推 amsmsk: dlc耶 08/26 08:28
→ Giornno: 兩個都是還沒出就給媒體吹死的 08/26 08:28
→ chyan: 兩個都玩了,都沒有讓我失望 08/26 08:29
→ shadowblade: 法環DLC爛是跟自己本傳去比 08/26 08:30
推 yangtsur: 空氣牆記得雷亞發售前有說過,不過她玩試玩內容也不多, 08/26 08:31
→ yangtsur: 大概也以為空氣牆問題不大,沒想到 08/26 08:31
推 smile1219: 太會藏 連據點都做成支線.. 08/26 08:32
→ smile1219: 空氣牆就撞牆久了 懶的探索 08/26 08:33
→ stkissstone: 這種廢文比較讓人失望 08/26 08:34
→ hy654: 從第一章我就直接放棄探索了 只走大路 一直卡空氣牆很煩 08/26 08:35
→ s203abc: DLC 08/26 08:36
→ s203abc: 直接失望 08/26 08:36
→ s203abc: 就好像在看變形金鋼的感覺 08/26 08:37
推 alen3822: 我其實覺得谷底森林如果這麼大,整張圖做成躲貓貓還比 08/26 08:38
→ alen3822: 較有特色,現在就是真的什麼都沒有然後有個小區塊放五 08/26 08:38
→ alen3822: 隻禁觸老翁而已 08/26 08:38
→ s203abc: 黑神話大概是在異裂的感覺 08/26 08:38
推 Giornno: 法環dlc還是很不錯,本體10分dlc8分,要是探索獎勵沒這 08/26 08:39
→ Giornno: 麼大便和尾王沒那麼屎也是值得10分 08/26 08:39
→ hy654: DLC就媒體莫名給滿分 導致玩家去玩了之後有落差 08/26 08:40
→ shadowblade: 法環DLC的"地圖設計"沒有掉線,那個大區域分層設計在 08/26 08:40
推 logitech2004: 黑神話是意外好,法環是有本體來比小失望,不能一起 08/26 08:40
→ logitech2004: 比 08/26 08:40
→ shadowblade: 探索上是很用心的,但遊戲內容沒有跟上導致有一半的區 08/26 08:40
→ hy654: 那幾個超空曠的地圖 我不知道為何還能這麼高分 08/26 08:41
→ shadowblade: 域根本和沒意義一樣 08/26 08:41
→ hy654: 好玩當然還是好玩 但肯定不是滿分作品就是了 08/26 08:41
→ shadowblade: 大概就100規模的地圖只放了30~40有意義的要素這樣 08/26 08:42
→ shadowblade: 然後尾王再把人物塑造跟設定給你毀了一遍自然觀感爛 08/26 08:43
→ s203abc: DLC王看一下攻擊模式就沒興趣了 08/26 08:43
→ s203abc: 我是沒看評分啦 我看攻擊模式的有趣 要給你打到 又不能 08/26 08:44
→ s203abc: 命中率100趴 08/26 08:44
→ s203abc: 者本身就都是在博弈 08/26 08:44
→ shadowblade: 就遊戲體驗的落差,會講說本傳還不是滿地垃圾的回頭打 08/26 08:44
→ shadowblade: 一次新手區的感覺再來討論 08/26 08:45
推 Giornno: 對,dlc的地形結構甚至比本篇強,本篇除了地下多一層圖, 08/26 08:45
→ Giornno: 縱向結構是沒什麼設計的,只有少數地城有 08/26 08:45
→ s203abc: 更別說精彩的2段變身也是很重要 變身好就 哇靠是王欸 08/26 08:45
推 realmd: DLC 黑神話根本沒啥人有期待 08/26 08:45
→ s203abc: 我就看這2點 08/26 08:45
→ shadowblade: DLC就地圖做完了但內容放不完,美術跟內容設計的不在 08/26 08:46
→ shadowblade: 一個共識上 08/26 08:46
