推 speed7022: 更無聊 09/09 10:13
→ vuvuvuyu: 遊戲還沒出誰知道 09/09 10:14
推 PPTmilktea: 只能說類型差蠻多的 空軌無印是類戰棋遊戲 但組合魔法 09/09 10:14
推 Porops: 要連軒三都不如有點誇張吧,軒三哪有什麼特別的回合制, 09/09 10:14
推 pinqooo: P5都無聊那所有的回合制RPG你都不用玩了 09/09 10:14
→ Porops: 不就是最標準的 09/09 10:14
→ PPTmilktea: 很有趣 至於remake版看起來就差非常多 沒人能回答你 09/09 10:15
→ pinqooo: P系列的弱點擊倒再動,特殊反制在RPG理面也算少見了 09/09 10:16
推 BJshow: P5那種最簡易的回合制你都玩不下去了 剩下怎可能玩的下去X 09/09 10:16
→ BJshow: D 09/09 10:16
→ h75311418: P5還覺得無聊其他更不適合 09/09 10:16
推 vincealan: 你會覺得比仙一軒三戰鬥無聊,代表你已經不適合回合制 09/09 10:16
→ BJshow: P5的演出還很潮 09/09 10:16
→ vincealan: 了,P5可以說是回合制遊戲系統頂點了 09/09 10:17
→ eva05s: P5戰鬥就是他最弱的一環,另一環是地下迷宮 09/09 10:17
→ d6102003: 啊? P5還無聊那你最近很少玩回合制吧 09/09 10:17
→ ThreekRoger: 我覺得p5回合制超好玩就是了 09/09 10:17
推 snocia: 以前玩死人回合制時空貓的P5R活動時我也覺得演出很無聊 09/09 10:18
→ h75311418: P5皇家版戰鬥玩的滿爽的,子彈補滿改的滿好 09/09 10:18
→ QAQKUKU5566: P5已經算是節奏快的JRPG了 09/09 10:18
推 BJshow: 玩過P3 P4的迷宮 P5迷宮算很好了 09/09 10:18
→ jf7642: 別聽別人吹空軌就以為真的很好玩 他的回合制就是古早那一 09/09 10:18
→ jf7642: 套 09/09 10:18
→ d6102003: 近年大概就P系列 歧路旅人的回合制算還行吧 09/09 10:19
→ killme323: 軒三姑且算是半即時啦 09/09 10:19
→ h75311418: P5你養成已經包含在日常生活滿聰明的,行動都有意義 09/09 10:19
→ shinchung: 指令熱鍵化的設計讓進程加快到像在玩ACT 09/09 10:20
推 speed7022: P5也不是說戰鬥超棒,但就是回合制的硬傷 09/09 10:21
→ imz0723: 當初剛出迴路系統在那邊蒐集高級迴路組魔法很好玩 09/09 10:21
→ speed7022: 真要我說P5S比較符合P5該有的節奏 09/09 10:21
推 windfeather: P系統或者說女神轉生非常強調打屬性弱點的機制 09/09 10:22
推 achuck11: 空軌當時的遊戲模式放到現在根本不太行ㄅ 09/09 10:22
推 KurumiNoah: 頂點三小 P5戰鬥超無聊== 09/09 10:22
→ windfeather: 有的人反而不喜歡這樣 09/09 10:22
→ KurumiNoah: 八方旅人2戰鬥還不錯 09/09 10:22
推 h75311418: 給敵人混亂還撒錢,夥伴還有機率解異常狀態很人性化了 09/09 10:22
推 Exmax1999: P5戰鬥挺無聊吧 就打弱點換手不覺得在回合制裡有多神 09/09 10:22
→ windfeather: P系統/女神轉生5那種回合制可以說有特色與魅力 09/09 10:23
→ imz0723: 記得每個人都先衝迴避之類的風迴路 然後風魔法洗晶片 09/09 10:23
→ windfeather: 但要說頂點我覺得還差得遠 09/09 10:23
推 pot1238: 感覺p5R建模有點老 09/09 10:23
推 Armour13: 這樣說起來回合制JRPG還有哪款好玩的嗎 09/09 10:23
