推 ANava: 結果被大陸狠狠打臉嘻嘻 08/25 16:30
推 Owada: 像巫師三這種重點不在於戰鬥的RPG感覺又更難做了 08/25 16:32
→ RushMonkey: 網狀敘事的RPG很難做啊 08/25 16:32
推 undeadmask: 事實上我們就是技術資源人才都比較爛的國家 不用幻想 08/25 16:32
→ undeadmask: 自己有歐美日等大國實力 08/25 16:32
推 Zoro80298: 遊戲深度不單單只要製作技術了 製作人經驗很重要 08/25 16:33
→ testlab: 那反問有哪些國家做得出巫師3等級的遊戲== 08/25 16:33
推 ryoma1: 現在得出結論做不出來恰好只是見證台灣一路衰退下坡的末路 08/25 16:33
→ laugh8562: 能不能來個人幫我問 台灣能不能做出黑白妹 08/25 16:33
→ alinwang: 就從沒一個老闆敢給三年兩百人呀 08/25 16:34
→ LouisLEE: 哪有打臉?台灣確實找不到願意這樣燒錢的投資者 08/25 16:34
推 arceus: 當時台灣應該都在瘋剛被騰訊收入囊下的LOL 08/25 16:34
推 RushMonkey: 黑白妹可以吧 都能做夏色四葉草了 黑白妹遲早 08/25 16:34
→ RushMonkey: 只是在台灣弄出黑白妹那年齡的...可能會被盯上就是了 08/25 16:35
推 ayubabbit: 結果中國做了 難道中國人比較蠢嗎 08/25 16:35
推 qazw222: 單純寫程式做美術都不難,難的是製程的掌控指揮 08/25 16:36
推 bmaple730: 連索尼都產不出巫師3了,你要臺灣做出來,真的假的? 08/25 16:36
→ alinwang: 單機最高記錄的軒轅劍柒也才兩年不到70人。 08/25 16:36
推 astrayzip: 進度管理是最難的 08/25 16:36
→ qazw222: 台灣根本沒這種人,也沒這種資本練 08/25 16:36
→ jayppt: 索尼再怎麼樣 還是做出ps4蜘蛛人啦 08/25 16:37
→ astrayzip: 多拖半年就是超多錢噴掉 08/25 16:37
→ s175: 台灣小說多的是能做阿 加油 08/25 16:38
→ qazw222: 台灣就算有人傻了投錢也是注定失敗 08/25 16:38
→ mabilife: 字字血淚 08/25 16:38
→ qazw222: 除非願意持續投資賠錢,還不能練錯人 08/25 16:39
→ s175: 我看好噩盡島 08/25 16:39
推 westgatepark: 巫師3的重點是劇情啊 08/25 16:39
噓 ab4daa: 巫師系列是歐印再歐印 先問你自己要歐印嗎 08/25 16:40
推 ykes60513: 再十年也不可能 08/25 16:40
→ RushMonkey: 有點忘記了 是不是巫師3開始 波蘭政府也有開始幫忙 08/25 16:41
→ RushMonkey: CDPR?因為總記得巫師二代大賣後 政府就有在幫忙了 08/25 16:41
→ ykes60513: 不是技術問題 台灣不是沒技術 是沒那個環境 08/25 16:42
推 newgunden: 現在手游也可能虧錢,因為大廠做的一定比你小廠做的好 08/25 16:42
→ newgunden: ,連動拉拉的多 08/25 16:42
→ violegrace: 沒有前面兩部你以為CDPR做得出3喔 人家也是累積來的 08/25 16:42
推 kaj1983: 黑白妹都有滿18歲啊,你是沒看開頭畫面齁? 08/25 16:43
推 HyperLollipo: 巫師三是買一個小說的版權,台灣有啥小說適合開發成 08/25 16:43
→ HyperLollipo: 3A? 地獄列車? 08/25 16:43
→ h75311418: 中國都做不出來了 08/25 16:44
推 RushMonkey: 抱歉...因為我急著照顧妹妹... 08/25 16:44
推 bmaple730: 大部分大製作的人才除了錢,能讓他們練功的環境也很重 08/25 16:44
→ bmaple730: 要。現在有錢砸但沒有給足時間與環境也只會變DC高層, 08/25 16:44
→ h75311418: 黑悟空才好不容易產出一款3A 08/25 16:44
→ bmaple730: 看到復仇者聯盟這麼賺就想要BvS跟正義聯盟直接生出來, 08/25 16:44
→ bmaple730: 然後就變一坨 08/25 16:44
→ kaj1983: 哈哈~急了 08/25 16:44
推 gm79227922: 這種RPG還真的只有歐美會做 沒看中國日本做出接近的過 08/25 16:44