→ s203abc: 其他探索都是加分項目大概30趴 08/26 08:46
→ s203abc: 法環當初那個雪地上鍋蓋人就超有趣的 08/26 08:47
→ shadowblade: 火焰巨人是我覺得最垃圾的Boss之一 08/26 08:47
推 starsheep013: 法環dlc只是地圖丟的位置很爛,地圖設計不爛好嗎== 08/26 08:47
→ shadowblade: 本傳一樣問題的雪山雪原還不是被噴爛,只是DLC有區域 08/26 08:47
→ shadowblade: 做的還可以更爛 08/26 08:47
推 wind004: 失望多少要看你對那款的期望有多大吧 08/26 08:48
→ wind004: 黑悟空有多少人給予神作程度的期望嗎?XD 08/26 08:48
→ s203abc: 黑悟空被當正常作品都很難了 黑成這樣 08/26 08:49
→ realmd: 而且媒體評分也吹太大 DLC94 悟空82 08/26 08:50
→ s203abc: 那些黑的不先去偷研究還敢黑 08/26 08:50
推 vinc4320: 法環DLC在整體遊戲體驗上還是比黑悟空好的 給個8.5~9 08/26 08:50
→ vinc4320: 吧 08/26 08:50
→ s203abc: 最大原因要不是黑太凶我還不知道這個 08/26 08:50
→ shadowblade: 法環本傳95分的話DLC我私心會扣到80 (客觀點85) 08/26 08:51
→ npc776: 勞弗下方我打雙月前就開出來了 跟你們相反 你們在找地圖 08/26 08:51
→ vinc4320: 黑悟空大概7.5~8 都是ps5版 08/26 08:51
推 eric10158: DLC失望到我直接跳過沒買QQ 08/26 08:51
→ npc776: 我在找上去的路 08/26 08:51
→ shadowblade: 勞弗下方我也覺得毫無難度,我探索一向是可以自行探到 08/26 08:52
→ shadowblade: 95%的那種 08/26 08:52
→ shadowblade: 所以地圖亂丟的問題我是沒啥感 08/26 08:52
→ npc776: 要說什麼前有排泄物之類的話 我都五周目了 裝備魔法以外的 08/26 08:53
→ shadowblade: 本傳有打完的DLC還是建議打啦,你終究要打的 08/26 08:53
→ npc776: 消耗品全部都是排泄物 我也不覺得有很糟糕 老樣子指頭遺跡 08/26 08:53
→ shadowblade: 你不論滿地石頭的問題其實地圖也是很空 08/26 08:54
→ npc776: 跟谷底應該要修一下 指頭遺跡要多些文本 谷底改小到適合用 08/26 08:55
→ tsukirit: 悟空比幽影好玩多了,地圖設計好又怎樣,物品獎勵超爛, 08/26 08:55
→ tsukirit: 探索一堆垃圾出來 08/26 08:55
→ shadowblade: 說到文本也是問題,DLC已經不是破碎敘事了而是擺爛 08/26 08:55
→ shadowblade: 本傳好歹文本多到可以分析,DLC是連放都沒放的程度 08/26 08:56
→ npc776: 腳走 其他BOSS小怪地城設計都沒啥問題 你終究還是找的到基 08/26 08:56
→ npc776: 本教義純翻滾的路 08/26 08:56
→ shadowblade: 有意義的物品太少導致文本不夠也是 08/26 08:56
推 soda54020: 指頭地圖跟狂龍山太空虛,其他都很不錯 08/26 08:56
→ shadowblade: 尖刺山單論演出是夠格的 08/26 08:57
→ shadowblade: 指頭最爛是共識,南方海岸也是空到不知道在幹嘛 08/26 08:57
推 Giornno: 這也是FS一向的長處,做小型副本的地形結構,dlc把整張地 08/26 08:58
→ Giornno: 圖合成一個結構分明的大地城,按理來說探索體驗是要比本 08/26 08:59
→ Giornno: 篇強的 08/26 08:59
推 marx93521: 尖刺山跟南方海岸至少風景能看氣氛到位 指頭遺跡就除了 08/26 08:59
