推 ANava: 其實沒有流行 還是智慧手機屌虐 09/07 20:27
推 XOEX: 因為一堆遊戲手機不能玩啊 09/07 20:28
→ kuninaka: 因為任天堂遊戲很好玩啊09/07 20:28
推 xsc: 天下大勢 合久必分 分久必合 09/07 20:28
→ kuninaka: 手機遊戲九成都垃圾09/07 20:28
推 laigeorge89: 因為便宜09/07 20:28
→ kuninaka: 答案就是任天堂09/07 20:28
→ Israfil: 你讓那些遊戲出現在PC試試看就知道有沒有流行了09/07 20:28
推 MrSherlock: 我覺得是疫情那段時間動森有帶一波09/07 20:28
推 akles111: 沒有流行,主要就是任天堂,掌機最優先就是IP09/07 20:29
推 a204a218: 硬體進步吧,win掌機至少能達到跑主流單機遊戲的底標了09/07 20:29
→ akles111: 現在的電競掌機也是可以玩STEAM多重要阿09/07 20:29
對啊,我也想要買一台了
推 chualex66: 這世代是第一次掌機理論遊戲庫能和桌機齊名的關係吧,09/07 20:30
→ chualex66: 連iphone都能靠光追+upscaling玩一些3A了以前的掌機可09/07 20:30
→ chualex66: 沒有這種能力。09/07 20:30
推 scott032: 不是掌機流行 流行的是任天堂09/07 20:30
→ wcsks333: 因為流行的是老任 不是掌機09/07 20:30
推 ayuhb: 那東西更像掌上型電腦09/07 20:30
推 kuninaka: WIN掌機的市佔率不到SWITCH十分之一09/07 20:30
也算不少了吧
推 laugh8562: 我不覺得有紅09/07 20:30
那索尼怎麼會想回坑?
推 ackes: 可能是任重新定義了掌機09/07 20:30
→ scott032: 老任掌機沒輸過 都是他在定義好像也沒錯09/07 20:31
推 coffee112: 流行??09/07 20:31
推 w22519352: 紅的任天堂,只是其他家以為能抄09/07 20:31
→ A5Watamate: 有退流行過?0.009/07 20:31
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 09/07/2024 20:32:00
推 kuninaka: 有退過啊 09/07 20:32
推 ymsc30102: 有按鍵和蘑菇頭的樂趣比擦玻璃多很多 09/07 20:32
→ scott032: 索尼一直都是老任紅啥 他就跟上阿 09/07 20:32
推 pptt09333: 1 方便 2 好玩 09/07 20:33
→ kuninaka: 以前常常在說手機取代掌機 09/07 20:33
推 roder: 掌機是要促銷遊戲, 只有老任是主機遊戲都賺錢吧09/07 20:33
→ kuninaka: 結果任天堂不死鳥 09/07 20:33
推 bmaple730: 只有PSV的失敗讓一些人以為退流行吧09/07 20:33
→ kuninaka: SWITCH賣到翻 09/07 20:33
推 Garyisdog: 紅的是任天堂09/07 20:33
→ Medic: 因為SteamDeck 從時間看大廠也在它之後跟緊推出 09/07 20:33
→ spfy: 任天堂把用戶養出來 科技進步把X86效能撐起來 都有吧 09/07 20:33
→ Corydoras: 我還是比較喜歡掌機 09/07 20:34
→ felixden: 老了畫面太小==寧願用電腦09/07 20:34
→ xxx60709: WIN掌機的銷量可能才跟WIIU差不多,WIIU可是任天堂千禧 09/07 20:34
→ xxx60709: 年後最失敗產品09/07 20:34
→ spfy: 不然排不算NS X86掌機以前都是INTEL天下 那爛內顯只能踩地雷 09/07 20:34
推 WindowsSucks: 觸控螢幕的操作性就很有限啊 09/07 20:34
推 rumirumi: 是掌機流行還是任天堂好玩要先搞清楚捏 09/07 20:34
→ kuninaka: WIN掌機只是蹭SWITCH而已 09/07 20:35
→ xxx60709: 這能叫紅起來嗎 09/07 20:35
