→ keerily: 你太小看做手遊這件事 09/19 17:35
→ s2637726: 賺的錢當然拿去炒房啊 幹嘛在再開發 09/19 17:35
→ kterry01: 你當星辰online是死人? 09/19 17:35
推 Bugquan: 很多手遊都一副炒短線樣 09/19 17:35
推 MelShina: 台灣走的是色色養 09/19 17:35
推 emptie: 你只看成功的例子不能正確描繪這策略的風險吧… 09/19 17:35
推 showwhat2: 台灣很多老牌遊戲公司製作手機遊戲結果沒呼吸的,無論 09/19 17:36
→ showwhat2: 是傳奇或是思維都有手機遊戲,但就真的沒人氣。 09/19 17:36
→ a8521abcd: 因為他賺一款要去補前面賠十款的坑 09/19 17:36
推 zetarv: 我們不是也有星城online養酉閃町嗎? 09/19 17:36
→ keerily: 做單機需要的技術與營運思維跟做單機不一樣 09/19 17:37
→ SweetRice: 還在養 09/19 17:37
→ keerily: 所以才會一堆單機大廠進手遊結果失敗 09/19 17:37
推 keirto: 那為什麼要花錢養一個不一定賺錢的大製作 只為了台灣人沒 09/19 17:37
→ keirto: 有自製3a遊戲? 09/19 17:37
推 roger2623900: 就服務型遊戲要賺錢也沒那麼簡單 你有技術嗎?你有 09/19 17:37
→ roger2623900: IP嗎? 你有足夠多的宣傳經費嗎? 09/19 17:37
推 coon182: 你沒看到博弈手遊養多少人? 09/19 17:38
→ dklash: 台灣人不太會做遊戲 就承認吧 = = 09/19 17:38
→ ga839429: 台灣有哪款手遊能養?明星3缺1? 09/19 17:39
推 Nuey: 就說了博奕遊戲最好賺 再來是代理的天堂類 瑪奇類 09/19 17:39
→ dklash: 純正台灣血統的遊戲大概就博弈能搬上檯面 09/19 17:39
→ Nuey: 完全沒必要去養其他IP 09/19 17:39
推 alinwang: 無房焦慮又發作了,賺錢的遊戲公司誰炒房了? 09/19 17:39
推 serding: 好啦 開放世界娛樂城 09/19 17:40
推 yiwangneko: 亂講 一堆跑去做黃油的 09/19 17:41
噓 npc776: 沒灑滿天廣告根本搞不起手油 以為手油很好搞逆 09/19 17:41
推 BabaIsYou: 倖存者偏差?去Qoo看一下有多少手遊你不認識的 09/19 17:41
→ a122771723: 用手遊賺錢在拿去做賠本單機作?股東會掐死你 09/19 17:41
→ orcazodiac: 看一下現在出現過的幾個米家廣告費用 09/19 17:42
→ orcazodiac: 北美一年幾億美金,中國一天好像要千萬人民幣為單位 09/19 17:42
→ Rothax: 為啥有人說的好像只有手遊要灑錢廣告一樣 09/19 17:43
→ orcazodiac: 所以為什麼還有廠商做3A 因為3A還真的比廣告費便宜 09/19 17:43
→ orcazodiac: 3A廣告費用一億美金就頂得不行了 09/19 17:43
推 loverxa: 因為台灣連做手遊賺大錢這點都做不到 更遑論後面的養單 09/19 17:44
→ loverxa: 機大製作 09/19 17:44
→ Mayfly: 仔細想想,或許長期運營和持續更新是一大問題? 09/19 17:44
噓 basala5417: 台灣小不拉基的,為什麼要一直要求台灣幹大事啊 09/19 17:44
推 hyakkiyagyo: 短視 end 09/19 17:44
→ orcazodiac: 大部分3A遊戲成本還沒廣告打最大的那些手遊的廣告費高 09/19 17:44
→ laigeorge89: 市場大小 09/19 17:44
→ npc776: 單機跟獨立沒上排行榜也能養活自己 手油掉出聲量前排營收 09/19 17:44
推 your025: $$$$$,大公司還會計算失敗會賠多少 09/19 17:45
