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說FGO靠IP嘛,那漫威、龍珠、鋼彈, 這些比FATE更知名更龐大的IP手遊應該也要活得很滋潤, 結果死一大片,排行榜前幾名的手遊也大多跟知名IP沒甚麼關聯。 (DQ跟FF出過哪些手遊有人數得出來嗎?) 當初同人三大奇蹟的相關作品, 手遊界也只剩下型月的FGO活的特別好。 要說靠死士嘛,其實本家的其他作品看起來也沒有賣特別好。 更不用說FATE這IP還倒過一款F/Z的手遊。 FGO的成功真的是天時地利人和相得益彰下的成果。 如果要說FGO的成功真有什麼關鍵, 個人覺得應該是把遊戲內容讓給型月去主導吧。 然後型月也真把FGO當成自己親兒子照顧。 不然只靠開發團隊那感人的技術力,壽命大慨不會比手遊天尊的作品好到哪去。 加上團隊很清楚核心玩家重視什麼,整個手遊的方向都圍繞著劇本跟世界觀演出打轉, 加上內容由型月主導,不太會有換了新策劃或新編劇, 為了吸引新客群就把以前的受眾蛋雕整個世界觀打掉重練, 或是突然偷渡特定的意識形態來強迫其他玩家接受的情況發生。 (黑人大媽髒辨頭的傻八?) 一路走來始終如一,應該也是一個關鍵。 手機載體電子小說式的遊戲型態, 也更容易吸引沒接觸過型月作品的劇情派輕玩家, (我本人就是被推坑FGO後才回過頭去接觸型月宇宙,更之前只看過F/Z動畫), 或許是因為技術力有限,FGO沒有太複雜的系統跟操作, 平常當作有養成跟戰鬥系統的互動電子書來看就好, 不太需要綁住玩家時間,有把載體的優勢發揮出來。 這些對FGO應該都有揚長避短的奇效。 畢竟手遊就是要玩起來方便輕鬆,不然家機或PC其實都有更好的選擇。 很多手遊現在都複雜化,或是喜歡綁架玩家手機,來強化玩家黏著度,根本本末倒置。 然後強度是一時的,遊戲推陳出新最後什麼也沒剩下, 但經典的故事人設可以記一輩子。 永遠記得當初跑完CCC活動後,明明溶解莉莉絲外型就不是我的菜, 但一回過神來卻已經破戒課金讓她躺在我迦休息了XD。 過了那麼多年,如果讓我再選一次, 我也還是會義無反顧的再把她抽回家(目前寶3)。 然後奏章2復刻黑貞這種八年前剛開服的角色營收還可以第一, 大慨也只有FGO可以做到了。 手遊堆強度賣卡面要比寫好世界觀簡單太多, 劇情派玩家其實也沒太多選擇啦。 ※ 引述《kingo2327 (持續0篇0退)》之銘言: : 遙想當年 : FGO橫空出世 : 帶起手遊的新時代 : 一堆ip搶著做類FGO遊戲 : 但回到現在 : 只有FGO還屹立不搖 : 不僅沒倒 : 還時不時衝到課金榜大殺四方 : FGO是做對了什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.91.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1727174415.A.C9E.html
DreamsInWind: 咦f/z有出過手游喔 完全沒印象 09/24 18:43
wvookevp: 前陣子板上有篇文說東方目前在日本小學生群體裡混得不錯 09/24 18:43
uohZemllac: 不錯歸不錯 但東方手游已經倒好幾個了 09/24 18:44
karta273745: 鋼彈跟龍珠的手游都不知道死幾個了 笑死 09/24 18:45
mouscat: 其實就 那些IP手遊有原作者出來救嗎 09/24 18:45
arceus: 龍珠或海賊應該是海外最紅的日廠手遊了 09/24 18:45
Basket0205: 其實外接裝備欄變成娃娃系統也不錯 09/24 18:45
mouscat: 因為印象中iP手遊就授權而已 不太清楚 09/24 18:46
safy: 七龍珠賺這麼大哪有死... 09/24 18:46
文中也沒有說七龍珠全死啊XD只是舉例啦。 七龍珠除了手遊卡牌也活得不錯,我自己也有小碰。