→ kerorobear: 掌機能玩部分電腦遊戲,這點就值得買了09/07 20:35
推 a123444556: win掌機好處是系統可以跑PC的阿 在外面玩PC才有的多爽 09/07 20:35
推 tw15: 任 09/07 20:35
→ kuninaka: 任天堂獨力對抗手機 09/07 20:36
→ a123444556: 以前PC的只能用電腦/筆電玩 現在小小一台就掌機可以玩 09/07 20:36
→ spfy: 但任天堂把掌機習慣帶起來我覺得差很多 甚至NS上市之前 09/07 20:36
→ asgardgogo: 沒有純掌機啊 純掌機720p能看嗎09/07 20:36
推 laigeorge89: 一台ps大禮包的錢都夠買一台lite配最低階的唉配了, 09/07 20:36
→ laigeorge89: 怎麼可能有家長願意買ps給孩子玩?09/07 20:36
→ spfy: 幾乎全世界都臭到不行 根本沒人看好 大家只覺得會WiiU二世 09/07 20:37
→ kuninaka: SWITCH上市前大家都在臭09/07 20:37
推 ayuhb: 我覺得win掌機跟以前說的掌機不太一樣就是了... 09/07 20:37
→ kuninaka: 認為手機已經取代掌機 09/07 20:37
推 Bencrie: 拿來當 nuc 用應該是不錯 09/07 20:38
→ kuninaka: 任天堂弄一個玩具是要幹嘛09/07 20:38
推 geniuseric: 虛擬按鍵就是個笑話 09/07 20:38
→ kuninaka: 結果任天堂靠他的遊戲整個攻城掠地09/07 20:38
推 xxx60709: Steam Deck本來只有720P,你去跟Valve說吧 09/07 20:38
推 a22880897: 掌機NS打牌方便好玩啊 09/07 20:40
推 Sopure13: 當年的掌機就真的被屌打 螢幕比手機還小 09/07 20:40
推 Hsu1025: 手遊就那樣 根本不能跟大遊戲比 還是有不玩手遊的市場 09/07 20:40
→ kuninaka: 掌機螢幕有比手機小嗎? 09/07 20:41
→ kuninaka: PSP在2004年就有4.3吋09/07 20:41
推 xxx60709: NS主要還是靠電視族群在撐的,外加家掌產品的設計優良 09/07 20:42
推 twic: 現在720p才會被酸,以前720p哪會被酸 09/07 20:42
→ kuninaka: 手機螢幕要超過這個尺寸應該是2013年之後 09/07 20:43
→ kuninaka: 2015 09/07 20:43
→ a05150707: 因為手機操控很受限阿 觸控沒實體按鈕那麼好按 09/07 20:43
→ twic: 手機玩一些遊戲超傷電池09/07 20:43
推 RockZelda: 應該說手遊現在已經有同值化的趨勢吧,而且獨立遊戲 09/07 20:43
→ RockZelda: 未必都上手機,加上老任自家遊戲撐住09/07 20:43
→ a05150707: 畫面解析度高之後 手機觸控按起來的點太小了 精準度差 09/07 20:43
→ RockZelda: 當然有辦法繼續經營掌機市場09/07 20:43
推 avans: 掌機向來都是由任天堂拿下的,就算是PSP當時也僅吃1/4市場 09/07 20:44
→ spfy: 我一直主觀覺得觸控很難完全取代實體按鍵 但現在一堆電動車 09/07 20:44
→ avans: 不覺得其他廠能在掌機界中分一杯羹 09/07 20:44
→ kuninaka: 後來PSV都有五吋了09/07 20:44
→ spfy: 都全觸控...好用嗎? 09/07 20:44
→ kuninaka: 所以答案就是任天堂09/07 20:44
推 xxx60709: PSVita查了一下五英吋,IPhone尺寸解禁要到6以後才超過 09/07 20:45
→ xxx60709: 四英吋 09/07 20:45
→ a05150707: 車機介面全觸控倒是還好 他們都是按一些比較大的icon 09/07 20:45
→ kuninaka: 電動車用觸碰螢幕很蠢阿 09/07 20:45
→ kuninaka: 螢幕壞掉整台就廢掉耶 09/07 20:45
→ a05150707: 所以相對而言沒有遊戲操控需要的那麼精細09/07 20:45