→ marx93521: 吹鐘我不知道有啥 08/26 08:59
→ tsukirit: 黃風嶺設計的不錯,走完才會發現一整圈是通的,有三個以 08/26 09:00
→ tsukirit: 上方法到Boss關 08/26 09:00
→ Giornno: 但壞就壞在這,地圖舔完了發現什麼屁都沒有,不然就是給 08/26 09:00
→ Giornno: 你一些鍛造石鈴蘭蘑菇之類的,這反而是負體驗,我整張圖 08/26 09:00
→ Giornno: 探完給我這種東西? 08/26 09:00
推 soda54020: 法環本傳是真的太多東西探索,導致DLC有種空虛感, 08/26 09:00
→ soda54020: 但整套玩起來還是物超所值 08/26 09:00
推 shadowblade: 指頭遺跡喔,讓你三秒鐘摔馬一次 08/26 09:00
→ shadowblade: 然後為了碎片還逼你要探索,這次綁這個機制也是找麻煩 08/26 09:01
→ shadowblade: 碎片機制還導致高周目開場根本沒遊戲體驗 08/26 09:01
→ npc776: 晚上再去 他們會睡覺 08/26 09:01
→ shadowblade: 完全不知道有睡覺的設計(阿就只去吹過一次 08/26 09:02
推 marx93521: 看來很多人不知道遺跡那群王八蛋晚上去很輕鬆能處理 08/26 09:03
推 iam0718: 黃風有三個嗎 我以為只有地下跟後門 08/26 09:05
推 LunaDance: 不要有什麼特殊期待去玩dlc還是很不錯 本篇東西塞那麼 08/26 09:06
→ LunaDance: 滿常常怕一個角落沒看到就少一個東西 dlc碎片戰灰都不 08/26 09:06
→ LunaDance: 會放得太刁鑽 08/26 09:06
推 shadowblade: 碎片爛的是放小怪身上,打了有時候會掉到你撿不到的 08/26 09:06
→ shadowblade: 地方還要重跑 08/26 09:06
推 sazanami726: 指頭遺址真的糞,配的怪也是無敵噁 08/26 09:07
推 tetsu327: 這邊一堆雲仔玩都沒玩過 其實問了你也只會聽到雲心得 08/26 09:07
推 marx93521: 我是沒遇過小怪掉的碎片到很奇怪的地方 只有射罐子拿玲 08/26 09:08
→ marx93521: 珠的時候 08/26 09:08
推 shadowblade: 我有打過小怪的碎片給我噴到樹上 08/26 09:08
→ npc776: ㄜㄏㄏ...那我能說啥呢... 08/26 09:09
→ knight60615: 還是那句話 你有探到不代表設計就沒問題了 我是無論 08/26 09:10
→ knight60615: 如何不會認為台北的地圖放在桃園然後唯一入口要從花 08/26 09:10
→ knight60615: 蓮的不知道哪裡穿過中央山脈的設計是可以被接受的 08/26 09:10
推 qqclu123: DLC 地圖很大 空白很多 很可惜 08/26 09:12
→ qqclu123: 再多一些boss或是隱藏道具 會更好一些 08/26 09:12
→ Shift2: 找的時候很煩 發現的時候很驚喜 這種體驗我是覺得還不錯 08/26 09:12
→ Shift2: 但是我想檢更多有劇情相關敘述的東西是真的 08/26 09:13
推 shadowblade: 谷底那張比較騙,勞弗那張用觀察就能找到路(在幽影城 08/26 09:13
→ Shift2: 不管好不好用 至少放個有文字能讀的東西給我檢 08/26 09:13
→ shadowblade: 旁邊的懸崖可以觀察到地圖位置跟幽影城下方通道的洞, 08/26 09:13
→ shadowblade: 那個洞再跑到另一側看就能推論出入口的方向) 08/26 09:13
→ shadowblade: 這次文本少到根本擺爛 08/26 09:14
推 starsheep013: 單講dlc劇情本來就沒什麼內容了,只有大概本傳比較 08/26 09:15