→ loverxa: 不然就是手遊賺了就繼續賺就好 為啥還要去做單機 09/19 17:45
→ npc776: 是不是要砍半 你還要搞服務型一直噴捏 09/19 17:45
噓 AntiEntropy: 做代理就能賺,幹嘛養人才,花錢花時間 09/19 17:45
→ Mayfly: 我之前都是在看台灣獨立遊戲的優秀、創意和技術力,但的 09/19 17:45
→ Mayfly: 確忽視了對岸手遊現在最常炸掉的好像是策劃和更新行程… 09/19 17:45
推 roger2623900: 其實博弈也要狂灑廣告就是了 09/19 17:45
→ orcazodiac: 講難聽點,手遊行業最賺的是平台跟廣告商 09/19 17:46
推 kinn: 網銀確實推了一款吃雞 一款競技手遊 一款動作遊戲 不過都失 09/19 17:46
→ kinn: 敗了 09/19 17:46
→ your025: 一來一回,做做小企畫穩賺不賠就好,做大案子何必 09/19 17:46
→ orcazodiac: 蘋果、騰訊、GOOGLE 這些才是能從手遊賺大錢的公司 09/19 17:46
推 showwhat2: 服務型遊戲就一定要當大頭,尤其是手機遊戲角色製作成 09/19 17:46
→ ash9911911: 炒短線熱度沒了就收掉下一款風險最低啊 09/19 17:46
推 mooncakesc: 你自己都說了手遊是賺得過且過了,要怎麼養啊== 09/19 17:46
推 dennisdecade: 對呀 很簡單吧? 你說對吧 雷亞 09/19 17:46
→ your025: 手遊炸掉的也很多,能活下來是少數 09/19 17:46
→ showwhat2: 本比只做武器裝備的網路遊戲還要高,又不像單機可以吃 09/19 17:47
推 cactus44: 因為台灣不缺技術人員但缺乏營運和企劃人員 09/19 17:47
→ showwhat2: 長尾理論。 09/19 17:47
→ orcazodiac: 為什麼騰訊幾款手遊都能屌打被吹上天的米 因為它就是 09/19 17:47
→ Fino5566: 因為台灣人很笨 09/19 17:47
→ npc776: 你還要一直灑一直灑一直灑一直撒 就問你法環或薩爾達灑完 09/19 17:47
推 oyaji5566: 沒有知名IP先輸一半,沒錢再輸一半 09/19 17:47
→ a8521abcd: 台灣現在手遊難做就是因為博弈把廣告費推到一般休閒遊 09/19 17:47
→ a8521abcd: 戲很難負擔的程度 09/19 17:47
→ orcazodiac: 中國最大的平台+頂尖廣告商 路徑上就屌虐了 09/19 17:47
→ npc776: 開局那波廣告之後現在還需要廣告嗎 09/19 17:47
→ ash9911911: 反正要嘛換皮要嘛博弈開發成本低 比起靠一個要持續 09/19 17:47
→ ash9911911: 更新開發維持熱度的主力養風險低太多了 09/19 17:47
推 roger2623900: 不過中國很多也是自己創造IP 09/19 17:48
→ cactus44: 其實這看台灣網遊就知道了,就算遊戲弄得再好,最後 09/19 17:49
→ cactus44: 玩家還是會被營運和企劃搞跑 09/19 17:49
→ orcazodiac: 台灣現在最實際的就是小工作室做特點鮮明的遊戲 09/19 17:49
→ orcazodiac: 像以前音遊就做得不錯,不要成天跟人搞創投 09/19 17:49
推 iddoraemon: 手遊的起步期沒跟到就輸了,手遊很注重玩家數量,各類 09/19 17:50
→ iddoraemon: 型早起步的基本都站得住。而中國也把手遊弄的很卷,要 09/19 17:50
→ iddoraemon: 新創也贏不過對岸。然後台灣人才新血也很少流入遊戲業 09/19 17:50
→ probsk: 台灣一些比較有名的IP都做過手遊了 雙劍風色天使帝國等等 09/19 17:51
→ probsk: 然後都死了 09/19 17:51
推 allanbrook: 可以啊 但不想啊 09/19 17:51