→ Exmax1999: 要比較的話應該拿dq中規中矩的回合制來比 09/09 10:23
→ windfeather: 這種系統不是適合大眾口味的 09/09 10:24
推 Rocal: P5是強在迷宮吧 他的戰鬥超普通阿 09/09 10:24
→ imz0723: 然後因為有戰旗格子 還要繞背打退怪物位置 放範圍魔法 09/09 10:24
→ ty013877: 歧路2跟BDFF都屌打吧,p5扣掉演出之外還不如dq 09/09 10:24
→ h75311418: 廢話畢竟是7、8年前的作品今年出的p3r建模就很讚了= 09/09 10:24
→ h75311418: = 09/09 10:24
推 aoke: P5的戰鬥演出跟音樂是很棒,可是玩法本身算是比較簡單的吧? 09/09 10:25
→ h75311418: P5其實日常養成跟養人格面具是最好玩的 09/09 10:25
推 symphoeuni: 疑疑?! 打弱點換手show time不好玩嗎?!! 我覺得滿爽 09/09 10:25
→ symphoeuni: 的耶www 09/09 10:25
→ kiplove114: 嫌P5我覺得也行 但空軌重製沒意外應該是不會更好 09/09 10:25
推 speed7022: 頂點是人龍7/8嗎? 09/09 10:25
推 pot1238: 可能玩剛玩完真女神5,P5R不太習慣 09/09 10:26
推 polas: 只論戰鬥 同樣是回合制 我DQ11跟黎軌都玩得比P5快樂多了 09/09 10:26
推 super0949: 不適合 09/09 10:26
→ polas: 頂點這種詞實在不需要輕易拿出來用 09/09 10:26
→ h75311418: 戰鬥滿中規中矩的找弱點打到總攻 09/09 10:26
→ kiplove114: 人龍7 8那回合制頂多第一次用招式有趣 打起來更無聊 09/09 10:26
→ kiplove114: 啊== 09/09 10:26
推 gm79227922: 真的更無聊 09/09 10:27
→ artage: P5戰鬥就算是在回合制也是在很無聊的那邊好嗎... 09/09 10:27
推 keirto: 空軌那個也是回合制啊 行動速度排序 一個一個動 09/09 10:27
推 sniperex168: 空軌重製版的戰鬥節奏應該會偏向黎軌,其實節奏不錯 09/09 10:27
推 pinqooo: 人龍7不是還可以自己走位喬位置控打點 那就不是傳統回合 09/09 10:27
→ pinqooo: 制了吧 09/09 10:27
推 GenShoku: 訪談就已經說空軌重製會套黎軌系統改良了,怎麼推文一直 09/09 10:27
→ GenShoku: 以無印版的系統來看 09/09 10:27
→ h75311418: 就是因為改的容易上手爽快評分才那麽高 09/09 10:28
推 pot1238: 軌跡可能有回憶加成,以前玩碧軌玩得挺開心的 09/09 10:28
→ artage: 每一場戰鬥流程都是開偵查然後切人打弱點最後接總攻擊 09/09 10:28
推 aiiueo: 重製沒出誰知道。展示迴路還亂裝,小艾50 EP最好是能放13 09/09 10:28
→ aiiueo: 5 EP的火球改,騙我沒玩過 09/09 10:28
→ eva05s: 我個人會說P5強的部分是角色塑造,美術跟音樂 09/09 10:28
→ artage: 頂點在哪...空軌至少有走位有範圍要看還有速度條 09/09 10:29
→ eva05s: 養成會有趣也是因為跟個人劇情結合的關係 09/09 10:29
→ h75311418: 然後滿好笑原本是想釣魚軒轅劍 仙劍沒人要討論XD 09/09 10:30
推 shinelusnake: P5無聊的點是迷宮太長導致差不多的戰鬥太多,回合 09/09 10:30
→ shinelusnake: 制本身做得蠻好的 09/09 10:30
推 tim201227: 每一場都one more one more one more show time 09/09 10:31
推 sniperex168: 不過老實說P5的戰鬥在遊戲前期缺點根本看不出來,這 09/09 10:31