→ kuninaka: 我還是信賴傳統的實體按鈕 09/07 20:45
→ allanbrook: 因為人類就想要新東西 所以老到被淘汰的東西久了就是 09/07 20:45
→ KOKOLALAMA: 因為現在掌機可以玩電腦遊戲,比玩智慧手機的免洗手遊 09/07 20:46
→ KOKOLALAMA: 好玩多了 09/07 20:46
→ allanbrook: 新東西了 09/07 20:46
推 ayuhb: 壞不壞掉不是重點,觸控反饋差 沒辦法忙操09/07 20:46
→ kuninaka: 然後觸碰螢幕反應又慢,比不上實體按鈕 09/07 20:46
→ allanbrook: 而且還能進化 把以前技術不到的想法做進去09/07 20:46
→ kuninaka: UI也很醜 09/07 20:47
推 slainshadow: 對不起我當時也是在嘴老任在想什麼的那個(跪09/07 20:47
→ ayuhb: 全觸控介面就是偷懶省成本,按鍵開模等省下來了 只要塞個 09/07 20:47
→ ayuhb: 大螢幕 09/07 20:47
→ kuninaka: 說穿了全畜碰就是車商省成本 09/07 20:47
推 xxx60709: 像吸血鬼倖存者和Bayonetta都有做NS觸控玩法,玩了一下09/07 20:48
→ xxx60709: 發現手擋住畫面我是看個屁喔 09/07 20:48
推 koy784512: 版本答案 任天堂09/07 20:51
推 mc3308321: 手遊基本上玩起來都一樣 09/07 20:54
→ bibbosb4: 多年前智慧型手機出來的時候世間一直鼓吹手機即將取代掌 09/07 20:54
→ bibbosb4: 機,結果老任不但撐過去,NS性能也成功拉到大眾玩家最基 09/07 20:54
→ bibbosb4: 本的要求,當然又吸引原本放棄掌機的廠商嘗試加入 09/07 20:54
推 organ63521: 不是掌機流行 是任天堂 09/07 20:56
推 laigeorge89: 對啊所以一直吹手機,手機可以玩什麼遊戲?原神?09/07 20:56
推 johnny3: 因為android玩模擬器太方便 模擬器發展完成當然一堆硬體 09/07 20:57
→ johnny3: 廠商跳進來 09/07 20:57
推 undeadmask: win掌機跟NS是兩個完全不同取向的東西 09/07 20:57
→ tetsu327: 你第三段都說玩了還要討論什麼= =就老任大成功索想分羹 09/07 20:58
推 bestadi: 就成熟技術的水平思考 老任的硬體思維跟索軟不同 09/07 20:58
→ bibbosb4: 然後手機因為觸控的緣故無法完整給予家機的直覺操作體驗09/07 20:59
→ bibbosb4: ,加上免費課金抽卡手遊氾濫,因此使得手機多年發展也沒 09/07 20:59
→ bibbosb4: 有成功讓掌機消失09/07 20:59
推 e86117934: 大概發現很多人出門不一定只會玩手機。 09/07 20:59
→ undeadmask: 開放式系統掌機近幾年在功耗與效能之間逐漸取得平衡09/07 20:59
→ undeadmask: 中國那邊弄了好一陣子了 然後繼steam deck成功後 09/07 21:00
推 leeyeah: 覺得汽車操控用觸控很危險 駕駛必須移開視線 09/07 21:01
→ undeadmask: 越來越多大廠才跳下來做開放式系統掌機 09/07 21:01
推 GenShoku: 我已經不太能乖乖坐在電腦前玩遊戲了 掌機躺床玩太爽 3A09/07 21:03
我連躺在床上用電腦都懶
→ GenShoku: 大作直接串流更爽 現在的內網串流進步真的很神速 09/07 21:03
→ GenShoku: 帶出門除非像3ds psv這類體積重量小的機器 不然Win掌機09/07 21:06
→ GenShoku: 我也不想帶出去 使用環境9成都在家 可以從電腦桌前解放 09/07 21:06
→ GenShoku: 是真的很有吸引力 SD跟Ally才賣得起來 09/07 21:06
推 gemboy: 有流行嗎?覺得至少在台灣沒有 09/07 21:08
→ leamaSTC: 嚴格來說不會是steam deck的原因 或至少關係不大 09/07 21:09