推 ayubabbit: 台灣人感覺也很龜毛。好像不少人罵黑神話亂改西遊記 08/25 16:45
→ ayubabbit: 如果台灣人敢畫七龍珠大概會被炎上吧 08/25 16:46
→ testlab: 不過歐美最近的3A,也不知什麼時候能產出第二款巫師3等級 08/25 16:46
推 ymsc30102: 台灣版七龍珠真人電影: 08/25 16:47
→ h75311418: 通常歐美劇情敘事比較擅長,但日廠戰鬥系統開發比較優 08/25 16:47
→ h75311418: 秀 08/25 16:47
推 lien0972: 大家都做不出來都馬沒差 日本本來就走在前面 兩兆雙星 08/25 16:49
→ lien0972: 結果遊戲產業被韓國打趴也是一堆反觀 現在中國做出來有 08/25 16:49
→ lien0972: 人反觀其實不意外 能比得越來越少 08/25 16:49
→ satheni: 台灣有人也有錢,但是合作出來就是不怎樣,畢竟真的有那 08/25 16:49
→ satheni: 個實力的團隊都會直接出走 08/25 16:49
推 ayubabbit: 巫師小說好像也亂改 08/25 16:49
推 chinnez: 因為台灣沒有巫師 ,只有師兄師姐 08/25 16:49
推 xenojack: 日廠戰鬥系統嗎......我覺得JRPG 系統已經完全不行了欸 08/25 16:49
→ ayubabbit: 巫師遊戲好像也是亂改小說是 08/25 16:49
推 kitty2000: 也不用每個國家,只是剛好我們附近的國家都有罷了,至 08/25 16:50
→ kitty2000: 少沒用爛理由放生遊戲產業 08/25 16:50
→ Royalweger: 可能獨立遊戲募資要你投個10萬就在哭爸了。還要人去做 08/25 16:50
推 kaj1983: 以前JRPG搞一堆花招玩法的年代已經過去了吧 08/25 16:50
推 aegisWIsL: 整天吹超越日韓 但又說沒錢 08/25 16:50
推 RushMonkey: 巫師不是亂改吧 他是續寫小說 他遊戲都是小說之後的故 08/25 16:51
→ RushMonkey: 事 而且寫得不錯 巫師原作是波蘭很知名的小說 08/25 16:51
推 sinfe: 說真的,做個活俠就吹成這樣了,幹嘛花大錢 台灣人標準超 08/25 16:51
→ sinfe: 低的阿 08/25 16:51
→ RushMonkey: 劇情寫得不好 早就被波蘭人噴爛了 而不是這樣大力讚揚 08/25 16:51
推 Sessyoin: 活俠傳 四葉草 沒了 十年後再來一篇 08/25 16:52
推 CostDown: 非3A穩紮穩賺都有問題 給超出高度的錢 小孩開大車 08/25 16:52
→ RushMonkey: 日本確實有陣子遊戲被歐美壓著打 但這十年又大復甦 08/25 16:52
→ kaj1983: 要以前日系那種創新感的戰鬥系統也只剩undertale這部了 08/25 16:52
→ satheni: 台灣人迷思就是國產就要自己做,實際上買外國團隊才是最 08/25 16:52
→ satheni: 省的,先把技術偷過來再說。中國早就把技術偷到手了,根 08/25 16:52
→ satheni: 本沒得比 08/25 16:52
→ kaj1983: 在我看來現在的RPG都沒有這種感覺了 08/25 16:53
→ RushMonkey: 反而現在又換歐美這邊比較沉寂一點 偶像來個博徳 戰神 08/25 16:53
→ RushMonkey: 這樣 08/25 16:53
→ h75311418: 說巫師亂改的改先去玩遊戲 08/25 16:53
推 calase: 我們跟日韓各自有不同的強項啊… 08/25 16:53
→ h75311418: 他要改也是原本小說的架構去增加的 08/25 16:53
→ kaj1983: 覺得現在做遊戲求穩比求變還優先 08/25 16:53
推 leeberty: 台灣適合改遊戲的小說莫過於古龍了吧 08/25 16:54
→ linceass: 事實證明 時間過再久 做不出來就是做不出來 08/25 16:54
→ h75311418: 現在主要是技術開發瓶頸了要產創新的東西很困難 08/25 16:54
→ h75311418: 所以只好舊元素去排列組合炒出來 08/25 16:55
推 HappyKH: 事實是黑悟空如果是台灣做的對岸也不可能買單 08/25 16:56
→ ayubabbit: 反了 應該是要去看小說 08/25 16:56
→ ayubabbit: 我只記得巫師作者有出來抱怨 08/25 16:56
推 iwinlottery: 輸給波蘭某族群不會丟臉,結案 08/25 16:56
