推 Yuaow: 結婚系統 09/06 14:12
推 maki520: 推 09/06 14:15
→ cross980115: 砍寵砍招沒寫進去喔 09/06 14:15
突然想到耿鬼被改特性笑死,幹我的漂浮咧
推 windows0310: 第一世代就是四個都選攻擊招式 09/06 14:16
→ windows0310: 輔助根本沒用 09/06 14:16
推 streakray: 太晶真的蠻好玩的,好多老朋友可以回歸 09/06 14:16
→ windows0310: 外加等級壓制 09/06 14:16
推 killerj466v2: 以前還有人護航砍寵對戰好平衡點 09/06 14:17
推 Kuyama158899: 還有融合這個老梗可以出吧 讓兩隻特定的寶可夢融合 09/06 14:17
→ Kuyama158899: 成更強的個體 當戰鬥結束後會自己變回來 09/06 14:17
→ killerj466v2: 媽蛋朱紫就跟你講規則abcdefgh就能讓環境有變嗎 09/06 14:18
推 Srwx: 等級輾壓打通關才會輔助招沒用 用常見的限制規則就很有用 09/06 14:18
→ bibbosb4: 同步 超量 靈擺 連結 09/06 14:18
推 ryoma1: 酋雷姆、騾子馬: 09/06 14:19
→ leamaSTC: 融合已經算是搞過了不是嗎 09/06 14:19
→ killerj466v2: 融合這代就有啦 吃吼霸 09/06 14:19
→ killerj466v2: 多招系統 使用後可以出隱藏的兩種招式 09/06 14:20
→ killerj466v2: 然後風妖精就成神了 09/06 14:20
推 haseyo25: 比較喜歡極巨硬三回合 09/06 14:21
→ bibbosb4: 大師的同步招式不知道能不能搞就是 09/06 14:21
推 staristic: 也不用新系統,冷飯熱炒就很香了,比方說Mega回歸但是 09/06 14:22
→ staristic: 能Mega的寶可夢換一輪 09/06 14:22
※ 編輯: khfcgmbk (36.229.238.224 臺灣), 09/06/2024 14:22:57
推 cyclone055: 烈咬陸鯊怒噓mega 09/06 14:24
推 roger2623900: mega真的帥炸 希望再出一代mega 09/06 14:24
不用擔心,明年的寶可夢傳說ZA就可以體驗了
推 lyt5566: 什麼時候開發結婚系統 09/06 14:24
※ 編輯: khfcgmbk (36.229.238.224 臺灣), 09/06/2024 14:25:25
推 IsSpartAAA: 第六世代引入場地也很重要 09/06 14:25
→ khfcgmbk: 原來場地是第六世代引入,我以為是隨著島神引入的 09/06 14:26
推 ryoma1: Mega再等一下明年Z-A就有了 09/06 14:26
推 zetarv: 五代還有三打跟輪盤,還有可以用道具的奇蹟發射器 09/06 14:27
推 killerj466v2: 沙漠蜻蜓怒噓me….啊抱歉他本來就沒有 09/06 14:28
推 ryoma1: 場地嚴格說起來,第五世代的誓約招式組合就算是在試水溫了 09/06 14:29
→ khfcgmbk: 所以冰毒屬性寶可夢什麼時候登場(遭毆 09/06 14:30
推 raye68od: 調整現有屬性的克制跟抗性就很好了,對,就是那個蟲 09/06 14:33
推 jeff666: 太晶化比mega好多了 大家都有 09/06 14:35
推 jeans1020: 一代最受不了的是龜速扣血 09/06 14:37
推 Shichimiya: 訓練家該自己下去打了吧 我有超重球 09/06 14:37
新增玩家生命值,戰敗條件是生命值歸零,直接攻擊玩家(
推 rockmanx52: 物特分家三代開始的吧? 09/06 14:40
※ 編輯: khfcgmbk (36.229.238.224 臺灣), 09/06/2024 14:41:46
推 nickmath: 物特分家是四世代開始的沒錯 09/06 14:43
推 greatodin: 太晶其實以對戰來講 變化性更高 不過真的會讓一些太誇 09/06 14:44
→ greatodin: 張的寶可夢變的無法無天 ex 白馬王 09/06 14:44
推 henry12188tw: 太晶我覺得是歷代最好 不過最愛Mega 極巨就是一坨 09/06 14:45
推 zxasqw0246: 天氣是三代吧 二代是日夜 09/06 14:49
推 MUSTANG33: 第三世代的雙打是不是被打死馬上就要丟出下一隻繼續吃 09/06 14:50
→ MUSTANG33: 招啊? 09/06 14:50
推 xxx60709: G2就有天氣招式,G3只是把天氣放到特性+當成主題 09/06 14:50
推 PS5pro: 第7世代是最爽的吧 能Mega也能Z招式 09/06 14:54
冠軍小智「我全都要」
※ 編輯: khfcgmbk (36.229.238.224 臺灣), 09/06/2024 14:54:50
→ xxx60709: 物特分家受害者蜥蜴王,原本特有招式葉刃因為草系特攻所 09/06 14:54
→ xxx60709: 以蜥蜴王也是特攻型,結果四代以後葉刃被分到物攻就用不 09/06 14:54