推 w22519352: 現在的市場,手遊要賺錢可能比版 09/19 17:52
→ w22519352: 單機遊戲還難很多 09/19 17:52
推 funkD: 他們不是沒錢 而是錢有更好的去處== 09/19 17:52
→ fireleo: 反正怎麼搞這裡都會有酸的辦法 09/19 17:53
→ Sinreigensou: 不過很怪 台灣黃油不差 但是一般向就是很難成功 09/19 17:53
推 roger2623900: 台灣開發遊戲廣告太爛了啊 絕大部分人都沒看到廣告 09/19 17:53
→ roger2623900: 不知道有這遊戲你就死了 09/19 17:53
推 Yan239: 手遊有一個特點,剛開服沒玩到就很少有人會去玩了,所以 09/19 17:53
→ Yan239: 開服期間能吸引多少人就決定這個手遊能活多久了 09/19 17:53
推 stormNEW: 既然要掏錢做為啥不去對岸做,有市場成本不高,還有機 09/19 17:53
→ stormNEW: 會募資 09/19 17:53
推 oyaji5566: 你看夢幻模擬戰這個超冷IP被26撿起來玩手遊還不是活了 09/19 17:53
→ oyaji5566: 好幾年 09/19 17:53
→ Sinreigensou: 手遊目前過得很滋潤的就像黃油天下布魔 09/19 17:53
→ haseyo25: 炒短線比較好賺 09/19 17:54
→ arceus: 有錢後就會想往更有用的別處投資 這是刻在基因裡的尿性 09/19 17:54
→ fireleo: 我不想再說什麼了 09/19 17:54
→ roger2623900: 像菇勇者 劍與遠征等等就很敢灑廣告 人家人氣就很 09/19 17:54
→ roger2623900: 高 09/19 17:54
推 maybeyeah: 台灣有台積電就好了 09/19 17:55
→ stormNEW: 手遊跟mmo一樣阿,後追機制都很爛晚上就輸了 09/19 17:55
→ skyofme: 從結果來說就是 09/19 17:55
→ skyofme: 走不動啊 09/19 17:55
→ npc776: 反過來說沒廣告炒聲量你就死了阿 阿怎麼炒聲量 還不是撒錢 09/19 17:55
噓 yeeouo: 月經文 09/19 17:55
→ dwiee: 星辰 成本更低 更好賺阿 搞原神開放世界 很花錢的欸 09/19 17:55
推 aiiueo: 有啊,宇峻做閃軌手遊養閃軌 09/19 17:56
→ npc776: 撒下去 持續撒 那支出比3A還高 還不如就中小獨立做創意好 09/19 17:57
推 roger2623900: 對啊 灑錢灑廣告 你才能有曝光度才能把錢賺回來 你 09/19 17:57
→ roger2623900: 初期不敢投入廣告 那沒觸及率 暴死就是一件很正常 09/19 17:57
→ roger2623900: 的事 09/19 17:57
→ dwiee: 搞這種遊戲 風險很高 台灣又不好募資 不如代理別人做好的 09/19 17:57
推 Fzm1717: 博弈遊戲更好賺 09/19 17:58
→ npc776: 你要怎麼保證撒的贏對手 廣告看板就那幾家老梗霸場 09/19 17:58
→ dwiee: 新創遊戲跟創投一樣 10個只有一個成功 09/19 17:58
→ npc776: 本鬼島可沒有甚麼版號壁壘 09/19 17:58
→ dwiee: 台灣公司沒本錢燒 還是台gg要來玩一下 09/19 17:59
推 roger2623900: 別說版號阿 你根本也灑不贏代理遊戲 人家很敢花錢 09/19 17:59
→ roger2623900: 代理遊戲可以拿國外成功的營運來說服公司花錢 你一 09/19 18:00
→ roger2623900: 個新IP要怎麼說服公司花大錢在廣告? 09/19 18:00
→ RevanHsu: 有啊 靠手遊(XX娛樂城) 養大製作(炒房) 09/19 18:01
→ npc776: 你也知道灑不贏 那怎麼會產生手油門檻比較低的錯覺 09/19 18:01
→ saiboos: 我們有明星三缺一 09/19 18:01
