒用 08/23 10:29
ASoRe10231: 識破也不是嚴苛,是那個發動條件太不可控了,很少能 08/23 10:29
ASoRe10231: 直接見招拆招 08/23 10:29
Fate1095: 猴子也有不同流派阿,你要只用輕加劈重去打說很單調 08/23 10:29
hacker725x: 看不懂的問題,可以用破碎性敘事這個理由解決 :) 08/23 10:29
mars0009: 法環就幾種武器了= =每種武器還有專屬技能= = 08/23 10:29
ceckyo: 劇情真的是對岸短板,原神少前鳴潮都爆死過,不過 DLC還 08/23 10:29
ceckyo: 有補救空間 08/23 10:29
Irenicus: 節奏能抓到再配合定身根本屌打大部分boss 08/23 10:29
Erurize: 講隻狼只有節奏效益高沒玩過不死斬速失衡吧 08/23 10:29
Tencc: 討論遊戲我覺得都很好 在那邊酸支持者或酸反對者我覺得兩個 08/23 10:29
Fate1095: 那不就跟法環只有武器不用法術自縛一樣意思嗎 08/23 10:29
Tencc: 都半斤八兩很無聊 08/23 10:29
leo255112: 這樣才會有跟王的互動感,不是我只能存棍勢硬砸他頭敲 08/23 10:30
leo255112: 踉蹌 08/23 10:30
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:30:03
iam0718: 我後來查才知道識破有限定 要對手有拿武器的 08/23 10:30
Fate1095: 我是覺得黑猴中比較優秀的就是戰鬥和boss了 08/23 10:30
winniekuma: 打第一章然後看貼吧雲一下就跟著罵劇情 有沒有這麼急 08/23 10:30
哈哈 急了
Fate1095: 探索和劇情我反而沒那麼喜歡,但我還是認為這款有值1300 08/23 10:31
特價會買
protess: 某館只玩3小時都能大吹特吹了 08/23 10:31
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:31:33
Fate1095: 遊戲中也有快慢刀、過動和超慢的各種boss類型 08/23 10:32
iam0718: 因為遊戲的缺點是越玩越明顯 08/23 10:32
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:32:39
for5566: 戰鬥普攻單調,但搭配變身等其他法術我覺得可以了,變身 08/23 10:33
for5566: 另一個問題是地圖探索太搞導致一堆人拿不到幾種 08/23 10:33
milk830122: 這裡又不是中國 某些人狂扎稻草人幹嘛 可以去B站NGA發 08/23 10:33
milk830122: 阿 08/23 10:33
sporocyst: 不過這種遊戲有趣的地方不就是在於找出躲過boss攻擊然 08/23 10:33
sporocyst: 後反打的方法嗎,招式單調也還好吧 08/23 10:33
戰鬥機制看法因人而異 最主要還是地圖跟空氣牆 我原本也覺得空氣牆還好 但搭配那個地圖引導真的會吐血
zeyoshi: 我覺得他的戰鬥系統原本想走類魂那種要耗很久的 但是妥 08/23 10:34
zeyoshi: 協就變這種沒爽度的類動作 08/23 10:34
dennisN: 打到中間原本評價也很低 08/23 10:34
dennisN: 但打到某隻隱藏王我可以再給到八分 08/23 10:34
dennisN: 突然魂了起來 蠻好玩的 08/23 10:34
nepenthes7: 這遊戲一點都不魂啦 比較像仁王皮戰神 08/23 10:35
gamut0101: 感覺就低配仁王2 08/23 10:36
fireleo: 這款已經被說類戰神了還在魂 08/23 10:36
for5566: 81個獨特boss也是優點,不知道有沒有破紀錄?只不過如果 08/23 10:36
for5566: 不喜歡戰鬥系統就優不起來就是 08/23 10:36
