→ xxx60133: 小眾玩家 09/24 11:41
→ forsakesheep: 認清你就是小眾吧 09/24 11:41
→ forsakesheep: 這幾年也沒什麼能吸引新玩家的機器人動畫,沒救 09/24 11:42
→ gino861027: 又要鎮魂曲了是不是 09/24 11:42
推 NightMoonC: 機戰DD一個小課就10W 你出系列作一款要賣多少人 09/24 11:42
推 ronga: 2d作畫成本高 但一堆人都只看一遍就關戰鬥 09/24 11:43
推 gungriffon: 早就該手遊化了 甚至在DD前還死了一個手遊機戰 09/24 11:43
→ ronga: 遊戲又很小眾 收益低 很難出續作 09/24 11:43
→ gungriffon: 而且自從乳搖被制約後 願意開戰鬥看到底的人更少了 09/24 11:44
→ akles111: 但目前沒有比目前的V或30多,至少比舊作多,穩定長流賺 09/24 11:44
推 ballby: 就客群越來越小而已 09/24 11:44
對耶!@@"後面玩好像看完幾次戰鬥畫面就會關掉~那系統設定不得關戰鬥畫面(機戰F~)
不然就是同一個招式至少有三種不同戰鬥畫面!
※ 編輯: goldman0204 (1.170.56.219 臺灣), 09/24/2024 11:45:42
→ gungriffon: 然後大環境就機器人作品已經不是ACG主流 09/24 11:44
→ kaitokid1214: 沒爛掉,就只是小眾,只能看看OG能不能原一個夢 09/24 11:44
→ gungriffon: 唯一長青鋼彈系列 人家萬代肯定是有自己的想法(ㄏ 09/24 11:45
→ risingheart: 機戰我都當有魔神z的g世代在玩,鋼彈系愈少我興致愈 09/24 11:45
→ risingheart: 低,所以我其實還蠻喜歡z3的,至少鋼彈系超級多 09/24 11:45
→ gungriffon: 於是爹不疼娘不愛玩家不買單 09/24 11:45
推 falken: 老人才看機器人啦 09/24 11:45
乳搖+爆衣下去 我可以!! 我會故意維持在HP1/4左右戰鬥...(戰鬥結束:衣服資金-2000)
※ 編輯: goldman0204 (1.170.56.219 臺灣), 09/24/2024 11:48:47
推 ronga: 我知道的消息是 萬代把機器人大戰這IP當作賣模型的遊戲 09/24 11:47
推 JamesHunt: 對內就說實話鞭近代各種糞,對外就洗V/X/30好玩騙分母 09/24 11:47
→ JamesHunt: ,熟悉的機戰最對味 09/24 11:47
→ ronga: 你看每次直播都在賣模型(誤) 09/24 11:47
推 PSP1234: 成本高 客群少 09/24 11:48
推 adk147852: 剩手遊養得起了 鞭屍也沒用 09/24 11:48
推 lastphil: 機戰玩的是廚房力量 沒新作品哪來廚師 09/24 11:48
推 ayubabbit: 這ip還挺像國產遊戲的 09/24 11:49
→ winterjoker: 只想玩og,偏偏og沒銷量 09/24 11:49
→ Cishang: 跟不上時代了 09/24 11:50
→ lbowlbow: 水星魔女之後還有新的鋼彈作品嗎? 09/24 11:50
鋼彈系列其實一兩年左右還是會推出一部~之前有掃過一部好像明年會推出?