→ starsheep013: 長的支線的量 08/26 09:15
→ npc776: 沒那麼少 只是不講而已 加倍惱火(ry 08/26 09:16
→ npc776: 那個巫者村我把每一棟房子的門都雙特大跳砍敲了20次(ry 08/26 09:17
推 jacvky: 老實說兩個都不太行... 08/26 09:18
推 shadowblade: 現在是囚具敲一下沒開的就不用管了 08/26 09:18
推 soda54020: 好想要米塔恩的重力螺旋 08/26 09:19
→ shadowblade: 不過巫者村的留白已經是這次敘事上難得優秀的地方 08/26 09:19
→ s203abc: 魂系不關心打王是三小 08/26 09:26
→ s203abc: 還是王很有特色 08/26 09:26
→ knight60615: 牢弗那張的問題是上下層毫無關聯齁 青藍海岸退一萬步 08/26 09:30
→ knight60615: 還能凹說尖刺山上可以往下一方通行 牢弗上下層根本 08/26 09:30
→ knight60615: 不互通 給個氣流我都當你努力過了 兩個毫無關聯的區 08/26 09:30
→ knight60615: 域放一個重要的強關聯道具(地圖)這種設計我完全不能 08/26 09:30
→ knight60615: 認同 08/26 09:30
→ npc776: 上層的賜福全都有指向阿 根本預設你沒找到地圖 再說那個多 08/26 09:32
→ npc776: 層室內結構有地圖也沒啥用... 08/26 09:33
推 Giornno: 勞弗那個地圖碎片確實有問題啊,沒得洗 08/26 09:34
推 JTFWAHQ: DLC讓我比較失望 悟空本來以為會更差所以超過預期 08/26 09:35
→ Giornno: 上下層毫無關聯毫無指示,上層的地圖要去下層找,這真的 08/26 09:35
→ Giornno: 抽象 08/26 09:35
→ leo255112: 我都蠻喜歡的,不刻意看缺點的話都是滿不錯的作品 08/26 09:35
推 shadowblade: 這樣在講我反而在想從舞獅那有沒有可能跳到下層氣流 08/26 09:35
→ shadowblade: 等打到時再試試看好了(現在在跑第二輪DLC還沒到那 08/26 09:36
→ npc776: 勞弗從下面往上看才真的絕望好不 你好歹有基本引導 我在下 08/26 09:36
→ npc776: 面騎著馬刮山壁找隱藏牆壁歸覽趴火(ry 08/26 09:37
→ shadowblade: 我是看到從幽影城出去那條路就知道從下方上不去了,單 08/26 09:37
→ shadowblade: 純設計邏輯來看 08/26 09:37
→ shadowblade: 最多是從上方可以下去,反過來一定有擋 08/26 09:38
→ knight60615: 有氣流這種東西 結構上是得不出上不去這種結論的 08/26 09:38
→ knight60615: 從上而下也有一方通行的癲火跳跳樂 這在寧姆格福就有 08/26 09:39
→ knight60615: 了DLC甚至配的還挺多 然後到了牢弗是一個不給 到底誰 08/26 09:40
→ npc776: 只能上到神鳥骨灰那邊 明顯還差一大截 到那邊我都還沒死心 08/26 09:40
→ knight60615: 有問題我不好說 08/26 09:40
→ starsheep013: 都有地方是氣流連擺三道送你直達上方的,不通就是 08/26 09:40
→ starsheep013: 官方在整你而已,沒有別的意義 08/26 09:40
推 kingroy: 法環人物等級對體驗的影響也大 08/26 09:41
推 shadowblade: DLC等級沒啥差了,我快400級滿庇護都能被路邊雜魚一刀 08/26 09:41
推 marx93521: 古遺跡下方那個地圖太反直覺 然後沒法從遺跡下來這點真 08/26 09:41
→ marx93521: 的差評 雖然我很早就能探到但後面發現沒法從遺跡下來真 08/26 09:41
→ marx93521: 的鬱卒 08/26 09:41