c28127450: 準備被人身攻擊囉 柵欄板超急的 08/23 10:36
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 10:37:01
Fate1095: 確實覺得比較像戰神,不過難度比戰神高 08/23 10:37
for5566: 真要說爛得沒爭議的就劇情和地圖 08/23 10:37
tindy: 嬌兔台 他的變身有10隻 你的是幾隻 08/23 10:37
Irenicus: 就夾在中間 沒有魂那種對峙感 又沒仁王那種高速對招爽感 08/23 10:37
iLeyaSin365: 評論的很好 08/23 10:37
CCNK: 沒地圖沒差 給給箭頭導引就好 他沒有做好 08/23 10:38
tindy: 有的變身不是主線BOSS拿的 08/23 10:38
zero549893: 可以變身蠻好玩的 時間可以更長就好了 08/23 10:38
iam0718: 變身延長要花魂點 感覺超不夠用的 08/23 10:38
skock04251: 一開始就說戰鬥很虛了,還一堆人說像仁王真的不知道 08/23 10:39
skock04251: 像在哪 08/23 10:39
Irenicus: 上面有推文說到這種遊戲就是跟boss對峙所以動作單調OK 08/23 10:39
Irenicus: 10幾年前的話可以啦但是現在大家胃口早就被養壞了 08/23 10:39
Tencc: 然後棍子打起來的感覺真的很虛 回饋感很差 不知道是棍子打 08/23 10:40
haoboo: 仁王的武器變化跟段位變化複雜太多了吧,還有殘心系統 08/23 10:40
QooSnow: 「我只喜歡打王耶!」「打王會有劇情。」「打小怪沒什麼 08/23 10:40
QooSnow: 劇情。」「練功打小怪好無聊。」 08/23 10:40
Tencc: 起來的音效本來就比刀劍差還是他打擊感做的真的差 08/23 10:40
iam0718: 戰鬥比較像是 少了一種爽感 可能是棒子的關係 XD 08/23 10:40
Tsozuo: 你對黑悟空不忠 我要s了你 08/23 10:41
iam0718: 大概就像ten講的那樣 08/23 10:41
magamanzero: 你要說的話 對岸禁止出血 所以這款流血很少 08/23 10:41
Irenicus: 我也同意做到仁王那樣會太複雜 但也沒想到會這麼...單調 08/23 10:41
magamanzero: 你看到的紅光大多是武器效果或是場地效果08/23 10:41
magamanzero: 西方常常砍一刀就有血噴出來08/23 10:42
vinc4320: 劍星的動作系統確實比較豐富 主要黑猴有點吃到魂系口水 08/23 10:42
vinc4320: 但又不想真的往魂系靠攏 08/23 10:42
FrogStar: 要說的話 跟boss對峙單調沒差 但黑猴其實可以硬A的場合08/23 10:43
FrogStar: 還蠻多的 08/23 10:43
Fate1095: 他銅頭鐵臂(反擊)的打擊感做得很棒,揮棍是真的比較沒打 08/23 10:44
marx93521: ign jp評7分有講戰鬥系統他覺得分數不高的問題 08/23 10:44
jazon: 魂系會有不同的武器帶來新鮮感 可是悟空只有棍子而已08/23 10:44
Fate1095: 擊感,不過考慮到這是遊戲公司的第一款 還可以接受了08/23 10:44
RoastCorn: 就算是棒子也可以做得像魔物獵人的操蟲棍一樣武器打到08/23 10:44
RoastCorn: 肉的感覺之後再穿模過去,這款是棒子打到就直接音效+穿08/23 10:44
RoastCorn: 模,打擊感幾乎沒有08/23 10:44
zeyoshi: 戰神好歹qte處決的時候真的很爽08/23 10:45
haoboo: 其實我是不覺得仁王太複雜,想說的是兩者應該一眼望去就不 08/23 10:45
baka1412: 才1280而已 要求真多 08/23 10:45
1280可以買128罐麥香綠欸
haoboo: 是同一個類型的戰鬥系統... 08/23 10:45
