→ jeff666: 類魂本來就沒嚴謹定義吧 08/26 23:56
推 madeinheaven: 不是 08/26 23:56
→ dolphintail: 看看地圖設計你再想一下 08/26 23:56
推 windfeather: 主要大概差在沒有死亡懲罰 08/26 23:57
→ madeinheaven: 是ARPG 08/26 23:57
→ windfeather: 其實連仁王、隻狼也是一直有些人堅持不能算類魂 08/26 23:58
推 Lizus: 黑悟空和英高那種魂系 我覺得差蠻多的 08/26 23:59
推 Ahhhhaaaa: 戰神像是QTE,魂系的判定範圍比較自由 08/26 23:59
→ Ahhhhaaaa: 劍靈比較像是魂系的代表作 08/26 23:59
→ magicULALA: 火點之間的探索感吧 08/27 00:00
→ Lizus: 除了你說的123 法環 黑魂 血源 升級也沒什麼技能樹可點 08/27 00:00
推 SSIKLO: 類臥龍類仁王類新戰神,但就是魂味不夠 08/27 00:00
→ johnsonhe: 劍靈 魂系???? 08/27 00:00
→ babynie: 靠北 戰神不是線性 我老了 08/27 00:01
→ babynie: 有點隔太久 08/27 00:01
→ babynie: 看起來是有人只把黑魂和法環那類歸在魂 其他都自己人 08/27 00:02
推 windfeather: 我個人是覺得在新戰神與仁王之間的感覺 08/27 00:03
推 hutao: 我都講魂風味省點蒸液 08/27 00:03
推 maple2378: 比起魂更像仁王臥龍那類的忍組遊戲啊 三種架式+天賦樹 08/27 00:04
→ maple2378: 、坐火、裝備系統 08/27 00:04
→ arceus: 就不類 玩定身跟變身應用 08/27 00:04
→ maple2378: 不過仁王臥龍也被歸類在類魂就是了 08/27 00:04
推 ryoma1: 餐哥實況時說過跟魂差很多,就只是像以前的動作遊戲,餐 08/27 00:06
→ ryoma1: 哥有講留言的沒在聽吼? 08/27 00:06
推 Lizus: 仁王1就是參考魂你說的123 但也加入很多新東西 精力條 套裝 08/27 00:07
→ babynie: 臥龍仁王就偏向刷刷類的了 也是瘋狂坐牢 08/27 00:07
→ Lizus: 3種架勢 殘心 守護靈 2代還有妖怪技 08/27 00:07
→ Lizus: 各種武技 08/27 00:08
→ Lizus: 我說的精力條 是指敵方 08/27 00:08
→ Lizus: 也不是只有刷裝 刷裝只是湊套裝一環而已 08/27 00:09
推 piAzzOllaN: 到底哪裡像魂 一點魂都沒有 一堆人一直類魂類魂不是 08/27 00:13
→ piAzzOllaN: 動作遊戲都是類魂欸 08/27 00:13
推 Lizus: 死掉 重生 打王 幾乎所有動作遊戲都這樣 伊蘇也是 跟魂類 08/27 00:15
→ Lizus: 根本無關 這也不是魂的專利 08/27 00:15
→ lbowlbow: 就只是普通的ARPG吧 08/27 00:17
推 mark82824: 我看類魂只有兩個標準 一個是死掉要撿魂 二是坐火怪會 08/27 00:18
→ mark82824: 重生 從你的敘述來看黑悟空比較像一般的ARPG 08/27 00:18
推 LipaCat5566: 非魂非戰神非仁王臥龍 類悟空 08/27 00:19
→ babynie: 聽起來我理解錯挺多的 08/27 00:19
→ jackz: 死掉要撿魂是必須的 08/27 00:20
推 Sinreigensou: 沒有死亡懲罰就很不魂了 08/27 00:21
推 windfeather: 紀錄點坐火敵重生,這個算是類魂很重要的特色沒錯 08/27 00:21
→ windfeather: 不過我覺得這要搭配死亡懲罰,才能真正展現類魂風格 08/27 00:22
→ babynie: 我願意改:) 08/27 00:22
→ LipaCat5566: 專門扁王的動作角色扮演遊戲以後就叫猴系了 monkey l 08/27 00:23