※ 編輯: goldman0204 (1.170.56.219 臺灣), 09/24/2024 11:52:09
推 jonh0805: 機戰F那個難度放到現在就是十足的糞作了吧 09/24 11:51
→ jonh0805: 都是回憶中的最美好 09/24 11:51
→ MikageSayo: 用IP推銷IP的遊戲 09/24 11:51
推 sora333000: 只想玩OG+1 但是估計不會有了 09/24 11:52
推 akles111: 一直都是賣模型,有次DD根本沒有新消息還硬出來生放送ww 09/24 11:52
推 ronga: OG好歹收個尾 09/24 11:52
推 scott032: 機戰要買版權又賣得不怎樣,萬代大概只想搞鋼彈就好 09/24 11:52
推 justeat: 難度太高沒人玩 難度太低沒內容 09/24 11:52
→ justeat: 變成粉絲向遊戲 偏偏這幾年又沒夠力的機人番 09/24 11:53
→ zmcef: 遊戲模式跟不上時代 09/24 11:53
推 Cishang: 實際上整個玩法也太落後,戰鬥動畫太拖簡略又太鳥地圖平面 09/24 11:54
→ wcp59478: 不夠賺版權又麻煩吧 09/24 11:54
推 azazpoipoi: 兼用卡偷懶到不行,連老粉都吞不下去,惡性循環 09/24 11:55
其他SLG地圖的確都作的比機戰好很多 地圖戰略應用都比較強~機戰?必中下去管你地圖
※ 編輯: goldman0204 (1.170.56.219 臺灣), 09/24/2024 11:58:04
推 uranuss: 沒有爛阿,但玩的人就不多 09/24 11:59
推 fire32221: 沒作品合作是一回事,原創越來越爛也是很靠背 09/24 11:59
→ fire32221: V兩台後繼機演出都有點差強人意、X直接沒有後繼機,雖 09/24 11:59
→ fire32221: 然演出合格、T也很慘,最後大招機體根本沒有動作,還 09/24 11:59
→ fire32221: 有意義不明的小戰艦、30更慘,新增招沒買DLC就只有兩 09/24 11:59
→ fire32221: 招,DLC多的那個也是超爛 09/24 11:59
推 sunshinecan: 談版權又貴又麻煩 但如果作品少那會想玩的就更少 09/24 11:59
→ egg781: 如果有新的版權機戰我不會再第一時間掏錢了 09/24 12:00
推 Pocer: 二十幾年前遍地機人番 現在快絕跡 你說呢 09/24 12:00
推 SGBA: 機器人變小眾啊 09/24 12:00
→ egg781: 30有夠沒誠意,V好玩太多了 09/24 12:00
2031年萬代突然推出一款機戰40 十年間都沒推出過單機! 那時我就想到那張圖....
孩子~坐下來! 爺爺跟你說這款遊戲當年阿!.....(眼光泛淚~
※ 編輯: goldman0204 (1.170.56.219 臺灣), 09/24/2024 12:02:08
推 marinetauren: 原遊戲形式現在比較適合手游了不如拿版權機體做對戰 09/24 12:01
→ egg781: 主要是機人退環境了,然後2D戰鬥動畫成本高,你說不做動畫嘛 09/24 12:01
→ egg781: 又更沒人要買 09/24 12:01
推 rbull: 搞異世界大戰還比較有搞頭 09/24 12:03
推 qd6590: 爛掉太多因素了 版權費 然後老玩家又不喜歡改變形式 一灘 09/24 12:05
→ qd6590: 死水 加上機人式微 加上新世代你畫質不更新也不行 09/24 12:05
推 your025: 版權太貴,原創又賣不好 剩手遊還在喘 09/24 12:05
→ qd6590: 劇本爛已經只是影響最小的部分了 09/24 12:05
推 PayKuo: 說實話就是遊戲無聊吧,TRPG、D&D也不是多大眾向的娛樂, 09/24 12:05
→ PayKuo: 博德之門也一樣能打出新氣象。反觀機戰,現在的遊戲系統 09/24 12:05
→ PayKuo: ,跟以前ps時代的比起來,其實還是差不多的基底在玩啊, 09/24 12:05
→ PayKuo: 我真的好幾次玩機戰玩到睡著(不是比喻) 09/24 12:05