B9702115: 最後一點應該是有DLC08/23 10:46
marx93521: 隻狼也是一把武器打到底 但是戰鬥系統圍繞著格擋打磨出 08/23 10:46
magamanzero: 給高分就是第一做給的牡蠣吧 不然實際上7分可以了 08/23 10:46
marx93521: 一套系統 08/23 10:46
horrorghost: 1280還有人嫌貴喔= = 08/23 10:46
1280可以買128罐麥香紅欸
StarS: 像P謊武器設計那樣就不錯 08/23 10:47
MaRin0725: 白衣居士那邊很有感 昨天剛玩到 08/23 10:47
極度痛苦 很多王房存檔點都在外面 有些卻離很遠 完全不知道意義在哪
CCNCCN: 準備被出征 08/23 10:48
Fate1095: 本版連活俠350都一大票人只雲不買了,1300對他們來說當然 08/23 10:48
Fate1095: 不如去買便當吧.. 反正不要討論別人怎麼用錢 08/23 10:48
serding: 1280 這個美術是真的很誇張 08/23 10:49
tenorac195: 只能說引擎強大,美工不錯,其他還好08/23 10:50
Tsozuo: 法環DLC也才1190 當初怎麼還有人在嫌== 08/23 10:50
iam0718: 雲活俠的很多是因為女角雲 感覺不太依樣 08/23 10:50
sck921: 說狂打,我覺得狂捧還差不多吧 08/23 10:50
dennisN: 我又不是說這遊戲魂 08/23 10:50
dennisN: 是某隻BOSS很魂== 08/23 10:50
dennisN: 不過這隻我看實況主也卡好幾小時 08/23 10:50
dennisN: 大部分玩家還是只能用雲的吧 08/23 10:50
dennisN: 反正打到就知道了 08/23 10:50
Tsozuo: 絕地戰兵也才1190 怎麼還要嫌==08/23 10:50
mango970422: 妖魔元素 加一點鬼打牆也是合情合理08/23 10:52
Fate1095: 好奇den說的boss是哪隻,不知道和我想得一不一樣 08/23 10:52
astinky: 讓人覺得沒做完所以被嫌貴很奇怪嗎== 08/23 10:53
undeadmask: 輕棍敲敲敲 猴子滾滾滾 聽起來是基本教義派的最愛 08/23 10:55
beck600325: 確實08/23 10:55
abc10037139: 要看棒子的打擊感可以參考忍外(?08/23 10:55
mars0009: 7年打擊感做這樣 做不出打擊感挖人過來學 學完丟 不是08/23 10:55
mars0009: 最愛用的招嗎08/23 10:55
Tsukasayeo: 最大問題就2跟3,玩起來體驗最打折扣的地方08/23 10:56
proprome: 難怪有人說劍星比較好玩08/23 10:56
haoboo: 基本教義派要的是有一堆不同模組的武器可以敲跟滾吧08/23 10:56
EfiwymsiAros: Her nose is too big08/23 10:57
big 的是空氣牆
haoboo: 研究各種武器的動作模組數值08/23 10:57
HAYABUSA1207: 是佳作 但不到神作 但做為剛初出茅廬的作品 已經合08/23 10:57
HAYABUSA1207: 格了08/23 10:57
ShaNe1993: 啊就臥龍啊 能玩 但不到很神08/23 10:58
undeadmask: 劍星招式連段防禦閃避的派生太多了 變身還換整組技能08/23 10:58
undeadmask: 黑猴最大賣點就在美術跟第一款中式玄幻風格的3A新鮮感08/23 10:59
tindy: 難的不只一隻吧 嬌兔最終關一次過 他這實力都會卡某幾隻08/23 11:00
summer08818: 想也知道會有DLC啊xdd08/23 11:00
希望 DLC 可以早點出 沒弱掉的話還是會買來支持
greatodin: 8分我覺得可以 給第一款遊戲鼓勵 其他就跟這篇一樣08/23 11:00
CloudVII: 空氣牆真的是弱智設定 而且顏色沒有區分哪邊可以過08/23 11:01
