推 dalyadam: ET 畢竟產生很多實體垃圾埋在沙漠 09/04 00:29
→ Ttei: 應該會 09/04 00:29
→ grandzxcv: 8年養活多少政確仔員工,6週太短了 09/04 00:30
推 kimisawa: ET 買150萬套有賺錢 只是生產了400萬套卡帶才要掩埋 09/04 00:30
→ Iseria: ET可是賣了150萬片 09/04 00:30
→ kimisawa: **賣 09/04 00:30
推 tom11725: ET有歷史定位,星鳴還要時間 09/04 00:31
推 ringtweety: ET連帶到整個美國遊戲業蕭條 星鳴應該沒這影響力 09/04 00:31
→ as3366700: 還是ET吧 直接代表美國一個電玩時代的終結 09/04 00:31
推 sunshinecan: 搞到需要埋在沙漠應該是很難超越 09/04 00:32
→ mouscat: ET沒真的埋那麼多 他的歷史意義是作為是北美遊戲信用破 09/04 00:32
→ mouscat: 產的最後一根稻草 跟一款一開始就預期爆死的怎麼比 09/04 00:32
→ WLR: 都是史詩事件,不同年代,不用分高下 09/04 00:33
推 super009: 去年不是也有一個遊戲被批詐欺 上架幾天就下架了 09/04 00:33
→ mouscat: 那時候整個北美遊戲全部都是屎 ET只是宣告連僅剩可信的 09/04 00:33
→ mouscat: Atari本家都端屎了 09/04 00:33
→ ringtweety: 失敗來說其實星鳴更失敗 但也不可能導致索尼一蹶不振 09/04 00:34
推 kimisawa: Concord 不知道會不會讓產業對DEI轉彎 09/04 00:34
推 as3366700: ET是給那個搖搖欲墜的時代補上最後一擊 有歷史意義 09/04 00:35
推 Srwx: concord也可能給sony最後一擊阿 09/04 00:36
→ PROMAC: 完全清醒還要搞個十年吧 業界內滿滿的寄生獸 09/04 00:36
推 fan8512: ET是致命一擊 那個時候ATARI遊戲品質已經很糟了 09/04 00:36
推 verdandy: ET是整個美國遊戲產業完全垮台的象徵性事件 09/04 00:36
→ verdandy: 歷史代表性還是比較足夠 09/04 00:37
→ mouscat: 也是因為當年資訊不流通 多數玩家難以事先透過媒體/試玩 09/04 00:37
→ mouscat: 者評測 只能親身試毒 等於除非媒體連續集體詐欺 不然北 09/04 00:37
→ mouscat: 美崩盤事件幾乎不可能再現 09/04 00:37
推 Ikaruwill: 不要污辱ET他是因為開發時間太短才會搞成那樣子 09/04 00:38
推 kobe4420: 不認為康扣會讓政確垮台,嘻嘻 09/04 00:38
推 smallsalix: 如果以此事為節點,遊戲界不再被DEI寄生的話 09/04 00:42
→ smallsalix: 這款也算是能留下歷史定位,但看起來應該不太可能 09/04 00:42
推 aegius1r: 能成為一個轉捩點的話就已經不錯了 09/04 00:42
推 killerj466v2: 你要看康扣能不能讓索尼醒悟 不能的話 就只是燒很多 09/04 00:43
→ killerj466v2: 很多錢的糞作,這世界不缺燒錢糞作事件 就算燒很多 09/04 00:43
推 mouscat: Concord我雲的只知道又一款燒錢爆死作 好像也不乏先例 09/04 00:45
推 ryoma1: 1983年美國遊戲業大蕭條 直到1985年任天堂推出NES打破僵局 09/04 00:46
推 MoonSkyFish: ET的開發成本沒那麼高,但是發片量好像還超過裝機量 09/04 00:47
→ MoonSkyFish: ,不知道在幹嘛 09/04 00:47
→ Koyomiiii: ET屌打 09/04 00:47
