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黑神話這次告訴我們中國靠愛國可以千萬銷量 而許多公司也磨刀霍霍打算進場 那麼台灣在賽德克巴萊後再也沒有第二部同級原住民史詩 賽德克成為了一個難以撼動的高牆 但電影跟遊戲不同 黑神話會是中國第一次之後唯一的一次高峰 之後越來越無法超越 還是這只是個起點 以後真的提到3A中國會跟歐美一樣每幾年大量出品穩定產品? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.14.8.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724518922.A.0D6.html
jayppt: 世界很難再有第二個同接200萬的單機了啦 就一次 08/25 01:02
theskyofblue: 起點吧 未來不知道穩不穩定 但至少資金有了 08/25 01:02
jayppt: 等等 我收回 gta6 但那個應該不算 08/25 01:03
jayppt: 反正就算有佳作 想超越悟空太難 08/25 01:03
t77133562003: 5年內很難巴 08/25 01:04
tindy: 這熱潮很大一部份是新鮮感 很難再複製一次了 08/25 01:05
bhmagic: 杭州政府只要繼續出錢就會有吧 08/25 01:05
LastAttack: 天曉得== 08/25 01:06
jayppt: 中國以後作品 單機能達到1/4猴子 就已經可開香檳 08/25 01:06
kaj1983: 不如問問台積現在是高點還是起點XD 08/25 01:07
gxu66: 第一款愛國加成一定最高啦 不見得沒人能超越 但不會是常態 08/25 01:07
Aliensoul: 愛國就可以千萬,那中國不就一大堆千萬級的作品 08/25 01:08
ETTom: 還是有機會拉 真的作出9以上的神作+中國製 應該就超越了 08/25 01:08
hank28: GTA6很有機會在同階人數上跟猴子拚 08/25 01:10
iddoraemon: 發展跟手遊一樣吧,之後幾年內卷卷到市場飽和。畢竟第 08/25 01:10
iddoraemon: 一款總有情懷跟愛國心存在。 08/25 01:10
StarTouching: 重點是 台灣高山下是懸崖 中國高山下還是高山 08/25 01:10
Napoleon313: 評分可能超越 銷量幾乎不可能複製 08/25 01:11
bpq302302: 這只是剛開始... 08/25 01:11
dolphintail: 但畢竟黑悟空也累積幾年的氣勢 08/25 01:12
skyexers: 照這邊說的 中國14億人 隨便都保底千萬啊 08/25 01:12
skyexers: 下次應該保底兩千萬了 08/25 01:12
uv5566: GTA6首發不上STEAM就沒得玩啊 08/25 01:12
skyexers: 過個幾年後 可能保底一億 08/25 01:13
skyexers: 問就是14億人 蒿兔鷺鷥? 08/25 01:13
jayppt: 哪那麼多千萬大作?卡普空龍族2 幾個月發賣300萬的恭賀文 08/25 01:13
uv5566: 中國後面的作品先穩定賣過成本再說吧 一直賠愛也是有限 08/25 01:14
Julian9x9x9: 中國也堆屍煉蠱夠久才出這款 08/25 01:16
tindy: 我希望影之刃別賠錢就好 那個看起來是真的比較好玩 08/25 01:16
Julian9x9x9: 當然既然掌握財力那可以有很多可能 08/25 01:17
Julian9x9x9: 反正各種併購就爽了 08/25 01:17
filet: GTA輕鬆打爆好不好…只是沒上steam而已 08/25 01:17
class21535: 還早的很 關卡設計 劇情 戰鬥系統一堆 08/25 01:17
kaixun777: 問就是中國五條悟 08/25 01:20
a2156700: 遊戲科學的續作吧 起碼拉投資好使 08/25 01:22