GAOTT: 好了喇台積電08/23 11:01
隔著空氣牆我聽不太清楚 可以再說一次嗎
greatodin: 空氣牆問題是弄的好像可以走結果根本不能 笑死人08/23 11:01
有些可以走啦 有些不行 這才是最大的問題
CloudVII: 美術顏色一致 導致玩家一直在撞牆08/23 11:01
我覺得沒有參照物這點蠻嚴重的 讓人在螢幕前可以體會到為什麼會在森林迷路 ※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 11:06:54
CloudVII: 他其實可以放開讓大家走 只是沒路自己就會繞過了 08/23 11:02
hoe1101: 打擊感我覺得沒啥問題,問題是第三章後打小怪你只會覺得 08/23 11:02
hoe1101: 拖台錢 08/23 11:02
fireleo: 鼓勵的好像都在看小寶寶第一次走路這樣,第一次作3A欸, 08/23 11:02
fireleo: 好棒棒喔 08/23 11:02
phix: 公正評論 08/23 11:02
goliath: 細節打磨很多毛病可以挑 畢竟同類型競品算很多了 08/23 11:03
zxcasd848: 問就是村里第一個大學生 值得嘉獎 08/23 11:03
Irenicus: 全村的希望當然什麼都好棒棒啊 批評不得啊~~~ 08/23 11:03
fireleo: 不過這幾天的熱潮後,開始有正當評論出來了 08/23 11:04
newage5566: 原PO搞錯了,打二郎不是第二結局 08/23 11:04
ghostxx: 還挺中肯的,與其說是空氣牆不如說地圖設計有問題 08/23 11:04
undeadmask: 對啊 說鼓勵的很好笑 當自己家小孩? 08/23 11:04
ken35248: 如果是完全沒玩過動作遊戲的小白,這款不到7分,但這款 08/23 11:04
ken35248: 美術是真的讚 08/23 11:04
BorsigHP: 撞空氣牆真的好燥== 08/23 11:06
BorsigHP: 懶得設計地圖喜歡弄這種空氣牆拜託做個小地圖饒過玩家好 08/23 11:06
BorsigHP: 不好 08/23 11:06
tim5201314: 對一些人來說這的確是他自家小孩 你們不把它當自家小 08/23 11:07
tim5201314: 孩他反而生氣 08/23 11:07
PPTmilktea: 還好吧 我看褒貶都有啊 之前法環DLC有些人才讓我覺得 08/23 11:08
PPTmilktea: 英高真的是他老爸 08/23 11:08
astinky: 當自己小孩應該是抓起來扁才是亞洲家長吧(X 08/23 11:09
rogerlarger: 開發商沒經驗不能用來補正遊戲評價吧? 08/23 11:09
adgbw8728: 學我們活俠持續更新不就好了 都是華人的驕傲 08/23 11:11
Julian9x9x9: 不不 那堆戳仔重點才不是遊戲多好 08/23 11:11
Julian9x9x9: 而是不論如何都要說你爛 08/23 11:11
adgbw8728: 何必呢 08/23 11:11
ToBeHonst: 商業個屁 不就共匪傾全國之力尤其小粉紅 08/23 11:12
leo255112: 不過我很喜歡打王的時候他會一直講話的這個細節,妖怪 08/23 11:12
leo255112: 就好在這XD 08/23 11:12
我也很喜歡這個細節 而且變廣智打廣謀跟黑風大王的時候 他們都會講相應的台詞 小細節很棒
shifa: 就沒什麼好講的就說開發商第一次沒經驗 那不就是人家練功 08/23 11:13
shifa: 的實驗作 XD 現在對遊戲的要求 只要有持續更新跟優化其實 08/23 11:13
shifa: 都還算能接受 看起來黑悟空基本上除了空氣牆真的沒辦法之 08/23 11:13
shifa: 外 一些細節都可以經由後續更新處理 08/23 11:13
shifa: 現在遊戲初動跟決定版 評價常常不一樣 就看黑悟空後續更新 08/23 11:14
shifa: 計畫或是DLC能怎麼加分了 08/23 11:14