→ xxx60709: 起來了 09/06 14:54
→ khfcgmbk: 幫蜥蜴王QQ葉刃超帥的耶,我當年巨沼怪被他教做人 09/06 14:56
推 wl355062: 朱紫我遇到十隻快龍有十隻都是多麟,戰到現在也只看到三 09/06 15:01
→ wl355062: 隻不是多麟,都被本系冰招滿血陰下去 09/06 15:01
→ khfcgmbk: 沒有轉太晶的快龍還敢不選多鱗防身?! 09/06 15:03
推 Sayaka1528: 我不懂pvp,但我看到6星太晶快龍會很想砸螢幕( 09/06 15:05
→ pigniposhen: 還我脫殼忍者 怒 09/06 15:06
推 wl355062: 有一場忘了,一場開場太晶水蓋歐卡一場太晶普用在血月熊 09/06 15:10
推 bluebell1996: 快龍是單打幾乎全部多重鱗片,雙打61%精神力 09/06 15:12
→ bluebell1996: 因為單打沒人在帶擊掌,而且威嚇也不是這麼有用 09/06 15:12
推 saintmin1002: 快龍單打都用多麟阿 雙打才會用精神力 09/06 15:12
推 Cishang: 已對戰系統來講太晶就是最佳的一套,需要進核心玩法 09/06 15:12
→ bluebell1996: 相對來說受向的多重鱗片更適合單打發揮(個人見解 09/06 15:13
→ bluebell1996: 單打多重鱗片率超過99% 09/06 15:13
→ khfcgmbk: 對了我大多看的都是雙打戰局,單打的確研究比較少 09/06 15:14
推 wl355062: 雙打我就真的菜了 09/06 15:15
→ bluebell1996: 其實統計上,這季雙打目前也有快40%的人選精神力, 09/06 15:15
→ bluebell1996: 反正你只要敢不擊掌我快龍,就等於我自帶精神力了 09/06 15:15
→ bluebell1996: 上面打錯,快40%的人選多重鱗片 09/06 15:15
推 willytp97121: 太晶確實算是最平衡的一套額外系統了 09/06 15:16
推 Kenalex: 我以為第四世代物特分家對寶粉是常識 原來較多人不知道嗎 09/06 15:17
推 BusterPosey: Mega最帥 對戰向最好的是太晶 極巨一坨大便 09/06 15:17
→ Kenalex: 畢竟GBA綠寶石真的太有名了 它就是還沒分家的最好例子 09/06 15:18
推 mouscat: 畢竟3 4世代都快20年了 然後二世代的沙暴是扣1/8血 很兇 09/06 15:21
→ mouscat: 精神力在雙打算很強的特性 不怕擊掌就是好用 09/06 15:22
→ khfcgmbk: 記得也有人為了防擊掌還有避屬性弱點太晶轉幽靈 09/06 15:26
推 jeffmao5566: 融合 寶可夢百變融合 好玩 09/06 15:28
→ BusterPosey: 輔助手很常啊 不過通常會直接選擇帶密探斗篷啦 09/06 15:29
推 usoko: 多鱗仍然是99%快龍會帶的特性啊 誰會選精神力.... 09/06 15:29
→ usoko: 雙打快龍在規則H才復活吧 神獸meta他有戲? 09/06 15:30
→ BusterPosey: G不多 09/06 15:30
推 usoko: 金銀沙暴OP某種程度是在捧金銀600班基拉斯吧 09/06 15:32
→ usoko: 不過金銀時班基拉斯仍然很難上場....格鬥4倍弱太傷了 09/06 15:33
推 apoda: 雙打快龍精神力很強啊,尤其是講究頭帶不能守住,很怕馬威 09/06 15:39
→ apoda: 的畏縮,誰跟你99%多鱗 09/06 15:39
→ apoda: 火貓滿街跑,通常要帶多鱗一定要有反制威嚇的手段,像是帶 09/06 15:40
→ apoda: 個仆斬之類的 09/06 15:40
噓 apeter83: 厄鬼碰歷代最弱寶可夢 09/06 15:42
→ risingheart: 99%多鱗是單打吧 雙打被雙點多鱗有跟沒有一樣 不被貓 09/06 16:04
→ risingheart: 猩擊掌比較重要 09/06 16:04
→ risingheart: 太晶的確因為猜拳要素多相對平衡好玩,但我還是喜歡 09/06 16:06
→ risingheart: 無腦MEGA互轟,MEGA太帥了太符合那股中二魂了 09/06 16:06
推 apoda: 太晶本身是猜拳,結果誰知道官方搞不定觀戰系統,比賽必須 09/06 16:09
→ apoda: 開表,反而又變得很平衡了 09/06 16:09
推 n0029480300: 太晶真的是最好的設計 09/06 16:27
推 bluebell1996: 99%多麟我都寫明單打了不是嗎… 09/06 16:59
推 mouscat: 但開表確實是好設計 對競技性有利 09/06 17:04
→ mouscat: 融合/合體 設定早在酋雷姆就有 後來還有究奈 蕾冠王 作 09/06 17:07
→ mouscat: 為遊戲機制的話吃吼霸算成功 有機會吧 09/06 17:07
推 ROXSMEB: 官方有說ZA的Mega不會進正式對戰 也讓狼叔他們這些VGC玩 09/06 19:23
→ ROXSMEB: 家鬆一口氣了 09/06 19:23