→ sniperex168: 篇懷疑來亂的 09/09 10:31
→ tim201227: 說實在一開始還有點新鮮 後面只剩作業感 09/09 10:32
→ shinelusnake: 不過前期能用的手段也比較少也會單調一點,就看你 09/09 10:32
→ shinelusnake: 願不願意等角色發展 09/09 10:32
推 Archerdark: P5都無聊我懷疑你不適合玩回合制 09/09 10:32
推 sck3612575: 可以改玩星芎鐵道 09/09 10:32
推 gameboy0618: 別鬧了 P5戰鬥系統哪裡無聊? 09/09 10:32
→ h75311418: P5迷宮跟前幾作來說已經算短了說還給開車加速跟殿堂繞 09/09 10:33
→ h75311418: 一繞就出來 09/09 10:33
→ eva05s: 剛接觸會覺得戰鬥潮爆,但我自己大概在第一迷宮後段就略 09/09 10:33
→ eva05s: 覺得回合戰鬥實在...就那樣,尤其仲魔不多很難打屬性的時 09/09 10:33
→ eva05s: 候會更煩 09/09 10:33
推 windfeather: 軌跡至少還有走位移位、速度順序變換等考量 09/09 10:33
→ sck3612575: 玩過之後真的回不去了 p5 10分鐘都玩不下去 09/09 10:33
→ eva05s: 就像樓上有人說過的,回合戰鬥的設計就那樣,沒辦法 09/09 10:33
→ windfeather: P/女神轉生系列核心就是打弱點 09/09 10:34
推 mosuta23179: 空軌玩行動條的,特別是FC武裝貧弱更顯搶行動條的重 09/09 10:34
→ mosuta23179: 要 09/09 10:34
推 GenShoku: 會用軒轅劍仙劍來釣也太老 09/09 10:34
→ h75311418: 是覺得怪種類有點少都打重複的怪,主要在玩養那些面具 09/09 10:34
噓 a43164910: P5戰鬥無聊 然後推仙1 你爽就好== 09/09 10:35
推 jerrylin: 覺得回合制無聊那要說哪種才適合你啊 09/09 10:35
→ windfeather: 反正同團隊的新作暗喻幻想要出了 09/09 10:35
→ windfeather: 雖然看起來還是很像,就期待有無什麼新改變了 09/09 10:36
→ windfeather: 然後原po感覺主要是不喜歡強迫打屬性的玩法吧 09/09 10:36
→ a43164910: 你拿軌跡鐵道那種行動條的來踩我都算你過了 你用仙1== 09/09 10:37
推 h75311418: 暗諭戰鬥看起來滿期待耶 09/09 10:37
→ windfeather: 和雙劍比,可能反而是要嫌打屬性太麻煩了 09/09 10:37
推 tudo0430: P5回合制比仙一仙三無聊?真的假的……? 09/09 10:37
→ windfeather: 這樣大概不是太無聊而是太困難 09/09 10:37
推 xxx60709: P5是回合頂點? 連自己家的真女神和世界樹都不如的頂點 09/09 10:37
→ xxx60709: (笑 09/09 10:37
噓 SGBA: 喔 那快去玩仙劍啊 09/09 10:38
推 q34355997: p5就是 想盡辦法把無聊的jrpg用各種方式去包裝去假裝 09/09 10:38
→ q34355997: 讓它看起來沒那麼無聊 但jrpg過氣已經是事實 09/09 10:38
→ Diaw0803: 你只是討厭回合制而已吧 09/09 10:38
噓 tetsu327: 我要怎麼知道你是不是引戰雲仔 09/09 10:38
推 Alixwaltz: 人龍8>P5R 看個人喜好 09/09 10:39
→ xxx60709: 但是說不如國產雙劍? 我可以肯定發文的很久沒玩過雙劍 09/09 10:39
→ xxx60709: 了 09/09 10:39
噓 SGBA: 真女神5那新的還真的比p5爛啊…… 09/09 10:39
推 GenShoku: 世界樹畢竟是他們家回合制的頂點 不如正常 09/09 10:40