wvookevp: 龍騎我是希望他早日脫離雛見澤 出太多部了 09/24 18:47
lofu1016: 七龍珠兩個手遊賺很大 哪有死 09/24 18:47
龍珠手遊記得也收過兩款,如果只靠IP能行,都不應該收吧。
mouscat: 認真不覺得除了劇情和養生外這遊戲有什麼優勢 輕鬆也要 09/24 18:50
mouscat: 至少要有有數個月打過幾次活動的資源積累 09/24 18:50
Sinreigensou: 東方手遊不是神主親自下來搞 09/24 18:51
所以真的不是只靠IP跟信仰就能撐下來的。
zeromxg0: 其他不說,龍珠手遊活很好啊,只是跟FGO比真的很容易就 09/24 18:55
zeromxg0: 玩不下去@@ 09/24 18:55
ballby: 東方是提供一個創作的架構 09/24 18:56
ballby: FGO是創造一個架構還自己繼續擴大下去 09/24 18:57
li1015: 劇情是有好幾個編劇在輪的吧,所以不同章節水準落差不小 09/24 18:57
panzerschild: 東方是本家遊戲形式非常不適合手遊,論玩法是彈幕射 09/24 18:57
panzerschild: 擊,論劇情是多線共塑,所以想弄東方手遊的難度和 09/24 18:57
panzerschild: 憑空新造手遊差不多 09/24 18:57
mikatsura: 世界觀打掉重練我就想到那個DG,剛吼還我DG 09/24 18:59
a125g: 龍珠賺很大 09/24 19:00
zeromxg0: FGO版有一個Reddit整理FGO優點的文章,基本上都跟我想 09/24 19:00
zeromxg0: 的差不多,當然啦,只覺得FGO靠信仰的,那些優點還是視 09/24 19:00
zeromxg0: 而不見就是了。 09/24 19:00
※ 編輯: angelair (114.41.91.251 臺灣), 09/24/2024 19:03:46
waterjade: 不如說就是為了主導權才選沒技術力的小工作室 09/24 19:01
AmeNe43189: 早期有死士,可是後續營收堆起來就不單純只靠信仰了 09/24 19:02
waterjade: 像cy之類的老牌公司哪可能給你中途轉換製作方針XD 09/24 19:02
AmeNe43189: 可惜一堆人一股腦覺得沒有信仰沒有福 09/24 19:02
AmeNe43189: 真的就天時地利人和才誕生出宇宙神遊的,只要不亂搞 09/24 19:02
AmeNe43189: 的話躺到20都不是問題 09/24 19:02
willytp97121: 東方我覺得它好像有魔咒似的每次出手遊總會看到團 09/24 19:02
willytp97121: 隊搞出一些根本不該畫蛇添足的騷操作 像lostword發 09/24 19:02
willytp97121: 神經爆砍遠征簡直莫名其妙 09/24 19:02
其實東方的世界觀我覺得很有魅力發揮空間也很大
AmeNe43189: 每個手遊新手期都要有一段時間是在跑素材啊,講得好 09/24 19:03
AmeNe43189: 像只有F有這個問題一樣= = 09/24 19:03
AmeNe43189: 說穿了就是你自己想不想接受這個玩法、這個遊戲而已 09/24 19:03
a125g: fgo就不是真正的手遊 而是電子連載小說加上手遊 09/24 19:03
a125g: fgo實際上就是做到棄之可惜的境界 09/24 19:03
a125g: 完美的二遊 不會強迫你要刷好刷滿 除非是自己想 09/24 19:04
mouscat: 聽說開服也是丟掉了一批老粉 是不是1部後期到2部之間開 09/24 19:04
mouscat: 始累積的粉才比較鐵?劇情跟遊戲機制也比較穩定 09/24 19:04