萬代就是不知道怎麼變通~一直以為守舊最好這樣就好!其他老遊戲都會改變.機戰30我改
完戰艦我也是每回合出去就開始滑手機 按一按就過了= ="根本無感~
→ your025: 機人現在也式微,大環境梗差了 09/24 12:06
※ 編輯: goldman0204 (1.170.56.219 臺灣), 09/24/2024 12:08:33
→ PayKuo: T跟30都買了,沒有一款全破。 09/24 12:07
→ sezna: 這系列是死路,版權要錢刻動畫要錢,偷工玩家又不滿。 09/24 12:07
推 kinghtt: 成本這關就過不去...又不像漫威所有IP在自己手上,每部 09/24 12:07
→ kinghtt: 作品的授權費就佔多少錢去了... 09/24 12:07
→ kinghtt: 還不如期待G系列出新作 09/24 12:08
推 belion: 第4次:探索 09/24 12:08
推 your025: 鋼彈能一直出很大因素是沒版權壓力,又有死忠課群 09/24 12:08
推 Cishang: 版權貴玩法落後客群小眾不大改收一收比較實際 09/24 12:08
→ egg781: DD動畫反應出現在機戰要做出大家比較不會幹譙的戰鬥動畫 09/24 12:10
→ egg781: 需要課多少錢 09/24 12:10
推 surivnoir: 當年OGMD官中是讓我買PS4的動力 09/24 12:10
→ PunkGrass: 沒有爛掉啊 時代因素 09/24 12:10
→ PunkGrass: 機人動畫就過時了 新作那麼少 遊戲又怎麼可能帶得動 09/24 12:11
推 yangtsur: 機器人大戰的戰場沒辦法做出地形的樣子.都是平面. 09/24 12:13
→ yangtsur: 打鬥動畫關掉.戰場沒有策略 要怎麼有趣我也不懂 09/24 12:13
→ yangtsur: 註:我沒自己玩都看我弟玩 09/24 12:14
推 k87559527: 玩到後面滿膩的 主要就看劇情 難度太低 09/24 12:18
推 shinobunodok: 最近幾代劇情也不太行 比較好的可能是V 09/24 12:19
推 PayKuo: 其實是有地形的啦,但是與其去靠地形加那幾趴迴避,不如 09/24 12:20
→ PayKuo: 直接開集中衝進人堆,或者放強力援防角色比較快 09/24 12:20
→ tenka92417: 沒了乳搖 09/24 12:21
推 bobby4755: 要求很高 受眾很小 授權成本很高 製作成本很摳 09/24 12:22
→ bobby4755: 做難被嫌 做簡單被嫌 丟手遊轉蛋最適合 09/24 12:22
推 shinobunodok: 地形要比較前面的才有感 我方或對方王牌待在基地不 09/24 12:23
→ shinobunodok: 走 真的接近無敵還會每回合回血回EN 現在我方不需 09/24 12:23
→ shinobunodok: 要基地 敵人站在基地直接魂打穿打爛 09/24 12:23
→ kevin0316: 弄成全3d +大地圖+立繪+全配音 或者有機會吵一下 現在 09/24 12:24
→ kevin0316: 那種棋盤誰玩得下去啊 09/24 12:24
→ PayKuo: 就還是回到一樣的問題,與其說是因為機人式微變爛,倒不 09/24 12:24
→ PayKuo: 如說這個系列本來就一直都是靠IP在掩護玩法的無聊。理想 09/24 12:24
→ PayKuo: 狀況下,機戰應該要本身就好玩,就能夠與合作的IP互相拉 09/24 12:24
→ PayKuo: 抬人氣;但是機戰本身就不好玩,所以當機人番冷掉後機戰 09/24 12:24
→ PayKuo: 自然也冷掉。 09/24 12:24
推 hitsukix: 記念作30都作這樣了,我想不到還有什麼可能 09/24 12:24
→ shinobunodok: 乾脆下次抄聖獸之王那種模式出一個看看(誤 09/24 12:24
推 Morisato: 這系列以前的賣點是拿小時候的蘿蔔大亂鬥 09/24 12:25
推 gundriver: 同一個招式三種畫面就第一次機戰Z啊 09/24 12:26
