→ s175: 色情是第一生產力 09/24 09:30
→ sezna: 壓成本就這樣啊 09/24 09:30
推 Irenicus: 多半明明還是有分工.... 有真的玩完看過片尾嗎==? 09/24 09:33
→ peterturtle: CG有時候是請人畫的 09/24 09:34
推 undeadmask: 因為愛啊 09/24 09:34
推 Muilie: 配音也是男生捏著嗓子 09/24 09:35
推 willytp97121: 上下限差很多…有些根本就是除了圖以外都亂做 09/24 09:36
推 tim111444: 一人包全部的開發週期都很長捏 09/24 09:36
推 neetarashi: 很多立繪是委託繪師吧 音樂:魔王魂 09/24 09:36
→ blackvision: 圖的話現在蠻多用AI去頂的了 09/24 09:38
推 fire32221: cg不少都另外請人,也有那種重製後請人畫圖的 09/24 09:40
推 lastphil: 繪師不用被剝皮 能實幹實得就變強了 09/24 09:40
推 speedingriot: 程式的話用RM有不少現成模組,門檻比繪圖跟音樂小 09/24 09:47
→ corum68972: 一人全包的是少數吧 09/24 09:48
→ speedingriot: 程式的話硬拚還能湊合,繪圖跟音樂不會就是不會 09/24 09:48
推 b325019: rm有很多現成模組能用,連物件材質都有現成的 09/24 09:51
推 The4sakenOne: 獨立遊戲不都這樣 小成本小製作 09/24 09:51
→ owo0204: 音樂都用免費內建素材居多啦 09/24 09:52
推 showwhat2: 如果是色色遊戲,繪師自己下去做最好。一般的獨立遊戲 09/24 09:53
→ showwhat2: 小型的通常就是程式自己做,可以參考版上辭職做遊戲那 09/24 09:54
→ showwhat2: 位。 09/24 09:55
推 dephille: 圖用AI的基本上還是少數...賣得好的也不多 09/24 09:55
→ A5Watamate: 我倒希望他們偷懶一點 沒有全CG開放開關 09/24 09:56
→ A5Watamate: 還要你硬吃一套老派RPG練功打魔王花上4 5小時破關 09/24 09:56
→ A5Watamate: 直接走到事件點上面看H事件不是簡單多了嗎 09/24 09:56
→ showwhat2: 因為色色圖片素材要訂製化很貴,買現成的又很難符合。 09/24 09:56
→ dephille: 大穴我覺得只是吃到新鮮感的紅利而已 09/24 09:56
→ showwhat2: 但是音樂無論免費或付費的素材都很方便,程式也有幾套 09/24 09:56
→ showwhat2: 比較方便的,文本就看個人造化了。(? 09/24 09:57
→ gn01622545: 1人全包 製作十年 堪比3A遊戲 09/24 09:59
→ tim111444: 沒全cg的已經是少數了 現在有的新遊戲甚至不用通關就 09/24 09:59
→ tim111444: 能直接開全cg 09/24 09:59
→ gn01622545: 撐不了那麼久製作熱情的 就會中途放棄 09/24 10:00
推 showwhat2: 製作者會用人年來算,一人做十年也就十人年,一堆3A大 09/24 10:00
推 tt1034: 不過很多都很鬼混就是了,與其說是遊戲不如說是看影片 09/24 10:00
→ showwhat2: 作都是破百人年的。另外中途放棄就是遊戲製作的觀念和 09/24 10:00
→ showwhat2: 流程沒有明白,這個尤其是台灣這邊相關教學很少。 09/24 10:01
→ eva05s: DLSITE禁止AI圖了不是? 09/24 10:01
→ tim111444: 魔女復仇之夜就一人幹了5年阿 09/24 10:02
推 White77: 沒錯 壽司勇者超強 09/24 10:03
→ eva05s: 然後實際上八成都是套RM皮的CG包 09/24 10:03