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 11:14:41
tim5201314: 空氣牆不是反而是最好改的? 08/23 11:14
yoseii: 很少有人第一次做3A就封神吧 08/23 11:14
shifa: 空氣牆要看地圖場景配置啊 有些可能真的沒辦法調整 08/23 11:15
SSIKLO: 黑吹會跟你說風景秀麗,讓你多看看祖國大地的美好河山 08/23 11:18
shiaobau: 遊戲本體大概個人覺得MC很準 就8分左右 美術加分 08/23 11:19
denny0411: 空氣牆現在連中國都在罵了 08/23 11:19
shiaobau: 空氣牆沒地圖扣分 不過個人會給影神圖的小故事加點分 08/23 11:19
anaydh: 你講的這些 你肯定沒玩過黑魂 08/23 11:20
shiaobau: 整體來說 不到9分以上 算是佳作了 08/23 11:20
eric10158: 你說的遊戲性 劇情 我覺得還是屌打法環隻狼以外的那幾 08/23 11:21
eric10158: 款 才隨便分析幾點就別人的成功全歸咎於商業化 08/23 11:21
真的 確實 你說得對
maxsho: 就算沒空氣牆好了走過去沒東西後還不是要回頭, 次數多一 08/23 11:21
maxsho: 樣會被抱怨地圖空曠沒太多探索要素 08/23 11:21
Irenicus: 空氣牆怎麼會難改 牆外大概就是什麼物件都沒有 08/23 11:21
fireleo: 我是覺得第一次就做3A太大了,應該要第一款手遊或獨立遊 08/23 11:21
fireleo: 戲練練功,接下來要出的影之刃零第一款就是拿手遊來練練 08/23 11:21
fireleo: 功 08/23 11:21
shiaobau: 空氣牆不是問題 問題是沒邊界的空氣牆+沒地圖...這2個合 08/23 11:21
Irenicus: 直接把牆拔掉大概是要穿模不知道穿到哪裡去 08/23 11:21
fraternity: 結局看起來有點爛 08/23 11:21
Irenicus: 說錯 怎麼會好改 08/23 11:21
shiaobau: 起來就會讓人覺得煩 好感度下降 08/23 11:21
sporocyst: 改空氣牆應該沒有直接放小地圖簡單。會放空氣牆都是有 08/23 11:22
sporocyst: 它的理由,像是牆後有bug之類的 08/23 11:22
Irenicus: 樓上你覺得這款屌打那還進來看別人批評幹嘛 抖M? 08/23 11:23
shiaobau: 空氣牆靠近加個邊界感,至少不要讓人一直撞啊 08/23 11:23
rogerlarger: 空氣牆最直接的改法就是變成真正的牆啊 08/23 11:24
Irenicus: 你可以覺得屌打別人不能覺得不足? 遊戲你做的嗎這麼玻璃 08/23 11:24
rahim03: 他們只有一百多人 要挑戰這種3A 其實以黑悟空架構來看 野 08/23 11:24
rahim03: 心太大了 08/23 11:24
rahim03: 後面趕工完全在意料之內 不過我對他評分還是高一些 08/23 11:25
parkson1: 什麼只有美術而已..現代美術和畫面很重要就如求偶 08/23 11:25
parkson1: 外貌VS內涵 沒外貌誰有興趣去了解內涵 08/23 11:25
ppn: 算是佳作不到神作+1 但第一次做3A這點有加分 08/23 11:25
elitenye: 吸引中國跟外國玩家?你的外國是不是只有台灣這眼界也 08/23 11:25
elitenye: 太蛙了 爛兔的同接都掉到一萬多了這還是一堆中國人去看 08/23 11:25
elitenye: 的情況下 國際型vutber就這種同接哪來的外國玩家 真的 08/23 11:25
elitenye: 笑死人 也就台灣同是中文圈輿論熱度容易散播罷了 08/23 11:25
真的 確實 你說得對
trtrtradam: 遊戲性偏爛 連對岸一堆都在吐槽了 08/23 11:26
ppn: 提的這些有心的話都可以改 08/23 11:26
