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: 另外一個我覺得問題最大的就是戰鬥系統,很多人都說絕區零的戰鬥很呆板,就是只要連打 : 按鈕過去就好,其實我覺得到不盡然,每個角色都有很多自己的機制,雖然都藏在解說裡面 : ,但是針對每個角色的技能做調整也不能說是沒有深度,但是我覺得最大的問題有兩個,一 : 個是敵人的動作呆板,基本上敵人從大到小基本都跟木樁沒兩樣,雖然會攻擊但攻擊前都會 : 直接閃一下提醒你,讓遊戲根本不用思考如何閃敵人的攻擊,就是看到閃光就閃,其餘時間 : 打打打,根本沒有任何交互的動作性可言。 『根本不用思考如何閃敵人的攻擊,就是看到閃光就閃,其餘打打打,根本沒有任何交互的動作性可言』 https://i.imgur.com/S6MdR3g.png
我認為閃黃光/紅光只是製作組的仁慈 畢竟這是一款面向『大眾』的動作遊戲 但...這不代表所有招式都是如此 比如下面這個閃現哥,有菁英型態和BOSS型態 拔刀斬: (沒有黃光) 快到眼睛無法捕捉,需要看動作和聽音效 三閃:拔刀+隱身 (只有第三斬有黃光) 前兩段不會提示,連續閃避反擊可以打斷第三段 蓄力射擊: (有閃光) 攻擊次數是2~4次隨機,每次攻擊後閃現換位 蓄力射擊(偽): (部分黃光) 假裝蓄力,其實會瞬間閃現到背後用二閃 三閃+銜接衝刺: (沒有黃光) 一對一的時候還可以憑反應,一對二的時候就頭疼了 https://www.bilibili.com/video/BV17W42197Zi -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1725416701.A.F48.html
vios10009: 那隻拿弓箭的真的煩,但主要是皮太硬,不然就算一打二 09/04 10:29
vios10009: ,三閃吃第一下就能知道該準備格擋了 09/04 10:29
killerj466v2: 我也覺得是現在仁慈而已,他要難可以很難 09/04 10:30
這也是這款遊戲開服時被質疑的 為什麼AAA就可以過 其實就是製作組太仁慈,沒把大樹守衛放在新手關卡 今天這個閃黃光/紅光也是這樣 沒讓小怪都會像許多菁英怪/BOSS一樣有變招、無閃光 才會讓人誤會 == ※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:32:50
killerj466v2: 而且角色機制AAA傷害很爛的不少 09/04 10:31
這就跟很多人剛玩原神很像 只想著用動作遊戲那套去AAA+閃避來戰鬥 結果傷害都低到炸裂 ==
aa08175: 但也是要你認識它的動作後,才知道一二下沒閃光要閃 09/04 10:31
james3510: 閃光+音效絕對有必要 09/04 10:31
james3510: 搞一個魂系出來人數八成再砍半 09/04 10:31
killerj466v2: 最適合這樣搞的只有貓又 09/04 10:31
killerj466v2: 但貓又又一堆嫌刮痧 09/04 10:31
vios10009: 等絕哪天要噁心人就出雙黑簡 09/04 10:32
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:34:56
Rothax: 怪簡單:AAA 怪困難:逼抽遊戲 09/04 10:35
但我看到有人只靠四星就滿星深淵的時候 我就知道該閉嘴了
pan46: 一對二你火力夠可以先秒一隻會簡單點 然後可以喊逼抽遊戲了 09/04 10:37
s1129sss: 因為"論壇討論"覺得簡單 其實對很多人就已經算難了 09/04 10:37
BreezeMew: 愛嫌的人什麼都能嫌,你改沒用 09/04 10:37
DoraB: 我第一次在不知道哪關遇到雙閃現哥的時候 當下有小罵一下w 09/04 10:37
s1129sss: 拿隔壁鳴潮舉例 單看論壇風向也是深淵簡單 0+0隨便單通 09/04 10:38