→ leamaSTC: 雖然近期沒明確數據但照最近數據來推大概也就五百萬裝機 09/07 21:09
→ leamaSTC: (去年是說三百萬啦) 雖然應該會有人說500萬很多但以遊戲09/07 21:10
→ longkiss0618: 我也很好奇 理論上如果沒流行 部會這麼多廠商下來 09/07 21:10
→ longkiss0618: 都要做掌機 09/07 21:11
推 frogwally: 半導體的進步真的是關鍵,能耗比足夠了才有辦法做出現 09/07 21:11
→ frogwally: 在的掌機,加上其實大眾對遊戲畫面和效能其實也到了一 09/07 21:11
→ frogwally: 個平衡點,現在再上去要玩3A大作要的配備花費比以前還 09/07 21:11
→ frogwally: 高,PS5跟顯卡價錢都屢創新高,那掌機這樣其實很夠了09/07 21:11
→ leophior: 掌機從來沒有死好嗎.一直都是任天堂當老大 09/07 21:11
→ leamaSTC: 界來說就少得可憐 就像你不會說WS有改變業界之類的09/07 21:12
→ leamaSTC: (抱歉一時之間還找不到百萬裝機的知名遊戲機 09/07 21:12
→ A5Watamate: 就現在PC掌機跟行動電源一樣找個硬體廠就能組一台了09/07 21:13
→ A5Watamate: 本來就有出筆電平板的下來試試沒差 09/07 21:13
→ A5Watamate: 又不是自己多開一個產線 09/07 21:13
推 lorhokok: 躺在床上玩真的很爽 09/07 21:13
雀食
→ leamaSTC: 更準確來說搞不好是以前就有的WIN掌機 被各廠商發現出了09/07 21:13
→ leamaSTC: 也不虧才開始"流行"的 但嚴格來說還沒數據證明流行 09/07 21:14
推 WLR: 任天堂09/07 21:14
噓 RoastCorn: 手機屌虐咧,沒看到手機玩3A就是一塊熱磚頭ㄇ 09/07 21:14
7.8年前遊戲界風向是這樣沒錯啊==
推 kuninaka: WIN掌機一直都有阿 09/07 21:15
→ kuninaka: 真正做出市場的是STEAM DECK 09/07 21:15
→ kuninaka: 中國那邊一堆奇奇怪怪的WIN掌機 09/07 21:15
→ leamaSTC: 所以才說其實就是那些奇奇怪怪的東西引領出來的 09/07 21:16
→ kuninaka: 如果論流行的話,中國內地可能流行吧09/07 21:16
→ kuninaka: 但是就是沒在國際市場上受到矚目 09/07 21:16
→ kuninaka: STEAM DECK才有 09/07 21:16
→ leamaSTC: 如果今天steam deck有賣個幾千萬變現象級還能理解 09/07 21:16
→ kuninaka: 剛好他搭到Ryzen順風車 09/07 21:16
→ kuninaka: STEAM DECK當初有不被看好,但是賣到缺貨 09/07 21:17
→ kuninaka: STEAM DECK運氣很好剛好撿到AMD克制化APU09/07 21:17
→ kuninaka: 如果沒AMD,WIN掌機現在還是沒人有興趣 09/07 21:17
→ kuninaka: INTEL GPU就是垃圾 09/07 21:18
→ leamaSTC: 所以其實是AMD導致的嗎XD09/07 21:18
推 Batterygod: 因為當初玩掌機的小朋友長大了 我身旁一堆買ps5的 我 09/07 21:19
→ Batterygod: 都會問 ps5沒啥遊戲,pc都能玩,幹嘛還買?原來,是買09/07 21:19
→ Batterygod: 給過去沒遊戲機的自己 09/07 21:19
推 kuninaka: 樓上沒聽過SWITCH? 09/07 21:19
→ leamaSTC: 當初玩掌機的小朋友長大了結果買的是PS5 ? 09/07 21:20
→ leamaSTC: PSP世代=>買PS5=>沒遊戲玩所以買WIN掌機或SD 09/07 21:21
→ leamaSTC: 這樣嗎 09/07 21:21
推 undeadmask: 老任的硬體規格上限不高、又是封閉式系統,那些想要09/07 21:21
→ undeadmask: 在掌機上玩3A大作、模擬器、雙系統等等的玩家和NS的 09/07 21:21