rahim03: 類似遊戲早就沒有空氣牆了 他們會直接給懸崖 或牆或石頭 08/23 11:27
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 11:27:38 ※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 11:27:55
Robben: 台灣華語圈是不是真的台灣人都不知道 08/23 11:28
Robben: 之前在網上很多都打繁體字 吵到最後都發現是西台灣人 08/23 11:29
jay920314: 確實 火眼金睛啟動 多好啊 08/23 11:30
momoden: 不作地圖也用個風當引導不好嗎 08/23 11:30
lbalo: 說實在戰神不也差不多套路?還不是各種大賞拿好拿滿 08/23 11:30
Wx7621: 還沒買 可是看實況覺得還不錯 08/23 11:30
rahim03: 他優秀的地方還是很不錯啊 不過就是像是空氣牆你沒玩是不 08/23 11:31
rahim03: 能體會的 08/23 11:31
jimmyVanClef: 講的很中肯吧這也能玻璃心碎是怎麼了 08/23 11:31
asgardgogo: 悟空7沒意見 浪人9什麼狗屁 08/23 11:31
trtrtradam: 說戰神也差不多套路 你手感能有戰神一半好就好了 08/23 11:32
rahim03: 我在遊玩之前看評論很多講到導引 講到空氣牆 我想說有這 08/23 11:32
rahim03: 麼嚴重嗎?英高遊戲也幾乎沒導引啊 實際遊玩就像這篇講的 08/23 11:32
rahim03: 一樣 08/23 11:32
trtrtradam: 便秘手感+瘋狗boss = 頂級饗宴 08/23 11:33
Irenicus: 手感&設計&動作性跟戰神比差遠了吧 認真? 08/23 11:36
Irenicus: 同套路就OK那小魔女都能變神作了 08/23 11:36
madbele: 第一款遊戲要求這麼多,不能接受失敗怎麼迎接之後的成功 08/23 11:36
Irenicus: 就怕遊科被吹到失心瘋 覺得批評的都是來黑的w 08/23 11:37
shellback: 中國且第一次加分加分 超寬容的耶呵呵 08/23 11:37
shellback: 我只是個玩家 誰鳥你公司是不是第一次做 08/23 11:37
rahim03: 然後他空氣牆還不是你有辦法辨識的 因為同樣場景有的能過 08/23 11:38
rahim03: 能跳 有的會撞空氣 導致完全無法靠肉眼判斷哪邊能行進 到 08/23 11:38
rahim03: 要靠撞牆 除非你都不探索不然這個問題實在很嚴重 導致探 08/23 11:38
rahim03: 索變得很痛苦 08/23 11:38
octman1978: 終於看到有認真說具體感受的文章了 08/23 11:39
tim5201314: 看傑哥一開始不探索打到後面搔癢後開始探索結果被空氣 08/23 11:40
tim5201314: 牆搞到崩潰 08/23 11:40
fireleo: 玩家是顧客,遊戲商做出來的遊戲我們就批不得? 08/23 11:41
fireleo: 不得批評嗎? 08/23 11:42
hunyi: 地圖爛(X 08/23 11:44
hunyi: 沈浸式西天取經(O 08/23 11:44
jacky40383: 7分不意外 08/23 11:46
jacky40383: 10分就真的是吹過頭了 08/23 11:46
ptttaigei: ・ω・ surfCloud,你的翻(空氣)牆好伙伴,現在加入會 08/23 11:49
ptttaigei: 員享受盤子價10萬8 08/23 11:49
dbr623: 第一款所以標準要修正不就有些人最愛酸的國產情勒w 08/23 11:49
blocknoob: 第四點無感 我還要拜託他打王路上不要放怪勒 放怪還要 08/23 11:51
blocknoob: 一直滾過去更煩躁 08/23 11:51
其實直接王房外存檔點就好 它很多關都這樣
z900215ro: 每篇都講一樣的 要洗幾篇啊? 08/23 11:51
那你還點進來看 m?