s1129sss: 結果最近nga投票 80%+的人覺得難 50%的人沒滿星 這還是 09/04 10:38
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:39:27
s1129sss: 在已經算是相對重度玩家的論壇投票了 09/04 10:39
pan46: C洽這邊有看到吧 說ZZZ深淵比鳴潮簡單 不知道是真是假 09/04 10:40
s1129sss: 簡單太多了 09/04 10:40
killerj466v2: 下次還填 09/04 10:42
k798976869: 一對多本來就沒辦法全閃啊 09/04 10:43
Iseria: 對開服玩家很簡單 新手我就不知了 09/04 10:44
DoraB: 不過式輿防衛戰的紛爭結點 最後一關那個閃電鐵拳哥還滿難打 09/04 10:44
DoraB: 的 出手速度很快 閃完黃光 閃避攻擊還沒打完 下一次就來了 09/04 10:45
k798976869: 魂系單王本來就比複數小怪容易無傷閃 09/04 10:45
efkfkp: 新的高難兩下打死角色我都打的汗流浹背了,真要勸退也不用 09/04 10:46
efkfkp: 新怪,閃現哥+雷柱哥雙boss放一起就可以淘汰8成玩家了,覺 09/04 10:46
efkfkp: 得不夠雙子+旁加個射箭哥,你跟我說看到紅黃光再反應?上 09/04 10:46
efkfkp: 寶寶巴士叫囂簡單,ㄎㄅ啊 09/04 10:46
Fate1095: 為什麼會覺得堆怪提高難度是好設計?就算是法環,把複數 09/04 10:51
hoshitani: ZZZ我覺得難度上下限差距太大 開頭AAA手殘都能玩 玩到 09/04 10:51
IsoRoy: zzz練到60就沒等級壓制了,鳴潮深淵中塔有等級壓製 09/04 10:51
Fate1095: BOSS塞在一起也是被人罵吧,是做不出單支有難度的boss嗎 09/04 10:52
hoshitani: 傳奇以後不認真打又打不過 就變成前期想玩動作遊戲的玩 09/04 10:52
hoshitani: 家撐不到後面 輕鬆玩的玩家後期可能又打不過 09/04 10:52
BAKU1: 教學要你看紅黃光 結果擺無光攻擊根本自打臉吧 哪裡好? 09/04 10:54
james3510: 因為要賣聚怪 09/04 10:54
james3510: 而且單支有設計感的boss一定成本比較高 09/04 10:54
chrisjeremy: 鳴潮我覺得強度拿捏的比較好 深淵比ZZZ簡單但不能無 09/04 10:56
chrisjeremy: 腦上 ZZZ的防衛戰Boss血太厚 新Boss攻擊力超高 尻2下 09/04 10:56
chrisjeremy: 玩家就死了容錯率低 我用PS5打都覺得硬了 手機能過真 09/04 10:56
chrisjeremy: 的神 09/04 10:56
Iseria: 深度11第一關BOSS遇到閃現哥就很難啊 09/04 10:56
vios10009: 不過絕目前好像還沒會把玩家抓起來處決的BOSS 09/04 10:57
chrisjeremy: ZZZ我0命無專 CD沒畢業只有主詞條加攻 09/04 10:59
s1129sss: 新防衛戰在鳴潮要去對標全像 不是一般兩週改版的部分 09/04 11:01
cc10601cc: 哪有 主C60一樣車過去 下次還填非常簡單 09/04 11:01
chrisjeremy: 下次ZZZ我也填非常簡單好了 一起痛苦XD 09/04 11:02
bitcch: 有些怪攻擊時間很長或AOE 這些都必須閃多次才能無傷 09/04 11:04
Fate1095: 這遊戲的難度還是來自於練度居多,我只有第一期打覺得時 09/04 11:04
Fate1095: 間緊迫,之後都打得很輕鬆了.還有定義簡單也不是無傷吧 09/04 11:05
bitcch: 其實已經算是沒有閃光的攻擊了 09/04 11:05