推 h75311418: 在怎麼嘴他也是jrpg 評分之前最高的 何況也是少數紅到 09/09 10:40
→ h75311418: 歐美的 09/09 10:40
→ fgh81113: 不打屬性也可以硬上啊 09/09 10:40
→ h75311418: 人龍8今年出的去比7、8年前的只能說開心就好而且也已 09/09 10:42
→ h75311418: 經不是傳統jrpg 玩法了 09/09 10:42
噓 pinqooo: 看來又是個射後不理引戰仔 09/09 10:43
→ BOARAY: 回合制早就該拔掉的東西 直接開扁不好嗎 09/09 10:43
→ xxx60709: 不打屬性也是同一套buff/debuff然後硬A,到底有哪裡好玩 09/09 10:43
→ h75311418: 嗯看了id 也是問問引戰哥一定沒玩過 09/09 10:43
→ roson00: 空軌重製還沒出 戰鬥系統也沒明確情報 來釣我比較信 09/09 10:44
→ h75311418: 回合制該拔掉XD結果人龍8賣的比歷代即時制還好 09/09 10:45
推 dreamwing11: 空軌在當年系統還算滿新潮的吧 結合回合制跟戰棋 09/09 10:46
推 umapyoisuki: p5那風格和節奏速度感很頂阿 09/09 10:47
推 tsukasaxx: 進化回合制應該就人龍8做的最好 09/09 10:47
→ tim012345: 回合制玩到後面都偏向無聊~除非你找硬派回合制RPG~ 09/09 10:48
→ ThreekRoger: 人龍8就一招爆破弓打80%的戰鬥 09/09 10:48
推 windfeather: P5老實說是UI和演出很棒,不然本質上就是個 09/09 10:49
→ ThreekRoger: 而且明明招式都有範圍 人物卻整天亂跑真的很煩 09/09 10:49
→ tim012345: 會用招式就那幾招~P5的戰鬥至少你找到弱點~就不拖戲~ 09/09 10:49
→ GenShoku: 以有趣來說人龍8真的做的很好 硬派要思考戰術的話還是推 09/09 10:49
→ GenShoku: 世界樹 09/09 10:49
→ windfeather: 快要20年前的老系統 09/09 10:49
→ windfeather: 以差不多時間點來說,空軌系統還真比P3好 09/09 10:51
→ amsmsk: 回合制戰鬥頂點 三小 09/09 10:53
→ mattys410306: p5戰鬥的優點是演出, 系統方面普普+1 09/09 10:55
推 nothink0: P5的回合制是真的很無聊沒錯阿 09/09 10:55
→ nothink0: 它強是強在潮到流水的演出跟UI 09/09 10:56
→ Himiko9975: 去玩寶可夢 回合制的頂點 09/09 10:57
→ nothink0: 現在進行式的回合制頂點是寶可夢 09/09 10:57
→ Himiko9975: 還有PVP系統 09/09 10:57
噓 jcjczx: 擺明就不喜歡jrpg了,幹嘛勉強? 09/09 10:59
推 johnli: p5戰鬥真的不算有趣 只論戰鬥我推軌跡吧 不是因為系統多 09/09 11:00
→ johnli: 深奧 至少打起來比較有爽感 09/09 11:00
推 RickyRubio09: P5戰鬥只是看起來很華麗 但還真的蠻無聊的 09/09 11:02
推 h75311418: 嚴格來說p5戰鬥是滿傳統jrpg 吧不過動畫過場演出介面 09/09 11:04
→ h75311418: 美術跟時間軸跟夥伴過每一天日常最後回饋到戰鬥養成才 09/09 11:04
→ h75311418: 是吸引人的點 09/09 11:04
推 GenShoku: P5強在現代日常社群融合RPG跟演出 戰鬥跑迷宮只是調味料 09/09 11:05
推 ceremonial: P5都能無聊 空軌你會玩到哭 09/09 11:05
推 ryoma1: 等Z-A出來,今天又不靠寶可夢打贏寶可夢對戰了(握超重球) 09/09 11:05
推 AceClown: p5戰鬥和迷宮真的無聊啊,黎軌的回合制還比較好玩 09/09 11:05