→ LipaCat5566: ike 08/27 00:23
→ windfeather: 每個人感受不同,就像仁王有些人也是因為戰鬥系統 08/27 00:24
→ windfeather: 和傳統魂系差異很大,所以覺得不能算類魂 08/27 00:25
推 a28200266: 你心中類魂他就類魂 08/27 00:25
推 Lizus: 坐火重生 有些遊戲會採用也是為了方便你農怪 08/27 00:27
→ kpg0427: ? 版上吹的進度不是已經到類悟空了嗎?ww 怎麼退回去變 08/27 00:27
→ kpg0427: 類魂了啊XD 08/27 00:27
→ babynie: 我還有一個類魂的感受是 第二杯水 第二階段 08/27 00:28
→ babynie: 怪死掉後 動畫播出 變身 08/27 00:29
推 windfeather: BOSS的設計方針我覺得是很類魂沒錯 08/27 00:30
→ hoe1101: 不算,偏ACT 08/27 00:30
推 asdfg5435: 不是 08/27 00:32
推 trtrtradam: 反正不是類戰神就對了 對岸一堆說類戰神到底是哪邊像 08/27 00:32
→ trtrtradam: = = 08/27 00:32
→ asdfg5435: 要撿魂啊 08/27 00:32
→ hoe1101: 類戰神就開寶箱跟裝備UI像而已吧 08/27 00:33
推 umapyoisuki: 悟空可以看到王就上去一頓猛攻,類魂可以嗎 08/27 00:34
→ hoe1101: 我覺得就BOSS戰有亮血條,出招跟第N杯水比較像魂的設計 08/27 00:34
→ hoe1101: 但打法我覺得是ACT那套,上去A就對了,看到招再說啦 08/27 00:34
→ hoe1101: 而且動作很明顯就OFFSET那套,就ACT系統 08/27 00:35
推 qwe78971: 魂是這樣定義哦== 坐火怪重生 一個檢查點而已 露營算不 08/27 00:36
→ qwe78971: 算 要追要追到30 40年前的遊戲耶 08/27 00:36
推 JTFWAHQ: 我覺得不是 節奏差很多 這款瘋狂兇比慢慢看招好打 08/27 00:36
→ qwe78971: 我玩幻想三國志 打不贏被王送回家 是不是魂在抄== 08/27 00:37
→ hoe1101: 真的要比喻就是沒戳招,但rpg系統強化很多的dmc5,所以打 08/27 00:41
→ hoe1101: 小怪真的超無聊 08/27 00:41
→ hoe1101: 沒有花式連段打小怪,而且第三章開始小怪hp還變多,完全 08/27 00:42
→ hoe1101: 垃圾時間 08/27 00:42
→ zwxyzxxx: 我覺得不算,因為悟空很難被秒殺,保命手段夠多 08/27 00:44
→ zwxyzxxx: 至於打小怪...你看哪一部的悟空打小怪很困難的? 08/27 00:44
→ karta273745: 我是覺得看起來很像變體版的DMC系列 08/27 00:50
推 blocknoob: 我覺得最神奇的是都叫類魂了但很多人就堅持要符合所有 08/27 00:50
→ karta273745: 不過打架沒那麼帥+沒有評價系統 08/27 00:50
→ blocknoob: 的黑魂要素才算類魂 08/27 00:50
推 mayolane: 最像的我覺得就戰神 08/27 00:55
推 jack30338: 你的定義就是只要boss打不過那就是類魂 08/27 00:57
推 yniori: 不是,黑神話悟空不是類魂,差遠了 08/27 01:01
推 xiaoxiao: 死亡懲罰拿掉怎麼叫類魂?就算boss強也就是較難的動作遊 08/27 01:02
→ xiaoxiao: 戲罷了 08/27 01:02
推 yniori: 你應該是以為只要第三人稱3D動作遊戲打Boss很難會被虐的 08/27 01:05
→ yniori: 都叫類魂,但問題就不是這樣 08/27 01:05
推 sigma3274: 有地圖設計的這麼爛的類魂嗎?就連獨立遊戲的關卡都沒 08/27 01:06