Fate1095: 多少人打葦名一心或大聖殘軀可以無傷的?不是有過就好嗎 09/04 11:05
dbr623: 動作遊戲純堆怪不管萌夯魂系法環都是要被噴爛的設計 09/04 11:08
dbr623: 啊抱歉忘記是米遊那沒事了,當然是業界標竿作法 09/04 11:08
aaa5118: 我鯊魚朱鳶都60 第七層怎麼還差一分鐘 是都有抽專嗎== 09/04 11:08
Fate1095: 被動點滿 技能點滿阿,你只有等級滿那練度還是低吧 09/04 11:09
as920909: 絕區又不是動作遊戲 哪個動作遊戲的練度>>>熟練度的 09/04 11:10
Fate1095: 對,ZZZ不是動作遊戲 是數值養成..但很多人愛用動作護航 09/04 11:11
Fate1095: 就這點超謎,一直說ZZZ戰鬥多精采多豐富讓人懷疑有沒有玩 09/04 11:11
as920909: 其他動作遊戲都可以挑戰素身通關 ZZZ可以? 09/04 11:11
Fate1095: 過單機遊戲..隨便抓臥龍或P謊這種BOSS都比ZZZ強多了 09/04 11:12
Fate1095: 就是抽香香的角色養起來供就差不多了,畢竟他閃光點就是 09/04 11:13
Fate1095: 精緻的自機角色.. 09/04 11:13
aaa5118: 技能都10以上 不過我在想E跟F會差很多嗎 09/04 11:13
aaa5118: 不然就等等抽簡處理 09/04 11:15
chrisjeremy: 沒資源升F 防衛戰我也只能過不能滿星 刮痧刮到過 有 09/04 11:16
chrisjeremy: 些關死了好幾次才凹過 09/04 11:16
efkfkp: 所以想必你玩魔物獵人都是裸装+新手武器打通關吧?畢竟動 09/04 11:19
efkfkp: 作遊戲不許有數值養成的成份 09/04 11:19
zxcmoney: 沒時間限制都能挑戰素身通關,幾個新高難都沒時間限制 09/04 11:20
as920909: 魔物獵人裝備都是用做的 你不先用低等武器打要怎麼做? 09/04 11:23
supaucat: 主c有60就不刮了吧 我帶安東也有s 09/04 11:24
ighigo0413: 你武器分高低等那不就是數值嗎 09/04 11:26
as920909: 魔物獵人的遊戲目標就是做裝打素材的循環阿 絕區也是? 09/04 11:27
as920909: 這就是課金數值遊戲 而不是為了打更難的關卡去打材料 09/04 11:28
keerily: 打素材不也提升數值? 那有差別? 09/04 11:28
s2637726: 萌夯做裝免費捏 米衛兵玩萌夯做裝484課金抽還有75%歪 09/04 11:30
s2637726: 還是萌夯玩家玩絕區零能做s專武 == 09/04 11:30
boja0204: 建議去打一下新出的boss 山獅 米開始殘忍的第一步 09/04 11:31
as920909: 當然不一樣 魔物獵人打某些王是有限制當前裝備強度的 09/04 11:31
as920909: 沒打贏某些王 能做的裝的強度上限就在那邊 09/04 11:31
as920909: 你個課金手遊難道打初級關卡有限制武器命座上限 09/04 11:32
s1129sss: 這問題要去問上面認為動作遊戲就該素身單通的啊 不然就 09/04 11:32
s1129sss: 是數值遊戲 09/04 11:32
as920909: 不會啊我覺得動作遊戲就是要素質輾壓 根本不該素身通關 09/04 11:35
as920909: 不用解機制 不用躲王大招 A三刀出去王就該死拿材料 09/04 11:36
as920909: 最好還要能把王浮空打連招 讓王動都不能動 09/04 11:36
yakumo04: 真的 62樓講的非常有道理 ZZZ怎麼可能素身通關 又是你 09/04 11:39
yakumo04: 萬惡米遊整天搞時間限制 可悲數值遊戲 09/04 11:39
clothg34569: 所以開頭把想要強動作的刷掉 09/04 11:41