Aliensoul: 你各位如果願意多愛國一點,多捐點錢給魏導,台灣電影 08/25 01:23
Aliensoul: 早就起飛了 08/25 01:23
astrayzip: 給魏導會起飛的是土丘 08/25 01:23
astrayzip: 發展的是四百年後考據台灣為啥有那麼多土丘的神秘學 08/25 01:23
nodefence: 第一次當然要愛國支持 第十次還要一定支持嗎 08/25 01:24
r60214: 不一定要超越 穩定30%支持就很好了 08/25 01:26
KotoriCute: 短期內應該不可能再現黑神話的奇蹟 08/25 01:32
KotoriCute: 遊科自己的黑神話續作很可能都沒辦法超越這一作 08/25 01:33
twgamerave: 製作人自己也說過能在這個時間推出,有部分是因為技 08/25 01:33
twgamerave: 術紅利(UE5),未來要做這類型的遊戲只會越來越簡單 08/25 01:33
twgamerave: 成本越來越低,只要遊戲業沒有突破性的新進展就行 08/25 01:33
KotoriCute: 這次天時地利人和的成果 08/25 01:33
a28200266: 肯定起點吧 缺點一堆 但我覺得西遊這題材確實是三國以 08/25 01:34
a28200266: 外最廣為人知的題材了 要馬創作自己的神話(黑魂) 要馬 08/25 01:34
Napoleon313: 遊科可能做出比黑猴更成熟好玩的作品 但銷量就是砍半 08/25 01:34
a28200266: 做較為不紅的(封神榜) 08/25 01:35
jayppt: 遊戲科學也是小謙虛了 UE5猛但其實用UE5的遊戲不算少了 08/25 01:35
Napoleon313: 再砍半 不是每一次都有國家級宣發的 08/25 01:35
jayppt: 這還是第一個我看到幾個大咖實況主一看畫面就讚美的遊戲 08/25 01:35
jayppt: 當然以後好畫面的會越來越多啦 變得沒那麼稀奇 08/25 01:36
salvador1988: 還有預期心理影響 這次是在各方低預期中橫空出世所 08/25 01:36
salvador1988: 以很驚喜 但下一次就不會用一樣標準看待了 08/25 01:36
a28200266: 遊戲本身肯定會提升 但主題 劇情不一定 我是覺得起碼要 08/25 01:37
a28200266: 換個寫劇本的 不知道在寫三小 08/25 01:38
KotoriCute: 畢竟是第一個吃螃蟹的不管中國不用說,海外大部分媒體 08/25 01:39
KotoriCute: 也沒有特別去針對黑神話的缺點 08/25 01:39
RaiGend0519: 起點 08/25 01:41
crisis7287: 最近韓國的 赤血沙漠 放出來 畫面也是頂級的... 08/25 01:42
crisis7287: BOSS戰鬥 運鏡 也很流暢 今年好幾家丟出來的畫面 08/25 01:43
crisis7287: 都很漂亮 就不知道內容如何 韓國不怕SJW 歐美就... 08/25 01:43
RaiGend0519: 只要有一個立了標竿,後面的人就知道原來是做得到的 08/25 01:44
RaiGend0519: 接下來就是百家爭鳴了 08/25 01:44
RaiGend0519: 然後這百家中就會再出一個超越當初標竿的遊戲 08/25 01:44
tindy: 悟空不是單純畫面 他是畫面+美術+特色 08/25 01:44
crisis7287: 中國手遊今年根本就看到原神後拉投資 剛好集中爆發 08/25 01:45
hunt5566: 銷量應該是很難超越了 08/25 01:46
crisis7287: 超卷 光論畫面都很漂亮可市場大小在那 能不能活都問題 08/25 01:47
AAAdolph: 美術很棒,遊戲性待加強 08/25 01:55
reaturn: 給中國遊戲廠自信吧,做出來還是可以回本 08/25 02:07
Lhmstu: ,起點 08/25 02:13
qpeter: 畫面會越來越好是肯定的 但遊戲會不會越來越好玩 那就不一 08/25 02:18