haoboo: 喜好戰鬥的浪人9沒什麼問題啊,今年到目前戰鬥面他還沒對手 08/23 11:52
qnonp2012: 4那是為了景做出的取捨 為了呈現漂亮的畫面所以增加一 08/23 11:52
qnonp2012: 些無意義的路 08/23 11:52
shellback: 取了讓人實況吹的畫面 捨了實際遊玩的體驗 08/23 11:55
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 11:55:53
jack70134: 第一款就第一款 還有同情分能給喔==? 08/23 11:56
B0402090: 看直播過了第一章就開始無聊打哈欠,boss也不難,根本互 08/23 11:56
B0402090: 動式繪本,作畫演出很美而已 08/23 11:56
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 11:56:51
Tencc: 因為現在就拿他跟其他法環仁王之狼這種已經作好幾款的比啊 08/23 11:57
warren1113: 又在亂批評 你們這些不愛祖國的颱毒粉 08/23 11:57
jack70134: 好不好玩、評分還要看第幾款?… 08/23 11:58
manilo: IGN分數給的挺對的,就8分差不多 08/23 11:59
CarRoTxZenga: 上面說場景取捨的,我還比較寧願相信之前板友說的是 08/23 11:59
CarRoTxZenga: 先做大張地圖後然後才去想要怎麼設計路線,然後把沒 08/23 12:00
s9234032: 合理 08/23 12:00
CarRoTxZenga: 用的地方用空氣牆塞住而不是調整建模或塞物件... 08/23 12:00
QooSnow: 「政嘿仔謾罵是工作,」 08/23 12:01
QooSnow: 「政嘿仔偷玩是生活。」 08/23 12:01
manilo: 後面難度有稍微高一點點,還是不如魂,大眾化犧牲太多 08/23 12:02
k20318628: 欸不是,你怎麼偷雷結局 08/23 12:02
manilo: 我覺得要大眾化難度還要調低,搞了難度不上不下的 08/23 12:02
blocknoob: 王房外存點我就覺得是設定的問題 土地廟有些王房前面放 08/23 12:03
blocknoob: 就很突兀 08/23 12:03
manilo: 整體打起來還行,當然不能跟環比就是 08/23 12:03
king8277: 隻狼也是擋擋擋砍砍砍 擋不到就躲 怎麼換其他遊戲就不行 08/23 12:03
king8277: 了 08/23 12:03
amgn997: 證實了,兩個結局而已連7分都太過了 08/23 12:05
captainriot: 這篇中肯欸 08/23 12:05
AntiPiece: 畢竟是中國人做的 08/23 12:15
b162pnq5: 我覺得有地圖才真是奇怪吧! 以前玩仙劍有地圖可以開起 08/23 12:15
b162pnq5: 來看看嗎? 也因為這樣才故意把行進路線固定在某個範圍 08/23 12:15
b162pnq5: 不是嗎? 不然真做到開放世界你別想找到怎麼走了! 08/23 12:15
b162pnq5: 到底是從什麼時後開始,地圖變成了遊戲一定要附上的東西 08/23 12:19
b162pnq5: ? 你們不覺得很有問題嗎? 更別說一直猴子要會畫什麼地 08/23 12:19
b162pnq5: 圖? 08/23 12:19
haoboo: 沒地圖的話引導就做好一點吧,是兩個問題撞在一起才引爆 08/23 12:20
afking: 對得起售價了 08/23 12:20
afking: 小玩我覺得有8 08/23 12:21
bloodruru: 打贏二郎神的結局會像是遊戲只做一半 XD 08/23 12:21
bbo9527: 仙劍有地圖阿 5代以後有迷宮地圖在寶箱給你撿不是嗎 08/23 12:24
DrMatryoshka: 評分網站不是都是買分的嗎? 看看糞4(dddd 4)就知道 08/23 12:24