→ undeadmask: 客群取向完全不同,而在此之前之前開放式win掌機又貴 09/07 21:21
→ undeadmask: 又耗電,一台動輒三四萬塊,根本沒有性價比可言。是 09/07 21:21
→ undeadmask: 直到幾年前steam先做出來一台壓在一萬出頭就可以在掌 09/07 21:21
→ undeadmask: 上玩到3A大作的機器,玩家才看到steam遊戲庫帶到掌機 09/07 21:21
→ undeadmask: 上的可能09/07 21:21
※ 編輯: mizuarashi (114.35.111.180 臺灣), 09/07/2024 21:22:15
推 kayliu945: 手機內建實體按鍵的太少 不太行 09/07 21:22
→ testlab: 任天堂就是流行 09/07 21:22
推 kuninaka: 沒錯,VAVLE是賠錢賣 09/07 21:22
推 GenShoku: 才剛開始爆發的第一代產品本來就不會賣多好 進入大眾眼 09/07 21:23
→ GenShoku: 裡才是重點 Win掌機中國一直都有做 但這個掌上玩PC遊戲 09/07 21:23
→ GenShoku: 概念 知名度打開來的就是SD 這就慢慢等市場成長起來而已 09/07 21:23
→ GenShoku: iphone1生涯銷量也才600萬台 09/07 21:23
推 CloudVII: 曾經說掌機已死的又回來做掌機了 09/07 21:23
推 Torpedo9527: 專為遊戲設計的主機 玩起來感覺還是差很多的 09/07 21:23
推 isaka: 可以把遊戲拿在手上玩沒人不想要的 09/07 21:25
→ a28200266: 掌機搶的是家機跟PC市場 不是手機市場 兩個混再一起比 09/07 21:25
→ a28200266: 怪怪的 09/07 21:25
推 no321: 可以用掌機玩到3A大作的爽感是不同的... 09/07 21:25
→ GenShoku: 而且現在微軟也要主動跳下來優化Win掌機體驗 Z2Extreme 09/07 21:25
→ GenShoku: 晶片更是要大幅改善能耗比 痛點在經過迭代一個一個被解 09/07 21:26
→ GenShoku: 決 掌上PC遊戲機發展空間真的還很大 09/07 21:26
→ isaka: 以前因為效能問題很多遊戲掌機只能內容閹割,現在效能可以 09/07 21:26
→ isaka: 跑和家用機一樣的遊戲了,只是可能畫質幀數低了點,就又有 09/07 21:26
→ isaka: 人願意回鍋 09/07 21:26
推 kuninaka: 不過NS2不是用AMD就是 09/07 21:27
推 undeadmask: 實際上第一台讓玩家認知到原來掌機也能玩3A的掌機就 09/07 21:31
→ undeadmask: 是SD,還在那邊嚴格來說沒關聯也太好笑,嚴格來說跟 09/07 21:31
→ undeadmask: 3A沒關聯的是老任掌機吧XD,讓我們期待NS2囉 09/07 21:31
推 a2010561501: 因為日本人還是很哈掌機啊,他們小朋友都會拿掌機玩 09/07 21:31
→ leamaSTC: 雖然我還是不這樣覺得 但你們能說出論述確實不是沒可能 09/07 21:31
推 GenShoku: 現在pc掌機還有一堆幀生成、FSR軟體輔助 越來越多讓低階 09/07 21:31
→ GenShoku: 電腦能爽跑3A的辦法 也是在一起推動掌機的普及 至於封閉 09/07 21:31
→ GenShoku: 式系統更不用說了 索尼跟微軟都要跳下來做PS跟Xbox掌機 09/07 21:31
→ GenShoku: 的乳摸早就傳的滿天飛 完全可以看好掌機的持續發展 09/07 21:31
→ leamaSTC: 從頭到尾也沒人說是老任跟3A的關係吧(汗) 打稻草人嗎 09/07 21:32
→ leamaSTC: 然後我比較驚訝的是以你的程度還會亂用3A這詞喔 09/07 21:33
→ leamaSTC: 實際上第一台讓玩家認知到原來掌機也能玩3A的掌機>光是 09/07 21:34
→ kuninaka: 為什麼要扯3A我真看不懂 09/07 21:34
→ leamaSTC: 你自己回的幾萬塊WIN掌機就證明了這不是第一台了 09/07 21:34
→ kuninaka: 掌機會流行跟3A,毫無關係 09/07 21:34