qpeter: 定了 08/25 02:19
bloodruru: 這種prototype有時候真的會是高山 08/25 02:29
Robben: 銷量是高山 但後續遊戲倒不一定 08/25 02:36
Robben: 以後可能會有黑悟空怎麼能賣1000多萬這種問題 08/25 02:37
sillymon: 你要怎麼預測,老佛爺說了算 08/25 02:48
Excalibur017: 看頻率吧 下一次如果是三五年後才來的話中國人會買 08/25 02:50
Excalibur017: 單 08/25 02:50
jay0215: 必是起點! 08/25 03:38
cccict: 因為是第一款沒爭議,等第二款出就會開始吵架了,光第二 08/25 03:58
cccict: 款比黑悟空好或壞就會吵了 08/25 03:58
http: 只求影之刃好好做、故事好好說完就行,剩下就別賠錢 其他怎 08/25 04:04
http: 樣都好…..不曉得會不會已經算要求太多,笑死 08/25 04:04
fsuhcikt: 真的只能說...難講 畢竟是中國人 08/25 04:27
mapleleaf052: 終點啊 騰訊還是去做手游賺錢 08/25 04:37
dearjohn: 泡影罷了,目前大陸是米遊為主。 08/25 04:47
wulouise: 割韭菜有這麼簡單就好 08/25 06:54
bheegrl: 高山吧,畢竟是第一款,後面3A想再舉國之力推就難了 08/25 07:07
aaronpwyu: 銷量跟社群這些可操作的不提 單論遊戲上市前的比較 影 08/25 07:11
aaronpwyu: 跟錦都覺得比黑好的多 我覺得是起點 08/25 07:11
ImaiLisa: 當然是起點啊 08/25 07:22
bbo40453: 純中國國產的頂點吧 08/25 07:24
tatuya: 以後中國3A遊戲應該會越來越多 只是銷量應該沒這款高了 08/25 07:32
tatuya: 第一款總是有愛國情懷加成優勢 08/25 07:33
tatuya: 越慢出的就會被越嚴格檢視 不好玩就跟政確特攻一樣 08/25 07:34
newwu: 其實電影遊戲道理沒差那麼多,就魏德聖當初發夢發太大,搞 08/25 07:49
newwu: 到虧錢,虧錢就很有更高的投資了,今天黑悟空大賺錢,資金 08/25 07:49
newwu: 就會湧入,當然假如連續幾作摔成屎,也會讓產業大受打擊 08/25 07:49
newwu: ^虧錢就很*難*有更高的投資了 08/25 07:50
wvookevp: 問題還是很多 之後的作品完成度應該能輕易追上 08/25 07:58
kululualex: 認真說,以大陸那邊的習性還真的很難說,這群核心當初 08/25 08:17
kululualex: 的鬥戰神被騰訊搞過一次,現在後面金主依然是騰訊,會 08/25 08:17
kululualex: 不會再被搞一次真的不好說。 08/25 08:17
Jeff1989: 有黨背書銷量不會差,不過目前遊戲口碑與前幾天差比較 08/25 09:22
Jeff1989: 多 08/25 09:22
starsheep013: 這就無法超越也太瞧不起中國了吧== 08/25 10:24
qnonp2012: 熱潮要同等或超越那只有創新或技術突破 花的錢跟時間可 08/25 10:55
qnonp2012: 能是黑神話的數倍 08/25 10:55
qnonp2012: 現在比較有可能的是中小型公司想吃這波熱潮的紅利趕工 08/25 11:14
qnonp2012: 推出幾坨 然後產業信心就被嚴重打擊 08/25 11:14
k87559527: 兩個都是 是3A起點也是吃到首款紅利創下銷量紀錄 08/25 15:09
sunbreak0723: 起點吧,遊戲本身還是有很多問題要改進 08/25 15:27
sunbreak0723: 但感覺後會有一堆跟風大便等著推出 08/25 15:28

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