→ shadowblade: 殘血 08/26 09:41
推 Giornno: 經過本體洗禮,大部分玩家都知道下到上有氣流,上到下有 08/26 09:42
→ Giornno: 牆壁棺材和氣流,兩個相連的區域必然有某種互通形式,即 08/26 09:42
→ Giornno: 使下層不能到上層,但至少上層也該有方式能跳下來 08/26 09:42
→ shadowblade: 這次反設計直覺的還有些區域你看的到上不去,尤其谷底 08/26 09:43
→ shadowblade: 那種你沒馬上不去的更惱人 08/26 09:43
→ Giornno: 如果玩家跑到勞弗上方找了一圈發現沒地圖突然發現有個地 08/26 09:43
→ Giornno: 方能跳下去拿地圖還說得通 08/26 09:43
→ Giornno: 但事實上這兩個區域就是完全隔開的,甚至如果是一股腦通 08/26 09:45
→ Giornno: 關的玩家到上層的機率還比到下層大得多,還拿不到地圖, 08/26 09:45
→ Giornno: 這就不對 08/26 09:45
→ knight60615: 不相連就算了 你真的是沒關係的區域不通就不通唄 谷 08/26 09:45
→ npc776: 我還懷疑過鍛造遺跡跟蠍河墓地裡面有密道能通上層 如果牆 08/26 09:45
→ knight60615: 底也是要特別進去的 結果你這兩個區域叫做牢弗上層下 08/26 09:45
→ npc776: 壁上看到什麼瘋狂搥打的痕跡 槌的跟指紋盾一樣的 那就是我 08/26 09:46
推 marx93521: 谷底就算了 照文本跟那個藏在隱藏道路就當作故意做成與 08/26 09:46
→ marx93521: 世隔絕的地方 08/26 09:46
→ shadowblade: 蠍河還是哪個倒是有破圖隱藏牆會讓你摔死w 08/26 09:46
→ knight60615: 層 那就不要怪玩家抓著你往死裡打了 你下層取名叫絕 08/26 09:46
→ knight60615: 情谷底我都還能接受 08/26 09:46
→ marx93521: 但古遺跡上下至少弄個上到下的單行道也好吧 08/26 09:47
推 joeyben: 為什麼尾王不是葛德文! 08/26 09:48
推 shadowblade: 下方氣流只有兩個,上面跳不跳的到可以試試(感覺神鳥 08/26 09:48
→ shadowblade: 那個可能有機會) 08/26 09:48
→ npc776: 神鳥那個要先敲石堆 沒敲開沒有氣會摔死 結論是要先到下層 08/26 09:51
→ npc776: 才能從上層跳喔齁齁齁齁齁 08/26 09:51
推 shadowblade: 石堆是打熊的那個吧? 08/26 09:51
→ shadowblade: 上去西方靈廟那個 08/26 09:51
→ npc776: 我沒記錯的話神鳥骨灰那兩個氣流也都是石堆封印的 DLC我不 08/26 09:53
→ npc776: 記得有可以直接跳的氣流 08/26 09:53
推 shadowblade: DLC直接跳的氣流明明不少(尖刺山 08/26 09:53
→ npc776: ㄟ對...就戳戳山 08/26 09:54
→ yenhawk: 一大群人在發售前就認為黑神話根本是騙子,還能怎麼失望 08/26 09:54
→ shadowblade: 不過我都是去打靈廟那時就先破石堆了,神鳥那個我不確 08/26 09:55
→ shadowblade: 定是不是一起封印(但那個石堆是封去靈廟那個氣流沒錯 08/26 09:55
→ shadowblade: 至少我不知道有一個石堆封兩個氣流這種事 08/26 09:55
→ usoko: 說是失望分數還是很高 很多要素都不像本傳一樣環環相扣 08/26 10:03
→ usoko: 反而是有打結的感覺 08/26 10:04
→ marx93521: 一個石堆一個氣流吧?有一個石堆封印兩個氣流嗎? 08/26 10:04
推 hiphopboy7: 都沒失望 08/26 10:16