→ leamaSTC: 你要說是第一台"一萬多"能玩各廠大作的掌機還比較合理 09/07 21:35
→ kuninaka: SWITCH賣超過上億台,跟3A毫無關係 09/07 21:35
→ kuninaka: 你要說SWITCH不流行嗎 09/07 21:35
→ kuninaka: 我覺得現在很扯耶,SWITCH也被掌機界除名了嗎 09/07 21:35
→ kuninaka: 你不能討論一個東西整天把任天堂刪除阿 09/07 21:36
→ kuninaka: 這篇內文也沒提到3A 09/07 21:36
→ kuninaka: 一直用3A打槍幹嘛 09/07 21:37
→ princepisces: 因為手遊沒一個能打的 09/07 21:37
→ CCNK: 任:哩系咧供三 09/07 21:38
推 undeadmask: 因為我的論點是win掌機跟NS客群取向不同,而近幾年各 09/07 21:40
→ undeadmask: 個硬體大廠紛紛開始跳下來做win掌機,跟NS賣得很好這 09/07 21:40
→ undeadmask: 條線是完全不同的分支,NS一直都很流行好嗎根本不用 09/07 21:40
→ undeadmask: 提 09/07 21:40
→ kuninaka: 那你自己發一篇文章阿 09/07 21:40
→ leamaSTC: 確實啊 我也覺得WIN掌機跟NS客群取向不同 09/07 21:40
→ leamaSTC: 所以才說是以前WIN掌機的影響 隨成本下降而"流行" 09/07 21:41
→ leamaSTC: 未必都是SD的影響 而你認為SD就"第一台"很明顯不合理 09/07 21:41
→ undeadmask: 那麼以win掌機,或者說開放式系統掌機會流行起來的轉 09/07 21:44
→ undeadmask: 折點就是SD啊,他不是第一台能跑大作的掌機沒錯,卻 09/07 21:44
→ undeadmask: 是第一台打入主流玩家視野的,在那之前這塊領域就是 09/07 21:44
→ undeadmask: 極小眾玩家在投入而已 09/07 21:44
→ leamaSTC: 你修正後的說法 我雖不全然認同但能接受 09/07 21:46
推 bmaple730: SD只是帶動win掌機的風潮,其實能跑PC大作的掌機一直都 09/07 21:47
推 undeadmask: 我根本沒修正好嗎 一開始就這樣說了 09/07 21:47
→ bmaple730: 有,只是很小眾而且超貴,但廠商來說這個市場過於未知 09/07 21:47
→ bmaple730: 都怕賠錢根本不想加入這個市場,是SD的成功才讓其他廠 09/07 21:47
→ bmaple730: 商跟進 09/07 21:47
推 kuninaka: 能跑3A的掌機沒有一直都有吧 09/07 21:48
→ kuninaka: 哪一台? 09/07 21:48
→ kuninaka: CPU用哪顆? 09/07 21:49
→ leamaSTC: 實際上第一台讓玩家認知到原來掌機也能玩3A的掌機 09/07 21:49
→ bmaple730: 在SD之前大部份都是覺得「我做掌機也贏不了NS」所以不 09/07 21:50
→ bmaple730: 想涉入吧,但SD讓他廠知道這些掌機基本上跟NS不同跑道 09/07 21:50
推 undeadmask: 我在這篇推文開始就說中國一直都有在研究win掌機好一 09/07 21:50
→ undeadmask: 陣子了,但近年大廠開始會願意跳下來做是因為繼SD成 09/07 21:50
→ undeadmask: 功後帶動的效果 09/07 21:50
→ leamaSTC: 現在修正成 不是第一台能跑"大作"(原3A)的掌機 而是第一 09/07 21:50
→ leamaSTC: 台打入"主流"玩家(原玩家)的掌機 09/07 21:50
→ leamaSTC: 順帶一提以你論點 NS2就算出了也不會是開放系統 那期待 09/07 21:51
→ leamaSTC: 啥呢? 客群不同沒錯啊 09/07 21:52
→ undeadmask: 誰跟你修正 拉回去慢慢看吧 還那邊嚴格來說跟SD沒關 09/07 21:52
→ undeadmask: 聯哩 呵欠 09/07 21:52
