→ DreamsInWind: 咦f/z有出過手游喔 完全沒印象 09/24 18:43
→ wvookevp: 前陣子板上有篇文說東方目前在日本小學生群體裡混得不錯 09/24 18:43
推 uohZemllac: 不錯歸不錯 但東方手游已經倒好幾個了 09/24 18:44
→ karta273745: 鋼彈跟龍珠的手游都不知道死幾個了 笑死 09/24 18:45
→ mouscat: 其實就 那些IP手遊有原作者出來救嗎 09/24 18:45
→ arceus: 龍珠或海賊應該是海外最紅的日廠手遊了 09/24 18:45
推 Basket0205: 其實外接裝備欄變成娃娃系統也不錯 09/24 18:45
→ mouscat: 因為印象中iP手遊就授權而已 不太清楚 09/24 18:46
→ safy: 七龍珠賺這麼大哪有死... 09/24 18:46
文中也沒有說七龍珠全死啊XD只是舉例啦。
七龍珠除了手遊卡牌也活得不錯,我自己也有小碰。
推 wvookevp: 龍騎我是希望他早日脫離雛見澤 出太多部了 09/24 18:47
推 lofu1016: 七龍珠兩個手遊賺很大 哪有死 09/24 18:47
龍珠手遊記得也收過兩款,如果只靠IP能行,都不應該收吧。
推 mouscat: 認真不覺得除了劇情和養生外這遊戲有什麼優勢 輕鬆也要 09/24 18:50
→ mouscat: 至少要有有數個月打過幾次活動的資源積累 09/24 18:50
推 Sinreigensou: 東方手遊不是神主親自下來搞 09/24 18:51
所以真的不是只靠IP跟信仰就能撐下來的。
推 zeromxg0: 其他不說,龍珠手遊活很好啊,只是跟FGO比真的很容易就 09/24 18:55
→ zeromxg0: 玩不下去@@ 09/24 18:55
→ ballby: 東方是提供一個創作的架構 09/24 18:56
→ ballby: FGO是創造一個架構還自己繼續擴大下去 09/24 18:57
推 li1015: 劇情是有好幾個編劇在輪的吧,所以不同章節水準落差不小 09/24 18:57
推 panzerschild: 東方是本家遊戲形式非常不適合手遊,論玩法是彈幕射 09/24 18:57
→ panzerschild: 擊,論劇情是多線共塑,所以想弄東方手遊的難度和 09/24 18:57
→ panzerschild: 憑空新造手遊差不多 09/24 18:57
推 mikatsura: 世界觀打掉重練我就想到那個DG,剛吼還我DG 09/24 18:59
推 a125g: 龍珠賺很大 09/24 19:00
推 zeromxg0: FGO版有一個Reddit整理FGO優點的文章,基本上都跟我想 09/24 19:00
→ zeromxg0: 的差不多,當然啦,只覺得FGO靠信仰的,那些優點還是視 09/24 19:00
→ zeromxg0: 而不見就是了。 09/24 19:00
※ 編輯: angelair (114.41.91.251 臺灣), 09/24/2024 19:03:46
推 waterjade: 不如說就是為了主導權才選沒技術力的小工作室 09/24 19:01
推 AmeNe43189: 早期有死士,可是後續營收堆起來就不單純只靠信仰了 09/24 19:02
→ waterjade: 像cy之類的老牌公司哪可能給你中途轉換製作方針XD 09/24 19:02
→ AmeNe43189: 可惜一堆人一股腦覺得沒有信仰沒有福 09/24 19:02
→ AmeNe43189: 真的就天時地利人和才誕生出宇宙神遊的,只要不亂搞 09/24 19:02
→ AmeNe43189: 的話躺到20都不是問題 09/24 19:02
推 willytp97121: 東方我覺得它好像有魔咒似的每次出手遊總會看到團 09/24 19:02
→ willytp97121: 隊搞出一些根本不該畫蛇添足的騷操作 像lostword發 09/24 19:02
→ willytp97121: 神經爆砍遠征簡直莫名其妙 09/24 19:02
其實東方的世界觀我覺得很有魅力發揮空間也很大
→ AmeNe43189: 每個手遊新手期都要有一段時間是在跑素材啊,講得好 09/24 19:03
→ AmeNe43189: 像只有F有這個問題一樣= = 09/24 19:03
→ AmeNe43189: 說穿了就是你自己想不想接受這個玩法、這個遊戲而已 09/24 19:03
→ a125g: fgo就不是真正的手遊 而是電子連載小說加上手遊 09/24 19:03
→ a125g: fgo實際上就是做到棄之可惜的境界 09/24 19:03
→ a125g: 完美的二遊 不會強迫你要刷好刷滿 除非是自己想 09/24 19:04
推 mouscat: 聽說開服也是丟掉了一批老粉 是不是1部後期到2部之間開 09/24 19:04
→ mouscat: 始累積的粉才比較鐵?劇情跟遊戲機制也比較穩定 09/24 19:04
→ a125g: 數值通膨慢 一線輔助出來幾年了還是一線 回坑方便 09/24 19:06
推 windydancer: 色圖吧 09/24 19:07
推 a235477919: 龍珠手遊倒了也不怕沒新的東西,當初FGO要是倒了我看 09/24 19:08
→ a235477919: 也很難生出其他東西了 09/24 19:08
推 mouscat: 沒有不接受 畢竟去年6月日美服入坑到現在也是都最新進度 09/24 19:08
→ mouscat: 了 只是每次想要主線都被練度卡就有點想抱怨 09/24 19:08
FGO比較大的問題應該是活動會被主線進度卡,現在靈脈石大放送應該不太會有打不過的問題?