→ eva05s: 真的有考慮遊玩體驗大概就一兩成 09/24 10:04
→ yukari8: 一人全包的大部分是小品拉 幾乎都是畫師跳下去做 程式套 09/24 10:04
→ yukari8: 現成的 音樂用免費or買的 09/24 10:04
推 fire32221: DLSITE記得目前是讓AI跟一般的分開,排名也是 09/24 10:05
推 johnny3: 也有分工的 惡名昭彰的瑜伽社團(媒合網站臨時組團) 09/24 10:06
推 lastphil: 有AI打個標籤就好 用來做背景圖卡牌圖還是管用的 09/24 10:06
→ eva05s: 喔喔,最後採取分流了,我上次看到相關新聞是說禁止上架 09/24 10:06
→ eva05s: 還什麼的 09/24 10:06
→ tim111444: 全AI的獨立一區 用AI輔助的要加一部AI的標籤 09/24 10:07
→ a71085: 有些地圖元素不重要的還會拉別人的作品整張地圖來用 09/24 10:07
→ a71085: 有時候玩到有印象的地圖還感覺挺有趣的 09/24 10:08
噓 a43164910: 結尾製作名單只有作者一人的還是少數中的少數 至少我 09/24 10:08
→ a43164910: 這幾年已經沒玩到了 09/24 10:08
→ a71085: 不過這種重複素材大概都會在說明裡面標註 09/24 10:08
推 showwhat2: AI作品現在是一個月只能上三部。 09/24 10:08
→ eva05s: 日本RM公開資源其實很多,地圖可能也只是拉了某人的公開 09/24 10:08
→ eva05s: 資源 09/24 10:08
推 zeyoshi: 音樂多半內建或用綠色資源就好 那個洞穴bgm就很有名 09/24 10:09
→ eva05s: 音樂就不用說,人均魔王魂 09/24 10:09
→ sawalee0811: rm遊戲很多素材能用 09/24 10:09
→ showwhat2: 真的,從以前累積到現在很多素材支援,RPG Maker的問題 09/24 10:09
→ showwhat2: 是內建回合制不太會有人想去打磨,通常都套插件作成其 09/24 10:10
→ showwhat2: 他遊戲模式。 09/24 10:10
→ a71085: 一部分也是因為你有時候搞太複雜遊戲就卡給你看 09/24 10:11
→ PSP1234: 壽司勇者超強 一個人做(Bgm除外) 還做的超有趣 09/24 10:12
推 showwhat2: 搞太複雜是魔改吧?看過用一堆怪方法魔改結果常常出Bug 09/24 10:12
→ showwhat2: 的遊戲。XD 09/24 10:13
→ a71085: 而且因為開發人少 弄太多系統就是改bug到猴年馬月才能出 09/24 10:13
推 tim111444: 黃遊來說的話主要就看有沒有戰鬥中做愛的部分吧 近年 09/24 10:15
→ tim111444: 狀態異常跟戰鬥做愛系的作品戰鬥系統都很花 09/24 10:15
→ tim111444: 一般戰鬥只是過場的作品也沒有打磨的必要 直接砍掉或 09/24 10:15
→ tim111444: 是做成act都比較好 09/24 10:15
→ eva05s: 所以很多RM系都做成沒有戰鬥的地圖觸發型 09/24 10:16
推 showwhat2: 戰鬥中做愛算是魔改了,我看很多作者都硬用,那個很容 09/24 10:18
→ showwhat2: 易有很多Bug。 09/24 10:19
→ owo0204: 戰鬥做愛其實就是一種攻擊技能 播不同動畫而已吧 09/24 10:21
推 showwhat2: 要核心機制是什麼,如果是時間暫停那就是在地圖的暫停 09/24 10:22
→ showwhat2: 機制設定好,如果是催眠那可能是事件,這方面再下去打 09/24 10:22
→ showwhat2: 磨。 09/24 10:22
→ showwhat2: 我是不知道戰鬥做愛有沒有插件,但內建下去很麻煩。 09/24 10:23
→ showwhat2: 之前想用DragonBones插件下去做,只是動作太少了。 09/24 10:23