→ ayubabbit: 好像還有打官司 08/25 16:57
→ Royalweger: 抱怨分的錢不夠多 08/25 16:58
推 FeverPitch: 講得好像隨便哪一國都做得出巫師3 08/25 16:58
→ RushMonkey: 巫師作者出來抱怨 是在抱怨當初他選擇讓CDPR給他一筆 08/25 16:59
推 aegisWIsL: 扯巫師亂改的真的別再雲了 08/25 16:59
推 cl3bp6: 以股東的投資者角度來看 鈊象>CDPR 08/25 16:59
→ RushMonkey: 權利金就能擁有版權 但後來大賣 他沒有得分紅 08/25 16:59
→ RushMonkey: 因為他當初談巫師一 壓根不相信會成功 所以選擇拿一筆 08/25 17:00
→ RushMonkey: 錢就好了 所以後來作者很討厭遊戲 08/25 17:00
→ RushMonkey: 後來也跳出來抱怨 網路上當時風向都是覺得作者想貪 08/25 17:01
→ RushMonkey: 後來就CDPR跟作者重新談好 就沒事了 08/25 17:01
→ ayubabbit: 原來如此 08/25 17:03
推 skyexers: 問就是台灣海峽沒+guy 08/25 17:05
→ Shichimiya: 10年後人家拿出2077 台灣還在看電子小說尻尻 08/25 17:09
→ fenix220: 台灣刁民數十年如一日 08/25 17:13
→ Royalweger: 做3A蠢不蠢的問題很簡單。今天看到一款覺得還不錯的 08/25 17:13
→ h75311418: 2077一開始也不算成功是事後補救那麽久才救回先去查資 08/25 17:14
→ h75311418: 料吧嘴哥 08/25 17:14
→ Royalweger: 獨立遊戲在募資,願不願意投個10萬就知道了 08/25 17:15
推 howdiee: 講一個很現實的 你去看股版針對某金控的合併案 08/25 17:21
→ howdiee: 全都在噴為何不極大化股東獲利 短線越短越好 08/25 17:21
→ howdiee: 投個八年還不一定正收益的東西 很多人連大盤ETF都握不住 08/25 17:22
推 tchaikov1812: :波蘭是有台積電嗎 08/25 17:24
→ ThreekRoger: 跟以前的委內瑞拉一樣 08/25 17:27
→ tim32142000: 這場景近年有討論 08/25 17:29
推 cacozxz: 沒資金 沒市場 有人才也沒用 要玩起來都要用資金賭 08/25 17:41
→ cacozxz: 沒人想賭就沒落了 08/25 17:41
→ bluejark: 對比十年前現在感覺連找人做都找不到了 08/25 18:10
推 sai007788: 我們的遊戲製作人才有機會海外發展的都出去了,不是沒 08/25 18:15
→ sai007788: 有人才,是沒有給台灣老闆摧殘的人才 08/25 18:15
推 sai007788: 實際上台灣砸錢的人的要求是什麼?要快速回本,要開發 08/25 18:18
→ sai007788: 金額少,或者是與其花錢開發我不如直接代理賺個半年一 08/25 18:18
→ sai007788: 年回本,後面談不攏就關服,誰屌你玩家的心情 08/25 18:18
推 chu630: 獨立遊戲比十年前強很多耶 08/25 18:21
推 kskg: 獨立遊戲一直有代表人才根本不缺 08/25 18:29
推 yayohola: 黃油台灣強的 08/25 18:34
推 sai007788: 為什麼獨立遊戲比較強,因為不用被老闆荼毒啊 08/25 18:36
→ bluejark: 獨立遊戲就等於自己出來擺攤啊 08/25 18:50
推 zxcvbnm6102: 我看台灣要做出巫師2等級的遊戲都難...還是我太悲觀 08/25 18:59
→ e86117934: 別說巫師三吧,先問台灣人為什麼做不出魔咒之地。 08/25 19:29
→ toshizo: 中廣怎不投資開發遊戲呢? 08/25 19:45
→ poco0960: jrpg現在能打的也只剩任天堂了 08/25 20:17
→ poco0960: 其他的越來越慘 08/25 20:17
推 wangm4a1: 要3要先有1 要1要有小說 台書籍市場快消失了 08/25 21:34
推 xhenryz: 算了吧 華語系市場一定得靠中國 但偏偏那又是最不穩定的 08/26 23:01
→ xhenryz: 地方 事實上讓人眼睛一亮的3A也是屈指可數 能繼續發展精 08/26 23:01
→ xhenryz: 緻的獨立遊戲我覺得就很棒了 近年台灣還真不乏別具風味 08/26 23:01
→ xhenryz: 和巧思的小品遊戲 08/26 23:01