DrMatryoshka: 了 呵呵 08/23 12:24
willytp97121: 現在除了獨立遊戲以外應該沒幾個遊戲敢不做地圖給 08/23 12:25
willytp97121: 玩家的…跟開放世界也沒什麼關係 這個題材做成開放 08/23 12:25
willytp97121: 世界那才會是災難 08/23 12:25
dnkofe: 就跟+9正妹一樣,第一眼看覺得棒,但深入了解做事跟談吐後 08/23 12:26
dnkofe: ,就沒那麼美好了 08/23 12:26
anaydh: 7分吧 不到8分 08/23 12:26
ryuter: 好像樣板文章..... 08/23 12:27
沒錯 我是抄魯迅的魯賓遜漂流記寫出來的
DrMatryoshka: 行銷最成功的還是糞4冠軍 08/23 12:27
bdbddbdb: 結論:糞Game,等促銷再來買 08/23 12:28
andy89202033: 說人糞四,發行超過一年了,每日上線人數還是近百萬 08/23 12:31
andy89202033: 級的 08/23 12:31
jackz: 看到噓的就知道 玻璃心換人摟 08/23 12:38
sodacookie: 如同電影的預告片一樣,最好的都在預告片 08/23 12:41
dearjohn: 當作是戰神1的標準來看,也是不及格的,畢竟非線性遊戲 08/23 12:42
dearjohn: 做這種半開放式遊戲,沒留言系統真的很傷。 08/23 12:43
watwmark: 棍基本上什麼攻擊動作都能做 例如刺 做這麼單調真的可惜 08/23 12:43
lbalo: 認真啊,從戰神一玩到現在,從超任玩到Ps5,這些檯面上的3A 08/23 12:46
lbalo: 大作無論無雙系列還是魂系,說實在不就對不對自己胃口,只 08/23 12:46
lbalo: 要在同代,實際差距真有各位說的這麼誇張天差地別嗎?呵呵 08/23 12:46
lbalo: 。 08/23 12:46
runningboy: 看到一半發現有暴雷結局,趕快滑掉 08/23 12:55
Softrella: 等等你們有沒想過空氣牆是為了讓大家體驗 08/23 12:58
rogerlarger: 導引可以參考對馬戰鬼,用風,用鳥叫 08/23 13:04
kaj1983: 確實 08/23 13:04
plastic33: 謝謝你的建議 我們下次更新會在存檔點到王中間放小怪 08/23 13:14
rahim03: 浪人9分我覺得沒什麼問題 08/23 13:36
sustto: 就沒有開放世界的育碧遊戲 那今年goty 就黑武士vs黑悟空惹 08/23 13:43
sustto: 然後都沒買 實況上網看戲看吵架 08/23 13:44
monkeywind: 不意外 08/23 13:46
※ 編輯: sscck5 (111.83.1.193 臺灣), 08/23/2024 14:52:12
freedom77: 這個價錢可以了啦 08/23 15:05
uloyoy: 兩個局 果然只值3分 08/23 15:15
Dix123: 實話實說的文章 看起來支持度很高阿 哪有甚麼批悟空就會被 08/23 15:44
Dix123: 罵的事情? 08/23 15:44
mark845: 推,美術很棒但遊戲性有待加強 08/23 17:01
leo79415: 地圖上的標誌物真的太少 很多場景都一個樣 四章最可怕 08/23 17:01
leo79415: 盤絲洞到處都長一樣 有時上個廁所回來就忘了原來的路 08/23 17:02
c24253994: 美術神作 08/23 17:24
yocpswang: 急急急 08/23 18:14
aaronpwyu: 獲利成分過半該給點火吹爆的PR團隊 本體爛靠吹血賺 08/23 19:18
sawaman: 劇情真的很爛= =美術有多頂劇情就有多鳥= = 08/23 20:12
Boris945: 打完二郎神再去打大聖殘軀就會觸發true end啊 08/24 00:32

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