推 bobby4755: 全3D從以前PS2時代就有了啊 啊就沒人買 09/24 12:26
→ gundriver: 這代是我個人最喜歡的系統了 09/24 12:26
→ AbukumaKai: 營收都不夠付授權費 09/24 12:26
→ shinobunodok: 我覺得一開始是要滿足機人迷張飛打岳飛的幻想 例如 09/24 12:26
→ shinobunodok: Z的大家嘴基拉就不錯 越後面這種感覺越少 09/24 12:26
→ AbukumaKai: 客群小毛還特別多 09/24 12:27
推 hitsukix: 我最後好像是玩到掌機的W還啥的 09/24 12:28
→ PayKuo: 可能比較能作對比的是大亂鬥吧?同樣是摻雜多ip,同樣有 09/24 12:28
→ PayKuo: 一些過氣授權角,但大亂鬥本身基底好玩,跟朋友一起當派 09/24 12:28
→ PayKuo: 對遊戲玩也有趣,這時候反而是那些冷門ip加入大亂鬥算是 09/24 12:28
→ PayKuo: 被宣傳了。但機戰...至少我是沒有因為玩機戰去看槍與劍或 09/24 12:28
→ PayKuo: 樂園追放啦... 09/24 12:28
推 asgardgogo: 買了就當包白包吧 就成本高又小眾 09/24 12:29
→ dieorrun: 3D動畫要有以前2D流暢度至少要動捕 我是不信他們願意花 09/24 12:30
推 bobby4755: 劇情自創太多沒有忠實重現原作被嘴 過多原作劇情沒創 09/24 12:30
→ bobby4755: 意被嘴 乳搖太多嫌太油 乳搖拿掉喊可惜 09/24 12:30
→ dieorrun: 這個成本作這種銷量 09/24 12:30
推 hitsukix: 我有過想去追勇者王的念頭,但一看好多集就算了 09/24 12:30
推 StarTouching: 3D不會比較省成本啊 09/24 12:31
→ StarTouching: 便宜3D端出來小心被嗆只有PS3水準 09/24 12:31
→ kururuj: 我覺得30超菁英+的難度比以前那種系統設計失誤造成的好多 09/24 12:31
→ kururuj: 了,覺得太簡單全無通關試試看啊 09/24 12:31
→ X18999: 出了你也不會買 09/24 12:32
→ AbukumaKai: 每款銷量都長那樣 誰會願意花錢搞3D 09/24 12:33
→ AbukumaKai: 現在都不知道有沒有打平成本了還想主委加碼 09/24 12:34
推 tim5201314: 畫面廉價 不然蠻想買的 09/24 12:34
推 zeyoshi: 最煩的是要清一堆小兵 沒什麼機器人動畫的爽感 09/24 12:34
推 bobby4755: 畢竟大家都期待一款能玩30~40小時 但這時數都比看完一 09/24 12:39
→ bobby4755: 整部鋼彈年番還長了 當然不可能讓你刷刷刷就過去 09/24 12:39
推 j65p4m3: 買完30還沒破關,DLC也買了 09/24 12:41
推 k87559527: 結果過程中最好玩的是如何賺到最多的錢 09/24 12:41
推 Torpedo9527: 沒辦法 認清自己現在是小眾的事實吧 09/24 12:43
推 laio: 萬代還有想要賣模型嗎== 水星魔女都完結多久了一個mg/rg都 09/24 12:45
→ laio: 沒有 09/24 12:45
推 windfeather: DD玩法遠比30更爛但是賺更多,難怪廠商不出單機嘛 09/24 12:46
推 XXV0: 遊戲性和劇情萬年套路 機人番式微 還不能在第一時間跟上蹭 09/24 12:55
推 AxelGod: 遊戲模式可能真的不適合這世代了 09/24 13:02
→ AxelGod: 尤其機人客戶群真的都更老了 09/24 13:02
→ AxelGod: 吸引不了年輕客群 09/24 13:02
推 ahinetn123: 玩法一成不變 武裝數量跟動畫都偷得很嚴重 30的參戰作 09/24 13:10
→ ahinetn123: 品大多沒興趣 以上三項有一項達標我都會覺得還行 目前 09/24 13:10
→ ahinetn123: 我覺得幻想少女大戰比較有趣 09/24 13:10