推 johnli: 不過提仙一我覺得是回憶美化+以前的遊戲戰鬥很簡潔迅速 09/09 11:06
推 languery: 我也很討厭P5的那種 09/09 11:07
推 mod980: p5戰鬥真的無聊 09/09 11:09
→ mod980: 再配上超無聊迷宮 頂級無聊 09/09 11:09
推 windfeather: P5的迷宮算是做得不錯了,主題、美術、適度解迷 09/09 11:10
→ windfeather: 別說屌打過去系列,放到JRPG比也算不錯 09/09 11:10
推 johnli: p5你沒看攻略每次新怪還要先在那邊試弱點 試弱點就浪費mp 09/09 11:10
→ johnli: 有可能沒辦法一次結束主線能走到的段落 至少前期是最麻 09/09 11:10
→ johnli: 煩 09/09 11:10
→ windfeather: 會被說無聊主要還是戰鬥 09/09 11:10
推 xxx60709: 迷宮就很多人覺得解謎或機關拖台錢吧,我自己覺得是用心 09/09 11:14
→ xxx60709: 有趣的 09/09 11:14
→ xxx60709: 印象空間才叫無聊 09/09 11:14
推 johnli: 迷宮我也是比較喜歡5代 4代就隨機生成 場景只有主題差別 09/09 11:17
→ johnli: 場景本身沒什麼記憶感 09/09 11:17
推 Baychu: P5主線宮殿還行,但要重複進的印象空間就真的是一坨 09/09 11:17
推 h75311418: 美術館那邊的解謎其實不錯,可惜7、8年前的3D建模不好 09/09 11:19
→ h75311418: 每個殿堂算有特色 09/09 11:20
推 keirto: 還好P5R的印象迷宮有改動 可以肇事逃逸 各種撞 09/09 11:21
推 gm79227922: P5都覺得無聊的其他只會更無聊 09/09 11:23
推 PSP1234: 軌跡的系統比較好玩 但空軌是很早期的作品 不知道 09/09 11:23
→ PSP1234: 會加多少新東西進去 09/09 11:23
→ gm79227922: P4我玩最高難度常常翻車就沒那麼無聊 只是很花時間 09/09 11:24
→ PSP1234: 創軌時打起來真的蠻爽的 09/09 11:25
→ Iseria: 迷宮又臭又長 靠演出跟UI彌補的 09/09 11:29
推 a62511: 玩過軒三軌跡,P5的戰鬥真的無聊 09/09 11:31
→ Layase: p5困難開 第二還第三殿堂就毒發改簡單開始跑酷 09/09 11:36
推 languery: 上面不要都只會你覺得,我所有的RPG就只討厭P5模式而已 09/09 11:38
→ languery: ,整天在那自以為 09/09 11:38
推 wcsks333: 好啦 P5天下最無聊 自己覺得什麼好玩就好啦~ 09/09 11:40
推 johnli: 有些人很愛講連p5都不行就blabla之類的也是很有自信 09/09 11:42
推 crazycy: 我也覺得p5戰鬥不太行 節奏很慢 09/09 11:46
推 holyhelm: p5的玩到後面真的想睡 空軌比起來好一點 09/09 11:46
→ holyhelm: 空靈碧軌的戰鬥還牽扯到站位 順序之類的 配裝也有趣 09/09 11:47
→ gaha: 看到"號稱"兩字我一律當不是想問問題,而是來引戰釣魚的。 09/09 11:47
→ crazycy: 比較愛像是軌跡這種有AT系統的 09/09 11:48
→ holyhelm: 但是閃以後不強調站位了 fc重製我猜也不會 09/09 11:48
推 streamer: 空軌重製現在看起來就是套用黎軌的戰鬥系統了阿~ 09/09 11:49
→ streamer: 原野上可以先打擊敵人破防後再進戰鬥畫面 09/09 11:49
→ mushrimp5466: 去玩戰棋或重策slg 09/09 11:50
推 x7479635: P5都不行的話,其他回合制大概只會覺得老人打太極了 09/09 11:50
推 h75311418: 講p5我倒是有不同觀點,就是把那些傳統繁鎖號稱有深度 09/09 11:51