→ bmaple730: AYANEO、GPD除了中國有小眾討論,也能看到一些國外玩家 09/07 21:53
→ bmaple730: 會開箱,但因為太貴讓這圈子很難擴散 09/07 21:53
推 PSP1234: 當人們發現可以把STEAM帶者走 就會想買一台了 09/07 21:53
推 xxx60709: 現在新款的Steam Deck續航好嗎? 我還是對他的重量和時 09/07 21:56
→ xxx60709: 間有疑慮 09/07 21:56
→ leamaSTC: 對啦沒修正 "他不是第一台能跑大作的掌機沒錯" 09/07 21:58
→ leamaSTC: 然後這篇原文提到的索軟掌機傳聞跟任掌機 哪個會是你認 09/07 21:59
→ leamaSTC: 為的開放系統客群 09/07 21:59
→ leamaSTC: 然後也說了WIN掌機目前算不算流行也是個問號 至少明確數 09/07 21:59
→ leamaSTC: 據不明顯 09/07 21:59
→ leamaSTC: 結果全部推成是能玩大作的掌機=SD所導致 之後修正成第一 09/07 22:01
→ leamaSTC: 台進主流玩家視野能玩大作的掌機 然後沒修正 嗯 09/07 22:01
推 undeadmask: 我推文從來沒說過SD是第一台能跑大作的掌機,有在關 09/07 22:07
→ undeadmask: 注中國開源掌機進展的都懂,擅自曲解文意還要被當修 09/07 22:07
→ undeadmask: 正,以你的程度很難解釋給你聽 09/07 22:07
推 Lucas0806: 需求一直都有,只是以往因技術瓶頸導致效能跟成 09/07 22:08
→ Lucas0806: 本問題無法解決……雖然現在也沒好到哪裡去,而 09/07 22:08
→ Lucas0806: 且還追加了重量暴增的新問題 =_=||| 09/07 22:08
→ leamaSTC: 是啊所以才說你從原本"玩家" 修正成"主流玩家" 09/07 22:09
→ leamaSTC: 要講幾次呢...這也不是啥大問題 09/07 22:09
→ leamaSTC: 然後這篇問的是掌機為啥又流行起來 不只WIN掌機那塊 09/07 22:09
推 mortimer: 因為手機上只玩得到垃圾抽卡或買角色造型的手遊 09/07 22:10
推 gunfighter: 有錢的人沒時間 掌機就是應付碎片時間 09/07 22:11
→ devilhades: 重新定義 09/07 22:12
噓 yam90002: 不是掌機再度復活,是"可以接大電視"的掌機席捲而來 09/07 22:12
→ leamaSTC: 這個好像是個討論點 可以接電視對不少掌機消費者來說是 09/07 22:14
→ leamaSTC: 不虧的吸引點 09/07 22:15
推 showwhat2: 手機的問題是到最後大家都跑去課金轉蛋,結果單機買斷 09/07 22:17
推 undeadmask: 笑了,你覺得是就是吧懶得陪你凹了,近年流行起來的 09/07 22:17
→ undeadmask: 掌機事實上就是win掌機這條分支,任系掌機從來都沒有 09/07 22:17
→ undeadmask: 退流行過,何來「又」之有?有什麼好討論的。 09/07 22:17
→ showwhat2: 的遊戲庫真的很少,不如去玩掌機。 09/07 22:17
推 leamaSTC: 沒退流行嗎 有些人不就堅稱3DS裝機量不如DS就是因為退流 09/07 22:19
→ leamaSTC: 行? 09/07 22:19
→ leamaSTC: 老任所謂掌機沒輸過也是相對其他廠而言 09/07 22:19
→ BlackCoal: 很簡單,因為手遊滿滿的糞作,隨便下載PSP模擬器玩自己 09/07 22:20
→ BlackCoal: 買過的遊戲卡帶都還更好玩 09/07 22:20
推 yoseii: 還好吧,現在一堆人NS都擺著生灰塵了 09/07 22:24
→ HellLex: 午休時間不想睡 手遊不耐玩 就玩掌機 09/07 22:25
推 shanjie: 也跟手遊設計有關係吧~ 每天刷一定時間就可以放下, 09/07 22:32
→ shanjie: 改去玩其他遊戲 09/07 22:32
推 kaj1983: 有流行過嗎?老任流行的都不是主機,是遊戲啊 09/07 22:36