推 gungriffon: 角色爆衣的做過了辣 格game女角大亂鬥 銷量還是慘CC 09/24 13:10
→ gungriffon: 還有部位破壞呢 09/24 13:11
→ kimokimocom: 大家好,这里是机魂工作室,今天2020.12.1星期二 中 09/24 13:20
→ kimokimocom: 午 7点多 09/24 13:20
→ kimokimocom: 今天主要介绍的机战3D史一些小科普 09/24 13:20
→ kimokimocom: 09/24 13:20
→ kimokimocom: 1.スーパーロボット大戦α for DreamcastDC2001年 8 09/24 13:20
→ kimokimocom: 月30日 09/24 13:20
→ kimokimocom: 2.スーパーロボット大戦Scramble CommanderPS22003年 09/24 13:21
→ kimokimocom: 11月 6日 09/24 13:21
→ kimokimocom: 3.スーパーロボット大戦GCGC2004年12月16日 09/24 13:21
→ kimokimocom: 4.スーパーロボット大戦XOXbox3602006年11月30日 09/24 13:21
→ kimokimocom: 5.スーパーロボット大戦Scramble Commander the 09/24 13:21
→ kimokimocom: 2ndPS22007年11月 1日 09/24 13:21
→ kimokimocom: 6.スーパーロボット大戦NEOWii2009年10月29日 09/24 13:21
→ kimokimocom: 7.スーパーロボット大戦Operation ExtendPSP2013年 7 09/24 13:21
→ kimokimocom: 月18日 09/24 13:21
→ kimokimocom: 作者:机魂继承者 出处:bilibili 09/24 13:21
→ kimokimocom: 估狗找到這篇 順便回顧了一下3D各作品 09/24 13:21
→ kimokimocom: 應該說...3D真的蠻吃個人口味..的吧 09/24 13:21
推 CharleneTsai: 遊戲節奏太慢&單調 每次攻擊只能選一種武裝 之前 09/24 13:22
→ CharleneTsai: 鋼彈系列有種設計不錯 就是在行動點數內可以武裝 09/24 13:22
→ CharleneTsai: 任搭 單一武裝動畫再精美 看到後來還是會疲乏 09/24 13:22
→ MikageSayo: 後面有些武裝的攻擊動畫其實有混合多種武裝啦,比方說 09/24 13:29
→ MikageSayo: 巴爾幹砲射完再衝過去開個幾槍再發感應砲這樣(比喻) 09/24 13:31
→ MikageSayo: 但是名義上也就是一招 09/24 13:32
推 bobby4755: 粉絲想看忠實呈現的攻擊演出 但華麗的攻擊演出跟戰棋 09/24 13:35
→ bobby4755: 遊戲追求的節奏感完全衝突 像FE出招已經做很短了 玩久 09/24 13:35
→ bobby4755: 了一樣會想跳過 戰棋重點還是在下棋 09/24 13:35
→ ChangWufei: 以前想過各種武裝有不同技量 阿姆羅這種技量頂的ACE 09/24 13:41
→ ChangWufei: 就可以像動畫一樣在一動內用樸實小招連招尻死人 09/24 13:42
推 yuro1470: @rbull 異世界大戰感覺可以哈哈哈 09/24 13:45
推 lampar5566: 水星好看 甚至有跑去組模型 但沒有到買遊戲的衝動 09/24 13:48
→ gox1117: 認清你是小眾中的小眾 09/24 14:12
推 LightBlueSea: 機戰做卡牌遊戲好了 09/24 14:50
推 q22w: 細節難製作吧 09/24 17:34
→ carllace: 機戰有出過卡牌遊戲啊 09/24 19:28
→ carllace: OG外傳附的小遊戲也是卡片遊戲 09/24 19:29
推 Tiyara: 我喜歡的作品都沒參戰,盡是那些老東西,玩不下去 09/25 16:21