clothg34569: 後面把想要弱動作的刷掉 09/04 11:41
as920909: 動作遊戲本來就是小眾了 你看魔物獵人根本就沒什麼人玩 09/04 11:42
as920909: 只能盡力減低難度 這樣玩家為了爽就會儲值 多棒 09/04 11:42
as920909: 魂類其實不能算動作遊戲 所以又更小眾 玩的人又更少了 09/04 11:43
skyofme: 吵不完的定義啊唉 09/04 11:45
Kururu8079: 拔刀哥真的很靠腰,閃來閃去抓不到,硬拖時間的狗怪 09/04 11:47
xsx759153: 這篇正確 實際有些招不會閃光 09/04 11:57
Shine810316: 超討厭塞兩隻閃現哥 09/04 12:23
Boris945: ZZZ的塔比鳴潮最高等全像戰略還難,兩邊都0+0全破的經驗 09/04 12:40
s964939: 我看到上面有雙限定60深淵還打不滿的 笑死 09/04 12:55
s964939: 我單限定50等就打通第一期深淵 09/04 12:56
s964939: 看樓上的推文我就放心了 就覺得明朝那個判定寬鬆到嚇死 09/04 12:57
s964939: 人 09/04 12:57
ASEVE: 零號空洞有人可以用50級跟不到50的4星單通最高活性 09/04 13:30
ASEVE: 滿多人60的五星都不見得能單通,這樣還要說只是數值? 09/04 13:31
ASEVE: 技術差異才是最關鍵一環 09/04 13:31
DICKASDF: 所以除了這隻 還有哪隻比較特別的? 09/04 13:34
我知道,但不告訴你,自己去找。 伸手這麼理直氣壯。
DICKASDF: 然後技術的確會影響速度 問題是這種更是背板 09/04 13:35
DICKASDF: 不是說怪有變化 而是去追求怎樣打最效益 09/04 13:35
DICKASDF: 這就像別的動作遊戲 那種拍TA無傷影片 這種 09/04 13:37
DICKASDF: 看的就不是怪怎樣 而是玩家多秀 09/04 13:37
DICKASDF: 然後都喜歡把大樹掛嘴邊 連古達的程度都沒有捏 09/04 13:38
s964939: 競速本來就是比效益啊?? 09/04 13:39
s964939: 我韓版艾爾時挑第一cbs 劍靈武神塔前10刺客 09/04 13:40
s964939: 跟你講這款遊戲我喜歡 有說服力嗎 09/04 13:40
s2637726: 絕比鳴潮難== 要不是我兩款都有玩 絕還第一期0+1全s我 09/04 13:46
s2637726: 就信了 09/04 13:46
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 13:47:17
Louta: 有課金提升方式當然數值是關鍵阿 09/04 14:00
kobaryo: 這隻不止麻煩,重點是還拖時間,一直閃來閃去鯊魚妹接不 09/04 17:30
kobaryo: 完一套不然就是被打斷,我還好幾次開大下去人就不見變空 09/04 17:30
kobaryo: 大,不說我以為這隻會讀指令 09/04 17:30
kobaryo: 然後八月下半的深淵最後一關還放這一隻,他還會一直搞瞬 09/04 17:31
kobaryo: 移後撤拖人時間,深淵放這隻70等根本惡意滿滿== 09/04 17:31
kobaryo: 不過鳴潮跟絕區零哪個比較難,我還是選鳴潮。我絕區零上 09/04 17:40
kobaryo: 期50等技能沒滿0+0都可以全通深淵了,鳴潮這期有今汐+長 09/04 17:40
kobaryo: 離 0+0, 90等技能全滿、五星武器,照網上配個 隱士/輕雲 09/04 17:40
kobaryo: 接一套BUFF給主C,我還是只有21/30,傷痕還打到時間到 09/04 17:40

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