a125g: 數值通膨慢 一線輔助出來幾年了還是一線 回坑方便 09/24 19:06
windydancer: 色圖吧 09/24 19:07
a235477919: 龍珠手遊倒了也不怕沒新的東西,當初FGO要是倒了我看 09/24 19:08
a235477919: 也很難生出其他東西了 09/24 19:08
mouscat: 沒有不接受 畢竟去年6月日美服入坑到現在也是都最新進度 09/24 19:08
mouscat: 了 只是每次想要主線都被練度卡就有點想抱怨 09/24 19:08
FGO比較大的問題應該是活動會被主線進度卡,現在靈脈石大放送應該不太會有打不過的問題? 而且現在大腿又粗又強健,當初卡死一票玩家的1-6高文兔子拉個槍妖蘭直接硬車過去= = 日服甚至還改成一天回3令咒了XD FGO只能說別急戲棚下站久了就是你的,我現在上線沒活動連體力換蘋果都有點懶= =
AxelGod: 這就是愛! 09/24 19:09
zeromxg0: 開服的時候有丟啊,丟還分FATE粉跟型月粉,還一直倡導 09/24 19:10
zeromxg0: 一年倒,所以說FGO靠信仰真的是一件很好笑的事情。 09/24 19:10
FGO也是有補完不少東西,像型月的傳說魔王ORT,沒有FGO還真不知道什麼時候可以讓它發揮。 更神奇的是拉出來給玩家打掉以後非但沒有下神壇,等級反而更高了。 還有最近男女岸波跟BB的共演,有玩過原作的玩家應該都有感觸吧。
willytp97121: 最近buff舊角的力度越來越大 特攻群充什麼的大放送 09/24 19:14
kingo2327: 所以關鍵是神自己跳下來送福音嗎 09/24 19:15
LittleJade: 原來寶具SKIP不是玩家想要的 09/24 19:16
SadoYasutora: 沒有坐牢感大加分 討伐戰跟刷箱隨緣自然回體打的話 09/24 19:16
SadoYasutora: 很輕鬆 09/24 19:16
waterjade: 開服沒多久蘑菇就覺得不妙要島去找武內談了 09/24 19:24
waterjade: 才會有一部後半改寫 蘑菇還被凹了要把2部作出來XD 09/24 19:25
CowGundam: 其實很多人就是那種他們自己最討厭的擺老姿態,不明白 09/24 19:26
CowGundam: 的一律推給自己不懂的點加以批評,不是說不能批評而是 09/24 19:26
CowGundam: 一看就知道有沒有說到點上 09/24 19:26
※ 編輯: angelair (114.41.91.251 臺灣), 09/24/2024 19:37:51
Gouda: 這些排名前面的共同點就是課金壓平均來說不高 不是用課金 09/24 19:52
Gouda: 壓增加玩家黏著度 09/24 19:52
lee70404: 最近的F 越來越不喜歡了 一直賣舊角色 09/24 19:57
mouscat: 沒完整過2-7應該很難真正體會ORT多噁XD 09/24 19:58
Fino5566: 現在只能去歸納現象跟結果 沒辦法分析成因啦 09/24 20:21
Fino5566: 結果那個ORT也是弱化過的 講是這樣講 09/24 20:23
Fino5566: 我們2部之旅把格局拉太大了 肉體凡胎整體在幹神靈 09/24 20:24
johnli: 都有黑槍了 敵人也不能太弱 09/24 20:26
gtfour: 別說掃蕩 連自動戰鬥都沒有 就把我勸退了 09/24 20:42
MoonMan0319: FZ有手遊??? 09/24 21:45
syoutsuki77: 很久以前有,在FGO出現前 09/24 21:57

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