→ showwhat2: 我看激戰魔物娘就是用單張下去跑動畫和切換。 09/24 10:23
→ owo0204: 孕系統倒是感覺很難做,只有很愛這個的作者會專門去加 09/24 10:24
推 showwhat2: 標題說的強不強,我是覺得能做出個遊戲就很厲害、很厲 09/24 10:27
→ showwhat2: 害了,跟鬼一樣。 09/24 10:27
推 GeorgeBear: 記得有連圖都不用,只靠RPG maker小人來演出的,這算 09/24 10:28
→ GeorgeBear: 文本好吧XD 09/24 10:28
推 showwhat2: To The Moon之類的?好文本很難得啊,還要跑來做遊戲 09/24 10:30
→ A5Watamate: RPG小人演出其實就是一種點陣圖H啊 用心做還是很夠用 09/24 10:31
推 yukari8: 容易有BUG應該是用骨架那種動圖吧 如果只是換立繪玩過幾 09/24 10:42
→ yukari8: 個都正常 動圖幾乎玩久一點都卡爆 09/24 10:42
推 Gokudo: 最常被放棄就音樂 用免費素材 通常就程式腳本1個 美術1個 09/24 11:00
→ Gokudo: 全包的偏少吧 09/24 11:00
推 zxcmoney: 規模夠小的話就還好吧 09/24 11:10
推 LouisLEE: 就算是預設素材也有像勇者哈羅德這種搞笑的玩法 09/24 11:16
推 pq3589r1: 小有名氣的獨立製作很強沒錯,但你去翻那些銷量不到5的 09/24 11:20
→ pq3589r1: 作品,很多也不怎麼樣 09/24 11:20
推 dephille: 鯊魚就是基本全包的啊....當然有用素材就是 09/24 11:30
推 s8018572: 4 09/24 11:31
→ dephille: 就算只有一個人,要做到10年大概不是專職只是下班玩玩吧 09/24 11:31
→ s8018572: 但有些會做很長 09/24 11:32
推 kw003266: 都能具備的肯定強者啊!光是文本就看到作者的程度差異, 09/24 11:32
→ kw003266: 有的圖很頂文本跟小學生沒兩樣;有的是圖文還不錯玩法跟 09/24 11:32
→ kw003266: 垃圾一樣,反而圖有點爛文本遊戲強的還可以玩下去,一般 09/24 11:32
→ kw003266: 這種獨立黃遊我覺得大家都會把標準拉低到地板,所以被嫌 09/24 11:32
→ kw003266: 爛的大都是真的糟糕到不行 09/24 11:32
→ s8018572: 鯊魚這次有找幫手 好像找了一個人幫他做ui 另一個畫一 09/24 11:33
→ s8018572: 些雜圖 要是我沒記錯的話 09/24 11:33
→ s8018572: 但大家標準拉低 有些上steam就會評價差異跟dlsite落差 09/24 11:34
→ s8018572: 大 因為兩邊客群的期望不同 09/24 11:34
→ fmp1234: 夠用就好,又便宜。 09/24 13:14
推 SangoGO: 也有看過賣法直接是遊戲版或PDF版自己選的,畢竟遊戲幾 09/24 14:40
→ SangoGO: 乎就簡單套系統跑對話的啟動器而已 09/24 14:40
→ SangoGO: PDF就,看圖急用 09/24 14:40
推 dephille: 現實就是大家對遊戲跟cg集的圖片要求不一樣的 09/24 16:54
→ kimokimocom: 奴隸王 已經獨自更新十年了吧 09/24 17:41
推 showwhat2: 遊戲還是有互動性和選擇權啦,如果有動圖和語音就不是 09/24 19:21
→ showwhat2: 圖片可以比較的。 09/24 19:21
→ showwhat2: 動圖會卡爆可能要看有多少物件,我剛剛測試DragonBones 09/24 19:22
→ showwhat2: 的負擔沒有很大,之前玩過的感覺是用事件硬幹產生的負 09/24 19:22
→ showwhat2: 單會比較大。 09/24 19:22