推 katanakiller: 悟空地圖爛 但好像從來沒看人再吹他地圖 08/26 10:17
→ q02210221: 法環dlc雖然地圖設計有問題,但至少給你騎馬或一些道 08/26 10:20
→ q02210221: 路引導,悟空在引導部分沒經驗導致美術佳但缺點太明顯 08/26 10:20
推 jeremylouee: 黑神話是要失望什麼XD 08/26 10:22
推 mushrimp5466: 幽影樹啊 黑神話根本沒人期待過哪來的失望 08/26 10:32
→ wcp59478: 一定是法環阿w 08/26 10:33
推 rahim03: 其實發售前遊玩就有評論家講到探索問題 只是講得沒很清楚 08/26 10:33
→ rahim03: 看的人可能會覺得應該還好 巴哈姆特電玩瘋直接把空氣牆列 08/26 10:34
→ rahim03: 為缺點之一 但我看完也沒覺得多嚴重 直到真的玩了之後 08/26 10:34
→ wcp59478: 不過一個是期待他有95分結果只有85分 08/26 10:34
→ rahim03: 才發現原來已經頗誇張了 08/26 10:34
→ wcp59478: 一個是期待他70分結果只有60分 08/26 10:35
推 touchbird: 法環Dlc不錯啦 就難度稍低 沒什麼挑戰 08/26 10:37
→ touchbird: 拉塔恩就還好 稍微練一下就過了 08/26 10:38
→ touchbird: 我還以為會有爆幹難的王 卡我幾天幾夜那種 08/26 10:40
→ npc776: 使出葦名流的話確實如此 但基本教義派的還是會哭妖 雖然他 08/26 10:41
→ npc776: 們最後也還是找到路純翻滾滾過去了 08/26 10:43
→ HinaGikuYanG: 法環DLC已經超乎預期的超大漢堡,好玩 08/26 10:56
→ LunaDance: 地圖上下沒通 場景太空 感覺像是打磨時間不夠 08/26 10:59
推 Julian9x9x9: 老翁是覺得還好 不過指頭遺跡如果可以多放個npc體感 08/26 11:02
→ Julian9x9x9: 會好很多 08/26 11:02
→ Julian9x9x9: 就總體的量絕對是飽的 但分布的方式有比較微妙 08/26 11:02
→ Julian9x9x9: 例如把黑夜騎士的裝甲放在這也可以少掉很多問題又合 08/26 11:03
→ Julian9x9x9: 故事 08/26 11:03
→ Julian9x9x9: 瑪莉卡的指頭遺跡最少也放了個墜星獸 08/26 11:03
推 ozon: 法環DLC個人覺得很棒耶,本篇98分的話DLC93分 08/26 11:09
推 undeadmask: 法環本體95 dlc下滑一點88吧 08/26 11:16
推 q0000hcc: 法環 因為對他期待太高 反而有落差 08/26 11:19
→ undeadmask: 黑悟空本來以為會大爆死,結果還行,雖然遊戲性有待 08/26 11:21
→ undeadmask: 打磨地方的還不少大概只值75分,但靠美術營造跟典故 08/26 11:21
→ undeadmask: 考據的用心程度可以撐上80 08/26 11:21
推 XHstar523: 本體100 DLC我會給95 地牢設計我很喜歡 08/26 11:24
→ john2355: DLC幾乎都是負面討論吧 開場王太強、火鍋消腳皮、舞獅鏡 08/26 11:30
→ john2355: 頭、野豬撞白痴/拉塔恩2.0、後面兩三個超強小怪、光害米 08/26 11:30
→ john2355: 塔恩 從頭到尾超少正面討論 08/26 11:30
→ Misohagi: 以為會是神作vs以為會是糞作 08/26 13:30
→ artwu: 法環DLC條件太麻煩了 08/26 14:44
推 Valevale: 法環DLC我越玩越覺得有趣欸,看到評價不好還蠻驚訝的 08/26 15:37
推 leoheart1686: DLC怎麼會沒故事,故事很多好嗎?說沒故事的到底是 08/28 02:05
→ leoheart1686: ? 08/28 02:05