→ roger2623900: 明星三缺一 星城 老子有錢這些花錢也不手軟欸 09/19 18:02
推 jeff666: 有人來版上分享過做遊戲的經驗啊 也有幾個成功做出來的 09/19 18:02
→ jeff666: 不過我有印象的都是單機沒手遊 09/19 18:02
→ fireleo: 問個問題,手遊就比單機好玩484?不然一直叫人做手遊的 09/19 18:04
→ fireleo: 要幹嘛? 09/19 18:04
推 rochiou28: 單機不做手遊也不做不然都不要做 09/19 18:05
→ npc776: 手油重點一直都不是好不好玩 是熱不熱 09/19 18:05
推 w22519352: 手遊是獲利能贏單機吧 09/19 18:06
噓 doremon1293: 你是不是以為明日方舟很好做?學她的都死了 09/19 18:06
推 hh123yaya: 因為也沒那麼容易 09/19 18:06
→ fireleo: 那麼手遊市場都被中國吃掉了,那幹嘛作手遊? 09/19 18:06
→ rochiou28: 這篇已經算好了,不是叫你憑空生出3A而是先做個好手遊 09/19 18:07
→ rochiou28: 來讓公司成長 09/19 18:07
→ npc776: 不然核心內容抽SSR抽突破農材料那些打從百萬亞瑟起沒變過 09/19 18:07
推 dwiee: 因為做手游好賺錢阿 看看米家套餐 09/19 18:07
→ asteea: 你看看日本年均收幾款手遊 09/19 18:07
→ fireleo: 你行你做 09/19 18:08
→ npc776: 看排行榜300名之後的再說好賺好嗎 09/19 18:08
→ storyo11413: 一堆大國家都沒弄出來了 哪來的自信台灣技術有追上? 09/19 18:08
推 adk147852: MMO嘗過代理甜頭了 而且有錢也是拿去養別的 09/19 18:09
→ fireleo: 就這裡很多人自己覺得很厲害啊,你行你上 09/19 18:09
→ jacky40383: 先說 你要出錢嗎? 09/19 18:09
→ adk147852: 你看手遊剛起步時也懶得跟你抄襲換皮賺 09/19 18:10
→ Sinreigensou: 台灣手遊市場世界前五只是台灣人自己賺不到 09/19 18:10
推 xzero0911: 有娛樂城賺嗎?沒有就下去 09/19 18:10
→ Sinreigensou: 啊除了博弈啦 我是說其他種類 09/19 18:11
推 as80110680: 你做做看不就知道為什麼了 09/19 18:11
→ roger2623900: 只能說手遊完全是不輸3A遊戲的豪賭 如果你要做大的 09/19 18:12
→ roger2623900: 話 09/19 18:12
→ macocu: 台灣有人想複製米哈遊模式,只是還在崩壞學園階段 09/19 18:12
噓 fireleo: 自己覺得很厲害的可以上喔 09/19 18:12
→ fireleo: 不然都出一張嘴巴就飽了,嘻嘻 09/19 18:12
推 pickchu22001: 因為連手遊都不成功 09/19 18:12
→ macocu: 想做的人,目前都卡在最初的階段,有能力的沒夢想 09/19 18:12
推 asuka0109: 娛樂城!!台光 09/19 18:13
→ DEAKUNE: 手遊賺錢就拿去炒房炒股,誰跟你養單機遊戲 09/19 18:13
→ fireleo: 沒錯,所以只要一張嘴巴就好了 09/19 18:13
→ fireleo: 沒人在乎你有沒有做遊戲 09/19 18:14
→ fireleo: 所以ptt只會越來越少人 09/19 18:15
推 GAOTT: 因為台灣人連1%的風險都不想承擔? 炒房0風險 09/19 18:16
推 MrJB: 其實就是沒有足夠能力啊... 09/19 18:18
推 iscl6: 蓋大樓的網X遊戲都搞不起來了 還是娛樂城繼續爽 09/19 18:20
推 IIIBW: 萬象的開發美術那些的算蠻用心的吧,是營運糟和玩法想嘗試 09/19 18:21
→ IIIBW: 三消變體結果沒紅起來 09/19 18:21