→ h75311418: 的做簡化改良才受歡迎的 09/09 11:51
→ x7479635: 傳統回合本來大多就在看演出,你就只是選招跟試錯而已 09/09 11:53
→ gm79227922: p系列出手順序 有沒有倒地 有時候沒做好就直接團滅了 09/09 11:53
→ crazycy: 行動條 走位 S技 軌跡戰鬥系統至少有多這些東西 09/09 11:53
→ gm79227922: 我玩回合制長大的 應該不會不準吧 09/09 11:54
推 h75311418: 好歹也是得過當年最佳rpg 有自信沒什麼問題 09/09 11:55
→ h75311418: 只是不合你的口味,rpg 自己都分好幾派了 09/09 11:56
推 windfeather: P系列好評一直都不是靠戰鬥啊 09/09 11:58
→ windfeather: 硬要說Atlus本家一些遊戲的戰鬥還比P系列好 09/09 11:59
噓 Hasanieer: p5回合制超無聊好嗎還在吹,本家的世界樹迷宮吊打,根本 09/09 12:02
→ Hasanieer: 不用拿其他回合制比 09/09 12:02
→ h75311418: 好啦最無聊只是拿獎了而已 09/09 12:07
→ Shichimiya: 不喜歡回合制戰鬥的同學可以把伊邪那岐大神領出來一 09/09 12:15
→ Shichimiya: 路碾到結束 09/09 12:15
噓 forest204c: 老人回憶加成 軒三回合制超普通的 09/09 12:16
→ Jiajun0724: 仙一軒3跟屎一樣 要不是國產跟情懷 狗才去玩 09/09 12:19
→ Jiajun0724: 不過每個人喜好不同 尊重啦 09/09 12:19
推 naideath: 我玩過仙一軒三 我是覺得P5比較有趣些啦.. 09/09 12:30
噓 tetsu327: 回合制現在的頂點應該是人龍8了 打擊感很好 09/09 12:32
推 kamisanma: 回合制都差不多吧 09/09 12:37
→ tmit35p: 以後看到回合制你可以跳過了 09/09 12:38
推 AkikaCat: 套黎軌系統的話其實戰鬥挺有趣的 09/09 12:42
→ heartbys: 你不適合完回合制遊戲了 09/09 12:45
→ Hasanieer: 沒玩人龍8,系統跟7有差別嗎?7也是最無聊的那種,純數值 09/09 12:55
→ Hasanieer: 靠拳頭的,很符合的黑道的形象 09/09 12:55
推 crazycy: 玩過軌跡 煉金 P5 人龍7 戰機少女 09/09 13:28
→ crazycy: 我個人會把P5和人龍8的戰鬥系統放後段班 09/09 13:28
→ crazycy: 但是說真的這就吃個人喜好 09/09 13:28
→ crazycy: 變化少 演出又不能跳過的話 有些人玩起來就會覺得燥 09/09 13:30
→ crazycy: 更正 人龍7 09/09 13:30
推 RandyOrlando: 重製改黎軌戰鬥系統了啦 09/09 13:57
推 Gokudo: 回合制好處就是給想動腦的去組 不想動的可以等級碾壓 09/09 14:48
→ Gokudo: 單純看劇情 09/09 14:48
→ vincent8914: 空軌重製跑圖可以完全當動作遊戲吧 09/09 15:18
→ jackz: P5玩不下去 其他也別碰了 09/09 15:38
噓 asgardgogo: 去玩踩地雷 09/09 16:30
推 AQUANGEL: P5戰鬥是用潮來掩飾無聊 09/09 18:26
→ AQUANGEL: 就像推文說的,我也覺得歧路2就屌打了 09/09 18:26
推 rronbang: 空軌原版是跟仙劍四還是五差不多的半即時? 09/09 22:13
→ aacdsee: 有什麼好引戰的,我P5R都玩超過退款時間了,老師都打了。 09/10 09:36
→ aacdsee: 提老遊戲是因為第一個想到,這有什麼好戰,你覺得仙一無 09/10 09:37
→ aacdsee: 聊,我也尊重阿。 09/10 09:38
推 kducky: P5戰鬥算有趣了吧 09/10 17:39