→ sigma3274: 這麼爛吧 08/27 01:06
推 godrong95: 我覺得是類仁王 但我也覺得仁王是類魂 所以整體來說是 08/27 01:16
→ godrong95: 類魂沒問題吧 08/27 01:16
推 clarkyoona: 沒嚴謹定義的東西隨便你喊啊,有人要喊說不是也可以。 08/27 01:20
→ clarkyoona: 看哪種說法比較能說服你就是了。 08/27 01:20
推 h75311418: 從系統上看舊不像的應該就不算吧 08/27 01:21
→ h75311418: 就是各種元素都有點影子那就看系統 08/27 01:22
推 Temari0814: 不太算吧 08/27 01:37
推 AAAdolph: 戰神跟DMC都不能喝水吧 08/27 01:44
推 jeremylouee: 跟仁王 臥龍那種歸一類比較接近 08/27 01:45
推 conqueror507: 比較像蛇魔無雙這種割草遊戲吧 08/27 02:26
推 sustto: 不算 沒掉魂=錢啊 08/27 02:29
→ su4vu6: 不用撿魂就不能稱之為類魂阿== 08/27 02:39
推 BlackskyXD: 不太算,我自己區分類魂還是類仁王基本上是看有沒有 08/27 02:44
→ BlackskyXD: 天賦/技能樹系統,從頭到尾就只給你那套基本性能頂多 08/27 02:45
→ BlackskyXD: 武器戰技讓你玩玩的算類魂,有天賦樹那些就不是 08/27 02:45
推 Irecc: 隻狼也不用撿魂 08/27 03:14
→ jarlin0101: 今天看人直播感覺上不是吧? 08/27 03:23
→ danny10173: 這詞已經被用到失去意義了,只要稍微難一點就是souls 08/27 03:25
→ danny10173: like ,有翻滾也可以,蠻自由心證的 08/27 03:25
推 eric10158: 就"類"魂阿 到底有啥爭議的 不到100% 至少80%像魂系了 08/27 04:27
推 Srwx: 有60%像 不像的地方在不掉錢 有天賦樹 地圖很爛 08/27 04:34
推 Rdex08: 法環會有第二杯水的反而少 反而是有兩個半杯水 08/27 06:31
→ Rdex08: 其他魂沒玩過但...應該不是只有第二杯水才是類魂吧 08/27 06:31
推 mapleleaf052: steam官方掛的tag有類魂 08/27 07:04
推 Glenlivet: 我的定義比較粗暴一點,角色不夠殘廢就不能算類魂 08/27 07:15
推 sustto: steam tag辣個使用者自己加上去的吧 08/27 07:24
推 devicer: 死亡撿魂 推圖探索找火點 第二杯第三杯水 08/27 07:26
推 syk1104: 拼湊怪,類啥都行啦 08/27 07:31
→ s203abc: 不就跟3A大作一樣問題 08/27 08:00
→ Pinruiou: 多次打王後是角色變強還是玩家變強 08/27 08:56
推 Pocaribull: 遊戲科學都說不是類魂了,就動作遊戲在那邊類來類去 08/27 09:18
推 eric19850629: ARPG不等於類魂 08/27 09:21
→ wcp59478: 個人覺得沒有1就一點都不類了 08/27 09:26
推 hydra6716: 不如魂粉說看看怎樣才叫類魂 有沒有定義啊 08/27 09:29
→ hydra6716: 說來說去根本沒標準定義 連魂粉自己都沒標準 08/27 09:30
→ babynie: 官方有標籤喔 我去看看 08/27 09:46
推 zxcx2: 可以去查 死にゲー 就堆屍遊戲 fs用arpg去包裝起來而已 08/27 10:35
推 lavendin82: 至少我覺得難度和戰神不是同個檔次的吧 08/27 12:29
→ lavendin82: 而且類魂字面本身就定義了他就不是魂啊 但有些人看到 08/27 12:30
→ lavendin82: 魂就很激動不知道為什麼 08/27 12:30
→ sillymon: 你死了嗎? 有就是類魂。 08/27 22:53