→ awenracious: 你是老闆 如果你的目的是賺錢而已 投資遊戲絕對不是 09/19 18:21
→ awenracious: 個好主意 09/19 18:21
推 OEC100: 因為你不懂手遊成功機率比做獨立遊戲還低 09/19 18:22
推 katanakiller: 台灣的手遊也都是代理手遊 09/19 18:22
→ katanakiller: 萬象也是營運亂搞吧 亂砍角色強度 09/19 18:23
→ OEC100: 1%的爆賺機率對70%的小賺,只有賭鬼窮鬼會選1% 09/19 18:23
→ OEC100: 是不是轉蛋玩久了也覺得賭鬼思維開公司你也可以 09/19 18:24
推 unicorn9797: 基本上台灣老板沒那個屁股也沒那個心態去經營遊戲業 09/19 18:28
→ unicorn9797: 吧 沒老板拿大資源出來基本上不可能有什麼東西 能有 09/19 18:28
→ unicorn9797: 一些不錯的獨立遊戲其實已經算很好了 09/19 18:28
→ wl00669773: 日本都做不好 還台灣啊 09/19 18:30
推 Lachdanan: 做手遊也沒這麼簡單耶 光數值就是要長時間累積的 09/19 18:33
推 xo45527788: 日本哪來做不好 用手遊經營IP超常見 09/19 18:35
→ s2500205: 能賺錢的項目當然繼續賺,開發賠錢的項目做啥 09/19 18:36
推 idow: 台灣很多肯在手遊花錢的玩家 不代表你有能力做出收割這些錢 09/19 18:36
→ idow: 的東西 除非搞鎖國那套 09/19 18:36
→ ThornEle: 金主跟老闆都不喜歡虧錢,你先想辦法說服這兩個 09/19 18:41
→ qaz95677: 不要說的好像有人喜歡虧錢好嗎 09/19 18:43
推 hitsukix: 在台灣連小學生都知道錢要拿去炒房 09/19 18:43
→ CannonLake: 給你買套件模組 配音要不要錢 繪師要不要錢 不如代理 09/19 18:45
→ CannonLake: 套皮產業鏈也是要經驗的 不然台廠早進去噱了 09/19 18:46
推 HOLDSTEAK: 金光布袋戲…所以我說新劇呢 09/19 18:46
推 kayliu945: 可以吧 09/19 18:47
噓 stanley86300: 完全沒意義的討論 你在這邊問只會得到炒房的答案 09/19 18:50
噓 blackstyles: 拿去買房地產接下來就躺著賺了 幹嘛養一個87%會失敗 09/19 18:50
→ blackstyles: 的東西 09/19 18:50
→ kimicino: 小作坊心態 09/19 18:52
推 adk147852: 不玩房地產也很多選擇阿 你看那幾家老牌幹嘛去了 09/19 18:55
推 cynthiajul: 台灣就是個淺碟社會,只想炒短線賺快錢啦。 09/19 18:55
→ adk147852: 反正不會是做遊戲就對了 09/19 18:55
推 hitsukix: 當你資產在前1%,才可能會拿個萬分之一出來玩 09/19 18:58
推 xuanyu942000: 放長線這種事情在台灣誰愛做誰做 09/19 19:12
推 pixrafal: 在台灣炒房炒股都比做遊戲賺錢, 09/19 19:20
推 Rucca: 台灣的手遊是為了賺錢,不像國外還有點理想。之前玩過一個 09/19 19:24
→ Rucca: 米國很像劍遠的手遊,聽說也是米國博弈手遊公司投資做的 09/19 19:24
推 Falagar: 台灣連手游都是代理的 09/19 19:47
推 Csongs: 看看怪物彈珠 09/19 19:48
→ bluejark: 事實上就是做不出來 手遊的營運是一門大學問 09/19 20:27
→ bnn: 沒幾家大廠跳下來做手遊有好結果的 09/19 20:27
→ bluejark: 到現在還有人還是三十年前單機思維 遊戲做完就沒事了 09/19 20:28
→ bluejark: 就算是獨立遊戲也是要持續經營更新的 09/19 20:29
推 freedom80017: 營運是門大學問+1 以前OLG時代多少遊戲因為一個斂財 09/19 20:47