→ killerj466v2: 不過的確 論金錢量上的失敗 星鳴無疑是目前最失敗的 09/04 00:48
→ killerj466v2: ET本身其實是爽的,但是他把整個產業信譽賠掉 09/04 00:48
→ killerj466v2: 星鳴應該不會砸掉多少信譽,因為大家都知道他會失敗 09/04 00:49
→ killerj466v2: 而本身說實在也沒啥信譽好賠 09/04 00:49
推 MoonSkyFish: 那個150萬銷量透支了所有玩家的信賴度 09/04 00:51
推 newgunden: 時代的敗北者,垃圾山的老大 09/04 00:53
推 mouscat: ET能這麼毀滅性就因為他是超紅電影改編+龍頭廠開發+聖誕 09/04 00:55
→ mouscat: 檔期 然後端盤屎 這樣都能吃到屎那還有什麼能吃 09/04 00:55
推 killerj466v2: 如果在聖誕節推出甚麼寶可夢光 寶可夢暗 09/04 00:57
→ killerj466v2: 然後主打甚麼噴火龍再進化 然後裡面直到破關都沒有 09/04 00:57
→ killerj466v2: 寶可夢存在,這個破壞力大概就能超越ET 09/04 00:58
推 Innofance: ET是黑天鵝,其實本身沒到那麼爛,剛好就是對的時間對 09/04 00:58
→ Innofance: 的地點對的IP創造出來的一個遊戲屎上的奇蹟 09/04 00:58
→ killerj466v2: (順便要說發售前媒體寫很死沒戳破 09/04 00:58
→ Innofance: Atari當時因為沒有管控三廠,一堆遊戲商發售的基本上 09/04 00:59
→ Innofance: 都是屎,ET好歹是灑了點香料的調味屎 09/04 00:59
推 jokerjuju: 都是歷史事件 各有千秋 09/04 01:00
推 poke001: ET阿 真正的歷史事件耶 09/04 01:01
→ poke001: 政確特攻只是虧錢而已 索尼又沒倒 09/04 01:01
推 Innofance: 但是ET對歐美玩家造成的傷害難以估量,以至於後來歐美 09/04 01:02
→ Innofance: 玩家對遊戲主機的不信任感,可謂遊戲史上的重大事件 09/04 01:02
推 maple2378: ET是買大型IP版權結果爆炸 跟政確特攻這種原創差很多 09/04 01:04
→ maple2378: 吧 09/04 01:04
推 LittleJade: 星鳴過兩天就沒人在意了 09/04 01:17
推 aa1477888: 不過我認為星鳴會變成遊戲廠商DEI政策的轉捩點 09/04 01:27
→ aa1477888: 至少以後應該不會再有這種離譜的東西了 09/04 01:28
→ AkikaCat: ET有歷史意義,基本不可超越。現代不太可能有一款遊戲 09/04 01:48
→ AkikaCat: 弄到整個遊戲業界崩盤、連遊戲機產業都跟著下去的程度 09/04 01:48
→ h60414: 除非SONY遊戲部宣布解散 不然還是超越不了ET 09/04 01:56
推 taohjca: 媒體連續集體詐欺也不是沒發生過 10/10不就是了 09/04 02:16
→ ap9xxx: 這款要能炸掉索尼才有ET的地位 09/04 02:25
推 dayinout: 6個星期別說是測試,連劇本都無法好好寫吧 09/04 03:14
→ WarIII: 除非星鳴特攻搞死索尼 不然還沒得比 09/04 07:39
→ WarIII: 畢竟et直接帶動雅達利死亡 09/04 07:40
推 ededws1: ET就是那顆被當作洋蔥吃掉的鬱金香 09/04 07:40
推 SangoGO: ET只是遊戲泡沫破滅的最後一根知名稻草,實際上是那個時 09/04 08:35
→ SangoGO: 代做遊戲已經出粗製濫造到無法想像的地步 09/04 08:35
噓 alinwang: 不是ET讓美國遊戲蕭條,ATARI才對。 09/04 08:46
推 lav1147: 一定ET阿 09/04 09:25