而且現在大腿又粗又強健,當初卡死一票玩家的1-6高文兔子拉個槍妖蘭直接硬車過去= =
日服甚至還改成一天回3令咒了XD
FGO只能說別急戲棚下站久了就是你的,我現在上線沒活動連體力換蘋果都有點懶= =
推 AxelGod: 這就是愛! 09/24 19:09
推 zeromxg0: 開服的時候有丟啊,丟還分FATE粉跟型月粉,還一直倡導 09/24 19:10
→ zeromxg0: 一年倒,所以說FGO靠信仰真的是一件很好笑的事情。 09/24 19:10
FGO也是有補完不少東西,像型月的傳說魔王ORT,沒有FGO還真不知道什麼時候可以讓它發揮。
更神奇的是拉出來給玩家打掉以後非但沒有下神壇,等級反而更高了。
還有最近男女岸波跟BB的共演,有玩過原作的玩家應該都有感觸吧。
→ willytp97121: 最近buff舊角的力度越來越大 特攻群充什麼的大放送 09/24 19:14
推 kingo2327: 所以關鍵是神自己跳下來送福音嗎 09/24 19:15
→ LittleJade: 原來寶具SKIP不是玩家想要的 09/24 19:16
推 SadoYasutora: 沒有坐牢感大加分 討伐戰跟刷箱隨緣自然回體打的話 09/24 19:16
→ SadoYasutora: 很輕鬆 09/24 19:16
推 waterjade: 開服沒多久蘑菇就覺得不妙要島去找武內談了 09/24 19:24
→ waterjade: 才會有一部後半改寫 蘑菇還被凹了要把2部作出來XD 09/24 19:25
推 CowGundam: 其實很多人就是那種他們自己最討厭的擺老姿態,不明白 09/24 19:26
→ CowGundam: 的一律推給自己不懂的點加以批評,不是說不能批評而是 09/24 19:26
→ CowGundam: 一看就知道有沒有說到點上 09/24 19:26
※ 編輯: angelair (114.41.91.251 臺灣), 09/24/2024 19:37:51
→ Gouda: 這些排名前面的共同點就是課金壓平均來說不高 不是用課金 09/24 19:52
→ Gouda: 壓增加玩家黏著度 09/24 19:52
推 lee70404: 最近的F 越來越不喜歡了 一直賣舊角色 09/24 19:57
推 mouscat: 沒完整過2-7應該很難真正體會ORT多噁XD 09/24 19:58
→ Fino5566: 現在只能去歸納現象跟結果 沒辦法分析成因啦 09/24 20:21
→ Fino5566: 結果那個ORT也是弱化過的 講是這樣講 09/24 20:23
→ Fino5566: 我們2部之旅把格局拉太大了 肉體凡胎整體在幹神靈 09/24 20:24
推 johnli: 都有黑槍了 敵人也不能太弱 09/24 20:26
→ gtfour: 別說掃蕩 連自動戰鬥都沒有 就把我勸退了 09/24 20:42
推 MoonMan0319: FZ有手遊??? 09/24 21:45
推 syoutsuki77: 很久以前有,在FGO出現前 09/24 21:57