→ freedom80017: 更新噴光輕玩家,人氣一落千丈就連老玩家也不玩了; 09/19 20:47
→ freedom80017: 媽的真的想問看看他們到底是多弱智才會這樣搞 09/19 20:47
推 shawncarter: 會扯到炒房的有夠沒sense 中國炒房還比台灣兇 09/19 21:01
→ chihso: 服務型遊戲營運才是最困難的地方 沒紅變成純錢坑 09/19 21:12
噓 blackhippo: 哦 09/19 21:24
→ otonashi1003: 首先股東不會同意,在其次台灣的管理體質超爛,搞 09/19 22:05
→ otonashi1003: 什麼不會弄員工最會 09/19 22:05
→ otonashi1003: 研發產品需要彈性跟錢和能好好做事的職場,三項兼 09/19 22:05
→ otonashi1003: 具的公司少之又少 09/19 22:05
→ otonashi1003: 然後營運行銷跟不上時代中文有問題的一堆 09/19 22:06
噓 jcjczx: 問就是娛樂城 09/19 23:28
推 baddad: 老闆要買車,養小三,炒地皮,最啥洨3A 09/20 00:53
→ lbowlbow: 你以為台灣出的手遊是有多賺錢? 09/20 04:37
→ lbowlbow: 還中日韓手遊養公司,拿tm社看世界嗎? 09/20 04:38
→ lbowlbow: 台灣最賺錢的手遊是博奕,但博奕老闆不會想做好遊戲 09/20 04:38
→ lbowlbow: 不過台灣現在好像有外包營運行銷還做起來的 09/20 04:42
→ lonely235711: 新世界狂歡 09/20 07:25
→ rq654: 做不出來 或者說不成功 無法吸引足夠多的課長 09/20 12:21
推 cat5672: 因為其實沒有一家能做到這種事 09/20 15:52
推 cat5672: 手遊就是個超大型泥淖 09/20 15:54
推 shirman: 幾年前網友還在嗆遊戲公司都在做手遊呢,依我之見,到最 09/20 19:23
→ shirman: 後依然證明遊戲公司都是對的 09/20 19:23
推 gm79227922: 台灣手游一直都在做 只是要做成大的也很難 09/20 22:32
→ TheBeast: 會花錢的又不需要懂門路 就沒那葛土壤 別問了 09/21 01:49
→ TheBeast: 沒人做就代表在這葛國家搞這種準備被蛋雕 風險極大 09/21 01:55
→ TheBeast: 老闆和投資人能穩定賺錢就是因為他們不是笨蛋 09/21 01:56
推 reaturn: 台灣手遊只能萬年博奕那種,不要再想東想西了 09/21 02:03
→ TheBeast: 會講不缺技術又有美術還有營銷的人 09/21 02:08
→ TheBeast: 一款遊戲 銷量就相當於暴露了真相 09/21 02:08
→ BOARAY: 就是不想賭那個機會好嗎 09/21 02:30
推 mis1114: 台灣就沒那種創作力,別再幻想了 09/21 02:53
推 Ahhhhaaaa: 落櫻散華抄就不錯啊 09/21 03:50
推 mapleleaf052: 網銀賺很大啊 09/21 09:50
推 zxcmoney: 想賭也要有錢才能入場 09/21 10:44
推 ronga: 領導的問題......然後給的時間又短只想速成 09/21 11:30
→ ronga: 台灣也不是沒有願意砸錢的老闆 但往往選不到正確的人製作 09/21 11:31
→ ronga: 就爛掉了 久了有錢金主也不想投資 09/21 11:31
推 shirleyEchi: 長期養成的遊戲需要制定期程 09/21 13:33
推 Lhmstu: 台灣你用手遊大賺,下一步一定是炒房跟地好嗎,誰跟你養 09/21 18:22
→ Lhmstu: 團隊養大作 09/21 18:22
→ LOVEMOE: 最根本的問題是 手遊賺的錢 老闆就拿走了 根本不會用在 09/21 19:01
→ LOVEMOE: 製作新作品 09/21 19:01
噓 pcchuckwu: 你出錢嗎?不出錢就繼續做夢。 09/21 19:53