→ kaj1983: 這是他廠模仿不來的 09/07 22:36
推 leftless: 嫌頸椎不夠直 09/07 22:40
→ gototheptt: PSP以前屌紅的 野球魂 09/07 22:45
推 Lunarclo: 因為手機的特點是方便,啊也只有方便,觸控螢幕遊玩方 09/07 22:47
→ Lunarclo: 式發展上限太低,這十年也差不多到頭了,現在根本是在 09/07 22:47
→ Lunarclo: 玩抽卡轉蛋,要遊戲性的話還是pc/家機有趣 09/07 22:47
→ sustto: 就發現手遊就垃圾 09/07 22:49
推 orange077: 手機就是一種掌機呀 其實能帶著玩的需求一直都有 我認 09/07 22:49
→ orange077: 為是NS的成功讓廠商願意去嘗試這塊 09/07 22:49
→ orange077: SD則是整合了玩家的遊戲庫 算是一個新市場 09/07 22:49
推 Temari0814: 問老任( 09/07 22:52
噓 Fino5566: 沒退過 09/07 22:52
推 orange077: 以前都需要專門為掌機另外開發遊戲片 甚至遊戲要另外 09/07 22:52
→ orange077: 買 成本一直很高才會被放棄 09/07 22:52
→ Arashi0731: 因為現代人時間零碎啊 09/07 22:54
推 orange077: NS的家掌合一讓額外成本完全消失 掌機不需要額外負擔 09/07 22:55
→ orange077: 成本 市場才又活絡起來 09/07 22:55
→ bibbosb4: 老任能家掌合一也是科技發展終於能滿足條件吧 09/07 23:07
→ bibbosb4: 至於以前老任都會為掌機專門製作遊戲,也不見得是一直拿 09/07 23:09
→ bibbosb4: 家機遊戲做成掌機遊戲 09/07 23:09
→ bibbosb4: 家機做成掌機反而是索尼那邊常在做 09/07 23:10
→ rairobin: 個人是耗電, 手機玩遊戲真的耗電 09/07 23:10
→ denny0411: 技術進步ㄅ 09/07 23:16
推 freedom80017: 老任一家撐起掌機一片天啊,尤其現在家機又沒幾個好 09/07 23:25
→ freedom80017: 玩的 09/07 23:25
推 edwardtp: 除了老任,這一波就是Steam 的影響 09/07 23:33
推 Bencrie: 你要不耗電就是走雲端 09/07 23:40
→ valkyrie3812: 手遊還有一個很討厭的地方 09/07 23:54
→ valkyrie3812: 你玩到一半,突然來電或LINE訊息,會氣到罵出來。 09/07 23:54
推 boss0322: 手遊垃圾太多了 09/08 00:19
推 winter2683: 很多遊戲的操作還是要按實體按鍵比較容易操作 09/08 03:32
推 Mograine: 關鍵就是製程進步 GPU功耗跟性能大幅提升 能在掌機上看 09/08 03:49
→ Mograine: 到畫質好的遊戲 感受真的不一樣 09/08 03:49
推 hiyonikki: 就是因為任天堂的NS撐下去還成功了,讓更多人知道市場 09/08 07:01
→ hiyonikki: 上還是接受掌機遊玩,才敢投資研發WIN掌機和移動用低 09/08 07:01
→ hiyonikki: 功耗的晶片啊。不然你覺得一般3A玩家有屁用?他們都是 09/08 07:01
→ hiyonikki: 桌面PC,他們的數據並不會反映在掌機市場上 09/08 07:01
→ daniel7894: 哪邊的遊戲好玩,玩家自然會靠攏。但是手機還有個便 09/08 10:47
→ daniel7894: 利性(隨身攜帶)的需求卡者,目前的重量、電量跟螢 09/08 10:47
→ daniel7894: 幕大小已經很緊繃了。什麼時候會有下一次的硬體革命 09/08 10:47
→ daniel7894: 呢? 09/08 10:47
推 ronga: 時間碎片化 09/08 10:52
推 hayate65536: 出門左手SD,右手NS,回家還有大pc可以玩,我已經離 09/08 11:25
→ hayate65536: 不開遊戲惹 09/08 11:25
推 Chiya0911: 沒有流行起來 但ns遊戲只能用NS 玩 09/08 14:43